CN115970268A - 多模式游戏控制器及其控制方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种多模式游戏控制器及其控制方法,该多模式游戏控制器控制方法,包括以下步骤:步骤S1、开启游戏控制器;步骤S2、追溯上一次连接设备信息,判断上一次是否连接过无线设备;若连接过,则进入步骤S3;未连接过,则进入步骤S4;步骤S3、判断上一次连接的无线设备类型,并进行回连操作;步骤S4、配对新的无线设备;步骤S5、根据用户操作切换当前的连接模式,连接模式包括有线模式和无线模式,无线模式包括WIFI模式和蓝牙模式;步骤S6、关闭游戏控制器。本发明兼容有线、WIFI、蓝牙三种连接方式连接游戏设备,支持有线、WIFI、蓝牙三种连接方式相互自由切换,增强产品的兼容性。
Description
背景技术
目前,随着科学技术和社会经济的发展,各种电子竞技和电子游戏盛行,虚拟娱乐已经渐渐占据人们生活中的一部分。游戏控制器为一种常见电子游戏机的主要配件,市场占有率极高,用户通过操纵游戏控制器上的摇杆、扳机、按钮等等,即可实现对游戏虚拟角色的控制。
游戏控制器连接方式包括有线、WIFI及蓝牙三种连接方式,以连接游戏设备(游戏主机、手机等)玩游戏。目前,市场上的游戏控制器仅有单一的有线/WIFI/蓝牙连接模式或者有线+WIFI/蓝牙连接模式,缺少兼容三种连接模式的游戏控制器,导致游戏控制器只能兼容少部分的游戏设备,兼容性较低。
发明内容
为了克服现有的游戏控制器存在只能兼容少部分的游戏设备,兼容性较低的问题,本发明提供一种多模式游戏控制器及其控制方法。
本发明技术方案如下所述:
第一方面,本发明提供一种多模式游戏控制器控制方法,包括以下步骤:
步骤S1、开启游戏控制器;
步骤S2、追溯上一次连接设备信息,判断上一次是否连接过无线设备;若连接过,则进入步骤S3;未连接过,则进入步骤S4;
步骤S3、判断上一次连接的无线设备类型,并进行回连操作;
步骤S4、配对新的无线设备;
步骤S5、根据用户操作切换当前的连接模式,连接模式包括有线模式和无线模式,无线模式包括WIFI模式和蓝牙模式;
步骤S6、关闭游戏控制器。
根据上述方案的多模式游戏控制器控制方法,步骤S1具体为:长按开机键超过预设时间,游戏控制器进入正常工作状态。
根据上述方案的多模式游戏控制器控制方法,步骤S3具体包括以下子步骤:
步骤S31、判断上一次连接的无线设备类型,并回连上一次连接的无线设备;若上一次回连无线设备为WIFI设备,则进行WIFI回连操作;若上一次连接的无线设备为蓝牙设备,则进行蓝牙回连操作;
步骤S32、若在预设时间内回连成功,则进入回连的无线模式,无线模式包括WIFI模式、蓝牙模式,否则进入步骤S6;
步骤S33、若在回连过程中长按开机键超过预设时间,则进入步骤S6;
步骤S34、若在无线回连过程中按下对机键超过预设时间,则进入步骤S4。
根据上述方案的多模式游戏控制器控制方法,步骤S4具体包括以下子步骤:
步骤S41、蓝牙模块和WIFI模块同时处于对机状态,搜索新的无线设备;
步骤S42、若预设时间内成功到无线设备,则连接新的无线设备,进入该无线设备对应的无线模式,无线模式包括WIFI模式、蓝牙模式;
步骤S43、若预设时间内没有成功连接到无线设备,则返回步骤S3。
根据上述方案的多模式游戏控制器控制方法,步骤S5具体包括以下子步骤:
步骤S51、若无线模式下,接入USB线,游戏控制器判断当前接入的是否为支持GIP协议的设备,若是,则进入有线模式;否则返回当前的无线模式;
步骤S52、若有线模式下,移除USB线,则返回步骤S3;
步骤S53、若蓝牙模式下,双击对机键,进行WIFI回连操作;
步骤S54、若WIFI模式下,双击对机键,进行蓝牙回连操作。
进一步的,步骤S5具体还包括以下子步骤:
步骤S55、若无线模式下,按下对机键超过预设时间,则进入步骤S4。
根据上述方案的多模式游戏控制器控制方法,步骤S6具体为:关闭游戏控制器,切断游戏控制器与游戏设备连接,结束工作状态。
根据上述方案的多模式游戏控制器控制方法,步骤S6具体包括以下子步骤:
