CN115209172A - 一种基于xr的异地互动演出的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于XR的异地互动演出的方法,属于内容制作领域,包括步骤:A1:制作虚拟背景;A2:规划待拼接区域;A3:主会场、分会场XR渲染;A4:对主会场虚实融合拍摄真人虚景,对L屏虚实融合拍摄真人虚景;A5:将分会场摄像机的画面与分会场歌手声音进行混合后,进行编码传输;A6:主会场收到分会场传来的流,解码后进行画面的拼接合成;A7:对拼接好的视频进行VR植入后渲染输出播放。本发明实现主分会场的表演者可肢体交互、连麦、与观众交互的跨空间逼真表演,并且支持XR演出时的镜头切换,在拉近文艺演出和异地观众的距离的同时,增加了观演的沉浸式体验,以数字创意内容呈现出炫酷效果。
Description
技术领域
本发明涉及内容制作领域,更为具体的,涉及一种基于XR的异地互动演出的方法。
背景技术
现有的视频实时连线如综艺节目、新闻连线、视频会议、直播连麦等。多以开视窗的形式,类似视频会议,对于演艺活动而言,此类未考虑人与场景之间的融合,临场感不强,沉浸式体验差。
XR(扩展现实,Extended reality)是一个用来描述结合了虚拟和真实元素的环境或交互行为的术语。尽管通常大家认为XR包含了AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、MR(混合现实),而对于内容制作领域来说:利用摄影机追踪***、虚拟演播室软件平台、媒体服务器、实时渲染引擎等平台技术,将表演者实时放置在虚拟世界中而无需绿幕及后期制作过程的虚拟制作方式。
在XR制作中,高质量的LED屏幕(通常呈现为环幕或球幕)会同时显示由图形引擎预先载入的3D虚拟环境,这些LED同时构成了影视拍摄或直播活动的背景。当精确的摄影机追踪***被加入后,摄影机开始围绕着LED环境内被无缝结合起来的真实与虚拟元素进行运动,让通过摄影机视角观察的观众产生融合沉浸式的错觉。沉浸式体验强,但目前XR无法实现如连麦的异地协同制作,且XR目前广泛用于节目的录制,并难以进行多机镜头的切换。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种基于XR的异地互动演出的方法,可实现多地联动的云演艺,不用像传统广播电视窗口连线,而是实现主分会场的表演者可肢体交互、连麦、与观众交互的跨空间逼真表演,并且支持XR演出时的镜头切换,在拉近文艺演出和异地观众的距离的同时,增加了观演的沉浸式体验,以数字创意内容呈现出炫酷效果。
本发明的目的是通过以下方案实现的:
一种基于XR的异地互动演出的方法,在主会场与分会场分别搭建XR***后,执行如下主会场、分会场的互动演出流程:
步骤A1:制作虚拟背景,用于主会场、分会场表演者演出的背景画面;
步骤A2:规划待拼接区域,将虚拟背景拆分为两部分,一部分为主会场显示的画面部分,另一部分为分会场L屏显示的画面;
步骤A3:主会场、分会场XR渲染,将步骤A2拆分好的虚拟背景分别渲染映射在主会场背向屏幕及分会场L屏,通过时间码和帧对齐保持主分会场画面同步;
步骤A4:由主会场摄像机进行主会场虚实融合拍摄真人虚景,由分会场摄像机负责对L屏虚实融合拍摄真人虚景;
步骤A5:将分会场摄像机的画面与分会场歌手声音进行混合后,进行编码传输;
步骤A6:主会场收到分会场传来的流,解码,由一体机进行画面的拼接合成,形成完整的画面,画面通过一体机进行监看;
步骤A7:对拼接好的视频进行VR植入后渲染输出,采用RTC的方式,由一体机推流上云,由分会场播放器播放,分会场大屏显示画面,多个音箱播放音频。
进一步地,还包括执行如下主会场、分会场的连麦制作流程:
步骤B1:主会场分会场歌手进行演唱;
步骤B2:分会场音画合成,此部分同主分会场的画面拼接的步骤A5;
步骤B3:主会场收到分会场传来的视音频流,解码,由一体机负责音频同步拼接,输出完整歌曲,并进行音画同步处理;
步骤B4:后续传输及播放步骤同第一部分。
进一步地,还包括执行如下主会场、分会场的观众互动流程:
步骤C1:摄像机拍摄分会场观众席,采集视频及音频,经编码后传输至主会场;
步骤C2:主会场对C1传来的流进行解码,将视频画面进行XR处理,渲染输出至由正面大屏和地屏组成的L形屏幕上,形成裸眼3D的观众效果;
步骤C3:解码得到的音频送至主会场调音台,歌手通过耳返***听到分会场观众侧的声音;
步骤C4:镜头切换机位,面向正面大屏,将主会场歌手与正面大屏上的分会场观众一起拍摄,形成主会场歌手在分会场观众中演唱的效果;
步骤C5:通过麦克风采集主会场歌手声音,通过导播一体机将摄像机拍摄的画面与声音进行同步。
步骤C6:通过RTC的方式传输,分会场播放器解码播出,大屏显示会场歌手在分会场观众中演唱的效果,分会场音箱播放主会场声音,实现虚拟的画面交互以及声音双向交互。
进一步地,在步骤A4中,包括子步骤:以主会场拍摄摄像机的机位角度信息为准,分会场摄像机与主会场摄像机的机位信息一致。
进一步地,在步骤A5中,包括子步骤:将拍摄分会场虚景演出的摄像机与主会场拍摄机位保持一致,如果涉及到镜头间的切换,先将主会场机位切向仅拍摄主会场演员的镜头,此刻分会场镜头与主会场下一个要切的镜头保持一致。
进一步地,在步骤A6中,所述完整的画面为主会场演员和分会场演员和完整的背景。
进一步地,在步骤A7中,包括子步骤:将主会场的视频与分会场传来的视频合成,形成异地演员在同一虚拟场景表演的效果。
进一步地,在步骤B1中,包括子步骤:一首完整的歌曲会被提前分好片段,主分会场的歌手分别演唱属于自己的片段;主分会场歌手佩戴耳返,监听伴奏及自己的声音。
进一步地,在步骤B3中,所述完整歌曲为伴奏和主会场歌手和分会场歌手。
进一步地,在步骤C3中,所述歌手通过耳返***听到分会场观众侧的声音包括呐喊声、欢呼声和掌声。
本发明的有益效果包括:
本发明实施例在主会场与分会场搭建两套XR***,采用拼接的方式,实现了异地表演者、现场表演者与演出场景的深度融合,不同以往传统开视窗的连线,实现主分会场的表演者可肢体交互、连麦、与观众交互的跨空间逼真表演,并且支持XR演出时的镜头切换。
本发明实施例创新主会场演出者与分会场观众的互动方法,分会场观众可从屏幕感受到主会场演员进入观众席,拉近主会场演出者与异地观众的距离,增强分会场的沉浸式体验。
本发明实施例提出了一种基于XR的异地互动演出的方法,可实现多地联动的云演艺,不用像传统广播电视窗口连线,而是实现主分会场的表演者可肢体交互、连麦、与观众交互的跨空间逼真表演,并且支持XR演出时的镜头切换,在拉近文艺演出和异地观众的距离的同时,增加了观演的沉浸式体验,以数字创意内容呈现出炫酷效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例中主分会场的互动演出示意图;
图2为本发明实施例中主分会场的观众互动示意图。
具体实施方式
本说明书中所有实施例公开的所有特征,或隐含公开的所有方法或过程中的步骤,除了互相排斥的特征和/或步骤以外,均可以以任何方式组合和/或扩展、替换。
在具体实施方式中,作为本发明的实施例之一,包括主会场、分会场的互动演出流程:此场景下的主分会场的互动演出为面向表演者的互动,包括画面的融合及声音的连麦。主会场设置有背向屏幕和正向屏幕,背向屏幕包括两面侧屏、一面背屏和一面地屏,正向屏幕包括一面正面大屏;在分会场设置有一面LED大屏,分会场虚景演出采用一面L屏、一面背屏和一面地屏。将主、分会场的画面拼接。具体包括如下步骤:
步骤A1:制作虚拟背景,用于主分会场表演者演出的背景画面。
步骤A2:规划待拼接区域,将虚拟背景拆分为两部分,一部分为主会场显示的画面部分,一部分为分会场L屏显示的画面。利用L型屏幕并通过XR实现一定的3D效果,有利于增强主分会场画面合成的一体感觉,相比普通的单面屏,在相机拍摄中则是普通2D画面,嵌入主会场背景中则会有明显的深度不一致问题,该步骤解决了该技术问题。
步骤A3:主分会场XR渲染,将步骤A2拆分好的虚拟背景分别渲染映射在主会场背向屏幕及分会场L屏,通过时间码+帧对齐保持主分会场画面同步。
步骤A4:由主会场摄像机进行主会场虚实融合拍摄(真人虚景),由分会场摄像机负责对L屏虚实融合拍摄(真人虚景),本发明实施例为了保证画面拼接的一致性,以主会场拍摄摄像机的机位角度信息为准,分会场摄像机需要保证与主会场摄像机的机位信息一致。
步骤A5:将分会场摄像机的画面与分会场歌手声音进行混合后,进行编码传输。
在该步骤中,将拍摄分会场虚景演出的摄像机与主会场拍摄机位保持一致,以解决拼接后会出现视差的问题,如果涉及到镜头间的切换,由于摄像机保持同步需要一定时间,考虑到直播时的要求,本发明实施例先选择先将主会场机位切向仅拍摄主会场演员的镜头,此刻分会场镜头与主会场下一个要切的镜头保持一致。
步骤A6:主会场收到分会场传来的流,解码,由一体机进行画面的拼接合成,形成完整的画面(主会场演员+分会场演员+完整的背景),画面通过一体机进行监看。
步骤A7:对拼接好的视频进行VR植入后渲染输出,采用RTC的方式,由一体机推流上云,由分会场播放器播放,分会场大屏显示画面,多个音箱播放音频,将主会场的视频与分会场传来的视频合成,形成异地演员在同一虚拟场景表演的效果。
在具体实施方式中,作为本发明的另一种实施例,包括主会场、分会场的连麦制作流程,具体包括如下步骤:
步骤B1:主会场分会场歌手进行演唱;在该步骤中,一首完整的歌曲会被提前分好片段,主分会场的歌手分别演唱属于自己的片段。可选的方式,主分会场歌手佩戴耳返,可监听伴奏及自己的声音。
步骤B2:分会场音画合成,此部分同主分会场的画面拼接的步骤A5。
步骤B3:主会场收到分会场传来的视音频流,解码,由一体机负责音频同步拼接,输出完整歌曲(伴奏+主会场歌手+分会场歌手),并进行音画同步处理;
步骤B4:后续传输及播放步骤同第一部分。
实施例3
在具体实施方式中,作为本发明的另一种实施例,包括主会场、分会场观众互动流程,具体包括如下步骤:
步骤C1:摄像机拍摄分会场观众席,采集视频及音频,经编码后传输至主会场;
步骤C2:主会场对S1传来的流进行解码,将视频画面进行XR处理,渲染输出至由正面大屏和地屏组成的L形屏幕上,形成裸眼3D的观众效果;
步骤C3:解码得到的音频送至主会场调音台,歌手A可通过耳返***听到分会场观众侧的声音(呐喊声,欢呼声,掌声等);
步骤C4:镜头切换机位,面向正面大屏,将主会场歌手与正面大屏上的分会场观众一起拍摄,形成主会场歌手在分会场观众中演唱的效果;
步骤C5:通过麦克风采集主会场歌手声音,通过导播一体机将摄像机X拍摄的画面与声音进行同步。
步骤C6:通过RTC的方式传输,分会场播放器解码播出,大屏可显示会场歌手在分会场观众中演唱的效果,分会场音箱播放主会场声音,实现虚拟的画面交互,以及声音双向交互。
实施例1
一种基于XR的异地互动演出的方法,在主会场与分会场分别搭建XR***后,执行如下主会场、分会场的互动演出流程:
步骤A1:制作虚拟背景,用于主会场、分会场表演者演出的背景画面;
步骤A2:规划待拼接区域,将虚拟背景拆分为两部分,一部分为主会场显示的画面部分,另一部分为分会场L屏显示的画面;
步骤A3:主会场、分会场XR渲染,将步骤A2拆分好的虚拟背景分别渲染映射在主会场背向屏幕及分会场L屏,通过时间码和帧对齐保持主分会场画面同步;
步骤A4:由主会场摄像机进行主会场虚实融合拍摄真人虚景,由分会场摄像机负责对L屏虚实融合拍摄真人虚景;
步骤A5:将分会场摄像机的画面与分会场歌手声音进行混合后,进行编码传输;
步骤A6:主会场收到分会场传来的流,解码,由一体机进行画面的拼接合成,形成完整的画面,画面通过一体机进行监看;
步骤A7:对拼接好的视频进行VR植入后渲染输出,采用RTC的方式,由一体机推流上云,由分会场播放器播放,分会场大屏显示画面,多个音箱播放音频。
实施例2
在实施例1的基础上,还包括执行如下主会场、分会场的连麦制作流程:
步骤B1:主会场分会场歌手进行演唱;
步骤B2:分会场音画合成,此部分同主分会场的画面拼接的步骤A5;
步骤B3:主会场收到分会场传来的视音频流,解码,由一体机负责音频同步拼接,输出完整歌曲,并进行音画同步处理;
步骤B4:后续传输及播放步骤同第一部分。
实施例3
在实施例1的基础上,还包括执行如下主会场、分会场的观众互动流程:
步骤C1:摄像机拍摄分会场观众席,采集视频及音频,经编码后传输至主会场;
步骤C2:主会场对C1传来的流进行解码,将视频画面进行XR处理,渲染输出至由正面大屏和地屏组成的L形屏幕上,形成裸眼3D的观众效果;
步骤C3:解码得到的音频送至主会场调音台,歌手通过耳返***听到分会场观众侧的声音;
步骤C4:镜头切换机位,面向正面大屏,将主会场歌手与正面大屏上的分会场观众一起拍摄,形成主会场歌手在分会场观众中演唱的效果;
步骤C5:通过麦克风采集主会场歌手声音,通过导播一体机将摄像机拍摄的画面与声音进行同步。
步骤C6:通过RTC的方式传输,分会场播放器解码播出,大屏显示会场歌手在分会场观众中演唱的效果,分会场音箱播放主会场声音,实现虚拟的画面交互以及声音双向交互。
实施例4
在实施例1的基础上,在步骤A4中,包括子步骤:以主会场拍摄摄像机的机位角度信息为准,分会场摄像机与主会场摄像机的机位信息一致。
实施例5
在实施例1的基础上,在步骤A5中,包括子步骤:将拍摄分会场虚景演出的摄像机与主会场拍摄机位保持一致,如果涉及到镜头间的切换,先将主会场机位切向仅拍摄主会场演员的镜头,此刻分会场镜头与主会场下一个要切的镜头保持一致。
实施例6
在实施例1的基础上,在步骤A6中,所述完整的画面为主会场演员和分会场演员和完整的背景。
实施例7
在实施例1的基础上,在步骤A7中,包括子步骤:将主会场的视频与分会场传来的视频合成,形成异地演员在同一虚拟场景表演的效果。
实施例8
在实施例2的基础上,在步骤B1中,包括子步骤:一首完整的歌曲会被提前分好片段,主分会场的歌手分别演唱属于自己的片段;主分会场歌手佩戴耳返,监听伴奏及自己的声音。
实施例9
在实施例2的基础上,在步骤B3中,所述完整歌曲为伴奏和主会场歌手和分会场歌手。
实施例10
在实施例2的基础上,在步骤C3中,所述歌手通过耳返***听到分会场观众侧的声音包括呐喊声、欢呼声和掌声。
本发明未涉及部分均与现有技术相同或可采用现有技术加以实现。
上述技术方案只是本发明的一种实施方式,对于本领域内的技术人员而言,在本发明公开了应用方法和原理的基础上,很容易做出各种类型的改进或变形,而不仅限于本发明上述具体实施方式所描述的方法,因此前面描述的方式只是优选的,而并不具有限制性的意义。
除以上实例以外,本领域技术人员根据上述公开内容获得启示或利用相关领域的知识或技术进行改动获得其他实施例,各个实施例的特征可以互换或替换,本领域人员所进行的改动和变化不脱离本发明的精神和范围,则都应在本发明所附权利要求的保护范围内。
Claims (10)
1.一种基于XR的异地互动演出的方法,其特征在于,在主会场与分会场分别搭建XR***后,执行如下主会场、分会场的互动演出流程:
步骤A1:制作虚拟背景,用于主会场、分会场表演者演出的背景画面;
步骤A2:规划待拼接区域,将虚拟背景拆分为两部分,一部分为主会场显示的画面部分,另一部分为分会场L屏显示的画面;
步骤A3:主会场、分会场XR渲染,将步骤A2拆分好的虚拟背景分别渲染映射在主会场背向屏幕及分会场L屏,通过时间码和帧对齐保持主分会场画面同步;
步骤A4:由主会场摄像机进行主会场虚实融合拍摄真人虚景,由分会场摄像机负责对L屏虚实融合拍摄真人虚景;
步骤A5:将分会场摄像机的画面与分会场歌手声音进行混合后,进行编码传输;
步骤A6:主会场收到分会场传来的流,解码,由一体机进行画面的拼接合成,形成完整的画面,画面通过一体机进行监看;
步骤A7:对拼接好的视频进行VR植入后渲染输出,采用RTC的方式,由一体机推流上云,由分会场播放器播放,分会场大屏显示画面,多个音箱播放音频。
2.根据权利要求1所述的基于XR的异地互动演出的方法,其特征在于,还包括执行如下主会场、分会场的连麦制作流程:
步骤B1:主会场分会场歌手进行演唱;
步骤B2:分会场音画合成,此部分同主分会场的画面拼接的步骤A5;
步骤B3:主会场收到分会场传来的视音频流,解码,由一体机负责音频同步拼接,输出完整歌曲,并进行音画同步处理;
步骤B4:后续传输及播放步骤同第一部分。
3.根据权利要求1所述的基于XR的异地互动演出的方法,其特征在于,还包括执行如下主会场、分会场的观众互动流程:
步骤C1:摄像机拍摄分会场观众席,采集视频及音频,经编码后传输至主会场;
步骤C2:主会场对C1传来的流进行解码,将视频画面进行XR处理,渲染输出至由正面大屏和地屏组成的L形屏幕上,形成裸眼3D的观众效果;
步骤C3:解码得到的音频送至主会场调音台,歌手通过耳返***听到分会场观众侧的声音;
步骤C4:镜头切换机位,面向正面大屏,将主会场歌手与正面大屏上的分会场观众一起拍摄,形成主会场歌手在分会场观众中演唱的效果;
步骤C5:通过麦克风采集主会场歌手声音,通过导播一体机将摄像机拍摄的画面与声音进行同步。
步骤C6:通过RTC的方式传输,分会场播放器解码播出,大屏显示会场歌手在分会场观众中演唱的效果,分会场音箱播放主会场声音,实现虚拟的画面交互以及声音双向交互。
4.根据权利要求1所述的基于XR的异地互动演出的方法,其特征在于,在步骤A4中,包括子步骤:以主会场拍摄摄像机的机位角度信息为准,分会场摄像机与主会场摄像机的机位信息一致。
5.根据权利要求1所述的基于XR的异地互动演出的方法,其特征在于,在步骤A5中,包括子步骤:将拍摄分会场虚景演出的摄像机与主会场拍摄机位保持一致,如果涉及到镜头间的切换,先将主会场机位切向仅拍摄主会场演员的镜头,此刻分会场镜头与主会场下一个要切的镜头保持一致。
6.根据权利要求1所述的基于XR的异地互动演出的方法,其特征在于,在步骤A6中,所述完整的画面为主会场演员和分会场演员和完整的背景。
7.根据权利要求1所述的基于XR的异地互动演出的方法,其特征在于,在步骤A7中,包括子步骤:将主会场的视频与分会场传来的视频合成,形成异地演员在同一虚拟场景表演的效果。
8.根据权利要求2所述的基于XR的异地互动演出的方法,其特征在于,在步骤B1中,包括子步骤:一首完整的歌曲会被提前分好片段,主分会场的歌手分别演唱属于自己的片段;主分会场歌手佩戴耳返,监听伴奏及自己的声音。
9.根据权利要求2所述的基于XR的异地互动演出的方法,其特征在于,在步骤B3中,所述完整歌曲为伴奏和主会场歌手和分会场歌手。
10.根据权利要求2所述的基于XR的异地互动演出的方法,其特征在于,在步骤C3中,所述歌手通过耳返***听到分会场观众侧的声音包括呐喊声、欢呼声和掌声。
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