CN115562535B - 应用控制方法和电子设备 - Google Patents
应用控制方法和电子设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN115562535B CN115562535B CN202210043198.6A CN202210043198A CN115562535B CN 115562535 B CN115562535 B CN 115562535B CN 202210043198 A CN202210043198 A CN 202210043198A CN 115562535 B CN115562535 B CN 115562535B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- control
- remote controller
- display area
- template
- electronic device
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 58
- 230000006870 function Effects 0.000 claims description 100
- 230000015654 memory Effects 0.000 claims description 42
- 238000013507 mapping Methods 0.000 claims description 26
- 238000012986 modification Methods 0.000 claims description 21
- 230000004048 modification Effects 0.000 claims description 21
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims description 16
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 claims description 10
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 9
- 238000011161 development Methods 0.000 abstract description 9
- 230000001976 improved effect Effects 0.000 abstract description 7
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 34
- 230000006854 communication Effects 0.000 description 34
- 230000004044 response Effects 0.000 description 20
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 16
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 15
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 13
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 12
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 12
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 10
- 210000004027 cell Anatomy 0.000 description 8
- 230000008569 process Effects 0.000 description 7
- 230000008859 change Effects 0.000 description 6
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 6
- 230000011664 signaling Effects 0.000 description 6
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 5
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 5
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 4
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 4
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 3
- 238000013528 artificial neural network Methods 0.000 description 3
- 238000002347 injection Methods 0.000 description 3
- 239000007924 injection Substances 0.000 description 3
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 3
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 3
- 239000000243 solution Substances 0.000 description 3
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 3
- 229920001621 AMOLED Polymers 0.000 description 2
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 230000003416 augmentation Effects 0.000 description 2
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 2
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 2
- 238000013461 design Methods 0.000 description 2
- 230000007774 longterm Effects 0.000 description 2
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 2
- 239000013642 negative control Substances 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 2
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 2
- 230000003442 weekly effect Effects 0.000 description 2
- 230000002159 abnormal effect Effects 0.000 description 1
- 239000008186 active pharmaceutical agent Substances 0.000 description 1
- 230000006978 adaptation Effects 0.000 description 1
- 230000007175 bidirectional communication Effects 0.000 description 1
- 238000013529 biological neural network Methods 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 210000000988 bone and bone Anatomy 0.000 description 1
- 210000004556 brain Anatomy 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 230000000295 complement effect Effects 0.000 description 1
- 239000004020 conductor Substances 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 239000000835 fiber Substances 0.000 description 1
- 238000001914 filtration Methods 0.000 description 1
- 230000004927 fusion Effects 0.000 description 1
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 1
- 230000001939 inductive effect Effects 0.000 description 1
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 1
- 239000010985 leather Substances 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 229910044991 metal oxide Inorganic materials 0.000 description 1
- 150000004706 metal oxides Chemical class 0.000 description 1
