CN115866354A - 基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法及装置 - Google Patents

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CN115866354A CN202211497534.0A CN202211497534A CN115866354A CN 115866354 A CN115866354 A CN 115866354A CN 202211497534 A CN202211497534 A CN 202211497534A CN 115866354 A CN115866354 A CN 115866354A
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Abstract

本发明公开了一种基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法及装置;其中,所述方法包括:获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据;基于所述制作步骤三维图像数据获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息;基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息生成虚拟形象的肢体动作;将虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行拟合,生成虚拟现实演绎视频数据;基于用户设置对所述虚拟现实演绎视频数据进行具象化演绎播放处理。在本发明实施例中,实现对非物质遗产的具象化演绎,使得一般群众更容易对非物质遗产的认识和了解。

Description

基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法及装置
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法及装置。
背景技术
在非物质遗产中包括有口头传统和表现形式,包括作为非物质文化遗产媒介的语言,表演艺术,社会实践、仪式、节庆活动,有关自然界和宇宙的知识和实践,传统手工艺等;对于一些传统手工艺非物质遗产制作流程的保存和宣传均仅限于一些宣传册或者宣传视频,无法做到具象化的宣传方式,从而使得普通大众无法更好的深入了解和认识。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,本发明提供了一种基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法及装置,实现对非物质遗产的具象化演绎,使得一般群众更容易对非物质遗产的认识和了解。
为了解决上述技术问题,本发明实施例还提供了一种基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法,所述方法包括:
获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据;
基于所述制作步骤三维图像数据获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息;
基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息生成虚拟形象的肢体动作;
将虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行拟合,生成虚拟现实演绎视频数据;
基于用户设置对所述虚拟现实演绎视频数据进行具象化演绎播放处理。
可选的,所述获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据,包括:
基于摄像设备采集非物质遗产制作过程中的各个步骤中的各个角度图像数据;
基于所述各个步骤中的各个角度图像数据进行三维建模处理,获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
可选的,所述基于所述各个步骤中的各个角度图像数据进行三维建模处理,包括:
基于数字图像处理算法对所述各个步骤中的各个角度图像数据进行像素级的图像特征点提取处理,获得提取图像特征点数据;
基于匹配算法对各个角度图像数据的提取图像特征点数据进行匹配处理,匹配出各个角度图像数据中的相同提取图像特征点数据;
构建所述摄像设备所在的场景坐标系,并基于所述场景坐标系利通过建立高次方程组计算的方式获得各个角度图像数据中的每一张图像数据的拍摄位置和角度;
根据每一张图像数据的拍摄位置和角度利用测量学算法计算相同提取图像特征点数据的三维坐标数据;
基于相同图像特征点数据的三维坐标数据形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
可选的,所述基于相同图像特征点数据的三维坐标数据形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据,包括:
基于相同图像特征点数据的三维坐标数据构建形成三维点云数据;
基于所述三维点云数据将各个点进行连接,形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
可选的,所述基于所述制作步骤三维图像数据获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息,包括:
对所述制作步骤三维图像数据中的各个关键点的三维坐标进行提取处理,获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息;
基于各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息确定姿态信息。
可选的,所述基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息生成虚拟形象的肢体动作,包括:
基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息获得虚拟形象的肢体动作参数;
基于所述虚拟形象的肢体动作参数生成虚拟形象的肢体动作。
可选的,所述将虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行拟合,生成虚拟现实演绎视频数据,包括:
将所述虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行同步拟合处理,获得拟合虚拟现实演绎图像帧数据;
利用所述拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行匹配比较,获得比较反馈信息;
基于所述比较反馈信息对所述虚拟拟合现实演绎图像帧数据进行修正,并获得修正结果;
基于所述修正结果生成虚拟现实演绎视频数据。
可选的,所述利用所述拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行匹配比较,包括:
利用所述拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行图像帧数据一一对应的匹配比较。
可选的,所述基于用户设置对所述虚拟现实演绎视频数据进行具象化演绎播放处理,包括:
基于用户设置将所述虚拟现实演绎视频数据投影到指定空间中进行具象化演绎播放处理。
另外,本发明实施例还提供了一种基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法,所述方法包括:
第一获得模块:用于获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据;
第二获得模块:用于基于所述制作步骤三维图像数据获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息;
第一生成模块:用于基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息生成虚拟形象的肢体动作;
拟合模块:用于将虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行拟合,生成虚拟现实演绎视频数据;
播放模块:用于基于用户设置对所述虚拟现实演绎视频数据进行具象化演绎播放处理。
在本发明实施例中,通过获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据,从而获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息;然后生成虚拟现实演绎视频数据,并进行具象化演绎播放处理;实现对非物质遗产的具象化演绎,使得一般群众更容易对非物质遗产的认识和了解。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见的,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是本发明实施例中的基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法的流程示意图;
图2是本发明实施例中的基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎装置的结构组成示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
请参阅图1,图1是本发明实施例中的基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法的流程示意图。
如图1所示,一种基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法,所述方法包括:
S11:获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据;
在本发明具体实施过程中,所述获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据,包括:基于摄像设备采集非物质遗产制作过程中的各个步骤中的各个角度图像数据;基于所述各个步骤中的各个角度图像数据进行三维建模处理,获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
进一步的,所述基于所述各个步骤中的各个角度图像数据进行三维建模处理,包括:基于数字图像处理算法对所述各个步骤中的各个角度图像数据进行像素级的图像特征点提取处理,获得提取图像特征点数据;基于匹配算法对各个角度图像数据的提取图像特征点数据进行匹配处理,匹配出各个角度图像数据中的相同提取图像特征点数据;构建所述摄像设备所在的场景坐标系,并基于所述场景坐标系利通过建立高次方程组计算的方式获得各个角度图像数据中的每一张图像数据的拍摄位置和角度;根据每一张图像数据的拍摄位置和角度利用测量学算法计算相同提取图像特征点数据的三维坐标数据;基于相同图像特征点数据的三维坐标数据形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
进一步的,所述基于相同图像特征点数据的三维坐标数据形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据,包括:基于相同图像特征点数据的三维坐标数据构建形成三维点云数据;基于所述三维点云数据将各个点进行连接,形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
具体的,在非物质遗产(该非物质遗产一般为传统手工艺)制作过程中,通过摄像设备采集非物质遗产制作过程中的各个步骤中的各个角度图像数据;然后利用这些各个步骤中的各个角度图像数据进行三维建模处理,最终得到非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
在进行三维建模处理过程中,主要是根据数字图像处理算法来对各个步骤中的各个角度图像数据进行像素级的图像特征点提取处理,从而采集获得提取图像特征点数据;并且在通过匹配算法对各个角度图像数据的提取图像特征点数据进行匹配处理,然后匹配出各个角度图像数据中的相同提取图像特征点数据;再然后构建噶摄像设备所在的场景坐标系,并根据该场景坐标系利通过建立高次方程组计算的方式获得各个角度图像数据中的每一张图像数据的拍摄位置和角度;最后根据每一张图像数据的拍摄位置和角度利用测量学算法计算相同提取图像特征点数据的三维坐标数据;再根据相同图像特征点数据的三维坐标数据形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
在形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据步骤中,需要根据相同图像特征点数据的三维坐标数据构建形成三维点云数据;然后再根据三维点云数据将各个点进行连接,形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
