CN114628474A - 像素排布结构、显示面板及显示装置 - Google Patents

像素排布结构、显示面板及显示装置 Download PDF

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CN114628474A
CN114628474A CN202210230840.1A CN202210230840A CN114628474A CN 114628474 A CN114628474 A CN 114628474A CN 202210230840 A CN202210230840 A CN 202210230840A CN 114628474 A CN114628474 A CN 114628474A
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窦晓宇
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Wuhan Tianma Microelectronics Co Ltd
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Wuhan Tianma Microelectronics Co Ltd
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    • H10K59/30Devices specially adapted for multicolour light emission
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Abstract

本申请实施例公开了一种像素排布结构、显示面板及显示装置,该像素排布结构中,在像素单元的排列方向上,第三子像素与其在第一方向上相邻的第一子像素和第二子像素的张角为钝角,与目前通用的像素排布结构中绿色子像素与相邻的红色子像素和蓝色子像素的张角为直角相比,更加平缓,从而使得锯齿减轻,提高显示效果。进一步地,每个像素单元对应的虚拟矩形沿像素单元的排列方向的边长跨越中心位于该虚拟矩形内的第三子像素,从而在显示边缘区域使得第一子像素、第二子像素和第二子像素均匀排布,且数量相等,有效改善显示边缘区域的边缘偏色,进一步提高显示效果。

Description

像素排布结构、显示面板及显示装置
技术领域
本申请涉及显示技术领域,尤其涉及一种像素排布结构、显示面板及显示装置。
背景技术
有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)显示面板以对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异特性成为目前主流的显示面板之一。
在OLED显示中,像素排布方式对实际显示效果的影响非常巨大,目前通用的像素排布存在锯齿严重的缺陷。
发明内容
为解决上述技术问题,本申请实施例提供了一种像素排布结构、显示面板及显示装置,以减轻OLED显示中的锯齿感,提高显示效果。
为实现上述目的,本申请实施例提供了如下技术方案:
一种像素排布结构,包括:沿第一方向平行排列的像素行,所述第一方向平行于所述像素排布结构所在平面;
每个所述像素行包括重复排布的像素单元,每个所述像素单元包括两个第一子像素、两个第二子像素和一个第三子像素,两个所述第一子像素的中心和两个所述第二子像素的中心连线构成虚拟矩形,且两个所述第一子像素分别位于所述虚拟矩形一对角线的两端,两个所述第二子像素分别位于所述虚拟矩形另一对角线的两端,所述第三子像素的中心位于所述虚拟矩形内;
在每个所述像素单元中,所述虚拟矩形相对的两条边与所述第一方向平行,所述虚拟矩形相对的另两条边与所述第一方向垂直,在所述第一方向上,所述第三子像素与相邻的所述第一子像素和所述第二子像素的张角为钝角;
在每个所述像素行中,相邻所述像素单元共用一个所述第一子像素和一个所述第二子像素,且相邻所述像素单元中的第三子像素通过该相邻所述像素单元共用的一个所述第一子像素和一个所述第二子像素相间隔。
与现有技术相比,上述技术方案具有以下优点:
与目前通用的像素排布结构中,在像素单元的排列方向上,绿色子像素与相邻的红色子像素和蓝色子像素的张角为直角相比,本申请实施例所提供的像素排布结构中,在像素单元的排列方向上(即第一方向上),第三子像素与其在第一方向上相邻的第一子像素和第二子像素的张角为钝角,与直角相比更加平缓,从而使得锯齿感减轻,提高显示效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1(a)为目前通用的像素排布结构示意图;
图1(b)为目前通用的像素排布结构中一个像素单元的结构示意图;
图2为本申请一个实施例所提供的像素排布结构示意图;
图3为本申请一个实施例所提供的像素排布结构中,一个像素单元的结构示意图;
图4为本申请另一个实施例所提供的像素排布结构中,一个像素单元的结构示意图;
图5为本申请又一个实施例所提供的像素排布结构中,一个像素单元的结构示意图;
图6为本申请再一个实施例所提供的像素排布结构中,一个像素单元的结构示意图;
图7为本申请又一个实施例所提供的像素排布结构中,一个像素单元的结构示意图;
图8为本申请另一个实施例所提供的像素排布结构示意图;
图9为本申请实施例所提供的显示装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请,但是本申请还可以采用其他不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施例的限制。
其次,本申请结合示意图进行详细描述,在详述本申请实施例时,为便于说明,表示器件结构的剖面图会不依一般比例作局部放大,而且所述示意图只是示例,其在此不应限制本申请保护的范围。此外,在实际制作中应包含长度、宽度及深度的三维空间尺寸。
正如背景技术部分所述,在OLED显示中,像素排布方式对实际显示效果的影响非常巨大,目前通用的像素排布存在锯齿严重的缺陷。
图1(a)给出了目前通用的像素排布结构示意图,图1(b)给出了目前通用的像素排布结构中一个像素单元的结构示意图,如图1(a)和图1(b)所示,在目前通用的像素排布结构中,一个像素单元包括两个红色子像素01、两个蓝色子像素02和一个绿色子像素03,且红色子像素01、蓝色子像素02和绿色子像素03的几何形状均为矩形,其中,两个红色子像素01分别位于绿色子像素03相对的两边,两个蓝色子像素02分别位于绿色子像素03相对的另外两边。
发明人研究发现,由于目前通用的像素排布结构中一个像素单元的各子像素均为矩形,因此,如图1(b)中黑色粗线标注所示,绿色子像素03与相邻的红色子像素01和蓝色子像素02的张角为直角,从而导致在像素单元的排列方向上,具体在横向、纵向和斜向上,如图1(a)中黑色粗线标注所示,存在锯齿严重的缺陷。
有鉴于此,本申请实施例提供了一种像素排布结构100,如图2所示,该像素排布结构100包括:沿第一方向平行排列的像素行110,所述第一方向平行于所述像素排布结构所在平面;
每个所述像素行110包括重复排布的像素单元111,图3给出了本申请实施例所提供的像素排布结构中一个像素单元的结构示意图,结合图2和图3所示,每个所述像素单元111包括两个第一子像素10、两个第二子像素20和一个第三子像素30,两个所述第一子像素10的中心和两个所述第二子像素20的中心连线构成虚拟矩形40,且两个所述第一子像素10分别位于所述虚拟矩形40一对角线的两端,两个所述第二子像素20分别位于所述虚拟矩形40另一对角线的两端,所述第三子像素30的中心位于所述虚拟矩形40内;
在每个所述像素单元111中,所述虚拟矩形40相对的两条边与所述第一方向平行,所述虚拟矩形40相对的另两条边与所述第一方向垂直,在所述第一方向上,所述第三子像素30与相邻的所述第一子像素10和所述第二子像素20的张角为钝角;
在每个所述像素行110中,相邻所述像素单元111共用一个所述第一子像素10和一个所述第二子像素20,且相邻所述像素单元111中的第三子像素30通过该相邻所述像素单元111共用的一个所述第一子像素10和一个所述第二子像素20相间隔。
需要说明的是,在本申请实施例所提供的像素排布结构中,各像素行110沿第一方向平行排列,且每个像素行110包括重复排布的像素单元111,即像素单元111沿第一方向重复排布形成所述像素行110,其中,第一方向可以是像素排布结构所在平面的横向,如图2中横向所示,也可以是像素排布结构所在平面的纵向,如图2中纵向所示,还可以是像素排布结构所在平面的斜向,如图2中斜向所示,本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
还需要说明的是,第一子像素10的中心为第一子像素的形状几何中心,例如,如图2所示,第一子像素10的形状为正五边形,则第一子像素10的中心为正五边形任意两角的角平分线的交点。同理,第二子像素20的中心为第二子像素的形状几何中心,第三子像素30的中心为第三子像素的形状几何中心。
在每个像素单元111中,两个第一子像素10的中心和两个第二子像素20的中心连线构成虚拟矩形40,两个第一子像素10分别位于虚拟矩形40一对角线的两端,两个第二子像素20位于虚拟矩形40另一对角线的两端,第三子像素30的中心位于虚拟矩形40内,并且,虚拟矩形40相对的两条边与第一方向平行,该虚拟矩形40相对的另两条边与第一方向垂直,也就是说,如图2所示,在每个像素单元111中,一个第一子像素10的中心沿第一方向和一个第二子像素20的中心连线形成虚拟矩形40沿第一方向的一条边长,该一个第一子像素10的中心和另一个第二子像素20的中心连线构成虚拟矩形40与第一方向垂直的一条边长。
由于各像素行110沿第一方向平行排列,因此,如图2所示,第i个像素行110中一个像素单元111的各第一子像素10的中心与第i+1个像素行中与该像素单元相邻且排布相同的像素单元111的各第一子像素10的中心连线构成一个平行四边形,i为不小于1的整数。同理,如图2所示,第i个像素行110中一个像素单元111的各第二子像素20的中心与第i+1个像素行中与该像素单元相邻且排布相同的像素单元111的各第二子像素20的中心连线也构成一个平行四边形。
本申请对相邻像素行110的排布方式并不做限定,可选的,在本申请的一个实施例中,相邻两个像素行110完全相同;可选的,在本申请的另一个实施例中,相邻两个像素行110错位排布。另外,本申请对相邻像素行110之间是否共用第一子像素10和/或第二子像素20也不做限定,具体视情况而定。
再需要说明的是,第一子像素10几何形状的面积大于其实际发光单元的面积,例如,如图2所示,第一子像素10的几何形状为正五边形,其中包含了一个小五边形,这个小五边形正是第一子像素的实际发光单元,而第一子像素几何形状的面积为包围这个小五边形的大五边形的面积,这是因为在实际工艺中,需要给质具留有设计的余量而造成的,而这些余量的部分实际上是不发光的。那么,结合图2和图3所示,在每个像素单元111中,第三子像素30与其在第一方向上相邻的第一子像素10和第二子像素20的张角为钝角,具体指,第三子像素30的发光单元与其在第一方向上相邻的第一子像素10的发光单元和第二子像素20的发光单元的张角为钝角。
例如,如图3所示,在一个像素单元111中,将第三子像素30的发光单元最靠近左侧的一点设为O点,将在第一方向上与第三子像素30相邻的第一子像素10的发光单元最靠近左侧的一点设为A点,将在第一方向上与第三子像素30相邻的第二子像素20的发光单元最靠近左侧的一点设为B点,此时,在第一方向上,与第三子像素30相邻的第一子像素10的中心和与第三子像素30相邻的第二子像20素的中心连线与第一方向平行,为虚拟矩形40沿第一方向的一条边长,那么,第三子像素30的发光单元与其在第一方向上相邻的第一子像素10的发光单元和第二子像素20的发光单元的张角即为∠AOB,该张角∠AOB为钝角,从而使得锯齿感减轻,提高显示效果。
当然,在每个像素单元111中,第三子像素30的发光单元与其在第一方向上相邻的第一子像素10的发光单元和第二子像素20的发光单元的张角并不一定是如图3中所示的那样,第三子像素30的发光单元最左侧的O点与在第一方向上和其相邻的第一子像素10的发光单元最左侧的A点,以及与在第一方向上和其相邻的第二子像素20的发光单元最左侧的B点的夹角,只要是由第三子像素30的发光单元最左侧的O点发出的两条射线分别和在第一方向上与第三子像素30相邻的第一子像素10的发光单元和第二子像素20的发光单元刚好接触,那么由第三子像素30的发光单元最左侧的O点发出的这两条射线所形成的夹角即为所述张角,此时,第三子像素30的发光单元和在第一方向上与其相邻的第一子像素10的发光单元以及第二子像素20的发光单元均位于所述张角的外侧。
并且,图2和图3均是以第三子像素30的发光单元为四边形,且该四边形最左侧只有一个顶点O为例进行说明的,显然,本申请对此并不做限定,当第三子像素30的发光单元最左侧不是一个顶点,而是一条线段或多个顶点时,可以根据实际情况,在第三子像素30的发光单元上选择合适的点作为O点,使得第三子像素30的发光单元上的O点与在第一方向上和第三子像素30相邻的第一子像素10的发光单元以及第二子像素20的发光单元的张角为钝角,从而使得锯齿感减轻,提高显示效果。
由此可见,与目前通用的像素排布结构中,在像素单元的排列方向上,绿色子像素与相邻的红色子像素和蓝色子像素的张角为直角相比,本申请实施例所提供的像素排布结构中,在像素单元的排列方向上(即第一方向上),第三子像素与其在第一方向上相邻的第一子像素和第二子像素的张角为钝角,与直角相比更加平缓,从而使得锯齿感减轻,提高显示效果。
在上述实施例的基础上,可选的,在本申请的一个实施例中,所述第一子像素10和所述第二子像素20均为边长数不小于5的多边形,所述第三子像素30为四边形或六边形。例如,如图2和图3所示,第一子像素10和第二子像素20均为五边形;如图4所示,第一子像素10和第二子像素20均为六边形;如图5所示,第一子像素10和第二子像素20均为八边形。
可选的,如图3-图5所示,所述第一子像素10和所述第二子像素20均为正多边形。
可选的,在本申请的另一个实施例中,所述第一子像素10和所述第二子像素20均为圆形或椭圆形,所述第三子像素30为四边形或六边形。可选的,如图6所示,第一子像素10和第二子像素20均为圆形。
在上述任一实施例的基础上,可选的,在本申请的一个实施例中,所述第一子像素10和所述第二子像素20形状相同。
在上述任一实施例的基础上,可选的,在本申请的一个实施例中,如图3-图6所示,在每个所述像素单元中,所述第三子像素30的中心与所述虚拟矩形40的中心重合。
需要说明的是,在上述各实施例中,设置第一子像素10和第二子像素20为边长数不小于5的多边形、圆形或椭圆形,第三子像素30为四边形或六边形,那么,在多边形、圆形或椭圆形的第一子像素10和多边形、圆形或椭圆形的第二子像素20以及和四边形或六边形的第三子像素30组合形成所述像素单元111时,因为各子像素的内角较小,使得拼接后外角大,从而能够减轻锯齿感,具体参考图2所示,从图中可以看出,无论是在第一方向上,还是与第一方向垂直的方向上,也不管是与第一方向相交的斜向上,均使得线条显示的锯齿感减轻。
进一步地,发明人研究发现,在目前通用的像素排布结构中,如图1(a)所示,在显示边缘区域,具体如图1(a)中像素排布结构的最左侧和最底部区域,由于红色子像素01和蓝色子像素02的中心连线平行于像素单元排列方向,而绿色子像素03位于红色子像素01和蓝色子像素02的中心连线的内侧,因此,在显示边缘区域会出现边缘偏色,影响显示效果;同样地,如图1(a)中像素排布结构的最顶部和最右侧区域,由于红色子像素01和蓝色子像素02的中心连线平行于像素单元排列方向,而绿色子像素03位于红色子像素01和蓝色子像素02的中心连线的外侧,因此,同样会在显示边缘区域出现边缘偏色,影响显示效果。
有鉴于此,可选的,在本申请的一个实施例中,继续如图2和图3所示,所述虚拟矩形40沿所述第一方向的边长跨越中心位于该虚拟矩形40内的第三子像素30。此时,在像素单元排列方向上(即在第一方向上),第一子像素10、第三子像素30和第二子像素20依次顺序排布,从而在显示边缘区域,使得第一子像素10、第二子像素30和第二子像素20均匀排布,且数量相等,有效改善显示边缘区域的边缘偏色,提高显示效果。
由前述已知,本申请对相邻像素行110的排布方式并不做限定,但考虑到边缘偏色不仅会出现在像素单元排列方向上(即第一方向上),还会出现在与第一方向垂直的方向上。在与第一方向垂直的方向上,如果各像素行110完全重复排列,那么,在垂直于第一方向的显示边缘区域,就会出现第一子像素10和第二子像素20交替排布的现象,导致边缘偏色。因此,进一步地,可选的,在本申请的一个实施例中,如图2和图3所示,第i个所述像素行110中一个像素单元111对应的虚拟矩形40的中心和第i+1个所述像素行110中与该像素单元相邻的一个像素单元111对应的虚拟矩形40的中心不在沿第二方向的一条虚拟直线上,所述第二方向平行于所述像素排布结构所在平面,且所述第二方向与所述第一方向垂直,i为不小于1的整数。
也就是说,第i个所述像素行110中一个像素单元111对应的虚拟矩形40的中心和第i+1个所述像素行110中与该像素单元相邻的一个像素单元111对应的虚拟矩形40的中心位于沿第二方向的一条虚拟直线的两侧,即第i个所述像素行110中一个像素单元111对应的虚拟矩形40和第i+1个所述像素行110中与该像素单元相邻的一个像素单元111对应的虚拟矩形40不是沿第二方向完全重复排列,而是在第二方向上错位排列,从而在第二方向上,使得第i个像素行110中一个像素单元111的第一子像素10及第二子像素20和第i+1个像素行110中与该像素单元相邻的一个像素单元111的第三子像素30依次排布,进而在第二方向上,使得第一子像素10、第二子像素20和第三子像素30依次排布,在沿第二方向的显示边缘区域改善边缘偏色,提高显示效果。
其中,本申请对第一子像素10、第二子像素20和第三子像素30沿第二方向依次排布的顺序并不做限定。具体的,如图2所示,对于第一行来说,第一子像素10、第二子像素20和第三子像素30沿第二方向依次顺序排布;对于第二行来说,第三子像素30、第二子像素20和第一子像素10沿第二方向依次顺序排布;对于第三行来说,第二子像素20、第一子像素0和第三子像素30依次顺序排布;对于第四行来说,第三子像素30、第一子像素10和第二子像素20依次顺序排布。
在上述实施例的基础上,可选的,在本申请的一个实施例中,如图2所示,在所述第二方向上,第i个所述像素行110中一个像素单元111的第一子像素10的中心及第二子像素20的中心和第i+1个所述像素行110中与该像素单元相邻的一个像素单元111的第三子像素30的中心位于沿所述第二方向的一条虚拟直线上,以进一步改善第一子像素10、第二子像素20和第三子像素30沿第二方向依次排布的均匀性,进一步消除边缘偏色,提高显示效果。
在上述实施例的基础上,可选的,在本申请的一个实施例中,如图2所示,第i个像素行和第i+2个像素行重复排列,从而将各像素行只分为两类,在改善锯齿缺陷和边缘偏色缺陷的同时,简化工艺步骤。
在上述实施例的基础上,可选的,在本申请的一个实施例中,如图7所示,在每个所述像素单元111中,所述第三子像素30沿第一虚拟直线50轴对称,所述第一虚拟直线50为与所述第一方向平行且过所述虚拟矩形40中心的虚拟直线,位于所述第三子像素30一侧的所述第一子像素10和所述第二子像素20也沿所述第一虚拟直线50轴对称,且位于所述第三子像素30另一侧的所述第一子像素10和所述第二子像素20也沿所述第一虚拟直线50轴对称。
在上述实施例的基础上,可选的,在本申请的一个实施例中,如图7所示,在每个所述像素单元111中,所述第三子像素30包括相互连接且沿所述第一虚拟直线50轴对称的第一边长31和第二边长32,以及相互连接且沿所述第一虚拟直线轴50对称的第三边长33和第四边长34,且所述第一边长31和所述第三边长33沿第二虚拟直线60轴对称,所述第二边长32和所述第四边长34也沿所述第二虚拟直线60轴对称,所述第二虚拟直线60为与所述第一方向垂直且过所述虚拟矩形40中心的虚拟直线;
在每个所述像素单元111中,两个所述第一子像素10分别与所述第三子像素30的第一边长31和第四边长34接触,两个所述第二子像素20分别与所述第三子像素30的第二边长32和第三边长33接触。
由于在每个像素行110中,相邻像素单元111共用一个第一子像素10和一个第二子像素20,且相邻像素单元111中的第三子像素30通过该相邻像素单元共用的一个第一子像素10和一个第二子像素20相间隔,因此,如图2所示,在一个像素单元111中,所述虚拟矩形40沿第一方向的边长需跨越第三子像素30,而所述虚拟矩形40沿垂直于第一方向的边长可以无需跨越第三子像素30。为了进一步使得像素排布结构100中各像素单元111排布更加紧密,提高显示效果,在上述任一实施例的基础上,可选的,在本申请的一个实施例中,所述虚拟矩形40沿所述第一方向的边长大于所述虚拟矩形40垂直于所述第一方向的边长。
具体的,在本申请的一个实施例中,所述虚拟矩形40沿所述第一方向的边长为所述虚拟矩形40垂直于所述第一方向的边长的2倍,从而使得显示比例更好。
在上述任一实施例的基础上,可选的,在本申请的一个实施例中,所述第一子像素10为红色子像素,所述第二子像素20为蓝色子像素,所述第三子像素30为绿色子像素。
可选的,在本申请的另一个实施例中,所述第一子像素10为蓝色子像素,所述第二子像素20为红色子像素,所述第三子像素30为绿色子像素。
为了更清楚地展示本申请实施例所提供的像素排布结构的显示效果,图8给出了本申请实施例所提供的像素排布结构的整体示意图,如图8所示,第一子像素10和第二子像素20均可以为边长数不小于5的多边形、圆形或椭圆形,第三子像素30可以为四边形或六边形,使得在每个像素单元111中,第三子像素30与其在第一方向上相邻的第一子像素10和第二子像素20的张角为钝角,从而在显示横线、竖线以及斜线时均可以减少锯齿感,提高显示效果;并且,各像素行错位排布,使得无论在行方向还是列方向上,如图8所示,最外侧边缘区域的像素均为第一子像素、第二子像素和第三子像素均匀排布,且数量相等,从而在显示边缘区域大大减少偏色,进一步提高显示效果;另外,从图8中也可以看出,各像素单元紧密排布,还可以提高空间利用率,使得显示比例更好。
本申请实施例还提供了一种显示面板200,包括上述任一项所述的像素排布结构,其中,所述像素排布结构所在平面与所述显示面板所在平面平行。
本申请实施例还提供了一种显示装置,如图9所示,所述显示装置300包括上述显示面板200。所述显示装置可以是例如触摸显示屏、手机、平板计算机、笔记本电脑、电纸书或电视等任何具有显示功能的电子设备。
综上,本申请实施例所提供的像素排布结构中,在像素单元的排列方向上(即第一方向上),第三子像素与其在第一方向上相邻的第一子像素和第二子像素的张角为钝角,与目前通用的像素排布结构中绿色子像素与相邻的红色子像素和蓝色子像素的张角为直角相比,更加平缓,从而使得锯齿减轻,提高显示效果。进一步地,每个像素单元对应的虚拟矩形沿第一方向的边长跨越中心位于该虚拟矩形内的第三子像素,从而在显示边缘区域使得第一子像素、第二子像素和第二子像素均匀排布,且数量相等,有效改善显示边缘区域的边缘偏色,进一步提高显示效果。更进一步地,设置相邻像素行错位排布,以进一步改善第一子像素、第二子像素和第三子像素沿第二方向(垂直于第一方向)依次排布的均匀性,进一步消除边缘偏色,提高显示效果。
本说明书中各个部分采用并列和递进相结合的方式描述,每个部分重点说明的都是与其他部分的不同之处,各个部分之间相同相似部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,本说明书中各实施例中记载的特征可以相互替换或组合,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (16)

1.一种像素排布结构,其特征在于,包括:沿第一方向平行排列的像素行,所述第一方向平行于所述像素排布结构所在平面;
每个所述像素行包括重复排布的像素单元,每个所述像素单元包括两个第一子像素、两个第二子像素和一个第三子像素,两个所述第一子像素的中心和两个所述第二子像素的中心连线构成虚拟矩形,且两个所述第一子像素分别位于所述虚拟矩形一对角线的两端,两个所述第二子像素分别位于所述虚拟矩形另一对角线的两端,所述第三子像素的中心位于所述虚拟矩形内;
在每个所述像素单元中,所述虚拟矩形相对的两条边与所述第一方向平行,所述虚拟矩形相对的另两条边与所述第一方向垂直,在所述第一方向上,所述第三子像素与相邻的所述第一子像素和所述第二子像素的张角为钝角;
在每个所述像素行中,相邻所述像素单元共用一个所述第一子像素和一个所述第二子像素,且相邻所述像素单元中的第三子像素通过该相邻所述像素单元共用的一个所述第一子像素和一个所述第二子像素相间隔。
2.根据权利要求1所述的像素排布结构,其特征在于,所述第一子像素和所述第二子像素均为边长数不小于5的多边形、圆形或椭圆形,所述第三子像素为四边形或六边形。
3.根据权利要求2所述的像素排布结构,其特征在于,所述第一子像素和所述第二子像素均为正多边形或圆形。
4.根据权利要求2所述的像素排布结构,其特征在于,所述第一子像素和所述第二子像素形状相同。
5.根据权利要求1-4任一项所述的像素排布结构,其特征在于,在每个所述像素单元中,所述第三子像素的中心与所述虚拟矩形的中心重合。
6.根据权利要求5所述的像素排布结构,其特征在于,所述虚拟矩形沿所述第一方向的边长跨越中心位于该虚拟矩形内的第三子像素。
7.根据权利要求6所述的像素排布结构,其特征在于,第i个所述像素行中一个像素单元对应的虚拟矩形的中心和第i+1个所述像素行中与该像素单元相邻的一个像素单元对应的虚拟矩形的中心不在沿第二方向的一条虚拟直线上,所述第二方向平行于所述像素排布结构所在平面,且所述第二方向与所述第一方向垂直,i为不小于1的整数。
8.根据权利要求7所述的像素排布结构,其特征在于,在所述第二方向上,第i个所述像素行中一个像素单元的第一子像素的中心及第二子像素的中心和第i+1个所述像素行中与该像素单元相邻的一个像素单元的第三子像素的中心位于沿所述第二方向的一条虚拟直线上。
9.根据权利要求8所述的像素排布结构,其特征在于,第i个像素行和第i+2个像素行重复排列。
10.根据权利要求9所述的像素排布结构,其特征在于,在每个所述像素单元中,所述第三子像素沿第一虚拟直线轴对称,所述第一虚拟直线为与所述第一方向平行且过所述虚拟矩形中心的虚拟直线,位于所述第三子像素一侧的所述第一子像素和所述第二子像素也沿所述第一虚拟直线轴对称,且位于所述第三子像素另一侧的所述第一子像素和所述第二子像素也沿所述第一虚拟直线轴对称。
11.根据权利要求10所述的像素排布结构,其特征在于,在每个所述像素单元中,所述第三子像素包括相互连接且沿所述第一虚拟直线轴对称的第一边长和第二边长,以及相互连接且沿所述第一虚拟直线轴对称的第三边长和第四边长,且所述第一边长和所述第三边长沿第二虚拟直线轴对称,所述第二边长和所述第四边长也沿所述第二虚拟直线轴对称,所述第二虚拟直线为与所述第一方向垂直且过所述虚拟矩形中心的虚拟直线;
在每个所述像素单元中,两个所述第一子像素分别与所述第三子像素的第一边长和第四边长接触,两个所述第二子像素分别与所述第三子像素的第二边长和第三边长接触。
12.根据权利要求11所述的像素排布结构,其特征在于,所述虚拟矩形沿所述第一方向的边长大于所述虚拟矩形垂直于所述第一方向的边长。
13.根据权利要求12所述的像素排布结构,其特征在于,所述虚拟矩形沿所述第一方向的边长为所述虚拟矩形垂直于所述第一方向的边长的2倍。
14.根据权利要求1所述的像素排布结构,其特征在于,所述第一子像素为红色子像素,所述第二子像素为蓝色子像素,所述第三子像素为绿色子像素;
或所述第一子像素为蓝色子像素,所述第二子像素为红色子像素,所述第三子像素为绿色子像素。
15.一种显示面板,其特征在于,包括权利要求1-14任一项所述的像素排布结构,其中,所述像素排布结构所在平面与所述显示面板所在平面平行。
16.一种显示装置,其特征在于,包括权利要求15所述的显示面板。
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