CN114466216B - 直播间显示方法、服务端及直播客户端 - Google Patents
直播间显示方法、服务端及直播客户端 Download PDFInfo
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Abstract
本申请提供直播间显示方法、服务端及直播客户端,其中所述直播间显示方法应用于服务端,包括:接收配置端发送的配置信息,所述配置信息包括直播间的房间信息;根据所述房间信息确定开启时移功能的目标直播间,获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息;向访问所述目标直播间的直播客户端发送所述展示信息,以使所述直播客户端根据所述展示信息对所述目标直播间进行渲染。通过配置信息获取目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息,实现了对直播间的灵活管理,向访问目标直播间的直播客户端发送展示信息,以使直播客户端根据展示信息对目标直播间进行渲染,提高目标直播间显示界面的内容丰富度,进一步提高用户体验度。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种直播间显示方法。本申请同时涉及一种服务端、一种直播客户端,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
近年来随着互联网产业、网络基建和终端设备的高速发展和迭代,用户对于观看直播的需求也在不断升级。由于直播具有实时性的特点,用户无法回看已经错过的视频。
当前,通常采用直播回放的方法来解决这一问题:在直播过程中录制直播视频,直播结束后,将录制完成的直播视频提供给用户,以使用户观看错过的视频。然而上述方法需要保存大量直播视频,占用内存大且效率低,导致用户体验感极差。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种直播间显示方法。本申请同时涉及一种服务端、一种直播客户端,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的需要保存大量直播视频以使用户观看错过的视频,占用内存大且效率低,导致用户体验感极差的问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种直播间显示方法,应用于服务端,包括:
接收配置端发送的配置信息,其中,所述配置信息包括直播间的房间信息;
根据所述房间信息确定开启时移功能的目标直播间,获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息;
向访问所述目标直播间的直播客户端发送所述展示信息,以使所述直播客户端根据所述展示信息对所述目标直播间进行渲染。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种直播间显示方法,应用于直播客户端,包括:
首次进入目标直播间的情况下,向服务端发送针对所述目标直播间的访问请求,获得所述目标直播间的房间信息;
在根据所述房间信息确定所述目标直播间开启时移功能的情况下,从所述服务端获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息;
接收所述服务端发送的所述历史展示信息,根据所述历史展示信息对所述目标直播间进行渲染。
根据本申请实施例的第三方面,提供了一种服务端,包括:
接收模块,被配置为接收配置端发送的配置信息,其中,所述配置信息包括直播间的房间信息;
第一获取模块,被配置为根据所述房间信息确定开启时移功能的目标直播间,获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息;
发送模块,被配置为向访问所述目标直播间的直播客户端发送所述展示信息,以使所述直播客户端根据所述展示信息对所述目标直播间进行渲染。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种直播客户端,包括:
第二获取模块,被配置为首次进入目标直播间的情况下,向服务端发送针对所述目标直播间的访问请求,获得所述目标直播间的房间信息;
第三获取模块,被配置为在根据所述房间信息确定所述目标直播间开启时移功能的情况下,从所述服务端获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息;
第一渲染模块,被配置为接收所述服务端发送的所述历史展示信息,根据所述历史展示信息对所述目标直播间进行渲染。
根据本申请实施例的第五方面,提供了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述计算机指令时实现本申请实施例第一方面或第二方面所提供方法的步骤。
根据本申请实施例的第六方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现本申请实施例第一方面或第二方面所提供方法的步骤。
本申请提供的直播间显示方法,应用于服务端,接收配置端发送的配置信息,其中,所述配置信息包括直播间的房间信息;根据所述房间信息确定开启时移功能的目标直播间,获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息;向访问所述目标直播间的直播客户端发送所述展示信息,以使所述直播客户端根据所述展示信息对所述目标直播间进行渲染。
本申请一实施例通过配置信息获取目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息,实现了对直播间的灵活管理,向访问目标直播间的直播客户端发送展示信息,以使直播客户端根据展示信息对目标直播间进行渲染,提高目标直播间显示界面的内容丰富度,用户可以根据直播间显示界面的内容进行选择,进一步提高用户体验度。
附图说明
图1是本申请一实施例提供的一种应用于服务端的直播间显示方法的流程图。
图2是本申请一实施例提供的一种应用于直播客户端的直播间显示方法的处理流程图。
图3是本申请一实施例提供的一种直播间显示界面图。
图4是本申请一实施例提供的另一种直播间显示方法的处理流程图。
图5示出了本申请一实施例提供的直播间显示方法对应的一种服务端的结构示意图。
图6示出了本申请一实施例提供的直播间显示方法对应的一种直播客户端的结构示意图。
图7示出了根据本申请一实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
在本申请一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请一个或多个实施例。在本申请一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本申请一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
首先,对本申请一个或多个实施例涉及的名词术语进行解释。
时移:是指观众可以任意回放过去时间的直播内容。时移是直播与点播相结合而形成的一种新业务,是直播业务的补充。
ID:ID(Identity Document),是身份证标识号、账号、唯一编码、专属号码、工业设计、国家简称、法律词汇、通用账户、译码器、软件公司等各类专有词汇的缩写。
在本申请中,提供了一种直播间显示方法。本申请同时涉及一种服务端、一种直播客户端,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
图1示出了本申请一实施例提供的一种应用于服务端的直播间显示方法的流程图,应用于服务端,具体包括以下步骤:
步骤102:接收配置端发送的配置信息,其中,所述配置信息包括直播间的房间信息。
其中,配置信息为配置端用来配置直播间,以使直播间具有时移功能的信息,房间信息为对直播间功能进行唯一标识的信息。
在本申请实施例中,配置端可以根据直播间属性信息查找需要进行配置的直播间,对需要进行配置的直播间进行相关配置,生成配置信息发送给服务端,其中,属性信息包括直播间的ID、该直播间主播的ID、等级等,具体根据实际情况进行选择,本申请实施例对此不作任何限制。
一种可能的实现方式中,运营人员可以在弹窗中输入针对直播间的配置信息,对直播间进行相关配置。另一种可能实现的方式中,配置端还可以通过定时任务对直播间进行相关配置,如定时将直播间设置为时移直播间。配置成功后,配置端可以将包括直播间房间信息的配置信息发送至服务端,服务端接收配置端发送的配置信息,进行后续处理。
步骤104:根据所述房间信息确定开启时移功能的目标直播间,获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息。
在本申请实施例中,由于直播间的类型包括支持时移功能的时移直播间和不支持时移功能的非时移直播间,并且,配置端可以对时移直播间的时移功能进行控制,选择开启或者关闭其时移功能。为了获取目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息,需要对直播间的类型进行判断,也即服务端接收配置端发送的配置信息后,根据配置信息中包括的房间信息对直播间进行判断,选择开启时移功能的直播间作为目标直播间。
本实施例一个可选的实施方式中,房间信息包括该直播间是否为时移直播间的房间标识和时移直播间的时移功能是否开启的时移标识,所述根据所述房间信息确定开启时移功能的目标直播间的步骤,包括:
识别所述房间信息携带的房间标识和时移标识;
确定开启时移功能的时移标识对应房间标识的直播间作为目标直播间。
在本申请实施例中,服务端可以识别房间信息携带的房间标识和时移标识对直播间进行判断。
一种可能的实现方式中,服务端可以先识别直播间的房间标识,判断该直播间是否为时移直播间,在直播间为时移直播间的情况下,识别时移标识,在时移标识表示时移功能开启的情况下,将该直播间作为目标直播间。
示例的,房间标识为“0”,表示该直播间为非时移直播间,房间标识为“1”,表示该直播间为时移直播间;时移标识为“on”表示时移直播间的时移功能开启,时移标识为“off”表示时移直播间的时移功能关闭,直播间标识关系表如下表1所示:
表1直播间标识关系表
房间ID | 主播ID | 房间标识 | 时移标识 |
01 | S001 | 0 | |
02 | S002 | 1 | on |
03 | S003 | 1 | off |
服务端识别01房间为非时移直播间,不携带时移标识;02房间为时移直播间,该直播间开启时移功能;03房间为时移直播间,该直播间关闭时移功能。因此,服务端可以根据时移标识和房间标识确定房间02为目标直播间。
另一种可能的实现方式中,服务端可以识别直播间的时移标识,在识别到时移标识时,说明对应的直播间为开启时移功能的直播间,在时移标识表示时移功能开启的情况下,可以直接将该直播间作为目标直播间。
应用本申请的实施例,服务端通过识别房间信息携带的房间标识和时移标识,确定开启时移功能的时移标识对应房间标识的直播间作为目标直播间,提高了对直播间类型判断的准确性,提高直播间显示的效率,进一步提高用户的体验度。
实际应用中,服务端确定目标直播间后,对目标直播间中的直播视频数据进行分析,生成各指定内容对应的目标时刻对应的展示信息,也即所述获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息的步骤,包括:
获取所述目标直播间的直播视频数据,对所述直播视频数据进行分析,确定所述直播视频数据中的多个指定内容对应的目标时刻;
生成各指定内容对应的目标时刻对应的展示信息。
在本申请实施例中,服务端确定目标直播间后,对目标直播间的直播视频数据进行分析,确定直播视频数据中的多个指定内容对应的目标时刻,从而生成各指定内容对应的目标时刻对应的展示信息,通过根据各指定内容对应的目标时刻生成对应的展示信息,提高了用户观看直播的体验度。
需要说明的是,指定内容对应的目标时刻是指用户指定的、想要观看内容对应的时刻,例如某主播登场,某主播开始唱XX歌曲,XX游戏有精彩操作等,指定内容对应的目标时刻对应的展示信息包括但不限于指定内容对应的目标时刻的图标、名称,本申请实施例对此不作任何限制,具体根据实际情况进行选择。
第一种可能的实现方式中,由人工对直播视频数据进行分析,也就是说,在目标直播间直播过程中,运营人员观看直播,在出现指定内容对应的目标时刻时,生成该指定内容对应的目标时刻对应的展示信息。
第二种可能的实现方式中,服务端获取目标直播间的直播视频数据,对直播视频数据进行分析,通过计算确定多个指定内容对应的目标时刻,也即所述对所述直播视频数据进行分析,确定所述直播视频数据中的多个指定内容对应的目标时刻的步骤,包括:
对所述直播视频数据进行分析,得到所述直播视频数据中各时刻的交互参数;
根据所述各时刻的交互参数,分别计算所述各时刻的关注度;
将关注度大于预设阈值的时刻确定为指定内容对应的目标时刻。
在本申请实施中,服务端获取目标直播间的直播视频数据后,可以对直播视频数据进行分析,获得直播视频数据中各时刻的交互参数,将各交互参数进行加权,获得各时刻的关注度,将关注度大于预设阈值的时刻确定为指定内容对应的目标时刻。
需要说明的是,直播视频数据中各时刻交互参数的数值越大,表示越多用户对该时刻的内容感兴趣,因而可以基于各时刻的交互参数确定指定内容对应的目标时刻进行展示,综合考虑了大量用户的喜好,实现了对指定内容对应的目标时刻的客观选择。
需要说明的是,对直播视频数据进行分析,得到直播视频数据中各时刻的交互参数可以是该时刻直播间的弹幕数量,也可以是该时刻的礼物数量,或者点赞、收藏、转发的数量,本申请实施例对此不作任何限制,具体根据实际情况进行选择。
示例的,预先设置礼物数量对应的第一权重为0.7,弹幕数量对应的权重为0.3,预设阈值为50。若服务端对目标直播间的直播视频数据进行分析,获得第一时刻的弹幕数量为70,礼物数量为22,第二时刻的弹幕数量为100,礼物数量为17,第三时刻的弹幕数量为144,礼物数量为33,服务端计算得到第一时刻对应的第一关注度为36.4,第二时刻对应的第二关注度为41.9,第三时刻对应的第三关注度为66.3,对比第一关注度、第二关注度以及第三专注度,只有第三时刻对应的第三关注度大于预设阈值,因此,将第三时刻确定为指定内容对应的目标时刻。
应用本申请的实施例,根据直播视频数据中各时刻的交互参数,计算各时刻的关注度,进一步确定指定内容对应的目标时刻,综合考虑了多个用户的喜好,实现了对指定内容对应的目标时刻的客观选择,避免人工选择导致指定内容对应的目标时刻的个人偏好性,节省了大量人力,进一步提高直播间显示的准确性。
第三种可能的实现方式中,服务端获取目标直播间的直播视频数据后,可以对直播视频中的各视频帧进行图像识别,识别到预设图像时,直接将预设图像对应的时刻作为指定内容对应的目标时刻。
需要说明的是,预设图像是指预先设置的、多数用户感兴趣的图像,如预设图像可以是XX主播出现,预设图像还可以是发生团战的图像,本申请实施例对此不作任何限制,具体根据实际情况进行选择。
示例的,在XX游戏比赛中,将所有角色出现进行团战的时刻作为精彩时刻,还可以将某一角色击败其他角色的时刻作为精彩时刻,本申请对此不作任何限制,具体根据实际情况进行选择。
应用本申请的实施例,通过对直播视频数据中的视频帧进行图像识别,直接确定指定内容对应的目标时刻,提高了确定指定内容对应的目标时刻的效率。
实际应用中,服务端确定指定内容对应的目标时刻之后,可以根据指定内容对应的目标时刻的视频帧数据生成指定内容对应的目标时刻对应的展示信息,也即所述生成各指定内容对应的目标时刻对应的展示信息的步骤,包括:
获取各指定内容对应的目标时刻的视频帧数据;
针对任一指定内容对应的目标时刻,根据该指定内容对应的目标时刻的视频帧数据,生成该指定内容对应的目标时刻对应的展示信息。
在本申请实施例中,服务端可以获取各指定内容对应的目标时刻的视频帧数据,根据视频帧数据生成指定内容对应的目标时刻对应的展示信息。其中,展示信息可以是指定内容对应的目标时刻的名称、时间、图标等,本申请实施例对此不作任何限制,具体根据实际情况进行选择。
示例的,展示信息为指定内容对应的目标时刻对应的名称,例如,指定内容对应的目标时刻XX角色击败了YY角色,则展示信息可以是“YY角色被击败”。展示信息还可以是指定内容对应的目标时刻的图标,例如指定内容对应的目标时刻XX角色击败了YY角色,则展示信息可以是“武器的图标”。
应用本申请的实施例,针对任一指定内容对应的目标时刻,根据该根据指定内容对应的目标时刻的视频帧数据,生成该指定内容对应的目标时刻对应的展示信息,提高了展示信息和指定内容对应的目标时刻的匹配度,使观看直播的用户清楚、明了的选择指定内容对应的目标时刻,进一步提高了用户体验度。
步骤106:向访问所述目标直播间的直播客户端发送所述展示信息,以使所述直播客户端根据所述展示信息对所述目标直播间进行渲染。
在本申请实施例中,直播客户端的类型包括首次进入目标直播间的直播客户端以及已进入目标直播间的直播客户端,服务端根据直播客户端的类型,向访问目标直播间的直播客户端发送展示信息,以使直播客户端根据展示信息对目标直播间进行渲染。
一种可能实现的方式中,直播客户端为首次进入目标直播间的直播客户端。服务端接收到首次进入目标直播间的直播客户端发送的访问请求时,向访问目标直播间的直播客户端发送展示信息。由于该直播客户端是首次进入目标直播间的,因此,服务端可以将该直播客户端错过的历史展示信息发送给直播客户端,也即所述获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息的步骤,包括:
获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息;
所述向访问所述目标直播间的直播客户端发送所述展示信息的步骤,包括:
向所述直播客户端发送所述历史展示信息。
在本申请实施例中,服务端接收首次进入目标直播间的直播客户端发送的访问请求时,可以将目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息发送给首次进入目标直播间的直播客户端,以使直播客户端根据历史展示信息进行渲染,提高用户的体验度。
实际应用中,目标直播间在直播过程中,服务端接收到直播客户端首次进入目标直播间发送的访问请求时,可以将接收到访问请求的时刻作为当前时刻,获取当前时刻之前的所有历史展示信息,将获取到的历史展示信息发送至直播客户端。
示例的,服务端接收到首次进入目标直播间的直播客户端发送的访问请求时,服务端将接收到访问请求的时刻作为当前时刻,获取当前时刻之前生成的3个展示信息:第一展示信息、第二展示信息以及第三展示信息,进而可以将第一展示信息、第二展示信息以及第三展示信息一起发送给直播客户端。
另一种可能实现的方式中,直播客户端为已进入目标直播间的直播客户端。由于直播客户端已进入目标直播间,因此,服务端只需获取针对目标直播间中指定内容对应的目标时刻的实时展示信息,也即所述获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息的步骤,包括:
获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的实时展示信息;
所述向访问所述目标直播间的直播客户端发送所述展示信息的步骤,包括:
向已进入所述目标直播间的各直播客户端广播所述实时展示信息。
需要说明的是,实时展示信息是指在直播客户端进入目标直播间后,服务端获取到的针对目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息。服务端可以将实时展示信息广播给所有已进入直播间的直播客户端,使得各个直播客户端可以将接收到的实时展示信息渲染在进度条上,展示给用户,以供用户操作。
沿用上例,直播客户端1和直播客户端2为已进入目标直播间的直播客户端,直播客户端3为服务端获取第三展示信息后,首次进入目标直播间的直播客户端。服务端将第一展示信息、第二展示信息以及第三展示信息发送给直播客户端3后,在各直播客户端继续观看直播的过程中,服务端获取到第四指定内容对应的目标时刻,进而生成第四展示信息,在生成第四展示信息后,将第四展示信息作为实时展示信息发送给直播客户端1、直播客户端2和直播客户端3。
应用本申请的实施例,服务端将实时展示信息广播给所有已进入直播间的直播客户端,提高了服务端的处理效率,进一步提高直播间显示的效率。
进一步的,服务端还可以针对目标直播间预先设置公屏通知功能。其中,公屏通知功能是指将实时修改消息渲染在目标直播间的画面中。
一种可能的实现方式中,服务端可以开启公屏通知功能,向直播客户端发送目标直播间展示信息的实时修改消息,其中,实时修改消息包括但不限于新增展示信息、删除展示信息、对指定展示信息进行修改等。直播客户端接收实时修改消息,将该实时修改消息渲染在目标直播间的画面中,以通知用户展示信息的修改情况。
另一种可能的实现方式中,服务端还可以关闭公屏通知功能,此时服务端向直播客户端发送目标直播间展示信息的实时修改消息,直播客户端在接收到该实时修改消息后,直接对目标直播间进度条上的展示信息进行修改,无需单独将该实时修改消息渲染在目标直播间的画面中。
应用本申请的实施例,通过配置信息获取目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息,实现了对直播间的灵活管理,向访问目标直播间的直播客户端发送展示信息,以使直播客户端根据展示信息对目标直播间进行渲染,提高目标直播间显示界面的内容丰富度,用户可以根据直播间显示界面的内容进行选择,进一步提高用户体验度。
下述结合附图2,以本申请提供的直播间显示方法在直播客户端的应用为例,对所述直播间显示方法进行进一步说明。其中,图2示出了本申请一实施例提供的一种应用于直播客户端的直播间显示方法的处理流程图,具体包括以下步骤:
步骤202:首次进入目标直播间的情况下,向服务端发送针对所述目标直播间的访问请求,获得所述目标直播间的房间信息。
在本申请实施例中,直播客户端在首次进入目标直播间的情况下,向服务端发送针对目标直播间的访问请求,该访问请求包括目标直播间的属性信息。服务端接收到该访问请求时,可以根据访问请求中携带的属性信息,获取目标直播间的房间信息,将目标直播间的房间信息发送给直播客户端,使得直播客户端可以获取到目标直播间的房间信息。
其中,属性信息是指直播间自身携带的信息,可以对个直播间进行区分,包括直播间的ID、该直播间主播的ID、等级等,具体根据实际情况进行选择,本申请实施例对此不作任何限制。房间信息为对直播间功能进行唯一标识的信息。包括该直播间是否为时移直播间的房间标识和时移直播间的时移功能是否开启的时移标识。
实际应用中,直播客户端获得目标直播间的房间信息后,还可以对目标直播间的房间信息进行显示,以使用户可以实时了解目标直播间的房间信息变化,进一步提高用户体验度。
步骤204:在根据所述房间信息确定所述目标直播间开启时移功能的情况下,从所述服务端获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息。
在本申请实施例中,直播客户端可以根据目标直播间的房间信息确定目标直播间是否为开启时移功能的时移直播间。在目标直播间开启时移功能的情况下,直播客户端向服务端发送历史展示信息的获取请求,服务端接收到该获取请求时将历史展示信息发送至直播客户端。
一种可能的实现方式中,所述根据所述房间信息确定所述目标直播间开启时移功能的步骤,包括:
根据所述房间信息携带的时移标识,确定所述目标直播间是否开启时移功能。
在本申请实施例中,直播客户端获得目标直播间的房间信息后,由于房间直播信息中包括表示该直播间是否为时移直播间的房间标识和表示时移直播间的时移功能是否开启的时移标识,直播客户端可以根据所述房间信息携带的时移标识,确定所述目标直播间是否开启时移功能。
应用本申请的实施例,直播客户端通过房间信息携带的标识即可确定目标直播间是否开启时移功能,提高了直播间显示的效率,进一步提高了用户的体验度。
步骤206:接收所述服务端发送的所述历史展示信息,根据所述历史展示信息对所述目标直播间进行渲染。
在本申请实施例中,直播客户端接收服务端发送的历史展示信息,根据历史展示信息对目标直播间进行渲染。
应用本申请的实施例,直播客户端在首次进入目标直播间的情况下,向服务端发送针对所述目标直播间的访问请求,获得所述目标直播间的房间信息,在根据所述房间信息确定所述目标直播间开启时移功能的情况下,从所述服务端获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息,接收所述服务端发送的所述历史展示信息,根据所述历史展示信息对所述目标直播间进行渲染,使直播间显示更加符合用户需求,进一步提高了用户的体验度。
一种可能的实现方式中,所述根据所述历史展示信息对所述目标直播间进行渲染的步骤,包括:
根据所述目标直播间的直播视频数据,对所述目标直播间进行渲染,并在所述目标直播间中渲染时移进度条;
根据所述历史展示信息,在所述时移进度条上进行展示渲染。
在本申请实施例中,直播客户端根据目标直播间的直播视频数据生成该直播视频数据对应的时移进度条,根据历史展示信息,在生成的时移进度条上找到各展示信息分别对应的时刻,根据历史展示信息,对时移进度条上各展示信息对应的时刻进行展示渲染。
需要说明的是,展示渲染是指直播客户端在指定内容对应的目标时刻,将展示信息添加到时移进度条上,其中,展示信息包括但不限于指定内容对应的目标时刻的名称、时间、图标,本申请实施例对此不作任何限制,具体根据实际情况进行选择。
示例的,如图3所示,图3示出了本申请一实施例提供的一种直播间显示界面图。直播客户端获取到历史展示信息为:“武器”的图标,表示直播开始第20分钟时XX角色被击败;“人物”的图标,表示直播开始第40分钟时YY角色出现。直播客户端在目标直播间中渲染时移进度条,在时移进度条上找到第20分钟对应的位置,将“武器”的图标添加在时移进度条上;找到第40分钟对应的位置,将“人物”的图标添加在时移进度条上。
应用本申请的实施例,直播客户端根据历史展示信息在所述时移进度条上进行展示渲染,使直播间显示更加符合用户需求,进一步提高了用户的体验度。
进一步,直播客户端可以在目标直播间显示界面添加信息列表,该信息列表包括多个指定内容对应的目标时刻展示信息,以使用户完整、直观的了解所有展示信息。
另一种可能的实现方式中,直播客户端还可以在所述目标直播间的直播过程中,接收所述服务端广播的实时展示信息;
根据所述实时展示信息对所述目标直播间进行渲染。
在本申请实施例中,直播客户端在目标直播间的直播过程中,还可以接收服务端广播的实时展示信息,根据实时展示信息对目标直播间进行渲染。例如,在目标直播间显示界面的上方,将该事时展示信息以滚动的形式进行显示,本申请实施例对此不作任何限制,具体根据实际情况进行选择。
实际应用中,直播客户端可以接收目标直播间展示信息的实时修改消息,根据该实时修改消息对目标直播间的时移进度条进行渲染,还可以将该实时修改消息渲染在目标直播间的画面中,以通知用户展示信息的修改情况。
应用本申请的实施例,直播客户端可以基于修改消息对时移进度条上的展示信息进行动态管理,实现了对直播间显示的灵活调整,进一步提高了用户的体验度。
图4示出了本申请一实施例提供的另一种直播间显示方法的处理流程图,具体包括以下步骤:
时移配置:配置端利用弹窗输入的方式针对直播间添加配置信息,将直播间配置为时移直播间。在时移配置成功的情况下,通知服务端,由服务端发送给直播客户端,使直播间的用户能实时了解直播间的变化状态。
一种可能的实现方式中,还可以通过定时任务将直播间设置为时移直播间。举例说明,4个小时后,有一场重要的直播比赛,配置端可以设置4小时后,指定直播间开启时移功能。
展示配置:服务端接收配置端发送的包括直播间的房间信息的配置信息,识别房间信息携带的房间标识和时移标识,确定开启时移功能的时移标识对应房间标识的直播间作为目标直播间。获取目标直播间的直播视频数据,对直播视频数据进行分析,得到直播视频数据中各时刻的交互参数,根据各时刻的交互参数,分别计算各时刻的关注度,将关注度大于预设阈值的时刻确定为指定内容对应的目标时刻。获取各指定内容对应的目标时刻的视频帧数据,针对任一指定内容对应的目标时刻,根据该指定内容对应的目标时刻的视频帧数据,生成该指定内容对应的目标时刻对应的展示信息。
一种可能的实现方式中,服务端接收新进入所述目标直播间的直播客户端发送的访问请求,获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息,向所述直播客户端发送所述历史展示信息。
另一种可能的实现方式中,服务端获取针对所目标直播间中指定内容对应的目标时刻的实时展示信息,向已进入目标直播间的各直播客户端广播实时展示信息。
直播客户端在首次进入目标直播间的情况下,向服务端发送针对目标直播间的访问请求,获得目标直播间的房间信息,根据房间信息携带的时移标识,确定目标直播间是否开启时移功能,目标直播间开启时移功能的情况下,从服务端获取针对目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息,接收服务端发送的历史展示信息,根据目标直播间的直播视频数据,对目标直播间进行渲染,并在目标直播间中渲染时移进度条,根据历史展示信息,在时移进度条上进行展示渲染。并且,直播客户端还可以在目标直播间的直播过程中,接收服务端广播的实时展示信息,根据实时展示信息对目标直播间进行渲染。
应用本申请的实施例,通过配置信息获取目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息,实现了对直播间的灵活管理,向访问目标直播间的直播客户端发送展示信息,以使直播客户端根据展示信息对目标直播间进行渲染,提高目标直播间显示界面的内容丰富度,用户可以根据直播间显示界面的内容进行选择,进一步提高用户体验度。
与上述方法实施例相对应,本申请还提供了服务端实施例,图5示出了本申请一实施例提供的直播间显示方法对应的一种服务端的结构示意图。如图5所示,该服务端包括:
接收模块502,被配置为接收配置端发送的配置信息,其中,所述配置信息包括直播间的房间信息;
第一获取模块504,被配置为根据所述房间信息确定开启时移功能的目标直播间,获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息;
发送模块506,被配置为向访问所述目标直播间的直播客户端发送所述展示信息,以使所述直播客户端根据所述展示信息对所述目标直播间进行渲染。
可选地,所述第一获取模块504,进一步被配置为识别所述房间信息携带的房间标识和时移标识;
确定开启时移功能的时移标识对应房间标识的直播间作为目标直播间。
可选地,所述发送模块506,进一步被配置为获取所述目标直播间的直播视频数据,对所述直播视频数据进行分析,确定所述直播视频数据中的多个指定内容对应的目标时刻;
生成各指定内容对应的目标时刻对应的展示信息。
可选地,所述发送模块506,进一步被配置为对所述直播视频数据进行分析,得到所述直播视频数据中各时刻的交互参数;
根据所述各时刻的交互参数,分别计算所述各时刻的关注度;
将关注度大于预设阈值的时刻确定为指定内容对应的目标时刻。
可选地,所述发送模块506,进一步被配置为获取各指定内容对应的目标时刻的视频帧数据;
针对任一指定内容对应的目标时刻,根据该指定内容对应的目标时刻的视频帧数据,生成该指定内容对应的目标时刻对应的展示信息。
可选地,所述服务端还包括:
请求接收模块,被配置为接收新进入所述目标直播间的直播客户端发送的访问请求;
所述第一获取模块504,进一步被配置为获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息;
所述发送模块506,进一步被配置为向所述直播客户端发送所述历史展示信息。
可选地,其特征在于,所述第一获取模块,进一步被配置为获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的实时展示信息;
所述发送模块506,进一步被配置为向已进入所述目标直播间的各直播客户端广播所述实时展示信息。
应用本申请的实施例,服务端通过配置信息获取目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息,实现了对直播间的灵活管理,向访问目标直播间的直播客户端发送展示信息,以使直播客户端根据展示信息对目标直播间进行渲染,提高目标直播间显示界面的内容丰富度,用户可以根据直播间显示界面的内容进行选择,进一步提高用户体验度。
上述为本实施例的服务端的示意性方案。需要说明的是,该服务端的技术方案与上述的直播间显示方法的技术方案属于同一构思,服务端的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述直播间显示方法的技术方案的描述。
与上述方法实施例相对应,本申请还提供了直播客户端实施例,图6示出了本申请一实施例提供的直播间显示方法对应的一种直播客户端的结构示意图。如图6所示,该直播客户端包括:
第二获取模块602,被配置为首次进入目标直播间的情况下,向服务端发送针对所述目标直播间的访问请求,获得所述目标直播间的房间信息;
第三获取模块604,被配置为在根据所述房间信息确定所述目标直播间开启时移功能的情况下,从所述服务端获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息;
第一渲染模块606,被配置为接收所述服务端发送的所述历史展示信息,根据所述历史展示信息对所述目标直播间进行渲染。
可选地,所述第三获取模块604,进一步被配置为根据所述房间信息携带的时移标识,确定所述目标直播间是否开启时移功能。
可选地,所述第一渲染模块606,进一步被配置为根据所述目标直播间的直播视频数据,对所述目标直播间进行渲染,并在所述目标直播间中渲染时移进度条;
根据所述历史展示信息,在所述时移进度条上进行展示渲染。
可选地,所述直播客户端还包括:
第二渲染模块,进一步被配置为在所述目标直播间的直播过程中,接收所述服务端广播的实时展示信息;
根据所述实时展示信息对所述目标直播间进行渲染。
应用本申请的实施例,直播客户端在首次进入目标直播间的情况下,向服务端发送针对所述目标直播间的访问请求,获得所述目标直播间的房间信息,在根据所述房间信息确定所述目标直播间开启时移功能的情况下,从所述服务端获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息,接收所述服务端发送的所述历史展示信息,根据所述历史展示信息对所述目标直播间进行渲染,使直播间显示更加符合用户需求,进一步提高了用户的体验度。
上述为本实施例的一种直播客户端的示意性方案。需要说明的是,该直播客户端的技术方案与上述的直播间显示方法的技术方案属于同一构思,直播客户端的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述直播间显示方法的技术方案的描述。