S12:基于所述制作步骤三维图像数据获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息;
在本发明具体实施过程中,所述基于所述制作步骤三维图像数据获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息,包括:对所述制作步骤三维图像数据中的各个关键点的三维坐标进行提取处理,获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息;基于各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息确定姿态信息。
具体的,首先是确定制作步骤中的三维图像数据中的各个关键点,然后对制作步骤中的三维图像数据中的各个关键点的三维坐标进行提取,然后获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息;并通过各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息来确定该非物质遗产的位置姿态,从而可以确定姿态信息。
S13:基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息生成虚拟形象的肢体动作;
在本发明具体实施过程中,所述基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息生成虚拟形象的肢体动作,包括:基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息获得虚拟形象的肢体动作参数;基于所述虚拟形象的肢体动作参数生成虚拟形象的肢体动作。
具体的,通过该各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息输入到一个肢体动作参数定制模型中,定制出对应的虚拟形象的肢体动作参数,然后通过虚拟形象的肢体动作参数生成虚拟形象的肢体动作。
S14:将虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行拟合,生成虚拟现实演绎视频数据;
在本发明具体实施过程中,所述将虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行拟合,生成虚拟现实演绎视频数据,包括:将所述虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行同步拟合处理,获得拟合虚拟现实演绎图像帧数据;利用所述拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行匹配比较,获得比较反馈信息;基于所述比较反馈信息对所述虚拟拟合现实演绎图像帧数据进行修正,并获得修正结果;基于所述修正结果生成虚拟现实演绎视频数据。
进一步的,所述利用所述拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行匹配比较,包括:利用所述拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行图像帧数据一一对应的匹配比较。
具体的,通过将虚拟形象的肢体动作与各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行同步拟合处理,即可拟合出拟合虚拟现实演绎图像帧数据;然后再利用拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行匹配比较,获得比较反馈信息;再通过比较反馈信息对虚拟拟合现实演绎图像帧数据进行修正,并获得修正结果;最后利用修正结果生成虚拟现实演绎视频数据。
其中,进行匹配比较具体为利用拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行图像帧数据一一对应的匹配比较。
S15:基于用户设置对所述虚拟现实演绎视频数据进行具象化演绎播放处理。
在本发明具体实施过程中,所述基于用户设置对所述虚拟现实演绎视频数据进行具象化演绎播放处理,包括:基于用户设置将所述虚拟现实演绎视频数据投影到指定空间中进行具象化演绎播放处理。
具体的,是根据用户的操作设置的方式将虚拟现实演绎视频数据投影到指定空间中进行具象化演绎播放处理。
在本发明实施例中,通过获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据,从而获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息;然后生成虚拟现实演绎视频数据,并进行具象化演绎播放处理;实现对非物质遗产的具象化演绎,使得一般群众更容易对非物质遗产的认识和了解。
实施例二
请参阅图2,图2是本发明实施例中的基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎装置的结构组成示意图。
如图2所示,一种基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法,所述方法包括:
第一获得模块21:用于获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据;
在本发明具体实施过程中,所述获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据,包括:基于摄像设备采集非物质遗产制作过程中的各个步骤中的各个角度图像数据;基于所述各个步骤中的各个角度图像数据进行三维建模处理,获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
进一步的,所述基于所述各个步骤中的各个角度图像数据进行三维建模处理,包括:基于数字图像处理算法对所述各个步骤中的各个角度图像数据进行像素级的图像特征点提取处理,获得提取图像特征点数据;基于匹配算法对各个角度图像数据的提取图像特征点数据进行匹配处理,匹配出各个角度图像数据中的相同提取图像特征点数据;构建所述摄像设备所在的场景坐标系,并基于所述场景坐标系利通过建立高次方程组计算的方式获得各个角度图像数据中的每一张图像数据的拍摄位置和角度;根据每一张图像数据的拍摄位置和角度利用测量学算法计算相同提取图像特征点数据的三维坐标数据;基于相同图像特征点数据的三维坐标数据形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
