CN115119019A - 数据处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

数据处理方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开关于一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:接收目标直播间内的第一用户账户对目标直播间的虚拟资源转移信息;若目标直播间处于目标状态中,则根据虚拟资源转移信息,确定目标直播间所对应的动态数据信息,并将动态数据信息存储至数据库;从数据库中定时获取目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据动态数据信息确定所述目标状态的推送信息;通过与目标状态所关联直播间内用户账户所对应终端的长连接,将推送信息广播至每个终端。本公开定时从数据库中获取推送信息,通过广播的形式推送至每个终端,相对于在确定动态数据信息后就直接分别发送至每个终端,减少了向用户终端发送信息的次数,降低了服务器的性能压力。

Description

数据处理方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
对于直播挑战而言,观众榜单和挑战计分是直接关系到用户体验的重要机制。上榜能够给用户带来成就感,建立更紧密的用户主播关系,而挑战记分作为挑战模式的胜负点,对于调动双方主播的积极性和参与感更是有着显著的效果。
在大主播挑战的场景下,由于虚拟资源转移用户数量较多、观看用户数量也较高,服务端需要处理观众榜单和挑战计分等动态数据信息,并将观众榜单和挑战计分触达至每个用户端,导致服务端的性能压力较大。
发明内容
本公开提供一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中服务端性能压力较大的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种数据处理方法,包括:
接收目标直播间内的第一用户账户对所述目标直播间的虚拟资源转移信息;
若所述目标直播间处于目标状态中,则根据所述虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述动态数据信息存储至数据库,所述目标状态是至少两个直播间处于动态数据信息对比的状态;
从所述数据库中定时获取所述目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的推送信息;
通过与所述目标状态所关联直播间内用户账户所对应终端的长连接,将所述推送信息广播至每个所述终端。
可选的,所述动态数据信息包括主播累计数据和观众累计数据。
可选的,根据所述虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述动态数据信息存储至数据库,包括:
根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,其中,所述聚合直播标识包括所述目标直播间的直播标识和所述目标状态的状态标识;
根据所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据;
根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,其中,所述聚合账户标识包括所述直播标识、所述状态标识和与所述第一用户账户所对应的目标账户标识;
根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据。
可选的,在根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合直播标识所对应的主播累计数据增量之后,还包括:
将所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量存储至缓存中;
根据所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据,包括:
在所述缓存满足预设条件时,根据所述缓存中所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据。
可选的,在根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量之后,还包括:
将所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量存储至缓存中;
根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据,包括:
在所述缓存满足预设条件时,根据所述缓存中所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据。
可选的,在根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量之后,还包括:
根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的第一目标数据,所述第一目标数据包括观众累计数据最多的第一预设数量的账户标识与观众累计数据的对应关系。
可选的,在所述数据库中以键值对的形式存储所述聚合账户标识所对应的观众累计数据,在所述数据库中以有序集合的形式存储所述聚合直播标识所对应的第一目标数据。
可选的,根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的第一目标数据,包括:
根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的第一目标数据;
