CN114723398A - 舞台创意编排方法、舞台创意编排装置和电子设备 - Google Patents

舞台创意编排方法、舞台创意编排装置和电子设备 Download PDF

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CN114723398A CN202210316991.9A CN202210316991A CN114723398A CN 114723398 A CN114723398 A CN 114723398A CN 202210316991 A CN202210316991 A CN 202210316991A CN 114723398 A CN114723398 A CN 114723398A
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吴玉峰
李浩宇
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Abstract

本发明提供一种舞台创意编排方法、舞台创意编排装置和电子设备,所述舞台创意编排方法,包括:获取目标舞台的初始设计数据;基于所述初始设计数据,生成虚拟编排创意反馈数据;基于所述虚拟编排创意反馈数据,生成目标舞台创意编排数据。本发明的舞台创意编排方法,通过对目标舞台的初始设计数据进行创意识别,生成创意性较高的设计数据作为虚拟编排创意反馈数据,并基于虚拟编排创意反馈数据生成最终的目标舞台创意编排数据,将表演过程中的内容量化为表演数据,既增加了表演的可计算性,又增加了舞台创意编排的效率;除此之外,还可以使创意编排不受时间以及空间资源的限制,实现有效的创意编排,具有较高的可操作性和智能性。

Description

舞台创意编排方法、舞台创意编排装置和电子设备
技术领域
本发明涉及舞台创意编排技术领域,尤其涉及一种舞台创意编排方法、舞台创意编排装置和电子设备。
背景技术
随着人们对表演艺术的审美认知的不断提升,对舞台表演的创意要求也越来越高。传统的表演创意编排过程由于受到时间以及空间资源的限制,常常出现创意效率低下且创意设计最终实现的效果不够理想的问题。
发明内容
本发明提供一种舞台创意编排方法、舞台创意编排装置和电子设备,用以解决现有技术中舞台创意编排效率低下的缺陷,实现高效率的舞台创意编排。
本发明提供一种舞台创意编排方法,包括:
获取目标舞台的初始设计数据;
基于所述初始设计数据,生成虚拟编排创意反馈数据;
基于所述虚拟编排创意反馈数据,生成目标舞台创意编排数据。
根据本发明提供的一种舞台创意编排方法,所述基于所述初始设计数据,生成虚拟编排创意反馈数据,包括:
将所述初始设计数据输入至创意识别模型,输出所述虚拟编排创意反馈数据,其中,
所述创意识别模型为,以样本初始设计数据为样本,以与所述样本初始设计数据对应的样本虚拟编排创意反馈数据为样本标签,训练得到。
根据本发明提供的一种舞台创意编排方法,所述样本虚拟编排创意反馈数据通过如下步骤确定:
获取各所述样本初始设计数据对应的导演语义标注信息,所述导演语义标注信息用于表征所述样本目标舞台的初始设计数据的创意高度;
基于所述导演语义标注信息,对所述样本目标舞台的初始设计数据的创意高度进行标记及分类,生成所述样本虚拟编排创意反馈数据。
根据本发明提供的一种舞台创意编排方法,所述基于所述虚拟编排创意反馈数据,生成目标舞台创意编排数据,包括:
基于所述虚拟编排创意反馈数据,对所述初始设计数据进行再设计,生成所述目标舞台创意编排数据。
根据本发明提供的一种舞台创意编排方法,所述获取目标舞台的初始设计数据,包括:
获取所述目标舞台在创意阶段、排练阶段和执行阶段中的至少一个阶段的初始设计数据。
根据本发明提供的一种舞台创意编排方法,所述获取目标舞台的初始设计数据,包括:
获取所述目标舞台的手稿数据、版权数据、舞台数据、导演数据、演员数据和观众数据中的至少一项。
本发明还提供一种舞台创意编排装置,包括:
第一获取模块,用于获取目标舞台的初始设计数据;
第一生成模块,用于基于所述初始设计数据,生成虚拟编排创意反馈数据;
第二生成模块,用于基于所述虚拟编排创意反馈数据,生成目标舞台创意编排数据。
本发明还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述任一种所述舞台创意编排方法。
本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述任一种所述舞台创意编排方法。
本发明还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述任一种所述舞台创意编排方法。
本发明提供的舞台创意编排方法、舞台创意编排装置和电子设备,通过对目标舞台的初始设计数据进行创意识别,生成创意性较高的设计数据作为虚拟编排创意反馈数据,并基于虚拟编排创意反馈数据生成最终的目标舞台创意编排数据,将表演过程中的内容量化为表演数据,既增加了表演的可计算性,又增加了舞台创意编排的效率;除此之外,还可以使创意编排不受时间以及空间资源的限制,实现有效的创意编排,具有较高的可操作性和智能性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明提供的舞台创意编排方法的流程示意图之一;
图2是本发明提供的舞台创意编排方法的流程示意图之二;
图3是本发明提供的舞台创意编排方法的流程示意图之三;
图4是本发明提供的舞台创意编排方法的流程示意图之四;
图5是本发明提供的舞台创意编排装置的结构示意图;
图6是本发明提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明中的附图,对本发明中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
下面结合图1至图4描述本发明的舞台创意编排方法。
需要说明的是,该舞台创意编排方法的执行主体可以为舞台创意编排装置,或者可以为服务器,或者还可以为编导的终端,如电脑、手机或平板电脑等。
如图1所示,该舞台创意编排方法包括:步骤110、步骤120和步骤130。
步骤110、获取目标舞台的初始设计数据;
在该步骤中,目标舞台为需要进行舞台/舞美等设计的,用于表演的舞台。
目标舞台的初始设计数据为用于进行舞美设计、舞蹈设计以及其他相关设计的初始设计数据。
需要说明的是,目标舞台的初始设计数据可以来自于本地或云端数据库,或者也可以来自于编导最新设计的手稿。
其中,本地或云端数据库可以为数字孪生数据中心,用于存储历史舞台数据以及反馈数据等。
如图3所示,数字孪生数据中心(digital twin data center)所存储的数据,包括但不限于来自于虚拟舞蹈编排空间(virtual dance space)、物理舞蹈编排空间(physicaldance space)和编导创意空间(creative space)的数据。
其中,编导创意空间为编导进行手稿的绘制的空间。
虚拟舞蹈编排空间为对创意手稿进行仿真编排的空间。
物理舞蹈编排空间为进行可行性验证的空间。
在编导创意空间内,编导可以手动绘制创意手稿。
或者,编导也可以将创作方案、创作需求和创作经验等数值输入至编导创意模型,编导创意模型基于输入数据进行手稿绘制,输出创意手稿。
如图2所示,在生成创意手稿后,将创意手稿一路发送至数字孪生数据中心进行存储,另一路发送至虚拟舞蹈编排空间进行仿真编排。
其中,虚拟舞蹈编排空间可以包括空间动态线模型,用于随时接收编导的创新激活,对模型计算得到的空间动态线进行优化调整,从而对空间动态线的平均曲率、组成内容以及表演进行再设计。
在虚拟舞蹈编排空间生成虚拟反馈后,可以一路将该虚拟反馈发送至数字孪生数据中心进行存储;一路发送至编导创意空间,用于对创意方案进行再设计,以生成更新后的创意手稿;一路发送至物理舞蹈编排空间进行验证。
在一些实施例中,步骤110还可以包括:获取所述目标舞台在创意阶段、排练阶段和执行阶段中的至少一个阶段的初始设计数据。
在该实施例中,需要说明的是,不同阶段所对应的初始设计数据有所不同。
根据本发明实施例提供的舞台创意编排方法,通过获取各阶段的初始设计数据,以用于后续分析与识别,可以涵盖整个表演周期,从而有助于提高最终生成的结果的全面性。
在创意阶段,虚拟舞蹈编排空间可以反映舞蹈编导的创意倾向和经验,其相关设计要素包括但不限于:美学经验、主题选择和创作规则等。
在创意阶段,从虚拟舞蹈编排空间反馈出的虚拟数据包括但不限于手稿数据、情感数据和版权数据等。虚拟数据主要是通过编导的创意手稿和文学描述对编排进行具体的定义。
在排练阶段,虚拟舞蹈编排空间对编导的创意手稿数据进行规范化和标准化,形成适合训练的排练数据,其中包括轨迹数据、策略数据和历史数据等。
在执行阶段中,虚拟舞蹈编排空间对完整的舞蹈表演进行全要素仿真,包括舞台的声、光、电等舞美环境数据,演员的肢体动作数据以及空间调度数据等,为执行数据提供了仿真数据、控制数据和调整数据等。
其中,虚拟舞蹈编排空间包括模拟目标舞台,该模拟目标舞台为基于真实的目标舞台所确定的。
虚拟舞蹈编排空间还包括控制器,该控制器用于接收输入,并基于输入的数据控制该模拟目标舞台执行响应的操作。
该虚拟舞蹈编排空间可以显示与真实目标舞台对应的虚拟场景,该虚拟场景基于控制器所接收的输入信息所生成。
在实际执行过程中,可以将在编导创意空间内生成的创意手稿输入至虚拟舞蹈编排空间,虚拟舞蹈编排空间对创意手稿中的数据进行特征识别与提取,生成用于控制虚拟目标舞台的控制指令,并控制虚拟目标舞台执行响应操作,输出该创意手稿所对应的虚拟反馈。
在生成虚拟反馈后,一路将该虚拟反馈发送至数字孪生数据中心进行存储,另一路发送至编导创意空间,用于对创意方案进行再设计,以生成更新后的创意手稿。
通过数字仿真技术对表演过程进行模拟仿真,解决了表演创意编排中资源限制的问题。
继续参考图2,物理舞蹈编排空间用于对更新后的创意手稿以及虚拟反馈数据进行可行性验证,并生成现场数据反馈,该现场数据反馈同样可以发送至数字孪生数据中心进行存储,另一路发送至编导创意空间,用于对创意手稿进行再设计,生成更新后的创意手稿。
其中,在创意阶段,物理舞蹈编排空间的相关设计要素包括但不限于舞台边界、现场环境、设备布局和演员经验等。
在创意阶段,现场数据反馈包括但不限于舞台数据、现场数据和演员数据等。
现场数据反馈是对物理舞蹈编排空间的客观特征描述,反映了物理舞蹈编排空间的客观属性,这些特征和属性既为编导的创意提供了感知体验,同时也对创意编排的过程产生了相应的边界限制和约束条件。
在排练阶段,物理舞蹈编排空间主要为演员的训练提供了合适的环境,在物理舞蹈编排空间的训练过程中反馈出相应的排练数据包括舞台数据、姿态数据和训练数据等,这些数据对排练过程具有极高的反馈价值,为排练提供了再设计的依据。
在执行阶段,物理舞蹈编排空间为舞蹈表演提供了真实的舞台环境,为执行数据提供了真实的空间数据、视频数据以及再设计数据等,这些数据对排练过程提供了很好的再设计的标准和依据,对编导的创意实现提供了真实的环境约束和表演状态的反馈。
需要说明的是,本步骤中的初始设计数据,可以来自于上述任意环节中所生成的数据。通过将任意空间所生成的数据集成于数字孪生数据中心,并将存储于数字孪生数据中心的数据以及编导最新设计的手稿作为初始设计数据,可以对整个舞蹈编排过程中的数据和再设计数据进行积累以及融合,有助于为舞蹈编排的各个环节提供强有力的数据支撑和可计算性验证。
在该步骤中,通过结合虚拟与现实,通过构造虚拟与现实之间的闭环结构,打破了时间与空间资源的限制,实现虚拟与现实的相辅相成。
在一些实施例中,步骤110还可以包括:获取目标舞台的手稿数据、版权数据、舞台数据、导演数据、演员数据和观众数据中的至少一项。
在该实施例中,手稿数据包括创意方案等(如灯光、舞美等设计),舞台数据包括舞台的物理设置等数据,导演数据包括导演的经验和喜好等数据,演员数据包括演员的年龄、体质、性别以及特长等数据,观众数据包括观众的年龄、喜好以及数量等数据。
可以理解的是,获取的数据量越丰富,最终所生成的虚拟编排创意反馈数据则更加全面,准确度相对更高。
步骤120、基于初始设计数据,生成虚拟编排创意反馈数据;
在该步骤中,虚拟编排创意反馈数据为创意性高度较高的设计数据。
通过对由步骤110获取的初始设计数据进行识别与分类,可以筛选出面向该目标舞台的,创意性程度较高的设计数据。
在实际执行过程中,可通过神经网络模型执行该步骤。
在一些实施例中,步骤120可以包括:
将目标舞台的初始设计数据输入至创意识别模型,输出虚拟编排创意反馈数据。
在该实施例中,创意识别模型即为神经网络模型,用于对输入的目标舞台的初始设计数据进行特征提取以及识别,输出创意性较高的设计数据,即虚拟编排创意反馈数据。
可以理解的是,每一次通过创意识别模型输出的虚拟编排创意反馈数据,都可以作为用于下一次训练该创意识别模型的历史样本数据。
随着样本数据量的扩大,该创意识别模型的智能化程度将越来越高,输出的虚拟编排创意反馈数据的准确性也会越来越高。
其中,创意识别模型为,以样本初始设计数据为样本,以与样本初始设计数据对应的样本虚拟编排创意反馈数据为样本标签,训练得到。
样本初始设计数据可以为存储于数据库中的历史舞台表演数据,如存储于数字孪生数据中心的历史舞台数据以及反馈数据等。
样本虚拟编排创意反馈数据为各历史舞台数据所对应的创意性高度数据。
样本虚拟编排创意反馈数据包括精彩的创意样本、合理的创意样本和失败的创意样本等。
可以理解的是,该创意性高度数据可以为用户基于经验自定义,或者也可以为从历史数据中归纳总结所确定的。
在一些实施例中,样本虚拟编排创意反馈数据可以通过如下步骤确定:
获取各样初始设计数据对应的导演语义标注信息,导演语义标注信息用于表征样本初始设计数据的创意高度;
基于导演语义标注信息,对样本初始设计数据的创意高度进行标记及分类,生成样本虚拟编排创意反馈数据。
在该实施例中,导演语义标注信息为用于表征创意高度的标注信息。
导演语义标注信息可以包括高水平点、中水平点以及低水平点等高度级别。
基于导演语义标注信息,对样本目标舞台的初始设计数据的创意高度进行标记,以生成样本虚拟编排创意反馈数据,其中,该样本虚拟编排创意反馈数据包括:精彩的创意样本、合理的创意样本和失败的创意样本等。
需要说明的是,在对创意识别模型训练结束,进行实际识别过程中,只需输出高创意性的设计数据即可。
也即,在将初始设计数据输入至创意识别模型后,创意识别模型对初始设计数据进行特征识别与分类,将其分为精彩的创意、合理的创意和失败的创意等多组,并输出精彩的创意,该精彩的创意即为虚拟编排创意反馈数据。
在实际执行过程中,如图4所示,创意识别模型可以为数字孪生网络,该数字孪生网络可以包括:传感节点(sensor node)、导演语义标注(Director semanticannotation)、特征学习模块和创意激活模块。
其中,传感节点为获取目标舞台的初始设计数据的节点。
该目标舞台的初始设计数据包括:演出环境、导演创意、演员训练以及观众反馈等多模态数据类型,这些数据分别从不同的主观和客观角度对表演进行描述。
初始设计数据可以来源于虚拟舞蹈编排空间(virtual space)和物理舞蹈编排空间(physical space)等。
导演语义标注为基于创造性高度的标注信息。
针对目标舞台的初始设计数据的专业性和特殊性,导演语义标注模块可以采用有监督的模型训练方法,通过对训练集和测试集进行标注从而达到最有效的训练结果。
导演根据表演作品的创作意图和审美经验,对表演创意的高水平点、中水平点以及低水平点进行定义并标注。其中,高水平点对应积极的精彩的创意,中水平点对应一般的合理的创意,低水平点对应消极的失败的创意
特征学习模块用于提取目标舞台的初始设计数据的特征。
在经过导演语义标注对目标舞台的初始设计数据进行预处理之后,特征学习模块提取目标舞台的初始设计数据的特征,并且将不同的时间标签分配到相应的数据类型窗口。
创意激活模块用于在排练阶段将表演数据形成局部循环,导演的意图在多轮次的预演数据循环中转化为再创意驱动因素。在满足总体的创意效果的需求下,通过改变局部特定阶段的局限性和计算力,从而达到整体方案的优化和实现。
根据本发明实施例提供的舞台创意编排方法,通过创意识别模型对初始设计数据进行创意识别,以输出创意性高的虚拟编排创意反馈数据,随着样本数据的增大,该创意识别模型的功能也会不断提高,具有较强的自主学习能力和智能化程度。
在一些实施例中,在生成虚拟编排创意反馈数据后,还可以将虚拟编排创意反馈数据反馈至虚拟舞蹈编排空间和物理舞蹈编排空间,以执行步骤130。
步骤130、基于虚拟编排创意反馈数据,生成目标舞台创意编排数据。
在该步骤中,目标舞台创意编排数据为最终用于实际表演的创意编排数据。
在实际执行过程中,在生成目标舞台创意编排数据后,可以直接将目标舞台创意编排数据作为目标舞台创意编排数据;或者还可以基于编导的经验以及实际编排情况,对目标舞台创意编排数据进行修改,以生成目标舞台创意编排数据。