进一步的,所述基于相同图像特征点数据的三维坐标数据形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据,包括:基于相同图像特征点数据的三维坐标数据构建形成三维点云数据;基于所述三维点云数据将各个点进行连接,形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
具体的,在非物质遗产(该非物质遗产一般为传统手工艺)制作过程中,通过摄像设备采集非物质遗产制作过程中的各个步骤中的各个角度图像数据;然后利用这些各个步骤中的各个角度图像数据进行三维建模处理,最终得到非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
在进行三维建模处理过程中,主要是根据数字图像处理算法来对各个步骤中的各个角度图像数据进行像素级的图像特征点提取处理,从而采集获得提取图像特征点数据;并且在通过匹配算法对各个角度图像数据的提取图像特征点数据进行匹配处理,然后匹配出各个角度图像数据中的相同提取图像特征点数据;再然后构建噶摄像设备所在的场景坐标系,并根据该场景坐标系利通过建立高次方程组计算的方式获得各个角度图像数据中的每一张图像数据的拍摄位置和角度;最后根据每一张图像数据的拍摄位置和角度利用测量学算法计算相同提取图像特征点数据的三维坐标数据;再根据相同图像特征点数据的三维坐标数据形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
在形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据步骤中,需要根据相同图像特征点数据的三维坐标数据构建形成三维点云数据;然后再根据三维点云数据将各个点进行连接,形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
第二获得模块22:用于基于所述制作步骤三维图像数据获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息;
在本发明具体实施过程中,所述基于所述制作步骤三维图像数据获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息,包括:对所述制作步骤三维图像数据中的各个关键点的三维坐标进行提取处理,获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息;基于各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息确定姿态信息。
具体的,首先是确定制作步骤中的三维图像数据中的各个关键点,然后对制作步骤中的三维图像数据中的各个关键点的三维坐标进行提取,然后获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息;并通过各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息来确定该非物质遗产的位置姿态,从而可以确定姿态信息。
第一生成模块23:用于基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息生成虚拟形象的肢体动作;
在本发明具体实施过程中,所述基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息生成虚拟形象的肢体动作,包括:基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息获得虚拟形象的肢体动作参数;基于所述虚拟形象的肢体动作参数生成虚拟形象的肢体动作。
具体的,通过该各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息输入到一个肢体动作参数定制模型中,定制出对应的虚拟形象的肢体动作参数,然后通过虚拟形象的肢体动作参数生成虚拟形象的肢体动作。
拟合模块24:用于将虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行拟合,生成虚拟现实演绎视频数据;
在本发明具体实施过程中,所述将虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行拟合,生成虚拟现实演绎视频数据,包括:将所述虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行同步拟合处理,获得拟合虚拟现实演绎图像帧数据;利用所述拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行匹配比较,获得比较反馈信息;基于所述比较反馈信息对所述虚拟拟合现实演绎图像帧数据进行修正,并获得修正结果;基于所述修正结果生成虚拟现实演绎视频数据。
进一步的,所述利用所述拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行匹配比较,包括:利用所述拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行图像帧数据一一对应的匹配比较。
具体的,通过将虚拟形象的肢体动作与各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行同步拟合处理,即可拟合出拟合虚拟现实演绎图像帧数据;然后再利用拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行匹配比较,获得比较反馈信息;再通过比较反馈信息对虚拟拟合现实演绎图像帧数据进行修正,并获得修正结果;最后利用修正结果生成虚拟现实演绎视频数据。
其中,进行匹配比较具体为利用拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行图像帧数据一一对应的匹配比较。
播放模块25:用于基于用户设置对所述虚拟现实演绎视频数据进行具象化演绎播放处理。
在本发明具体实施过程中,所述基于用户设置对所述虚拟现实演绎视频数据进行具象化演绎播放处理,包括:基于用户设置将所述虚拟现实演绎视频数据投影到指定空间中进行具象化演绎播放处理。
具体的,是根据用户的操作设置的方式将虚拟现实演绎视频数据投影到指定空间中进行具象化演绎播放处理。
