CN115243027A - 一种曲面二维屏幕的三维显示方法、存储介质和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种曲面二维屏幕的三维显示方法,所述方法包括如下步骤:S1:确定用户视角以及固定摄像头视角;S2:参照所述用户视角以及固定摄像头视角,预先确定三维立体图像内容源的显示角度;S3:获取所述曲面二维屏幕的真实参数;依据所述曲面二维屏幕的真实参数,利用三维立体数据建模对应生成二维图像内容源;S4:根据所述显示角度在所述曲面二维屏幕上显示所述二维图像内容源的图像,并以所述显示角度为中心显示到所述曲面二维屏幕上。可以实现在曲面二维屏幕上显示三维立体图像,不需要额外借助特殊的投影设备,实现成本较低,应用在户外广告上具有良好的显示效果和推广宣传效果,完全能够满足商业上的应用需求。

Description

一种曲面二维屏幕的三维显示方法、存储介质和装置
技术领域
本发明涉及屏幕显示技术领域,特别是涉及一种曲面二维屏幕的三维显示方法、存储介质和装置。
背景技术
现有的三维立体图像的显示大多是通过全息投影来实现的,影院和电视也能够通过特殊的放映设备和头戴设备实现三维显示,但是常规的三维立体图像显示对硬件的要求都比较高,实现门槛高的同时还对周围环境要求过高。而裸眼3D(three-dimensional)则可以不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果,该类型技术的代表主要有光屏障技术、柱状透镜技术。裸眼3D实际上是基于一种视觉误差产生的,与传统的双眼产生的不同的图像差形成距离感不同,这种裸眼是依赖3D的“离轴投影”,离轴投影将产生“非对称相机”视椎体。
裸眼3D在商业上的应用逐渐形成完备的产业链,但是在室外广告投放上还处于探索阶段,尤其是曲面二维屏幕上实现三维显示的效果并不理想,难以满足市场的需求。
发明内容
鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明的目的在于提供一种曲面二维屏幕的三维显示方法,用于解决现有技术中显示效果不理想,难以满足市场的需求的问题。
为实现上述目的及其他相关目的,本发明提供一种曲面二维屏幕的三维显示方法,所述方法包括如下步骤:
S1:确定用户视角以及固定摄像头视角;
S2:参照所述用户视角以及固定摄像头视角,预先确定三维立体图像内容源的显示角度;
S3:获取所述曲面二维屏幕的真实参数;依据所述曲面二维屏幕的真实参数,利用三维立体数据建模对应生成二维图像内容源;
S4:根据所述显示角度在所述曲面二维屏幕上显示所述二维图像内容源的图像,并以所述显示角度为中心显示到所述曲面二维屏幕上。
于本发明的一实施例中,步骤S3中的生成二维图像内容源包括,对输入的三维立体图像进行缩放处理,将经过缩放处理后的图像分辨率和视点图像分辨率相匹配。
于本发明的一实施例中,图像缩放过程采用水平与垂直相分离的一维多相位重采样缩放,或者采用二维多相位重采样缩放。
于本发明的一实施例中,经过缩放后的输入图像分辨率等于视点图像分辨率。
于本发明的一实施例中,经过缩放后的输入图像分辨率为视点图像分辨率的两倍。
于本发明的一实施例中,步骤S1中确定用户视角,包括获取所述曲面二维屏幕的正向角度,通过捕捉摄像头检测用户的人眼所在位置,根据事先建立的正向角度和人眼位置对应关系确定用户视角。
于本发明的一实施例中,步骤S2中所述真实参数包括屏幕比例、屏幕曲率和静态对比度。
为实现上述目的及其他相关目的,本发明还提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
为实现上述目的及其他相关目的,本发明还提供一种曲面二维屏幕的三维显示装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述方法的步骤。
如上所述,本发明的一种曲面二维屏幕的三维显示方法、存储介质和装置,具有以下有益效果:依据用户视角和固定摄像头视角确定的显示角度,通过匹配二维屏幕的真实参数,利用三维立体数据建模生成二维图像内容源并显示,可以实现在曲面二维屏幕上显示三维立体图像,不需要额外借助特殊的投影设备,实现成本较低,应用在户外广告上具有良好的显示效果和推广宣传效果,完全能够满足商业上的应用需求。
附图说明
图1为本发明的曲面二维屏幕的三维显示方法的流程图。