步骤S61、无线回连、无线对机过程中,长按开机键超过预设时间,手动关闭游戏控制器;
步骤S61、在无线模式下,若在预设时间内无操作,则自动关闭游戏控制器;
步骤S63、在无线模式下,长按开机键超过预设时间,手动关闭游戏控制器;
步骤S64、在无线模式下,通过GIP协议接收到外部有线/无线设备的关机指令,则自动关闭游戏控制器。
另一方面,本发明提供一种基于上述多模式游戏控制器控制方法的多模式游戏控制器,包括控制器主体和握把,所述握把的顶部设置有与所述控制器主体的下端形状相配合的叉口,所述控制器主体可拆卸安装在所述叉口内。
根据上述方案的多模式游戏控制器控制,所述控制器主体上设置有开机键和对机键,所述控制器主体内设置有主控MCU、蓝牙模块、WIFI模块及USB模块,所述主控MCU分别与所述开机键、所述对机键、所述蓝牙模块、所述WIFI模块及所述USB模块电性连接。
进一步的,所述握把的内部设置有次控MCU和马达,所述握把的背面设置有映射键和编程键,所述次控MCU分别与所述马达、映射键和编程键电性连接,所述控制器主体安装在所述叉口后,所述次控MCU与所述主控MCU电性连接。
进一步的,所述控制器主体的底部设置有连接插座,所述连接插座与所述主控MCU电性连接,所述叉口的底部设置有与所述连接插座相配合的连接插针,所述连接插针与所述次控MCU电性连接,所述控制器主体安装在所述叉口后,所述连接插针插在所述连接插座内。
进一步的,所述控制器主体的底部设置有扣槽,所述握把的底部设置有可左右滑动的锁扣,所述锁扣位于所述叉口的一端设置有与所述扣槽相卡接的扣勾,所述锁扣的另一端设置有拨动部。
进一步的,所述握把的底部设置有供所述锁扣的滑动的滑槽。
进一步的,所述握把的壳体包括面壳、底壳、设置在所述面壳和所述底壳之间的内支架,所述内支架与所述面壳连接后形成所述叉口。
进一步的,所述内支架的底部左右两侧均设置有马达安装槽,每一个所述马达安装槽内均安装有一个所述马达。
进一步的,所述控制器主体的下端左右两侧设置有导向槽,所述内支架内部的左右两侧设置有与所述导向槽相配合的导向柱销。
进一步的,所述控制器主体的底部设置有音频接口,所述音频接口与所述主控MCU电性连接,所述握把的底部设置有与所述音频接口相对应的避让穿孔。
进一步的,所述控制器主体内设置有锂电池、电源管理电路、放电管理电路、充电管理电路,所述电源管理电路分别与所述主控MCU、所述锂电池电性连接,所述锂电池还分别与所述放电管理电路、所述充电管理电路电性连接,所述USB模块还分别与所述放电管理电路、所述充电管理电路电性连接。
进一步的,所述控制器主体内设置有LED指示灯和振动马达,所述主控MCU分别与所述LED指示灯和所述振动马达电性连接。
进一步的,所述控制器主体上设置有摇杆、扳机及功能按键,所述主控MCU分别与所述摇杆、所述扳机及所述功能按键电性连接。
根据上述方案的本发明,本发明的有益效果在于:
本发明提供的多模式游戏控制器控制方法能够实现有线、WIFI、蓝牙三种连接方式连接游戏设备(游戏主机、手机等)玩游戏,兼容绝大部分的游戏设备,且支持有线、WIFI、蓝牙三种连接方式相互自由切换,增强产品的兼容性;开机后能够自动追溯上一次连接设备信息,实现自动回连上一次连接的无线设备;回连失败或无线模式下无操作,会自动关闭游戏控制器,从而节省游戏控制器的电量;游戏控制器可通过USB线为外部设备充电,或者游戏控制器通过USB线为其内部的电池充电,确保用户游戏时间,同时增加游戏控制器的使用频率。
附图说明
图1为本发明实施例1中多模式游戏控制器控制方法的流程图;
图2为图1中步骤S3的具体流程图;
图3为图1中步骤S4的具体流程图;
图4为图1中步骤S5的具体流程图;
图5为图1中步骤S6的具体流程图;
图6为本发明实施例2中多模式游戏控制器组装状态的结构示意图;
图7为本发明实施例2中多模式游戏控制器拆分状态的结构示意图;
图8为本发明实施例2中控制器主体的结构示意图;
图9为本发明实施例2中握把的结构示意图;
图10为本发明实施例2中握把另一视角的结构示意图;
图11为本发明实施例2中握把又一视角的结构示意图;