若所述第一目标数据更新失败,则从所述数据库中查询所述聚合账户标识所对应的观众累计数据,并根据查询结果更新所述数据库中所述聚合直播标识所对应的第一目标数据。
可选的,从所述数据库中定时获取所述目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的推送信息,包括:
从所述数据库中定时获取所述目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的主播累计数据和第二目标数据,所述第二目标数据包括观众累计数据最多的第二预设数量的账户标识与观众累计数据的对应关系,所述第二预设数量小于或等于所述第一预设数量;
将所述主播累计数据和所述第二目标数据确定为所述目标状态所对应的推送信息。
可选的,若所述目标直播间处于目标状态中,则根据所述虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述动态数据信息存储至数据库,包括:
若所述目标直播间处于目标状态中,且接收到所述虚拟资源转移信息的时间点晚于所述目标状态的开始时间点,则根据所述虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述目标直播间所对应的动态数据信息存储至数据库。
可选的,还包括:
在所述目标直播间处于目标状态中时,若接收到第二用户账户对所述目标直播间的加入请求,则建立与所述第二用户账户所对应终端的长连接;
从所述数据库的动态数据信息中获取所述目标状态所对应的当前推送信息,并通过与所述第二用户账户所对应终端的长连接,将所述当前推送信息发送至所述第二用户账户所对应终端。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种数据处理装置,包括:
资源信息接收模块,被配置为执行接收目标直播间内的第一用户账户对所述目标直播间的虚拟资源转移信息;
动态信息存储模块,被配置为执行若所述目标直播间处于目标状态中,则根据所述虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述动态数据信息存储至数据库,所述目标状态是至少两个直播间处于动态数据信息对比的状态;
推送信息确定模块,被配置为执行从所述数据库中定时获取所述目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的推送信息;
推送信息广播模块,被配置为执行通过与所述目标状态所关联直播间内用户账户所对应终端的长连接,将所述推送信息广播至每个所述终端。
可选的,所述动态数据信息包括主播累计数据和观众累计数据。
可选的,所述动态信息存储模块包括:
主播累计数据增量确定单元,被配置为执行根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,其中,所述聚合直播标识包括所述目标直播间的直播标识和所述目标状态的状态标识;
主播累计数据更新单元,被配置为执行根据所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据;
观众累计数据增量确定单元,被配置为执行根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,其中,所述聚合账户标识包括所述直播标识、所述状态标识和与所述第一用户账户所对应的目标账户标识;
观众累计数据更新单元,被配置为执行根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据。
可选的,所述动态信息存储模块还包括:
第一缓存单元,被配置为执行将所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量存储至缓存中;
所述主播累计数据更新单元被配置为执行:
在所述缓存满足预设条件时,根据所述缓存中所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据。
可选的,所述动态信息存储模块还包括:
第二缓存单元,被配置为执行将所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量存储至缓存中;
所述观众累计数据更新单元被配置为执行:
在所述缓存满足预设条件时,根据所述缓存中所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据。
可选的,所述装置还包括:
目标数据更新模块,被配置为执行根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的第一目标数据,所述第一目标数据包括观众累计数据最多的第一预设数量的账户标识与观众累计数据的对应关系。
可选的,在所述数据库中以键值对的形式存储所述聚合账户标识所对应的观众累计数据,在所述数据库中以有序集合的形式存储所述聚合直播标识所对应的第一目标数据。
可选的,所述目标数据更新模块被配置为执行:
根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的第一目标数据;
若所述第一目标数据更新失败,则从所述数据库中查询所述聚合账户标识所对应的观众累计数据,并根据查询结果更新所述数据库中所述聚合直播标识所对应的第一目标数据。
可选的,所述推送信息广播模块被配置为执行:
从所述数据库中定时获取所述目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的主播累计数据和第二目标数据,所述第二目标数据包括观众累计数据最多的第二预设数量的账户标识与观众累计数据的对应关系,所述第二预设数量小于或等于所述第一预设数量;
将所述主播累计数据和所述第二目标数据确定为所述目标状态所对应的推送信息。
