CN115097985B - 信息发布方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

信息发布方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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CN115097985B CN202210716408.3A CN202210716408A CN115097985B CN 115097985 B CN115097985 B CN 115097985B CN 202210716408 A CN202210716408 A CN 202210716408A CN 115097985 B CN115097985 B CN 115097985B
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Abstract

本公开实施例提供了一种信息发布方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:响应于针对目标交互的执行操作,显示所述目标交互对应的交互执行面板,其中,所述交互执行面板中显示有至少两个状态标识;响应于状态发布操作,发布与所述目标交互相关联的第一状态信息,其中,所述第一状态信息中包含与所述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。本公开实施例通过采用上述技术方案,能够丰富与目标交互相关的功能。

Description

信息发布方法、装置、电子设备和存储介质
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种信息发布方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
目前,用户可以在早晨起床和/或夜晚睡觉时执行相应的打卡交互,以记录自己的作息时间。然而,现有技术中,与打卡交互相关的功能较为单一,无法满足用户的需求。
发明内容
本公开实施例提供一种信息发布方法、装置、电子设备和存储介质,以丰富与打卡交互相关的功能。
第一方面,本公开实施例提供了一种信息发布方法,包括:
响应于针对目标交互的执行操作,显示所述目标交互对应的交互执行面板,其中,所述交互执行面板中显示有至少两个状态标识;
响应于状态发布操作,发布与所述目标交互相关联的第一状态信息,其中,所述第一状态信息中包含与所述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。
第二方面,本公开实施例还提供了一种信息发布装置,包括:
面板显示模块,用于响应于针对目标交互的执行操作,显示所述目标交互对应的交互执行面板,其中,所述交互执行面板中显示有至少两个状态标识;
状态发布模块,用于响应于状态发布操作,发布与所述目标交互相关联的第一状态信息,其中,所述第一状态信息中包含与所述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的信息发布方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例所述的信息发布方法。
第五方面,本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机执行,使得所述计算机实现如本公开实施例所述的信息发布方法。
本公开实施例提供的信息发布方法、装置、电子设备和存储介质,响应于针对目标交互的执行操作,显示目标交互对应的交互执行面板,其中,该交互执行面板中显示有至少两个状态标识;响应于状态发布操作,发布与目标交互相关联的第一状态信息,其中,该第一状态信息中包含与上述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。本公开实施例通过采用上述技术方案,发布与用户所执行的目标交互相关联且包含目标状态标识对应的目标状态对象的状态信息,使得用户可以通过与目标交互相关联的状态信息记录更多信息,能够丰富与目标交互相关的功能,满足用户的多样化需求,提高用户的体验。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种信息发布方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种交互执行面板示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种信息发布方法的流程示意图;
图4为本公开实施例提供的一种交互界面示意图;
图5为本公开实施例提供的一种第一信息界面示意图;
图6为本公开实施例提供的一种第二信息界面示意图;
图7为本公开实施例提供的一种交互执行图片的显示示意图;
图8为本公开实施例提供的一种信息发布装置的结构框图;
图9为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
图1为本公开实施例提供的一种信息发布方法的流程示意图。该方法可以由信息发布装置执行,其中,该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中。本公开实施例提供的信息发布方法适用于在执行交互的同时发布与交互关联的状态信息的场景。如图1所示,本实施例提供的信息发布方法可以包括:
S101、响应于针对目标交互的执行操作,显示所述目标交互对应的交互执行面板,其中,所述交互执行面板中显示有至少两个状态标识。
其中,目标交互可以为预先设置的、能够基于用户的相应触发操作发布状态信息的交互,其可以为周期性的交互,如打卡交互等。以下以目标交互为打卡交互为例进行说明。该打卡交互例如可以包括起床打卡交互和/或睡觉打卡交互。在每一个交互周期中,目标交互可以具有对应的执行时间段,从而,用户可以在该执行时间段内进行打卡以完成目标交互,即如果在该执行时间段内进行了打开,可以认为用户完成了目标交互。
针对目标交互的执行操作可理解为执行目标交互的操作,例如,触发目标交互的执行控件(如打卡控件等)的操作等。交互执行面板可理解为供用户发布与目标交互关联的状态信息的面板。状态标识可理解为状态的标识,不同的状态标识用于标识不同的状态,示例性的,该状态标识可以为情感标识,不同的情感标识可与不同的情感对应,该情感例如可以为开心、难过、喜欢或讨厌等等。
具体的,当接收到针对目标交互的执行操作时,可以响应于该执行操作,显示目标交互对应的交互执行面板20,并在该交互执行面板20中显示至少两个状态标识,如图2所示,以供用户进行选择。
S102、响应于状态发布操作,发布与所述目标交互相关联的第一状态信息,其中,所述第一状态信息中包含与所述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。
其中,状态发布操作可理解为用于指示发布与目标交互相关联的状态信息的操作,如触发交互执行面板中所显示的发布控件的操作等。第一状态信息可理解为当前用户所发布的、与目标交互相关联的状态信息。目标状态标识可以为交互执行面板中所显示的一个状态标识,如交互执行面板中的预设状态标识或者交互执行面板中处于选中状态的状态标识等。目标状态对象可以为与目标状态标识对应的状态对象。该状态对象可理解为用于表征状态的对象,如用于表征相应状态的表情包、表情图片或文字等。
示例性的,当前用户在欲发布与目标媒体内容关联的状态信息时,执行状态发布操作,如触发交互执行面板20中所显示的发布控件21(如图2所示)。相应的,电子设备在检测到当前用户的状态发布操作时,生成包含与交互执行面板中的目标状态标识(如图2中的第一个状态标识)对应的目标状态对象的状态信息,并发布该状态信息。
请继续参考图2,在本实施例中,交互执行面板20中还可以设置有文案输入区域22,该文案输入区域22中可以显示有至少两个可供用户选择的预设文案23。从而,当前用户可以触发选择交互执行面板20中所显示的某一预设文案23作为其欲发布的状态信息的文案,或者,在交互执行面板的文案输入区域22输入其欲发布的状态信息的文案。
从而,电子设备在接收到状态发布操作时,可以生成与发布包含目标状态对象以及当前用户所选择/输入的文案的状态信息。即,可选的,所述第一状态信息中还包含当前用户在所述交互执行面板中选择的预设文案和/或当前用户在所述交互执行面板的文案输入区域中输入的文案。
其中,该预设文案可以与目标交互对应、与当前的交互执行时间段(如起床打卡的时间段或者睡觉打卡的时间段)对应或者与状态标识对应,从而,当交互执行时间段或交互执行面板中处于选中状态的状态标识发生变化时,可以更新或不更新交互执行面板中所显示预设文案。
在本实施例中,用户在执行目标交互时,可以通过与目标交互相关联的状态信息记录更多信息,如用户的状态等,并可以发布该状态信息,以分享自己在执行目标交互时的状态或者通过该状态信息与其他用户进行互动,从而,能够进一步丰富与目标交互相关的功能,如打卡功能,满足用户的多样化需求,提高用户的体验。
在一个实施方式中,所述目标状态标识为处于选中状态的状态标识,在所述显示所述目标交互对应的交互执行面板之后,还包括:响应于针对所述至少两个状态标识中的目标状态标识的触发操作,将所述目标状态标识显示为选中状态。
示例性的,如图2所示,电子设备在交互执行面板20中显示多个状态标识。从而,当前用户可以触发其欲选择的状态标识以通过该状态标识对应的状态表征自身的状态,并后续发布包含该状态标识的状态信息。相应的,电子设备在检测到用户触发交互执行面板20中所显示的某一状态标识时,可以将该状态标识显示为选中状态(如图2中的第一个状态标识),并可以进一步将交互执行面板20中所显示的、除当前用户所触发的状态标识之外的其他状态标识显示为未选中状态。
需要说明的是,发布状态信息可以包含于目标交互之内或者未包含于目标交互之内,即可以在用户发布与目标交互相关联的状态信息后,确定用户完成了目标交互;也可以在用户执行针对目标交互的执行操作时,即在接收到针对目标交互的执行操作时,即确定用户完成了目标交互,本实施例对此不进行限制。为了降低目标交互的复杂程度,优选可以在用户执行针对目标交互的执行操作时,即确定用户完成了目标交互,此时,用户在完成目标交互之后,可以根据需要选择是否发布与目标交互相关联的状态信息,从而满足不同用户的个性化需求。
本实施例提供的信息发布方法,响应于针对目标交互的执行操作,显示目标交互对应的交互执行面板,其中,该交互执行面板中显示有至少两个状态标识;响应于状态发布操作,发布与目标交互相关联的第一状态信息,其中,该第一状态信息中包含与上述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。本实施例通过采用上述技术方案,发布与用户所执行的目标交互相关联且包含目标状态标识对应的目标状态对象的状态信息,使得用户可以通过与目标交互相关联的状态信息记录更多信息,能够丰富与目标交互相关的功能,满足用户的多样化需求,提高用户的体验。
图3为本公开实施例提供的另一种信息发布方法的流程示意图。本实施例中的方案可以与上述实施例中的一个或多个可选方案组合。可选的,所述执行操作作用于目标交互的交互界面内,本实施例提供的信息发布方法还包括:显示目标交互的交互界面,并在所述交互界面中显示至少两个用户的用户形象和交互状态信息,其中,所述至少两个用户包括当前用户和当前用户的关联用户。
可选的,本实施例提供的信息发布方法还包括:响应于第一界面显示操作,显示第一信息界面,其中,所述第一信息界面中展示有与所述目标交互相关联的第一状态信息和/或当前用户针对目标交互的交互执行信息,所述第一状态信息由当前用户发布;或者,响应于第二界面显示操作,显示第二信息界面,其中,所述第二信息界面中展示有与所述目标交互相关联的第二状态信息,所述第二状态信息由当前用户的关联用户发布。
可选的,本实施例提供的信息发布方法还包括:响应于关联关系更新操作,更新所述关联关系更新操作所对应关联用户与当前用户之间的关联关系。
可选的,本实施例提供的信息发布方法还包括:响应于针对目标关联用户的会话界面显示操作,显示当前用户与所述目标关联用户的会话界面;或者,显示当前用户与所述目标关联用户的会话界面,并向所述目标关联用户发送与所述会话操作对应的预设会话信息。
相应的,如图3所示,本实施例提供的信息发布方法可以包括:
S201、显示目标交互的交互界面,并在所述交互界面中显示至少两个用户的用户形象和交互状态信息,执行S202、S204、S205、S206或S207,其中,所述至少两个用户包括当前用户和当前用户的关联用户。
目标交互的交互界面可以为触发执行目标交互的界面,该交互界面中可以显示有当前用户的用户形象和交互状态信息,以及,当前用户的至少一个关联用户的用户形象和交互状态信息。
某一用户的交互状态信息可用于表征相对于该用户而言,目标交互的交互状态,如目标交互处于已执行状态或未执行状态,即该用户在当前交互周期内是否已经执行了目标交互,其与当前用户所发布的第一状态信息以及当前用户的关联用户所发布的第二状态信息具有不同的含义。此时,所述交互状态信息可以包括未执行状态信息或已执行状态信息。该未执行状态信息用于指示在当前交互周期内相应用户的目标交互处于未执行状态,该已执行状态信息用于指示在当前交互周期内相应用户的目标交互处于已执行状态。可选的,若相应用户在目标交互的交互执行面板中选择了状态标识,所述已执行状态信息中优选包含有与相应用户在执行所述目标交互时所选择的状态标识对应的状态对象,以便于当前用户快速查看各关联用户的状态。
该用户形象可以为用户的虚拟形象或非虚拟形象,其可以为用户或开发人员预先设置的二维形象或三维形象等。当用户形象为用户的虚拟形象时,各用户形象在交互界面中所呈现的姿态可以相同或者不相同,可选的,所述用户形象为虚拟形象,各用户形象在所述交互界面中呈现与相应用户的交互状态信息对应的姿态。举例而言,已经执行目标交互的用户(包括当前用户和/或关联用户)的用户形象可以在交互界面中呈现第一姿态,如不同的用户可以呈现相同的第一姿态或者呈现与其交互状态信息中的状态对象相关联的第一姿态;尚未执行目标交互的用户(包括当前用户和/或关联用户)的用户形象可以在交互界面中呈现第二姿态。
其中,第一姿态和第二姿态可以为不同的姿态,如第一姿态可以为站姿/躺姿,第二姿态可以为躺姿/站姿等。需要说明的是,当目标交互不同时,第一姿态和第二姿态可能会发生变化,如当目标交互为起床打卡交互时,第一姿态可以为站姿,第二姿态可以为躺姿;当目标交互为睡觉打卡交互时,第一姿态可以为躺姿,第二姿态可以为站姿。
关联用户可理解为与当前用户具有关联关系的用户,如与当前用户具有第一关联关系的第一关联用户和/或与当前用户具有第二关联关系的第二关联用户。第一关联关系和第二关联关系可以为不同的关联关系,如第一关联关系可以为关注关系,第二关联关系可以为IP归属地的位置关系或者关注了相同的用户等;相应的,第一关联用户可以为当前用户所关注的用户,第二关联用户可以为与第一用户不存在第一关联关系,但是与当前用户具有相同的IP归属地或者与当前用户关注了相同用户的用户。
需要说明的是,各用户(如当前用户和关联用户)的信息,如IP归属地、所关注的用户以及发布的状态信息等,均是在用户授权使用/公开的前提下进行获取/展示的,若用户未授权使用/公开,并不会对用户的上述信息进行使用或展示。
具体的,可以显示目标交互的交互界面,在交互界面中显示至少两个用户的用户形象,并针对交互界面中所显示的每一个用户形象,在与该用户形象对应的位置显示该用户形象所对应用户的交互状态信息,如在与该用户形象对应的位置显示该用户形象所对应用户的状态框,如图4所示(图4中以各用户形象呈现相同的姿态为例),在该状态框中显示该用户的交互状态信息,还可以进一步在该状态框中显示该用户的用户信息(如头像和昵称等)和/或该用户执行目标交互的时间(针对该用户已经执行目标交互的情况)。
在交互界面中显示用户形象时,示例性的,可以在交互界面的第一位置显示当前用户的用户形象,并以交互界面的第二位置为中心,按照各关联用户与当前用户之间的关系(如亲密度等),展示当前用户的至少一个关联用户的用户形象。其中,第一位置和第二位置可以为交互界面中的相同位置或不同位置,各关联用户与第二位置的距离可以同其与当前用户之间的亲密度呈反比。该亲密度可以根据当前用户与关联用户之间的互动频次等进行确定,本实施例对此不进行限制。
此外,请继续参考图4,交互界面中还可以进一步显示有执行控件40,从而,当前用户可以通过触发该执行控件40执行针对目标交互的执行操作。以目标交互包括起床打卡交互和睡觉打卡交互为例,当处于起床打卡交互所对应的执行时间段时,当前用户可以通过触发该执行控件40执行起床打卡交互;当处于睡觉打卡交互所对应的执行时间段时,当前用户可以通过触发该执行控件40执行睡觉打卡交互。
S202、响应于针对目标交互的执行操作,显示所述目标交互对应的交互执行面板,其中,所述执行操作作用于目标交互的交互界面内,所述交互执行面板中显示有至少两个状态标识。
S203、响应于状态发布操作,发布与所述目标交互相关联的第一状态信息,结束操作,其中,所述第一状态信息中包含与所述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。
示例性的,如图4所示,当检测到用户触发交互界面中所显示的执行控件40时,可以显示目标交互的交互执行面板20,并在该交互执行面板20中显示至少两个状态标识,如图2所示。当检测到用户触发交互执行面板20中的发布控件21时,可以获取交互执行面板20中处于选中状态的目标状态标识对应的目标状态对象以及用户在交互执行面板20中选择或输入的文案,生成包含该目标状态对象以及该文案的第一状态信息,并发布该第一状态信息。
在本实施例中,当发布第一状态信息之后,还可以进一步更新交互界面中所显示的当前用户的交互状态信息和/或当前用户的用户形象在交互界面中所呈现的姿态,如可以在发布第一状态信息之后,关闭交互执行面板,将交互界面中所显示的当前用户的交互状态信息由未执行状态信息更新为已执行状态信息,并可以进一步将交互界面中所展示的当前用户的姿态由与未执行状态信息对应的第二姿态切换为与已执行状态信息对应的第一姿态。此时,可选的,在所述发布与所述目标交互相关联的第一状态信息之后,还包括:将所述交互界面中所显示的当前用户的交互状态信息由未执行状态信息更新为已执行状态信息,并控制当前用户的用户形象呈现与所述已执行状态信息对应的姿态。
S204、响应于第一界面显示操作,显示第一信息界面,结束操作,其中,所述第一信息界面中展示有与所述目标交互相关联的第一状态信息和/或当前用户针对目标交互的交互执行信息,所述第一状态信息由当前用户发布。
其中,第一界面显示操作可以为用于触发显示第一信息界面的操作,如触发交互界面中所显示的第一状态控件的操作。第一信息界面可以为用于显示当前用户执行目标交互的相关信息的界面,其可以显示于交互界面的上层或者独立于交互界面存在。该相关信息例如可以包括当前用户所发布的各第一状态信息,和/或,当前用户针对目标交互的交互执行信息;还可以进一步包括各第一状态信息发布时间和点赞数量等。该交互执行信息可以包括当前用户的连续打卡次数(如连续起床打卡次数和/或连续睡觉打卡次数)和当前用户所收到的总点赞次数,等等。
示例性的,当前用户在欲查看自身执行目标交互的相关记录时,可以执行第一界面显示操作,如触发交互界面中所显示的第一状态控件41,如图4所示。相应的,电子设备在检测到当前用户触发第一状态控件41时,可以确定接收到第一界面显示操作,并响应于该第一界面显示操作,将当前显示界面由交互界面切换为第一信息界面或者在交互界面的上层显示第一信息界面,并在第一信息界面中展示当前用户所发布的各第一状态信息和/或当前用户针对目标交互的交互执行信息,如图5所示。
S205、响应于第二界面显示操作,显示第二信息界面,执行S206或S207,其中,所述第二信息界面中展示有与所述目标交互相关联的第二状态信息,所述第二状态信息由当前用户的关联用户发布。
其中,第二界面显示操作可以为用于触发显示第二信息界面的操作,如触发交互界面中所显示的第二状态控件的操作。第二信息界面可以为用于显示当前用户的关联用户所发布的第二状态信息的界面,其可以显示于交互界面的上层或者独立于交互界面存在。第二状态信息可理解为当前用户的关联用户所发布的、与目标交互关联的状态信息。
示例性的,当前用户在欲查看关联用户所发布的第二状态信息时,可以执行第二界面显示操作,如触发交互界面中所显示的第二状态控件42,如图4所示。相应的,电子设备在检测到当前用户触发第二状态控件42时,可以确定接收到第二界面显示操作,并响应于该第二界面显示操作,将当前显示界面由交互界面切换为第二信息界面或者在交互界面的上层显示第二信息界面,并在第二信息界面中展示当前用户的关联用户所发布的各第二状态信息,如图6所示。
请继续参考图6,第二信息界面中可以显示有至少两个列表标识,各列表标识可用于触发显示相应属性的关联用户所发布的第二状态信息。例如,第二信息界面中可以显示有第一列表标识和第二列表标识,从而,用户可以通过该第一列表标识查看与当前用户具有第一关联关系的各第一关联用户发布的第二状态信息,并可以通过触发该第二列表标识查看与当前用户具有第二关联关系的各第二关联用户发布的第二状态信息。
此外,第二信息界面中还可以进一步显示有各第二状态信息对应的点赞控件,以便于当前用户通过触发该点赞控件为相应关联用户发布的第二状态信息进行点赞。
S206、响应于关联关系更新操作,更新所述关联关系更新操作所对应关联用户与当前用户之间的关联关系。
其中,关联关系更新操作可理解为更新关联用户与当前用户之间的关联关系的操作。该关联关系更新操作例如可以为将某一关联用户与当前用户之间的关联关系由第一关联关系更新为第二关联关系或者由第二关联关系更新为第一关联关系的操作,如关注或取消关注该关联用户的操作等。该关联关系更新操作可以作用于交互界面内或者作用于第二信息界面内。
在本实施例中,当在交互界面中展示关联用户的用户形象时,还可以进一步展示全部或部分关联用户对应的关联关系更新控件(如关注控件/取消关注控件等),和/或,当在第二信息界面内展示关联用户发布的第二状态信息时,还可以进一步展示全部或部分关联用户对应的关联关系更新控件,以为当前用户更新关联用户与其之间的关联关系提供便利。
从而,当前用户在欲更新某一关联用户与其之间的关联关系时,可以在交互界面或第二信息界面中触发与该关联用户对应的关联关系更新控件。相应的,电子设备在检测到当前用户触发某一关联用户对应关联关系更新控件时,可以确定接收到关联关系更新操作,并响应于该关联关系更新操作,更新该关联用于与当前用户之间的关联关系。
S207、响应于针对目标关联用户的会话界面显示操作,显示当前用户与所述目标关联用户的会话界面;或者,显示当前用户与所述目标关联用户的会话界面,并向所述目标关联用户发送与所述会话操作对应的预设会话信息。
其中,会话界面显示操作可理解为显示当前用户与某一关联用户之间的会话界面的操作。该会话界面显示操作可以作用于交互界面内或者作用于第二信息界面内。目标关联用户可以为与该会话界面显示操作对应的关联用户。
在本实施例中,当在交互界面中展示关联用户的用户形象时,还可以进一步展示全部或部分关联用户对应的会话控件,和/或,当在第二信息界面内展示关联用户发布的第二状态信息时,还可以进一步展示全部或部分关联用户对应的会话控件,以便于当前用户同关联用户进行会话。
从而,当前用户在欲与某一关联用户进行会话时,可以在交互界面或第二信息界面中触发与该关联用户对应的会话控件。相应的,电子设备在检测到当前用户触发某一关联用户对应会话控件时,可以确定接收到会话界面显示操作,并响应于该会话界面显示操作,在当前显示界面的上层显示当前用户与该关联用户之间的会话界面或者将当前显示界面切换为当前用户与该关联用户之间的会话界面,并可以进一步向该关联用户发送与该会话界面显示操作对应的预设会话消息。
在本实施例中,可以根据关联用户在当前交互周期内是否已经执行目标交互和/或关联用户在历史交互周期内是否曾经执行过目标交互,为关联用户显示不同的会话控件,以便于当前用户通过触发不同的会话控件同关联用户进行不同的交互。
示例性的,若关联用户在当前交互周期内已执行目标交互,则可以显示与该关联用户对应的第一会话控件,从而,当前用户可以通过触发该第一会话控件指示电子设备显示相应关联用户的会话界面;若关联用户在当前交互周期内尚未执行目标交互且在历史交互周期内曾经执行过目标交互,则可以显示与该关联用户对应的第二会话控件,从而,当前用户可以通过触发该第二会话控件指示电子设备显示相应关联用户的会话界面并向该关联用户发送第一会话信息,通过该第一会话信息提示该关联用户执行目标交互;若关联用户在当前交互周期和历史交互周期内均未执行过目标交互,则可以显示与该关联用户对应的第三会话控件,从而,当前用户可以通过触发该第三会话控件指示电子设备显示相应关联用户的会话界面并向该关联用户发送第二会话信息,通过该第二会话信息邀请该关联用户参与目标交互。
在一个实施方式中,本实施例提供的信息发布方法还可以包括:当符合预设展示条件时,根据当前用户针对所述目标交互的交互执行信息生成所述目标交互的交互执行图片,并展示所述交互执行图片和分享控件,其中,所述分享控件用于触发分享所述交互执行图片。
交互执行图片可理解为用于介绍当前用户针对目标交互的交互执行情况的图片,如海报。该交互执行图片中可以显示有当前用户的用户信息(如头像和昵称)、交互执行图片的生成日期、当前用户最后一次执行目标交互的时间等内容;还可以进一步显示有用于扫码显示扫码用户针对目标交互的交互界面或用于扫码安装/启动目标交互所属应用软件的图形码(如二维码或条形码),以便于其他用户扫码进入交互界面或应用软件。
预设展示条件可理解为展示当前用户所对应的目标交互的交互执行图片的条件。可选的,所述预设展示条件包括:当前用户执行所述目标交互的次数达到预设次数,和/或,接收到针对所述目标交互的交互执行图片的展示操作。其中,当前用户执行目标交互的次数可以为当前用户执行目标交互的总次数,或者,当前用户执行目标交互中的每一个子交互(如起床打卡交互或睡觉打卡交互)的次数。预设次数可以根据需要进行设置,如可以将预设次数设置为10次或15次等。展示操作可理解为用于指示生成并展示当前用户针对目标交互的交互执行图片的操作,如触发第一信息界面中的图片展示控件50(如图5所示)的操作等。
在上述实施方式中,在当前条件符合预设展示条件时,可以根据当前用户针对目标交互的交互执行信息生成目标交互的交互执行图片,并展示该交互执行图片以及与该交互执行图片对应的分享控件70(如图7所示)。从而,当前用户可以通过触发该分享控件70分享该交互执行图片,能够进一步丰富与目标交互关联的功能,满足当前用户的分享需求。
本实施例提供的信息发布方法,能够实现对不同用户针对目标交互的用户形象、交互状态信息和第一状态信息/第二状态信息的展示,从而能够提供丰富的与目标交互相关的功能,满足用户的不同交互需求,提高用户体验。
图8为本公开实施例提供的一种信息发布装置的结构框图。该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中,可通过执行信息发布方法发布与目标交互相关联的状态信息。如图8所示,本实施例提供的信息发布装置可以包括:面板显示模块801和状态发布模块802,其中,
面板显示模块801,用于响应于针对目标交互的执行操作,显示所述目标交互对应的交互执行面板,其中,所述交互执行面板中显示有至少两个状态标识;
状态发布模块802,用于响应于状态发布操作,发布与所述目标交互相关联的第一状态信息,其中,所述第一状态信息中包含与所述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。
本实施例提供的信息发布装置,通过面板显示模块响应于针对目标交互的执行操作,显示目标交互对应的交互执行面板,其中,该交互执行面板中显示有至少两个状态标识;通过状态发布模块响应于状态发布操作,发布与目标交互相关联的第一状态信息,其中,该第一状态信息中包含与上述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。本实施例通过采用上述技术方案,发布与用户所执行的目标交互相关联且包含目标状态标识对应的目标状态对象的状态信息,使得用户可以通过与目标交互相关联的状态信息记录更多信息,能够丰富与目标交互相关的功能,满足用户的多样化需求,提高用户的体验。
在上述方案中,所述目标状态标识可以为处于选中状态的状态标识,本实施例提供的信息发布装置还可以包括:标识显示模块,用于在所述显示所述目标交互对应的交互执行面板之后,响应于针对所述至少两个状态标识中的目标状态标识的触发操作,将所述目标状态标识显示为选中状态。
在上述方案中,所述第一状态信息中还可以包含当前用户在所述交互执行面板中选择的预设文案和/或当前用户在所述交互执行面板的文案输入区域中输入的文案。
在上述方案中,所述执行操作可以作用于目标交互的交互界面内,本实施例提供的信息发布装置还可以包括:交互界面显示模块,用于显示目标交互的交互界面,并在所述交互界面中显示至少两个用户的用户形象和交互状态信息,其中,所述至少两个用户包括当前用户和当前用户的关联用户。
在上述方案中,所述交互状态信息可以包括未执行状态信息或已执行状态信息,所述已执行状态信息中可以包含有与相应用户在执行所述目标交互时所选择状态标识对应的状态对象。
在上述方案中,所述用户形象可以为虚拟形象,各用户形象可以在所述交互界面中呈现与相应用户的交互状态信息对应的姿态。
进一步地,本实施例提供的信息发布装置还可以包括:状态更新模块,用于在所述发布与所述目标交互相关联的第一状态信息之后,将所述交互界面中所显示的当前用户的交互状态信息由未执行状态信息更新为已执行状态信息,并控制当前用户的用户形象呈现与所述已执行状态信息对应的姿态。
进一步地,本实施例提供的信息发布装置还可以包括:信息界面显示模块,用于响应于第一界面显示操作,显示第一信息界面,其中,所述第一信息界面中展示有与所述目标交互相关联的第一状态信息和/或当前用户针对目标交互的交互执行信息,所述第一状态信息由当前用户发布;或者,响应于第二界面显示操作,显示第二信息界面,其中,所述第二信息界面中展示有与所述目标交互相关联的第二状态信息,所述第二状态信息由当前用户的关联用户发布。
进一步地,本实施例提供的信息发布装置还可以包括:关系更新模块,用于响应于关联关系更新操作,更新所述关联关系更新操作所对应关联用户与当前用户之间的关联关系。
进一步地,本实施例提供的信息发布装置还可以包括:会话界面显示模块,用于响应于针对目标关联用户的会话界面显示操作,显示当前用户与所述目标关联用户的会话界面;或者,显示当前用户与所述目标关联用户的会话界面,并向所述目标关联用户发送与所述会话操作对应的预设会话信息。
进一步地,本实施例提供的信息发布装置还可以包括:图片展示模块,用于在符合预设展示条件时,根据当前用户针对所述目标交互的交互执行信息生成所述目标交互的交互执行图片,并展示所述交互执行图片和分享控件,其中,所述分享控件用于触发分享所述交互执行图片。
在上述方案中,所述预设展示条件可以包括:当前用户执行所述目标交互的次数达到预设次数,和/或,接收到针对所述目标交互的交互执行图片的展示操作。
本公开实施例提供的信息发布装置可执行本公开任意实施例提供的信息发布方法,具备执行信息发布方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开任意实施例所提供的信息发布方法。
下面参考图9,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备)900的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图9示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,电子设备900可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)901,其可以根据存储在只读存储器(ROM)902中的程序或者从存储装置908加载到随机访问存储器(RAM)903中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 903中,还存储有电子设备900操作所需的各种程序和数据。处理装置901、ROM 902以及RAM 903通过总线904彼此相连。输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。
通常,以下装置可以连接至I/O接口905:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置906;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置907;包括例如磁带、硬盘等的存储装置908;以及通信装置909。通信装置909可以允许电子设备900与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图9示出了具有各种装置的电子设备900,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置909从网络上被下载和安装,或者从存储装置908被安装,或者从ROM 902被安装。在该计算机程序被处理装置901执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:响应于针对目标交互的执行操作,显示所述目标交互对应的交互执行面板,其中,所述交互执行面板中显示有至少两个状态标识;响应于状态发布操作,发布与所述目标交互相关联的第一状态信息,其中,所述第一状态信息中包含与所述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种信息发布方法,包括:
响应于针对目标交互的执行操作,显示所述目标交互对应的交互执行面板,其中,所述交互执行面板中显示有至少两个状态标识;
响应于状态发布操作,发布与所述目标交互相关联的第一状态信息,其中,所述第一状态信息中包含与所述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2根据示例1所述的方法,所述目标状态标识为处于选中状态的状态标识,在所述显示所述目标交互对应的交互执行面板之后,还包括:
响应于针对所述至少两个状态标识中的目标状态标识的触发操作,将所述目标状态标识显示为选中状态。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3根据示例1所述的方法,所述第一状态信息中还包含当前用户在所述交互执行面板中选择的预设文案和/或当前用户在所述交互执行面板的文案输入区域中输入的文案。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4根据示例1所述的方法,所述执行操作作用于目标交互的交互界面内,所述方法还包括:
显示目标交互的交互界面,并在所述交互界面中显示至少两个用户的用户形象和交互状态信息,其中,所述至少两个用户包括当前用户和当前用户的关联用户。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5根据示例4所述的方法,所述交互状态信息包括未执行状态信息或已执行状态信息,所述已执行状态信息中包含有与相应用户在执行所述目标交互时所选择状态标识对应的状态对象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6根据示例4所述的方法,所述用户形象为虚拟形象,各用户形象在所述交互界面中呈现与相应用户的交互状态信息对应的姿态。
根据本公开的一个或多个实施例,示例7根据示例6所述的方法,在所述发布与所述目标交互相关联的第一状态信息之后,还包括:
将所述交互界面中所显示的当前用户的交互状态信息由未执行状态信息更新为已执行状态信息,并控制当前用户的用户形象呈现与所述已执行状态信息对应的姿态。
根据本公开的一个或多个实施例,示例8根据示例4所述的方法,还包括:
响应于第一界面显示操作,显示第一信息界面,其中,所述第一信息界面中展示有与所述目标交互相关联的第一状态信息和/或当前用户针对目标交互的交互执行信息,所述第一状态信息由当前用户发布;或者,
响应于第二界面显示操作,显示第二信息界面,其中,所述第二信息界面中展示有与所述目标交互相关联的第二状态信息,所述第二状态信息由当前用户的关联用户发布。
根据本公开的一个或多个实施例,示例9根据示例8所述的方法,还包括:
响应于关联关系更新操作,更新所述关联关系更新操作所对应关联用户与当前用户之间的关联关系。
根据本公开的一个或多个实施例,示例10根据示例8所述的方法,还包括:
响应于针对目标关联用户的会话界面显示操作,显示当前用户与所述目标关联用户的会话界面;或者,显示当前用户与所述目标关联用户的会话界面,并向所述目标关联用户发送与所述会话操作对应的预设会话信息。
根据本公开的一个或多个实施例,示例11根据示例1-10任一所述的方法,还包括:
当符合预设展示条件时,根据当前用户针对所述目标交互的交互执行信息生成所述目标交互的交互执行图片,并展示所述交互执行图片和分享控件,其中,所述分享控件用于触发分享所述交互执行图片。
根据本公开的一个或多个实施例,示例12根据示例11所述的方法,所述预设展示条件包括:当前用户执行所述目标交互的次数达到预设次数,和/或,接收到针对所述目标交互的交互执行图片的展示操作。
根据本公开的一个或多个实施例,示例13提供了一种信息发布装置,包括:
面板显示模块,用于响应于针对目标交互的执行操作,显示所述目标交互对应的交互执行面板,其中,所述交互执行面板中显示有至少两个状态标识;
状态发布模块,用于响应于状态发布操作,发布与所述目标交互相关联的第一状态信息,其中,所述第一状态信息中包含与所述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。
根据本公开的一个或多个实施例,示例14提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如示例1-12中任一所述的信息发布方法。
根据本公开的一个或多个实施例,示例15提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如示例1-12中任一所述的信息发布方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (14)

1.一种信息发布方法,其特征在于,包括:
显示目标交互的交互界面,并在所述交互界面中显示至少两个用户的用户形象和交互状态信息,其中,所述至少两个用户包括当前用户和当前用户的关联用户,所述交互状态信息包括未执行状态信息或已执行状态信息,所述已执行状态信息中包含有与相应用户在执行所述目标交互时所选择状态标识对应的状态对象;
响应于针对目标交互的执行操作,显示所述目标交互对应的交互执行面板,其中,所述交互执行面板中显示有至少两个状态标识;
响应于状态发布操作,发布与所述目标交互相关联的第一状态信息,其中,所述第一状态信息中包含与所述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标状态标识为处于选中状态的状态标识,在所述显示所述目标交互对应的交互执行面板之后,还包括:
响应于针对所述至少两个状态标识中的目标状态标识的触发操作,将所述目标状态标识显示为选中状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一状态信息中还包含当前用户在所述交互执行面板中选择的预设文案和/或当前用户在所述交互执行面板的文案输入区域中输入的文案。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行操作作用于目标交互的交互界面内。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户形象为虚拟形象,各用户形象在所述交互界面中呈现与相应用户的交互状态信息对应的姿态。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述发布与所述目标交互相关联的第一状态信息之后,还包括:
将所述交互界面中所显示的当前用户的交互状态信息由未执行状态信息更新为已执行状态信息,并控制当前用户的用户形象呈现与所述已执行状态信息对应的姿态。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于第一界面显示操作,显示第一信息界面,其中,所述第一信息界面中展示有与所述目标交互相关联的第一状态信息和/或当前用户针对目标交互的交互执行信息,所述第一状态信息由当前用户发布;或者,
响应于第二界面显示操作,显示第二信息界面,其中,所述第二信息界面中展示有与所述目标交互相关联的第二状态信息,所述第二状态信息由当前用户的关联用户发布。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于关联关系更新操作,更新所述关联关系更新操作所对应关联用户与当前用户之间的关联关系。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于针对目标关联用户的会话界面显示操作,显示当前用户与所述目标关联用户的会话界面;或者,显示当前用户与所述目标关联用户的会话界面,并向所述目标关联用户发送与所述会话操作对应的预设会话信息。
10.根据权利要求1-9任一所述的方法,其特征在于,还包括:
当符合预设展示条件时,根据当前用户针对所述目标交互的交互执行信息生成所述目标交互的交互执行图片,并展示所述交互执行图片和分享控件,其中,所述分享控件用于触发分享所述交互执行图片。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述预设展示条件包括:当前用户执行所述目标交互的次数达到预设次数,和/或,接收到针对所述目标交互的交互执行图片的展示操作。
12.一种信息发布装置,其特征在于,包括:
交互界面显示模块,用于显示目标交互的交互界面,并在所述交互界面中显示至少两个用户的用户形象和交互状态信息,其中,所述至少两个用户包括当前用户和当前用户的关联用户,所述交互状态信息包括未执行状态信息或已执行状态信息,所述已执行状态信息中包含有与相应用户在执行所述目标交互时所选择状态标识对应的状态对象;
面板显示模块,用于响应于针对目标交互的执行操作,显示所述目标交互对应的交互执行面板,其中,所述交互执行面板中显示有至少两个状态标识;
状态发布模块,用于响应于状态发布操作,发布与所述目标交互相关联的第一状态信息,其中,所述第一状态信息中包含与所述至少两个状态标识中的目标状态标识对应的目标状态对象。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-11中任一项所述的信息发布方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现权利要求1-11中任一项所述的信息发布方法。
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