- 230000001537 neural effect Effects 0.000 description 1
- 210000002569 neuron Anatomy 0.000 description 1
- 239000002096 quantum dot Substances 0.000 description 1
- 230000005855 radiation Effects 0.000 description 1
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 description 1
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 230000003238 somatosensory effect Effects 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 230000008093 supporting effect Effects 0.000 description 1
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 238000010200 validation analysis Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04886—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/16—Sound input; Sound output
- G06F3/165—Management of the audio stream, e.g. setting of volume, audio stream path
-
- G—PHYSICS
- G08—SIGNALLING
- G08C—TRANSMISSION SYSTEMS FOR MEASURED VALUES, CONTROL OR SIMILAR SIGNALS
- G08C17/00—Arrangements for transmitting signals characterised by the use of a wireless electrical link
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
应用控制方法和电子设备。实施本申请提供的技术方案,可以使得第三方应用免开发或者仅需要少量的开发,即可实现在电子设备的一个显示区域显示一个功能页面时,在另一个显示区域自动显示与该功能页面对应的遥控器模板界面,极大的提升了电子设备的可操作性。
Description
技术领域
本申请涉及终端及通信技术领域,尤其涉及应用控制方法和电子设备。
背景技术
随着移动设备的发展,为同时满足大屏以及便携性的需求,可折叠移动终端成为一种较流行的选择。
在可折叠移动终端处于展开态时,它能满足用户使用大屏移动设备,观看更多内容的需求。在可折叠移动终端处于折叠态时,它又能满足用户对移动终端便携性的要求。
而如何利用可折叠移动终端处于展开态和折叠态之间的支架态,来进一步提升用户使用该可折叠移动终端的便捷性是一个亟待解决的问题。
发明内容
本申请提供了应用控制方法和电子设备,用于提升电子设备的可操作性。
第一方面,本申请提供了一种应用控制方法,该方法包括:电子设备在第一显示区域显示第一应用程序的第一功能页面,该第一显示区域为该电子设备的多个显示区域中的一个显示区域,该第一应用程序为用户安装在该电子设备中的一个第三方应用;该电子设备确定与该第一功能页面对应的第一遥控器模板,该第一应用程序、该第一功能页面和该第一遥控器模板的对应关系记录在该电子设备中预置的页面遥控器模板文件中;该电子设备按照预置的模板配置文件中记录的该第一遥控器模板的配备信息,在第二显示区域显示该第一遥控器模板,该第二显示区域为该电子设备中与该第一显示区域不同的一个显示区域。
在上述实施例中,在电子设备中的第一显示区域中显示第一应用程序的第一功能页面时,电子设备可以根据***中预置的页面遥控器模板文件,确定出与该第一功能页面对应的第一遥控器模板。再根据***中预置的模板配置文件中记录的第一遥控器模板的配置信息,在第二显示区域显示出该第一遥控器模板。由于页面遥控器模板文件和模板配置文件都是***中预置的,即使该第一应用程序的开发商没有开发控制该第一功能页面的第一遥控器模板,电子设备也可以在第二显示区域自动匹配显示出该第一遥控器模板,极大的提升了电子设备的可操作性,且减少了第三方应用开发商的开发工作量。
结合第一方面的一些实施例,在一些实施例中,该方法还包括:响应于用户对该第一遥控器模板上第一控件的操作,电子设备在第一显示区域中的第一功能页面上执行与该第一控件相应的操作。
在上述实施例中,用户对第二显示区域中显示的第一遥控器模板上第一控件的操作,可以被电子设备响应,在第一功能页面上执行与该第一控件相应的操作,进一步提升了电子设备的可操作性。
结合第一方面的一些实施例,在一些实施例中,该第一控件属于直接控制桌面的控件、直接注入键鼠事件的控件、直接控制硬件的控件、进行触摸映射转换的控件和为第三方应用预留定制按键的控件中的一种。
在上述实施例中,虽然是根据***预置的页面遥控器模板文件和模板配置文件显示的第一遥控器模板,但该第一遥控器模板中的控件不仅可以有直接控制桌面的控件、直接注入键鼠事件的控件、直接控制硬件的控件、进行触摸映射转换的控件这些不需要第三方应用的开发人员参与处理的控件,而且如果第三方应用的开发人员如果有需要,也可以进行少量的开发为第三方应用预留定制按键的控件设定该第三方应用特定的功能。在减小了第三方应用的开发工作量的同时,保障了第一遥控器模板功能设计的灵活性,提高了第一遥控器模板的可用性。
结合第一方面的一些实施例,在一些实施例中,该第一控件属于为第三方应用预留定制按键的控件,该第一应用程序中包括***支架态软件开发工具包。
在上述实施例中,第三方应用的开发人员可以通过在第三方应用中集成***支架态软件开发工具包来定制第一遥控器模板中为第三方应用预留定制按键的控件的功能,在减小了第三方应用的开发工作量的同时,保障了第一遥控器模板功能设计的灵活性,提高了第一遥控器模板的可用性。
结合第一方面的一些实施例,在一些实施例中,该方法还包括:在该电子设备是第一次在该第二显示区域显示该第一遥控器模板的情况下,该电子设备显示修改提示窗口,该修改提示窗口用于提示用户选择是否修改该第一遥控器模板;在接收到确认修改该第一遥控器模板的操作的情况下,该电子设备将该第二显示区域中显示的第一遥控器模板变更为可编辑状态;在接收到确认不修改该第一遥控器模板的操作的情况下,该电子设备在该第一遥控器模板中显示模板修改控件,该模板修改控件用于在被触发后使该第一遥控器模板变更为可编辑状态。
在上述实施例中,用户可以修改显示在第二显示区域的第一遥控器模板,以符合自己的使用需求和使用提高,提高了电子设备的人机交互性能。
结合第一方面的一些实施例,在一些实施例中,该方法还包括:在第一遥控器模板被修改后,该电子设备将对该第一遥控器模板修改的内容更新到该预置的模板配置文件中。
在上述实施例中,第一遥控器模板被修改后可以将修改的内容更新到该预置的模板配置文件中,这样在用户第二次打开第一功能页面,在第二显示区域显示该第一遥控器模板时,直接显示的就是上次修改过的符合用户使用习惯的遥控器模板,提高了电子设备的人机交互性能。
结合第一方面的一些实施例,在一些实施例中,该方法还包括:响应于用户的显示切换操作,该电子设备在该第一显示区域显示第一应用程序的第二功能页面,该第二功能页面与该第一功能页面不同;该电子设备确定与该第二功能页面对应的第二遥控器模板,该第一应用程序、该第二功能页面和该第二遥控器模板的对应关系记录在该预置的页面遥控器模板文件中;该电子设备按照该预置的模板配置文件中记录的该第二遥控器模板的配置信息,在该第二显示区域显示该第二遥控器模板,该第二遥控器模板与该第一遥控器模板不同。
在上述实施例中,遥控器模板不仅是与应用程序对应的,而且是与应用程序中的功能页面对应的。即使是同一个应用程序,在切换到另一个不同的功能页面(例如第二功能页面)时,第二显示区域也可以通过查找预置的页面遥控器模板文件和模板配置文件,确定与该第二功能页面对应的第二遥控器模板并显示,极大的提升了电子设备对各功能页面的可操作性。
结合第一方面的一些实施例,在一些实施例中,该电子设备为折叠屏电子设备;该电子设备在第一显示区域显示第一应用程序的第一功能页面的步骤之前,该方法还包括:该电子设备在展开态的全屏显示区域显示该第一功能页面;响应于用户将该电子设备折叠为支架态的操作,该电子设备将该全屏显示区域划分为该第一显示区域和该第二显示区域。
在上述实施例中,折叠屏电子设备可以在展开态与支架态切换,电子设备在切换到支架态时,可以将展开态全屏显示的第一功能页面显示在第一显示区域,并在第二显示区域显示对应的第一功能页面。从而可以利用折叠屏电子设备的特殊状态提升了其操作性能。
结合第一方面的一些实施例,在一些实施例中,该电子设备为多屏电子设备,该第一显示区域为该电子设备中的一个显示屏,该第二显示区域为该电子设备中的另一个显示屏。
在上述实施例中,多屏电子设备可以在一个显示应用程序之外的另一个显示屏显示遥控器模板,使得对显示的应用程序的功能页面可以更灵活的操控。
第二方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括:一个或多个处理器和存储器;该存储器与该一个或多个处理器耦合,该存储器用于存储计算机程序代码,该计算机程序代码包括计算机指令,该一个或多个处理器调用该计算机指令以使得该电子设备执行:在第一显示区域显示第一应用程序的第一功能页面,该第一显示区域为该电子设备的多个显示区域中的一个显示区域,该第一应用程序为用户安装在该电子设备中的一个第三方应用;确定与该第一功能页面对应的第一遥控器模板,该第一应用程序、该第一功能页面和该第一遥控器模板的对应关系记录在该电子设备中预置的页面遥控器模板文件中;按照预置的模板配置文件中记录的该第一遥控器模板的配备信息,在第二显示区域显示该第一遥控器模板,该第二显示区域为该电子设备中与该第一显示区域不同的一个显示区域。
