CN114708614A - 一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理*** - Google Patents
一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理*** Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开提供的一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***。该基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***包括展示区域基本信息获取模块、展示区域人员信息采集模块、展示区域人员信息预处理模块、展示区域体验信息采集模块、体验信息调控分析模块、展示中控执行模块;本发明通过对展示区域人员对应的基本信息和体验信息进行采集,基于采集的人员对应的基本信息和体验信息对指定区域展示的内容进行控制,有效的解决了现有技术没有针对人员本身的特点进行个性化的调控管理的问题,提高了指定区域对人员的吸引力,同时最大程度上的提升了人员的互动趣味性和参与积极性,提高了对指定区域人员服务的个性化水平。
Description
技术领域
本发明属于展厅中控管理技术领域,涉及到一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***。
背景技术
近年来,随着新光源的出现,掀起了一股展厅热。展厅的内容和展示形式也逐渐变得多样化,尤其是在科技的加持下,很多类型的展厅都选择了大屏投影技术,为参展人员提供互动服务;
墙面互动投影作为展厅的体验区的一种常见体验方式,可以把人体的直观运动与墙面有机结合,增加人员的互动体验感,当前对互动体验区的中控管理也集中于对人员动作识别方面以及人员所在区域外界环境方面进行控制,如人员所在区域内灯光亮度、色度等,但是人员互动体验感受到多方面的影响,很显然,当前对展厅互动体验区的中控管理还存在一定的弊端,一方面,当前对展厅互动体验区的中控管理,没有针对人员本身的特点进行个性化的调控管理,无法最大程度上的提高参展人员的互动趣味性和参与积极性,一方面,当前对展厅互动体验区的中控管理主要集中对人员所处的外界环境进行管理,但是投幕区域的显示参数对人员的体验感有着较大的影响,当前没有对这一影响进行消除,同时也没有基于人员的体验情况进行人员体验模式的调控,无法满足不同人员对的体验需求,另一方面,当前也没有根据展厅互动体验区的人员数目、各人员基本特征和各人员的分布特征进行针对性的调控,进而无法提高对展厅互动体验区调控的精准度和贴合度,并且当前为单个投幕区进行互动体验,需要耗费人员较长的等待时长,也无法有效的降低多人员体验过程中的互动干扰程度。
发明内容
鉴于此,为解决上述背景技术中所提出的问题,现提出针对互动体验区的一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,实现了对展厅互动体验区的智能中控和高效管理;
本发明的目的可以通过以下技术方案实现:
本发明提供了一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,包括:
展示区域基本信息获取模块,用于获取目标展厅互动体验区域对应的位置,将目标展厅互动体验区域记为指定区域,进而获取指定区域对应基本信息;
展示区域人员信息采集模块,用于当指定区域内布设的人员检测终端检测到人员时,启动指定区域内的摄像头对指定区域内人员进行图像采集,基于指定区域对应的人员图像,识别得到指定区域内人员对应的基本信息;
展示区域人员信息预处理模块,用于基于指定区域内人员对应的基本信息,从中提取出指定区域对应的人员数目,若指定区域为单人,对该人员对应的基本信息进行预处理,生成该人员对应的匹配展示目录,并发送至指定区域对应的投影终端进行展示投影,若指定区域为多人,基于指定区域内人员对应的基本信息,确认指定区域对应待投影区信息和各待投影区对应的待展示目录;
展示区域体验信息采集模块,包括单人模式体验信息采集单元和多人模式体验信息采集单元,用于对指定区域内人员对应的体验信息进行采集;
所述单人模式体验信息采集单元用于当指定区域为单人时,对指定区域内人员对应的体验信息进行采集;
所述多人模式体验信息采集单元用于当指定区域为多人时,对指定区域内各投影区位置人员对应的体验信息进行采集;
体验信息调控分析模块,用于对单人模式下的人员体验信息和多人模式下的人员体验信息进行调控分析;
展示中控执行模块,用于基于对单人模式下的人员体验信息和多人模式下的人员体验信息的调控分析结果,启动对应的中控终端进行调控。
优选地,所述指定区域对应的基本信息具体为指定区域设置的体验游戏主题数目、指定区域各体验游戏主题对应的关联信息和指定区域对应的投幕信息,其中,指定区域各体验游戏主题对应的关联信息包括各体验游戏主题当前对应的预设展示顺序、各体验游戏主题对应的设置体验模式类型、各体验游戏主题对应的适配人员信息和各体验游戏主题对应的体验场景类型,其中,体验模式类型包括简易模式、普通模式、繁难模式和隐藏挑战模式,隐藏挑战模式不进行展示,体验场景类型为单一式场景和多变式场景,适配人员信息包括适配人员性别和适配人员年龄层,指定区域对应的投幕信息包括投幕区对应的亮度、色度和投幕高度。
优选地,所述基于指定区域对应的人员图像,识别得到指定区域内人员对应的基本信息的具体识别过程为:
获取指定区域对应的人员图像,将其进行降噪和滤波处理,从处理后的人员图像中提取各人员对应的位置,进而提取各人员对应的轮廓,基于各人员对应的轮廓识别得到各人员之间对应的水平间距,将各人员之间对应的水平间距记为占位间距;
基于各人员对应的轮廓,从中截取出各人员对应的面部区域轮廓,进而基于各人员对应的面部区域轮廓识别得到各人员对应的性别和各人员对应的所属年龄层;
对指定区域内对应的各人员按照预设顺序进行编号,并将各人员对应的位置、各人员之间的占位间距、各人员对应的性别和所属年龄层作为人员对应的基本信息。
优选地,所述生成该人员对应的匹配展示目录的具体生成过程为:基于该人员对应的性别和年龄层,将该人员对应的性别和年龄层与各体验游戏主题对应的适配人员性别和适配人员年龄层进行匹配对比,得出该人员对应的匹配体验游戏主题,根据各体验游戏主题当前对应的预设展示顺序,将当前排序首位的体验游戏主题与该人员对应的匹配体验游戏主题进行匹配对比,分析得到该人员对应的匹配展示目录。
优选地,所述基于指定区域内人员对应的基本信息,确认指定区域对应待投影区信息和各待投影区对应的待展示目录的确认过程如下:
第一步,根据指定区域内人员对应的基本信息,从中提取出各人员之间的占位间距,基于各人员之间的占位间距,确认指定区域对应的待投影区数目和各待投影区中对应的人员数目和各人员对应的编号;
第二步、获取指定区域内待投影区数目、各待投影区中对应的人员数目和各人员对应的编号,确认各待投影区对应的目标投影位置;
第三步、根据各待投影区中各人员对应的编号,进而获取各待投影区内各人员对应的性别和年龄,并基于各待投影区内各人员对应的性别和年龄,确认各待投影区对应的待展示目录。
优选地,所述基于各待投影区内人员对应的性别和年龄,确认各待投影区对应的待展示目录的具体确认过程为:
步骤1、将各待投影区按照依次编号为1,2,...j,...m;
步骤2、将各待投影区内各人员对应的性别和所属年龄层分别进行相互对比,若某待投影区内各人员为同一性别和同一年龄层,将该投影区按照单人匹配展示目录的获取方法获取该待投影区对应的待展示目录;
步骤3、若某待投影区内各人员为同一性别,但是不属于同一年龄层,对该待投影区内各人员对应的年龄层进行分析,得到该待投影区对应的待展示目录;
步骤4、若某待投影区内各人员为同一年龄层,但是不属于同一性别,对该待投影区内各人员对应的性别进行分析,得到该待投影区对应的待展示目录;
步骤5、若某待投影区内各人员不为同一性别且不属于同一年龄层,按照上述对人员性别和年龄层的分析方式进行分析,得到该待投影区对应的待展示目录,以此分别得到各待投影区对应的待展示目录。
优选地,所述单人模式体验信息采集单元具体用于对指定区域内的人员身高和人员对应的操作信息进行采集,多人模式体验信息采集单元用于对指定区域内各投影区中对应的展示体验游戏主题、各投影区中当前显示的投影亮度和各投影区中当前显示的投影色度进行采集,其中,人员对应的操作信息为人员当前选取体验游戏主题对应的体验模式类型、人员当前选取体验游戏主题在累计体验时长内对应的操作分值。
优选地,所述体验信息调控分析模块中对单人模式下的人员体验信息进行调控分析的具体操作过程如下:
从单人模式下的人员体验信息中提取指定区域的人员身高和指定区域内投幕区对应的投幕高度,确认指定区域内投幕区中投幕高度调控需求状态,若需要调控,则启动投幕位置中控终端进行调控;
从单人模式下的人员体验信息中提取指定区域人员对应的当前选取体验游戏主题对应的体验模式类型和人员当前选取体验游戏主题在累计体验时长内对应的操作分值,进而确认指定区域内人员选取模式调控需求状态,若需要调控,则启动投幕内容中控终端进行调控。
优选地,所述体验信息调控分析模块中对多人模式下的人员体验信息进行调控分析的具体操作过程如下:
获取指定区域内各投影区中对应的展示体验游戏主题、各投影区中当前显示的投影亮度和各投影区中当前显示的投影色度;
基于各投影区中对应的展示体验游戏主题,提取各投影区中展示体验游戏主题对应的场景类型,若某投影区中展示体验游戏主题为单一型场景,则将该投影区中对应的体验影响权重记为η,若某投影区中展示体验游戏主题为多变形型场景,则将该投影区中对应的体验影响权重记为η′,进而得到各投影区中对应的体验影响权重,并记为μi,i表示为投影区编号,i=1,2,......m,μi取值为η或η′,η′>η;
基于各投影区中当前显示的投影亮度、各投影区中当前显示的投影色度和各投影区对应的体验影响权重,利用计算公式计算各投影区对应的显示信息调控指数,基于各投影区对应的显示信息调控指数确认各投影区显示调控需求状态,若需要调控,则启动投幕显示中控终端进行调控。
优选地,所述中控终端包括投幕位置中控终端、投幕内容中控终端和投幕显示中控终端。
本发明的有益效果:
(1)本发明提供的一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,在展示区域人员信息采集模块和展示区域人员信息预处理模块,通过对展示区域人员对应的基本信息进行采集,基于采集的人员对应的基本信息对指定区域展示的内容进行控制,有效的解决了现有技术没有针对人员本身的特点进行个性化的调控管理的问题,提高了指定区域对人员的吸引力,同时最大程度上的提升了参展人员的互动趣味性和参与积极性,提高了对指定区域人员服务的个性化水平。
(2)本发明在展示区域体验信息采集模块和体验信息调控分析模块,通过根据指定区域内对应的人员数量,对人员体验信息进行针对性的采集和控制,一方面,最大程度的消除了投幕区域显示参数对人员的体验感的影响,满足了不同人员的体验需求,大大的提高了人员感官体验和人员的满意度,一方面,根据各投幕区中的人员数目、各人员基本特征和各人员的分布特征进行针对性的调控,大大的提高了指定区域调控的精准度和贴合度,另一方面,通过基于人员数目和位置进行多区域投幕,实现了多人同步互动体验,减少了人员的等待时长,烘托了指定区域内的互动氛围,最大程度化的提高了人员的参与感,同时通过对多投幕显示参数进行调控,有效的降低了多人员体验过程中的互动干扰程度。
(3)本发明在展示中控执行模块,通过启动指定区域内各中控终端进行调控分析,一方面实现了对指定区域需调控参数的智能化和高效化调控,提高了指定区域的调控效率,另一方面,提高了指定区域调控的自动化水平,同时通过集中式的调控,降低了单一化调控过程的繁琐性和出错率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明***各模块连接示意图;
图2为展示区域体验信息采集模块结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施以上内容仅仅是对本发明的构思所作的举例和说明,所属本技术领域的技术人员对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,只要不偏离发明的构思或者超越本权利要求书所定义的范围,均应属于本发明的保护范围。
请参阅图1所示,一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,包括:展示区域基本信息获取模块、展示区域人员信息采集模块、展示区域人员信息预处理模块、展示区域体验信息采集模块、体验信息调控分析模块、展示中控执行模块;所述展示区域基本信息获取模块分别与展示区域人员信息预处理模块和体验信息调控分析模块连接,展示区域人员信息预处理模块分别与展示区域人员信息采集模块和展示区域体验信息采集模块连接,体验信息调控分析模块分别与展示区域体验信息采集模块和展示中控执行模块连接;
展示区域基本信息获取模块,用于获取目标展厅互动体验区域对应的位置,将目标展厅互动体验区域记为指定区域,进而获取指定区域对应基本信息;
具体地,所述指定区域对应的基本信息具体为指定区域设置的体验游戏主题数目、指定区域各体验游戏主题对应的关联信息和指定区域对应的投幕信息,其中,指定区域各体验游戏主题对应的关联信息包括各体验游戏主题当前对应的预设展示顺序、各体验游戏主题对应的设置体验模式类型、各体验游戏主题对应的适配人员信息和各体验游戏主题对应的体验场景类型,其中,体验模式类型包括简易模式、普通模式、繁难模式和隐藏挑战模式,隐藏挑战模式不进行展示,体验场景类型为单一式场景和多变式场景,适配人员信息包括适配人员性别和适配人员年龄层,指定区域对应的投幕信息包括投幕区对应的亮度、色度和投幕高度,通过获取指定区域对应的基本信息,为展示区域展示信息的预处理和人员体验信息的调控分析提供了参考依据。
展示区域人员信息采集模块,用于当指定区域内布设的人员检测终端检测到人员时,启动指定区域内的摄像头对指定区域内人员进行图像采集,基于指定区域对应的人员图像,识别得到指定区域内人员对应的基本信息;其具体识别过程为:
获取指定区域对应的人员图像,将其进行降噪和滤波处理,从处理后的人员图像中提取各人员对应的位置,进而提取各人员对应的轮廓,基于各人员对应的轮廓识别得到各人员之间对应的水平间距,将各人员之间对应的水平间距记为占位间距;
基于各人员对应的轮廓,从中截取出各人员对应的面部区域轮廓,进而基于各人员对应的面部区域轮廓识别得到各人员对应的性别和各人员对应的所属年龄层;
对指定区域内对应的各人员按照预设顺序进行编号,并将各人员对应的位置、各人员之间的占位间距、各人员对应的性别和所属年龄层作为人员对应的基本信息。
其中,人员检测终端为红外感应器。
展示区域人员信息预处理模块,用于基于指定区域内人员对应的基本信息,从中提取出指定区域对应的人员数目,若指定区域为单人,对该人员对应的基本信息进行预处理,生成该人员对应的匹配展示目录,并发送至指定区域对应的投影终端进行展示投影,若指定区域为多人,基于指定区域内人员对应的基本信息,确认指定区域对应待投影区信息和各待投影区对应的待展示目录;
具体地,所述生成该人员对应的匹配展示目录的具体生成过程为:基于该人员对应的性别和年龄层,将该人员对应的性别和年龄层与各体验游戏主题对应的适配人员性别和适配人员年龄层进行匹配对比,得出该人员对应的匹配体验游戏主题,根据各体验游戏主题当前对应的预设展示顺序,将当前排序首位的体验游戏主题与该人员对应的匹配体验游戏主题进行匹配对比,分析得到该人员对应的匹配展示目录,其具体分析过程包括以下步骤:
B1、若当前排序首位的体验游戏主题与该人员对应的匹配体验游戏主题一致,则将各体验游戏主题当前对应的预设展示顺序作为该人员对应的匹配展示目录;
B2、若当前排序首位的体验游戏主题与该人员对应的匹配体验游戏主题不一致,将该人员对应的匹配体验游戏主题对应的展示顺序记为首位展示,并将当前排序首位的体验游戏主题进行次位展示,按照此顺序依次获取各体验游戏主题对应的最终展示顺序,将各体验游戏主题对应的最终展示顺序记为该人员对应的匹配展示目录。
具体地,所述基于指定区域内人员对应的基本信息,确认指定区域对应待投影区信息和各待投影区对应的待展示目录的确认过程如下:
第一步,根据指定区域内人员对应的基本信息,从中提取出各人员之间的占位间距,基于各人员之间的占位间距,确认指定区域对应的待投影区数目和各待投影区中对应的人员数目和各人员对应的编号;
a1、将各人员之间的占位间距代入单独区域匹配指数计算公式中,得到各人员单独区域匹配指数,ΔLn+1,n表示为第n+1个人员与第n个人员之间的之间的占位间距,ΔL标准表示预设的人员之间对应的标准水平间距,n表示人员编号,n=1,2,......k;
a2、将各人员对应的单独区域匹配指数与预设的标准人员单独区域匹配指数进行匹配对比,若某人员对应的单独匹配匹配指数大于预设的标准人员单独区域匹配指数,则将该人员记为区域划分标记点;
a3、获取区域划分标记点数目和各区域划分点对应的位置,进而基于各区域划分点对应的位置将指定区域内划分为各体验空间,获取各体验空间内对应的人员数目和各人员对应的编号,将体验空间对应的数目记为指定区域对应的待投影区数目;
第二步、获取指定区域内待投影区数目、各待投影区中对应的人员数目和各人员对应的编号,确认各待投影区对应的目标投影位置;
b1、提取各指定区域内各待投影区中对应的人员数目和各人员对应的编号,进而获取各待投影区中各人员对应的位置;
b2、当某待投影区内为单人时,将该人员对应的位置记为待投影区对应的目标投影位置;
b3、当某待投影区内为多人时,基于该待投影区内各人员对应的位置,获取该待投影区内人员对应中心点位置,并作为待投影区对应的目标投影位置;
第三步、根据各待投影区中各人员对应的编号,进而获取各待投影区内各人员对应的性别和年龄,并基于各待投影区内各人员对应的性别和年龄,确认各待投影区对应的待展示目录,其具体包括:
步骤1、将各待投影区按照依次编号为1,2,...j,...m;
步骤2、将各待投影区内各人员对应的性别和所属年龄层分别进行相互对比,若某待投影区内各人员为同一性别和同一年龄层,将该投影区按照单人匹配展示目录的获取方法获取该待投影区对应的待展示目录;
步骤3、若某待投影区内各人员为同一性别,但是不属于同一年龄层,对该待投影区内各人员对应的年龄层进行分析,得到该待投影区对应的待展示目录;
需要说明的是,所述对该待投影区内各人员对应的年龄层进行分析的具体分析过程为:将该待投影区内各人员对应的年龄层进行相互对比,统计该待投影区内对应的年龄层类型和各类型年龄层对应的人员数目,提取人员数目最多的年龄层,并记为集中年龄层,根据该待投影区人员对应的性别和集中年龄层,按照单人匹配展示目录的获取方法获取该待投影区对应的待展示目录,当该待投影区不存在集中年龄层时,将该待投影区内各人员对应的年龄层与各体验游戏主题对应的适配人员年龄层进行匹配对比,提取各人员对应的匹配体验游戏主题,统计基于该待投影区人员性别对应的匹配体验游戏主题,得到各人员对应的综合匹配体验游戏主题,将各人员对应的综合体验游戏主题进行随机排序,生成该该待投影区对应的待展示目录;
步骤4、若某待投影区内各人员为同一年龄层,但是不属于同一性别,对该待投影区内各人员对应的性别进行分析,得到该待投影区对应的待展示目录;
需要说明的是,所述对该待投影区内各人员对应的性别进行分析的具体分析过程为:将该待投影区内各人员对应的性别进行对比,统计各性别对应的人员数目,将人员数目最多的性别记为待投影区对应的主体人员性别,基于该待投影区内人员对应的年龄层和主体人员性别,按照单人匹配展示目录的获取方法获取该待投影区对应的待展示目录,当各性别对应的人员数目相同时,基于各体验游戏主题对应的适配人员年龄层和适配人员性别,从中检索出各性别人员在其所属年龄层对应的匹配体验游戏主题,随机生成该待投影区对应的首位展示体验游戏主题和次位展示游戏主题,根据取各体验游戏主题当前对应的预设展示顺序,替换生成该待投影区对应的待展示目录。
步骤5、若某待投影区内各人员不为同一性别且不属于同一年龄层,按照上述对人员性别和年龄层的分析方式进行分析,得到该待投影区对应的待展示目录,以此分别得到各待投影区对应的待展示目录。
本发明实施例在展示区域人员信息采集模块和展示区域人员信息预处理模块,通过对展示区域人员对应的基本信息进行采集,基于采集的人员对应的基本信息对指定区域展示的内容进行控制,有效的解决了现有技术没有针对人员本身的特点进行个性化的调控管理问题,提高了指定区域对人员的吸引力,同时最大程度上的提升了参展人员的互动趣味性和参与积极性,提高了对指定区域人员服务的个性化水平。
展示区域体验信息采集模块,包括单人模式体验信息采集单元和多人模式体验信息采集单元,用于对指定区域内人员对应的体验信息进行采集;
所述单人模式体验信息采集单元用于当指定区域为单人时,对指定区域内人员对应的体验信息进行采集,其中单人模式下的人员体验信息包括指定区域内的人员身高和人员对应的操作信息,人员对应的操作信息为人员当前选取体验游戏主题对应的体验模式类型、人员当前选取体验游戏主题在累计体验时长内对应的操作分值。
所述多人模式体验信息采集单元用于当指定区域为多人时,对指定区域内各投影区位置人员对应的体验信息进行采集,其中多人模式下的人员体验信息包括指定区域内各投影区中对应的展示体验游戏主题、各投影区中当前显示的投影亮度和各投影区中当前显示的投影色度。
体验信息调控分析模块,用于对单人模式下的人员体验信息和多人模式下的人员体验信息进行调控分析;
示例性地,所述体验信息调控分析模块中对单人模式下的人员体验信息进行调控分析的具体操作过程如下:
从单人模式下的人员体验信息中提取指定区域的人员身高和指定区域内投幕区对应的投幕高度,确认指定区域内投幕区中投幕高度调控需求状态,若需要调控,则启动投幕位置中控终端进行调控。
需要说明的是,所述确认指定区域内投幕区中投幕高度调控需求状态对应的具体确认过程为:将指定区域内人员对应的身高与预设的最佳观看高度对应的人员身高进行匹配对比,筛选出指定区域内人员对应的最佳观看高度,同时获取指定区域内投幕区对应的投幕高度,利用计算公式计算得出人员观看舒适度,其具体计算公式为将人员对应的观看舒适度与预设的人员对应的标准观看舒适度进行匹配对比,若小于预设的人员对应的标准观看舒适度,则判断指定区域内投幕高度调控需求状态为需要调控,并将人员对应的最佳观看高度记为调控高度,反之则判断指定区域内投幕高度调控需求状态为无需调控。
从单人模式下的人员体验信息中提取指定区域人员对应的当前选取体验游戏主题对应的体验模式类型和人员当前选取体验游戏主题在累计体验时长内对应的操作分值,进而确认指定区域内人员选取模式调控需求状态,若需要调控,则启动投幕内容中控终端进行调控。
需要说明的是,指定区域内人员选取模式调控需求状态的具体确认过程为:根据指定区域人员当前选取体验游戏主题对应的体验模式类型和人员当前选取体验游戏主题在累计体验时长内对应的操作分值,利用计算公式计算人员体验模式更换指数,其具体计算公式为T表示人员体验模式更换指数,F表示人员当前选取体验游戏主题在累计体验时长内对应的操作分值,F′表示预设的人员当前选取体验游戏主题在累计体验时长对应的标准操作分值,将人员体验模式更换指数与预设的标准人员体验模式更换指数进行匹配对比,若大于预设值,则判断指定区域内人员选取体验模式需要进行调控,并确认人员对应的目标调控模式类型,反之则判断指定区域内人员选取模式无需进行调控。
其中,人员目标调控模式类型对应的具体确认过程为:当F-F′>0时,获取指定区域内人员当前对应选取体验模式类型,将简易模式、简易模式、普通模式、繁难模式和隐藏挑战模式分别记为一级模式、二级模式、三级模式和四级模式,根据人员当前选取的体验模式类型,确认人员所处模式等级,将人员所述模式等级的上一级记为人员对应的目标调控模式类型,如:人员当前处于一级,将人员对应的目标调控模式类型为二级模式等级,当F-F′<0时,根据人员所处模式等级,将人员所述模式等级的下一级记为人员对应的目标调控模式类型,如:人员当前处于二级,则将人员对应的目标调控模式类型为一级模式等级。
又一示例性地,所述体验信息调控分析模块中对多人模式下的人员体验信息进行调控分析的具体操作过程如下:
获取指定区域内各投影区中对应的展示体验游戏主题、各投影区中当前显示的投影亮度和各投影区中当前显示的投影色度;
基于各投影区中对应的展示体验游戏主题,提取各投影区中展示体验游戏主题对应的场景类型,若某投影区中展示体验游戏主题为单一型场景,则将该投影区中对应的体验影响权重记为η,若某投影区中展示体验游戏主题为多变形型场景,则将该投影区中对应的体验影响权重记为η′,进而得到各投影区中对应的体验影响权重,并记为μi,i表示为投影区编号,i=1,2,......m,μi取值为η或η′,η′>η;
基于各投影区中当前显示的投影亮度、各投影区中当前显示的投影色度和各投影区对应的体验影响权重,利用计算公式计算各投影区对应的显示信息调控指数,基于各投影区对应的显示信息调控指数确认各投影区显示调控需求状态,若需要调控,则启动投幕显示中控终端进行调控。
需要说明的是,各投影区显示信息调控指数计算公式为λi表示为第i个投影区对应的显示信息调控指数,XLi+1-XLi表示为第i+1个投影区与第i个投影区对应的显示亮度差,XSi+1-XSi表示为第i+1个投影区与第i个投影区对应的显示色度差,ΔXL,ΔXS分别表示为预设的许可显示亮度差、预设的许可显示色度差。
需要说明的是,基于各投影区对应体验影响权重确认各投影区显示调控需求状态的具体确认过程为:当某投影区对应的显示信息调控指数大于预设的投影标准显示信息调控指数时,将该投影区记对应的显示调控需求状态记为需要进行调控,并将该投影区对应的临近区记为主分析区,基于该投影区与其主分析区显示的投影亮度和投影色度,获取该投影区与其主分析区对应的投影亮度差和投影色度差,若该投影区与其主分析区对应的投影亮度差大于零,则进行亮度降低调控,降低值为投影亮度差值,若该投影区与其主分析区对应的投影亮度差小于零则进行亮度增大调控,增大值为投影亮度差值,若等于零,则不进行调控,并按此方式对该投影区与其主分析区对应的投影色度进行调控分析,当某投影区对应的显示信息调控指数小于或者等于预设的投影标准显示信息调控指数时,则该投影区记对应的显示调控需求状态记为无需进行调控。
本发明实施例在展示区域体验信息采集模块和体验信息调控分析模块,通过根据指定区域内对应的人员数量,对人员体验信息进行针对性的采集和控制,一方面,最大程度的消除了投幕区域显示参数对人员的体验感的影响,满足了不同人员的体验需求,大大的提高了人员感官体验和人员的满意度,一方面,根据各投幕区中的人员数目、各人员基本特征和各人员的分布特征进行针对性的调控,大大的提高了指定区域调控的精准度和贴合度,另一方面,通过基于人员数目和位置进行多区域投幕,实现了多人同步互动体验,减少了人员的等待时长,烘托了指定区域内的互动氛围,最大程度化的提高了人员的参与感,同时通过对多投幕显示参数进行调控,有效的降低了多人员体验过程中的互动干扰程度。
展示中控执行模块,用于基于对单人模式下的人员体验信息和多人模式下的人员体验信息的调控分析结果,启动对应的中控终端进行调控,其中,中控终端包括投幕位置中控终端、投幕内容中控终端和投幕显示中控终端。
本发明实施例在展示中控执行模块,通过启动指定区域内各中控终端进行调控分析,一方面实现了对指定区域需调控参数的智能化和高效化调控,提高了指定区域的调控效率,另一方面,提高了指定区域调控的自动化水平,同时通过集中式的调控,降低了单一化调控过程的繁琐性和出错率。
以上内容仅仅是对本发明的构思所作的举例和说明,所属本技术领域的技术人员对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,只要不偏离发明的构思或者超越本权利要求书所定义的范围,均应属于本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,其特征在于,包括:
展示区域基本信息获取模块,用于获取目标展厅互动体验区域对应的位置,将目标展厅互动体验区域记为指定区域,进而获取指定区域对应基本信息;
展示区域人员信息采集模块,用于当指定区域内布设的人员检测终端检测到人员时,启动指定区域内的摄像头对指定区域内人员进行图像采集,基于指定区域对应的人员图像,识别得到指定区域内人员对应的基本信息;
展示区域人员信息预处理模块,用于基于指定区域内人员对应的基本信息,从中提取出指定区域对应的人员数目,若指定区域为单人,对该人员对应的基本信息进行预处理,生成该人员对应的匹配展示目录,并发送至指定区域对应的投影终端进行展示投影,若指定区域为多人,基于指定区域内人员对应的基本信息,确认指定区域对应待投影区信息和各待投影区对应的待展示目录;
展示区域体验信息采集模块,包括单人模式体验信息采集单元和多人模式体验信息采集单元,用于对指定区域内人员对应的体验信息进行采集;
所述单人模式体验信息采集单元用于当指定区域为单人时,对指定区域内人员对应的体验信息进行采集;
所述多人模式体验信息采集单元用于当指定区域为多人时,对指定区域内各投影区位置人员对应的体验信息进行采集;
体验信息调控分析模块,用于对单人模式下的人员体验信息和多人模式下的人员体验信息进行调控分析;
展示中控执行模块,用于基于对单人模式下的人员体验信息和多人模式下的人员体验信息的调控分析结果,启动对应的中控终端进行调控。
2.根据权利要求1所述的一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,其特征在于:所述指定区域对应的基本信息具体为指定区域设置的体验游戏主题数目、指定区域各体验游戏主题对应的关联信息和指定区域对应的投幕信息,其中,指定区域各体验游戏主题对应的关联信息包括各体验游戏主题当前对应的预设展示顺序、各体验游戏主题对应的设置体验模式类型、各体验游戏主题对应的适配人员信息和各体验游戏主题对应的体验场景类型,其中,体验模式类型包括简易模式、普通模式、繁难模式和隐藏挑战模式,隐藏挑战模式不进行展示,体验场景类型为单一式场景和多变式场景,适配人员信息包括适配人员性别和适配人员年龄层,指定区域对应的投幕信息包括投幕区对应的亮度、色度和投幕高度。
3.根据权利要求1所述的一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,其特征在于:所述基于指定区域对应的人员图像,识别得到指定区域内人员对应的基本信息的具体识别过程为:
获取指定区域对应的人员图像,将其进行降噪和滤波处理,从处理后的人员图像中提取各人员对应的位置,进而提取各人员对应的轮廓,基于各人员对应的轮廓识别得到各人员之间对应的水平间距,将各人员之间对应的水平间距记为占位间距;
基于各人员对应的轮廓,从中截取出各人员对应的面部区域轮廓,进而基于各人员对应的面部区域轮廓识别得到各人员对应的性别和各人员对应的所属年龄层;
对指定区域内对应的各人员按照预设顺序进行编号,并将各人员对应的位置、各人员之间的占位间距、各人员对应的性别和所属年龄层作为人员对应的基本信息。
4.根据权利要求1所述的一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,其特征在于:所述生成该人员对应的匹配展示目录的具体生成过程为:基于该人员对应的性别和年龄层,将该人员对应的性别和年龄层与各体验游戏主题对应的适配人员性别和适配人员年龄层进行匹配对比,得出该人员对应的匹配体验游戏主题,根据各体验游戏主题当前对应的预设展示顺序,将当前排序首位的体验游戏主题与该人员对应的匹配体验游戏主题进行匹配对比,分析得到该人员对应的匹配展示目录。
5.根据权利要求1所述的一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,其特征在于:所述基于指定区域内人员对应的基本信息,确认指定区域对应待投影区信息和各待投影区对应的待展示目录的确认过程如下:
第一步,根据指定区域内人员对应的基本信息,从中提取出各人员之间的占位间距,基于各人员之间的占位间距,确认指定区域对应的待投影区数目、各待投影区中对应的人员数目和各人员对应的编号;
第二步、获取指定区域内待投影区数目、各待投影区中对应的人员数目和各人员对应的编号,确认各待投影区对应的目标投影位置;
第三步、根据各待投影区中各人员对应的编号,进而获取各待投影区内各人员对应的性别和年龄,并基于各待投影区内各人员对应的性别和年龄,确认各待投影区对应的待展示目录。
6.根据权利要求5所述的一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,其特征在于:所述基于各待投影区内人员对应的性别和年龄,确认各待投影区对应的待展示目录的具体确认过程为:
步骤1、将各待投影区按照依次编号为1,2,...j,...m;
步骤2、将各待投影区内各人员对应的性别和所属年龄层分别进行相互对比,若某待投影区内各人员为同一性别和同一年龄层,将该投影区按照单人匹配展示目录的获取方法获取该待投影区对应的待展示目录;
步骤3、若某待投影区内各人员为同一性别,但是不属于同一年龄层,对该待投影区内各人员对应的年龄层进行分析,得到该待投影区对应的待展示目录;
步骤4、若某待投影区内各人员为同一年龄层,但是不属于同一性别,对该待投影区内各人员对应的性别进行分析,得到该待投影区对应的待展示目录;
步骤5、若某待投影区内各人员不为同一性别且不属于同一年龄层,按照上述对人员性别和年龄层的分析方式进行分析,得到该待投影区对应的待展示目录,以此分别得到各待投影区对应的待展示目录。
7.根据权利要求1所述的一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,其特征在于:所述单人模式体验信息采集单元具体用于对指定区域内的人员身高和人员对应的操作信息进行采集,多人模式体验信息采集单元用于对指定区域内各投影区中对应的展示体验游戏主题、各投影区中当前显示的投影亮度和各投影区中当前显示的投影色度进行采集,其中,人员对应的操作信息为人员当前选取体验游戏主题对应的体验模式类型、人员当前选取体验游戏主题在累计体验时长内对应的操作分值。
8.根据权利要求1所述的一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,其特征在于:所述体验信息调控分析模块中对单人模式下的人员体验信息进行调控分析的具体操作过程如下:
从单人模式下的人员体验信息中提取指定区域的人员身高和指定区域内投幕区对应的投幕高度,确认指定区域内投幕区中投幕高度调控需求状态,若需要调控,则启动投幕位置中控终端进行调控;
从单人模式下的人员体验信息中提取指定区域人员对应的当前选取体验游戏主题对应的体验模式类型和人员当前选取体验游戏主题在累计体验时长内对应的操作分值,进而确认指定区域内人员选取模式调控需求状态,若需要调控,则启动投幕内容中控终端进行调控。
9.根据权利要求1所述的一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,其特征在于:所述体验信息调控分析模块中对多人模式下的人员体验信息进行调控分析的具体操作过程如下:
获取指定区域内各投影区中对应的展示体验游戏主题、各投影区中当前显示的投影亮度和各投影区中当前显示的投影色度;
基于各投影区中对应的展示体验游戏主题,提取各投影区中展示体验游戏主题对应的场景类型,若某投影区中展示体验游戏主题为单一型场景,则将该投影区中对应的体验影响权重记为η,若某投影区中展示体验游戏主题为多变形型场景,则将该投影区中对应的体验影响权重记为η′,进而得到各投影区中对应的体验影响权重,并记为μi,i表示为投影区编号,i=1,2,......m,μi取值为η或η′,η′>η;
基于各投影区中当前显示的投影亮度、各投影区中当前显示的投影色度和各投影区对应的体验影响权重,利用计算公式计算各投影区对应的显示信息调控指数,基于各投影区对应的显示信息调控指数确认各投影区显示调控需求状态,若需要调控,则启动投幕显示中控终端进行调控。
10.根据权利要求1所述的一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理***,其特征在于:所述中控终端包括投幕位置中控终端、投幕内容中控终端和投幕显示中控终端。
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CN202210307208.2A CN114708614A (zh) | 2022-03-25 | 2022-03-25 | 一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理*** |
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CN202210307208.2A CN114708614A (zh) | 2022-03-25 | 2022-03-25 | 一种基于大数据数字多功能展厅智能中控管理*** |
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Cited By (2)
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CN115933890A (zh) * | 2023-03-15 | 2023-04-07 | 北京点意空间展览展示有限公司 | 一种用于展厅的交互式投影方法和*** |
CN116133201A (zh) * | 2023-04-17 | 2023-05-16 | 广东中诚科技有限公司 | 智能灯光控制方法、装置、电子设备及存储介质 |
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2022
- 2022-03-25 CN CN202210307208.2A patent/CN114708614A/zh active Pending
Cited By (3)
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