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本发明的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点与功效。本发明还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本发明的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。
需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本发明的基本构想,遂图式中仅显示与本发明中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
实施例一
请参阅图1,本发明提供一种曲面二维屏幕的三维显示方法,所述方法包括如下步骤:
S1:确定用户视角以及固定摄像头视角;
S2:参照所述用户视角以及固定摄像头视角,预先确定三维立体图像内容源的显示角度;
S3:获取所述曲面二维屏幕的真实参数;依据所述曲面二维屏幕的真实参数,利用三维立体数据建模对应生成二维图像内容源;
S4:根据所述显示角度在所述曲面二维屏幕上显示所述二维图像内容源的图像,并以所述显示角度为中心显示到所述曲面二维屏幕上。
依据用户视角和固定摄像头视角确定的显示角度,通过匹配二维屏幕的真实参数,利用三维立体数据建模生成二维图像内容源并显示,可以实现在曲面二维屏幕上显示三维立体图像,不需要额外借助特殊的投影设备,实现成本较低,应用在户外广告上具有良好的显示效果和推广宣传效果,完全能够满足商业上的应用需求。
在本实施例中,所述三维立体数据建模其内容是三维立体360度的,但依然会设定一个正方向。屏幕也如此,不管是柱状屏幕还是环形屏幕,都会有一个设定好的正方向,此正方向与立体图像的正方向保持一致。显示的同时一个或多个摄像头开始侦测人眼到摄像头的直线与摄像头中心轴线(该线垂直于摄像头位置的屏幕)的双向角度,一个是与摄像头中心轴线在水平面的角度,一个是与摄像头中心轴线在垂直面的角度,以及人眼与摄像头的直线距离。因为摄像头在设备安装时即为固定的,因此每个摄像头与曲面二维屏幕正方向的角度都是固定的且已知的(0-360度范围内)。
详细的,所述曲面二维屏幕为圆柱面,假设摄像头与屏幕标准正方向轴(此轴纵向高度取决于设备的大小以及内容种类,如果为便携设备,则取设备垂直方向中心点的垂直轴线比较合适。例如,看车的上表面,则此轴高度应该调低,甚至贴近地面;而如果希望用户看到展示内容偏下的角度,如看飞机飞过,则此轴高度应该调高,甚至高到超过摄像头。
详细的,步骤S3中的生成二维图像内容源包括,对输入的三维立体图像进行缩放处理,将经过缩放处理后的图像分辨率和视点图像分辨率相匹配。
在本实施例中,图像缩放过程采用水平与垂直相分离的一维多相位重采样缩放。在本实施例中,所述图像缩放过程的一维多相位重采样缩放包括将二维输入图像缩放为视点图像分辨率,根据光栅单元结构计算多视点显示行周期与视点斜率,确定每行行相位,基于行相位对输入图像进行多相位重采样,生成视点图像;然后按视点数重复视点图像,并按照多视点格式进行映射与编码,生成多视点编码图像,送给显示单元显示。具体的,经过缩放后的输入图像分辨率等于视点图像分辨率。
可选的,步骤S1中确定用户视角,包括获取所述曲面二维屏幕的正向角度,通过捕捉摄像头检测用户的人眼所在位置,根据事先建立的正向角度和人眼位置对应关系确定用户视角。
容易理解的是,步骤S2中所述真实参数包括屏幕比例、屏幕曲率和静态对比度,可选的,所述真实参数还包括像素点距、分辨率、扫描频率、刷新速度、功耗和电磁辐射。其中,所述屏幕比例、屏幕曲率和静态对比度对曲面二维屏幕的显示效果起到决定性影响,在针对具有不同屏幕比例、屏幕曲率和静态对比度的曲面二维屏幕显示图像时,需要详细地为曲面二维屏幕设置缩放处理的参考基数。
一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
一种曲面二维屏幕的三维显示装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述方法的步骤。
具体的,所述曲面二维屏幕的三维显示装置还包括用户视角模块、显示角度模块、建模模块和显示模块,所述用户视角模块用于确定用户视角,所述用户视角模块包括多个摄像头,多个所述摄像头用于捕捉用户人眼图像,所述用户人眼图像用于分析用户人眼的角度。所述显示角度模块用于根据所述摄像头与曲面二维屏幕正方向的角度以及摄像头与用户之间的角度确定三维立体图像内容源的显示角度,其中,所述显示角度模块确定显示角度的方式为根据事先建立的正向角度和人眼位置对应关系确定用户视角。所述建模模块用于依据所述曲面二维屏幕的真实参数对应生成二维图像内容源。所述显示模块用于根据所述显示角度在所述曲面二维屏幕上显示所述二维图像内容源的图像,其具体操作方式为以所述显示角度为中心显示到所述曲面二维屏幕上。
优选的,所述用户视角模块、显示角度模块、建模模块和显示模块依次信号连接,所述用户视角模块、显示角度模块、建模模块和显示模块分别与所述存储器和所述处理器信号连接,容易理解的是,所述存储器与所述处理器信号连接,由所述用户视角模块、显示角度模块、建模模块和显示模块采集或处理生成的数据与信息将存储至所述存储器中,所述处理器可以从所述存储器中提取数据与信息并用作信息处理。
实施例二
本发明还提供一种曲面二维屏幕的三维显示方法,本实施例与上述实施例的区别在于:在本实施例中,图像缩放过程采用二维多相位重采样缩放。
具体的,经过缩放后的输入图像分辨率为视点图像分辨率的两倍,在本实施例中,所述输入图像分辨率为视点图像分辨率的两倍能够为二维图像内容源提供更为清晰的显示图像。
可选的,步骤S1中确定用户视角,包括获取所述曲面二维屏幕的正向角度,通过捕捉摄像头检测用户的人眼所在位置,根据事先建立的正向角度和人眼位置对应关系确定用户视角。
容易理解的是,步骤S2中所述真实参数包括屏幕比例、屏幕曲率和静态对比度,可选的,所述真实参数还包括像素点距、分辨率、扫描频率、刷新速度、功耗和电磁辐射,在本实施例中,以所述曲面二维屏幕的刷新速度为主要的真实参数,并根据具体曲面二维屏幕的刷新速度设置缩放处理的参考基数,以此适应高刷新率的二维图像内容源的刷新速度需求。
综上所述,本发明曲面二维屏幕的三维显示方法、存储介质和装置,依据用户视角和固定摄像头视角确定的显示角度,通过匹配二维屏幕的真实参数,利用三维立体数据建模生成二维图像内容源并显示,可以实现在曲面二维屏幕上显示三维立体图像,不需要额外借助特殊的投影设备,实现成本较低,应用在户外广告上具有良好的显示效果和推广宣传效果,完全能够满足商业上的应用需求。所以,本发明有效克服了现有技术中的种种缺点而具高度产业利用价值。
上述实施例仅例示性说明本发明的原理及其功效,而非用于限制本发明。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本发明的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本发明所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本发明的权利要求所涵盖。

Claims (9)

1.一种曲面二维屏幕的三维显示方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:
S1:确定用户视角以及固定摄像头视角;
S2:参照所述用户视角以及固定摄像头视角,预先确定三维立体图像内容源的显示角度;
S3:获取所述曲面二维屏幕的真实参数;依据所述曲面二维屏幕的真实参数,利用三维立体数据建模对应生成二维图像内容源;
S4:根据所述显示角度在所述曲面二维屏幕上显示所述二维图像内容源的图像,并以所述显示角度为中心显示到所述曲面二维屏幕上。
2.根据权利要求1所述的曲面二维屏幕的三维显示方法,其特征在于:步骤S3中的生成二维图像内容源包括,对输入的三维立体图像进行缩放处理,将经过缩放处理后的图像分辨率和视点图像分辨率相匹配。
3.根据权利要求2所述的曲面二维屏幕的三维显示方法,其特征在于:图像缩放过程采用水平与垂直相分离的一维多相位重采样缩放,或者采用二维多相位重采样缩放。
4.根据权利要求3所述的曲面二维屏幕的三维显示方法,其特征在于:经过缩放后的输入图像分辨率等于视点图像分辨率。
5.根据权利要求3所述的曲面二维屏幕的三维显示方法,其特征在于:经过缩放后的输入图像分辨率为视点图像分辨率的两倍。
6.根据权利要求1所述的曲面二维屏幕的三维显示方法,其特征在于:步骤S1中确定用户视角,包括获取所述曲面二维屏幕的正向角度,通过捕捉摄像头检测用户的人眼所在位置,根据事先建立的正向角度和人眼位置对应关系确定用户视角。
7.根据权利要求1所述的曲面二维屏幕的三维显示方法,其特征在于:步骤S2中所述真实参数包括屏幕比例、屏幕曲率和静态对比度。
8.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1-7所述方法的步骤。
9.一种曲面二维屏幕的三维显示装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于:所述处理器执行所述程序时实现权利要求1-7所述方法的步骤。
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