当然,在另一些实施例中,步骤130还可以包括:基于虚拟编排创意反馈数据,对初始设计数据进行修正,生成目标舞台创意编排数据。
在该步骤中,基于虚拟编排创意反馈数据,可以对目标舞台的初始设计数据进行进一步的优化,从而生成目标舞台创意编排数据。
需要说明的是,在实际执行过程中,可以反复多次地执行该步骤,直到编导认为设计方案在可行性和美学性模仿方面都具备了表演条件为止,则停止循环。
例如,继续参考图4,在一些实施例中,可以将虚拟编排创意反馈数据反馈至虚拟舞蹈编排空间和物理舞蹈编排空间,以分别在虚拟和现实环境中,对的初始设计数据进行再设计,并将更新后的设计数据作为各空间的输入数据,进行虚拟或现实的验证,生成新的反馈数据;然后将新的反馈数据通过传感节点发送至数字孪生网络进行特征学习,以生成新的虚拟编排创意反馈数据。并基于新的虚拟编排创意反馈数据对更新后的设计数据进行再设计,依次循环,直到编导认为设计方案在可行性和美学性模仿方面都具备了表演条件为止,之后该闭环迭代操作终止。
通过不断计算和迭代的过程,提高了表演创意编排的效率,增强了最终结果的艺术性。
根据本发明实施例提供的舞台创意编排方法,通过对目标舞台的初始设计数据进行创意识别,生成创意性较高的设计数据作为虚拟编排创意反馈数据,并基于虚拟编排创意反馈数据生成最终的目标舞台创意编排数据,将表演过程中的内容量化为表演数据,既增加了表演的可计算性,又增加了舞台创意编排的效率;除此之外,还可以使创意编排不受时间以及空间资源的限制,实现有效的创意编排,具有较高的可操作性和智能性。
在一些实施例中,在步骤130之后,该方法还可以包括:存储目标舞台创意编排数据、虚拟编排创意反馈数据和初始设计数据中的至少一项。
在该实施例中,在步骤130之后,可以将目标舞台创意编排数据、虚拟编排创意反馈数据和初始设计数据中的至少一项发送至数字孪生数据中心进行存储,以作为下一次神经网络训练的样本数据。
根据该实施例,随着样本数据量的扩大,该创意识别模型的智能化程度将越来越高,输出的虚拟编排创意反馈数据的准确性也会越来越高。
下面对本发明提供的舞台编排装置进行描述,下文描述的舞台编排装置与上文描述的舞台创意编排方法可相互对应参照。
如图5所示,该舞台编排装置包括:第一获取模块510、第一生成模块520和第二生成模块530。
第一获取模块510,用于获取目标舞台的初始设计数据;
第一生成模块520,用于基于初始设计数据,生成虚拟编排创意反馈数据;
第二生成模块530,用于基于虚拟编排创意反馈数据,生成目标舞台创意编排数据。
根据本发明实施例提供的舞台创意编排装置,通过对目标舞台的初始设计数据进行创意识别,生成创意性较高的设计数据作为虚拟编排创意反馈数据,并基于虚拟编排创意反馈数据生成最终的目标舞台创意编排数据,将表演过程中的内容量化为表演数据,既增加了表演的可计算性,又增加了舞台创意编排的效率;除此之外,还可以使创意编排不受时间以及空间资源的限制,实现有效的创意编排,具有较高的可操作性和智能性。
在一些实施例中,第一生成模块520,还用于:
将初始设计数据输入至创意识别模型,输出虚拟编排创意反馈数据,其中,
创意识别模型为,以样本初始设计数据为样本,以与样本初始设计数据对应的样本虚拟编排创意反馈数据为样本标签,训练得到。
在一些实施例中,第一生成模块520,还用于:
获取各样本初始设计数据对应的导演语义标注信息,导演语义标注信息用于表征样本目标舞台的初始设计数据的创意高度;
基于导演语义标注信息,对样本目标舞台的初始设计数据的创意高度进行标记及分类,生成样本虚拟编排创意反馈数据。
在一些实施例中,第二生成模块530,还用于:基于虚拟编排创意反馈数据,对初始设计数据进行再设计,生成目标舞台创意编排数据。
在一些实施例中,第一获取模块510,还用于:获取目标舞台在创意阶段、排练阶段和执行阶段中的至少一个阶段的初始设计数据。
在一些实施例中,第一获取模块510,还用于:获取目标舞台的手稿数据、版权数据、舞台数据、导演数据、演员数据和观众数据中的至少一项。
图6示例了一种电子设备的实体结构示意图,如图6所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)610、通信接口(Communications Interface)620、存储器(memory)630和通信总线640,其中,处理器610,通信接口620,存储器630通过通信总线640完成相互间的通信。处理器610可以调用存储器630中的逻辑指令,以执行舞台创意编排方法,该方法包括:获取目标舞台的初始设计数据;基于初始设计数据,生成虚拟编排创意反馈数据;基于虚拟编排创意反馈数据,生成目标舞台创意编排数据。
此外,上述的存储器630中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
另一方面,本发明还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,计算机能够执行上述各方法所提供的舞台创意编排方法,该方法包括:获取目标舞台的初始设计数据;基于初始设计数据,生成虚拟编排创意反馈数据;基于虚拟编排创意反馈数据,生成目标舞台创意编排数据。
又一方面,本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以执行上述各提供的舞台创意编排方法,该方法包括:获取目标舞台的初始设计数据;基于初始设计数据,生成虚拟编排创意反馈数据;基于虚拟编排创意反馈数据,生成目标舞台创意编排数据。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种舞台创意编排方法,其特征在于,包括:
获取目标舞台的初始设计数据;
基于所述初始设计数据,生成虚拟编排创意反馈数据;
基于所述虚拟编排创意反馈数据,生成目标舞台创意编排数据。
2.根据权利要求1所述的舞台创意编排方法,其特征在于,所述基于所述初始设计数据,生成虚拟编排创意反馈数据,包括:
将所述初始设计数据输入至创意识别模型,输出所述虚拟编排创意反馈数据,其中,
所述创意识别模型为,以样本初始设计数据为样本,以与所述样本初始设计数据对应的样本虚拟编排创意反馈数据为样本标签,训练得到。
3.根据权利要求2所述的舞台创意编排方法,其特征在于,所述样本虚拟编排创意反馈数据通过如下步骤确定:
获取各所述样本初始设计数据对应的导演语义标注信息,所述导演语义标注信息用于表征所述样本目标舞台的初始设计数据的创意高度;
基于所述导演语义标注信息,对所述样本目标舞台的初始设计数据的创意高度进行标记及分类,生成所述样本虚拟编排创意反馈数据。
4.根据权利要求1-3任一项所述的舞台创意编排方法,其特征在于,所述基于所述虚拟编排创意反馈数据,生成目标舞台创意编排数据,包括:
基于所述虚拟编排创意反馈数据,对所述初始设计数据进行再设计,生成所述目标舞台创意编排数据。
5.根据权利要求1-3任一项所述的舞台创意编排方法,其特征在于,所述获取目标舞台的初始设计数据,包括:
获取所述目标舞台在创意阶段、排练阶段和执行阶段中的至少一个阶段的初始设计数据。
6.根据权利要求1-3任一项所述的舞台创意编排方法,其特征在于,所述获取目标舞台的初始设计数据,包括:
获取所述目标舞台的手稿数据、版权数据、舞台数据、导演数据、演员数据和观众数据中的至少一项。
7.一种舞台创意编排装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取目标舞台的初始设计数据;
第一生成模块,用于基于所述初始设计数据,生成虚拟编排创意反馈数据;
第二生成模块,用于基于所述虚拟编排创意反馈数据,生成目标舞台创意编排数据。
8.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至6任一项所述舞台创意编排方法。
9.一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6任一项所述舞台创意编排方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6任一项所述舞台创意编排方法。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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