图12为本发明实施例2中握把的结构***图;
图13为本发明实施例2中控制器主体的原理框架图;
图14为本发明实施例2中握把的原理框架图。
在图中,
1、控制器主体;101、摇杆;102、扳机;103、开机键;104、对机键;105、主控MCU;106、蓝牙模块;107、WIFI模块;108、USB模块;109、连接插座;110、扣槽;111、导向槽;112、音频接口;113、锂电池;114、电源管理电路;115、放电管理电路;116、充电管理电路;117、LED指示灯;118、振动马达;2、握把;201、叉口;202、次控MCU;203、马达;204、映射键;205、编程键;206、连接插针;207、滑槽;208、锁扣;2081、扣勾;2082、拨动部;209、面壳;210、底壳;211、内支架;2111、马达安装槽;2112、导向柱销;212、避让穿孔。
具体实施方式
为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书中的术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
需要说明的是,术语“安装”、“设置”、“连接”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。术语“上”、“下”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“背面”等指示的方位或位置为基于附图所示的方位或位置,仅是为了便于描述,不能理解为对本技术方案的限制。
实施例1
请参阅图1,本实施例提供一种多模式游戏控制器控制方法,包括以下步骤:
步骤S1、开启游戏控制器,具体为:长按开机键超过预设时间(如1秒),游戏控制器进入正常工作状态。
步骤S2、追溯上一次连接设备信息,判断上一次是否连接过无线设备;若连接过,则进入步骤S3;未连接过,则进入步骤S4。
步骤S3、判断上一次连接的无线设备类型,并进行回连操作。
请参阅图2,在本实施例中,步骤S3具体包括以下子步骤:
步骤S31、判断上一次连接的无线设备类型,并回连上一次连接的无线设备;若上一次回连无线设备为WIFI设备,则进行WIFI回连操作;若上一次连接的无线设备为蓝牙设备,则进行蓝牙回连操作。
步骤S32、若在预设时间(如2分钟)内回连成功,则进入回连的无线模式,否则进入步骤S6。
步骤S33、若在回连过程中长按开机键超过预设时间(如6秒),则进入步骤S6。
步骤S34、若在无线回连过程中按下对机键超过预设时间(如2秒),则进入步骤S4。
步骤S4、配对新的无线设备。
请参阅图3,在本实施例中,步骤S4具体包括以下子步骤:
步骤S41、蓝牙模块和WIFI模块同时处于对机状态,搜索新的无线设备。
步骤S42、若预设时间(如2分钟)内成功到无线设备,则连接新的无线设备,进入该无线设备对应的无线模式,无线模式包括WIFI模式、蓝牙模式。
步骤S43、若预设时间(如2分钟)内没有成功连接到无线设备,则返回步骤S3。
步骤S5、根据用户操作切换当前的连接模式。其中,连接模式包括有线模式和无线模式,无线模式包括WIFI模式和蓝牙模式。
请参阅图4,在本实施例中,步骤S5具体包括以下子步骤:
步骤S51、若无线模式下,接入USB线,游戏控制器判断当前接入的是否为支持GIP协议的设备,若是,则进入有线模式;否则返回当前的无线模式,此时USB线仅作为充电功能,游戏控制器可为接入的外部设备充电,或者游戏控制器通过USB线为其内部的电池充电,确保用户游戏时间,同时增加游戏控制器的使用频率。其中,GIP协议是游戏控制器与外部设备的通讯协议,包含有线/无线方式。
步骤S52、若有线模式下,移除USB线,则返回步骤S3,进行无线回连操作。
步骤S53、若蓝牙模式下,双击对机键,进行WIFI回连操作。
步骤S54、若WIFI模式下,双击对机键,进行蓝牙回连操作。
步骤S6、关闭游戏控制器,具体为:关闭游戏控制器,切断游戏控制器与游戏设备连接,结束工作状态。
请参阅图5,在本实施例中,步骤S6具体包括以下子步骤:
步骤S61、无线回连、无线对机过程中,长按开机键超过预设时间(如6秒),手动关闭游戏控制器。
步骤S61、在无线模式下,若在预设时间(如15分钟)内无操作(即休眠>15分钟),则自动关闭游戏控制器。
步骤S63、在无线模式下,长按开机键超过预设时间(如5秒),手动关闭游戏控制器。
步骤S64、在无线模式下,通过GIP协议接收到外部有线/无线设备的关机指令,则自动关闭游戏控制器。
在本实施例中,步骤S51中,无线模式下接入USB线且游戏控制器判断当前接入的设备支持GIP协议后,双击对机键,进入有线模式。该步骤通过增加一个双击对机键操作才进入有线模式,可以避免误接支持GIP协议的设备后,退出无线模式。
请参阅图4,在本实施例中,步骤S5具体还包括以下子步骤:
步骤S55、若无线模式下,按下对机键超过预设时间(如2秒),则进入步骤S4,配对新的无线设备,使得游戏控制器在无线模式下时,能直接配对新的无线设备。
上述的多模式游戏控制器控制方法能够实现有线、WIFI、蓝牙三种连接方式连接游戏设备(游戏主机、手机等)玩游戏,兼容绝大部分的游戏设备,且支持有线、WIFI、蓝牙三种连接方式相互自由切换,增强产品的兼容性;开机后能够自动追溯上一次连接设备信息,实现自动回连上一次连接的无线设备;回连失败或无线模式下无操作,会自动关闭游戏控制器,从而节省游戏控制器的电量;游戏控制器可通过USB线为外部设备充电,或者游戏控制器通过USB线为其内部的电池充电,确保用户游戏时间,同时增加游戏控制器的使用频率。
所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为***、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“管理电路”、“模块”或“***”。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
实施例2
请参阅图6至图14,本实施例提供一种多模式游戏控制器,包括控制器主体1和握把2,握把2的顶部设置有与控制器主体1的下端形状相配合的叉口201,控制器主体1可拆卸安装在叉口201内。
控制器主体1上设置有摇杆101、扳机102、开机键103及对机键104,控制器主体1内设置有主控MCU105、蓝牙模块106、WIFI模块107及USB模块108,主控MCU105分别与摇杆101、扳机102、开机键103、对机键104、蓝牙模块106、WIFI模块107及USB模块108电性连接。按下对机键104后,主控MCU105向蓝牙模块106、WIFI模块107或USB模块108发出相应的信号,蓝牙模块106接收并处理信号后,将信号通过蓝牙天线输出;WIFI模块107接收并处理信号后,将信号通过WIFI天线输出;USB模块108接收并处理信号后,游戏控制器被枚举为GIP(主机和PC)的设备。其中,主控MCU105的处理器能够执行如实施例1的多模式游戏控制器控制方法,从而使控制器主体1能够实现有线、WIFI、蓝牙三种连接方式连接游戏设备(游戏主机、手机等)玩游戏,兼容绝大部分的游戏设备,且支持有线、WIFI、蓝牙三种连接方式相互自由切换,增强产品的兼容性。
握把2的内部设置有次控MCU202和马达203,握把2的背面设置有映射键204和编程键205,次控MCU202分别与马达203、映射键204和编程键205电性连接,控制器主体1安装在握把2的叉口201内后,次控MCU202与主控MCU105电性连接,实现控制器主体1与握把2连接通信。
上述的多模式游戏控制器,控制器主体1与握把2可拆卸连接,将原本设置在控制器主体1上的编程键205、映射键204及马达203集成到握把2上,使控制器主体1可以做到小体积,便于收纳和携带,且用户可根据游戏需要选择是否安装握把2。
请参阅图8、图11至图14,在本实施例中,控制器主体1的底部设置有连接插座109,连接插座109与主控MCU105电性连接,叉口201的底部设置有与连接插座109相配合的连接插针206,连接插针206与次控MCU202电性连接,控制器主体1安装在握把2的叉口201后,连接插针206插在连接插座109内。通过上述连接插针206、连接插座109的设置,可实现控制器主体1安装在握把2的叉口201后,控制器主体1与握把2可以稳定可靠的连接通信。优选的,连接插针206为pogo pin弹簧插针。