在本发明实施例中,通过获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据,从而获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息;然后生成虚拟现实演绎视频数据,并进行具象化演绎播放处理;实现对非物质遗产的具象化演绎,使得一般群众更容易对非物质遗产的认识和了解。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、磁盘或光盘等。
另外,以上对本发明实施例所提供的一种基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法及装置进行了详细介绍,本文中应采用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法,其特征在于,所述方法包括:
获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据;
基于所述制作步骤三维图像数据获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息;
基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息生成虚拟形象的肢体动作;
将虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行拟合,生成虚拟现实演绎视频数据;
基于用户设置对所述虚拟现实演绎视频数据进行具象化演绎播放处理。
2.根据权利要求1所述的非物质遗产具象化演绎方法,其特征在于,所述获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据,包括:
基于摄像设备采集非物质遗产制作过程中的各个步骤中的各个角度图像数据;
基于所述各个步骤中的各个角度图像数据进行三维建模处理,获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
3.根据权利要求2所述的非物质遗产具象化演绎方法,其特征在于,所述基于所述各个步骤中的各个角度图像数据进行三维建模处理,包括:
基于数字图像处理算法对所述各个步骤中的各个角度图像数据进行像素级的图像特征点提取处理,获得提取图像特征点数据;
基于匹配算法对各个角度图像数据的提取图像特征点数据进行匹配处理,匹配出各个角度图像数据中的相同提取图像特征点数据;
构建所述摄像设备所在的场景坐标系,并基于所述场景坐标系通过建立方程组计算的方式获得各个角度图像数据中的每一张图像数据的拍摄位置和角度;
根据每一张图像数据的拍摄位置和角度利用测量学算法计算相同提取图像特征点数据的三维坐标数据;
基于相同图像特征点数据的三维坐标数据形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
4.根据权利要求3所述的非物质遗产具象化演绎方法,其特征在于,所述基于相同图像特征点数据的三维坐标数据形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据,包括:
基于相同图像特征点数据的三维坐标数据构建形成三维点云数据;
基于所述三维点云数据将各个点进行连接,形成非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据。
5.根据权利要求1所述的非物质遗产具象化演绎方法,其特征在于,所述基于所述制作步骤三维图像数据获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息,包括:
对所述制作步骤三维图像数据中的各个关键点的三维坐标进行提取处理,获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息;
基于各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息确定姿态信息。
6.根据权利要求1所述的非物质遗产具象化演绎方法,其特征在于,所述基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息生成虚拟形象的肢体动作,包括:
基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息获得虚拟形象的肢体动作参数;
基于所述虚拟形象的肢体动作参数生成虚拟形象的肢体动作。
7.根据权利要求1所述的非物质遗产具象化演绎方法,其特征在于,所述将虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行拟合,生成虚拟现实演绎视频数据,包括:
将所述虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行同步拟合处理,获得拟合虚拟现实演绎图像帧数据;
利用所述拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行匹配比较,获得比较反馈信息;
基于所述比较反馈信息对所述虚拟拟合现实演绎图像帧数据进行修正,并获得修正结果;
基于所述修正结果生成虚拟现实演绎视频数据。
8.根据权利要求7所述的非物质遗产具象化演绎方法,其特征在于,所述利用所述拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行匹配比较,包括:
利用所述拟合虚拟现实演绎图像帧数据与预设虚拟虚拟现实模板进行图像帧数据一一对应的匹配比较。
9.根据权利要求1所述的非物质遗产具象化演绎方法,其特征在于,所述基于用户设置对所述虚拟现实演绎视频数据进行具象化演绎播放处理,包括:
基于用户设置将所述虚拟现实演绎视频数据投影到指定空间中进行具象化演绎播放处理。
10.一种基于交互虚拟现实的非物质遗产具象化演绎方法,其特征在于,所述方法包括:
第一获得模块:用于获得非物质遗产制作过程中的各个步骤中的制作步骤三维图像数据;
第二获得模块:用于基于所述制作步骤三维图像数据获得各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息;
第一生成模块:用于基于所述各个制作步骤中非物质遗产的三维坐标信息及姿态信息生成虚拟形象的肢体动作;
拟合模块:用于将虚拟形象的肢体动作与所述各个步骤中的制作步骤三维图像数据进行拟合,生成虚拟现实演绎视频数据;
播放模块:用于基于用户设置对所述虚拟现实演绎视频数据进行具象化演绎播放处理。
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