CN115514729B - 一种基于三维模型的即时讨论方法及*** - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于三维模型的即时讨论方法,包括步骤1:讨论发起人根据需要讨论的内容选择三维模型区域场景,初始化并显示该三维模型区域场景,选择该三维模型区域场景的初始视角;步骤2:在该三维模型区域场景下创建讨论群组,并邀请需要参与讨论的用户进入该讨论群组等步骤。本发明还同时公开了一种基于三维模型的即时讨论***。本发明通过三维模型技术,结合及时讨论技术,实现了接近建筑、园区真实现场的场景展示,使工程建设项目中参与讨论的用户能更直观的了解到所讨论的具***置,结合实时语音、文字和图片信息,以及三维模型的操作,用户能更好的理解项目现实场景中的复杂问题。
Description
技术领域
本发明涉及在线即时讨论技术领域,具体是指一种基于三维模型的即时讨论方法及***。
背景技术
随着云服务、即时通讯技术的发展与普及,以及网络带宽的不断扩大,通过网络线上进行工程项目管理(会议、技术讨论)已逐渐为项目现场管理所接受。同时,随着三维模型应用在建设工程中的普及,各专业的工程人员都日渐习惯通过三维模型进行工程日常工作讨论,以同一模型为基础,解决建筑物空间、施工顺序、设备安装等问题。采用三维模型技术,在线进行即时讨论与沟通,各专业工程人员不再受地域限制,可随时进行项目问题的沟通,逐渐减少或取代施工现场的会议,提高施工效率。虽然现有的三维模型技术在线进行即时讨论与沟通时能够在三维场景或三维模型中展示个人信息,同时进行多用户端数据同步,但是其无法支持用户对三维模型的操作要求,不能同步展示用户对三维模型的连续操作过程,更无法实现以三维模型作为一种沟通的基础信息载体进行工作和施工现场讨论。
发明内容
本发明的目的在于解决上述问题,提供了一种基于三维模型的即时讨论方法及***。
本发明的目的通过下述技术方案实现:一种基于三维模型的即时讨论方法,包括以下步骤:
步骤1:讨论发起人根据需要讨论的内容选择三维模型区域场景,初始化并显示该三维模型区域场景,选择该三维模型区域场景的初始视角;
步骤2:在该三维模型区域场景下创建讨论群组,并邀请需要参与讨论的用户进入该讨论群组;
步骤3:进入讨论群组的特定用户也初始化并显示该三维模型区域场景,同时切换至该初始视角;
步骤4:讨论群组内成员在讨论群组内进行即时信息沟通和三维模型操作;
步骤5:即时讨论完毕后关闭讨论群组。
进一步的,所述步骤4中进行即时信息沟通包括以下步骤:
步骤410:讨论群组中的成员发送实时语音、文字或图片信息;
步骤411:对发送的实时语音、文字或图片信息进行时序处理,为每条信息新增唯一的时序号;
步骤412:将增加了时序号后的实时语音、文字或图片信息发送给讨论群组内所有的成员,并按时序号顺序显示所发信息。
步骤4中进行三维模型操作包括以下步骤:
步骤420:讨论群组中的成员发送三维模型操作请求;
步骤421:根据发送的三维模型操作请求判断哪一位成员够获得操作权;
步骤422:获得操作权的成员对三维模型进行操作;
步骤423:将对三维模型进行操作的指令信息发送给讨论组内其他成员,并根据指令信息在讨论组内其他成员端显示三维模型操作步骤;
步骤423:释放操作权。
所述步骤421中判断哪一位成员够获得操作权的具体步骤如下:判断当前是否已经有成员在进行三维模型操作;是,驳回当前所有的三维模型操作请求;否,根据所有的三维模型操作请求的时间,将操作权分配给第一个发出三维模型操作请求的成员,若多位成员同时发出三维模型操作请求,则按用户权重进行优先级排序,将操作权分配给优先级高的成员。
所述步骤422中获得操作权的成员对三维模型进行操作具体包括;模型切换操作、视角变化操作、模型缩放操作、模型平移操作、选择构件操作和、或模型漫游操作。
步骤5之前还包括以下步骤:保存即时讨论过程中的语音信息、文字信息、图片信息以及模型操作信息。
步骤5之后还包括以下步骤:根据保存的语音信息、文字信息、图片信息以及模型操作信息按顺序复现整个讨论过程。
本发明还提供了一种基于三维模型的即时讨论***,其包括:
三维模型服务器:用于存储轻量化后的模型数据。
客户端:用于初始化即时讨论场景,通过图形引擎显示三维模型数据,提供三维模型的在线操作,发送、接收实时语音、文字、图片信息。
模型操作冲突解决模块:用于通过操作锁机制保证单位时间内只有唯一用户操作模型。
时序控制模块:用于按先来先服务原则对多个客户端的操作进行时序控制,保证每个操作指令按顺序在其他客户端进行还原展示。
即时通讯模块:用于保持客户端与服务端的长连接和数据传输。
为更好的实现本发明,上述的基于三维模型的即时讨论***还包括讨论复现模块和即时通讯服务器;即时通讯服务器:用于存储实时语音、文字、图片信息,模型操作信息;
讨论复现模块:用于根据即时通讯服务器存储的讨论、会议信息语音、文字、图片、模型操作信息,按顺序复现讨论、会议的整个过程。
与现有技术相比,本申请具有如下有益效果:
(1)本发明通过三维模型技术,结合及时讨论技术,实现了接近建筑、园区真实现场的场景展示,使工程建设项目中参与讨论的用户能更直观的了解到所讨论的具***置,结合实时语音、文字和图片信息,以及三维模型的操作,用户能更好的理解项目现实场景中的复杂问题。
(2)本发明通过三维模型操作信息同步及冲突解决机制,使得参与讨论的用户都能操作三维模型,通过不同的操作指令,展示不同的视角、路径等信息,避免了传统会议模式,主持人操作,其他参与人只能查看不能操作的缺陷。
(3)本发明通过多终端操作,用户可以通过移动端、电脑终端等多种方式参与讨论,避免线下参会对会议地点和时间的统一要求,提高项目参与方之间沟通和解决实际问题的效率。
(4)本发明在线基于三维模型讨论、会议,结合即时通讯数据记录功能,可完整的复现会议全程,避免出现会场重要信息遗漏,保证讨论、会议数据完整性和一致性。
附图说明
图1为本发明的基于三维模型的即时讨论的方法的流程图。
图2为本发明的即时信息沟通过程的流程图。
图3为本发明的三维模型操作过程的流程图。
具体实施方式
实施例1
本实施例公开的基于三维模型的即时讨论***包括三维模型服务器、客户端、模型操作冲突解决模块、时序控制模块以及即时通讯模块这五部分。
其中,该三维模型服务器作为***的控制中心,并可以存储轻量化后的模型数据。
客户端可以是电脑、移动终端等,其数量可设置为多个,一个用户对应一个客户端,其用于初始化即时讨论场景,通过图形引擎显示三维模型数据,提供三维模型的在线操作,并可以向三维模型服务器发送实时语音、文字、图片信息,也可以接收三维模型服务器发送的实时语音、文字、图片信息。
模型操作冲突解决模块用于在客户端发出三维模型操作请求时,通过操作锁机制保证单位时间内只有唯一用户在操作模型。
其中,操作锁机制是指:当所有用户需要通过客户端进行三维模型操作前都会进行“操作锁”请求,即发出三维模型操作请求,若当前没有用户在进行三维模型操作,则最先发出三维模型操作请求的用户获得对三维模型进行操作的权利,其他用户则不能进行三维模型操作,只能进行操作信息同步。如果多位用户同时发出三维模型操作请求,此时则按用户权重进行优先级排序,优先级高的用户首先获得“操作锁”,即优先级高的用户首先获得对三维模型进行操作的权利。当用户对三维模型操作结束后,则自动释放“操作锁”。通过操作锁机制可以避免多用户同时操作三维模型而产生冲突,保证在同一时间段内只有一位用户对模型进行操作,其他用户只能同步更新查看操作。
时序控制模块用于按先来先服务原则对多个客户端的操作进行时序控制,保证每个操作指令按顺序在其他客户端进行还原展示。
即时通讯模块则用于保持各客户端与三维模型服务器的长连接和数据传输。
采用上述的基于三维模型的即时讨论***所实现的基于三维模型的即时讨论方法如下:
步骤1:先对基于三维模型的即时讨论所涉及的操作进行编码,包括:文字发送、图片发送、模型切换、视角变化、模型缩放、平移、选择构件、模型漫游等。
讨论发起人根据需要讨论的内容通过客户端选择三维模型的区域场景,通过客户端对选择的三维模型区域场景进行初始化,然后在客户端上显示该三维模型的区域场景,同时选择该三维模型区域场景的初始视角。
其中,三维模型的区域场景是指多个项目、单个项目或单个项目标段涉及区域模型,包括建筑、园区的三维模型、地理环境信息。户端对选择的三维模型区域场景进行初始化是指客户端图形引擎加载所选区域的轻量化模型数据,客户端从三维模型服务器接受三维模型的构件及属性信息,通过图形引擎加载显示,并设定初始显示的视角。
步骤2:讨论发起人通过客户端在该三维模型区域场景下创建讨论群组,并选定需要参与讨论的用户成员,同时将讨论组信息上传至三维模型服务器;三维模型服务器向选定的讨论小组成员的客户端推送该讨论组信息,信息可通过短信、邮件通知成员,邀请该部分用户成员进入讨论群组。其中,讨论组信息包括小组参加人员、讨论主题、三维模型、模型视角;参与讨论的用户只能从已经在***中注册的账号中选择。
步骤3:被选定的用户成员的客户端接收到三维模型服务器推送的讨论组信息后,可以通过通知链接加入到讨论组中。同时,被选定的成员也通过其客户端接受三维地图、三维模型的构件及属性信息进行初始化,并通过图形引擎加载显示该三维模型区域场景,同时切换至讨论发起人选定的初始视角。
步骤4:所有参与讨论的成员都进入到讨论群组后,群组成员开始进行内容讨论。其中,讨论的过程包括即时信息沟通和三维模型操作。
具体的,即时信息沟通包括以下步骤:
步骤410:讨论群组中的成员通过其客户端发送实时语音、文字或图片信息到三维模型服务器。
步骤411:三维模型服务器对接收到的实时语音、文字或图片信息进行时序处理,为每条信息新增唯一的时序号,即按时序对语音、文字或图片信息进行唯一编号。
步骤412:三维模型服务器将增加了时序号后的实时语音、文字或图片信息发送给讨论群组内所有成员的客户端,并按时序号顺序在客户端上显示所发信息。
例如:用户在客户端A输入实时语音、文字或图片,并发送信息给三维模型服务器,三维模型服务器对信息按时序进行编号,并向讨论组中的其他成员B、C的客户端推送实时语音、文字或图片信息,客户端B、C按照信息的时序编号,顺序显示实时语音、文字或图片信息。用户又在客户端B输入实时语音、文字或图片,并发送信息给三维模型服务器,三维模型服务器对该信息按时序进行编号,并向讨论组中的其他成员A、C的客户端推送实时语音、文字或图片信息,客户端A、C按照信息的时序编号,顺序显示实时语音、文字或图片信息。
客户端发送实时语音、文字或图片信息时包括用户直接发送实时语音、文字、图片信息,三维模型服务器在处理该部分信息时,作为普通信息直接发送到其他客户端。也包括用户在选择模型视点,具体单个或者多个构件后,发送与选择模型构件相关的实时语音、文字、图片信息,发送该部分信息时,客户端自动将模型信息(构件、视点)与实时语音、文字、图片信息关联。三维模型服务器在处理该部分信息时,将模型信息(构件、视点)与实时语音、文字、图片信息同步发送到其他客户端。客户端对与模型进行关联的实时语音、文字、图片信息,在显示时自动调整模型场景,模型视点、以及对应构件。在讨论、会议进行过程中,三维模型服务器通过通信模块状态判断,若用户在线,则直接推送信息至客户端;若用户不在线,则在用户客户端上线后,进行数据集中推送。
另外,用户进行三维模型操作包括以下步骤:
步骤420:讨论群组中的成员发送向三维模型服务器发出三维模型操作请求,该三维模型操作请求是客户端在三维模型上进行操作时自动触发,例如客户端在对模型进行切换、视角变化、模型缩放、平移、选择构件等操作时会自动触发。
步骤421:三维模型服务器根据成员发送的三维模型操作请求判断哪一位成员够获得操作权;具体的判断方法如下:
三维模型服务器先判断当前是否已经有成员在进行三维模型操作;如果有,则驳回当前所有的三维模型操作请求,此时所有发出三维模型操作请求的成员都不可以操作三维模型。如果没有,三维模型服务器根据所有的三维模型操作请求的时间,将操作权分配给第一个发出三维模型操作请求的成员,此时其他成员则不能操作三维模型;如果是多位成员同时发出三维模型操作请求,则按用户权重进行优先级排序,将操作权分配给优先级高的成员。这样,可以避免多用户同时操作三维模型而产生冲突,保证在同一时间段内只有一位用户对模型进行操作。
步骤422:获得操作权的成员通过其客户端对三维模型进行操作,并将三维模型操作信息发送至三维模型服务器。其中,对三维模型的操作包括:模型切换操作、视角变化操作、模型缩放操作、模型平移操作、选择构件操作和、或模型漫游操作操作。
步骤423:三维模型服务器对三维模型操作信息按时序进行唯一编号,并按时序编号将三维模型进行操作信息发送给讨论组内其他成员的客户端,收到信息的客户端三维模型操作信息的时序显示三维模型操作步骤。
步骤423:当一个成员对三维模型操作完成后,***自动释放操作权,此时返回步骤420,重新对操作权进行分配。当然,用户在进行三维模型操作的同时,也可以发送与模型进行关联的实时语音、文字、图片信息。
步骤5:当即时讨论完毕后关闭讨论群组,停止模型操作和信息在用户客户端之间同步。
本实施例通过各客户端图片、文字和三维模型操作信息实时同步,并在同一模型进行顺序还原,从而实现同一小组的成员在即时通讯的同时可共享三维模型的操作信息,保障小组内成员所见三维空间信息一致性。
实施列2
本实施例在实施例1的基础上,其基于三维模型的即时讨论***还包括讨论复现模块和即时通讯服务器。
其中,即时通讯服务器用于存储实时语音、文字、图片信息,模型操作信息。讨论复现模块用于根据即时通讯服务器存储的讨论、会议信息语音、文字、图片、模型操作信息,按顺序复现讨论、会议的整个过程。
相应的,该基于三维模型的即时讨论方法还包括以下步骤:
在步骤5之前还包括以下步骤:即时通讯服务器保存即时讨论过程中的语音信息、文字信息、图片信息以及模型操作信息。
步骤5之后还包括以下步骤:***根据保存的语音信息、文字信息、图片信息以及模型操作信息按顺序复现整个讨论过程。
如上即可很好的实施本发明。
Claims (4)
1.一种基于三维模型的即时讨论方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1:讨论发起人根据需要讨论的内容选择三维模型区域场景,初始化并显示该三维模型区域场景,选择该三维模型区域场景的初始视角;
其中,三维模型的区域场景是指多个项目、单个项目或单个项目标段涉及区域模型,包括建筑的三维模型、园区的三维模型、地理环境信息;客户端对选择的三维模型区域场景进行初始化是指客户端图形引擎加载所选区域的轻量化模型数据,客户端从三维模型服务器接收三维模型的构件及属性信息;
步骤2:在该三维模型区域场景下创建讨论群组,并邀请需要参与讨论的用户进入该讨论群组;
步骤3:进入讨论群组的特定用户也初始化并显示该三维模型区域场景,同时切换至该初始视角;
步骤4:讨论群组内成员在讨论群组内进行即时信息沟通和三维模型操作;
步骤5:即时讨论完毕后关闭讨论群组;
所述步骤4中进行即时信息沟通包括以下步骤:
步骤410:讨论群组中的成员发送实时语音、文字或图片信息;
步骤411:对发送的实时语音、文字或图片信息进行时序处理,为每条信息新增唯一的时序号;
步骤412:将增加了时序号后的实时语音、文字或图片信息发送给讨论群组内的所有成员,并按时序号顺序显示所发信息;
所述步骤4中进行三维模型操作包括以下步骤:
步骤420:讨论群组中的成员发送三维模型操作请求;
步骤421:根据发送的三维模型操作请求判断哪一位成员够获得操作权;
步骤422:获得操作权的成员对三维模型进行操作;
步骤423:将对三维模型进行操作的指令信息发送给讨论组内其他成员,并根据指令信息在讨论组内其他成员端显示三维模型操作步骤;
步骤424:释放操作权;
所述步骤421中判断哪一位成员够获得操作权的具体步骤如下:判断当前是否已经有成员在进行三维模型操作;是,驳回当前所有的三维模型操作请求;否,根据所有的三维模型操作请求的时间,将操作权分配给第一个发出三维模型操作请求的成员,若多位成员同时发出三维模型操作请求,则按用户权重进行优先级排序,将操作权分配给优先级高的成员。
2.根据权利要求1所述的一种基于三维模型的即时讨论方法,其特征在于,所述步骤422中获得操作权的成员对三维模型进行操作具体包括;模型切换操作、视角变化操作、模型缩放操作、模型平移操作、选择构件操作和/或模型漫游操作。
3.根据权利要求1所述的一种基于三维模型的即时讨论方法,其特征在于,步骤5之前还包括以下步骤:保存即时讨论过程中的语音信息、文字信息、图片信息以及模型操作信息。
4.根据权利要求3所述的一种基于三维模型的即时讨论方法,其特征在于,步骤5之后还包括以下步骤:根据保存的语音信息、文字信息、图片信息以及模型操作信息按顺序复现整个讨论过程。
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