CN115640083A - 一种可提升动效性能的屏幕刷新方法及设备 - Google Patents
一种可提升动效性能的屏幕刷新方法及设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN115640083A CN115640083A CN202110820324.XA CN202110820324A CN115640083A CN 115640083 A CN115640083 A CN 115640083A CN 202110820324 A CN202110820324 A CN 202110820324A CN 115640083 A CN115640083 A CN 115640083A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- interface
- area
- content
- local
- updated
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/14—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
- G06F3/147—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units using display panels
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/451—Execution arrangements for user interfaces
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本申请实施例提供一种可提升动效性能的屏幕刷新方法及设备,涉及电子技术领域,能够通过同一绘制控件对不同界面上的不同区域进行精准更新,可减少无用的更新,节省功耗,提高界面更新效率,提升渲染性能和动效性能。该方案包括:电子设备采用局部绘制控件更新界面上某个局部区域的内容,而后采用同一局部绘制控件更新另一界面上另一个局部区域的内容。本申请实施例用于屏幕刷新。
Description
技术领域
本申请实施例涉及电子技术领域,尤其涉及一种可提升动效性能的屏幕刷新方法及设备。
背景技术
目前,用户使用的电子设备和应用越来越多。电子设备可通过屏幕为用户显示各应用绚丽多变的界面内容。为了提升用户体验,动效的场景越来越多,电子设备通过不断刷新显示来实现动效场景下界面内容的变化。现有技术中,电子设备通过更新整个屏幕的内容或者更新屏幕上控件的内容来实现界面内容的更新。该方式容易导致无用的更新,电子设备的功耗较大,渲染性能和动效性能较差。
发明内容
本申请实施例提供一种可提升动效性能的屏幕刷新方法及设备,能够通过同一绘制控件对不同界面上的不同区域进行精准更新,可减少无用的更新,节省功耗,提高界面更新效率,提升渲染性能和动效性能。
为达到上述目的,本申请实施例采用如下技术方案:
一方面,本申请实施例提供一种界面更新方法,应用于电子设备,电子设备包括第一局部绘制控件,该方法包括:电子设备显示第一界面,第一界面包括第一区域,第一界面上的第一区域的内容为第一内容。电子设备显示更新后的第二界面,第二界面包括第一区域,第二界面上的第一区域的内容为第二内容,且第二内容不同于第一内容,第一内容被电子设备通过第一局部绘制控件更新为第二内容。第二界面还包括第二区域,第二区域不同于第一区域,第二界面上的第二区域的内容为第三内容。电子设备显示更新后的第三界面,第三界面包括第二区域,第三界面上的第二区域的内容为第四内容,且第四内容不同于第三内容,第三内容被电子设备通过第一局部绘制控件更新为第四内容。
在该方案中,电子设备可以采用第一局部绘制控件精准更新界面上第一区域的内容,并采用该第一局部绘制控件精准更新另一界面上第二区域的内容,能够减少无用的更新,节省电子设备的功耗,提高界面更新效率,提升渲染性能和动效性能。其中,第一区域和第二区域为待更新区域。
在一种可能的设计中,第一内容被更新为第二内容的过程中,第一局部绘制控件所在的区域包括第一区域。在第三内容被更新为第四内容的过程中,第一局部绘制控件所在的区域包括第二区域。
也就是说,第一局部绘制控件的位置和尺寸与待更新区域(比如第一区域或第二区域)的位置和尺寸相适配,第一局部绘制控件的位置和尺寸可变,以便第一局部绘制控件所在的区域包括待更新区域,从而可以精准更新待更新区域。
在另一种可能的设计中,在第一内容被更新为第二内容的过程中,第一局部绘制控件的位置和尺寸与第一区域对应的第一目标区域的位置和尺寸相同。其中,第一目标区域包括第一区域。在第三内容通过第一局部绘制控件更新为第四内容的过程中,第一局部绘制控件的位置和尺寸与第二区域对应的第二目标区域的位置和尺寸相同。其中,第二目标区域包括第二区域。
在该方案中,第一局部绘制控件的位置可在全屏范围内移动,第一局部绘制控件的位置和尺寸,可随着待更新区域(比如第一区域或第二区域)对应的目标区域适应性地变化,从而对不同界面上的不同区域进行精准更新,减少无用更新。
例如,第一目标区域为包括第一区域的最小矩形,第二目标区域为包括第二区域的最小矩形。这样,在界面更新过程中,局部绘制控件的位置和尺寸与该最小矩形的位置和尺寸相同,能够尽量减少无用刷新。
在另一种可能的设计中,在电子设备显示第三界面后,该方法还包括:电子设备显示第四界面,第四界面包括第二区域,第四界面上的第二区域的内容为第五内容,且第五内容不同于第四内容,第四内容被电子设备通过第一局部绘制控件更新为第五内容,第一局部绘制控件所在的区域仍包括第二区域。
也就是说,如果待更新区域不变,用于进行精准更新的第一局部绘制控件的位置和尺寸也不变。
在另一种可能的设计中,电子设备还包括第二局部绘制控件,第一界面还包括第三区域,第三区域不同于第一区域,第二界面还包括第三区域,第一界面上第三区域的内容为第六内容,第二界面上第三区域的内容为第七内容,且第七内容不同于第六内容,第六内容被电子设备通过第二局部绘制控件更新为第七内容,第二局部绘制控件所在的区域包括第三区域。例如,第二局部绘制控件的位置和尺寸与第三区域对应的第三目标区域的位置和尺寸相同,且第三目标区域包括第三区域。
在该方案中,同一界面上的不同区域,可以通过不同的局部绘制控件分别进行精准更新。
在另一种可能的设计中,第一区域的尺寸,第二区域的尺寸,第一局部绘制控件的尺寸,以及第二局部绘制控件的尺寸小于或者等于预设阈值。电子设备还包括全局绘制控件,全局绘制控件的尺寸与电子设备的屏幕尺寸相同,该方法还包括:电子设备显示第五界面,第五界面包括第四区域,第五界面上的第四区域的内容为第八内容,第四区域大于预设阈值。电子设备显示第六界面,第六界面包括第四区域,第六界面上的第四区域的内容为第九内容,且第九内容不同于第八内容,第八内容被电子设备通过全局绘制控件更新为第九内容。
在该方案中,如果待更新区域(如第一区域或第二区域)的尺寸较小,则采用局部绘制控件进行精准更新,以减少无用更新;如果待更新区域(如第四区域)的尺寸较大,则采用位置和尺寸与全屏相对应的全局绘制控件进行更新,可以不用调整局部绘制控件的位置和尺寸。
在另一种可能的设计中,第一界面还包括第五区域,第五区域不同于第一区域,第一界面上的第五区域的内容未被更新,第二界面上的第五区域的内容与第一界面上的第五区域的内容相同。
也就是说,在第一界面上局部的第一区域进行更新时,第一界面上的第五区域未进行更新,第一界面进行了局部更新。其中,在第一界面进行更新时,第一区域的内容被绘制后拷贝至界面缓存中,并从界面缓存拷贝至界面显存,从而送至屏幕进行显示。第二界面上第一区域的内容与第一界面上第一区域的内容相比,发生了变化。在第一界面进行更新时,第五区域的内容未被绘制,第五区域的内容未拷贝至界面缓存,也未从界面缓存拷贝至界面显存,界面显存中原本存储的第五区域的内容送至屏幕进行显示。第二界面上第五区域的内容与第一界面上第五区域的内容相比未发生变化。
在另一种可能的设计中,第一区域和第二区域为第二界面上第一用户界面UI控件中的不同区域。
这样,电子设备可以采用第一局部绘制控件,对不同界面上,同一UI控件中的不同区域进行精准更新。
在另一种可能的设计中,在第一内容被更新为第二内容的过程中,第一局部绘制控件所在的区域包括第一区域。在第三内容被更新为第四内容的过程中,第一局部绘制控件所在的区域包括第二区域以及保留的待更新区域,保留的待更新区域包括第一区域。
在该方案中,电子设备每次采用第一局部绘制控件进行更新时,将本次待更新区域,连同之前采用第一局部绘制控件进行更新时保留的待更新区域,一起进行更新。
在另一种可能的设计中,在第一内容被更新为第二内容的过程中,第一局部绘制控件所在的区域包括第一区域对应的第一目标区域;在第三内容被更新为第四内容的过程中,第一局部绘制控件所覆盖的区域包括第二区域对应的第二目标区域,以及保留的之前待更新区域对应的目标区域,保留的之前待更新区域对应的目标区域包括第一目标区域。例如,第一目标区域为包括第一区域的最小矩形,第二目标区域为包括第二区域的最小矩形。
在该方案中,电子设备每次采用第一局部绘制控件进行更新时,将本次待更新区域对应的目标区域,连同之前采用第一局部绘制控件进行更新时保留的目标区域一起进行更新。
在另一种可能的设计中,电子设备还包括全局绘制控件,全局绘制控件的尺寸与电子设备的屏幕尺寸相同。该方法还包括:若满足第一预设条件,则电子设备采用全局绘制控件进行全屏更新;第一预设条件包括以下任意一项:待更新区域大于或者等于预设阈值;或者,连续采用第一局部绘制进行界面更新的次数大于或者等于第一预设值;或者,采用第一局部绘制控件进行界面更新的过程中,保留的待更新区域的尺寸大于或者等于第二预设值;或者,连续采用第一局部绘制进行界面更新的时长大于或者等于第三预设值;或者,上一次采用第一局部绘制控件进行界面更新,本次待更新区域不同于上一次的待更新区域。
也就是说,电子设备可以通过多种灵活方式,采用全局绘制控件进行全屏更新。
在另一种可能的设计中,在电子设备采用全局绘制控件进行全屏更新之后,该方法还包括:电子设备清除保留的待更新区域。
也就是说,电子设备采用全局绘制控件进行全屏刷新后,可以清除保留的待更新区域。
在另一种可能的设计中,在电子设备采用全局绘制控件进行全屏更新之后,该方法还包括:电子设备清除保留的待更新区域对应的目标区域。
也就是说,电子设备采用全局绘制控件进行全屏刷新后,可以清除保留的待更新区域对应的目标区域。
另一方面,本申请实施例提供了一种界面更新方法,应用于电子设备,电子设备包括第一局部绘制控件,该方法包括:电子设备显示第一界面,第一界面包括第一区域,第一界面上的第一区域的内容为第一内容。电子设备通过第一局部绘制控件,将第一区域的第一内容更新为第二内容,第二内容不同于第一内容。电子设备显示第二界面,第二界面包括第一区域,第二界面上的第一区域的内容为第二内容;第二界面还包括第二区域,第二区域不同于第一区域,第二界面上的第二区域的内容为第三内容。电子设备通过第一局部绘制控件,将第二区域的第三内容更为第四内容,第四内容不同于第三内容。电子设备显示第三界面,第三界面包括第二区域,第三界面上的第二区域的内容为第四内容。
在该方案中,电子设备可以采用第一局部绘制控件精准更新界面上第一区域的内容,并采用该第一局部绘制控件精准更新另一界面上第二区域的内容,能够减少无用的更新,节省电子设备的功耗,提高界面更新效率,提升渲染性能和动效性能。
在一种可能的设计中,在电子设备将第一内容更为第二内容的过程中,第一局部绘制控件所在的区域包括第一区域。在电子设备将第三内容更为第四内容的过程中,第一局部绘制控件所在的区域包括第二区域。
在另一种可能的设计中,在电子设备显示第三界面后,该方法还包括:电子设备通过第一局部绘制控件,将第二区域的第四内容更新为第五内容,第五内容不同于第四内容,且第一局部绘制控件所在的区域包括第二区域。电子设备显示第四界面,第四界面包括第二区域,第四界面上的第二区域的内容为第五内容。
在另一种可能的设计中,电子设备还包括第二局部绘制控件,第一界面还包括第三区域,第一界面上第三区域的内容为第六内容,第三区域不同于第一区域。该方法还包括:电子设备通过第二局部绘制控件,将第三区域的第六内容更新为第七内容,第七内容不同于第六内容,且第二局部绘制控件所在的区域包括第三区域。第二界面还包括第三区域,第二界面上的第三区域的内容为第七内容。
在另一种可能的设计中,第一界面还包括第五区域,第五区域不同于第一区域,第一界面上的第五区域的内容未被更新,第二界面上的第五区域的内容与第一界面上的第五区域的内容相同。
在另一种可能的设计中,第一界面、第二界面和第三界面为电子设备上跨***开发应用的界面,或者为电子设备上单***开发应用的界面。
也就是说,不论跨***开发应用的界面,还是单***开发应用的界面,电子设备均可以采用以上局部绘制控件进行界面更新。
另一方面,本申请实施例提供一种界面更新方法,可应用于电子设备,该电子设备包括第一局部绘制控件和第二局部绘制控件,该方法包括:电子设备显示第一界面,第一界面包括第一区域,第一界面上的第一区域的内容为第一内容,第一局部绘制控件未包括第一区域。电子设备显示第二界面,第二界面包括第一区域,第二界面上的第一区域的内容为第二内容,且第二内容不同于第一内容,第一内容被电子设备通过第一局部绘制控件更新为第二内容。在第一内容被更新为第二内容的过程中,第一局部绘制控件所在的区域被调整为包括第一区域。第二界面还包括第二区域,第二区域不同于第一区域,第二界面上的第二区域的内容为第三内容,第二局部绘制控件所在的区域不包括第二区域。电子设备显示第三界面,第三界面包括第二区域,第四界面上的第二区域的内容为第四内容,且第四内容不同于第三内容,第三内容被电子设备通过第二局部绘制控件更新为第四内容。在第三内容被更新为第四内容的过程中,第二局部绘制控件所在的区域包括第二区域。
在该方案中,不同界面上的不同待更新区域可以采用不同的局部绘制控件进行更新,每增加一个待更新区域可以增加一个局部绘制控件来进行更新。并且,局部绘制控件的位置可在全屏范围内迁移。
在一种可能的设计中,电子设备还包括全局绘制控件,全局绘制控件的尺寸与电子设备的屏幕尺寸相同,该方法还包括:若满足第二预设条件,则电子设备采用全局绘制控件进行全屏更新;第二预设条件包括以下任意一项:待更新区域大于或者等于预设阈值;或者,电子设备具有的局部绘制控件被使用完;或者,已被使用的局部绘制控件的数量大于或者等于第四预设值;或者,已被使用的局部绘制控件的尺寸大于或者等于第五预设值;或者,连续采用局部绘制进行界面更新的时长大于或者等于第六预设值。
在一种可能的设计中,电子设备在设置第一局部绘制控件的位置和尺寸时,先将第一局部绘制控件的可视属性设置为第一状态,在第一局部绘制控件的位置和尺寸设置完成后,再将第一局部绘制控件的可视属性设置为第二状态。这样,可避免界面上的各UI控件进行重新布局。
在另一种可能的设计中,第一界面对应的应用响应于用户的输入操作更新第一区域的内容,或者该应用自动触发更新第一区域的内容。
在另一种可能的设计中,在第一内容被更新为第二内容的过程中,电子设备调用第一局部绘制控件的刷新接口,对第一目标区域进行绘制;电子设备将第一目标区域绘制后的内容拷贝至界面缓存;电子设备将界面缓存中第一目标区域绘制后的内容拷贝至界面显存;电子设备界面显存中的内容在下一个周期性的屏幕刷新信号到来后送显至屏幕,界面显存中的内容包括第一目标区域绘制后的内容;电子设备在屏幕上刷新显示第一目标区域更新后的第二界面。
在另一种可能的设计中,电子设备在满足第一预设条件或第二预设条件,采用全局绘制控件进行全屏更新后,可以清除待更新区域对应的目标区域,将更新后的目标区域的内容固化到全局绘制控件上。电子设备还可以释放已使用的局部绘制控件,以便继续使用局部绘制控件进行界面更新。
在另一种可能的设计中,电子设备还包括管理绘制控件,电子设备通过管理绘制控件设置局部绘制控件的位置和尺寸。电子设备还通过管理绘制控件设置局部绘制控件和全局绘制控件的显示状态/隐藏状态。电子设备还通过管理绘制控件设置局部绘制控件和全局绘制控件的上/下层的层级关系。
在另一种可能的设计中,在第一区域的内容通过第一局部绘制控件更新为第二区域的内容时的过程中,以及第三区域的内容通过第一局部绘制控件更新为第四区域的内容时的过程中,第一局部绘制控件处于显示状态,全局绘制控件也处于显示状态,且第一局部绘制控件处于全局绘制控件的上层。
在另一种可能的设计中,在第八区域的内容通过全局绘制控件更新为第九区域的内容时的过程中,全局绘制控件处于显示状态,第一局部绘制控件处于隐藏状态。其中,第一局部绘制控件处于隐藏状态包括:第一局部绘制控件位于全局绘制控件的下层;或者,第一局部绘制控件的尺寸为0;或者,第一局部绘制控件的可视属性为第一状态,第一状态用于表示第一局部绘制控件的可视属性为不可见,可视属性还包括第二状态用于表示第一局部绘制控件的可视属性为不可见。
又一方面,本申请实施例提供了一种图像显示装置,该装置包含在电子设备中,该装置具有实现上述方面及可能的设计中任一方法中电子设备行为的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括至少一个与上述功能相对应的模块或单元。例如,显示模块或单元、更新模块或单元、处理模块或单元等。
另一方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备可以包括显示屏,用于显示界面;一个或多个处理器;存储器;以及一个或多个计算机程序;其中,一个或多个计算机程序被存储在存储器中,一个或多个计算机程序包括指令;当指令被处理器执行时,使得电子设备执行上述方面任一项可能的设计中的界面更新方法。
又一方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备可以包括一个或多个处理器;存储器;以及一个或多个计算机程序;其中,一个或多个计算机程序被存储在存储器中,一个或多个计算机程序包括指令;当指令被处理器执行时,使得电子设备执行上述方面任一项可能的设计中的界面更新方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述方面任一项可能的设计中的界面更新方法。
又一方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述方面任一项可能的设计中的界面更新方法。
本申请其他方面的有益效果可以参见上述方法方面有益效果的相关描述,不予赘述。
附图说明
图1A为现有技术提供的一种界面更新示意图;
图1B为现有技术提供的另一种界面更新示意图;
图2A为本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图;
图2B为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种界面更新和刷新过程示意图;
图4A为本申请实施例提供的一种目标区域示意图;
图4B为本申请实施例提供的一种界面更新示意图;
图4C为本申请实施例提供的另一种界面更新示意图;
图5为本申请实施例提供的一种绘制控件与更新的对应关系示意图;
图6为本申请实施例提供的一组界面更新示意图;
图7为本申请实施例提供的一种界面更新流程图;
图8A为本申请实施例提供的一种绘制控件的设置过程示意图;
图8B为本申请实施例提供的另一种绘制控件的设置过程示意图;
图8C为本申请实施例提供的另一种绘制控件的设置过程示意图;
图8D为本申请实施例提供的另一种绘制控件的设置过程示意图;
图9为本申请实施例提供的另一组界面更新示意图;
图10A为本申请实施例提供的另一种绘制控件与更新的对应关系示意图;
图10B为本申请实施例提供的一种界面更新示意图;
图11A为本申请实施例提供的另一种绘制控件与更新的对应关系示意图;
图11B为本申请实施例提供的另一种绘制控件与更新的对应关系示意图;
图12A为本申请实施例提供的另一种绘制控件与更新的对应关系示意图;
图12B为本申请实施例提供的另一种绘制控件与更新的对应关系示意图;
图13A为本申请实施例提供的另一种绘制控件与更新的对应关系示意图;
图13B为本申请实施例提供的另一种绘制控件与更新的对应关系示意图;
图14为本申请实施例提供的一种界面更新时绘制控件的位置和尺寸示意图;
图15为本申请实施例提供的另一种界面更新时绘制控件的位置和尺寸示意图;
图16为本申请实施例提供的一种界面更新方法流程图;
图17为本申请实施例提供的另一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
在本申请实施例中,“示例性地”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性地”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性地”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
现有技术中,电子设备通过更新全屏整个屏幕的内容或者更新屏幕上控件的内容来实现更新界面内容的更新,容易导致无用的更新,渲染性能和动效性能较差。
例如,业界目前有很多跨***开发框架(也称跨平台开发框架或多***开发框架),比如安卓的Flutter开发框架、脸书的React Native(简称RN)开发框架或自适配通信环境(adaptive communication environment,ACE)开发框架等。基于跨***开发框架编写的应用可以称为跨***开发应用(也称跨平台开发应用或多***开发应用)。跨***开发应用可以直接或者通过简单的转换在Android、或等多个不同的操作***(或称平台、***等)上运行。在跨***场景下,跨***开发框架通过重写电子设备运行的原操作***的绘制控件进行自定义绘制,来实现界面更新。例如,该绘制控件可以为用户界面(user interface,UI)控件的基本调度单元,比如可以为基础控件或基类控件等。当然,该绘制控件也可以为其他控件,不予限制。举例来说,在安卓***(即安卓操作***,也称安卓平台)中,该绘制控件为控件View;在iOS***中,该绘制控件为UIView。比如,该UI控件可以是输入框、按钮、复选框或开关按钮等。由于跨***开发框架的控件和操作***控件的维度不同,且不同操作***控件的维度也不同,无法一一对应,所以跨***开发框架将绘制集中到一个自定义绘制控件中来实现,以便跨***开发应用可以在多个不同的操作***上运行。因此,参见图1A中的(a)-(b),对于跨***开发应用来说,即使界面上仅一个小范围的区域101需要进行更新,电子设备也会更新整个屏幕的内容,从而导致了较多的无用更新,功耗较大,更新效率较低,渲染性能和动效性能较差。