结合第二方面的一些实施例,在一些实施例中,该一个或多个处理器,还用于调用该计算机指令以使得该电子设备执行:响应于用户对该第一遥控器模板上第一控件的操作,在第一显示区域中的第一功能页面上执行与该第一控件相应的操作。
结合第二方面的一些实施例,在一些实施例中,该第一控件属于直接控制桌面的控件、直接注入键鼠事件的控件、直接控制硬件的控件、进行触摸映射转换的控件和为第三方应用预留定制按键的控件中的一种。
结合第二方面的一些实施例,在一些实施例中,该第一控件属于为第三方应用预留定制按键的控件,该第一应用程序中包括***支架态软件开发工具包。
结合第二方面的一些实施例,在一些实施例中,该一个或多个处理器,还用于调用该计算机指令以使得该电子设备执行:在该电子设备是第一次在该第二显示区域显示该第一遥控器模板的情况下,显示修改提示窗口,该修改提示窗口用于提示用户选择是否修改该第一遥控器模板;在接收到确认修改该第一遥控器模板的操作的情况下,将该第二显示区域中显示的第一遥控器模板变更为可编辑状态;在接收到确认不修改该第一遥控器模板的操作的情况下,在该第一遥控器模板中显示模板修改控件,该模板修改控件用于在被触发后使该第一遥控器模板变更为可编辑状态。
结合第二方面的一些实施例,在一些实施例中,该一个或多个处理器,还用于调用该计算机指令以使得该电子设备执行:在第一遥控器模板被修改后,将对该第一遥控器模板修改的内容更新到该预置的模板配置文件中。
结合第二方面的一些实施例,在一些实施例中,该一个或多个处理器,还用于调用该计算机指令以使得该电子设备执行:响应于用户的显示切换操作,该电子设备在该第一显示区域显示第一应用程序的第二功能页面,该第二功能页面与该第一功能页面不同;该电子设备确定与该第二功能页面对应的第二遥控器模板,该第一应用程序、该第二功能页面和该第二遥控器模板的对应关系记录在该预置的页面遥控器模板文件中;该电子设备按照该预置的模板配置文件中记录的该第二遥控器模板的配置信息,在该第二显示区域显示该第二遥控器模板,该第二遥控器模板与该第一遥控器模板不同。
结合第二方面的一些实施例,在一些实施例中,该电子设备为折叠屏电子设备;该一个或多个处理器,还用于调用该计算机指令以使得该电子设备执行:在展开态的全屏显示区域显示该第一功能页面;响应于用户将该电子设备折叠为支架态的操作,将该全屏显示区域划分为该第一显示区域和该第二显示区域。
结合第二方面的一些实施例,在一些实施例中,该电子设备为多屏电子设备,该第一显示区域为该电子设备中的一个显示屏,该第二显示区域为该电子设备中的另一个显示屏。
第三方面,本申请实施例提供了一种芯片***,该芯片***应用于电子设备,该芯片***包括一个或多个处理器,该处理器用于调用计算机指令以使得该电子设备执行如第一方面以及第一方面中任一可能的实现方式描述的方法。
第四方面,本申请实施例提供一种包含指令的计算机程序产品,当上述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得上述电子设备执行如第一方面以及第一方面中任一可能的实现方式描述的方法。
第五方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,包括指令,当上述指令在电子设备上运行时,使得上述电子设备执行如第一方面以及第一方面中任一可能的实现方式描述的方法。
可以理解地,上述第二方面提供的电子设备、第三方面提供的芯片***、第四方面提供的计算机程序产品和第五方面提供的计算机存储介质均用于执行本申请实施例所提供的方法。因此,其所能达到的有益效果可参考对应方法中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
图1是本申请实施例提供的电子设备分别处于折叠态、展平态和支架态的示例性示意图;
图2是本申请实施例提供的支架态下的折叠屏电子设备的2个示例***互场景的示意图;
图3是本申请实施例中电子设备折叠显示屏进出支架态时显示的内容切换的场景示意图;
图4是本申请实施例提供的电子设备100的结构示意图;
图5是本申请实施例的电子设备100的示例性软件结构框图;
图6A~图6I是本申请实施例提供的一组示例性用户界面示意图;
图7A~图7B是本申请实施例提供的另一组示例性用户界面示意图;
图8是本申请实施例提供的应用控制方法的一个流程示意图;
图9是本申请实施例提供的电子设备进出支架态的一个信令交互示意图;
图10是本申请实施例中显示区域B上显示的遥控器模板中各种类型的控件被触发后的一个信令交互示意图;
图11是本申请实施例提供的应用控制方法的另一个流程示意图。
具体实施方式
本申请以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括复数表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,本申请中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个所列出项目的任何或所有可能组合。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为暗示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
为了便于理解,下面先以本申请实施例中的电子设备是双屏可折叠移动终端为例,对可折叠移动终端的三种折叠状态进行说明:
(1)折叠态:
如图1中的(a)所示,为一个处于折叠态的双屏可内折终端的示例性示意图。该终端包括两个屏幕,一个可内折的大屏102和一个外部的小屏101。处于折叠态时,终端的可折叠屏的宽度只有展开态的一半,便于携带,并可以正常使用小屏101实现终端的大部分功能。
可以理解的是,图1中是以双屏可内折终端为例时终端折叠态的形状,在一些实施例中,终端处于折叠态时还可以是其他的形状。例如,若为双屏可外折终端,则该终端也可以只有一个可折叠的大屏,而没有另一个小屏。在折叠态时,使用该大屏的一部分进行画面的显示。再如,有些较小的可折叠终端还可以上下折叠,从而使得终端的折叠态更小,更便携。此处不作限定。
(2)展平态:
在用户将图1中的(a)所示终端沿大屏102中的内折线103展开到180度,则此时该终端可以如图1中的(b)所示,处于展平态。
处于展平态时,该终端的可折叠屏成为一个平整的大屏,可以使用该大屏显示画面,给用户带来更好的视觉体验。
(3)支架态:
在用户将图1中的(a)所示折叠态终端沿大屏102中的内折线103展开到图1中的(b)所示展平态终端的过程中,终端的可折叠屏没有对折,也没有展平,而是形成0度~180度之间的一个角度,得到图1中的(c)所示的支架态。
处于支架态时,该可折叠屏可以左右分屏显示,也可以上下分屏显示。处于支架态时,该可折叠屏可以划分为两个显示区域,如图1中的(c)所示的区域A和区域B。该区域A和区域B可以分别显示画面和接收用户操作。
可以理解的是,在一些实施例中,即使电子设备不包括可折叠屏幕,但只要该电子设备包括的显示屏能分为两个显示区域,且这两个显示区域相互形成0度~180度之间的一个角度,就可以认为此时该电子设备处于支架态。
在一些实现方式中,支架态下的折叠屏电子设备可以提供一些有趣的交互场景。
如图2中的(a)所示,为支架态下的电子设备当前显示的应用为一个视频播放应用时的一个示例性场景示意图。可以通过面向用户的第一显示区域显示该视频播放应用的播放窗口,在与该第一显示区域形成一定的角度的第二显示区域显示该视频播放应用的控制按键,从而可以使得用户在该支架态下更方便的对视频播放应用进行控制。
如图2中的(b)所示,为支架态下的电子设备当前显示的应用为一个游戏应用时的一个示例性场景示意图。可以通过面向用户的第一显示区域显示该游戏应用的画面,在与该第一显示区域形成一定的角度的第二显示区域显示该游戏应用的控制按键,从而可以使得用户在该支架态下更方便进行游戏操作。
然而,要使电子设备当前显示的第三方应用在支架态下实现如图2所示效果,需要该第三方应用自行开发在支架态的第一显示区域和第二显示区域的界面布局。如果一个第三方应用没有开发在支架态的第一显示区域和第二显示区域的界面布局,那么该第三方应用在支架态下在第二显示区域就不会显示有控制界面,第二显示区域可能黑屏,也可能显示该第三方应用的一部分画面。因此,这些没有开发在支架态的第一显示区域和第二显示区域的界面布局的第三方应用,在支架态下会存在操作相对不便捷的问题。
本申请实施例中的第三方应用是指由电子设备的***生产商以外的第三方开发的应用程序。
而采用本申请实施例提供的应用控制方法,可以使得第三方应用免开发或者仅需要少量的开发,即可实现在可折叠电子设备处于支架态时自动将当前显示的第三方应用切换到第一显示区域进行显示,并在第二显示区域显示出该第三方应用对应的遥控器界面,极大的提升了电子设备的可操作性。
下面先结合图3对电子设备折叠显示屏进出支架态时,显示屏中显示的内容切换的场景进行简单描述:
如图3中的(a)所示,电子设备处于展开态时,其显示屏上当前全屏显示着第三方应用程序A的窗口。
在用户折叠该展开态的电子设备到如图3中的(b)所示的支架态后,电子设备的显示屏被划分为两个显示区域:面向用户的第一显示区域,和与第一显示区域呈一定角度的第二显示区域。即使该第三方应用程序A的开发人员没有开发在支架态的第一显示区域和第二显示区域的界面布局,但采用本申请实施例提供的应用控制方法,电子设备也可以将该当前正在全屏显示的第三方应用程序A的窗口切换到第一显示区域进行显示,并在该第二显示区域中显示出与该第三方应用程序A对应的遥控器界面B。
相应的,在用户将如图3中的(b)所示的支架态的电子设备展开到如图3中的(a)所示的展开态的电子设备时,第一显示区域和第二显示区域展平合成为一个完整的大的显示区域,电子设备可以第三方应用程序A的窗口再在该大的显示区域进行全屏显示。
本申请的一些实施例中,遥控器界面也可以被称为遥控器窗口,此处不作限定。
下面首先介绍本申请实施例提供的示例性电子设备100。
图4是本申请实施例提供的电子设备100的结构示意图。
下面以电子设备100为例对实施例进行具体说明。应该理解的是,电子设备100可以具有比图中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
电子设备100可以包括:处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了***的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等***器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
SIM接口可以被用于与SIM卡接口195通信,实现传送数据到SIM卡或读取SIM卡中数据的功能。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与***设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星***(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯***(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位***(global positioning system,GPS),全球导航卫星***(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航***(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星***(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强***(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD)。显示面板还可以采用有机发光二极管(organiclight-emitting diode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode,AMOLED),柔性发光二极管(flexlight-emitting diode,FLED),miniled,microled,micro-oled,量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,QLED)等制造。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。本申请实施例中,若电子设备100仅包括1个显示屏194,则该显示屏194为一个可折叠显示屏。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,颜色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
内部存储器121可以包括一个或多个随机存取存储器(random access memory,RAM)和一个或多个非易失性存储器(non-volatile memory,NVM)。
本申请实施例中,内部存储器121中可以存储有不同类型的遥控模板,还可以存储有应用标识、应用功能标识与遥控模板类型标识之间的对应关系。
随机存取存储器可以包括静态随机存储器(static random-access memory,SRAM)、动态随机存储器(dynamic random access memory,DRAM)、同步动态随机存储器(synchronous dynamic random access memory,SDRAM)、双倍资料率同步动态随机存取存储器(double data rate synchronous dynamic random access memory,DDR SDRAM,例如第五代DDR SDRAM一般称为DDR5 SDRAM)等;
非易失性存储器可以包括磁盘存储器件、快闪存储器(flash memory)。
快闪存储器按照运作原理划分可以包括NOR FLASH、NAND FLASH、3D NAND FLASH等,按照存储单元电位阶数划分可以包括单阶存储单元(single-level cell,SLC)、多阶存储单元(multi-level cell,MLC)、三阶储存单元(triple-level cell,TLC)、四阶储存单元(quad-level cell,QLC)等,按照存储规范划分可以包括通用闪存存储(英文:universalflash storage,UFS)、嵌入式多媒体存储卡(embedded multi media Card,eMMC)等。
随机存取存储器可以由处理器110直接进行读写,可以用于存储操作***或其他正在运行中的程序的可执行程序(例如机器指令),还可以用于存储用户及应用程序的数据等。
非易失性存储器也可以存储可执行程序和存储用户及应用程序的数据等,可以提前加载到随机存取存储器中,用于处理器110直接进行读写。
外部存储器接口120可以用于连接外部的非易失性存储器,实现扩展电子设备100的存储能力。外部的非易失性存储器通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部的非易失性存储器中。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过***SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时***多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。
图5是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将***分为五层,从上至下分别为应用程序层,接口层,应用程序框架层,运行时(Runtime)和***库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图5所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息、***控制窗口应用等***应用程序(也可以称为***应用),还可以包括一些其他的第三方应用,例如会议应用,游戏应用等。
其中,***控制窗口应用,可以用于在检测到电子设备100处于支架态时,在电子设备100的第一显示区域显示当前正在显示的应用,在第二显示区域显示该当前正在显示的应用对应的遥控器界面,该遥控器界面中包括一些控件。若接收用户在该第二显示区域的遥控器界面对控件的触发操作,则能通过调用接口层提供的与该控件对应的接口,在该第一显示区域对该操作进行相应的响应。
接口层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programminginterface,API)。应用程序通过调用不同的接口,可以实现不同的功能。
如图5所示,本申请实施例中,接口层可以包括支架控制库。
该支架控制库,用于提供一些接口,这些接口可以在第二显示区域的遥控器界面显示的控件被触发后,被调用以实现控件对应的预设功能。遥控器界面显示的不同控件可以与支架控制库中的不同接口建立预设的对应关系。
具体的,该支架控制库中可以包括:***控制接口、输入控制接口,硬件控制接口,触摸映射接口以及第三方应用自定义操作接口。
其中,通过调用***控制接口,可以实现返回桌面、显示状态栏、显示最近任务、呼出侧边栏等***控制功能;
通过调用输入控制接口,可以实现输入键盘鼠标,返回按键的功能;
通过调用硬件控制接口,可以实现调整电子设备的声音、调整显示屏的亮度的功能;
通过调用触摸映射接口,可以实现将用户对第二显示区域的触控操作,映射到对第一显示区域中相应位置的触控操作的功能。
通过调用第三方应用自定义操作接口,可以实现对第三方应用进行其他的自定义控制,例如对会议应用实现演示文档翻页、分享会议链接等功能。
可以理解的是,若需要在第一显示区域显示一个第三方应用、在第二显示区域显示该第三方应用对应的遥控器界面的情况下,在该遥控器界面中显示有能调用该第三方应用自定义操作接口的控件,并在触发该控件后在该第三方应用中能实现该第三方应用自定义的功能,则该第三方应用的开发方需要在该第三方应用中集成***支架态软件开发工具包(software development kit,SDK),在该***支架态SDK中定义调用第三方应用自定义操作接口后需要在该第三方应用中执行的操作。
且由于第三方应用自定义操作接口对应的控件已经在电子设备中的***控制窗口应用中预置好,因此,即使第三方应用需要使用第三方应用自定义操作接口,第三方应用的开发方也仅需要编辑需要调用的接口的操作,不再需要重新去开发该接口对应的控件。
此外,通过第三方应用的开发方还可以通过***支架态SDK,自定义该第三方应用对应的遥控器界面中控件的布局和功能。
应用程序框架层为接口层的应用编程接口提供编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图5所示,应用程序框架层可以包括支架控制代理服务,该支架控制代理服务中包括一些模块,用于实现接口层的支架控制库中一些接口被调用时需要实现的功能。
具体的,支架控制代理服务中可以包括:触摸映射模块、模拟键鼠注入模块、硬件控制模块、分屏控制器布局模块,支架态控制模块。其中:
触摸映射模块,用于实现将用户对第二显示区域的触控操作,映射到对第一显示区域中相应位置的触控操作的功能。可以为接口层的触摸映射接口提供功能支撑。
模拟键鼠注入模块,用于模拟输入键盘鼠标,返回按键到第一显示区域。可以为接口层的输入控制接口提供功能支撑。
硬件控制模块,用于实现调整电子设备的声音、调整显示屏的亮度的功能。可以为接口层的硬件控制接口提供功能支撑。
分屏控制器布局模块,用于确定第二显示区域中显示的遥控器界面中的控件或元素布局。
支架态控制模块,用于控制当前显示的应用在电子设备的展开态以全屏显示、在电子设备的支架态以分屏组合显示。分屏组合显示为在第一显示区域显示该当前显示的应用,在第二显示区域显示该当前显示的应用对应的遥控器界面。
应用程序框架层还可以包括窗口管理器、电源管理器、输入管理器和视图***等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
电源管理器用于管理电源相关设置。例如,电源管理器可以接收指令,调整当前屏幕亮度、关机等。
输入管理器用于响应用户输入,生成输入事件。
视图***包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图***可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
运行时(Runtime)包括核心库和虚拟机。Runtime负责***的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是编程语言(例如,jave语言)需要调用的功能函数,另一部分是***的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的编程文件(例如,jave文件)执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
***库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),二维图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子***进行管理,并且为多个应用程序提供了二维(2-Dimensional,2D)和三维(3-Dimensional,3D)图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现3D图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动,虚拟卡驱动。
本申请实施例中,在***控制窗口应用中可以保存有分别对应不同应用中不同功能页面的多种遥控器模板。例如,一个游戏应用A的登录页面A可以对应一个文本输入遥控器模板A,该游戏应用A的游戏操作页面B可以对应一个游戏操作遥控器模板B。再如,一个办公类应用C的所有页面都可以对应一个文本输入遥控器模板C。***控制窗口应用中预置有大部分市场上已有的应用及其功能页面对应的各遥控器模板。
可以理解的是,不同的应用可以有不同的应用标识,应用中不同的功能页面可以有不同的功能页面标识,不同的遥控器模板可以有不同的遥控器模板标识。示例性的,如下表1所示,为应用标识、功能页面标识和遥控器模板标识的一个对应关系示例:
应用标识 | 功能页面标识 | 遥控器模板标识 |
应用标识1 | 功能页面标识1 | 遥控器模板标识1 |
应用标识1 | 功能页面标识2 | 遥控器模板标识2 |
应用标识2 | 功能页面标识1 | 遥控器模板标识3 |
应用标识3 | 功能页面标识3 | 遥控器模板标识4 |
······ | ······ | ······ |
表1
在一些实施例中,该应用标识是应用的包名,该功能页面标识是该功能页面的类型名称。这样,在电子设备进入支架态时,根据电子设备显示屏上当前显示的应用的包名以及显示的功能页面的类型,电子设备即可确定出预置的与该应用标识及功能页面标识匹配的遥控器模板,从而切换到在支架态的第一显示区域显示应用的该功能页面,并在第二显示区域显示出该匹配的遥控器模板。
在一些实施例中,应用标识、功能页面标识和遥控器模板标识之间的对应关系可以存储在***控制窗口应用中的一个文件中,可以简称为页面遥控模板文件。在一些实施例中,该页面遥控模板文件是一个可扩展标记语言XML格式的文件。
在一些实施例中,具体的各遥控器模板中要显示的控件的数量、大小、形状、颜色、要显示的界面元素及其排布方式等可以保存在***控制窗口应用中的另一个文件中,可以简称为模板配置文件。在一些实施例中,该模板配置文件也是一个可扩展标记语言XML格式的文件。
遥控器模板中的控件可以分为以下五个类型:
控件类型1、直接控制桌面的控件。触发该类控件可以实现返回桌面、显示状态栏、显示最近任务、呼出侧边栏等***控制功能。这种类型的控件与接口层的***控制接口有预置的对应关系。
控件类型2、直接注入键鼠事件的控件。触发该类控件可以实现前进、返回、键盘上下左右、键盘空格、键盘回车、鼠标长按、以及其他组合键等。这种类型的控件与接口层的输入控制接口有预置的对应关系。
控件类型3、直接控制硬件的控件。触发该类控件可以实现播放音量调节、亮度调节、震动调节、麦克风开关和音量调节等。这种类型的控件与接口层的硬件控制接口有预置的对应关系。
控件类型4、进行触摸映射转换的控件。触发该类控件可以实现将用户对第二显示区域的触控操作,映射到对第一显示区域中相应位置的触控操作的功能。这种类型的控件与接口层的触摸映射接口有预置的对应关系。
控件类型5、为第三方应用预留定制按键的控件。这种类型的控件与接口层的第三方应用自定义操作接口有预置的对应关系。这类控件的具体功能由第三方应用中的***支架态SDK来自定义,可以实现对第三方应用进行其他的自定义控制,例如对会议应用实现演示文档翻页、分享会议链接等功能。
遥控器模板中预置有这些控件的数量、大小、形状、颜色和排布方式。通过集成***支架态SDK,第三方应用除了可以自定义第三方应用自定义操作接口对应的功能,还可以自定义调整该应用使用遥控器模板时各控件的数量、大小、形状、颜色和排布方式。
可以理解的是,在本申请的一些实施例中,也可以将该页面遥控模板文件和模板配置文件中的内容放在同一个文件中,此处不作限定。
需要说明的是,该页面遥控模板文件和模板配置文件都是预置在电子设备中的,具体的,可以预置在***控制窗口应用中,而不是由安装第三方应用程序带来的。
下面结合上述示例性电子设备100的软硬件结构,分别以几个具体的第三方应用在电子设备从展开态折叠到支架态显示画面切换的具体场景为例,对本申请实施例涉及的一些示例性用户界面进行描述:
场景一:以一个未集成***支架态SDK的游戏应用A为例。
如图6A所示,为可折叠电子设备100在展开态全屏显示该游戏应用A的游戏操作页面的示例性用户界面610的示意图。该用户界面610中全屏显示有游戏应用A的游戏画面、方向操作控件601、功能操作控件602a~602d以及背景歌曲播放控件603,其中:
方向操作控件601,用于响应于用户操作,控制游戏应用中角色的移动;
功能操作控件602a~602d,用于响应于用户操作,控制触发游戏应用中角色的能力;
背景歌曲播放控件603,用于响应于用户操作,打开背景歌曲播放控制界面。
响应于用户将该电子设备100从如图3中的(a)所示的展开态折叠到如图3中的(b)所示的支架态,电子设备100的显示屏被划分为两个显示区域:第一显示区域和第二显示区域。如图6B所示,电子设备100在第一显示区域显示用户界面620,在第二显示区域显示用户界面630。电子设备100在用户界面620中显示游戏应用A的游戏操作页面,显示内容与用户界面610相同。并且,电子设备100会根据***控制窗口应用中页面遥控模板文件中记录的对应关系,确定预置的与该游戏应用A的游戏操作页面匹配的是遥控器模板B。因此再按照模板配置文件中对该遥控器模板B的记录在用户界面630显示出遥控器模板B。该遥控器模板B中包括预置的6个进行触摸映射转换的控件631~636、音量调节控件637、以及亮度调节控件638。电子设备100将这几个遥控器模板B中预置的控件按页面遥控模板文件中预置的排布方式在用户界面630中显示。其中:
进行触摸映射转换的控件631,用于将用户对控件631的触摸映射转换为对方向操作控件601的触摸;
进行触摸映射转换的控件632~控件635,用于将用户对控件632~控件635的触摸映射转换为对功能操作控件602a~602d的触摸;
进行触摸映射转换的控件636,用于将用户对控件636的触摸映射转换为对背景歌曲播放控件603的触摸;
音量调节控件637,是类型为直接控制硬件的控件,用于调整电子设备100的音量;
亮度调节控件638,也是类型为直接控制硬件的控件,用于调整电子设备100的亮度。
在一些实施例中,在电子设备100是第一次按照模板配置文件中的记录在用户界面630显示出遥控器模板B的情况下,电子设备100可以提示用户是否需要对遥控器模板B中的控件及排布方式进行修改。进行修改提示的确认窗口可以在用户界面620中弹出,也可以在用户界面630中弹出,此处不作限定。
如图6C所示为进行修改提示的确认窗口641在用户界面620中弹出的一个示例性示意图。该确认窗口641中可以包括提示信息:“是否修改遥控器模板?”以及确定控件641a和否定控件641b。
在一些实施例中,如图6C所示,在用户界面620中弹出确认窗口641的情况下,用户界面630的遥控器模板B中也可以显示出两个分别对应确定控件641a和否定控件641b的进行触摸映射转换的控件642a和642b。
在一些实施例中,响应于用户对确定控件641a或进行触摸映射转换的控件642a的点击操作,如图6D所示,电子设备100可以将遥控器模板B变更为可编辑状态,在该可编辑状态下,遥控器模板B可以显示增加控件643,以及修改完成控件644。
在一些实施例中,在如图6D所示的可编辑状态下,响应于用户点击增加控件643操作,如图6E所示,电子设备100可以在用户界面630中显示出增加控件选择窗口650,该增加控件选择窗口650中可以包括返回上一级控件651和下一页控件652,还可可以包括一些预置的控件供用户选择添加到遥控器模板B中。例如,这些预置的控件中可以包括:返回桌面控件653、键盘回车控件654、麦克风开关控件655、触摸映射转换控件656等上述五个类型的控件中的任意控件,此处不作限定。
在一些实施例中,响应于用户点击如图6E所示的用户界面中的返回桌面控件653的操作,如图6F所示,电子设备100可以将该返回桌面控件653增加到遥控器模板B中。该返回桌面控件653在可编辑状态下,可以通过拖动该返回桌面控件653来调整其在遥控器模板B中的位置,或点击该控件右上角的叉从遥控器模板B中删除该控件。
若用户还想增加其他控件,则可以再次点击增加控件643。
若用户完成了本次控件增加,则可以点击修改完成控件644,得到如图6G所示的遥控器模板B。电子设备100可以将对遥控器模板B修改的内容保存到模板配置文件中。
在一些实施例中,在如图6D所示的可编辑状态下,用户可以通过点击遥控器模板B中的任意控件使该控件变更为可编辑状态。以用户点击进行触摸映射转换的控件631使其变更为可编辑状态为例,如图6H所示,在该控件631的右上角可以显示一个可删除该控件的叉。其用户可以拖动该控件631来调整其在遥控器模板B中的位置。由于该控件631为一个进行触摸映射转换的控件,在第一显示区域的用户界面620中还可以显示出该控件631触摸映射转换的目标区域框661。用户可以通过拖动该目标区域框661的位置来调整控件631进行触摸映射转换的目标位置。
若用户完成了本次控件修改,也可以点击修改完成控件644,电子设备100可以将对遥控器模板B修改的内容保存到模板配置文件中。
在一些实施例中,若用户点击修改完成控件644完成了对控件的增加或修改,或用户在如图6C所示用户界面中弹出确认窗口641的情况下,点击否定控件641b或进行触摸映射转换的控件642b确定不修改遥控器模板B,电子设备100也可以在遥控器模板B中显示一个模板修改控件,以便用户需要修改遥控器模板B时点击进入模板编辑状态。
在一些实施例中,在电子设备100显示如图6G所示的用户界面的情况下,响应于用户在第二显示区域中的遥控器模板B中点击控件631的操作,电子设备100可以将该操作映射转换为对第一显示区域中背景歌曲播放控件603的点击操作,如图6I所示,在第一显示区域中显示用户界面670,在第二显示区域显示用户界面680。该用户界面670是游戏应用A的背景歌曲选择界面,该用户界面680是页面遥控模板文件中记录的与游戏应用A的背景歌曲选择界面对应的遥控器模板C的界面。遥控器模板C的具体配置也记录在模板配置文件中。
该用户界面670中包括正在播放的歌曲的显示画面以及可选歌单的信息。该用户界面680中显示的遥控器模板C中包括:
属于上述控件类型1的返回桌面控件682;
属于上述控件类型2的返回上一级控件683、上一首控件684、播放/暂停控件685和下一首控件686;
属于上述控件类型3的音量调整控件681和麦克风开关控件689;
属于上述控件类型4的用于触摸映射转换的控件687和控件688。其中控件687用于转换触摸操作到可选歌单的向上翻页区域,控件688转换触摸操作到可选歌单的向下翻页区域。
在一些实施例中,若电子设备100是第一次按照遥控器模板C中的记录在用户界面680显示出遥控器模板C的情况下,电子设备100也可以提示用户是否需要对遥控器模板C中的控件及排布方式进行修改。具体可以参考对图6C-图6H的描述,此处不再赘述。
在一些实施例中,响应于用户在图6I所示的用户界面680中对返回上一级控件683的点击操作,电子设备100可以切换回显示图6G所示的用户界面。
场景二:以一个集成了***支架态SDK的会议应用B为例。
如图7A所示,为可折叠电子设备100在展开态全屏显示该会议应用B的会议页面的示例性用户界面710的示意图。该用户界面710中全屏显示有当前正在进行的每周例会的主讲人员的画面信息和其他参会人员的头像信息。
可以理解的是,通过点击显示屏,该用户界面710中会显示一些控制控件,以便用户对该当前正在进行的每周例会进行会议控制。
响应于用户将该电子设备100从如图3中的(a)所示的展开态折叠到如图3中的(b)所示的支架态,电子设备100的显示屏被划分为两个显示区域:第一显示区域和第二显示区域。如图7B所示,电子设备100在第一显示区域显示用户界面720,在第二显示区域显示用户界面730。电子设备100在用户界面720中继续显示会议应用B的会议页面,显示内容与用户界面710相同。并且,电子设备100会根据***控制窗口应用中页面遥控模板文件中记录的对应关系,确定预置的与该会议应用B的会议页面匹配的是遥控器模板D。因此再按照模板配置文件中对该遥控器模板D的记录在用户界面730显示出遥控器模板D。该遥控器模板D中包括:
属于上述控件类型1的返回桌面控件737;
属于上述控件类型2的返回上一级控件731;
属于上述控件类型3的亮度调整控件732、音量调整控件733、麦克风开关控734和扬声器开关控件735;
属于上述控件类型5的为会议应用B预留定制的离开控件736。该离开控件736是由会议应用B的开发方通过在会议应用B集成的***支架态SDK,在遥控器模板D中选择增加了***控制窗口应用中预置的一个UI元素和接口,并自定义修改相应的接口功能而得到的。该离开控件736,用于响应于用户操作,离开该当前正在进行的会议。这是属于该会议应用B特有的功能,无法直接通过***控制窗口应用中预置的一些***控件来实现。
会议应用B通过集成***支架态SDK修改的遥控器模板D,可以在该会议应用B安装到该电子设备100中时就更新到模板配置文件中,也可以在需要用到该遥控器模板D时,再从会议应用B中获取,此处不作限定。
可以理解的是,在一些实施例中,若在电子设备100是第一次按照页面遥控模板文件中的记录在用户界面730显示出遥控器模板D的情况下,电子设备100可以提示用户是否需要对遥控器模板D中的控件及排布方式进行修改。具体可以参考对图6C-图6H的描述,此处不再赘述。
下面结合上述示例性电子设备100的软硬件结构以及示例性用户界面,对本申请实施中的应用控制方法进行具体描述:
S801:电子设备在展开态的全屏显示区域显示应用程序A的功能页面A;
如图1中的(b)所示,电子设备在展开态时,会有一个打的全屏显示区域。电子设备可以在该全屏显示区域对应用程序A的功能页面A进行全屏显示。
在一些实施例中,应用程序A也可以被称为第一应用程序,功能页面A也可以被称为第一功能页面,此处不作限定。
示例性的,电子设备在全屏显示区域显示应用程序A的功能页面A的用户界面可以参考图6A或图7A所示的用户界面,此处不再赘述。
S802:响应于用户将该电子设备折叠为支架态的操作,该电子设备将该全屏显示区域划分为显示区域A和显示区域B;
如图3所示,在用户将该电子设备从展开态折叠为支架态后,电子设备可以将该全屏显示区域划分为显示区域A和显示区域B。
在一些实施例中,显示区域A也可以被称为第一显示区域,显示区域B也可以被称为第二显示区域,此处不作限定。
S803:该电子设备在该显示区域A显示该功能页面A;
在电子设备将该全屏显示区域划分为显示区域A和显示区域B后,可以将当前正在全屏显示区域中显示的功能页面A,切换到在该显示区域A显示。
示例性的,可参考如图6B中的用户界面620,或如图7B中的用户界面720,此处不再赘述。
S804:该电子设备确定与功能页面A对应的遥控器模板A;
电子设备中存储有预置的页面遥控器模板文件,如上述表1所示,该预置的页面遥控器模板文件中包括有应用标识、功能页面标识和遥控器模板标识的对应关系,其中可以记录有该应用程序A、功能页面A和遥控器模板A的对应关系。
因此,根据预置的页面遥控器模板文件,该电子设备可以确定与应用程序A的功能页面A对应的遥控器模板A。
S805:该电子设备按照预置的模板配置文件中记录的遥控器模板A的配置信息,在该显示区域B显示该遥控器模板A;
电子设备中又存储有预置的模板配置文件,该预置的模板配置文件中保存有具体的各遥控器模板中要显示的控件的数量、大小、形状、颜色、要显示的界面元素及其排布方式等配置信息。
因此,根据该预置的模板配置文件,该电子设备可以按照遥控器模板A的配置信息,在显示区域B显示出该遥控器模板A。
在一些实施例中,该遥控器模板A中只包括属于上述控件类型1、控件类型2、控件类型3或控件类型4的控件,例如图6B中的用户界面630中所示的遥控器模块。这种情况下,该应用程序A中可以不集成***支架态SDK,应用程序A的开发方也不需要为该遥控器模板A进行任何的开发或适配工作。
在一些实施例中,该遥控器模板A中还可以包括属于上述控件类型5的控件,也即第三方应用可以自定义控制功能的控件,例如图6B中的用户界面730中所示的遥控器模块。这种情况下,该应用程序A中需要集成***支架态SDK,应用程序A的开发方不需要对其他类型的控件进行编辑,也不需要对该属于上述控件类型5的控件的UI进行编辑,只需要从预置的多个第三方自定义控件UI中选择一种,然后对其功能进行自定义编辑即可。
在一些实施例中,若电子设备为首次在显示区域B显示该遥控器模板A,则电子设备100可以提示用户是否需要对遥控器模板A进行修改。具体可以参考对图6C-图6H的描述,此处不再赘述。
本申请实施例中,在用户将电子设备从展开态折叠为支架态后,电子设备可以将当前正在显示的应用程序A的功能页面A切换到在分屏后的显示区域A显示,并根据电子设备中预置的页面遥控器模板文件和预置的模板配置文件,自动确定出与该应用程序A的功能页面A匹配的遥控器模板A,并显示在显示区域B中。由于该页面遥控器模板文件和模板配置文件均由电子设备预置,因此即使第三方应用的开发方没有针对电子设备的支架态去开发遥控器,第三方应用中没有遥控器的配备信息,电子设备在运行该第三方应用并显示功能页面A时切换到支架态后,也能在显示区域B自动显示出能遥控该第三方应用的部分功能的遥控器模板A,极大的提升了电子设备的可操作性。
下面结合图9所示的信令交互图及图4所示电子设备100的软件结构,对执行上述步骤S802~S805时电子设备100内部的信令交互过程进行示例性说明:
S901:传感器检测到用户折叠屏幕,确定电子设备进入支架态;
S902:传感器通知窗口管理器电子设备已进入支架态;
S903:窗口管理器通知支架态控制模块监听到电子设备进入支架态;
S904:支架态控制模块通知分屏控制器布局模块启动支架分屏;
S905:分屏控制器布局模块向窗口管理器发送分屏指令,将全屏显示区域划分为显示区域A和显示区域B,完成支架分屏;
S906:支架态控制模块通知正在运行的第三方应用程序A,已将在全屏显示区域显示的应用程序A的功能页面A切换到支架分屏后的显示区域A进行显示;
S907:第三方应用程序A向支架态控制模块下发遥控器模板A;
在一些实施例中,若第三方应用程序A中集成有***支架态SDK,且开发人员使用该***支架态SDK对于第三方应用程序A的功能页面A对应的遥控器模板A进行了自定义编辑(例如加入了属于控件类型5的控件,或调整了控件的排布、颜色、大小等),则在第三方应用程序A接收到支架态控制模块发送的已将功能页面A切换到显示区域A进行显示的通知时,可以将自定义编辑的遥控器模板A下发到支架态控制模块。支架态控制模块可以将第三方应用程序A、功能页面A和遥控器模板A的对应关系加入到预置的页面遥控器模板文件,并将遥控器模板A的配置信息加入到预置的模板配置文件。
在一些实施例中,若第三方应用程序A中没有集成***支架态SDK,则步骤S907可以不执行。
S908:支架态控制模块解析加载遥控器模板A;
支架态控制模块可以从预置的页面遥控器模板文件和预置的模板配置文件,解析出与第三方应用程序A的功能页面A匹配的遥控器模板A的配置信息,加载该遥控器模板A;
上面实施例中,在用户将电子设备从展开态折叠为支架态后,电子设备可以将当前正在显示的应用程序A的功能页面A切换到显示区域A显示,并自动在显示区域B中显示与该功能页面A匹配的遥控器模板A。在另一些实施例中,在用户将电子设备展开屏幕从支架态退出后,电子设备可以不再显示遥控器模板A,并在显示区域A和显示区域B合并成的全屏显示区域对功能页面A进行全屏显示。下面结合图9对此过程中电子设备100内部的信令交互过程进行示例性说明:
S909:传感器检测到用户展开屏幕,确定电子设备退出支架态;
S910:传感器通知窗口管理器电子设备已退出支架态;
S911:窗口管理器通知支架态控制模块监听到电子设备已退出支架态;
S912:支架态控制模块通知分屏控制器布局模块销毁遥控器窗口;
可以理解的是,遥控器窗口为显示遥控器模板的窗口。
S913:分屏控制器布局模块通知窗口管理器销毁遥控器窗口;
S914:窗口管理器销毁遥控器窗口后,在显示区域A和显示区域B合并成的全屏显示区域对功能页面A进行全屏显示,并通知第三方应用程序A已将功能页面A全屏显示。
作为本申请另一个实施例,在图8的步骤S805之后,该应用控制方法还可以包括如下步骤:
S806:响应于用户对遥控器模板A上控件A的操作,电子设备在显示区域A中的功能页面A上执行与该控件A相应的操作;
控件A可以属于上述5种控件类型中的任一种。下面结合图10所示的信令交互图,及图4所示电子设备100的软件结构,分别对该控件A属于5种控件类型其中的一种时如何在显示区域A中的功能页面A上触发相应的功能进行示例性描述:
1、例如,控件A是通知展示控件,是直接控制桌面的控件,属于上述控件类型1:
响应于用户在遥控器窗口对该通知展示控件的操作,支架控制代理服务可以获取到通知展示指令。基于该通知展示指令,支架控制代理服务可以通知桌面通过状态栏展示通知消息,从而可以在功能页面A上触发通过状态栏展示通知消息的功能。
2、例如,控件A是返回上一级控件,是直接注入键鼠事件的控件,属于上述控件类型2:
响应于用户在遥控器窗口对该返回上一级控件的操作,支架控制代理服务可以获取到返回上一级指令。基于该返回上一级指令,支架控制代理服务可以通过输入管理器向第三方应用A注入返回指令,从而可以在功能页面A上触发返回上一级的功能。
3、例如,控件A是亮度调整控件,是直接控制硬件的控件,属于上述控件类型3:
响应于用户在遥控器窗口对该亮度调整控件的操作,支架控制代理服务可以获取到亮度调整指令。基于该亮度调整指令,支架控制代理服务可以向电源管理器发送亮度调整指示,从而实现调整显示该功能页面A的显示区域A的亮度。
4、例如,控件A是方向操作控件,是进行触摸映射转换的控件,属于上述控件类型4;
响应于用户在遥控器窗口对方向操作控件的操作,支架控制代理服务可以获取到在显示区域B的方向操作控件中的触摸操作的动作和触摸操作的坐标,映射到显示区域A后发送到输入管理器。输入管理器可以将映射后的触摸操作的动作和触摸操作的坐标发送到第三方应用A,从而在该功能页面A中响应该操作。
5、例如,控件A是会议离开控件,是为第三方应用预留定制按键的控件,属于上述控件类型5;
响应于用户在遥控器窗口对会议离开控件的操作,支架控制代理服务可以获取到会议离开指令。由于该会议离开指令是第三方应用A通过***支架态SDK自定义配置的,因此支架控制代理服务可以将该会议离开指令发送给该第三方应用A。接收到该会议离开指令后,该第三方应用A可以基于对该会议离开指令的自定义功能配置,在功能页面A离开当前正在进行的会议。
作为本申请另一个实施例,在图8的步骤S805之后,该应用控制方法还可以包括如下步骤:
S807:响应于用户的显示切换操作,该电子设备在显示区域A显示应用程序A的功能页面B;
在电子设备的显示区域A中显示着应用程序A的功能页面A,且显示区域B中显示着与该功能页面A对应的遥控器模板A的情况下,用户可以切换到显示该应用程序A的其他功能页面。示例性的,可以参考图6H-图6I,此处不再赘述。
在一些实施例中,该功能页面B也可以称为第二功能页面,此处不作限定。
S808:该电子设备确定与功能页面B对应的遥控器模板B;
在电子设备的显示区域A切换为显示应用程序A的功能页面B后,电子设备可以根据预置的页面遥控器模板文件,确定与该功能页面B对应的遥控器模板B。
该应用程序A、功能页面B和遥控器模板B的对应关系记录在该电子设备中预置的页面遥控器模板文件中。
在一些实施例中,该遥控器模板B也可以称为第二遥控器模板,此处不作限定。
S809:该电子设备按照预置的模板配置文件中记录的遥控器模板B的配置信息,该显示区域B显示该遥控器模板B;
与步骤S805类似,此处不再赘述。
S810:响应于用户在显示区域B中的遥控器模板B对控件B的操作,电子设备在显示区域A中的功能页面B上执行与该控件B相应的操作。
与步骤S806类似,此处不再赘述。
本申请实施例中,由于预置的页面遥控器模板文件存储有不同的应用程序标识、功能页面标识和遥控器模板标识的对应关系,因此在显示区域A的切换为显示不同的功能页面时,电子设备都可以在显示区域B中显示出与该功能页面对应的遥控器模板,进一步提升了电子设备的可操作性。
可以理解的是,若用户将显示区域A切换为显示另一个应用程序(例如应用程序B)的一个功能页面(例如功能页面C),电子设备也会在显示区域B中显示出与该应用程序B的功能页面C相应的遥控器模板C,此处不再赘述。
上面实施例中,以电子设备为折叠屏电子设备为例,对本申请实施例中的应用控制方法进行了描述。在一些实施例中,该电子设备也可以为其他的多屏电子设备,例如可以为包括至少两个显示屏的车载电子设备,例如也可以为对将多个单屏电子设备互联后的多屏电子设备等,此处不作限定。将该多屏电子设备中一个显示屏可以作为一个显示区域,也可以执行本申请实施例中的应用控制方法,如图11所示,为本申请实施例中应用控制方法的另一个流程示意图:
S1101、电子设备在第一显示区域显示第一应用程序的第一功能页面;
该第一显示区域为电子设备中的一个显示屏。
S1102、该电子设备确定与第一功能页面对应的第一遥控器模板,该第一应用程序、第一功能页面和第一遥控器模板的对应关系记录在该电子设备中预置的页面遥控器模板文件中;
S1103、该电子设备按照预置的模板配置文件中记录的第一遥控器模板的配置信息,在第二显示区域显示该第一遥控器模板。
该第二显示区域为该电子设备中与该第一显示区域不同的另一个显示屏。
作为本申请另一个实施例,该应用控制方法还可以包括如下步骤:
S1104、响应于用户对第一遥控器模板上第一控件的操作,电子设备在第一显示区域中的第一功能页面上执行与该第一控件相应的操作;
作为本申请另一个实施例,该应用控制方法还可以包括如下步骤:
S1105、响应于用户的显示切换操作,该电子设备在第一显示区域显示第一应用程序的第二功能页面;
S1106、该电子设备确定与第二功能页面对应的第二遥控器模板,该第一应用程序、第二功能页面和第二遥控器模板的对应关系记录在该电子设备中预置的页面遥控器模板文件中;
S1107、该电子设备按照预置的模板配置文件中记录的第二遥控器模板的配置信息,在该第二显示区域显示该第二遥控器模板;
S1108、响应于用户对第二遥控器模板上第二控件的操作,电子设备在第一显示区域中的第二功能页面上执行与该第二控件相应的操作。
步骤S1101~S1108与步骤S803~S810类似,此处不再赘述。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
上述实施例中所用,根据上下文,术语“当…时”可以被解释为意思是“如果…”或“在…后”或“响应于确定…”或“响应于检测到…”。类似地,根据上下文,短语“在确定…时”或“如果检测到(所陈述的条件或事件)”可以被解释为意思是“如果确定…”或“响应于确定…”或“在检测到(所陈述的条件或事件)时”或“响应于检测到(所陈述的条件或事件)”。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘)等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:ROM或随机存储记忆体RAM、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。
Claims (10)
1.一种应用控制方法,其特征在于,应用于具有折叠屏的电子设备,所述方法包括:
在所述电子设备处于展开态时,所述电子设备在全屏显示区域显示第一应用程序的第一功能页面,所述第一功能页面包括至少一个可操作控件,所述第一应用程序为用户安装在所述电子设备中的一个第三方应用;
响应于将所述电子设备折叠为支架态的操作,所述电子设备将所述全屏显示区域划分为第一显示区域和第二显示区域,所述电子设备确定与所述第一功能页面对应的第一遥控器模板,所述第一应用程序、所述第一功能页面和所述第一遥控器模板的对应关系记录在所述电子设备中预置的页面遥控器模板文件中;
所述电子设备在可折叠显示屏的第一显示区域中显示所述第一功能页面,并按照预置的模板配置文件中记录的所述第一遥控器模板的配置信息,在第二显示区域显示所述第一遥控器模板,所述第二显示区域为所述电子设备中与所述第一显示区域不同的一个显示区域;所述第一功能页面在所述展开态以及所述支架态的内容相同;其中,所述第一遥控器模板的配置信息中记录了所述第一遥控器模板中在所述第二显示区域中要显示的控件的数量、大小、形状、颜色、要显示的界面元素及其排布方式;所述第一遥控器模板中包括第一控件;
在第一控件为进行触摸映射转换的控件时,所述第一遥控器模板中还包括所述第一控件进行触摸映射转换的对应位置,所述对应位置在所述第一显示区域中,通过触发所述第一控件用于将针对所述第一控件的触摸操作映射为针对相应位置的触摸操作;所述相应位置包括第二控件;通过所述第一控件与所述第二控件触发执行的操作相同;
在所述第一控件为所述电子设备为所述第一应用程序预留定制按键的控件时,所述第一控件与所述第一应用程序自定义操作接口有预置的对应关系,所述第一应用程序中包括***支架态软件开发工具包SDK;所述***支架态SDK用于所述电子设备在所述第二显示区域显示所述第一控件,所述第一控件的功能由所述***支架态SDK确定;所述***支架态SDK中定义了调用所述第一应用程序自定义操作接口后需要在所述第一应用程序中执行的操作;
在所述第一控件为直接控制桌面的控件时,响应于针对所述第一控件的操作,通过所述第一控件与***控制接口预置的对应关系,所述电子设备触发开启所述第一控件对应的***控制功能;
在所述第一控件为直接注入键鼠事件的控件时,响应于针对所述第一控件的操作,通过所述第一控件与输入控制接口预置的对应关系,所述电子设备执行所述第一控件对应的键盘输入控制;
在所述第一控件为直接控制硬件的控件时,响应于针对所述第一控件的操作,通过所述第一控件与硬件控制接口的对应关系,所述电子设备控制所述第一控件对应的硬件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户对所述第一控件的操作,电子设备在第一显示区域中的第一功能页面上执行与该第一控件相应的操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述电子设备是第一次在所述第二显示区域显示所述第一遥控器模板的情况下,所述电子设备显示修改提示窗口,所述修改提示窗口用于提示用户选择是否修改所述第一遥控器模板;
在接收到确认修改所述第一遥控器模板的操作的情况下,所述电子设备将所述第二显示区域中显示的第一遥控器模板变更为可编辑状态;
在接收到确认不修改所述第一遥控器模板的操作的情况下,所述电子设备在所述第一遥控器模板中显示模板修改控件,所述模板修改控件用于在被触发后使所述第一遥控器模板变更为可编辑状态。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在第一遥控器模板被修改后,所述电子设备将对所述第一遥控器模板修改的内容更新到所述预置的模板配置文件中。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户的显示切换操作,所述电子设备在所述第一显示区域显示第一应用程序的第二功能页面,所述第二功能页面与所述第一功能页面不同;
所述电子设备确定与所述第二功能页面对应的第二遥控器模板,所述第一应用程序、所述第二功能页面和所述第二遥控器模板的对应关系记录在所述预置的页面遥控器模板文件中;
所述电子设备按照所述预置的模板配置文件中记录的所述第二遥控器模板的配置信息,在所述第二显示区域显示所述第二遥控器模板,所述第二遥控器模板与所述第一遥控器模板不同。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其特征在于,所述电子设备为多屏电子设备,所述第一显示区域为所述电子设备中的一个显示屏,所述第二显示区域为所述电子设备中的另一个显示屏。
7.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:一个或多个处理器和存储器;
所述存储器与所述一个或多个处理器耦合,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,所述一个或多个处理器调用所述计算机指令以使得所述电子设备执行权利要求1-6中任一项所述的方法。
8.一种芯片***,所述芯片***应用于电子设备,所述芯片***包括一个或多个处理器,所述处理器用于调用计算机指令以使得所述电子设备执行如权利要求1-6中任一项所述的方法。
9.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-6中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,包括指令,其特征在于,当所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-6中任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202210043198.6A CN115562535B (zh) | 2022-01-14 | 2022-01-14 | 应用控制方法和电子设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202210043198.6A CN115562535B (zh) | 2022-01-14 | 2022-01-14 | 应用控制方法和电子设备 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN115562535A CN115562535A (zh) | 2023-01-03 |
CN115562535B true CN115562535B (zh) | 2024-05-17 |
Family
ID=84736917
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202210043198.6A Active CN115562535B (zh) | 2022-01-14 | 2022-01-14 | 应用控制方法和电子设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN115562535B (zh) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110389802A (zh) * | 2019-06-05 | 2019-10-29 | 华为技术有限公司 | 一种柔性屏幕的显示方法及电子设备 |
CN110839096A (zh) * | 2019-08-30 | 2020-02-25 | 华为技术有限公司 | 一种具有折叠屏的设备的触控方法与折叠屏设备 |
CN111078091A (zh) * | 2019-11-29 | 2020-04-28 | 华为技术有限公司 | 分屏显示的处理方法、装置及电子设备 |
-
2022
- 2022-01-14 CN CN202210043198.6A patent/CN115562535B/zh active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110389802A (zh) * | 2019-06-05 | 2019-10-29 | 华为技术有限公司 | 一种柔性屏幕的显示方法及电子设备 |
CN113157130A (zh) * | 2019-06-05 | 2021-07-23 | 华为技术有限公司 | 一种柔性屏幕的显示方法及电子设备 |
CN110839096A (zh) * | 2019-08-30 | 2020-02-25 | 华为技术有限公司 | 一种具有折叠屏的设备的触控方法与折叠屏设备 |
CN111078091A (zh) * | 2019-11-29 | 2020-04-28 | 华为技术有限公司 | 分屏显示的处理方法、装置及电子设备 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN115562535A (zh) | 2023-01-03 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR102470275B1 (ko) | 음성 제어 방법 및 전자 장치 | |
US12032410B2 (en) | Display method for flexible display, and terminal | |
CN112130742B (zh) | 一种移动终端的全屏显示方法及设备 | |
CN110381282B (zh) | 一种应用于电子设备的视频通话的显示方法及相关装置 | |
CN112231025B (zh) | Ui组件显示的方法及电子设备 | |
CN112714901B (zh) | ***导航栏的显示控制方法、图形用户界面及电子设备 | |
CN110119296B (zh) | 切换父页面和子页面的方法、相关装置 | |
CN111078091A (zh) | 分屏显示的处理方法、装置及电子设备 | |
CN111176506A (zh) | 一种屏幕显示方法及电子设备 | |
CN111669459B (zh) | 键盘显示方法、电子设备和计算机可读存储介质 | |
CN112114912A (zh) | 一种用户界面布局方法及电子设备 | |
CN109857401B (zh) | 电子设备的显示方法、图形用户界面及电子设备 | |
CN110633043A (zh) | 一种分屏处理方法及终端设备 | |
US20230353862A1 (en) | Image capture method, graphic user interface, and electronic device | |
US20230368710A1 (en) | Vr display control method, electronic device, and computer-readable storage medium | |
CN112068907A (zh) | 一种界面显示方法和电子设备 | |
CN113961157A (zh) | 显示交互***、显示方法及设备 | |
CN113448658A (zh) | 截屏处理的方法、图形用户接口及终端 | |
CN114840280A (zh) | 一种显示方法及电子设备 | |
CN114222187B (zh) | 视频编辑方法和电子设备 | |
US20230236714A1 (en) | Cross-Device Desktop Management Method, First Electronic Device, and Second Electronic Device | |
CN115904160A (zh) | 一种图标移动方法、相关图形界面及电子设备 | |
CN115562535B (zh) | 应用控制方法和电子设备 | |
CN115808997A (zh) | 一种预览方法、电子设备及*** | |
CN117221713B (zh) | 参数加载方法和电子设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |