具体实施方式
本发明尤其适用于竞赛游戏装置,诸如赛马游戏装置。
图1表示本发明的赛马游戏装置的透视图。
如图1所示,赛马游戏装置1通常包括:中央台11;多个游戏者使用台2,其中4个沿中央台11的两相对的纵向侧设置,2个沿中央台11的两相对的横向侧设置;沿中央台11的另一横向侧设置的控制操纵台30,4个角落台座12,分别设置在中央台11的各角;以及监视器组件6,用4个分别安装在角落台座12上的支脚6a支撑在中央台11的上方。中央台11具有一个游戏区4,该游戏区位于中央台上表面,其上分别支撑多个模拟赛马的可动物体H(见图12)。游戏者使用台2、角落台座12以及控制操纵台30,围绕中央台11紧密就位,其间没有任何明显的间隙,因此,形成一个按具有美感的统一设计的游戏台环绕结构。
控制操纵台30中装有一用于控制赛马游戏装置1的整体工作的控制***3(见图11)。
各个游戏者负责操纵各自的游戏者使用台2,其对在竞赛场地4上奔跑的所喜爱的运动物体(赛马)H下注投牌。每个游戏者的使用台2的上端,具有一朝着竞赛场地4逐渐向上倾斜的倾斜表面。该倾斜表面上支撑着一个赛马显示装置21,装置21位于面向游戏场地4的游戏者观看时的左手侧,该赛马显示装置21包括一利用透明触板覆盖其屏幕的阴极射线管显示器;位于远离游戏者的右手侧的码牌***区22a;位于接近游戏者的右手侧的码牌排出区22b;以及位于在远离游戏者的倾斜表面上端的胜者显示灯22c。
每个游戏者使用台2处的游戏者,将一个或一些码牌***到该注牌***区22a。游戏者通过将一个或一些码牌***到该码牌***区22a,对赛马下注。
赛马显示装置21用作显示关于将要在竞赛场地4上奔跑的赛马(可动物体)H的各种项目的信息,即赛马编号、优势、过去竞赛成绩等,用于使游戏者考虑下注。当游戏者触及一个或多个所显示的马的号数,以及一个或多个所显示的下注类型,即包括“胜”(win)、“第二名”(place),“第三名”(show)、“一日内两场赛马的优胜者”(daily double)、“全胜”(perfecta)、“头二名”(quiniela)、以及“头三名”(trifecta)、票面信息,其中包含通过触板输入到在控制操纵台30中的控制***3中的选择的信息,从而完成下注。游戏者可以由游戏者使用台2对于一次赛马输入任何数量和任何形式的票面信息,但需要***一个码牌,以便输入一段票面信息。当已由至少一个游戏者使用台2输入票面信息以及经过预定的下注时间时,在控制***的控制之下,在游戏场地4上开始进行由多个赛马(可动物体)H参加的赛马。
当赛马的结果与输入的票面信息一致时,由码牌排出区22b排出与票面信息相对应的名次一致的若干码牌。
角落台座12上分别支撑着扬声器13,用于在竞赛之中、之前和之后重现各种效果音响和模拟的播音。
监视器组件6具有一图像监视器6b,用于显示已利用摄像头形成图像的赛马实况,以便使赛马游戏看起来更真实。
在中央台11的上表面设置的竞赛场地4,包括椭圆形赛道5;中央场地8,其位于赛道5的中央,并具有紧贴赛道5固定的椭圆形外沿;以及沿着赛道5的外周沿延伸的环绕周沿斜坡7。在中央场地8和周沿斜坡7之间的赛道5上设有的椭圆形带用作实际赛道。
周作游戏台的赛道5,包括由绿色合成树脂制的椭圆形板。赛道5具有在其中心确定的沿其纵向主轴线延伸的长槽52(见图3和4)。赛道5包括两条***的轨道51,它们高于赛道5的其余部分,并沿长槽52的相应两对边延伸。
如图4所示,中央场地8具有一介于***的轨道51中间固定配置的中央固定元件81。在中央场地8的相对二端处,还具有一对隔开的可动元件82,它们以可滑动方式定位于接近该***的轨道51的相应的两对端。在图3中,为了表示清楚略去了固定元件81,并用虚线表示其中一个可动元件82。在图4中,以断面图方式表示该固定元件81和其中一个可动元件82。由于轨道51、长槽52和中央场地8相对于它们的横向中心轴线形状是对称的,故在图3和图4中仅表示在该横向轴线一侧的中央场地8的局部。
如在图3和4中所示,每个可动元件82具有成一体的***部821,从接近固定元件81的元件端部的平面内观看它呈矩形。该***部821比可动元件82的其余部分较薄和较窄。固定元件81具有由其相反两端的下表面形成的箱形空隙811,用于完全容纳可动元件82的***部821。因此,该***部821可以***到空隙811中。当***部821完全***空隙811中时,中央场地8沿其纵向如图5所示最大程度地收缩,而当***部821完全从空隙811中拉出时,如图4所示,中央场地8沿其纵向如图6所示最大程度地扩展。
在赛道5的长槽52中,容纳两个用于使可动元件82彼此朝向和背离移动的扩展/收缩机构。由于扩展/收缩机构80彼此相同,下文参照图3和4将仅介绍扩展/收缩机构80中的一个。
一个具有与长槽52形状相同的上开孔的细长箱形底座801,固定在长槽52中。底座801的上开孔的上边沿与赛道5的上表面相平齐。
马达802固定安装在靠近底座801的一端,即由图3和4观察时的右手端。马达802的转轴沿底座801的横向延伸,即在图3中为垂直或者说与图3页面正交的方向延伸。马达802的转轴以可操纵方式耦合到在齿轮箱803中的减速齿轮链上,齿轮箱803固定到底座801的第一侧壁801a的内表面上(图3中的下侧壁上)。由马达802通过减速齿轮链旋转的传动滑轮804,以可旋转方式安装在齿轮箱803的与马达802平行的上表面上。在接近底座801的横向中心轴线L的第一侧壁801a的内表面上,固定有一个支撑座836,其上以可旋转方式支撑从动滑轮805,滑轮的转轴平行于该横向中心轴线L延伸。传动滑轮804和从动滑轮805在一公共的竖直平面上可旋转,并位于相同的高度。传动皮带806围绕传动滑轮804和从动滑轮805拖动,皮带相对的两端分别固定到皮带固定件807a、807b上,而这两个固定件安装在一皮带连接件807的相应的二对端,同时使传动皮带806保持张紧。传动皮带806和皮带连接件807连成一体,构成一个使传动和从动滑轮804,805以彼此协调的方式旋转。微动开关触发元件830固定到面向第一侧壁801a的皮带连接件807的那一侧,将微动开关触发元件830弯曲,以形成***的二端部830a、830b。
滑道808安装在底座801的第二侧壁801b的内表面上,平行于传动皮带806。滑道808与传动和从动滑轮804、805位于相同的高度。平行于第二侧壁801b的滑块809,以可滑动和不可拆卸的方式安装在滑道808上。滑块809的上端通过长槽52向上伸出,与赛道5表面形成一定距离。基本上为方形,且固定到中央场地8中的可动元件82的下表面上的固定件831,固定到滑块809的上端,且平行于赛道5的平面延伸。因此,可动元件82的下表面提升,脱开赛道5表面的距离等于滑块809上端由赛道5表面向上伸出的距离。
滑块809牢固地连接到皮带连接件807上。因此,当马达802通电时,转轴的旋转经过齿轮箱803中的减速齿轮链传送到传动滑轮804。当传动滑轮804旋转时,利用围绕传动和从动滑轮804、805拖动的传动皮带806,使皮带连接件807在传动和从动滑轮804、805之间移动。皮带连接件807沿着滑道808移动固定到其上的滑块809。因此,固定到固定件831上的可动元件82沿中心台11纵向主轴线移动。
检测最大延伸位置的微动开关(检测装置)833,利用支撑座832固定到底座801的底部,当最大延伸位置检测微动开关833的检测器臂833a,接触微动开关触发元件830的***端部830b时,即当可动元件82移动到如图6中所示的最大延伸位置时,该最大延伸位置检测微动开关833可以动作。与此相似,最大收缩位置检测微动开关(检测装置)835,利用支撑座834固定到底座801的底部,当微动开关检测器臂835a接触微动开关触发元件830的***端部830a时,即当可动元件82移动到如图5中所示的最大收缩位置时,最大收缩位置检测微动开关835可以动作。当微动开关833、835动作时,控制***3控制马达802,以使其停止沿一个方向的旋转,并仅仅准备反向。
如图2中所示,周沿斜坡7的内壁7a沿赛道5的外沿突起,该内壁7a的外侧确定为高于赛道5的表面的一个表面。周沿斜坡7的内壁7a呈椭圆形,其尺寸使得当中央场地8处于最大扩展位置时(如图6所示),内壁7a和中央场地8的外沿之间限定了具有一定宽度的多条赛道。
沿着各赛道的直线段延伸的内壁7a的外侧,具有一对平行于内壁7a的长槽7b,如图1所示。每个长槽7b中容纳一***91(见图7和图8),起点门9的端部,和用于将该***91沿各赛道的直线段滑动的移动机构90设置在***91上。
下面将介绍在每个长槽7b中的移动机构90、***91和起点门9。
细长箱形底座901固定在长槽7b中,该底座901具有的上开孔,其开孔形状与长槽7b相同。底座901的上开孔的上沿与周沿斜坡7的上表面相平齐。图7和8仅表示安装在底座901上的机械结构。
如在图7和8所示,马达902固定安装在靠近底座901的一端,即在图7和8中观看时的右手端。马达902的转轴沿底座901的横向延伸,即在图7中沿竖直方向或与图8页面正交的方向延伸。马达902的转轴以可操纵方式耦接到齿轮箱903中的减速齿轮链上,该齿轮箱903固定到底座901的第一侧壁901a的内表面上(即在图3中面向赛道5的上侧壁上)。一由马达902通过减速齿轮链可旋转的传动滑轮904,以可旋转方式安装在齿轮箱903的平行于马达902的外表面上。在第一侧壁901a的接近底座901的一对端的内表面上,固定有一支撑座936,在其上以可旋转方式支撑从动滑轮905,其转轴沿底座901的横向延伸。传动滑轮904和从动滑轮905在一公共的竖直平面内可旋转,并位于相同的高度。传动皮带906围绕传动滑轮904和从动滑轮905被拖动,它的相对的两端分别固定到皮带固定件911a、911b上,固定件911a,911b分别安装在可动基体911的相应的二对端,同时使传动皮带906保持张紧。传动皮带906和可动基体911连成一体,并构成用于以彼此协调的方式旋转传动和从动滑轮904、905的环路。
滑道908固定到底座901第二侧壁901b的平行于传动皮带906的内表面上。滑道908位于与传动和从动滑轮904、905相同的高度上。平行第二侧壁801b配置的滑动件909,具有一个以可滑动但不可拆卸的方式,安装在滑道908上的可滑动***部909a。滑动件909也具有沿底座901纵向延伸的一对微动开关触发元件909b、909c,并与滑动件909的相应的下角成一整体。
滑动件909牢固连接到可动基体911上。因此,当马达902通电时,其转轴的旋转通过在齿轮箱903中的减速齿轮链传送到传动滑轮904。当传动滑轮904旋转时,利用围绕传动和从动滑轮904、905拖动的传动皮带906,使可动基体911在传动和从动滑轮904、905之间沿滑道908移动。
一行程限位检测用微动开关(检测装置)907α固定到底座901靠近其一端的底部。当起点门9移动到如图2中所示的位置α时,行程限位检测用微动开关907α,由于与微动开关触发元件909b相接触而动作。与此相似,行程限位检测用微动开关(检测装置)907β固定到底座901的靠近其端部的底部。当起点门9移动到如图2中所示的位置β时,由于与微动开关触发元件909c相接触,行程限位检测微动开关907β可以动作。当微动开关907α、907β动作时,控制***3控制马达902,以使其沿一个方向停止旋转,并仅准备反向。
作为***91一部分的可动基体911的形状为平板,在平面内观看时为矩形。马达912固定安装在可动基体911接近从动滑轮915一端的上表面上,马达912的转轴沿在图8中观看时的垂直方向延伸。马达912的转轴通过可动基体911延伸,并以可操纵方式耦接到齿轮箱913中的减速齿轮链上,该齿轮箱913固定到可动基体911的下表面。减速齿轮链的输出轴通过可动基体911延伸,它的一个末端连接到传动滑轮914上,该滑轮大致同心地安装在可动基体911上。传动滑轮914的转轴沿竖直方向延伸。
竖直的起点门支承轴920以可旋转方式,安装在接近传动滑轮904的可动基体911相对端的上表面。直径大于传动滑轮914的从动滑轮915,安装到与传动滑轮914处于相同高度的起点门支承轴920上。环形传动带916围绕传动滑轮914和从动滑轮915运行,用以将传动滑轮914的转动通过齿轮箱913减速后传递到起点门支承轴920。
起点门支承轴920的上端的大直径部分920a,其直径稍大于从动滑轮915。在平面上基本上呈L形的铰接件917的一端,固定到该大直径部分920a的末端。起点门9的近端9a固定到铰接件917的另一端。起点门9包含有细长扁平形杆,并具有在其下表面上安装的9个隔开的框式板9b。各框式板9b限定8个用于各个赛马(运动物体)H的起点框式件。
当马达912通电时,其转轴的旋转通过在齿轮箱913中的减速齿轮链传送到传动滑轮914上。当传动滑轮914旋转时,起点门支承轴920围绕传动和从动滑轮914、915拖动的传动皮带916,呈一定角度转动,利用铰接件917以相对起点门支承轴920偏转连接的起点门9,围绕起动门支承轴920按一定角度旋动起点门9。大直径部分920a的圆周表面上安装有一个凸齿918。当起点门9按角度转动到如在图7到图9所示的,与长槽7b平行的收回位置时,随着与凸齿918相接触,固定安装在可动基体911上表面上的收回位置检测用微动开关919a动作。同样,当起点门9按角度转动到如在图10中所示的与长槽7b相垂直的设定位置时,由于与凸齿918相接触,固定安装在可动基体911的上表面上的设定位置检测用微动开关919b动作。当微动开关919a、919b动作时,控制***3控制马达912,使其在一个方向上停止旋转,并仅仅准备反向。
如图8所示,包含一些活动连接护套的使其在一个方向上是灵活的电缆导管92,一端固定到可动基体911靠近传动滑轮905的边沿处的上端。由可动基体911朝向从动滑轮905延伸的电缆导管92转动180°,然后,朝底座901的中心在底座901的底部上延伸,电缆导管92的对端固定到底座901的底部。电缆导管92安放有使控制***3和马达912电连接的电线。因此,在可动基体911定位在其行程中时,用电线可以向马达912提供电能,电缆导管92可防止卡住或绞进底座901。
如图11所示,马达802、905,912电连接到在控制***3中的马达驱动器37。根据由控制器31输入的选择的赛道信息,马达驱动器37有选择地使马达802、905、912通电,以便设立各个赛道。具体地说,如图2所示,马达驱动器37可以使马达802通电,通过将可动元件82收缩进入固定元件81,使中央场地8收缩到如图2中用实线所示的位置,将运动元件82形成另一个短距离赛道,或者通过将可动元件82拉出固定元件81,以扩展中央场地8到图2中用虚线所示的位置,从而形成长距离赛道。马达驱动器37可以使其中一个马达912通电,以便在赛道5范围内设定如图2中观看的上起点门(第一起点门)9,或设定图2中观看的下起点门(第二起点门)9;还可以使相应的马达905通电,以便移动设定起点门9到位置α或位置β。因此,可安排如在图2中所示的总共4个起点门位置。因而,马达驱动器7可以安排总共8种选择的赛道,用作中央处理单元的控制***3中的控制器3,控制赛马游戏装置1的总体运作,可以使赛马(可动物体)H沿赛道5或者沿顺时针方向或者沿逆时针方向奔跑。因此,赛马游戏装置1可以模拟赛马提供总共16种赛道选择。
如在图2和11中所示,一些如发光二极管那样的发光元件341安装在赛道5的外沿环形表面上,即周沿斜坡7的内壁7a上;或安装在赛道5的内环形表面上,即中心场地8的外环形边沿上。发光元件341有选择地由控制器31控制的闪光电路34接通,以便指示终点。
下面将介绍用于在赛道5上移动赛马(可动物体)H的装置。
在所介绍的实施例中,起点门9具有总共8个用于赛马(可动物体)H的框形件,8个赛马(可动物体)H位于赛道5上。顺序的马的号码指定为相应的赛马(可动物体)H。通过设定在各个赛马(可动物体)H的自驱机动车44(下文介绍)上的4位DIP开关,可以确定赛马号码。
图12示意地表示用于移动每个赛马(可动物体)H的机构。如图11和12所示,透明合成树脂制的底板43放在赛道5下面与赛道平行,每个自驱机动车44配置在底板43的上表面和赛道5之间所限定的空间内。彼此相位差为90°的正和负方形电极彼此相邻配置在赛道5的下表面上。
如图12所示,每个自驱动机动车44具有多个在其上表面上沿一个径向线配置的电极探针,它们垂直偏置向上伸出。至少其中一个电极探针与在赛道5下表面上的正和负方形电极保持滑动接触。自驱动机动车44还具有一个推进用马达(未表示),利用与正和负方形电极保持滑动接触的电极探针使其通电提供电能;一对可由推动马达旋转的横向隔开的驱动轮44a;以及一个位于在驱动轮44a之前,即在图12中观看时的驱动轮44a的右侧的从动轮44b。当驱动轮44a按照不同的速度旋转时,自驱动机动车44可以向右转或向左转;当驱动轮44a按照相同的速度旋转时,自驱动机动车44可以直线行驶。通过改变驱动轮44a的转速,可以改变自驱动机动车44的行进速度。自驱动机动车44的上表面上具有一X形的连杆机构,以及一用于使该X形连杆机构垂直向上偏置的弹性元件。一些滚子安装在X形连杆机构上,用于限制在赛道5的下表面和X形连杆机构之间的竖直间隔;一磁铁44c固定安装在X形连杆机构上,以便与赛道5的下表面稍微隔开。
赛马(可动物体)H包括,一底盘H1和一利用竖直支承杆固定安装在底盘H1上的模型马H2。底盘H1下表面上带有车轮。磁铁H3也安装在底盘H1下表面上,沿竖直方向与磁铁44c对准,磁铁H3的磁极面向磁铁44c的不同极性的磁极。因此,跟随在赛道5上的自驱动机动车44的移动,赛马(可动物体)H可以在赛道5上移动。
发光元件44d安装在自驱动机动车44的下表面的前沿和后沿。前后发光元件44d可以按照细微的时间差接通发光,以便能识别赛马(可动物体)H的位置和方向。各个自驱动机动车44的发光元件44d按照顺序依次接通,接通时间取决于由DIP开关确定的马的号码。通过识别该顺序和时标,可以识别各个自驱动机动车44的所在位置,即在赛道5上的赛马(可动物体)H的所在位置。由发光元件44d发出的光由CCD摄像机331摄像,该摄像机位于底板43下面,用以获取底板43的整个下表面的图像。
自驱动机动车44还在其下表面上具有一红外探测器44e,用于检测由位于底板43下方的多个LED321发出的红外辐射信号(控制信号)。由红外探测器44e检测的控制信号,输送到在自驱动机动车44中的控制器(未表示),以便根据推进马达的转速和用于方向控制的驱动轮44a之间的速度差,来控制自驱动机动车44的运行。
利用控制***3控制在赛道5上的赛马(可动物体)H进行的竞赛。控制***3具有一位置检测器33,该检测器根据对各个自驱动机动车44上发光元件44d摄像的、CCD摄像机331所产生的检测信号,来检测在赛道5上的各个赛马(可动物体)H的位置和方向。由位置检测器33向控制器31提供所检测的位置和方向。根据所提供的位置和方向,控制器31按照内置的ROM(未表示)存储的游戏程序,向红外LED驱动器32输出控制信号。红外LED驱动器32向发射方LEDs321输出所接收的控制信号。该控制信号与代表各个赛马(可动物体)H的马号码的地址相关连,用以单独控制各个赛马(可动物体)H。
下面简要介绍利用赛马游戏装置1所进行的模拟赛马。
根据由控制器31选择的赛道信息,马达驱动器37设立各赛道,并且控制器31确定沿赛道5移动的赛马(可动物体)H的方向;赛马(可动物体)H要围绕赛道5跑的圈数;以及终点位置。然后控制器31通过发射方LEDs321向在赛道5上的赛马(可动物体)H输出控制信号,因此,指令各赛马(可动物体)H移动进入已在赛道5上设立的各个起点门9的框形件。这时,各赛马(可动物体)H进入与各自马的号码相对应的框形件。
根据指示竞赛开始的控制信号,各赛马(可动物体)H开始在赛道5上运动。此后,马达驱动器37立即使马达912反向,以便将起点门9从设定的位置返回到在长槽5b中的收回位置。在竞赛过程中按照由控制器31根据存储在控制器31中的赛马(可动物体)H的预定特性数据(对于各赛马的标准速度和瞬时爆发力,独特特性的分布函数),以及按照指定时间间隔产生的随机号码所计算的速度和瞬时驱动力,来控制各赛马(可动物体)H的运动。当各赛马(可动物体)H围绕赛道5的弯道转弯时,控制器31控制各赛马,以使其围绕此时中央场地8中的相应的可动元件82奔跑。当这样控制的赛马(可动物体)H到达终点时,它们的结果显示在游戏者操纵台2上,以便通过码牌排出区22b放出。
如上所述,赛马游戏装置1使中央场地8能够沿其纵向方向有选择地扩展和收缩,以改变赛道5内环的长度,并且也使起点门9能改变其位置。该赛马游戏装置1结构很简单且尺寸小,但能够安排范围广泛的各种赛道选择。
由于代表赛道起始位置的起点门9沿赛道是可移动的,所以赛马游戏装置1可以用相当简单的结构安排范围广泛的赛道选择。
虽然,上面显示和详细介绍了本发明的某些优选实施例,但应当理解,在不脱离由所附的权利要求的范围,可以进行各种变化和改型。