再例如,对于基于安卓、iOS、Windows或其他单个操作***开发的单***开发应用(也称单平台开发应用)来说,全屏对应一个绘制控件,且界面上的每个UI控件分别对应一个绘制控件。例如,在安卓操作***中,绘制控件为控件View,每个UI控件对应一个控件View;在iOS操作***中,绘制控件为UIView,每个UI控件对应一个控件UIView。电子设备通过绘制控件来更新该绘制控件对应的UI控件的显示效果。多数情况下,待更新区域为UI控件内的部分区域,更新整个UI控件会导致无用的更新,功耗较大,更新效率较低,渲染性能和动效性能较差。例如,参见图1B中的(a)-(b),仅UI控件102中的区域103需要更新,但电子设备会更新整个UI控件102。
本申请实施例提供了一种可提升动效性能的屏幕刷新方法,可应用于电子设备,能够通过同一绘制控件对不同界面上的不同区域进行精准更新。比如,电子设备能够通过可自适应移动且大小可变(即尺寸可变)的绘制控件,对屏幕上不同界面的不同待更新区域进行精准更新,可减少无用的更新,节省电子设备的功耗,提高界面更新效率,提升渲染性能和动效性能。
与现有跨***开发应用的界面更新机制相比,本申请实施例提供的方法不需要每次都更新全屏内容,而可以通过可自适应移动且大小可变的绘制控件,对界面的待更新区域进行精准更新,从而可减少无用的更新,提升渲染性能和动效性能。
与现有单***开发应用的界面更新机制相比,本申请实施例提供的方法不需要每次都更新整个UI控件,而可以通过可自适应移动且大小可变的绘制控件,对界面的待更新区域进行精准更新,从而可减少无用的更新,提升渲染性能和动效性能。
在本申请的一些实施例中,电子设备包括可自适应移动且大小可变的局部绘制控件。在另一些实施例中,电子设备还可以包括全局绘制控件以及更新管理控件,该更新管理控件用于管理该局部绘制控件和全局绘制控件的相对关系。当界面需要局部更新时,该局部绘制控件用于对待更新区域进行更新;当界面需要全屏更新时,该全局绘制控件用于对全屏区域进行更新。
例如,该电子设备可以是手机、平板电脑、可穿戴设备、智能家居设备、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等设备,本申请实施例对电子设备的设备类型不作任何限制。
示例性的,图2A示出了电子设备100的一种结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了***的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。无线通信技术可以包括全球移动通讯***(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。GNSS可以包括全球卫星定位***(global positioning system,GPS),全球导航卫星***(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航***(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星***(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强***(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),或者采用有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,FLED),MiniLED,MicroLED,MicroOLED,量子点发光二极管(quantum dotlight emitting diodes,QLED)等材料。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作***,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。例如,内部存储器121可以包括界面显存和界面缓存等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
在本申请的实施例中,显示屏194可以用于显示界面,处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,通过可自适应移动且大小可变的控件,对屏幕上界面的待更新区域进行精准更新,从而减少无用的更新,节省电子设备100的功耗,提高界面更新效率,提升渲染性能和动效性能,显示屏194还可以用于显示更新后的界面。
电子设备100的软件***可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例中,电子设备的软件结构包括操作***、对接层和跨***开发框架等部分。本申请实施例以操作***为分层架构的安卓***为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图2B是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。其中,跨***开发框架可以包括渲染管线(Pipeline)和渲染节点(RenderNode)等模块。渲染管线用于对接窗口对象,进行输入事件回调和屏幕刷新回调,从而驱动渲染流程。渲染节点与UI控件相对应,每个渲染节点对应一个UI控件,每个UI控件可以对应一个或多个渲染节点。
对接层包括窗口,可用于对接安卓***的屏幕刷新信号和输入事件等。对接层还包括可自适应移动的局部绘制控件,该局部绘制控件的位置和大小可以与局部的待更新区域相匹配,从而精准地更新待更新区域。在一些实施例中,该对接层还可以包括全局绘制控件和更新管理控件。该全局绘制控件用于更新整个屏幕的内容。该更新管理控件用于管理局部绘制控件和全局绘制控件,比如管理局部绘制控件和全局绘制控件的相对层级关系(比如顶层或底层等),管理局部绘制控件和全局绘制控件的相互切换,管理局部绘制控件和全局绘制控件的显示/隐藏状态等。
分层架构将操作***的软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将安卓***分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和***库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2B所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。其中,一些应用程序为基于单个的安卓***开发的应用程序,为单***开发应用;还有一些应用程序为基于跨***开发框架(例如Flutter、RN或ACE等)开发的应用程序,即跨***开发应用。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2B所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图***,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图***包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图***可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在***顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓***的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
***库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子***进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含屏幕驱动(或称显示驱动),摄像头驱动,音频驱动,以及传感器驱动等。
在本申请的实施例中,渲染管线根据需要重绘的渲染节点中的待更新区域确定脏区(即待更新区域对应的目标区域)。渲染管线将脏区传递给更新管理控件。更新管理控件根据脏区确定采用局部绘制控件还是全局绘制控件进行界面更新,从而对待更新区域进行精准更新,减少无用更新,提高界面更新效率,提升渲染性能和动效性能。
以下将以电子设备为具有图2A和图2B所示结构的手机为例,对本申请实施例提供的屏幕刷新方法进行说明。
手机可以通过应用程序(以下简称应用)来实现各种功能。手机显示的各种界面均可以为应用的界面,比如桌面可以为桌面管理应用的界面,还可以有电子书应用的界面,社交应用的界面,视频应用的界面,浏览器应用的界面,或电子阅读器应用的界面等。
手机应用界面的刷新过程涉及屏幕、页面显存、页面缓存、画布和屏幕驱动等模块。其中,界面显存与界面缓存可以位于手机的内部存储器,或者位于手机的处理器如CPU或GPU中,或者位于手机的其他位置,本申请实施例对此不予限定。参见图3,手机的界面刷新过程可以包括:屏幕驱动周期性地发出屏幕刷新信号(例如垂直同步信号)。该周期与预设的界面显示帧率相对应。每次屏幕刷新信号均触发界面显存内容送显至屏幕。例如,预设的界面显示帧率为60帧每秒(frame per second,fps),屏幕刷新信号周期为1/60秒(second,s),屏幕每秒刷新显示60帧画面。而界面缓存内容拷贝至界面显存则按需触发。比如,当应用界面需要更新时,应用向屏幕驱动请求屏幕刷新信号。应用接收到屏幕刷新信号后,在画布上针对待更新区域对应的目标区域(以下也称脏区)进行绘制,并将绘制后的脏区内容拷贝至界面缓存,然后将界面缓存中的脏区内容拷贝至界面显存。当周期性的屏幕刷新信号来临后,界面显存内容送显至屏幕进行刷新显示,从而实现界面的更新。也就是说,屏幕周期性地刷新显示界面,但界面内容按需更新。
其中,应用界面可以是响应于用户的操作进行更新的(比如响应于用户点击界面上某个控件的操作进行更新,或者响应于用户的语音指令或手势操作进行更新等),也可以是应用自动更新的(比如应用在界面上滚动显示的视频推荐、新闻推荐或广告推荐,或者应用接收到其他联系人发送的消息后自动更新界面内容,或者应用在播放视频时更新界面内容等)。本申请实施例对应用界面更新的时机和触发方式不予限定。
需要说明的是,本申请以下实施例提供的屏幕刷新方法中所说的局部更新/全屏更新,主要是指屏幕刷新过程中,当应用界面需要更新时手机将全屏/局部待更新区域对应的目标区域的内容拷贝至界面缓存,并从界面缓存拷贝至界面显存的过程。在界面更新过程中,对于待更新区域对应的目标区域以外的其他区域,手机不会将该其他区域的内容拷贝至界面缓存,也不会从界面缓存拷贝该其他区域的内容至界面显存,手机直接根据显存中原来存储的该其他区域的内容进行显示。这样,界面上显示的该其他区域的内容未进行更新,也未发生变化。
以下将以手机采用安卓***(或称安卓平台、安卓操作***),绘制控件为View,局部绘制控件为局部View,全局绘制控件为全局View,更新管理控件为StackView为例,对本申请实施例提供的屏幕刷新方法进行阐述。
本申请实施例提供的屏幕刷新方法,可应用于对安卓***上运行的跨***开发应用的界面进行刷新。该跨***开发应用为基于跨***开发框架所开发的应用程序。
在一些技术方案中,手机包括1个局部View,局部View的位置和大小可根据待更新区域自适应调整。即,局部View的位置和大小可自适应变化,且局部View可在手机的全屏范围内移动。当跨***开发应用的界面需要局部更新时,局部View的位置和大小可与界面局部的待更新区域的位置和大小相适配,从而通过局部View对待更新区域进行精准更新,而不用像现有跨***场景下那样进行全屏更新,从而可以减少无用更新,节省功耗,提高界面更新效率,提升渲染性能和动效性能。
在一些技术方案中,局部View的位置和大小与界面局部的待更新区域的位置和大小相适配是指,局部View所覆盖的区域(或称所在的区域)包括待更新区域。在另一些技术方案中,局部View的位置和大小与界面局部的待更新区域的位置和大小相适配是指,局部View的位置与待更新区域对应的目标区域的位置相对应,且局部View的大小大于或者等于待更新区域对应的目标区域的大小。即,局部View所覆盖的区域能够完全包括待更新区域对应的目标区域。其中,当局部View的大小等于待更新区域对应的目标区域的大小时,能够减少更多的无用更新,节省功耗。待更新区域对应的目标区域为能够包括待更新区域的区域。
在一些实施例中,待更新区域对应的目标区域为待更新区域本身。在另一些实施例中,由于手机是按块存储的,因而待更新区域对应的目标区域可以为矩形区域,比如为能够完全包括待更新区域的最小矩形区域。其中,当待更新区域为界面上一个连续的区域时,目标区域为能够完全包括该待更新区域的最小矩形区域,局部View的位置和大小与目标区域的位置和大小相同。当待更新区域为界面上多个区域(可连续或不连续)时,目标区域为多个待更新区域拼接后形成的最小矩形区域,局部View的位置和大小与局部的多个待更新区域拼接后形成的最小矩形区域的位置和大小相同;也即目标区域为能够完全包括该多个待更新区域的最小矩形区域。
示例性的,参见图4A中的(a),当待更新区域为界面上一个连续的区域时,目标区域为能够完全包括该待更新区域的最小矩形区域;参见图4A中的(b),当待更新区域为界面上多个区域(可连续或不连续)时,目标区域为多个待更新区域拼接后形成的最小矩形区域,该最小矩形区域能够完全包括该多个待更新区域。
示例性的,参见图4B中的(a)-(b),当跨***开发应用的界面上,控件40中的箭头需要更新时,目标区域为箭头对应的区域400,手机将局部View的位置和大小与区域400的位置设置为一致,从而通过局部View对区域400进行精准更新。再示例性的,参见图4C中的(a)-(b),当跨***开发应用的界面上,待更新区域401、待更新区域402、待更新区域403和待更新区域404需要更新时,目标区域为这些待更新区域的拼接区域405,手机将局部View的位置和大小与区域404的位置设置为一致,从而通过局部View对区域405进行精准更新。
这样,手机可以通过局部View仅对待更新区域对应的目标区域(比如图4B所示的区域400)进行更新,而不需要像现有技术那样需要对全屏进行更新,或者对待更新区域所在的整个控件(比如目标区域400所在的整个控件40)进行更新,可以对待更新区域进行精准更新,减少无用更新,提高界面更新效率,提升渲染性能和动效性能。
在另一种实现方案中,局部View既可以用于界面局部更新,也可以用于界面全屏更新。当跨***开发应用的界面需要局部更新时,待更新区域对应的目标区域为局部区域而非全屏区域,手机通过局部View对待更新区域进行精准更新,减少无用更新。当跨***开发应用的界面需要全屏更新时,待更新区域对应的目标区域为全屏区域,手机通过局部View对待更新区域进行更新。
在另一些技术方案中,手机不仅包括1个局部View,还包括1个全局View。当跨***开发应用的界面需要局部更新时,待更新区域对应的目标区域为局部区域而非全屏区域,手机通过局部View对待更新区域进行精准更新,减少无用更新。当跨***开发应用的界面需要全屏更新时,待更新区域对应的目标区域为全屏区域,手机通过全局View对待更新区域进行更新。
在另一些技术方案中,参见图5,手机不仅包括1个局部View,1个全局View,还包括1个StackView。该StackView用于管理局部View和全局View,例如管理局部View和全局View的层级关系及相互切换等。当跨***开发应用的界面需要局部更新时,待更新区域对应的目标区域为局部区域而非全屏区域,手机通过局部View对待更新区域进行精准更新,减少无用更新。当跨***开发应用的界面需要全屏更新时,待更新区域对应的目标区域为全屏区域,手机通过全局View对待更新区域进行更新。
以下以手机包括1个局部View,1个全局View以及1个StackView,局部View的大小等于待更新区域对应的目标区域的大小为例,对本申请实施例提供的屏幕刷新方法进行说明。
例如,手机持续显示界面0,界面0的内容未进行更新。示例性的,界面0为如图6中的(a)所示的桌面60。在该过程中,不存在待更新区域,界面缓存内容不向界面显存拷贝,界面显存内容不变,手机根据周期性地屏幕刷新信号将界面显存内容送显至屏幕,手机持续显示该界面0。
而后,若手机检测到用户指示打开应用1的操作,则启动应用1。手机通过全局View进行全屏更新,并显示应用1对应的界面1。示例性的,该应用1为跨***电子书应用,手机检测到用户点击桌面60(即界面0)上电子书应用的图标600的操作后,显示如图6中的(b)所示的电子书应用对应的界面601(即界面1)。
在该过程中,参见图7所示的手机内部模块间的交互流程图,渲染管线向窗口注册了屏幕输入事件回调,窗口检测到用户点击界面60上图标600的输入事件后,将该输入事件派发至渲染管线中。渲染管线对输入事件进行匹配,确定命中的渲染节点。在该场景中,渲染管线对输入事件进行处理确定需要进行页面转场,以显示应用1的界面,因而命中界面上所有的渲染节点。命中的各渲染节点将自己标记为重绘节点。窗口根据该输入事件确定需要进行界面更新,因而向屏幕驱动请求屏幕刷新信号。窗口接收到屏幕刷新信号后,将屏幕刷新信号传递给渲染管线,触发渲染管线进入渲染流程。渲染管线接收到屏幕刷新信号后,根据重绘节点的待更新区域(也称待绘制区域)确定脏区(即待更新区域对应的目标区域)。例如,渲染管线遍历所有的重绘节点,将重绘节点的绘制区域进行拼接得到当前帧的脏区。其中,重绘节点的待更新区域小于或者小于重绘节点对应的区域。渲染管线将脏区传递给StackView。StackView判断脏区为全屏,从而调用全局View的刷新接口(例如为接口requestFrame()),触发全屏更新。全局View将画布传给渲染管线(例如通过接口Processdraw(canvas)来实现),渲染管线在画布上进行脏区全屏界面的绘制(例如通过接口Paint(canvas)来实现),并将绘制后的脏区内容拷贝至界面缓存,然后将界面缓存中的脏区内容拷贝至界面显存。在下一个屏幕刷新信号到来后,界面显存内容送显至屏幕进行刷新显示,从而实现界面更新,手机显示电子书应用对应的界面601。
其中,在全屏更新的情况下,手机调用全局View来更新全屏内容,全局View为显示状态,局部View处于隐藏状态。该种情况下,用户通过界面看不到局部View中的内容,能够看到全局View中的内容。例如,局部View设置有可视属性,该可视属性用于表示局部View的可视状态,当可视属性为第一状态(比如setVisible(false))时,局部View的可视状态为不可见;当可视属性为第二状态(比如setVisible(true))时,局部View的可视状态为可见。StackView具体可以通过将局部View的可视状态设置为第一状态(即不可见),或者将局部View的尺寸设置为0,或者将局部View设置在全局View的下层(这样局部View会被全局View遮挡而不可见),还可以通过其他方式来将局部View设置为隐藏状态,不予限定。
若手机确定应用1的界面1仍需要全屏更新,则与图7所示的流程类似,通过全局View来更新全屏内容(且局部View仍处于隐藏状态),并显示更新后的界面2。示例性的,手机检测到用户针对界面601(即界面1)上设置控件61的点击操作后,响应于该操作显示如图6中的(c)所示的界面602(即界面2)。
之后,若手机确定应用1的界面2需要局部更新,则通过局部View进行局部更新,并显示更新后的界面3。示例性的,手机检测到用户针对界面602(即界面2)上推荐功能的控件603的滑动操作后,响应于该操作显示如图6中的(d)所示的界面604(即界面3)。与界面602相比,界面604上控件603进行了更新,控件603的显示效果发生了变化。与界面602相比,界面604上控件603以外的其他区域未进行更新,控件603以外的其他区域的显示效果未发生变化。
在该过程中,窗口检测到用户在界面602上针对控件603进行滑动的输入事件后,将该输入事件派发至渲染管线中。渲染管线对输入事件进行匹配,确定命中的渲染节点。在该场景中,渲染管线根据滑动事件(即输入事件)对应的坐标位置,确定命中该坐标位置所对应的渲染节点。命中的渲染节点处理输入事件,确定需要进行滑动效果绘制,从而将自己标记为重绘节点。窗口根据该输入事件确定需要进行界面更新,因而向屏幕驱动请求屏幕刷新信号。窗口接收到屏幕刷新信号后,将屏幕刷新信号传递给渲染管线。渲染管线接收到屏幕刷新信号后,根据重绘节点的待更新区域确定脏区。示例性的,脏区为图6中的(c)所示的虚线区域605。渲染管线将脏区传递给StackView。参见图8A,StackView判断脏区的尺寸小于全屏,脏区为非全屏,由全屏更新切换为局部更新,根据脏区设置局部View的位置和大小(例如通过接口setLayoutRect(dirtyRect2)来实现),使得局部View的位置和大小与脏区的位置和大小相同,并调用局部View的刷新接口,触发局部更新。局部View将画布传给渲染管线,渲染管线在画布上对脏区进行绘制,并将绘制后的脏区内容拷贝至界面缓存,然后将界面缓存中的脏区内容拷贝至界面显存。在下一个屏幕刷新信号到来后,界面显存内容送显至屏幕进行刷新显示,从而实现界面更新,手机显示更新后的界面604。
需要说明的是,在该过程中,界面602上虚线区域605以外的其他区域的内容未拷贝至界面缓存,也未从界面缓存拷贝至界面显存。手机根据界面显存原本存储的该其他区域的内容来显示界面604。因而,该其他区域的内容未进行更新。与界面602相比,界面604上该其他区域的显示效果未发生变化。
其中,当由全屏更新切换为局部更新时,手机将绘制从全局View切换到局部View上,局部View由全屏更新时的隐藏状态进入显示状态。例如,局部View位于全局View的上层(或者说局部View位于顶层全局View位于底层),局部View的尺寸不为0,且局部View的可视状态为第二状态(即可见),以使得局部View处于显示状态。同时,全局View仍处于显示状态。这样,上层的局部View遮挡了下层全局View的部分区域,用户可以通过局部View看到界面上局部更新的内容,通过全局View看到界面上未进行更新的其他区域的内容。需要说明的是,在本申请的实施例中,不论全屏更新还是局部更新,全局View均处于显示状态,以便用户可以始终通过屏幕看到整个全屏界面。
在一些技术方案中,当需要调整局部View的位置或尺寸时(比如初次设置局部View的位置或尺寸,或者更新局部View的位置或尺寸),若局部View的可视状态为第二状态(即可见),则各UI控件会进行重新布局,重新计算各自的位置等,因而参见图8A,StackView可以先将局部View的可视状态设置为第一状态(即不可见),待局部View的位置或大小调整完成后,再将局部View的可视状态设置为第二状态,以避免各UI控件进行重新布局,重新计算各自的位置等,减少手机内部的操作,提高刷新和渲染效率。而后,StackView再调用局部View的刷新接口,触发局部更新。
