CN114660824A - 一种裸眼3d显示光学器件 - Google Patents

一种裸眼3d显示光学器件 Download PDF

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CN114660824A CN202210402922.XA CN202210402922A CN114660824A CN 114660824 A CN114660824 A CN 114660824A CN 202210402922 A CN202210402922 A CN 202210402922A CN 114660824 A CN114660824 A CN 114660824A
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高鑫
邢树军
黄辉
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Shenzhen Zhenxiang Technology Co ltd
Beijing University of Posts and Telecommunications
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Shenzhen Zhenxiang Technology Co ltd
Beijing University of Posts and Telecommunications
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    • G02B30/00Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images
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Abstract

本申请实施例涉及光学显示领域,公开了一种裸眼3D显示光学器件及裸眼3D显示***。该裸眼3D显示光学器件包括光阑层和至少一个透镜阵列层,光阑层包括间隔设置的透光区和遮光区,至少一个透镜阵列层中每个透镜阵列层包括透镜组件,透镜组件包括若干间隔设置的透镜区。其中,光阑层的透光区与任一透镜阵列层的透镜区一一对应,且中心点在一条直线上光阑层中每一透光区的口径小于或者等于该透光区相对应透镜区的口径。采用本技术方案裸眼3D显示光学器件的裸眼3D显示***,经过光阑层的过滤,能够确保呈3D显示的光线是像差相对较小的光线,从而能够减小像差对3D显示图像的影响,提高裸眼3D显示图像的清晰度。

Description

一种裸眼3D显示光学器件
技术领域
本申请实施例涉及光学技术领域,具体涉及一种裸眼三维(3Dimension,3D)显示光学器件。
背景技术
裸眼3D显示是指用户在不佩戴任何辅助设备的情况下,即可直接在显示源观看到3D显示效果的图像的显示技术。裸眼3D显示的原理在于,显示源的光线经过光学器件的调制之后会让用户左眼和右眼看到具有视差的两幅图像,该视差图像使用户看到呈3D显示效果的图像。
常规3D显示设备通过透镜阵列处理得到呈3D显示效果的图像,如图1所示,该透镜阵列中的每个透镜调制显示源入射的光线,以出射调制后的光线至人眼,该调制后的光线形成的图像在人眼看来呈3D显示效果。
实际实施场景中,透镜无法达到理想的光学处理效果,使得处理后的光线通常存在一定像差,且对于入射角越大的入射光,透镜产生的像差越大。基于此,常规3D显示设备因透镜阵列会产生像差,导致向用户呈现的3D显示图像清晰度较低。
发明内容
本申请实施例提供了一种裸眼3D显示光学器件,能够解决常规裸眼3D显示***由于光学器件的像差导致3D显示的图像清晰度低的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种裸眼3D显示光学器件,包括光阑层和至少一个透镜阵列层,所述至少一个透镜阵列层用于调制得到3D显示的光线;
所述光阑层包括间隔设置的透光区和遮光区;
所述至少一个透镜阵列层中每个透镜阵列层包括透镜组件和填充区,所述透镜组件包括若干间隔设置的透镜区;
所述光阑层的透光区与任一透镜阵列层的透镜区一一对应,且任意透光区的中心点与该透光区对应的透镜区的中心点在一条直线上;
当所述裸眼3D显示光学器件包含至少两个透镜阵列层时,所述至少两个透镜阵列层的任意两个透镜阵列层中的透镜区一一对应,且所有透镜阵列层中任意相对应的透镜区的中心点在一条直线上;
所述光阑层中每一透光区的口径小于或者等于该透光区相对应透镜区的口径。
在一些可能的实施方式中,所述光阑层和所述至少一个透镜阵列层中相邻两个之间均设置有间隔层。
在一些可能的实施方式中,所述光阑层各个透光区的面型为平面或者曲面。
在一些可能的实施方式中,所述至少一个透镜阵列层中任一透镜阵列层包含的透镜区凸面朝向人眼侧或者与所述人眼侧相反的一侧。
在一些可能的实施方式中,中心点位于同一直线的透光区和所有透镜区的焦距之和大于0。
在一些可能的实施方式中,当所述光阑层的各个透光区设置为曲面透镜时,所述各个透光区的曲面透镜的凹面朝向人眼侧。
第二方面,本申请实施例提供了一种裸眼3D显示***,所述***包括裸眼3D显示光学器件和显示源;
所述显示源用于向所述裸眼3D显示光学器件出射光线;
所述裸眼3D显示光学器件用于将来自所述显示源的光线处理得到呈3D显示的光线;
所述裸眼3D显示光学器件如第一方面或者第一方面任一可能的实施方式所述。
在一些可能的实施方式中,所述裸眼3D显示光学器件与所述显示源之间设置有间隔层。
在一些可能的实施方式中,当所述裸眼3D显示光学器件包括一个透镜阵列层,且所述显示源与所述透镜阵列层之间设置间隔层时,所述间隔层的厚度与所述透镜阵列层中透镜区焦距的差值小于预设值。
在一些可能的实施方式中,当所述裸眼3D显示光学器件包括一个透镜阵列层,所述光阑层与所述透镜阵列层之间设置第一间隔层时,且所述显示源与所述光阑层之间设置第二间隔层时,所述第一间隔层的厚度和所述第二间隔层的厚度之和与所述透镜阵列层中透镜区焦距的差值小于预设值。
为解决现有裸眼3D显示***所显示的图像清晰度低的问题,本申请实施例提供的裸眼3D显示光学器件包括至少一个用于调制得到3D显示的光线的透镜阵列层和光阑层,该光阑层包括间隔设置的透光区和遮光区,该至少一个透镜阵列层中每个透镜阵列层包括透镜组件和填充区,该透镜组件包括若干间隔设置的透镜区。本申请实施例中,当裸眼3D显示光学器件包括至少两个透镜阵列层时,任意两个透镜阵列层中的透镜区一一对应,所有透镜阵列层中任意相对应的透镜区的中心点在一条直线上。光阑层的透光区与任一透镜阵列层的透镜区同样一一对应,且任意透光区的中心点与该透光区对应的透镜区的中心点也在一条直线上,且光阑层中每任一透光区的口径小于或者等于该透光区相对应透镜区的口径。这样,入射到光阑层的光线中,会产生相对较大像差的光线被光阑层的遮光区遮挡,使得光阑层的透光区出射的光线是入射光线中产生像差相对较小的光线。基于此,无论入射到光阑层的光线来自透镜阵列层,还是来自显示源,经过光阑层的过滤,均能够确保呈3D显示的光线是像差相对较小的光线,从而能够减小像差对3D显示图像的影响,提高3D显示图像的清晰度。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的常规3D显示设备中任一透镜的示例性光路示意图;
图2A是本申请实施例提供的裸眼3D显示光学器件10的示例性结构示意图;