请参阅图8至图12,在本实施例中,控制器主体1的底部设置有扣槽110,握把2的底部设置有滑槽207,滑槽207内设置有可沿滑槽207左右滑动的锁扣208,锁扣208位于叉口201的一端设置有与扣槽110相卡接的扣勾2081,锁扣208的另一端设置有拨动部2082。当控制器主体1安装在握把2的叉口201内后,用手向左拨动锁扣208的拨动部2082,锁扣208向左滑动,锁扣208的扣勾2081卡入控制器主体1的扣槽110中,完成锁位。当需要解除握把2时,用手向右拨动锁扣208的拨动部2082,锁扣208向右滑动,锁扣208的扣勾2081脱离控制器主体1的扣槽110,即可移除握把2。通过上述的扣槽110和锁扣208,可实现将控制器主体1可拆卸安装在握把2的叉口201上,左右拨动锁扣208,即可轻松锁定以及解除握把2,便于用户安装与拆卸握把2。
请参阅图11、图12,在本实施例中,握把2的壳体包括面壳209、底壳210、设置在面壳209和底壳210之间的内支架211,内支架211与面壳209连接后形成叉口201,握把2的内部电路组件位于面壳209、底壳210及内支架211围成的空间内。内支架211的底部左右两侧均设置有马达安装槽2111,每一个马达安装槽2111内均安装有一个马达203。
进一步的,为了使锁扣208的扣勾2081能够精准的卡入控制器主体1的扣槽110内,控制器主体1的下端左右两侧设置有导向槽111,内支架211内部的左右两侧设置有与导向槽111相配合的导向柱销2112。将握把2贴合控制器主体1,控制器主体1由上而下推入握把2的叉口201内,使导向柱销2112顺着导向槽111滑动,完成控制器主体1与握把2的定位,从而使锁扣208的扣勾2081能够精准的卡入控制器主体1的扣槽110,完成锁位。
请参阅图8、图9、图11、图13,在本实施例中,控制器主体1的底部设置有音频接口112,音频接口112与主控MCU105电性连接,音频接口112供用户插上耳机,以收听游戏设备的声音。同时,握把2的底部设置有与音频接口112相对应的避让穿孔212,避免控制器主体1装上握把2后,握把2挡住控制器主体1的音频接口112,使得用户无法将耳机***音频接口112。
请参阅图13,在本实施例中,控制器主体1内设置有锂电池113、电源管理电路114、放电管理电路115及充电管理电路116,电源管理电路114分别与主控MCU105、锂电池113电性连接,锂电池113还分别与放电管理电路115、充电管理电路116电性连接,USB模块108还分别与放电管理电路115、充电管理电路116电性连接。锂电池113通过电源管理电路114为控制器主体1内部的各个模块供电。放电管理电路115用于USB模块108外接外部电子设备(手机、ipad等)时,能够为外部电子设备(手机、ipad等)充电,保证用户游戏时间,增加游戏控制器的使用频率。充电管理电路116用于USB模块108外接供电电源时,为锂电池113充电。
需要理解的是,电源管理电路114、放电管理电路115、充电管理电路116均为本领域技术人员所熟知的技术,本发明不对其做改进,仅将其应用在本发明中,因此不再重复描述电源管理电路114、放电管理电路115、充电管理电路116的具体电路及工作原理。
请参阅图8、图13,在本实施例中,控制器主体1内设置有LED指示灯117和振动马达118,主控MCU105分别与LED指示灯117和振动马达118电性连接。LED指示灯117用于提醒用户控制器主体1的充电状态;振动马达118用于产生振动,提升用户在游戏中的真实振动感觉,使得游戏的仿真效果更好。
应当理解的是,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,而所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。
上面结合附图对本发明专利进行了示例性的描述,显然本发明专利的实现并不受上述方式的限制,只要采用了本发明专利的方法构思和技术方案进行的各种改进,或未经改进将本发明专利的构思和技术方案直接应用于其它场合的,均在本发明的保护范围内。
Claims (10)
1.一种多模式游戏控制器控制方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤S1、开启游戏控制器;
步骤S2、追溯上一次连接设备信息,判断上一次是否连接过无线设备;若连接过,则进入步骤S3;未连接过,则进入步骤S4;
步骤S3、判断上一次连接的无线设备类型,并进行回连操作;
步骤S4、配对新的无线设备;
步骤S5、根据用户操作切换当前的连接模式,连接模式包括有线模式和无线模式,无线模式包括WIFI模式和蓝牙模式;
步骤S6、关闭游戏控制器。
2.根据权利要求1所述的多模式游戏控制器控制方法,其特征在于,步骤S1具体为:长按开机键超过预设时间,游戏控制器进入正常工作状态。
3.根据权利要求1所述的多模式游戏控制器控制方法,其特征在于,步骤S3具体包括以下子步骤:
步骤S31、判断上一次连接的无线设备类型,并回连上一次连接的无线设备;若上一次回连无线设备为WIFI设备,则进行WIFI回连操作;若上一次连接的无线设备为蓝牙设备,则进行蓝牙回连操作;
步骤S32、若在预设时间内回连成功,则进入回连的无线模式,无线模式包括WIFI模式、蓝牙模式,否则进入步骤S6;
步骤S33、若在回连过程中长按开机键超过预设时间,则进入步骤S6;
步骤S34、若在无线回连过程中按下对机键超过预设时间,则进入步骤S4。
4.根据权利要求1所述的多模式游戏控制器控制方法,其特征在于,步骤S4具体包括以下子步骤:
步骤S41、蓝牙模块和WIFI模块同时处于对机状态,搜索新的无线设备;
步骤S42、若预设时间内成功到无线设备,则连接新的无线设备,进入该无线设备对应的无线模式,无线模式包括WIFI模式、蓝牙模式;
步骤S43、若预设时间内没有成功连接到无线设备,则返回步骤S3。
5.根据权利要求1所述的多模式游戏控制器控制方法,其特征在于,步骤S5具体包括以下子步骤:
步骤S51、若无线模式下,接入USB线,游戏控制器判断当前接入的是否为支持GIP协议的设备,若是,则进入有线模式;否则返回当前的无线模式;
步骤S52、若有线模式下,移除USB线,则返回步骤S3;
步骤S53、若蓝牙模式下,双击对机键,进行WIFI回连操作;
步骤S54、若WIFI模式下,双击对机键,进行蓝牙回连操作。
6.根据权利要求5所述的多模式游戏控制器控制方法,其特征在于,步骤S5具体还包括以下子步骤:
步骤S55、若无线模式下,按下对机键超过预设时间,则进入步骤S4。
7.根据权利要求1所述的多模式游戏控制器控制方法,其特征在于,步骤S6具体为:关闭游戏控制器,切断游戏控制器与游戏设备连接,结束工作状态。
8.根据权利要求1所述的多模式游戏控制器控制方法,其特征在于,步骤S6具体包括以下子步骤:
步骤S61、无线回连、无线对机过程中,长按开机键超过预设时间,手动关闭游戏控制器;
步骤S61、在无线模式下,若在预设时间内无操作,则自动关闭游戏控制器;
步骤S63、在无线模式下,长按开机键超过预设时间,手动关闭游戏控制器;
步骤S64、在无线模式下,通过GIP协议接收到外部有线/无线设备的关机指令,则自动关闭游戏控制器。
9.一种多模式游戏控制器,应用于权利要求1-8任一项所述的多模式游戏控制器控制方法,其特征在于,包括控制器主体和握把,所述握把的顶部设置有与所述控制器主体的下端形状相配合的叉口,所述控制器主体可拆卸安装在所述叉口内。
10.根据权利要求9所述的多模式游戏控制器,其特征在于,所述控制器主体上设置有开机键和对机键,所述控制器主体内设置有主控MCU、蓝牙模块、WIFI模块及USB模块,所述主控MCU分别与所述开机键、所述对机键、所述蓝牙模块、所述WIFI模块及所述USB模块电性连接。
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