然后,若手机确定应用1的界面3仍然需要局部更新,则通过局部View进行局部更新,并显示更新后的界面4。示例性的,手机检测到用户针对界面604(即界面3)上推荐功能的控件603的滑动操作后,响应于用户的滑动操作显示如图6中的(c)所示的界面602(即界面4)。与界面604相比,界面602上控件603的显示效果发生了变化。手机确定脏区为图6中的(d)所示的虚线区域605,判断脏区的尺寸小于全屏,脏区为非全屏,从而调用局部View的刷新接口,触发局部更新。而后,手机显示更新后的界面602。该过程中,参见图8B,StackView确定上一次为局部更新,本次仍为局部更新,且与上一次局部更新相比,本次局部更新的脏区位置和大小未发生变化,仍为虚线区域605,此时不需要再设置局部View的位置和大小,而可以直接调用局部View的刷新接口,触发局部更新。也就是说,当持续进行局部刷新时,如果脏区位置和大小保持不变,则仅第一次需要进行局部View的位置和大小的调整,后续直接进行绘制和更新。
再示例性的,手机检测到用户针对界面604(即界面3)上桌面通知的控件606的滑动操作后,响应于用户的滑动操作显示如图6中的(e)所示的界面607(即界面4)。与界面604相比,界面607上控件606的显示效果发生了变化。在该过程中,手机可以确定脏区为图6中的(d)所示的虚线区域608,判断脏区的尺寸小于全屏,脏区为非全屏,从而调用局部View的刷新接口,触发局部更新,显示更新后的界面607。并且,该过程中,参见图8C,StackView确定上一次为局部更新,本次仍为局部更新,且与上一次局部更新相比,本次局部更新时脏区的位置和大小发生了变化。因而,如图8C所示,StackView可以调整局部View的位置和大小,使得局部View的位置和大小与本次脏区的位置和大小相同。
而后,手机再调用局部View的刷新接口,触发局部更新。并且,手机在调整局部View的位置和大小之前,可以先将局部View的可视状态设置为第一状态;在调整局部View的位置和大小之后,再将局部View的可视状态设置为第二状态。同时,全局View持续处于显示状态,且局部View位于全局View的上层。
而后,若手机确定应用1的界面4需要全屏更新,则通过全局View进行全屏更新,并显示更新后的界面5。示例性的,手机检测到用户点击界面607(即界面4)上显示与亮度的控件609的操作后,响应于用户的点击操作显示如图6中的(f)所示的显示与亮度的设置界面610(即界面4)。与界面607相比,界面610进行了全屏更新。在该过程中,渲染管线向窗口注册了屏幕输入事件回调,窗口检测到用户点击界面607上控件609的输入事件后,将该输入事件派发至渲染管线中。渲染管线对输入事件进行匹配,确定命中的渲染节点。在该场景中,渲染管线对输入事件进行处理确定需要进行页面转场,以显示显示与亮度的设置界面,因而命中所有的渲染节点。命中的各渲染节点将自己标记为重绘节点。窗口根据该输入事件确定需要进行界面更新,因而向屏幕驱动请求屏幕刷新信号。窗口接收到屏幕刷新信号后,将屏幕刷新信号传递给渲染管线。渲染管线接收到屏幕刷新信号后,根据重绘节点的待更新区域确定脏区。渲染管线将脏区传递给StackView。参见图8D,StackView判断脏区为全屏,由局部更新切换为全屏更新,从而调用全局View的刷新接口,触发全屏更新。全局View将画布传给渲染管线,渲染管线在画布上进行脏区全屏界面的绘制,并将绘制后的脏区内容拷贝至界面缓存,然后将界面缓存中的脏区内容拷贝至界面显存。在下一个屏幕刷新信号到来后,界面显存内容送显至屏幕进行刷新显示,从而实现界面更新,手机显示电子书应用对应的界面602。
其中,当由局部更新切换为全屏更新时,StackView将绘制从局部View切换到全局View上,如图8D所示,StackView控制局部View由局部更新时的显示状态切换为隐藏状态,同时全局View仍处于显示状态。
需要说明的是,以上是以手机根据用户的点击操作或滑动操作的输入事件后,确定界面需要局部/全屏更新的。在本申请其他一些实施例中,手机也可以根据用户触发的其他输入事件,确定界面需要局部/全屏更新,比如用户的拖拽操作、长按操作、语音指令或手势操作等输入事件。本申请实施例对用于触发界面局部/全屏更新的用户输入事件的具体类型不予限定。
以上是以手机根据用户的输入事件确定界面需要局部/全屏更新的,手机也可以根据应用自身的逻辑自动确定界面需要局部/全屏更新。示例性的,图9中的(a)示出了应用2的界面901。该应用2为跨***开发应用。该应用2为视频播放应用。其中,该视频播放应用在区域902内滚动显示推荐的不同视频。该种情况下,手机确定为局部更新,从而调用局部View的刷新接口,自动进行局部更新,显示如图9中的(b)所示的界面903。在该过程中,视频播放应用的窗口将滚动显示事件派发至渲染管线中。渲染管线对滚动显示事件进行匹配,确定命中的渲染节点。命中的渲染节点处理滚动显示事件,确定需要进行滚动切换效果绘制,从而将自己标记为重绘节点。窗口根据滚动显示事件确定需要界面更新,因而向屏幕驱动请求屏幕刷新信号。窗口接收到屏幕刷新信号后,将屏幕刷新信号传递给渲染管线。渲染管线接收到屏幕刷新信号后,根据重绘节点的待更新区域确定脏区。示例性的,脏区为图9中的(a)所示的区域902。渲染管线将脏区传递给StackView。StackView判断脏区为非全屏,根据脏区设置局部View的位置和大小,使得局部View的位置和大小与脏区的位置和大小相同,并调用局部View的刷新接口,触发局部更新。局部View将画布传给渲染管线,渲染管线在画布上对脏区进行绘制,并将绘制后的脏区内容拷贝至界面缓存,然后将界面缓存中的脏区内容拷贝至界面显存。在下一个屏幕刷新信号到来后,界面显存内容送显至屏幕进行刷新显示,从而实现界面更新,手机显示更新后的界面903。
在以上实施例中,当跨***开发应用的界面需要局部更新时,待更新区域对应的目标区域为局部区域而非全屏区域,手机通过局部View对待更新区域进行精准更新,减少无用更新。当跨***开发应用的界面需要全屏更新时,待更新区域对应的目标区域为全屏区域,手机通过全局View对待更新区域进行更新。在另一些实施例中,当待更新区域较小时,手机确定需要局部更新,从而通过局部View进行界面局部更新;当待更新区域较大时,手机确定需要全屏更新,从而通过全局View进行全屏更新。例如,手机上预设有阈值1,当待更新区域对应的目标区域与全屏的比例小于或者等于该阈值1时,手机确定需要局部更新,从而通过局部View对待更新区域进行精准更新,减少无用更新;当待更新区域对应的目标区域与全屏的比例大于该阈值1时,手机确定需要全屏更新,从而通过全局View进行全屏更新。比如,阈值1为80%、90%或95%等。再例如,手机上预设有阈值2,当待更新区域对应的目标区域的尺寸(或面积)小于或者等于该阈值2时,手机确定需要局部更新,从而通过局部View对待更新区域进行精准更新,减少无用更新;当待更新区域对应的目标区域大于该阈值2时,手机确定需要全屏更新,从而通过全局View进行全屏更新。
在其他一些实施例中,参见图10A,手机包括多个局部View(如局部View1、局部View2等)和1个全局View,局部View的位置和大小可根据待更新区域自适应调整,且局部View可在全屏范围内移动。如图10A所示,手机还可以包括1个StackView,用于管理该全局View和多个局部View。在一种可能的方案中,当跨***开发应用的界面需要全屏更新时,手机通过全局View对全屏进行更新;当跨***开发应用的界面需要局部更新时,手机通过一个或多个局部View对待更新区域进行精准更新,减少无用更新。
在一些技术方案中,当界面包括多个待更新区域时,每个局部View对应一个待更新区域,手机可以通过多个局部View对待更新区域进行更新,局部View的位置和大小分别与一个待更新区域对应的目标区域的位置和大小相同。例如,一个待更新区域对应的目标区域可以为能够包括该待更新区域的最小矩形区域。与手机包括1个局部View的方案相比,手机包括多个View时可以减少待更新区域的拼接导致的无用更新,节省功耗。
示例性的,手机的多个局部View包括局部View1、局部View2、局部View3和局部View4。参见图10B中的(a)-(b),当跨***开发应用的界面上,待更新区域1001、待更新区域1002、待更新区域1003和待更新区域1004需要更新时,这些待更新区域分别对应的目标区域1005、目标区域1006、目标区域1007和目标区域1008的集合小于全屏。该种情况下,手机将局部View1的位置和大小与待更新区域1001对应的目标区域1005的位置和大小设置为一致,将局部View2的位置和大小与待更新区域1002对应的目标区域1006的位置和大小设置为一致,将局部View3的位置和大小与待更新区域1003对应的目标区域1007的位置和大小设置为一致,将局部View4的位置和大小与待更新区域1004对应的目标区域1008的位置和大小设置为一致,并调用局部View1、局部View2、局部View3和局部View4的刷新接口,触发局部更新。需要说明的是,集合不等同于拼接,拼接还包括间隙区域1009但集合不包括区域1009。与图4C所示的方案相比,图10B所示的方案能够减少待更新区域的拼接导致的无用更新,比如减少对区域1009的无用更新。
而后,参见图10B中的(b)-(c),若待更新区域1010和待更新区域1011需要更新,则手机将局部View1的位置和大小与待更新区域1010(本身即为对应的目标区域)的位置和大小设置为一致,将局部View2的位置和大小与待更新区域1011(本身即为对应的目标区域)的位置和大小设置为一致,并调用局部View1和局部View2的刷新接口,触发局部更新。
在一些技术方案中,若待更新区域的数量大于局部View的数量,则每个局部View可以与一个或多个待更新区域相对应。当局部View与一个待更新区域相对应时,该局部View的位置和尺寸与该待更新区域对应的目标区域的位置和尺寸相同。当局部View与多个待更新区域的拼接区域的位置和尺寸相对应。
在手机包括多个局部View和1个全局View的情况下,在其他一些技术方案中,当待更新区域较小时,手机确定需要局部更新,从而通过局部View进行更新;当待更新区域较大时,手机确定需要全屏更新,从而通过全局View进行更新。例如,手机上预设有阈值1,当待更新区域对应的目标区域与全屏的比例小于或者等于该阈值时,手机确定需要局部更新,从而通过一个或多个局部View对待更新区域进行精准更新,减少无用更新;当待更新区域对应的目标区域与全屏的比例大于该阈值1时,手机确定需要全屏更新,从而通过全局View进行全屏更新,不用再调整局部View的位置和尺寸。再例如,手机上预设有阈值2,当待更新区域对应的目标区域的尺寸(或面积)小于或者等于该阈值2时,手机确定需要局部更新,从而通过一个或多个局部View对待更新区域进行精准更新,减少无用更新;当待更新区域对应的目标区域大于该阈值2时,手机确定需要全屏更新,从而通过全局View进行全屏更新。
在另一种可能的方案中,在手机的多个局部View的情况下,当跨***开发应用的界面需要局部更新时,手机通过一个或多个局部View对待更新区域进行精准更新,减少无用更新;当跨***开发应用的界面需要全屏更新时,手机通过多个局部View的组合对全屏进行更新。比如,跨***开发应用的界面需要全屏更新时,手机通过局部View1对上半屏进行局部更新,并通过局部View2对下半屏进行更新,从而实现对全屏内容进行更新。
以上实施例提供的采用局部View与全局View相结合的屏幕刷新方法,也可以应用于单***开发应用的界面更新场景。比如,单***开发应用为安卓应用,安卓应用在界面更新时也可以采用本申请以上实施例提供的方法进行界面更新,不再详细说明。仅举个简单示例:手机包括1个全局View和1个局部View,局部View可在全屏范围内移动;当安卓应用的界面需要局部更新时,待更新区域对应的目标区域为局部区域而非全屏区域,手机通过局部View对待更新区域进行精准更新,减少无用更新;当安卓应用的界面需要全屏更新时,待更新区域对应的目标区域为全屏区域,手机通过全局View对待更新区域进行更新。再比如,手机包括1个全局View和多个局部View,局部View可在全屏范围内移动。
