CN114765695A - 一种直播数据处理方法、装置、设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例涉及一种直播数据处理方法、装置、设备及介质,其中该方法应用于主播终端,包括:基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求至服务端,以使服务端获取第一视频数据和主播音频数据并将合并之后的第一视频直播数据发送至观众终端;获取第一视频数据,并在直播间页面中播放第一视频数据;基于主播用户的视频切换操作对第一视频数据进行切换,以及发送视频切换操作对应的视频切换指令至服务端,视频切换指令指示服务端获取第二视频数据并将第二视频数据与主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端。本公开支持主播在直播中对观看的视频进行切换并且同步至观众,提高了直播场景下的互动效果。
Description
技术领域
本公开涉及直播技术领域,尤其涉及一种直播数据处理方法、装置、设备及介质。
背景技术
随着互联网技术和直播技术快速发展,人们通过网络观看直播已经成为一种重要的娱乐方式。
目前,直播场景下主播与观众之间的互动,缺乏话题内容,不能满足一起针对同一个内容进行多种互动的场景需求,需要改进。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种直播数据处理方法、装置、设备及介质。
本公开实施例提供了一种直播数据处理方法,所述方法应用于主播终端,包括:
基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求至服务端,以使所述服务端获取第一视频数据和主播音频数据并将合并之后的第一视频直播数据发送至观众终端;
获取所述第一视频数据,并在所述直播间页面中播放所述第一视频数据;
基于所述主播用户的视频切换操作对所述第一视频数据进行切换,以及发送所述视频切换操作对应的视频切换指令至所述服务端,所述视频切换指令指示所述服务端获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端。
本公开实施例还提供了一种直播数据处理方法,所述方法应用于观众终端,包括:
获取第一视频直播数据,其中,所述第一视频直播数据为服务端对主播终端播放的第一视频数据和主播音频数据进行合并得到;
在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
获取第二视频直播数据,并在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据,其中,所述第二视频直播数据为服务端接收到所述主播终端发送的视频切换指令之后获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后得到。
本公开实施例还提供了一种直播数据处理方法,所述方法应用于服务端,包括:
接收主播终端发送的视频分享请求,基于所述视频分享请求获取第一视频数据和主播音频数据;
将所述第一视频数据和所述主播音频数据进行合并得到第一视频直播数据,发送所述第一视频直播数据至观众终端,以使所述观众终端在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
接收所述主播终端发送的视频切换指令,获取第二视频数据,并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并得到第二视频直播数据,发送所述第二视频直播数据至所述观众终端,以使所述观众终端在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据。
本公开实施例还提供了一种直播数据处理装置,所述装置配置于主播终端,包括:
视频分享模块,用于基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求至服务端,以使所述服务端获取第一视频数据和主播音频数据并将合并之后的第一视频直播数据发送至观众终端;
视频播放模块,用于获取所述第一视频数据,并在所述直播间页面中播放所述第一视频数据;
视频切换模块,用于基于所述主播用户的视频切换操作对所述第一视频数据进行切换,以及发送所述视频切换操作对应的视频切换指令至所述服务端,所述视频切换指令指示所述服务端获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端。
本公开实施例还提供了一种直播数据处理装置,所述装置配置于观众终端,包括:
数据获取模块,用于获取第一视频直播数据,其中,所述第一视频直播数据为服务端对主播终端播放的第一视频数据和主播音频数据进行合并得到;
视频同步播放模块,用于在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
切换模块,用于获取第二视频直播数据,并在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据,其中,所述第二视频直播数据为服务端接收到所述主播终端发送的视频切换指令之后获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后得到。
本公开实施例还提供了一种直播数据处理装置,所述装置配置于服务端,包括:
分享接收模块,用于接收主播终端发送的视频分享请求,基于所述视频分享请求获取第一视频数据和主播音频数据;
数据发送模块,用于将所述第一视频数据和所述主播音频数据进行合并得到第一视频直播数据,发送所述第一视频直播数据至观众终端,以使所述观众终端在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
切换转发模块,用于接收所述主播终端发送的视频切换指令,获取第二视频数据,并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并得到第二视频直播数据,发送所述第二视频直播数据至所述观众终端,以使所述观众终端在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据。
本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以使所述电子设备实现如本公开实施例提供的直播数据处理方法。
本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被计算设备执行时,使得所述计算设备实现如本公开实施例提供的直播数据处理方法。
本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:本公开实施例提供的直播数据处理方案,主播终端基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求至服务端,以使服务端获取第一视频数据和主播音频数据并将合并之后的第一视频直播数据发送至观众终端;获取第一视频数据,并在直播间页面中播放第一视频数据;基于主播用户的视频切换操作对第一视频数据进行切换,以及发送视频切换操作对应的视频切换指令至服务端,视频切换指令指示服务端获取第二视频数据并将第二视频数据与主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端。采用上述技术方案,主播可以在直播中观看视频并将观看的视频和语音合流后同步至各个观众,满足主播和观众一起消费视频内容的诉求,提高了同步效率,支持主播在直播中对观看的视频进行切换并且观众的视频也同步进行切换,使得主播在直播场景下对视频的控制更加多样化,提高了直播场景下的互动效果。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种直播数据处理方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种直播间页面的示意图;
图4为本公开实施例提供的又一种直播间页面的示意图;
图5为本公开实施例提供的另一种直播数据处理方法的流程示意图;
图6为本公开实施例提供的再一种直播间页面的示意图;
图7为本公开实施例提供的再一种直播数据处理方法的流程示意图;
图8为本公开实施例提供的一种直播数据处理装置的结构示意图;
图9为本公开实施例提供的另一种直播数据处理装置的结构示意图;
图10为本公开实施例提供的再一种直播数据处理装置的结构示意图;
图11为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1为本公开实施例提供的一种直播数据处理方法的流程示意图,该方法可以由直播数据处理装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图1所示,该方法应用于主播终端,包括:
步骤101、基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求至服务端,以使服务端获取第一视频数据和主播音频数据并将合并之后的第一视频直播数据发送至观众终端。
其中,主播用户是指当前进行直播的用户,相当于直播间的主持人,具有对直播间的控制权限,可以控制各类功能。观众终端可以为进入主播用户的直播间的终端,观众是指观看直播间的用户。直播间页面是指在主播终端中用于展示直播间的页面。
本公开实施例中,主播终端可以实时检测主播用户在直播间页面的操作,如果检测到主播用户的视频分享操作,则发送视频分享请求至服务端。其中,视频分享操作的具体形式不限,例如可以为主播用户对直播间页面设置的设定按键的触发操作,设定按键可以通过软件或硬件的方式进行设置;也可以为主播用户通过设定语音指令进行触发。
视频分享请求可以为主播用户在直播中进行视频分享的请求。服务端接收到视频分享请求之后,可以从视频服务端获取第一视频数据以及从主播终端获取主播用户的主播音频数据,并将第一视频数据和主播音频数据进行合并得到第一视频直播数据,将第一视频直播数据发送至观众终端,以使观众终端播放该第一视频直播数据。
示例性的,图2为本公开实施例提供的一种直播间页面的示意图,如图2所示,图中展示了主播终端上的直播间页面,该直播间页面中展示了主播用户进行直播的一个画面,画面中为主播用户的头像,当主播用户对直播间页面下方的“一起看”进行触发之后,可以发送视频分享请求至服务端。直播间页面下方“一起看”所在的房间玩法的面板中还可以包括其他互动按键,例如图中的“聊天室”和“KTV”等。
如图2所示,图中的直播间页面的左上角还展示了主播用户的头像和名称,名称为“小A”,以及关注按键;直播间页面的右上方还展示了当前进入直播间的观众的头像以及观众与主播互动数量,右上角展示了进入直播间的观众的总数量,如图中2333;直播间页面的左下方还展示了观看直播的不同观众发送的评论信息,例如图中观众1的“主播声音很好听”、观众2的“来了”以及观众3的“加油”。
步骤102、获取第一视频数据,并在直播间页面中播放第一视频数据。
其中,第一视频数据是指与主播用户相关的多个推荐视频数据中的一个,可以根据主播用户的历史视频浏览记录或用户画像等信息确定。
具体的,主播终端基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求的同时,可以从视频服务端获取第一视频数据,并在直播间页面中通过内置的视频播放器播放该第一视频数据,实现主播终端和观众终端在直播场景下实时同步进行视频播放。其中,视频服务端中可以存储多个视频数据,用于与主播终端进行交互实现视频播放,视频服务端与用于进行直播管理的服务端为同一个服务端,也可以为不同的服务端。
示例性的,图3为本公开实施例提供的另一种直播间页面的示意图,如图3所示,图中展示了直播间页面中播放第一视频数据时的一个画面,图中画面中是一朵花。
步骤103、基于主播用户的视频切换操作对第一视频数据进行切换,以及发送视频切换操作对应的视频切换指令至服务端,视频切换指令指示服务端获取第二视频数据并将第二视频数据与主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端。
其中,视频切换操作是指主播用户作用在直播间页面上的具体操作中的一种,视频切换操作可以包括上滑操作和/或下滑操作等。视频切换指令是与视频切换操作相对应的指令。第二视频数据是指与主播用户相关的多个推荐视频数据中的另一个,第二视频数据与第一视频数据不同。
本公开实施例中,基于主播用户的视频切换操作对第一视频数据进行切换,包括:基于视频切换操作获取第二视频数据,并在直播间页面中将第一视频数据切换为第二视频数据进行播放。
具体的,主播终端通过内置的视频播放器在检测到主播用户对第一视频数据的视频切换操作之后,也即检测到主播用户在正在播放的第一视频数据的界面上进行上滑操作或下滑操作时,则可以获取第二视频数据,并在直播间页面中从播放第一视频数据切换至播放第二视频数据。其中,视频播放器为设置在直播间中的一个用于进行视频控制的组件,该视频播放器可以实现非直播场景下对视频进行控制的各种功能,例如上述视频播放以及视频切换等。
本公开实施例中,主播终端基于主播用户的视频切换操作,切换播放第二视频数据的同时,可以生成视频切换操作对应的视频切换指令,并发送该视频切换指令至服务端。服务端接收到该视频切换指令之后,可以获取第二视频数据,并将第二视频数据与主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端;也可以发送该视频切换指令给观众终端,之后响应于观众终端的数据获取请求,将第二视频数据与主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端,以使观众终端从播放第一视频直播数据切换至播放第二视频直播数据,实现了与主播终端视频切换的同步切换。
图4为本公开实施例提供的又一种直播间页面的示意图,如图4所示,图中展示了直播间页面中播放第二视频数据时的一个画面,图中画面中是与图3不同的另一朵花,表征了主播终端从播放第一视频数据切换到播放第二视频数据。
本公开实施例中,主播开启直播后,支持在直播中将主播观看的视频同步给直播间的多个观众用户,实现多人实时同步观看视频,并且当主播切换视频时,观众可以实时跟随直播切换视频。主播观看的视频可以为基于主播的相关信息确定的推荐视频流,也即接入视频推荐能力,支持在直播场景中主播通过上下滑动的操作刷新或切换视频推荐流中的视频或直播预览流等,并将该操作同步至直播间中的观众,使得在直播过程中主播和观众之间的互动更加多样化。
本公开实施例提供的直播数据处理方案,主播终端基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求至服务端,以使服务端获取第一视频数据和主播音频数据并将合并之后的第一视频直播数据发送至观众终端;获取第一视频数据,并在直播间页面中播放第一视频数据;基于主播用户的视频切换操作对第一视频数据进行切换,以及发送视频切换操作对应的视频切换指令至服务端,视频切换指令指示服务端获取第二视频数据并将第二视频数据与主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端。采用上述技术方案,主播可以在直播中观看视频并将观看的视频和语音合流后同步至各个观众,满足主播和观众一起消费视频内容的诉求,由于视频数据和音频数据合流后再同步,提高了同步效率,并且支持主播在直播中对观看的视频进行切换并且观众的视频也同步进行切换,使得主播在直播场景下对视频的控制更加多样化,提高了直播场景下的互动效果。
在一些实施例中,本公开实施例提供的直播数据处理方法还可以包括:基于主播用户的视频控制操作,对第一视频数据或者第二视频数据进行播放控制,其中,视频控制操作包括播放操作、暂停操作、快进操作、慢放操作和跳转操作中的至少一个;将视频控制操作对应的视频控制指令发送至服务端,以使服务端将应用了播放控制后的第一视频直播数据或者应用了播放控制后的第二视频直播数据发送至观众终端。
视频控制操作可以为主播用户对播放的视频进行的控制操作,可以与非直播场景下的控制操作相同,例如视频控制操作可以包括播放操作、暂停操作、快进操作、慢放操作和跳转操作等。视频控制指令为与视频控制操作相对应的指令。
当主播终端接收到主播用户的视频控制操作时,主播终端在对第一视频数据或第二视频数据进行具体的播放控制处理的同时,可以发送视频控制指令给服务端,以使服务端基于视频控制指令对第一视频数据或第二视频数据进行对应的调整,并将调整后与主播音频数据合并的第一视频直播数据或第二视频直播数据发送至观众终端,观众终端播放该调整后的第一视频直播数据或第二视频直播数据时,实现与主播终端的同步播放控制;或者服务端可以将视频控制指令发送至观众终端,观众终端对第一视频直播数据中的第一视频数据执行该视频控制指令,或者,对第二视频直播数据中的第二视频数据执行该视频控制指令,实现与主播终端的同步播放控制。
上述方案中,主播在直播过程中除了可以对观看的视频进行切换,还可以进行视频播放的控制,同时上述对视频的控制同步给观看直播的观众,不仅可以满足主播和观众一起消费视频内容的诉求,还可以满足主播在直播场景下对视频的各种控制并同步给观众,实现了更多场景下的互动,进一步提高了直播效果。
在一些实施例中,第一视频数据或者第二视频数据中包括视频作者信息和/或视频交互信息,其中视频交互信息包括视频点赞信息、视频评论信息和视频分享信息中的至少一个。
主播终端的直播间页面播放的第一视频数据中可以展示该第一视频数据的视频作者信息和/或视频交互信息,第二视频数据中可以展示该第二视频数据的视频作者信息和/或视频交互信息。视频作者信息可以包括视频作者的头像、名称和介绍等,视频交互信息可以包括交互界面、动态效果和/或具体的交互信息等,视频交互信息可以包括点赞数量、评论数量、具体的评论以及分享数量等信息。
在一些实施例中,本公开实施例提供的直播数据处理方法还可以包括:基于主播用户的视频交互操作,对第一视频数据或者第二视频数据展示视频交互操作对应的视频数据交互信息,其中,视频交互操作包括点赞操作、评论操作和分享操作中的至少一个;将视频交互操作对应的视频交互指令发送至服务端,以使服务端将加载了视频数据交互信息后的第一视频直播数据或者加载了视频数据交互信息后的第二视频直播数据发送至观众终端。
其中,视频交互操作可以为主播用户针对播放的视频进行的交互操作,可以与非直播场景下的视频交互操作相同,例如视频交互操作可以包括点赞操作、评论操作和分享操作等。视频交互指令为与视频交互操作相对应的指令。视频数据交互信息可以理解为在直播间页面中已经展示的视频交互信息的基础上,执行视频交互操作之后与视频交互操作相对应的更新后的视频交互信息。
当主播终端通过内置的视频播放器检测到主播用户的视频交互操作之后,可以展示该视频交互操作对应的视频数据交互信息,例如视频交互操作为点赞操作,可以在直播间页面展示点赞的动态效果和更新后的点赞数量;视频交互操作为评论操作,可以在直播间页面展示评论框并且支持发送评论,并展示发送的评论和更新后的评论数量;视频交互操作为分享操作,可以在直播间页面展示分享界面,并支持将第一视频数据进行分享,并显示更新后的分享数量。
示例性的,参见图3,图中直播间页面中在观众评论的上方可以展示了视频作者信息,包括视频作者的头像、名称以及简介等,如图中视频作者名称为“小B”,简介为“春季里开花,十四五六,这里是短视频信息”。并且,图3中直播间页面右侧还展示了用于支持主播用户进行视频交互的功能控件,包括图中的点赞控件、评论控件和分享控件,视频交互信息如图中的点赞数量为1234,评论数量为6,分享数量为89,主播用户通过对上述功能控件的触发进行视频交互操作之后,视频交互信息可以进行更新,得到视频数据交互信息。
示例性的,参见图4,图中展示了直播间页面中播放第二视频数据时的一个画面,图中画面中是与图3不同的另一朵花。虽然图4对应的视频作者信息与图3相同,但是图4对应的视频交互信息与图3中不同,如图4中点赞数量为2566以及评论数量为655,表征主播进行了视频切换。
主播终端在基于主播用户的视频交互操作,对第一视频数据或者第二视频数据展示视频交互操作对应的视频数据交互信息的同时,可以发送视频交互指令给服务端,以使服务端将加载了视频数据交互信息后的第一视频直播数据或者加载了视频数据交互信息后的第二视频直播数据发送至观众终端,观众终端展示该视频数据交互信息,实现与主播终端的交互同步。
上述方案中,主播在直播过程中除了可以对观看的视频进行切换,还可以对视频进行交互操作,同时上述交互操作均可以同步给观看直播的观众,不仅可以满足主播和观众一起消费视频内容的诉求,还可以满足主播在直播场景下对视频的交互并同步给观众,实现了更多场景下的互动,进一步提高了直播效果。
在一些实施例中,直播数据处理方法还可以包括:基于主播用户的连麦操作将连麦请求发送至服务端,以使服务端发送连麦请求至观众终端;接收服务端转发的观众终端的观众音频数据,并播放观众音频数据。
其中,连麦可以理解为直播过程中主播和观众之间以类似电话的方式实现实时通信互动。连麦操作可以通过主播用户在直播间页面上对设定按键的触发操作实现,设定按键可以采用软件或硬件的方式进行设置。具体的,主播终端检测到主播用户的连麦操作之后,可以发送连麦请求至服务端,连麦请求中可以包括主播用户选择的进行连麦的特殊观众的观众标识,服务端可以将该连麦请求转发至观众标识对应的观众终端。如果特殊观众接受该连麦请求之后,服务端可以将该特殊观众的观众音频数据发送至主播终端,主播终端播放该观众音频数据,实现主播用户与该特殊观众之间的实时语音连麦。此时主播讲话观看直播的所有观众可以实时听到,实现连麦的观众讲话,主播也能实时听到。
示例性的,参见图3,直播间页面上观众评论的下方展示了当前进行实时连麦的主播用户和观众,最左边为主播用户,主播用户通过对“+”按键的触发可以选择观众并发送连麦请求至选择的观众。本公开实施例中,直播开启之后,可切换至多人实时语音玩法(也即实时语音连麦),支持主播与观众多人实时同步观看视频且与观众多人实时语音连线玩法,无需关闭直播即可切换与观众多人实时语音连线的玩法;切换玩法实时语音连线观众和普通观众不会断开连线和退出直播。
上述方案中,主播在直播过程中除了可以与观众一起观看视频,并对观看的视频进行切换,还可以支持与观众进行实时语音连麦,实现直播场景下主播与观众之间不同玩法的切换或同时进行,能够满足直播场景下主播与观众更多场景的互动,提高了观众的直播体验效果。
此外,参见图4,主播在直播场景下与观众进行实时同步观看视频时,通过在直播间页面对房间玩法面板中其他互动按键的触发,可以实时切换到其他互动过程中,例如通过点击“聊天室”的按键可以切换到聊天室多人聊天的互动,或通过点击“KTV”的按键可以切换到多人唱歌的互动。并且,在切换过程中,实时连麦的观众不会断开连线,普通观众也不会退出直播间。本公开实施例中,在直播场景下主播与观众之间的玩法更加多样,并且多种玩法之间可以灵活切换以及根据需要同时进行,增强了主播与观众之间的互动,提高了观众的直播体验效果。
图5为本公开实施例提供的另一种直播数据处理方法的流程示意图,该方法可以由直播数据处理装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图5所示,该方法应用于观众终端,包括:
步骤201、获取第一视频直播数据,其中,第一视频直播数据为服务端对主播终端播放的第一视频数据和主播音频数据进行合并得到。
其中,观众终端可以为进入主播用户的直播间的终端,观众是指观看直播间的用户,观众的权限不同于主播用户,不能对直播间进行控制。
本公开实施例中,观众终端基于观众的操作可以展示主播用户的直播间页面,并接收服务端发送的第一视频直播数据。第一视频直播数据为服务端接收到视频分享请求之后,从视频服务端获取第一视频数据以及从主播终端获取主播用户的主播音频数据,并将第一视频数据和主播音频数据进行合并得到。
步骤202、在主播用户的直播间页面播放第一视频直播数据。
观众终端获取到第一视频直播数据之后,可以在主播用户的直播间页面播放该第一视频直播数据,以实现与主播终端同步播放相同的视频,使得观众可以观看与主播用户相同的视频并实时听到主播用户的声音。
示例性的,图6为本公开实施例提供的再一种直播间页面的示意图,图中展示了观众终端上的直播间页面,该直播间页面展示了直播的一个画面,与图2相比,观众终端和主播终端的画面相同,并且视频交互信息也相同。但是主播终端与观众终端中直播间页面最下方的功能控件不同,图6中展示的功能控件仅支持观众进行评论、发起连麦请求、点赞以及礼物赠送等直播交互功能。
步骤203、获取第二视频直播数据,并在直播间页面切换播放第二视频直播数据,其中,第二视频直播数据为服务端接收到主播终端发送的视频切换指令之后获取第二视频数据并将第二视频数据与主播音频数据合并之后得到。
其中,第二视频数据与第一视频数据不同,第二视频直播数据为第二视频数据与主播音频数据合并得到。
本公开实施例中,在主播终端切换播放第二视频数据的同时,观众终端可以接收服务端发送的第二视频直播数据,并在直播间页面从播放第一视频直播数据切换至播放第二视频直播数据,以实现与注重终端同步进行播放视频的切换。观众终端可以直接接收服务端基于视频切换指令生成的第二视频直播数据并播放实现视频的切换,也可以接收服务端发送的视频切换指令,并发送数据获取请求获取第二视频直播数据实现视频的切换。
在一些实施例中,本公开实施例的直播数据处理方法还可以包括:获取服务端接收到视频控制指令之后转发的应用了播放控制后的第一视频直播数据或者应用了播放控制后的第二视频直播数据,并进行播放,其中,播放控制为主播终端基于主播用户的视频控制操作对第一视频数据或第二视频数据执行的控制。
由于主播用户的控制操作还可以包括视频控制操作。主播终端在对第一视频数据或第二视频数据进行具体的播放控制处理的同时,可以发送视频控制指令给服务端,以使服务端基于视频控制指令对第一视频数据或第二视频数据进行对应的调整,并将调整后与主播音频数据合并的第一视频直播数据或第二视频直播数据发送至观众终端,观众终端播放该调整后的第一视频直播数据或第二视频直播数据时,实现与主播终端的同步播放控制;或者服务端可以将视频控制指令发送至观众终端,观众终端对第一视频直播数据中的第一视频数据执行该视频控制指令,或者,对第二视频直播数据中的第二视频数据执行该视频控制指令,实现与主播终端的同步播放控制。
上述方案中,观众终端可以保持与主播终端的同步控制,由于控制指令可以包括多种类型,满足了主播和观众在一起看视频的场景下的各种需求,实现了更多场景下的互动,进一步提高了直播效果。
在一些实施例中,本公开实施例的直播数据处理方法还可以包括:获取服务端接收到视频交互指令之后转发的加载了视频数据交互信息后的第一视频直播数据或者加载了视频数据交互信息后的第二视频直播数据,并进行播放,其中,视频交互指令与主播用户的视频交互操作对应。
视频交互操作可以包括点赞操作、评论操作和分享操作等。视频数据交互信息可以理解为在直播间页面中已经展示的视频交互信息的基础上,执行视频交互操作之后与视频交互操作相对应的更新后的视频交互信息。视频数据交互信息可以包括更新后的点赞数量、评论数量、具体的评论以及分享数量等信息。
在主播终端基于主播用户的视频交互操作,对第一视频数据或者第二视频数据展示视频交互操作对应的视频数据交互信息的同时,观众终端可以获取服务端转发的加载了视频数据交互信息后的第一视频直播数据或者加载了视频数据交互信息后的第二视频直播数据,实现在直播间页面中展示该视频数据交互信息,以实现与主播终端的同步。
上述方案中,观众终端可以保持与主播终端的同步交互,由于交互操作可以包括多种类型,满足了主播和观众在一起看视频的场景下的各种需求,实现了更多场景下的互动,进一步提高了直播效果。
在一些实施例中,直播数据处理方法还可以包括:接收服务端转发的主播终端的连麦请求;将连麦接受响应和采集的观众音频数据发送至服务端,以使服务端将观众音频数据发送至主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端。
其中,连麦接受响应是指观众终端接受到连麦请求之后基于观众的操作确定进行连麦的响应。具体的,观众终端接受到连麦请求之后,如果确定当前观众接受该连麦请求,则可以发送连麦接受响应和观众音频数据至服务端,以使服务端将观众音频数据发送至主播终端以及除当前观众终端之外的其他观众终端,实现了主播用户与当前观众的实时连麦。此时,当前连麦的观众讲话,主播和其他观众也可以实时听到。
上述方案中,直播场景下观众除了可以与主播一起观看视频,还可以与主播进行实时语音连麦,实现直播场景下主播与观众之间不同玩法的切换或同时进行,能够满足直播场景下主播与观众更多场景的互动,提高了观众的直播体验效果。
本公开实施例提供的直播数据处理方案,观众终端获取第一视频直播数据,其中,第一视频直播数据为服务端对主播终端播放的第一视频数据和主播音频数据进行合并得到;在主播用户的直播间页面播放第一视频直播数据;获取第二视频直播数据,并在直播间页面切换播放第二视频直播数据,其中,第二视频直播数据为服务端接收到主播终端发送的视频切换指令之后获取第二视频数据并将第二视频数据与主播音频数据合并之后得到。采用上述技术方案,观众可以在直播中与主播观看相同的视频并听到主播的语音,满足主播和观众一起消费视频内容的诉求,由于视频数据和音频数据合流后再同步,提高了同步效率,并且支持主播在直播中对观看的视频进行切换并且观众的视频也同步进行切换,使得主播在直播场景下对视频的控制更加多样化,提高了直播场景下的互动效果。
图7为本公开实施例提供的再一种直播数据处理方法的流程示意图,该方法可以由直播数据处理装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图7所示,该方法应用于服务端,包括:
步骤301、接收主播终端发送的视频分享请求,基于视频分享请求获取第一视频数据和主播音频数据。
其中,服务端为进行直播管理的服务端。视频分享请求可以为主播终端基于主播用户在直播间页面的视频分享操作发送。服务端可以接受主播终端发送的视频分享请求,之后可以从视频服务端获取第一视频数据以及从主播终端获取主播用户的主播音频数据。视频服务端与用于进行直播管理的服务端为同一个服务端,也可以为不同的服务端。
步骤302、将第一视频数据和主播音频数据进行合并得到第一视频直播数据,发送第一视频直播数据至观众终端,以使观众终端在主播用户的直播间页面播放第一视频直播数据。
服务端基于视频分享请求获取第一视频数据和主播音频数据之后,可以将第一视频数据和主播音频数据进行合并得到第一视频直播数据,将第一视频直播数据发送至观众终端,以使观众终端在主播用户的直播间页面播放该第一视频直播数据。
步骤303、接收主播终端发送的视频切换指令,获取第二视频数据,并将第二视频数据与主播音频数据合并得到第二视频直播数据,发送第二视频直播数据至观众终端,以使观众终端在直播间页面切换播放第二视频直播数据。
本公开实施例中,主播终端基于主播用户的视频切换操作,切换播放第二视频数据的同时,可以生成视频切换操作对应的视频切换指令,并发送该视频切换指令至服务端。服务端接收到主播终端发送的视频切换指令之后,可以获取第二视频数据,并将第二视频数据与主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端,以使观众终端在直播间页面从播放第一视频数据切换至播放第二视频数据。或者,服务端接收到视频切换指令之后,可以将视频切换指令给观众终端,之后响应于观众终端的数据获取请求,将第二视频数据与主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端,以使观众终端从播放第一视频直播数据切换至播放第二视频直播数据,实现了观众终端与主播终端视频切换的同步切换。
在一些实施例中,本公开实施例提供的直播数据处理方法还可以包括:接收主播终端发送的视频控制指令,并将应用了播放控制后的第一视频直播数据或者应用了播放控制后的第二视频直播数据发发送至观众终端,以使观众终端进行播放。
由于主播用户的控制操作还可以包括视频控制操作,主播终端在对第一视频数据或第二视频数据进行具体的播放控制处理的同时,可以发送视频控制指令给服务端,服务端基于视频控制指令可以对第一视频数据或第二视频数据进行对应的调整,并将调整后与主播音频数据合并的第一视频直播数据或第二视频直播数据发送至观众终端,观众终端播放该调整后的第一视频直播数据或第二视频直播数据时,实现观众终端与主播终端的同步控制。或者,服务端可以将视频控制指令发送至观众终端,观众终端对第一视频直播数据中的第一视频数据执行该视频控制指令,或者,对第二视频直播数据中的第二视频数据执行该视频控制指令,实现与主播终端的同步播放控制。
在一些实施例中,本公开实施例提供的直播数据处理方法还可以包括:接收主播终端发送的视频交互指令,并将加载了视频数据交互信息后的第一视频直播数据或者加载了视频数据交互信息后的第二视频直播数据发送至观众终端,以使观众终端进行播放。
视频交互操作可以包括点赞操作、评论操作和分享操作等。视频数据交互信息可以理解为在直播间页面中已经展示的视频交互信息的基础上,执行视频交互操作之后与视频交互操作相对应的更新后的视频交互信息。
在主播终端基于主播用户的视频交互操作,对第一视频数据或者第二视频数据展示视频交互操作对应的视频数据交互信息的同时,可以发送视频交互指令给服务端,服务端可以基于视频交互指令将加载了视频数据交互信息后的第一视频直播数据或者加载了视频数据交互信息后的第二视频直播数据发送至观众终端,以使观众终端在直播间页面中展示该视频数据交互信息,实现主播终端与观众终端的同步交互。
上述方案中,服务端通过与观众终端和主播终端之间的数据交互,可以实现观众终端与主播终端的视频播放的同步、视频交互的同步以及视频控制的同步,由于控制指令可以包括多种类型,满足了主播和观众在一起看视频的场景下的各种需求,实现了更多场景下的互动,进一步提高了直播效果。
在一些实施例中,直播数据处理方法还可以包括:接收主播终端发送的连麦请求,并将连麦请求发送至观众终端;接收观众终端发送的连麦接受响应和观众音频数据,并将观众音频数据发送至主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端,以使主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端播放观众音频数据。
主播终端检测到主播用户的连麦操作之后,可以发送连麦请求至服务端,连麦请求中可以包括主播用户选择的进行连麦的特殊观众的观众标识,服务端可以将该连麦请求转发至观众标识对应的观众终端。观众终端接受到连麦请求之后,如果确定当前观众接受该连麦请求,则可以发送连麦接受响应和观众音频数据至服务端。服务端将观众音频数据发送至主播终端以及除当前观众终端之外的其他观众终端,实现了主播用户与当前观众的实时连麦。此时主播讲话观看直播的所有观众可以实时听到,实现连麦的观众讲话,主播和其他观众也能实时听到。
上述方案中,服务端通过与观众终端和主播终端之间的数据交互,在直播场景下除了可以实现主播与观众一起观看视频,还可以实现主播与观众之间的实时语音连麦,实现直播场景下主播与观众之间不同玩法的切换或同时进行,能够满足直播场景下主播与观众更多场景的互动,提高了观众的直播体验效果。
本公开实施例提供的直播数据处理方案,服务端接收主播终端发送的视频分享请求,基于视频分享请求获取第一视频数据和主播音频数据;将第一视频数据和主播音频数据进行合并得到第一视频直播数据,发送第一视频直播数据至观众终端,以使观众终端在主播用户的直播间页面播放第一视频直播数据;接收主播终端发送的视频切换指令,获取第二视频数据,并将第二视频数据与主播音频数据合并得到第二视频直播数据,发送第二视频直播数据至观众终端,以使观众终端在直播间页面切换播放第二视频直播数据。采用上述技术方案,服务端通过与观众终端和主播终端的交互,可以实现在直播场景下主播与观众同步观看视频,主播可以在直播中观看视频并将观看的视频和语音合流后同步至各个观众,满足主播和观众一起消费视频内容的诉求,由于视频数据和音频数据合流后再同步,提高了同步效率,支持主播在直播中对观看的视频进行切换并且观众的视频也同步进行切换,使得主播在直播场景下对视频的控制更加多样化,提高了直播场景下的互动效果。
图8为本公开实施例提供的一种直播数据处理装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图8所示,该装置设置于主播终端中,包括:
视频分享模块401,用于基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求至服务端,以使所述服务端获取第一视频数据和主播音频数据并将合并之后的第一视频直播数据发送至观众终端;
视频播放模块402,用于获取所述第一视频数据,并在所述直播间页面中播放所述第一视频数据;
视频切换模块403,用于基于所述主播用户的视频切换操作对所述第一视频数据进行切换,以及发送所述视频切换操作对应的视频切换指令至所述服务端,所述视频切换指令指示所述服务端获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端。
可选的,所述视频切换模块403具体用于:
基于所述视频切换操作获取所述第二视频数据,并在所述直播间页面中将所述第一视频数据切换为所述第二视频数据进行播放。
可选的,所述装置还包括视频控制模块,具体用于:
基于所述主播用户的视频控制操作,对所述第一视频数据或者所述第二视频数据进行播放控制,其中,所述视频控制操作包括播放操作、暂停操作、快进操作、慢放操作和跳转操作中的至少一个;
将所述视频控制操作对应的视频控制指令发送至所述服务端,以使所述服务端将应用了所述播放控制后的所述第一视频直播数据或者应用了所述播放控制后的所述第二视频直播数据发送至所述观众终端。
可选的,所述装置还包括视频交互模块,具体用于:
基于所述主播用户的视频交互操作,对所述第一视频数据或者所述第二视频数据展示所述视频交互操作对应的视频数据交互信息,其中,所述视频交互操作包括点赞操作、评论操作和分享操作中的至少一个;
将所述视频交互操作对应的视频交互指令发送至所述服务端,以使所述服务端将加载了所述视频数据交互信息后的所述第一视频直播数据或者加载了所述视频数据交互信息后的所述第二视频直播数据发送至所述观众终端。
可选的,所述第一视频数据或者所述第二视频数据中包括视频作者信息和/或视频交互信息,其中所述视频交互信息包括视频点赞信息、视频评论信息和视频分享信息中的至少一个。
可选的,所述装置还包括连麦请求模块,用于:
基于所述主播用户的连麦操作将连麦请求发送至服务端,以使所述服务端发送所述连麦请求至所述观众终端;
接收所述服务端转发的所述观众终端的观众音频数据,并播放所述观众音频数据。
本公开实施例所提供的直播数据处理装置可执行本公开任意实施例所提供的直播数据处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
图9为本公开实施例提供的另一种直播数据处理装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图9所示,该装置设置于观众终端中,包括:
数据获取模块501,用于获取第一视频直播数据,其中,所述第一视频直播数据为服务端对主播终端播放的第一视频数据和主播音频数据进行合并得到;
视频同步播放模块502,用于在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
切换模块503,用于获取第二视频直播数据,并在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据,其中,所述第二视频直播数据为服务端接收到所述主播终端发送的视频切换指令之后获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后得到。
可选的,所述装置还包括控制模块,用于:
获取所述服务端接收到视频控制指令之后转发的应用了播放控制后的所述第一视频直播数据或者应用了所述播放控制后的所述第二视频直播数据,并进行播放,其中,所述播放控制为所述主播终端基于所述主播用户的视频控制操作对所述第一视频数据或所述第二视频数据执行的控制。
可选的,所述装置还包括交互模块,用于:
获取所述服务端接收到视频交互指令之后转发的加载了视频数据交互信息后的所述第一视频直播数据或者加载了所述视频数据交互信息后的所述第二视频直播数据,并进行播放,其中,所述视频交互指令与所述主播用户的视频交互操作对应。
可选的,所述装置还包括连麦接受模块,用于:
接收所述服务端转发的所述主播终端的连麦请求;
将连麦接受响应和采集的观众音频数据发送至所述服务端,以使所述服务端将所述观众音频数据发送至所述主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端。
本公开实施例所提供的直播数据处理装置可执行本公开任意实施例所提供的直播数据处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
图10为本公开实施例提供的再一种直播数据处理装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图10所示,该装置设置于服务端中,包括:
分享接收模块601,用于接收主播终端发送的视频分享请求,基于所述视频分享请求获取第一视频数据和主播音频数据;
数据发送模块602,用于将所述第一视频数据和所述主播音频数据进行合并得到第一视频直播数据,发送所述第一视频直播数据至观众终端,以使所述观众终端在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
切换转发模块603,用于接收所述主播终端发送的视频切换指令,获取第二视频数据,并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并得到第二视频直播数据,发送所述第二视频直播数据至所述观众终端,以使所述观众终端在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据。
可选的,所述装置还包括控制转发模块,用于:
接收所述主播终端发送的视频控制指令,并将应用了播放控制后的所述第一视频直播数据或者应用了所述播放控制后的所述第二视频直播数据发发送至所述观众终端,以使所述观众终端进行播放。
可选的,所述装置还包括交互转发模块,用于:
接收所述主播终端发送的视频交互指令,并将加载了视频数据交互信息后的所述第一视频直播数据或者加载了所述视频数据交互信息后的所述第二视频直播数据发送至所述观众终端,以使所述观众终端进行播放。
可选的,所述装置还包括连麦实现模块,用于
接收所述主播终端发送的连麦请求,并将所述连麦请求发送至所述观众终端;
接收所述观众终端发送的连麦接受响应和观众音频数据,并将所述观众音频数据发送至所述主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端,以使所述主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端播放所述观众音频数据。
本公开实施例所提供的直播数据处理装置可执行本公开任意实施例所提供的直播数据处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
图11为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。下面具体参考图11,其示出了适于用来实现本公开实施例中的电子设备700的结构示意图。本公开实施例中的电子设备700可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图11示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图11所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图11示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的直播数据处理方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求至服务端,以使所述服务端获取第一视频数据和主播音频数据并将合并之后的第一视频直播数据发送至观众终端;获取所述第一视频数据,并在所述直播间页面中播放所述第一视频数据;基于所述主播用户的视频切换操作对所述第一视频数据进行切换,以及发送所述视频切换操作对应的视频切换指令至所述服务端,所述视频切换指令指示所述服务端获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取第一视频直播数据,其中,所述第一视频直播数据为服务端对主播终端播放的第一视频数据和主播音频数据进行合并得到;在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;获取第二视频直播数据,并在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据,其中,所述第二视频直播数据为服务端接收到所述主播终端发送的视频切换指令之后获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后得到。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收主播终端发送的视频分享请求,基于所述视频分享请求获取第一视频数据和主播音频数据;将所述第一视频数据和所述主播音频数据进行合并得到第一视频直播数据,发送所述第一视频直播数据至观众终端,以使所述观众终端在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;接收所述主播终端发送的视频切换指令,获取第二视频数据,并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并得到第二视频直播数据,发送所述第二视频直播数据至所述观众终端,以使所述观众终端在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现本公开任意实施例所提供的直播数据处理方法。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播数据处理方法,应用于主播终端,包括:
基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求至服务端,以使所述服务端获取第一视频数据和主播音频数据并将合并之后的第一视频直播数据发送至观众终端;
获取所述第一视频数据,并在所述直播间页面中播放所述第一视频数据;
基于所述主播用户的视频切换操作对所述第一视频数据进行切换,以及发送所述视频切换操作对应的视频切换指令至所述服务端,所述视频切换指令指示所述服务端获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理方法中,基于所述主播用户的视频切换操作对所述第一视频数据进行切换,包括:
基于所述视频切换操作获取所述第二视频数据,并在所述直播间页面中将所述第一视频数据切换为所述第二视频数据进行播放。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理方法中,所述方法还包括:
基于所述主播用户的视频控制操作,对所述第一视频数据或者所述第二视频数据进行播放控制,其中,所述视频控制操作包括播放操作、暂停操作、快进操作、慢放操作和跳转操作中的至少一个;
将所述视频控制操作对应的视频控制指令发送至所述服务端,以使所述服务端将应用了所述播放控制后的所述第一视频直播数据或者应用了所述播放控制后的所述第二视频直播数据发送至所述观众终端。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理方法中,所述方法还包括:
基于所述主播用户的视频交互操作,对所述第一视频数据或者所述第二视频数据展示所述视频交互操作对应的视频数据交互信息,其中,所述视频交互操作包括点赞操作、评论操作和分享操作中的至少一个;
将所述视频交互操作对应的视频交互指令发送至所述服务端,以使所述服务端将加载了所述视频数据交互信息后的所述第一视频直播数据或者加载了所述视频数据交互信息后的所述第二视频直播数据发送至所述观众终端。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理方法中,所述第一视频数据或者所述第二视频数据中包括视频作者信息和/或视频交互信息,其中所述视频交互信息包括视频点赞信息、视频评论信息和视频分享信息中的至少一个。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理方法中,所述方法还包括:
基于所述主播用户的连麦操作将连麦请求发送至服务端,以使所述服务端发送所述连麦请求至所述观众终端;
接收所述服务端转发的所述观众终端的观众音频数据,并播放所述观众音频数据。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播数据处理方法,应用于观众终端,包括:
获取第一视频直播数据,其中,所述第一视频直播数据为服务端对主播终端播放的第一视频数据和主播音频数据进行合并得到;
在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
获取第二视频直播数据,并在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据,其中,所述第二视频直播数据为服务端接收到所述主播终端发送的视频切换指令之后获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后得到。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理方法中,所述方法还包括:
获取所述服务端接收到视频控制指令之后转发的应用了播放控制后的所述第一视频直播数据或者应用了所述播放控制后的所述第二视频直播数据,并进行播放,其中,所述播放控制为所述主播终端基于所述主播用户的视频控制操作对所述第一视频数据或所述第二视频数据执行的控制。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理方法中,所述方法还包括:
获取所述服务端接收到视频交互指令之后转发的加载了视频数据交互信息后的所述第一视频直播数据或者加载了所述视频数据交互信息后的所述第二视频直播数据,并进行播放,其中,所述视频交互指令与所述主播用户的视频交互操作对应。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理方法中,所述方法还包括:
接收所述服务端转发的所述主播终端的连麦请求;
将连麦接受响应和采集的观众音频数据发送至所述服务端,以使所述服务端将所述观众音频数据发送至所述主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播数据处理方法,应用于服务端,包括:
接收主播终端发送的视频分享请求,基于所述视频分享请求获取第一视频数据和主播音频数据;
将所述第一视频数据和所述主播音频数据进行合并得到第一视频直播数据,发送所述第一视频直播数据至观众终端,以使所述观众终端在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
接收所述主播终端发送的视频切换指令,获取第二视频数据,并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并得到第二视频直播数据,发送所述第二视频直播数据至所述观众终端,以使所述观众终端在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理方法中,所述方法还包括:
接收所述主播终端发送的视频控制指令,并将应用了播放控制后的所述第一视频直播数据或者应用了所述播放控制后的所述第二视频直播数据发发送至所述观众终端,以使所述观众终端进行播放。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理方法中,所述方法还包括:
接收所述主播终端发送的视频交互指令,并将加载了视频数据交互信息后的所述第一视频直播数据或者加载了所述视频数据交互信息后的所述第二视频直播数据发送至所述观众终端,以使所述观众终端进行播放。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理方法中,所述方法还包括:
接收所述主播终端发送的连麦请求,并将所述连麦请求发送至所述观众终端;
接收所述观众终端发送的连麦接受响应和观众音频数据,并将所述观众音频数据发送至所述主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端,以使所述主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端播放所述观众音频数据。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播数据处理装置,配置于主播终端,包括:
视频分享模块,用于基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求至服务端,以使所述服务端获取第一视频数据和主播音频数据并将合并之后的第一视频直播数据发送至观众终端;
视频播放模块,用于获取所述第一视频数据,并在所述直播间页面中播放所述第一视频数据;
视频切换模块,用于基于所述主播用户的视频切换操作对所述第一视频数据进行切换,以及发送所述视频切换操作对应的视频切换指令至所述服务端,所述视频切换指令指示所述服务端获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理装置中,所述视频切换模块具体用于:
基于所述视频切换操作获取所述第二视频数据,并在所述直播间页面中将所述第一视频数据切换为所述第二视频数据进行播放。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理装置中,所述装置还包括视频控制模块,具体用于:
基于所述主播用户的视频控制操作,对所述第一视频数据或者所述第二视频数据进行播放控制,其中,所述视频控制操作包括播放操作、暂停操作、快进操作、慢放操作和跳转操作中的至少一个;
将所述视频控制操作对应的视频控制指令发送至所述服务端,以使所述服务端将应用了所述播放控制后的所述第一视频直播数据或者应用了所述播放控制后的所述第二视频直播数据发送至所述观众终端。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理装置中,所述装置还包括视频交互模块,具体用于:
基于所述主播用户的视频交互操作,对所述第一视频数据或者所述第二视频数据展示所述视频交互操作对应的视频数据交互信息,其中,所述视频交互操作包括点赞操作、评论操作和分享操作中的至少一个;
将所述视频交互操作对应的视频交互指令发送至所述服务端,以使所述服务端将加载了所述视频数据交互信息后的所述第一视频直播数据或者加载了所述视频数据交互信息后的所述第二视频直播数据发送至所述观众终端。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理装置中,所述第一视频数据或者所述第二视频数据中包括视频作者信息和/或视频交互信息,其中所述视频交互信息包括视频点赞信息、视频评论信息和视频分享信息中的至少一个。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理装置中,所述装置还包括连麦请求模块,用于:
基于所述主播用户的连麦操作将连麦请求发送至服务端,以使所述服务端发送所述连麦请求至所述观众终端;
接收所述服务端转发的所述观众终端的观众音频数据,并播放所述观众音频数据。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播数据处理装置,配置于观众终端,包括:
数据获取模块,用于获取第一视频直播数据,其中,所述第一视频直播数据为服务端对主播终端播放的第一视频数据和主播音频数据进行合并得到;
视频同步播放模块,用于在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
切换模块,用于获取第二视频直播数据,并在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据,其中,所述第二视频直播数据为服务端接收到所述主播终端发送的视频切换指令之后获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后得到。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理装置中,所述装置还包括控制模块,用于:
获取所述服务端接收到视频控制指令之后转发的应用了播放控制后的所述第一视频直播数据或者应用了所述播放控制后的所述第二视频直播数据,并进行播放,其中,所述播放控制为所述主播终端基于所述主播用户的视频控制操作对所述第一视频数据或所述第二视频数据执行的控制。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理装置中,所述装置还包括交互模块,用于:
获取所述服务端接收到视频交互指令之后转发的加载了视频数据交互信息后的所述第一视频直播数据或者加载了所述视频数据交互信息后的所述第二视频直播数据,并进行播放,其中,所述视频交互指令与所述主播用户的视频交互操作对应。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理装置中,所述装置还包括连麦接受模块,用于:
接收所述服务端转发的所述主播终端的连麦请求;
将连麦接受响应和采集的观众音频数据发送至所述服务端,以使所述服务端将所述观众音频数据发送至所述主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种直播数据处理装置,配置于服务端,包括:
分享接收模块,用于接收主播终端发送的视频分享请求,基于所述视频分享请求获取第一视频数据和主播音频数据;
数据发送模块,用于将所述第一视频数据和所述主播音频数据进行合并得到第一视频直播数据,发送所述第一视频直播数据至观众终端,以使所述观众终端在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
切换转发模块,用于接收所述主播终端发送的视频切换指令,获取第二视频数据,并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并得到第二视频直播数据,发送所述第二视频直播数据至所述观众终端,以使所述观众终端在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理装置中,所述装置还包括控制转发模块,用于:
接收所述主播终端发送的视频控制指令,并将应用了播放控制后的所述第一视频直播数据或者应用了所述播放控制后的所述第二视频直播数据发发送至所述观众终端,以使所述观众终端进行播放。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理装置中,所述装置还包括交互转发模块,用于:
接收所述主播终端发送的视频交互指令,并将加载了视频数据交互信息后的所述第一视频直播数据或者加载了所述视频数据交互信息后的所述第二视频直播数据发送至所述观众终端,以使所述观众终端进行播放。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供的直播数据处理装置中,所述装置还包括连麦实现模块,用于
接收所述主播终端发送的连麦请求,并将所述连麦请求发送至所述观众终端;
接收所述观众终端发送的连麦接受响应和观众音频数据,并将所述观众音频数据发送至所述主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端,以使所述主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端播放所述观众音频数据。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以使所述电子设备实现本公开提供的任一所述的直播数据处理方法。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被计算设备执行时,使得所述计算设备实现如本公开提供的任一所述的直播数据处理方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (19)
1.一种直播数据处理方法,其特征在于,应用于主播终端,包括:
基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求至服务端,以使所述服务端获取第一视频数据和主播音频数据并将合并之后的第一视频直播数据发送至观众终端;
获取所述第一视频数据,并在所述直播间页面中播放所述第一视频数据;
基于所述主播用户的视频切换操作对所述第一视频数据进行切换,以及发送所述视频切换操作对应的视频切换指令至所述服务端,所述视频切换指令指示所述服务端获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述主播用户的视频切换操作对所述第一视频数据进行切换,包括:
基于所述视频切换操作获取所述第二视频数据,并在所述直播间页面中将所述第一视频数据切换为所述第二视频数据进行播放。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述主播用户的视频控制操作,对所述第一视频数据或者所述第二视频数据进行播放控制,其中,所述视频控制操作包括播放操作、暂停操作、快进操作、慢放操作和跳转操作中的至少一个;
将所述视频控制操作对应的视频控制指令发送至所述服务端,以使所述服务端将应用了所述播放控制后的所述第一视频直播数据或者应用了所述播放控制后的所述第二视频直播数据发送至所述观众终端。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述主播用户的视频交互操作,对所述第一视频数据或者所述第二视频数据展示所述视频交互操作对应的视频数据交互信息,其中,所述视频交互操作包括点赞操作、评论操作和分享操作中的至少一个;
将所述视频交互操作对应的视频交互指令发送至所述服务端,以使所述服务端将加载了所述视频数据交互信息后的所述第一视频直播数据或者加载了所述视频数据交互信息后的所述第二视频直播数据发送至所述观众终端。
5.根据权利要求1-4中任一所述的方法,其特征在于,所述第一视频数据或者所述第二视频数据中包括视频作者信息和/或视频交互信息,其中所述视频交互信息包括视频点赞信息、视频评论信息和视频分享信息中的至少一个。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述主播用户的连麦操作将连麦请求发送至服务端,以使所述服务端发送所述连麦请求至所述观众终端;
接收所述服务端转发的所述观众终端的观众音频数据,并播放所述观众音频数据。
7.一种直播数据处理方法,其特征在于,应用于观众终端,包括:
获取第一视频直播数据,其中,所述第一视频直播数据为服务端对主播终端播放的第一视频数据和主播音频数据进行合并得到;
在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
获取第二视频直播数据,并在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据,其中,所述第二视频直播数据为服务端接收到所述主播终端发送的视频切换指令之后获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后得到。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述服务端接收到视频控制指令之后转发的应用了播放控制后的所述第一视频直播数据或者应用了所述播放控制后的所述第二视频直播数据,并进行播放,其中,所述播放控制为所述主播终端基于所述主播用户的视频控制操作对所述第一视频数据或所述第二视频数据执行的控制。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述服务端接收到视频交互指令之后转发的加载了视频数据交互信息后的所述第一视频直播数据或者加载了所述视频数据交互信息后的所述第二视频直播数据,并进行播放,其中,所述视频交互指令与所述主播用户的视频交互操作对应。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述服务端转发的所述主播终端的连麦请求;
将连麦接受响应和采集的观众音频数据发送至所述服务端,以使所述服务端将所述观众音频数据发送至所述主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端。
11.一种直播数据处理方法,其特征在于,应用于服务端,包括:
接收主播终端发送的视频分享请求,基于所述视频分享请求获取第一视频数据和主播音频数据;
将所述第一视频数据和所述主播音频数据进行合并得到第一视频直播数据,发送所述第一视频直播数据至观众终端,以使所述观众终端在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
接收所述主播终端发送的视频切换指令,获取第二视频数据,并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并得到第二视频直播数据,发送所述第二视频直播数据至所述观众终端,以使所述观众终端在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述主播终端发送的视频控制指令,并将应用了播放控制后的所述第一视频直播数据或者应用了所述播放控制后的所述第二视频直播数据发发送至所述观众终端,以使所述观众终端进行播放。
13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述主播终端发送的视频交互指令,并将加载了视频数据交互信息后的所述第一视频直播数据或者加载了所述视频数据交互信息后的所述第二视频直播数据发送至所述观众终端,以使所述观众终端进行播放。
14.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述主播终端发送的连麦请求,并将所述连麦请求发送至所述观众终端;
接收所述观众终端发送的连麦接受响应和观众音频数据,并将所述观众音频数据发送至所述主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端,以使所述主播终端以及除本观众终端之外的其他观众终端播放所述观众音频数据。
15.一种直播数据处理装置,其特征在于,配置于主播终端,包括:
视频分享模块,用于基于主播用户在直播间页面的视频分享操作,发送视频分享请求至服务端,以使所述服务端获取第一视频数据和主播音频数据并将合并之后的第一视频直播数据发送至观众终端;
视频播放模块,用于获取所述第一视频数据,并在所述直播间页面中播放所述第一视频数据;
视频切换模块,用于基于所述主播用户的视频切换操作对所述第一视频数据进行切换,以及发送所述视频切换操作对应的视频切换指令至所述服务端,所述视频切换指令指示所述服务端获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后的第二视频直播数据发送至观众终端。
16.一种直播数据处理装置,其特征在于,配置于观众终端,包括:
数据获取模块,用于获取第一视频直播数据,其中,所述第一视频直播数据为服务端对主播终端播放的第一视频数据和主播音频数据进行合并得到;
视频同步播放模块,用于在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
切换模块,用于获取第二视频直播数据,并在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据,其中,所述第二视频直播数据为服务端接收到所述主播终端发送的视频切换指令之后获取第二视频数据并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并之后得到。
17.一种直播数据处理装置,其特征在于,配置于服务端,包括:
分享接收模块,用于接收主播终端发送的视频分享请求,基于所述视频分享请求获取第一视频数据和主播音频数据;
数据发送模块,用于将所述第一视频数据和所述主播音频数据进行合并得到第一视频直播数据,发送所述第一视频直播数据至观众终端,以使所述观众终端在主播用户的直播间页面播放所述第一视频直播数据;
切换转发模块,用于接收所述主播终端发送的视频切换指令,获取第二视频数据,并将所述第二视频数据与所述主播音频数据合并得到第二视频直播数据,发送所述第二视频直播数据至所述观众终端,以使所述观众终端在所述直播间页面切换播放所述第二视频直播数据。
18.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以使所述电子设备实现上述权利要求1-14中任一所述的直播数据处理方法。
19.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被计算设备执行时,使得所述计算设备实现上述权利要求1-14中任一所述的直播数据处理方法。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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