可选的,所述动态信息存储模块被配置为执行:
若所述目标直播间处于目标状态中,且接收到所述虚拟资源转移信息的时间点晚于所述目标状态的开始时间点,则根据所述虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述目标直播间所对应动态数据信息存储至数据库。
可选的,所述装置还包括:
长连接建立模块,被配置为执行在所述目标直播间处于目标状态中时,若接收到第二用户账户对所述目标直播间的加入请求,则建立与所述第二用户账户所对应终端的长连接;
推送信息发送模块,被配置为执行从所述数据库的动态数据信息中获取所述目标状态所对应的当前推送信息,并通过与所述第二用户账户所对应终端的长连接,将所述当前推送信息发送至所述第二用户账户所对应终端。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如第一方面所述的数据处理方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第一方面所述的数据处理方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序或计算机指令,所述计算机程序或计算机指令被处理器执行时实现第一方面所述的数据处理方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本公开实施例通过接收目标直播间内的第一用户账户对目标直播间的虚拟资源转移信息,若目标直播间处于目标状态中,则根据虚拟资源转移信息确定在目标状态中目标直播间所对应的动态数据信息,并将动态数据信息存储至数据库,从数据库中定时获取目标直播间所关联直播间的动态数据信息,并确定目标状态所对应的推送信息,通过与目标状态所关联直播间内用户账户所对应终端的长连接,将推送信息广播至每个终端,由于在基于虚拟资源转移信息确定动态数据信息后,将动态数据信息存储至数据库,并定时从数据库中获取推送信息,通过广播的形式推送至目标状态所关联的每个终端,相对于在确定动态数据信息后就直接分别发送至每个终端,减少了向用户终端发送信息的次数,降低了服务器的性能压力。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种数据处理方法的流程图;
图2是本公开实施例中目标直播间内的挑战信息触达用户端的交互图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种数据处理方法的流程图;
图4是本公开实施例中数据处理方法的交互图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种数据处理装置的框图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种数据处理方法的流程图,如图1所示,数据处理方法用于服务器等电子设备中,包括以下步骤。
在步骤S11中,接收目标直播间内的第一用户账户对所述目标直播间的虚拟资源转移信息。
其中,所述第一用户账户为已加入所述目标直播间的一个观众用户所使用的账户。
在目标直播间进行直播的过程中,观众用户可以使用第一用户账户给主播用户进行送礼,在第一用户账号所对应终端中选择相应的礼物,并触发送礼,从而服务器接收到第一用户账号对目标直播间的虚拟资源转移信息。
在步骤S12中,若所述目标直播间处于目标状态中,则根据所述虚拟资源转移信息,确定在目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述动态数据信息存储至数据库,所述目标状态是至少两个直播间处于动态数据信息对比的状态。
其中,所述动态数据信息是目标直播间内动态可变化的信息,例如可以是直播间内主播用户的累计数据和观众用户的累计数据。所述动态数据信息可以包括主播累计数据和观众累计数据,所述累计数据例如可以是积分。所述数据库可以是Redis(RemoteDictionary Server,远程字典服务)数据库,Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
查询所述目标直播间是否处于目标状态中,在目标直播间处于目标状态中时,根据虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所述目标直播间对应的主播累计数据和观众累计数据,得到目标直播间所对应的动态数据信息,并将动态数据信息存储至数据库。
在一个示例性实施例中,若所述目标直播间处于目标状态中,则根据所述虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述动态数据信息存储至数据库,包括:若所述目标直播间处于目标状态中,且接收到所述虚拟资源转移信息的时间点晚于所述目标状态的开始时间点,则根据所述虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述目标直播间所对应动态数据信息存储至数据库。
本公开实施例中,可以通过一个记账模块来记录虚拟资源转移信息,并通过信息处理模块从记账模块中拉取虚拟资源转移信息进行处理,在信息处理模块从记账模块中拉取到虚拟资源转移信息时,从数据库中查询虚拟资源转移信息对应的目标直播间是否处于目标状态中,如果该目标直播间处于目标状态中,则进一步从分布式高速缓存***(memcached)中查询目标直播间进入目标状态的开始时间点,如果接收到虚拟资源转移信息的时间点晚于目标状态的开始时间点,则确定虚拟资源转移信息是目标直播间处于目标状态时接收到的,这时根据虚拟资源转移信息,确定在目标状态中目标直播间所对应的动态数据信息,并将动态数据信息存储至数据库。通过在接收到虚拟资源转移信息的时间点晚于目标状态的开始时间点时,基于虚拟资源转移信息确定在目标状态中目标直播间所对应的动态数据信息,可以保证数据记录的准确性。
在步骤S13中,从所述数据库中定时获取所述目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的推送信息。
在目标直播间处于目标状态时,定时从数据库中获取该目标状态所关联直播间的动态数据信息,并基于目标状态所关联直播间的动态数据信息确定需要向目标状态所关联直播间内用户账户发送的推送信息。其中,所述推送信息可以包括主播累计数据和观众排序数据。所述目标状态所关联直播间包括所述目标直播间和与所述目标直播间处于动态数据信息对比的其他直播间。
可以建立一个定时任务,并通过定时任务从数据库中定时获取目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据目标状态所关联直播间的动态数据信息确定目标状态所对应的推送信息。
在大主播处于目标状态中时,观众用户数量较多,而且发起虚拟资源转移信息的用户账户也较多,如果直接基于虚拟资源信息确定动态数据信息后就直接发送至目标状态所关联直播间内每个用户账户所对应终端,会造成服务器的性能压力较大,而本公开实施例通过将动态数据信息存储至数据库,并定时获取推送信息,可以减少服务器的性能压力。
在步骤S14中,通过与所述目标状态所关联直播间内用户账户所对应终端的长连接,将所述推送信息广播至每个所述终端。
在目标直播间与其他直播间进行目标状态时,建立与目标直播间内的每个用户端的长连接,并建立与参与目标状态的其他直播间内每个用户端的长连接,从而建立了与目标状态所关联直播间内用户账户所对应终端的长连接。在定时获取到挑战推送信息后,通过与目标状态所关联直播间内用户账户所对应终端的长连接,以广播的形式将推送信息推送至处于目标状态中的每个用户账户所对应的终端。通过广播的形式只需发送一次推送信息,而不必再对每个用户账户所对应终端单独发送一次,减少了信息发送次数,并且避免了多次重复从数据库读取数据,降低了服务器的性能压力。
在多个直播间处于目标状态的过程中,由于消息比较多,通过长连接可以减少服务器的性能压力,而如果是短连接,每发送一次消息都需要建立一次连接,消耗资源更多,反而会增加服务器的性能压力。
本示例性实施例提供的数据处理方法,通过接收目标直播间内的第一用户账户对目标直播间的虚拟资源转移信息,若目标直播间处于目标状态中,则根据虚拟资源转移信息确定在目标状态中目标直播间所对应的动态数据信息,并将动态数据信息存储至数据库,从数据库中定时获取目标状态所关联直播间的动态数据信息,并确定目标状态所对应的推送信息,通过与目标状态所关联直播间内用户账户所对应终端的长连接,将推送信息广播至每个终端,由于在基于虚拟资源转移信息确定动态数据信息后,将动态数据信息存储至数据库,并定时从数据库中获取推送信息,通过广播的形式推送至目标状态所关联的每个终端,相对于在确定动态数据信息后就直接分别发送至每个终端,减少了向用户终端发送信息的次数,降低了服务器的性能压力。
在上述技术方案的基础上,所述方法还包括:在所述目标直播间处于目标状态中时,若接收到第二用户账户对所述目标直播间的加入请求,则建立与所述第二用户账户所对应终端的长连接;从所述数据库的动态数据信息中获取所述目标状态所对应的当前推送信息,并通过与所述第二用户账户所对应终端的长连接,将所述当前推送信息发送至所述第二用户账户所对应终端。
其中,所述第二用户账户为所述目标直播间在处于目标状态的过程中加入所述目标直播间的一个观众用户所使用的账户。
在目标直播间处于目标状态中时,如果接收到第二用户账户对目标直播间的加入请求,则建立与第二用户账户所对应终端的长连接,从数据库中查询目标状态所关联直播间当前的动态数据信息,并基于当前的动态数据信息确定当前送信息,并通过与第二用户账户所对应终端的长连接将当前推送信息发送至第二用户账户所对应终端,使得目标状态开始后加入目标直播间的观众用户也可以感知到目标状态的动态数据信息。
图2是本公开实施例中目标直播间内的动态数据信息触达用户终端的交互图,如图2所示,在目标直播间处于目标状态的过程中,一个第二用户账户加入目标直播间,这时建立与第二用户所对应终端的长连接,从Redis数据库中查询当前的动态数据信息,并基于当前的动态数据信息确定当前推送信息,通过与第二用户账户所对应终端的长连接将当前推送信息发送至第二用户账户所对应终端;用户账户在目标直播间时,通过定时任务定时从Redis数据库中查询动态数据信息,并确定推送信息,通过长连接将推送信息异步广播至每一个用户账户所对应的终端。
图3是根据一示例性实施例示出的一种数据处理方法的流程图,如图3所示,数据处理方法用于服务器等电子设备中,包括以下步骤。
在步骤S31中,接收目标直播间内的第一用户账户对所述目标直播间的虚拟资源转移信息。
在步骤S32中,若所述目标直播间处于目标状态中,则根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,其中,所述聚合直播标识包括所述目标直播间的直播标识和所述目标状态的状态标识。
在目标直播间处于目标状态中时,根据虚拟资源转移信息所对应的累计数据信息,确定虚拟资源转移信息所需转移至的目标直播间的主播所对应的累计数据增量,即确定聚合直播标识所对应的主播累计数据增量。例如,一个礼物对应一定的累计数据,在接收到第一用户账户将该礼物转移至目标直播间的虚拟资源转移信息时,确定该目标直播间的主播累计数据增量为该礼物对应的累计数据。
在步骤S33中,根据所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据。
在所述数据库中可以以键值对的形式存储所述聚合直播标识所对应的主播累计数据,在确定聚合直播标识对应的主播累计数据增量后,将数据库中所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增加所述主播累计数据增量,实现对数据库中聚合直播标识所对应的主播累计数据的刷新。
在步骤S34中,根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,其中,所述聚合账户标识包括所述直播标识、所述状态标识和与所述第一用户账户所对应的目标账户标识。
在目标直播间处于目标状态中时,根据虚拟资源转移信息所对应的累计数据信息,确定转出所述虚拟资源转移信息的观众用户账户所对应的累计数据增量,即确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量。例如,一个礼物对应一定的累计数据,在接收到第一用户账户将该礼物转移至目标直播间的虚拟资源转移信息时,确定该第一用户账户所对应的目标账户标识的观众累计数据增量为该礼物对应的累计数据。
在步骤S35中,根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据。
在所述数据库中可以以键值对的形式存储所述聚合账户标识所对应的观众累计数据,在确定聚合账户标识对应的观众累计数据增量后,将数据库中所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增加所述观众累计数据增量,实现对数据库中聚合账户标识所对应的观众累计数据的刷新。
数据库中存储的主播累计数据和观众累计数据为目标状态所对应的动态数据信息。
在一个示例性实施例中,在根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量之后,还包括:根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的第一目标数据,所述第一目标数据包括观众累计数据最多的第一预设数量的账户标识与观众累计数据的对应关系。
其中,在所述数据库中以键值对的形式存储所述聚合账户标识所对应的观众累计数据,在所述数据库中以有序集合的形式存储所述聚合直播标识所对应的第一目标数据。第一目标数据是用户账户的排序数据,是基于观众累计数据进行的排序。在数据库中以键值对的形式存储聚合账户标识所对应的观众累计数据时,键名(key)为聚合账户标识,值(value)为观众累计数据;在数据库中以有序集合(zset)的形式存储聚合直播标识所对应的第一目标数据时,键名(key)为聚合直播标识,字段是第一目标数据,即字段是账户标识与观众累计数据的对应关系。第一预设数量远远小于目标状态中所有账户标识的总数量。
在确定聚合账户标识对应的观众累计数据增量后,还需要更新聚合直播标识对应的第一目标数据,即从聚合账户标识中确定直播标识和状态标识,并确定目标账户标识,根据直播标识和状态标识确定聚合直播标识,根据聚合直播标识在数据库中查询所对应的第一目标数据,根据目标账户标识和观众累计数据增量对第一目标数据进行更新,即将目标账户标识对应的观众累计数据增加所述观众累计数据增量,得到更新后的目标账户标识对应的观众累计数据,并基于目标账户标识对应的观众累计数据对第一目标数据进行更新。基于目标账户标识对应的观众累计数据对第一目标数据进行更新时,如果目标账户标识在第一目标数据中存在,则按照第一目标数据中所有账户标识对应的观众累计数据从高到低的顺序,对第一目标数据中的账户标识进行排序,得到更新后的第一目标数据;如果目标账户标识在第一目标数据中不存在,则比较目标账户标识对应的观众累计数据与第一目标数据中的观众累计数据,如果目标账户标识对应的累计数据小于第一目标数据中最小的观众累计数据,则第一目标数据不需要改变,如果目标账户标识对应的观众累计数据大于第一目标数据中一个或多个账户标识对应的观众累计数据,则将目标账户标识***所述一个或多个账户标识之前,并将第一目标数据中最后一个账户标识移出第一目标数据。
通过有序集合的形式来存储聚合直播标识对应的第一目标数据,并基于键值对的形式来存储聚合账户标识对应的观众累计数据,即以键值对的形式来存储全量的观众累计数据,这样以键值对和有序集合组合的方式来维护目标数据,只需要在有序集合中存储少量的账户标识所对应的观众累计数据,而不是对所有账户标识的观众累计数据进行有序的存储,避免了用户账户较多造成的目标数据量较大的问题,降低了对有序目标数据维护的代价,进一步降低了服务器的性能压力,而且也可以保证目标数据的准确性,尽可能地降低了高并发对于目标数据准确性的影响。
在一个示例性实施例中,根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的第一目标数据,包括:根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的第一目标数据;若所述第一目标数据更新失败,则从所述数据库中查询所述聚合账户标识所对应的观众累计数据,并根据查询结果更新所述数据库中所述聚合直播标识所对应的第一目标数据。
在确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量后,先尝试直接基于聚合账户标识所对应的观众累计数据增量在数据库中更新聚合直播标识所对应的第一目标数据,如果第一目标数据更新成功则完成,如果第一目标数据更新失败,则从数据库中查询该聚合账户标识对应的观众累计数据,并根据查询结果对数据库中聚合直播标识所对应的第一目标数据进行更新,如果更新成功则完成,如果更新失败,则重新尝试基于聚合账户标识所对应的观众累计数据增量在数据库中更新聚合直播标识所对应的第一目标数据。这样可以保证以有序集合的形式存储的第一目标数据与以键值对的形式存储的观众累计数据的数据一致性,而且在目标数据不加锁的情况下也保证了较高的准确性,而且相对于对目标数据进行加锁降低了服务器的性能压力。
在步骤S36中,从所述数据库中定时获取目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的推送信息。
数据库中存储的主播累计数据、观众累计数据和第一目标数据可以共同作为动态数据信息。
在一个示例性实施例中,从所述数据库中定时获取所述目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的推送信息,包括:从所述数据库中定时获取所述目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的主播累计数据和第二目标数据,所述第二目标数据包括观众累计数据最多的第二预设数量的账户标识与观众累计数据的对应关系,所述第二预设数量小于或等于所述第一预设数量;将所述主播累计数据和所述第二目标数据确定为所述目标状态所对应的推送信息。
定时从数据库中获取目标状态所关联直播间的动态数据信息,并从动态数据信息中获取主播累计数据,并从动态数据信息的第一目标数据中获取第二目标数据,可以将整个第一目标数据作为第二目标数据,也可以从第一目标数据中提取出前面的第二预设数量的账户标识与观众累计数据的对应关系,作为第二目标数据。将获取到的主播累计数据和第二目标数据确定为目标状态的推送信息。通过存储的第一目标数据的数据条数多于或等于需要发送的第二目标数据中的数据条数,保证推送数据的准确性。
在步骤S37中,通过与所述目标状态所关联直播间内用户账户所对应终端的长连接,将所述推送信息广播至每个所述终端。
本示例性实施例提供的数据处理方法,通过在接收到虚拟资源转移信息后,确定聚合直播标识对应的主播累计数据增量,并在数据库中更新聚合直播标识对应的主播累计数据,确定聚合账户标识对应的观众累计数据增量,并在数据库中更新聚合账户标识对应的观众累计数据,实现对主播累计数据和观众累计数据的存储,便于定时获取挑战信息进行推送。
在上述技术方案的基础上,在根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合直播标识所对应的主播累计数据增量之后,还包括:将所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量存储至缓存中;
根据所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据,包括:在所述缓存满足预设条件时,根据所述缓存中所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据。
其中,所述预设条件可以是定时时间到达时,或者是缓存中的数据条数到达数据条数阈值时。
在确定聚合直播标识对应的主播累计数据增量后,将聚合直播标识对应的主播累计数据增量存储至缓存中,并在缓存满足预设条件时,根据缓存中聚合直播标识对应的主播累计数据增量,在数据库中更新该聚合直播标识对应的主播累计数据。通过对聚合直播标识对应的主播累计数据增量进行缓存,并在满足预设条件时更新数据库中的主播累计数据,这样可以避免每收到一次虚拟资源转移信息就需要对数据库中主播累计数据进行更新导致性能压力大的问题,降低了服务器的性能压力。
在上述技术方案的基础上,在根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量之后,还包括:将所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量存储至缓存中;
根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据,包括:在所述缓存满足预设条件时,根据所述缓存中所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据。
其中,所述预设条件可以是定时时间到达时,或者是缓存中的数据条数到达数据条数阈值时。
在确定聚合账户标识对应的观众累计数据增量后,将聚合账户标识对应的观众累计数据增量存储至缓存中,并在缓存满足预设条件时,根据缓存中聚合账户标识对应的观众累计数据增量,在数据库中更新该聚合账户标识对应的观众累计数据。通过对聚合账户标识对应的观众累计数据增量进行缓存,并在满足预设条件时更新数据库中的观众累计数据,这样可以避免每收到一次虚拟资源转移信息就需要对数据库中观众累计数据进行更新导致性能压力大的问题,降低了服务器的性能压力。
图4是本公开实施例中目标状态中的数据处理方法的交互图,如图4所示,该目标状态中的数据处理的方法包括:
在步骤S41中,服务器接收到第一用户账户对目标直播间的虚拟资源转移信息;
在步骤S42中,服务器使用记账模块来记录虚拟资源转移信息;
在步骤S43中,服务器中的信息处理模块从记账模块拉取虚拟资源转移信息;
在步骤S44中,所述信息处理模块从Redis数据库中查询目标直播间是否处于目标状态中;
在步骤S45中,目标直播间处于目标状态中,从memcached中查询目标直播间进入目标状态的开始时间点,判断虚拟资源转移信息是否是在处于目标状态时接收到的;
在步骤S46中,虚拟资源转移信息是在处于目标状态时接收到的,确定聚合直播标识对应的主播累计数据增量,并存储至缓存池(buffer Trigger)中;
在步骤S47中,定时或缓存池达到阈值时刷新Redis数据库中的主播累计数据;
在步骤S48中,确定聚合账户标识对应的观众累计数据增量,并存储至缓存池中;
在步骤S49中,尝试刷新Redis数据库的有序集合中所述聚合直播标识所对应的第一目标数据;
在步骤S410中,有序集合中所述聚合直播标识所对应的第一目标数据刷新失败时,从Redis数据库中读取聚合账户标识所对应的观众累计数据;
在步骤S411中,根据聚合账户标识所对应的观众累计数据,更新有序集合中第一目标数据。
本公开实施例可以降低服务器的性能压力,且尽可能的降低了高并发对于目标数据准确性的影响。
图5是根据一示例性实施例示出的一种目标状态中的数据处理装置的框图。参照图5,该装置包括资源信息接收模块51、动态信息存储模块52、推送信息确定模块53和推送信息广播模块54。
该资源信息接收模块51被配置为执行接收目标直播间内的第一用户账户对所述目标直播间的虚拟资源转移信息;
该动态信息存储模块52被配置为执行若所述目标直播间处于目标状态中,则根据所述虚拟资源转移信息,确定所述在目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述动态数据信息存储至数据库,所述目标状态是至少两个直播间处于动态数据信息对比的状态;
该推送信息确定模块53被配置为执行从所述数据库中定时获取所述目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的推送信息;
该推送信息广播模块54被配置为执行通过与所述目标状态所关联直播间内用户账户所对应终端的长连接,将所述挑战推送信息广播至每个所述终端。
可选的,所述动态数据信息包括主播累计数据和观众累计数据。
可选的,所述动态信息存储模块包括:
主播累计数据增量确定单元,被配置为执行根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,其中,所述聚合直播标识包括所述目标直播间的直播标识和所述目标状态的状态标识;
主播累计数据更新单元,被配置为执行根据所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据;
观众累计数据增量确定单元,被配置为执行根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,其中,所述聚合账户标识包括所述直播标识、所述状态标识和与所述第一用户账户所对应的目标账户标识;
观众累计数据更新单元,被配置为执行根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据。
可选的,所述动态信息存储模块还包括:
第一缓存单元,被配置为执行将所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量存储至缓存中;
所述主播累计数据更新单元被配置为执行:
在所述缓存满足预设条件时,根据所述缓存中所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据。
可选的,所述动态信息存储模块还包括:
第二缓存单元,被配置为执行将所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量存储至缓存中;
所述观众累计数据更新单元被配置为执行:
在所述缓存满足预设条件时,根据所述缓存中所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据。
可选的,所述装置还包括:
目标数据更新模块,被配置为执行根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的第一目标数据,所述第一目标数据包括观众累计数据最多的第一预设数量的账户标识与观众累计数据的对应关系。
可选的,在所述数据库中以键值对的形式存储所述聚合账户标识所对应的观众累计数据,在所述数据库中以有序集合的形式存储所述聚合直播标识所对应的第一目标数据。
可选的,所述目标数据更新模块被配置为执行:
根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的第一目标数据;
若所述第一目标数据更新失败,则从所述数据库中查询所述聚合账户标识所对应的观众累计数据,并根据查询结果更新所述数据库中所述聚合直播标识所对应的第一目标数据。
可选的,所述推送信息广播模块被配置为执行:
从所述数据库中定时获取所述目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的主播累计数据和第二目标数据,所述第二目标数据包括观众累计数据最多的第二预设数量的账户标识与观众累计数据的对应关系,所述第二预设数量小于或等于所述第一预设数量;
将所述主播累计数据和所述第二目标数据确定为所述目标状态所对应的推送信息。
可选的,所述动态信息存储模块被配置为执行:
若所述目标直播间处于目标状态中,且接收到所述虚拟资源转移信息的时间点晚于所述目标状态的开始时间点,则根据所述虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述目标直播间所对应动态数据信息存储至数据库。
可选的,所述装置还包括:
长连接建立模块,被配置为执行在所述目标直播间处于目标状态中时,若接收到第二用户账户对所述目标直播间的加入请求,则建立与所述第二用户账户所对应终端的长连接;
推送信息发送模块,被配置为执行从所述数据库的动态数据信息中获取所述目标状态所对应的当前推送信息,并通过与所述第二用户账户所对应终端的长连接,将所述当前推送信息发送至所述第二用户账户所对应终端。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图6是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。例如,电子设备600可以被提供为一服务器。参照图6,电子设备600包括处理组件622,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器632所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件622执行的指令,例如应用程序。存储器632中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件622被配置为执行指令,以执行上述的数据处理方法。