针对手机上既包括跨***开发应用,又包括单***开发应用如安卓应用的场景,在一些实施例中,跨***开发应用采用以上实施例提供的局部View与全局View相结合的方案来进行界面更新,而安卓应用的界面更新则采用现有每个UI控件对应一个View的方式进行界面更新。在另一些实施例中,跨***开发应用和安卓应用均采用以上局部View与全局View相结合的方案来进行界面更新。
目前,为了提升用户体验,动效的场景越来越多,而大部分动效为界面的局部更新。本申请实施例通过位置和大小可自适应调整的局部View,可以对界面的动效区域(即待更新区域)进行精准更新,减少无用更新,节省手机的功耗,并提高界面更新效率,提升渲染性能和动效性能,使得界面刷新更为流畅。并且,动效区域越小,本申请实施例能够获得的收益越大。
在其他一些实施例中,本申请提供一种屏幕刷新方法,可应用于单***开发应用的界面更新。如前所述,单***开发应用是基于单个操作***开发的应用。比如,单***开发应用为基于安卓操作***开发的安卓应用。在该方法中,参见图11A,手机包括1个全局View,每个特定UI控件对应1个局部View,每个非特定UI控件对应1个常规View。该局部View可在该特定UI控件范围内移动。例如,该特定UI控件可以是面积较大的控件(比如应用开发者基于安卓***自定义的大范围的控件)。该常规View的位置和大小与对应的UI控件的位置和大小相同。当安卓应用的界面需要全屏更新时,待更新区域对应的目标区域为全屏区域,手机通过全局View对待更新区域进行更新。对于特定UI控件内的待更新区域,采用局部View进行细粒度的局部更新,以减少特定UI控件内待更新区域以外的区域的无用更新,节省功耗。对于非特定UI控件,则通过该非特定UI控件对应的常规View进行局部更新。当待更新区域包括特定UI控件内的区域以及非特定UI控件时,局部View与常规View可以结合使用。在一些技术方案中,参见图11B,特定UI控件可以对应多个局部View,该特定UI控件内的每个待更新区域分别可以采用一个局部View来进行更新。
在其他一些实施例中,本申请提供一种屏幕刷新方法,可应用于单***开发应用如安卓应用的界面更新。在该方法中,参见图12A,手机包括1个全局View,每个UI控件(包括特定UI控件和非特定UI控件)对应1个常规View,特定UI控件还包括1个局部View,该局部View可在该特定UI控件范围内移动。例如,该特定UI控件可以是面积较大的控件。当安卓应用的界面需要全屏更新时,待更新区域对应的目标区域为全屏区域,手机通过全局View对待更新区域进行更新。对于特定UI控件内的待更新区域,采用局部View进行局部更新,以减少特定UI控件内待更新区域以外的区域的无用更新,节省功耗。对于非特定UI控件,则通过该非特定UI控件对应的常规View进行局部更新。当待更新区域包括特定UI控件内的区域以及非特定UI控件时,局部View与常规View可以结合使用。在一些技术方案中,参见图12B,UI控件可以对应多个局部View,UI控件内的每个待更新区域分别可以采用一个局部View来进行更新。
在其他一些实施例中,本申请提供一种屏幕刷新方法,可应用于单***开发应用如安卓应用的界面更新。在该方法中,参见图13A,手机包括1个全局View和1个局部View,每个UI控件对应1个常规View,该局部View可在全屏范围内移动。当安卓应用的界面需要全屏更新时,待更新区域对应的目标区域为全屏区域,手机通过全局View对待更新区域进行更新。当待更新区域在某个UI控件内部时,采用局部View进行局部更新,以减少对UI控件内待更新区域以外的区域的无用更新。当待更新区域包括整个UI控件时,采用该UI控件对应的常规View进行局部更新。当待更新区域包括某个UI控件的部分区域以及其他UI控件时,局部View与常规View可以结合使用。在一些技术方案中,参见图13B,手机可以包括多个局部View,每个UI控件内部的待更新区域分别可以采用一个局部View来进行更新。
在本申请另一些实施例中,在手机包括1个局部View和1个全屏View,且局部View可在全屏范围内移动的情况下,在界面需要局部更新时,手机采用局部View进行更新。在手机连续采用局部View进行界面局部更新的情况下,手机将本次界面局部更新对应的脏区,连同之前连续局部更新时保留下来的脏区一起进行更新。比如,在连续3次采用局部View进行界面局部更新的情况下,在手机第3次进行界面局部更新时,第1次和第2次界面局部更新时的脏区保留了下来并连同第3次界面局部更新时对应的脏区一起进行更新。手机每次采用局部View进行更新时,局部View所覆盖的区域包括之前保留的脏区和本次脏区,直至采用全局View进行全屏更新后手机保留的脏区才会清除(而后重新开始保留脏区)。并且,在全屏更新前,手机保留的脏区更新后的内容,可以通过全屏更新固化到全局View上,以便后续通过全局View将该固化的内容呈现给用户。
示例性的,参见图14中的(a),第一次界面更新对应的脏区为区域1401,更新时采用的局部View的位置和尺寸与区域1401相同。参见图14中的(b),第二次界面更新对应的脏区为区域1402,更新时采用的局部View所覆盖的区域包括本次脏区和保留的上一次脏区,例如可以是能够完全包括区域1401和区域1402的最小矩形区域141。参见图14中的(c),第三次界面更新对应的脏区为区域1403,更新时采用的局部View所覆盖的区域包括本次脏区(即区域1403)以及保留的之前的脏区(即区域1401和区域1402),例如可以是能够完全包括区域1401、区域1402和区域1403的最小矩形142(比如可以是区域1401、区域1402和区域1403拼接后形成的最小矩形,也可以是本次刷新作为脏区的区域1403与上一次局部View所覆盖的区域拼接后形成的最小矩形)。后续,参见图14中的(d),手机采用全局View进行全屏刷新后,脏区清除。
在手机采用局部View进行界面局部更新的情况下,若满足以下至少一个预设条件,则可以采用全局View进行一次全屏更新。
例如,预设条件a:手机确定需要全屏更新,比如待更新区域大于上述阈值2等,此时手机可以采用全局View进行一次全屏更新,以清除全屏更新前保留的脏区。并且,在全屏更新前,手机保留的脏区更新后的内容,可以通过全屏更新固化到全局View上。
再例如,预设条件b:手机连续采用局部View进行界面局部更新的次数大于或者等于预设值1。此时,手机保留的脏区的数量可能较多,面积可能也较大,因而可以采用全局View进行一次全屏更新,以清除全屏更新前保留的脏区。并且,在全屏更新前,手机保留的脏区更新后的内容,可以通过全屏更新固化到全局View上。比如,该预设值1可以为3或5等。在一些可能的方案中,该预设值为1,即手机每使用局部View进行一次局部更新后,不论后续需要局部更新还是全屏更新均使用全屏View进行一次全屏刷新,从而将局部View本次更新的局部区域的内容固化到全局View上,并清除本次脏区。
再例如,预设条件c:手机连续采用局部View进行界面局部更新,且手机保留的脏区的尺寸大于或者等于预设值2。此时,手机保留的脏区的面积较大,可以采用全局View进行一次全屏更新,以清除全屏更新前保留的脏区。并且,在全屏更新前,手机保留的脏区更新后的内容,可以通过全屏更新固化到全局View上。
又例如,预设条件d:手机连续采用局部View进行界面更新的时长大于或者等于预设值3,或者手机未采用全局View进行更新的时长大于或者等于预设值3。此时,手机未进行全屏更新的时间较长,手机保留的脏区的面积可能较大,手机可以采用全局View进行一次全屏更新,以清除全屏更新前保留的脏区。并且,在全屏更新前,手机保留的脏区更新后的内容,可以通过全屏更新固化到全局View上。在一些可能的方案中,手机按照预设周期定时采用全局View进行一次全屏更新,以清除一个周期内可能保留的脏区。并且,在全屏更新前,手机保留的脏区更新后的内容,可以通过全屏更新固化到全局View上。
又例如,预设条件e:手机采用局部View对脏区进行更新后,该脏区以外的其他部分需要更新。此时,与上一次更新相比,本次更新的脏区发生了变化,手机可以采用全局View进行一次全屏更新,以清除全屏更新前保留的脏区。并且,在全屏更新前,手机保留的脏区更新后的内容,可以通过全屏更新固化到全局View上。
在一些可能的实现中,手机在确定满足上述预设条件b-d中的任意一个时,即采用全局View进行一次全屏更新;在另一些可能的实现中,手机在确定满足上述预设条件b-d中的任意一个,且确定界面需要更新(局部更新或全屏更新)时,才采用全局View进行一次全屏更新。
再例如,预设条件b-e中的任意一个,与预设条件a可以组合。例如,当预设条件b与预设条件a相组合时,手机确定需要全屏更新时采用全局View进行全屏更新,手机连续采用局部View进行界面局部更新的次数大于或者等于预设值1时也采用全局View进行更新。
在本申请另一些实施例中,在手机包括多个局部View和1个全屏View,且局部View可在全屏范围内移动的情况下,在手机确定界面需要局部更新时,手机采用一个局部View进行更新。而后,当界面再次需要局部更新时,若脏区相同,则仍采用相同的局部View进行更新;若脏区不同,则采用另一个局部View进行更新,手机采用的局部View的位置和尺寸与每帧的脏区的位置和大小相同;依次类推,直至满足预设条件后采用全局View进行一次全屏更新而不论当时需要进行全屏更新还是局部更新。在全屏刷新后,手机可以释放已被使用的局部View,清除已被使用的多个局部View对应的脏区。并且,在全屏更新前,已被使用的多个局部View对应的脏区更新后的内容,可以通过全屏刷新固化到全局View上,以便后续通过全局View将该固化的内容呈现给用户。
示例性的,参见图15中的(a),第一次界面更新对应的脏区为区域1501,手机采用局部View1进行更新,局部View1的位置和尺寸与区域1501相同。参见图15中的(b),第二次界面更新对应的脏区为区域1502,区域1502不同于区域1501,手机采用局部View2进行更新,局部View2的位置和尺寸与区域1502相同。参见图15中的(c),第三次界面更新对应的脏区为区域1503,区域1503不同于区域1502和区域1501,手机采用局部View3进行更新,局部View3的位置和尺寸与区域1503相同。若第三次界面更新对应的脏区为区域1502,则手机仍采用局部View2进行更新,局部View2的位置和尺寸与区域1502相同;若第三次界面更新对应的脏区为区域1501,则手机仍采用局部View1进行更新,局部View1的位置和尺寸与区域1501相同。后续,参见图15中的(d),手机采用全局View全屏刷新后,脏区清除,各局部View也被释放,可以用于更新其他区域。
在手机采用多个局部View进行界面更新的情况下,若满足以下至少一个预设条件,则可以采用全局View进行一次全屏更新。
例如,预设条件A:手机确定需要全屏更新,比如待更新区域大于上述阈值2等,此时手机可以采用全局View进行一次全屏更新,以释放已被使用的局部View,以便局部View后续可以继续用于进行局部刷新。
再例如,手机包括的局部View的数量有限,预设条件B:手机包括的局部View被用完。此时,手机可以采用全局View进行一次全屏更新,以释放已被使用的局部View,以便局部View后续可以继续用于进行局部刷新。
又例如,预设条件C:局部View已被使用的数量大于或者等于预设值4。此时,已使用的局部View对应的脏区数量较多,手机可以采用全局View进行一次全屏更新,以释放已被使用的局部View。
再例如,预设条件D:手机连续采用局部View进行界面局部更新,且已使用的局部View对应的脏区的面积大于或者等于预设值5。此时,已使用的局部View对应的脏区的面积较大,手机可以采用全局View进行一次全屏更新,以释放已被使用的局部View,清除对应的脏区。
又例如,预设条件E:手机连续采用局部View进行界面更新的时长大于或者等于预设值6,或者手机未采用全局View进行更新的时长大于或者等于预设值6。此时,手机未进行全屏更新的时间较长,已使用的局部View的数量可能较多,已使用的局部View对应的脏区面积可能较大,手机可以采用全局View进行一次全屏更新,以释放已被使用的局部View。在一些可能的方案中,手机按照预设周期定时采用全局View进行一次全屏更新,以释放已被使用的局部View。
在一些可能的实现中,手机在确定满足上述预设条件B-E中的任意一个时,即采用全局View进行一次全屏更新;在另一些可能的实现中,手机在确定满足上述预设条件B-E中的任意一个,且确定界面需要更新(局部更新或全屏更新)时,才采用全局View进行一次全屏更新。
再例如,预设条件B-E中的任意一个,可以与预设条件A进行组合。例如,当预设条件B与预设条件A相组合时,手机确定需要全屏更新时采用全局View进行全屏更新,手机包括的局部View被用完时也采用全局View进行全屏更新。
另外,结合上述实施例及相应的附图,本申请另一实施例提供一种界面更新方法,该方法可以在具有图2A所示结构的电子设备上实现,该电子设备包括第一局部绘制控件。例如,该第一局部绘制控件可以为上述实施例中的局部View。参见图16,该方法包括:
1601、电子设备显示第一界面,第一界面包括第一区域,第一界面上的第一区域的内容为第一内容。
例如,第一界面可以为图6中的(c)所示的界面602,第一区域可以为区域605。
1602、电子设备显示第二界面,第二界面包括第一区域,第二界面上的第一区域的内容为第二内容,且第二内容不同于第一内容,第一内容被电子设备通过第一局部绘制控件更新为第二内容;第二界面还包括第二区域,第二区域不同于第一区域,第二界面上的第二区域的内容为第三内容。
例如,第二界面可以为图6中的(d)所示的界面604,第一局部绘制控件可以为局部View;第二区域可以为图6中的(d)所示的界面604上的区域608。
1603、电子设备显示第三界面,第三界面包括第二区域,第三界面上第二区域的内容为第四内容,且第四内容不同于第三内容,第三内容被电子设备通过第一局部绘制控件更新为第四内容。
例如,第三界面可以为图6中的(e)所示的界面607。
在本申请实施例中,第一区域和第二区域为界面上的待更新区域。电子设备可以采用第一局部绘制控件精准更新界面上第一区域的内容,并采用该第一局部绘制控件精准更新另一界面上第二区域的内容,从而能够减少无用的更新,节省电子设备的功耗,提高界面更新效率,提升渲染性能和动效性能。
其中,在第一内容被更新为第二内容的过程中,第一局部绘制控件所在的区域包括第一区域。在第三内容被更新为第四内容的过程中,第一局部绘制控件所在的区域包括第二区域。也就是说,第一局部绘制控件的位置和大小可变,第一局部绘制控件可在全屏范围内移动,以对不同的局部区域进行精准更新。例如,第一目标区域为包括第一区域的最小矩形区域,第二目标区域为包括第二区域的最小矩形区域,以尽量减少无用更新。
在一些实施例中,该方法还包括:电子设备显示第四界面,第四界面包括第二区域,第四界面上的第二区域的内容为第五内容,且第五内容不同于第四内容,第四内容被电子设备通过第一局部绘制控件更新为第五内容,第一局部绘制控件所在的区域包括第二区域。也就是说,当待更新区域不变时,第一局部控制控件的位置和尺寸也保持不变。
在另一些实施例中,电子设备还包括第二局部绘制控件,第一界面还包括第三区域,第三区域不同于第一区域,第二界面还包括第三区域,第一界面上的第三区域的内容为第六内容,第二界面上的第三区域的内容为第七内容,且第七内容不同于第六内容,第六内容被电子设备通过第二局部绘制控件更新为第七内容,第二局部绘制控件所在的区域包括第三区域。这样,不同的局部绘制控件可以用于更新同一界面上的不同局部区域。
在另一些实施例中,第一区域尺寸、第二区域的尺寸、第一局部绘制控件的尺寸以及第二局部绘制控件的尺寸小于或者等于预设阈值。电子设备还包括全局绘制控件,全局绘制控件的尺寸与电子设备的屏幕尺寸相同,该方法还包括:电子设备显示第五界面,第五界面包括第四区域,第五界面上的第四区域的内容为第八内容,第四区域的尺寸大于预设阈值;电子设备显示第六界面,第六界面包括第四区域,第六界面上的第四区域的内容为第九内容,且第九内容不同于第八内容,第八内容被电子设备通过全局绘制控件更新为第九内容。也就是说,如果待更新区域的尺寸较小,则采用局部绘制控件进行精准更新;如果待更新区域较大,则采用全局绘制控件进行更新。
在另一些实施例中,第一界面还包括第五区域,第五区域不同于第一区域,第五区域的内容未被更新,第二界面上的第五区域的内容与第一界面上的第五区域的内容相同。也就是说,在第一界面上局部的第一区域进行更新时,第一界面上的第五区域未进行更新,第一界面进行了局部更新。
可以理解的是,为了实现上述功能,电子设备包含了执行各个功能相应的硬件和/或软件模块。结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块可以采用硬件的形式实现。需要说明的是,本实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,上述实施例中涉及的电子设备的一种可能的组成包括:显示单元、更新单元和处理单元等。需要说明的是,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
本申请实施例还提供一种电子设备,如图17所示,包括:显示屏(或称屏幕)1701,一个或多个处理器1702,存储器1703,以及一个或多个计算机程序1704,上述各器件可以通过一个或多个通信总线1705连接。其中该一个或多个计算机程序1704被存储在上述存储器1703中并被配置为被该一个或多个处理器1702执行,该一个或多个计算机程序1704包括指令,上述指令可以用于执行上述实施例中的各个步骤。其中,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应实体器件的功能描述,在此不再赘述。
示例性的,上述处理器1702具体可以为图2A所示的处理器110,上述存储器1703具体可以为图2A所示的内部存储器121,上述显示屏1701具体可以为图1所示的显示屏194。
本申请实施例还提供一种电子设备,包括一个或多个处理器以及一个或多个存储器。该一个或多个存储器与一个或多个处理器耦合,一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当一个或多个处理器执行计算机指令时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的屏幕刷新方法。
本申请的实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的屏幕刷新方法。
本申请的实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中电子设备执行的屏幕刷新方法。
另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使装置执行上述各方法实施例中电子设备执行的屏幕刷新方法。
其中,本实施例提供的电子设备、计算机可读存储介质、计算机程序产品或装置均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (19)
1.一种界面更新方法,应用于电子设备,其特征在于,所述电子设备包括第一局部绘制控件,所述方法包括:
所述电子设备显示第一界面,所述第一界面包括第一区域,所述第一界面上的所述第一区域的内容为第一内容;
所述电子设备显示第二界面,所述第二界面包括所述第一区域,所述第二界面上的所述第一区域的内容为第二内容,且所述第二内容不同于所述第一内容,所述第一内容被所述电子设备通过所述第一局部绘制控件更新为所述第二内容;所述第二界面还包括第二区域,所述第二区域不同于所述第一区域,所述第二界面上的所述第二区域的内容为第三内容;
所述电子设备显示第三界面,所述第三界面包括所述第二区域,所述第三界面上的所述第二区域的内容为第四内容,且所述第四内容不同于所述第三内容,所述第三内容被所述电子设备通过所述第一局部绘制控件更新为所述第四内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一内容被更新为所述第二内容的过程中,所述第一局部绘制控件所在的区域包括所述第一区域;
在所述第三内容被更新为所述第四内容的过程中,所述第一局部绘制控件所在的区域包括所述第二区域。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述电子设备显示第三界面后,所述方法还包括:
所述电子设备显示第四界面,所述第四界面包括所述第二区域,所述第四界面上的所述第二区域的内容为第五内容,且所述第五内容不同于所述第四内容,所述第四内容被所述电子设备通过所述第一局部绘制控件更新为所述第五内容,所述第一局部绘制控件所在的区域包括所述第二区域。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述电子设备还包括第二局部绘制控件,所述第一界面还包括第三区域,所述第三区域不同于所述第一区域,所述第二界面还包括所述第三区域,所述第一界面上的所述第三区域的内容为第六内容,所述第二界面上的所述第三区域的内容为第七内容,且所述第七内容不同于所述第六内容,所述第六内容被所述电子设备通过所述第二局部绘制控件更新为所述第七内容,所述第二局部绘制控件所在的区域包括所述第三区域。
5.根据权利要求2-4任一项所述的方法,其特征在于,所述第一区域的尺寸,所述第二区域的尺寸,所述第一局部绘制控件的尺寸,以及所述第二局部绘制控件的尺寸小于或者等于预设阈值;所述电子设备还包括全局绘制控件,所述全局绘制控件的尺寸与所述电子设备的屏幕尺寸相同,所述方法还包括:
所述电子设备显示第五界面,所述第五界面包括第四区域,所述第五界面上的所述第四区域的内容为第八内容,所述第四区域的尺寸大于所述预设阈值;
所述电子设备显示第六界面,所述第六界面包括所述第四区域,所述第六界面上的所述第四区域的内容为第九内容,且所述第九内容不同于所述第八内容,所述第八内容被所述电子设备通过所述全局绘制控件更新为所述第九内容。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述第一界面还包括第五区域,所述第五区域不同于所述第一区域,所述第一界面上的所述第五区域的内容未被更新,所述第二界面上的所述第五区域的内容与所述第一界面上的所述第五区域的内容相同。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述第一区域和所述第二区域为所述第二界面上第一用户界面UI控件中的不同区域。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一内容被更新为所述第二内容的过程中,所述第一局部绘制控件所在的区域包括所述第一区域;
在所述第三内容被更新为所述第四内容的过程中,所述第一局部绘制控件所在的区域包括所述第二区域以及保留的待更新区域,所述保留的待更新区域包括所述第一区域。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述电子设备还包括全局绘制控件,所述全局绘制控件的尺寸与所述电子设备的屏幕尺寸相同,所述方法还包括:
若满足第一预设条件,则所述电子设备采用所述全局绘制控件进行全屏更新;所述第一预设条件包括以下任意一项:
待更新区域大于或者等于预设阈值;
或者,连续采用所述第一局部绘制进行界面更新的次数大于或者等于第一预设值;
或者,采用所述第一局部绘制控件进行界面更新的过程中,保留的待更新区域的尺寸大于或者等于第二预设值;
或者,连续采用所述第一局部绘制进行界面更新的时长大于或者等于第三预设值;
或者,上一次采用所述第一局部绘制控件进行界面更新,本次待更新区域不同于上一次的待更新区域。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在所述电子设备采用所述全局绘制控件进行全屏更新之后,所述方法还包括:
所述电子设备清除保留的待更新区域。
11.一种界面更新方法,应用于电子设备,其特征在于,所述电子设备包括第一局部绘制控件,所述方法包括:
所述电子设备显示第一界面,所述第一界面包括第一区域,所述第一界面上的所述第一区域的内容为第一内容;
所述电子设备通过所述第一局部绘制控件,将所述第一区域的所述第一内容更新为第二内容,所述第二内容不同于所述第一内容;
所述电子设备显示第二界面,所述第二界面包括所述第一区域,所述第二界面上的所述第一区域的内容为所述第二内容;所述第二界面还包括第二区域,所述第二区域不同于所述第一区域,所述第二界面上的所述第二区域的内容为第三内容;
所述电子设备通过所述第一局部绘制控件,将所述第二区域的所述第三内容更为第四内容,所述第四内容不同于所述第三内容;
所述电子设备显示第三界面,所述第三界面包括所述第二区域,所述第三界面上的所述第二区域的内容为所述第四内容。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,在所述电子设备将所述第一内容更为所述第二内容的过程中,所述第一局部绘制控件所在的区域包括所述第一区域;
在所述电子设备将所述第三内容更为所述第四内容的过程中,所述第一局部绘制控件所在的区域包括所述第二区域。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,在所述电子设备显示第三界面之后,所述方法还包括:
所述电子设备通过所述第一局部绘制控件,将所述第二区域的所述第四内容更新为第五内容,所述第五内容不同于所述第四内容,且所述第一局部绘制控件所在的区域包括所述第二区域;
所述电子设备显示第四界面,所述第四界面包括所述第二区域,所述第四界面上的所述第二区域的内容为所述第五内容。
14.根据权利要求11-13任一项所述的方法,其特征在于,所述电子设备还包括第二局部绘制控件,所述第一界面还包括第三区域,所述第一界面上的所述第三区域的内容为第六内容,所述第三区域不同于所述第一区域,所述方法还包括:
所述电子设备通过所述第二局部绘制控件,将所述第三区域的所述第六内容更新为第七内容,所述第七内容不同于所述第六内容,且所述第二局部绘制控件所在的区域包括所述第三区域;
所述第二界面还包括所述第三区域,所述第二界面上的所述第三区域的内容为所述第七内容。
15.根据权利要求11-14任一项所述的方法,其特征在于,所述第一界面还包括第五区域,所述第五区域不同于所述第一区域,所述第一界面上的所述第五区域的内容未被更新,所述第二界面上的所述第五区域的内容与所述第一界面上的所述第五区域的内容相同。
16.根据权利要求1-15任一项所述的方法,其特征在于,所述第一界面、所述第二界面和所述第三界面为所述电子设备上跨***开发应用的界面,或者为所述电子设备上单***开发应用的界面。
17.一种电子设备,其特征在于,包括:
屏幕,用于显示界面;
一个或多个处理器;
存储器;
以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-16中任一项所述的界面更新方法。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-16中任一项所述的界面更新方法。
19.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-16中任一项所述的界面更新方法。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110820324.XA CN115640083A (zh) | 2021-07-20 | 2021-07-20 | 一种可提升动效性能的屏幕刷新方法及设备 |
PCT/CN2022/106612 WO2023001163A1 (zh) | 2021-07-20 | 2022-07-20 | 一种可提升动效性能的屏幕刷新方法及设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110820324.XA CN115640083A (zh) | 2021-07-20 | 2021-07-20 | 一种可提升动效性能的屏幕刷新方法及设备 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN115640083A true CN115640083A (zh) | 2023-01-24 |
Family
ID=84939790
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110820324.XA Pending CN115640083A (zh) | 2021-07-20 | 2021-07-20 | 一种可提升动效性能的屏幕刷新方法及设备 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN115640083A (zh) |
WO (1) | WO2023001163A1 (zh) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN117076035B (zh) * | 2023-10-13 | 2023-12-26 | 麒麟软件有限公司 | 一种x窗口***下花屏的优化方法 |
CN117453111B (zh) * | 2023-12-25 | 2024-03-15 | 合肥联宝信息技术有限公司 | 一种触控响应方法及装置、电子设备和存储介质 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102253560A (zh) * | 2010-05-18 | 2011-11-23 | 上海政申信息科技有限公司 | 显示装置、显示界面的刷新方法及装置 |
CN102270428A (zh) * | 2010-06-01 | 2011-12-07 | 上海政申信息科技有限公司 | 显示装置、显示界面的刷新方法及装置 |
CN101937311A (zh) * | 2010-09-09 | 2011-01-05 | 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 | 一种移动终端及图标控制方法 |
CN110580125B (zh) * | 2018-06-07 | 2022-04-22 | 广州视源电子科技股份有限公司 | 显示界面的局部刷新方法、装置、设备及介质 |
CN109637406A (zh) * | 2019-01-04 | 2019-04-16 | 京东方科技集团股份有限公司 | 一种显示装置的显示方法、显示装置以及可读存储介质 |
-
2021
- 2021-07-20 CN CN202110820324.XA patent/CN115640083A/zh active Pending
-
2022
- 2022-07-20 WO PCT/CN2022/106612 patent/WO2023001163A1/zh unknown
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2023001163A1 (zh) | 2023-01-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN116501210B (zh) | 一种显示方法、电子设备及存储介质 | |
US20230418696A1 (en) | Method for performing drawing operation by application and electronic device | |
JP2022531279A (ja) | 親ページと子ページとの間を切り替えるための方法及び関連する機器 | |
WO2023001163A1 (zh) | 一种可提升动效性能的屏幕刷新方法及设备 | |
CN112767231B (zh) | 图层合成方法和设备 | |
CN113132526B (zh) | 一种页面绘制方法及相关装置 | |
CN114648951A (zh) | 控制屏幕刷新率动态变化的方法及电子设备 | |
WO2024041047A1 (zh) | 一种屏幕刷新率切换方法及电子设备 | |
WO2023040666A1 (zh) | 键盘显示方法、折叠屏设备和计算机可读存储介质 | |
CN116048933B (zh) | 一种流畅度检测方法 | |
WO2022206681A1 (zh) | 一种窗口的显示方法以及相关装置 | |
WO2023005751A1 (zh) | 渲染方法及电子设备 | |
WO2023066165A1 (zh) | 动画效果显示方法及电子设备 | |
CN114780012B (zh) | 电子设备的锁屏壁纸的显示方法和相关装置 | |
CN118043772A (zh) | 绘制方法及电子设备 | |
CN116688494B (zh) | 生成游戏预测帧的方法和电子设备 | |
CN116672707B (zh) | 生成游戏预测帧的方法和电子设备 | |
CN116719587B (zh) | 屏幕显示方法、电子设备及计算机可读存储介质 | |
WO2023066177A1 (zh) | 动画效果显示方法及电子设备 | |
WO2024131481A1 (zh) | 一种界面渲染方法及电子设备 | |
CN116185245B (zh) | 一种页面显示方法及电子设备 | |
WO2024027504A1 (zh) | 一种应用显示方法及电子设备 | |
WO2024012354A1 (zh) | 一种显示方法及电子设备 | |
WO2022143335A1 (zh) | 一种动效处理方法及相关装置 | |
EP4296840A1 (en) | Method and apparatus for scrolling to capture screenshot |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |