CN114866787A - 一种直播实现方法及*** - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种直播实现方法及***,包括:直播客户端接收到切换命令,在播放界面显示提示信息,并继续播放第一直播视频流;获取切换命令中携带的第二视角,查找第二视角对应的第二直播视频流;将接收到的第二直播视频流进行缓存;直播客户端获取正在播放的第一直播视频流的时间轴上的第一时间信息,并获取当前已经缓存的第二直播视频流的时间轴的第二时间信息;直播客户端停止播放第一直播视频流并在视频播放界面开始播放第二直播视频流。通过本申请解决了现有技术中切换不同视角的直播视频流所导致的可能使用户错过少部分直播内容的问题,从而在一定程度上减少了不同视角的直播视频流在切换时直播内容的丢失,提高了用户观看直播的体验。

Description

一种直播实现方法及***
技术领域
本申请涉及到直播领域,具体而言,涉及一种直播实现方法及***。
背景技术
在直播的过程中,可能使用多个摄像机从多个不同的视角来进行直播。观看直播的用户一般使用直播客户端来进行观看。
直播服务器可以通过不同视角的直播视频流,但是受限于网络带宽的因素,这些直播视频流无法一直持续的提供给直播客户端。
用户可以通过直播客户端来选择观看的角度,在直播客户端切换不同视角的直播视频流时,由于网络传输等原因,从第一直播视频流切换至第二直播视频流时会出现直播的中断,从而错过少部分直播内容,降低了用户的观看体验。
发明内容
本申请实施例提供了一种直播实现方法及***,以至少解决现有技术中切换不同视角的直播视频流所导致的可能使用户错过少部分直播内容的问题。
根据本申请的一个方面,提供了一种直播实现方法,包括:在用户观看第一直播视频流的情况下,直播客户端接收到切换命令,其中,所述第一直播视频流是第一视角下的视频流;所述直播客户端在播放界面显示提示信息,并继续播放所述第一直播视频流,其中,所述提示信息用于提示正在根据所述切换命令进行直播视角的切换;所述直播客户端获取所述切换命令中携带的第二视角,查找所述第二视角对应的第二直播视频流,其中,所述第二直播视频流是第二视角下的视频流,所述切换命令用于从所述第一视角切换到所述第二视角;所述直播客户端接收所述第二直播视频流,并将接收到的所述第二直播视频流进行缓存;所述直播客户端获取正在播放的所述第一直播视频流的时间轴上的第一时间信息,并获取当前已经缓存的第二直播视频流的时间轴的第二时间信息;所述直播客户端确定所述第二时间信息与所述第一时间信息满足预定条件,停止播放所述第一直播视频流并在视频播放界面开始播放所述第二直播视频流。
进一步地,所述直播客户端确定所述第二时间信息和所述第一时间信息满足所述预定条件包括:在所述第二时间信息指示的第二时间和所述第一时间信息指示的第一时间的差值在预定范围内,则确定所述第二时间信息和所述第一时间信息满足所述预定条件。
进一步地,还包括:直播服务器端获取参与直播的多个摄像设备,其中,所述多个摄像设备中的每个摄像设备用于从一个视角进行直播;所述直播服务器端获取所述多个摄像设备中的每个摄像设备拍摄的直播视频流;所述直播服务器端建立一个时间轴,其中,所述时间轴被所有的直播视频流共用;所述直播服务器端将所述时间轴添加到每个摄像设备拍摄的直播视频流中,其中,添加了所述直播视频流被传送到所述直播客户端。
进一步地,还包括:所述直播服务器端为每个摄像设备拍摄的直播视频流均配置一个统一资源标识符,其中,每个统一资源标识符均用于获取一个摄像设备拍摄的直播视频流;所述直播服务器端建立统一资源标识符与视角的对应关系,并将所述对应关系发送给所述直播客户端。
进一步地,所述直播客户端获取所述切换命令中携带的第二视角,查找所述第二视角对应的第二直播视频流包括:所述直播客户端根据所述第二视角查找所述第二视角对应的统一资源标识符;所述直播客户端根据所述第二视角对应的统一资源标识符请求获取所述第二视角对应的第二直播视频流。
根据本申请的另一个方面,还提供了一种直播实现***,所述***包括直播客户端,其中,所述直播客户端包括:接收模块,用于在用户观看第一直播视频流的情况下,接收到切换命令,其中,所述第一直播视频流是第一视角下的视频流;显示模块,用于在播放界面显示提示信息,并继续播放所述第一直播视频流,其中,所述提示信息用于提示正在根据所述切换命令进行直播视角的切换;查找模块,用于获取所述切换命令中携带的第二视角,查找所述第二视角对应的第二直播视频流,其中,所述第二直播视频流是第二视角下的视频流,所述切换命令用于从所述第一视角切换到所述第二视角;缓存模块,用于接收所述第二直播视频流,并将接收到的所述第二直播视频流进行缓存;第一获取模块,用于获取正在播放的所述第一直播视频流的时间轴上的第一时间信息,并获取当前已经缓存的第二直播视频流的时间轴的第二时间信息;播放模块,用于确定所述第二时间信息与所述第一时间信息满足预定条件,停止播放所述第一直播视频流并在视频播放界面开始播放所述第二直播视频流。
进一步地,所述播放模块用于:在所述第二时间信息指示的第二时间和所述第一时间信息指示的第一时间的差值在预定范围内,则确定所述第二时间信息和所述第一时间信息满足所述预定条件。
进一步地,还包括:直播服务器端,其中,所述直播服务器端包括:第二获取模块,用于获取参与直播的多个摄像设备,其中,所述多个摄像设备中的每个摄像设备用于从一个视角进行直播;第三获取模块,用于获取所述多个摄像设备中的每个摄像设备拍摄的直播视频流;建立模块,用于建立一个时间轴,其中,所述时间轴被所有的直播视频流共用;添加模块,用于将所述时间轴添加到每个摄像设备拍摄的直播视频流中,其中,添加了所述直播视频流被传送到所述直播客户端。
进一步地,所述直播客户端还包括:配置模块,用于为每个摄像设备拍摄的直播视频流均配置一个统一资源标识符,其中,每个统一资源标识符均用于获取一个摄像设备拍摄的直播视频流;发送模块,用于建立统一资源标识符与视角的对应关系,并将所述对应关系发送给所述直播客户端。
进一步地,所述查找模块用于:根据所述第二视角查找所述第二视角对应的统一资源标识符;根据所述第二视角对应的统一资源标识符请求获取所述第二视角对应的第二直播视频流。
在本申请实施例中,采用了在用户观看第一直播视频流的情况下,直播客户端接收到切换命令,其中,所述第一直播视频流是第一视角下的视频流;所述直播客户端在播放界面显示提示信息,并继续播放所述第一直播视频流,其中,所述提示信息用于提示正在根据所述切换命令进行直播视角的切换;所述直播客户端获取所述切换命令中携带的第二视角,查找所述第二视角对应的第二直播视频流,其中,所述第二直播视频流是第二视角下的视频流,所述切换命令用于从所述第一视角切换到所述第二视角;所述直播客户端接收所述第二直播视频流,并将接收到的所述第二直播视频流进行缓存;所述直播客户端获取正在播放的所述第一直播视频流的时间轴上的第一时间信息,并获取当前已经缓存的第二直播视频流的时间轴的第二时间信息;所述直播客户端确定所述第二时间信息与所述第一时间信息满足预定条件,停止播放所述第一直播视频流并在视频播放界面开始播放所述第二直播视频流。通过本申请解决了现有技术中切换不同视角的直播视频流所导致的可能使用户错过少部分直播内容的问题,从而在一定程度上减少了不同视角的直播视频流在切换时直播内容的丢失,提高了用户观看直播的体验。
附图说明
构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是根据本申请实施例的直播实现方法的流程图。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机***中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
在本实施例中,提供了一种直播实现方法,图1是根据本申请实施例的直播实现方法的流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤S102,在用户观看第一直播视频流的情况下,直播客户端接收到切换命令,其中,所述第一直播视频流是第一视角下的视频流。
步骤S104,所述直播客户端在播放界面显示提示信息,并继续播放所述第一直播视频流,其中,所述提示信息用于提示正在根据所述切换命令进行直播视角的切换。
步骤S106,所述直播客户端获取所述切换命令中携带的第二视角,查找所述第二视角对应的第二直播视频流,其中,所述第二直播视频流是第二视角下的视频流,所述切换命令用于从所述第一视角切换到所述第二视角。
步骤S108,所述直播客户端接收所述第二直播视频流,并将接收到的所述第二直播视频流进行缓存。
作为一个可以增加的实施方式,所述直播客户端还可以获取所述第一直播视频流的第一码流信息,所述直播客户端将所述第一码流信息发送给直播服务器端;所述直播客户端接收所述直播服务器端使用所述第一码流信息发送的第二直播视频流,所述直播客户端缓存所述第二直播视频流。通过该可选实施方式,直播客户端可以保证从第一直播视频流切换至第二直播视频流之后保持码流信息不变,其中,所述码流信息用于指示直播视频的清晰程度,码流信息越高占用的带宽越高,直播视频就越清晰。
在该可选实施方式中,直播服务器端接收到所述第一码流信息之后,确定无法以所述第一码流信息提供所述第二直播视频流,所述直播服务器端将能够提供的第二码流信息发送给所述直播客户端,直播客户端再接收到所述第二码流信息之后,使用所述第二码流信息播放所述第一直播视频流,所述直播客户端接收所述直播服务器使用所述第二码流信息发送第二直播视频流,并且缓存所述第二直播视频流。通过该可选实施方式,可以首先将正在播放的第一直播视频流的码流信息从所述第一码流信息切换至第二码流信息,然后所述直播客户端将使用第二码流信息播放的第一直播视频流切换至使用同样第二码流信息播放的第二直播视频流。这样也可以做到无缝隙的切换,使用户无法感知到是因为切换视角所导致的码流的下降,提高了用户体验。
步骤S110,所述直播客户端获取正在播放的所述第一直播视频流的时间轴上的第一时间信息,并获取当前已经缓存的第二直播视频流的时间轴的第二时间信息。
步骤S112,所述直播客户端确定所述第二时间信息与所述第一时间信息满足预定条件,停止播放所述第一直播视频流并在视频播放界面开始播放所述第二直播视频流。
预定条件可以根据实际情况来进行设置,例如,所述直播客户端确定所述第二时间信息和所述第一时间信息满足所述预定条件包括:在所述第二时间信息指示的第二时间和所述第一时间信息指示的第一时间的差值在预定范围内,则确定所述第二时间信息和所述第一时间信息满足所述预定条件。
作为一个可选的实施方式,可以获取所述直播客户端和所述直播服务器端之间的丢包率,在丢包率低于第一阈值的情况下,所述第二时间和所述第一时间的差值在1秒内,则确定所述第二时间信息和所述第一时间信息满足所述预定条件;在丢包率大于所述第一阈值的情况下,所述第二时间和所述第一时间的差值在3秒内,则确定所述第二时间信息和所述第一时间信息满足所述预定条件,其中,所述第一阈值为预先确定的。在该可选实施方式中使用丢包率来表示直播客户端和直播服务器端之间的网络情况,根据网络情况下确定第一时间和第二时间之间的差值,从而确定切换时机。
通过上述步骤解决了现有技术中切换不同视角的直播视频流所导致的可能使用户错过少部分直播内容的问题,从而在一定程度上减少了不同视角的直播视频流在切换时直播内容的丢失,提高了用户观看直播的体验。
作为另一个可选的实施方式,所述直播客户端在停止播放所述第一直播视频流之后,获取所述直播客户端与所述直播服务器端之间的带宽,如果所述带宽大于播放所述第二直播视频流所需要的带宽,则继续缓存所述第一直播视频流,并且,在将缓存下来的第一直播视频流按照预定时间间隔生成视频文件;所述直播客户端接收到回放请求之后,将生成的视频文件进行回放,其中,所述直播客户端在直播开始时接收来自直播服务器端的配置信息,所述配置信息用于指示所述直播客户端默认播放所述第一视角下的所述第一直播视频流。
时间轴可以由直播服务器端来进行创建,直播服务器端获取参与直播的多个摄像设备,其中,所述多个摄像设备中的每个摄像设备用于从一个视角进行直播;所述直播服务器端获取所述多个摄像设备中的每个摄像设备拍摄的直播视频流;所述直播服务器端建立一个时间轴,其中,所述时间轴被所有的直播视频流共用;所述直播服务器端将所述时间轴添加到每个摄像设备拍摄的直播视频流中,其中,添加了所述直播视频流被传送到所述直播客户端。
作为一个可选的实施方式,所述时间轴起到了计时器的作用,该计时器被制作成了一个计时动画视频,该计时动画视频为透明的计时动画视频,该透明的计时动画视频被设置在每个摄像设备拍摄的直播视频流的一角,由于该计时动画视频是透明,因此在直播视频流中是无法看到该计时动画视频的,但是该计时动画视频的播放时间是随着直播进行累加的,因此,将该计时动画视频的播放时间作为时间轴;在同一时刻,所述直播服务器端将透明的计时动画视频同时添加到所有的直播视频流上,这样所有的直播视频流均拥有了相同的计时方式,即拥有了相同的时间轴。
为了更好传输多个直播视频流,所述直播服务器端为每个摄像设备拍摄的直播视频流均配置一个统一资源标识符,其中,每个统一资源标识符均用于获取一个摄像设备拍摄的直播视频流;所述直播服务器端建立统一资源标识符与视角的对应关系,并将所述对应关系发送给所述直播客户端。在该可选实施方式中,所述直播客户端获取所述切换命令中携带的第二视角,查找所述第二视角对应的第二直播视频流包括:所述直播客户端根据所述第二视角查找所述第二视角对应的统一资源标识符;所述直播客户端根据所述第二视角对应的统一资源标识符请求获取所述第二视角对应的第二直播视频流。
在另一个实施方式中,还可以通过获取多个摄像设备从不同角度同时采集的直播视频;接收视角转换指令,持续播放当前视角对应的直播视频;提取当前视角与转换后视角之间涉及的不同摄像设备上传的直播视频,然后根据提取的直播视频,对直播内容进行三维场景模型重建。
在该实施方式中,还可以包括如下技术特征:直播服务器端获取多个摄像设备从不同角度同时采集的直播视频;所述摄像设备均匀分布于拍摄场地的周围;导播可以直接使用直播服务器端来进行视角的切换,在该实施方式中,直播服务器端接收视角转换指令,提取当前视角与转换后视角之间涉及的不同摄像设备上传的直播视频,然后根据提取的直播视频,对直播内容进行三维场景模型重建;所述直播客户端将三维场景模型发送给直播客户端,且所述三维场景模型按照视角转换指令转动展示,直到视角转换完成;直播客户端继续播放转换后的视角对应的直播视频。
可选地,所述获取多个摄像设备从不同角度同时采集的直播视频之后,所述方法还包括:将多个直播视频分布于多个视频轨道上;将摄像设备的视角角度标记在对应的直播视频所在的视频轨道上。所述接收视角转换指令,持续播放当前视角对应的直播视频具体包括:接收视角转换指令,将当前视角对应的直播视频播放速度降低为正常速度的N倍;所述N小于1;将N倍播放速度的直播视频发送给客户端。
所述提取当前视角与转换后视角之间涉及的不同摄像设备上传的直播视频具体包括:定位当前视角和转换后视角之间存在的摄像设备;从接收视角转换指令开始,实时提取当前视角所在的摄像设备、转换后视角所在的摄像设备以及在两者之间的摄像设备对应的直播视频片段。
所述根据提取的直播视频,对直播内容进行三维场景模型重建具体包括:从提取的多个直播视频片段中均等间距的连续提取多个视频画面;将从多个直播视频片段中提取的处于同一时间点上的视频画面,按照摄像设备的排列顺序依次拟合重构三维场景模型;将直播视频片段上的多个等间距的时间点对应的三维场景模型***到时间轴上,构成三维场景模型视频流。
所述将三维场景模型发送给直播客户端,且所述三维场景模型按照视角转换指令转动展示,直到视角转换完成;当三维场景模型重建完成后,提取播放速度降低为正常速度N倍的直播视频的当前播放时间点;以提取的当前播放时间点为分割点,将三维场景模型视频流分割成两段,在分割点之前的三维场景模型视频流为无效视频流,在分割点之后的三维场景模型视频流为有效视频流;将有效视频流的播放速度提高到正常播放速度的M倍,并发送给客户端;所述M大于等于1。
所述将有效视频流的播放速度提高到正常播放速度的M倍,并发送给客户端具体包括:将有效视频流的播放速度提高到正常播放速度的M倍,并提取有效视频流的结束时间点;在转换视角后对应的视频轨道上,以结束时间点为拼接节点,将提速后的有效视频流***视频轨道中;将拼接后的视频轨道以及视频轨道上的直播视频发送给客户端。
将所述接收视角转换指令,持续播放当前视角对应的直播视频之后的方法步骤替换为;当视角转换经过一个摄像设备所在视角时,播放该摄像设备对应的直播视频,直到视角转换经过下一个摄像设备;在视频转换的间隙,上一个播放视角所播放的直播视频进行降速播放;直到视角转换完成,从降速播放的直播视频播放最终时间点开始切换到当前所处视角对应的直播视频;当前所处视角对应的直播视频升速播放,直到直播视频内容与现场同步,直播视频恢复到正常播放速度。
在本实施例中,提供一种电子装置,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,处理器被设置为运行计算机程序以执行以上实施例中的方法。
上述程序可以运行在处理器中,或者也可以存储在存储器中(或称为计算机可读介质),计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
这些计算机程序也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤,对应与不同的步骤可以通过不同的模块来实现。
该本实施例中就提供了这样的一种装置或***。该***被称为直播实现***,所述***包括直播客户端,其中,所述直播客户端包括:接收模块,用于在用户观看第一直播视频流的情况下,接收到切换命令,其中,所述第一直播视频流是第一视角下的视频流;显示模块,用于在播放界面显示提示信息,并继续播放所述第一直播视频流,其中,所述提示信息用于提示正在根据所述切换命令进行直播视角的切换;查找模块,用于获取所述切换命令中携带的第二视角,查找所述第二视角对应的第二直播视频流,其中,所述第二直播视频流是第二视角下的视频流,所述切换命令用于从所述第一视角切换到所述第二视角;缓存模块,用于接收所述第二直播视频流,并将接收到的所述第二直播视频流进行缓存;第一获取模块,用于获取正在播放的所述第一直播视频流的时间轴上的第一时间信息,并获取当前已经缓存的第二直播视频流的时间轴的第二时间信息;播放模块,用于确定所述第二时间信息与所述第一时间信息满足预定条件,停止播放所述第一直播视频流并在视频播放界面开始播放所述第二直播视频流。
该***或者装置用于实现上述的实施例中的方法的功能,该***或者装置中的每个模块与方法中的每个步骤相对应,已经在方法中进行过说明的,在此不再赘述。
例如,所述播放模块用于:在所述第二时间信息指示的第二时间和所述第一时间信息指示的第一时间的差值在预定范围内,则确定所述第二时间信息和所述第一时间信息满足所述预定条件。
又例如,还包括:直播服务器端,其中,所述直播服务器端包括:第二获取模块,用于获取参与直播的多个摄像设备,其中,所述多个摄像设备中的每个摄像设备用于从一个视角进行直播;第三获取模块,用于获取所述多个摄像设备中的每个摄像设备拍摄的直播视频流;建立模块,用于建立一个时间轴,其中,所述时间轴被所有的直播视频流共用;添加模块,用于将所述时间轴添加到每个摄像设备拍摄的直播视频流中,其中,添加了所述直播视频流被传送到所述直播客户端。
又例如,所述直播客户端还包括:配置模块,用于为每个摄像设备拍摄的直播视频流均配置一个统一资源标识符,其中,每个统一资源标识符均用于获取一个摄像设备拍摄的直播视频流;发送模块,用于建立统一资源标识符与视角的对应关系,并将所述对应关系发送给所述直播客户端。
又例如,所述查找模块用于:根据所述第二视角查找所述第二视角对应的统一资源标识符;根据所述第二视角对应的统一资源标识符请求获取所述第二视角对应的第二直播视频流。
通过上述实施例解决了现有技术中切换不同视角的直播视频流所导致的可能使用户错过少部分直播内容的问题,从而在一定程度上减少了不同视角的直播视频流在切换时直播内容的丢失,提高了用户观看直播的体验。
以上仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (10)

1.一种直播实现方法,其特征在于,包括:
在用户观看第一直播视频流的情况下,直播客户端接收到切换命令,其中,所述第一直播视频流是第一视角下的视频流;
所述直播客户端在播放界面显示提示信息,并继续播放所述第一直播视频流,其中,所述提示信息用于提示正在根据所述切换命令进行直播视角的切换;
所述直播客户端获取所述切换命令中携带的第二视角,查找所述第二视角对应的第二直播视频流,其中,所述第二直播视频流是第二视角下的视频流,所述切换命令用于从所述第一视角切换到所述第二视角;
所述直播客户端接收所述第二直播视频流,并将接收到的所述第二直播视频流进行缓存;
所述直播客户端获取正在播放的所述第一直播视频流的时间轴上的第一时间信息,并获取当前已经缓存的第二直播视频流的时间轴的第二时间信息;
所述直播客户端确定所述第二时间信息与所述第一时间信息满足预定条件,停止播放所述第一直播视频流并在视频播放界面开始播放所述第二直播视频流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播客户端确定所述第二时间信息和所述第一时间信息满足所述预定条件包括:
在所述第二时间信息指示的第二时间和所述第一时间信息指示的第一时间的差值在预定范围内,则确定所述第二时间信息和所述第一时间信息满足所述预定条件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
直播服务器端获取参与直播的多个摄像设备,其中,所述多个摄像设备中的每个摄像设备用于从一个视角进行直播;
所述直播服务器端获取所述多个摄像设备中的每个摄像设备拍摄的直播视频流;
所述直播服务器端建立一个时间轴,其中,所述时间轴被所有的直播视频流共用;
所述直播服务器端将所述时间轴添加到每个摄像设备拍摄的直播视频流中,其中,添加了所述直播视频流被传送到所述直播客户端。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
所述直播服务器端为每个摄像设备拍摄的直播视频流均配置一个统一资源标识符,其中,每个统一资源标识符均用于获取一个摄像设备拍摄的直播视频流;
所述直播服务器端建立统一资源标识符与视角的对应关系,并将所述对应关系发送给所述直播客户端。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述直播客户端获取所述切换命令中携带的第二视角,查找所述第二视角对应的第二直播视频流包括:
所述直播客户端根据所述第二视角查找所述第二视角对应的统一资源标识符;
所述直播客户端根据所述第二视角对应的统一资源标识符请求获取所述第二视角对应的第二直播视频流。
6.一种直播实现***,其特征在于,所述***包括直播客户端,其中,所述直播客户端包括:
接收模块,用于在用户观看第一直播视频流的情况下,接收到切换命令,其中,所述第一直播视频流是第一视角下的视频流;
显示模块,用于在播放界面显示提示信息,并继续播放所述第一直播视频流,其中,所述提示信息用于提示正在根据所述切换命令进行直播视角的切换;
查找模块,用于获取所述切换命令中携带的第二视角,查找所述第二视角对应的第二直播视频流,其中,所述第二直播视频流是第二视角下的视频流,所述切换命令用于从所述第一视角切换到所述第二视角;
缓存模块,用于接收所述第二直播视频流,并将接收到的所述第二直播视频流进行缓存;
第一获取模块,用于获取正在播放的所述第一直播视频流的时间轴上的第一时间信息,并获取当前已经缓存的第二直播视频流的时间轴的第二时间信息;
播放模块,用于确定所述第二时间信息与所述第一时间信息满足预定条件,停止播放所述第一直播视频流并在视频播放界面开始播放所述第二直播视频流。
7.根据权利要求6所述的***,其特征在于,所述播放模块用于:
在所述第二时间信息指示的第二时间和所述第一时间信息指示的第一时间的差值在预定范围内,则确定所述第二时间信息和所述第一时间信息满足所述预定条件。
8.根据权利要求7所述的***,其特征在于,还包括:直播服务器端,其中,所述直播服务器端包括:
第二获取模块,用于获取参与直播的多个摄像设备,其中,所述多个摄像设备中的每个摄像设备用于从一个视角进行直播;
第三获取模块,用于获取所述多个摄像设备中的每个摄像设备拍摄的直播视频流;
建立模块,用于建立一个时间轴,其中,所述时间轴被所有的直播视频流共用;
添加模块,用于将所述时间轴添加到每个摄像设备拍摄的直播视频流中,其中,添加了所述直播视频流被传送到所述直播客户端。
9.根据权利要求8所述的***,其特征在于,所述直播客户端还包括:
配置模块,用于为每个摄像设备拍摄的直播视频流均配置一个统一资源标识符,其中,每个统一资源标识符均用于获取一个摄像设备拍摄的直播视频流;
发送模块,用于建立统一资源标识符与视角的对应关系,并将所述对应关系发送给所述直播客户端。
10.根据权利要求9所述的***,其特征在于,所述查找模块用于:
根据所述第二视角查找所述第二视角对应的统一资源标识符;
根据所述第二视角对应的统一资源标识符请求获取所述第二视角对应的第二直播视频流。
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