电子设备600还可以包括一个电源组件626被配置为执行电子设备600的电源管理,一个有线或无线网络接口650被配置为将电子设备600连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口658。电子设备600可以操作基于存储在存储器632的操作***,例如WindowsServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器632,上述指令可由电子设备600的处理组件622执行以完成上述数据处理方法。可选地,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序或计算机指令,所述计算机程序或计算机指令被处理器执行时实现上述的数据处理方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:
接收目标直播间内的第一用户账户对所述目标直播间的虚拟资源转移信息;
若所述目标直播间处于目标状态中,则根据所述虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述动态数据信息存储至数据库,所述目标状态是至少两个直播间处于动态数据信息对比的状态;
从所述数据库中定时获取所述目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的推送信息;
通过与所述目标状态所关联直播间内用户账户所对应终端的长连接,将所述推送信息广播至每个所述终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动态数据信息包括主播累计数据和观众累计数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述动态数据信息存储至数据库,包括:
根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,其中,所述聚合直播标识包括所述目标直播间的直播标识和所述目标状态的状态标识;
根据所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据;
根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,其中,所述聚合账户标识包括所述直播标识、所述状态标识和与所述第一用户账户所对应的目标账户标识;
根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合直播标识所对应的主播累计数据增量之后,还包括:
将所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量存储至缓存中;
根据所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据,包括:
在所述缓存满足预设条件时,根据所述缓存中所述聚合直播标识所对应的主播累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的主播累计数据。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量之后,还包括:
将所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量存储至缓存中;
根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据,包括:
在所述缓存满足预设条件时,根据所述缓存中所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合账户标识所对应的观众累计数据。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在根据所述虚拟资源转移信息,确定聚合账户标识所对应的观众累计数据增量之后,还包括:
根据所述聚合账户标识所对应的观众累计数据增量,在所述数据库中更新所述聚合直播标识所对应的第一目标数据,所述第一目标数据包括观众累计数据最多的第一预设数量的账户标识与观众累计数据的对应关系。
7.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
资源信息接收模块,被配置为执行接收目标直播间内的第一用户账户对所述目标直播间的虚拟资源转移信息;
动态信息存储模块,被配置为执行若所述目标直播间处于目标状态中,则根据所述虚拟资源转移信息,确定在所述目标状态中所述目标直播间所对应的动态数据信息,并将所述动态数据信息存储至数据库,所述目标状态是至少两个直播间处于动态数据信息对比的状态;
推送信息确定模块,被配置为执行从所述数据库中定时获取所述目标状态所关联直播间的动态数据信息,并根据所述目标状态所关联直播间的动态数据信息确定所述目标状态所对应的推送信息;
推送信息广播模块,被配置为执行通过与所述目标状态所关联直播间内用户账户所对应终端的长连接,将所述推送信息广播至每个所述终端。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至6中任一项所述的数据处理方法。
9.一种计算机可读存储介质,当所述计算机存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至6中任一项所述的数据处理方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序或计算机指令,其特征在于,所述计算机程序或计算机指令被处理器执行时实现权利要求1至6任一项所述的数据处理方法。
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