图2B是本申请实施例提供的透镜阵列层12的示例性组成示意图;
图3是本申请实施例提供的裸眼3D显示***100的示例性结构示意图;
图4A是本申请实施例提供的裸眼3D显示***1000的示例性结构示意图;
图4B是本申请实施例提供的裸眼3D显示***2000的示例性结构示意图;
图4C是本申请实施例提供的裸眼3D显示***3000的示例性结构示意图;
图4D是本申请实施例提供的裸眼3D显示***4000的示例性结构示意图。
具体实施方式
本申请以下实施例中所使用的术语是为了描述可选实施方式的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括复数表达形式。还应当理解,尽管在以下实施例中可能采用术语第一、第二等来描述某一类对象,但所述对象不限于这些术语。这些术语用来将该类对象的具体对象进行区分。例如,以下实施例中可能采用术语第一、第二等来描述间隔层,但间隔层不应限于这些术语。以下实施例中可能采用术语第一、第二等来描述的其他类对象同理,此处不再赘述。
下面对本申请实施例中涉及的技术进行解释。
像差,是指原始对象的理想成像与原始对象实际成象之间的差异。实际实现中,光学元件无法实现理想成像,基于此,对于原始对象各个角度的出射光线,处理之后得到的光线对应的处理效果与理想情况下存在差异,即光学元件带来了像差。
本申请实施例提供了一种裸眼3D显示光学器件及裸眼3D显示***,通过设置光阑层,能够过滤产生较大像差的光线,以确保产生像差相对较小的光线进入人眼,从而能够减小像差对3D显示图像的影响,提高3D显示图像的清晰度。
下面结合示例对本申请实施例的技术方案进行介绍。
参见图2A,图2A示出了一种裸眼3D显示光学器件10,裸眼3D显示光学器件10例如是裸眼3D显示***的光线处理组件。裸眼3D显示光学器件10可以包括光阑层11和至少一个用于调制得到3D显示的光线的透镜阵列层12,光阑层11包括间隔设置的透光区11A和遮光区11B,至少一个透镜阵列层中每个透镜阵列层包括透镜组件12A和填充区12B,透镜组件12A包括若干间隔设置的透镜区121,其中,透镜区121用于调制得到3D显示的光线。
实际实施场景中,若裸眼3D显示光学器件10中包括至少两个透镜阵列层12,该至少两个透镜阵列层12中的任意两个透镜阵列层的透镜区一一对应,且所有透镜阵列层中任意相对应的透镜区的中心点在一条直线上。光阑层11的透光区11A与任一透镜阵列层的透镜区121一一对应,且任意透光区的中心点与该透光区对应的透镜区的中心点也在一条直线上。该直线垂直于光阑层11或任一透镜阵列层的端面。也即,光阑层11任一透光区11A的中心点,与所有透镜阵列层12中与该透光区11A对应的透镜区121的中心点在一条直线上。
进一步的,透光区11A的口径和透镜区121的口径可以是毫米(mm)级。一些实施方式中,光阑层11中任一透光区11A的口径小于该透光区11A相对应透镜区121的口径,例如,透光区11A的口径是0.18mm,透镜区121的口径是0.27mm,同一透镜阵列层中相邻两个透镜区的中心间距是0.9mm或0.27mm。另一些实施方式中,光阑层11中任一透光区11A的口径等于该透光区11A相对应透镜区121的口径,例如,透光区11A的口径和透镜区121的口径均是0.27mm,同一透镜阵列层中相邻两个透镜区的中心间距是0.9mm。
可见,采用本实现方案的裸眼3D显示光学器件,光阑层任一透光区的中心点,均与所有透镜阵列层中与该透光区对应的透镜区的中心点在一条直线上,使得待显示的光线应经由至少一个透镜阵列层的透镜区和光阑层的透光区出射。有鉴于光阑层透光区的口径小于或者等于相对应透镜区的口径,使得入射到光阑层的光线中,会产生相对较大像差的光线均被光阑层的遮光区遮挡(如图4A或者图4C示意的光路),从而能够确保光阑层的透光区出射的光线是入射光线中产生像差相对较小的光线。可见,本技术方案的裸眼3D显示光学器件,经过光阑层的过滤,能够确保呈3D显示的光线是像差相对较小的光线,从而能够减小像差对3D显示图像的影响,提高3D显示图像的清晰度。
示例性的,光阑层11的遮光区11B可以由不透光材料(例如纯黑的不透光材料)或不透光涂料实现,光阑层11各个透光区11A的面型为平面或者曲面,即,透光区11A可以设置为孔、平面透镜或者曲面透镜。可选的,当透光区11A部分设置为曲面透镜时,光阑层11的各曲面透镜面型基本相同,且各个透光区的曲面透镜的凹面均朝向人眼侧。
示例性的,参见图2B,图2B示意了透镜阵列层12的组成,如图2B所示,至少一个透镜阵列层12中每个透镜阵列层的透镜组件12A可以实现为包括多个透镜区的整体部件。填充区12B可以实现为形态与透镜组件12A相互配合的整体部件(即有实体填充介质),或者,空气(即无实体填充介质)。当填充区12B实现为实体填充介质,且填充区12B与透镜组件12A相互贴合时,透镜组件12A中凸起的透镜部分能够与填充区12B的凹陷部位适配,从而可以得到透镜组件12A与填充区12B的贴合部分无间隙配合(如图4A至图4D中任一所示的透镜阵列层)。
需要指出的是,以上结合图2B所述的透镜阵列层12仅是本申请的一种示意性实现方式,对本申请实施例的透镜阵列层不构成限制。在本申请的另一些实现方式中,若图2B中的12B所示的为实体介质,那么,本示例中,12B所示介质也可以用作透镜组件,而12A所示介质用作填充区。
其中,透镜阵列层12用于调制得到3D显示的光线,基于此,任一透镜阵列层满足以下特性:在垂直于该透镜阵列层端面方向上,该透镜阵列层的任一透镜区中心点的焦距与该透镜阵列层填充区的焦距之和大于0。
一些实施方式中,透镜组件12A所包含的多个透镜区中相邻两透镜区可以无间隙排布,即每个透镜区的口径例如是N,N大于0,相邻两个透镜区的中心间距可以为N。另一些实施方式中,透镜组件12A所包含的多个透镜区中相邻两透镜区之间可以间隔一定距离,即每个透镜区的口径例如是N,相邻两个透镜区的中心间距大于N。
可选的,任意透镜阵列层中包含的透镜区可以是一维线性透镜单元(例如柱透镜单元),或者二维透镜单元(例如圆透镜单元或者方透镜单元),本申请实施例对此不限制。
需要指出的是,对应任一透镜阵列层,当该透镜阵列层的透镜组件实现为图2B中12A,该透镜阵列层的填充区实现为图2B中12B,为满足3D显示的光学特性,该透镜阵列层中透镜组件的折射率大于填充区的折射率。示例性的,透镜组件的折射率大于1,填充区的折射率大于或者等于1。例如,透镜组件的折射率为1.61,填充区的折射率为1.43或1。
一些实施方式中,至少一个透镜阵列层12中任一透镜阵列层包含的透镜区121的凸面可以朝向人眼侧。另一些实施方式中,至少一个透镜阵列层12中任一透镜阵列层包含的透镜区121的凸面可以朝向与人眼侧相反的一侧。
其中,无论光阑层11的透光区11A是哪种面型,且无论至少一个透镜阵列层中每个透镜阵列层的透镜区的凸面朝向,中心点位于同一直线的透光区和所有透镜区的焦距之和大于0。
可选的,当裸眼3D显示光学器件10中所有透镜阵列层的填充区均为空气时,与任一透光区的中心点位于同一直线的光学器件为各透镜阵列层的透镜区,该实施场景中,中心点位于同一直线的透光区和所有透镜区的焦距之和大于0。当至少一个透镜阵列层中包括填充区为实体光学介质的透镜阵列层时,该透镜阵列层中的填充区可以包裹该透镜阵列层中的透镜区,该实施场景中,与光阑层的任一透光区中心点位于同一直线的还包括填充区,相应的,中心点位于同一直线的透光区、所有透镜区、以及位于该直线的填充区的焦距之和大于0。
再次参见图2A,可选的,光阑层11和至少一个透镜阵列层12中相邻两个之间均设置有间隔层13。可选的,间隔层13的材料可以是单一折射率材料,也可以是多种不同折射率材料的复合材料。多种不同折射率材料例如可以包括紫外线光(Ultraviolet Rays,UV)胶、塑料(Polycarbonate,PC)、聚对苯二甲酸乙二醇酯(polyethylene glycolterephthalate,PET)、聚甲基丙烯酸甲酯(polymethyl methacrylate,PMMA)、空气等,本申请实施例对此不限制。
其中,对于任意间隔层,本申请实施例中将该间隔层所接触的一个层至另一个层的垂直距离定义为该间隔层的“厚度”,本说明书下文涉及的“间隔层的厚度”均是该含义,本说明书下文不再重复解释。
示例性的,间隔层的厚度可以是微米(μm)级。例如,光阑层11与光阑层11任一相邻透镜阵列层之间的间隔层厚度是70μm。
需要指出的是,间隔层13的设置旨在确保裸眼3D显示光学器件10出射光线的显示性能,因此,间隔层13的厚度与裸眼3D显示光学器件10的像差相关。示例性的,各透镜阵列层中透镜区的焦距、透光区11A口径的大小、以及至少一个透镜阵列层12中各透镜区的像差,决定间隔层13的厚度。具体的,可以根据实际实施场景灵活部署,本申请实施例对此不限制。
可以理解的是,图2A仅是示意性表示,并不构成对本申请裸眼3D显示光学器件的限定。虽然图2A中的光阑层是设置于裸眼3D显示光学器件边缘的光学元件层,但在实际实施场景中,光阑层和至少一个透镜阵列层的位置关系可以根据需求灵活部署。例如,在本申请另一些实施方式中,裸眼3D显示光学器件例如包括光阑层和两个透镜阵列层,该光阑层例如位于该两个透镜阵列层之间。本申请此处不再一一举例。
参见图3,图3示意了一种裸眼3D显示***100(以下简称***100),***100包括裸眼3D显示光学器件110和显示源120,显示源120用于向裸眼3D显示光学器件110出射光线,显示源120例如提供3D光场编码图像。裸眼3D显示光学器件110可以如上述实施例所述的裸眼3D显示光学器件10所示,用于将来自显示源120的光线处理得到呈3D显示的光线,使得该光线入射到人眼之后,能够向用户呈现3D显示的图像。
可以理解的是,图3示意的结构并不构成对裸眼3D显示***的具体限定。在本申请另一些实施方式中,裸眼3D显示***可以包括比图示更多或更少的光学元件,本申请实施例对此不限制。
结合上述对裸眼3D显示光学器件的描述可知,本申请实施例的裸眼3D显示***采用设置有光阑层的裸眼3D显示光学器件,由于光阑层的每个透光区与至少一个透镜阵列层中的透镜区一一对应,且光阑层中每任一透光区的口径小于或者等于该透光区相对应透镜区的口径,使得入射到裸眼3D显示光学器件光阑层的光线中,会产生相对较大像差的光线被光阑层的遮光区遮挡,使得光阑层的透光区出射的光线是入射光线中产生像差相对较小的光线。基于此,本申请实施例的裸眼3D显示***中,无论入射到光阑层的光线来自透镜阵列层,还是来自显示源,经过光阑层的过滤,均能够确保呈3D显示的光线是像差相对较小的光线,从而能够减小像差对3D显示图像的影响,提高3D显示图像的清晰度。
可选的,在裸眼3D显示光学器件110固定不变的情况下,显示源120既可以如图3示意的设置在裸眼3D显示光学器件110的下侧,也可以设置在裸眼3D显示光学器件110的上侧。当然,在设置在裸眼3D显示光学器件110的上侧的场景下,显示源120的出光面朝向裸眼3D显示光学器件110。基于此,结合前述对裸眼3D显示光学器件的描述可知,一些实施方式中,显示源120可以与裸眼3D显示光学器件110的光阑层相邻,且显示源120的出光面朝向裸眼3D显示光学器件110的光阑层(如图4C和图4D示意的实施例)。另一些实施方式中,显示源120可以与裸眼3D显示光学器件110的透镜阵列层相邻,且显示源120的出光面朝向与显示源120相邻的透镜阵列层(如图4A和图4B示意的实施例)。
再次参见图3,示例性的,裸眼3D显示光学器件110和显示源120之间可以设置间隔层130。间隔层130的组成介质可以参考上述实施例中间隔层13的组成介质,本申请实施例此处不赘述。
可选的,裸眼3D显示光学器件110中光路通道的焦距,以及间隔层130与裸眼3D显示光学器件110中透镜阵列层的距离,决定间隔层130的厚度。即,当显示源120与透镜阵列层相邻时间隔层130的厚度,与当显示源120与光阑层相邻时间隔层130的厚度不同,详见下述实施例的描述。
以下以裸眼3D显示光学器件110中包括一个透镜阵列层为例,对本申请实施例的裸眼3D显示***进行介绍。
参见图4A,图4A示意了一种裸眼3D显示***1000(以下简称***1000),***1000包括光阑层1001、第一间隔层1002、透镜阵列层1003、第二间隔层1004和显示源1005。其中,***1000中的裸眼3D显示光学器件包括光阑层1001、第一间隔层1002和透镜阵列层1003。显示源1005设置于透镜阵列层1003的一侧,且显示源1005与透镜阵列层1003之间设置有第二间隔层1004。显示源1005向透镜阵列层1003的方向出射光线,以使***1000中的裸眼3D显示光学器件处理该出射光,从而使得用户在光阑层1001出射光的方向能够裸眼看到3D显示的图像,该3D显示的图像是显示源1005所显示的图像呈3D显示效果的图像,如图4A示意的光路所示。
其中,第一间隔层1002的材料和第二间隔层1004的材料均如上述实施例所述,此处不再赘述。第二间隔层1004的厚度与透镜阵列层1003中透镜区焦距的差值可以小于预设值。
需要说明的,理想状态下,第二间隔层1004的厚度应保证显示源位于透镜阵列层1003的焦平面处,然而,实际实施场景中,第二间隔层1004的厚度难以做到让显示源恰好位于透镜阵列层1003的焦平面处。基于此,本申请实施例示意的裸眼3D显示***中,可以设置第二间隔层1004的厚度与透镜阵列层1003中透镜区焦距的差值小于预设值,该预设值的取值范围应当确保相应裸眼3D显示***满足光学成像的需求。
再次参见图4A,光阑层1001包括间隔设置的透光区和遮光区,遮光区例如是黑色不透光材质,透光区例如是间隔设置于黑色不透光材质上的孔。每个透光区的口径例如是0.18mm。透镜阵列层1003包括透镜组件和填充区,透镜组件包括若干面型相同且与光阑层1001透光区一一对应的透镜区,每个透镜区的中心与该透镜区对应透光区的中心对齐,每个透镜区的口径例如是0.27mm,同一透镜阵列层中相邻两个透镜区的中心间距是0.9mm或0.27mm。。本示例中,透镜组件包含的透镜区凸面朝向显示源1005。
可以理解的是,上述图4A仅是示意性描述,对本申请涉及的裸眼3D显示***不构成限制。本申请其他实施方式中,裸眼3D显示***中显示源与裸眼3D显示光学器件的结构关系还可以是其他,透镜阵列层中透镜区的凸面朝向也可以是其他等。
例如,如图4B所示的裸眼3D显示***2000(以下简称***2000),***2000包括光阑层2001、第一间隔层2002、透镜阵列层2003、第二间隔层2004和显示源2005。其中,***2000中的光阑层2001、第一间隔层2002、第二间隔层2004和显示源2005的结构、组成和功能,可以分别对应参考对***1000中的光阑层1001、第一间隔层1002、第二间隔层1004和显示源1005的描述,本申请实施例此处不详述。
示例性的,***2000中的透镜阵列层2003所包含的透镜区凸面均朝向光阑层2001的方向。
示例性的,***2000中相邻透镜区的间隔是1.7mm,透镜区的口径例如是0.5mm,光阑层2001中透光区的口径例如0.5mm或者0.3mm。
可以理解的是,虽然图4B中未示出裸眼3D显示***的光路,但是图4B示意的***2000的光路与图4A所示的相似,且可以根据图4A示意的光路合理得出。
图4A和图4B分别示意了显示源设置与透镜阵列层一侧的两种示例性裸眼3D显示***,其他一些实施方式中,显示源还可以设置在光阑层一侧。
参见图4C,图4C是本申请实施例提供的裸眼3D显示***3000(以下简称***3000),***3000包括顺次排列的透镜阵列层3001、第一间隔层3002、光阑层3003、第二间隔层3004和显示源3005。本示例中,显示源3005设置于光阑层3003的一侧,且显示源3005与光阑层3003之间设置第二间隔层3004。显示源3005向光阑层3003的方向出射光线。
其中,***3000中的透镜阵列层3001和光阑层3003的结构、组成和功能,可以分别对应参考对***1000中的透镜阵列层1003和光阑层1001,此处不再赘述。可选的,透镜阵列层3001中透镜区的口径与光阑层3003中透光区的口径的大小关系,可以如***1000中所述,或者如***2000中所述。
需要指出的,为满足3D显示的光学特性,***3000中第一间隔层3002的厚度和第二间隔层3004的厚度之和,与透镜阵列层3001中透镜区焦距的差值小于预设值。该预设值如前述实施例的描述。
再如,参见图4D,图4D是本申请实施例提供的裸眼3D显示***4000(以下简称***4000),***4000包括顺次排列的透镜阵列层4001、第一间隔层4002、光阑层4003、第二间隔层4004和显示源4005。其中,透镜阵列层4001中透镜区的凸面朝向如***2000中透镜阵列层2003的透镜区所示的凸面朝向。透镜阵列层4001与光阑层4003的结构关系,显示源4005与光阑层4003和第二间隔层4004的结构关系,第一间隔层4002的厚度、第二间隔层4004的厚度与透镜阵列层4001中透镜区焦距的关系,可以参考***3000中的相关描述,此处不再赘述。
可以理解的是,虽然图4D中未示出裸眼3D显示***的光路,但是图4D示意的***4000的光路与图4C所示的相似,且可以根据图4C示意的光路合理得出。
需要指出的是,图4A至图4D示意的裸眼3D显示***所包含的裸眼3D显示光学器件中,各光学元件的功能、光学特性、以及各光学元件之间的关系,均满足裸眼3D显示光学器件10对应的实施例所述。例如,图4A至图4D示意的透镜阵列层中,各个透镜阵列层透镜区的折射率和该透镜阵列层的填充区的折射率的值,可以随实施例各不相同。图4A至图4D中裸眼3D显示光学器件满足的其他条件,可以参见上述实施例的描述,本申请实施例此处不再详述。
此外,图4A至图4D均是为了便于说明本申请技术方案,以裸眼3D显示光学器件包含一个透镜阵列层为例的示例性展示,对本申请实施例所述的裸眼3D显示光学器件以及裸眼3D显示***均不构成限制。在本申请的另一些实施方式中,裸眼3D显示光学器件还可以包含更多光学元件,例如,裸眼3D显示光学器件包含至少两个透镜阵列层。在本申请的其他一些实施方式中,光阑层的透光区可以设置为曲面透镜等。本申请实施例此处不再一一举例。
综上,本申请实施例提供的裸眼3D显示光学器件包括至少一个透镜阵列层和光阑层,该光阑层包括间隔设置的透光区和遮光区,该至少一个用于调制得到3D显示的光线的透镜阵列层中每个透镜阵列层包括透镜组件和填充区,该透镜组件包括若干间隔设置的透镜区。本申请实施例中,当裸眼3D显示光学器件包括至少两个透镜阵列层时,任意两个透镜阵列层中的透镜区一一对应,所有透镜阵列层中任意相对应的透镜区的中心点在一条直线上。光阑层的透光区与任一透镜阵列层的透镜区同样一一对应,且任意透光区的中心点与该透光区对应的透镜区的中心点也在一条直线上,且光阑层中每任一透光区的口径小于或者等于该透光区相对应透镜区的口径。这样,入射到光阑层的光线中,会产生相对较大像差的光线被光阑层的遮光区遮挡,使得光阑层的透光区出射的光线是入射光线中产生像差相对较小的光线。基于此,应用本申请实施例的裸眼3D显示***,无论入射到光阑层的光线来自透镜阵列层,还是来自显示源,经过光阑层的过滤,均能够确保呈3D显示的光线是像差相对较小的光线,从而能够减小像差对3D显示图像的影响,提高3D显示图像的清晰度。
本说明书的各个部分均采用递进的方式进行描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点介绍的都是与其他实施例不同之处,相关之处参见方法实施例部分的说明即可。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种裸眼三维3D显示光学器件,其特征在于,所述裸眼3D显示光学器件包括光阑层和至少一个透镜阵列层,所述至少一个透镜阵列层用于调制得到3D显示的光线;
所述光阑层包括间隔设置的透光区和遮光区;
所述至少一个透镜阵列层中每个透镜阵列层包括透镜组件和填充区,所述透镜组件包括若干间隔设置的透镜区;
所述光阑层的透光区与任一透镜阵列层的透镜区一一对应,且任意透光区的中心点与该透光区对应的透镜区的中心点在一条直线上;
当所述裸眼3D显示光学器件包含至少两个透镜阵列层时,所述至少两个透镜阵列层的任意两个透镜阵列层中的透镜区一一对应,且所有透镜阵列层中任意相对应的透镜区的中心点在一条直线上;
所述光阑层中每一透光区的口径小于或者等于该透光区相对应透镜区的口径。
2.根据权利要求1所述的裸眼3D显示光学器件,其特征在于,
所述光阑层和所述至少一个透镜阵列层中相邻两个之间均设置有间隔层。
3.根据权利要求1所述的裸眼3D显示光学器件,其特征在于,
所述光阑层各个透光区的面型为平面或者曲面。
4.根据权利要求1所述的裸眼3D显示光学器件,其特征在于,
所述至少一个透镜阵列层中任一透镜阵列层包含的透镜区凸面朝向人眼侧或者与所述人眼侧相反的一侧。
5.根据权利要求3或4所述的裸眼3D显示光学器件,其特征在于,
中心点位于同一直线的透光区和所有透镜区的焦距之和大于0。
6.根据权利要求3所述的裸眼3D显示光学器件,其特征在于,
当所述光阑层的各个透光区设置为曲面透镜时,所述各个透光区的曲面透镜的凹面朝向人眼侧。
7.一种裸眼三维3D显示***,其特征在于,所述***包括裸眼3D显示光学器件和显示源;
所述显示源用于向所述裸眼3D显示光学器件出射光线;
所述裸眼3D显示光学器件用于将来自所述显示源的光线处理得到呈3D显示的光线;
所述裸眼3D显示光学器件如权利要求1至6中任一项所述。
8.根据权利要求7所述的裸眼3D显示***,其特征在于,
所述裸眼3D显示光学器件与所述显示源之间设置有间隔层。
9.根据权利要求7或8所述的裸眼3D显示***,其特征在于,当所述裸眼3D显示光学器件包括一个透镜阵列层,且所述显示源与所述透镜阵列层之间设置间隔层时,所述间隔层的厚度与所述透镜阵列层中透镜区焦距的差值小于预设值。
10.根据权利要求7或8所述的裸眼3D显示***,其特征在于,当所述裸眼3D显示光学器件包括一个透镜阵列层,所述光阑层与所述透镜阵列层之间设置第一间隔层时,且所述显示源与所述光阑层之间设置第二间隔层时,所述第一间隔层的厚度和所述第二间隔层的厚度之和与所述透镜阵列层中透镜区焦距的差值小于预设值。
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