图7示出了根据本申请一实施例提供的一种计算设备700的结构框图。该计算设备700的部件包括但不限于存储器710和处理器720。处理器720与存储器710通过总线730相连接,数据库750用于保存数据。
计算设备700还包括接入设备740,接入设备740使得计算设备700能够经由一个或多个网络760通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN,Public SwitchedTelephone Network)、局域网(LAN,Local Area Network)、广域网(WAN,Wide AreaNetwork)、个域网(PAN,Personal Area Network)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备740可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC,NetworkInterface Card))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN,Wireless LocalArea Networks)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX,World Interoperability forMicrowave Access)接口、以太网接口、通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC,Near Field Communication)接口,等等。
在本申请的一个实施例中,计算设备700的上述部件以及图7中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图7所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本申请范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备700可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC的静止计算设备。计算设备700还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器720执行所述计算机指令时实现所述的应用于服务端的直播间显示方法或者应用于直播客户端的直播间显示方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算设备的示意性方案。需要说明的是,该计算设备的技术方案与上述的应用于服务端的直播间显示方法或者应用于直播客户端的直播间显示方法的技术方案属于同一构思,计算设备的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述应用于服务端的直播间显示方法或者应用于直播客户端的直播间显示方法的技术方案的描述。
本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现如前所述应用于服务端的直播间显示方法或者应用于直播客户端的直播间显示方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的应用于服务端的直播间显示方法或者应用于直播客户端的直播间显示方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述应用于服务端的直播间显示方法或者应用于直播客户端的直播间显示方法的技术方案的描述。
上述对本申请特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本申请优选实施例只是用于帮助阐述本申请。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本申请的内容,可作很多的修改和变化。本申请选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本申请的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本申请。本申请仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
Claims (15)
1.一种直播间显示方法,其特征在于,应用于服务端,所述方法包括:
接收配置端发送的配置信息,其中,所述配置信息包括直播间的房间信息,所述房间信息为所述配置端通过定时任务配置得到;
根据所述房间信息确定开启时移功能的目标直播间,在所述目标直播间直播过程中,获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息;
根据直播客户端的类型,向访问所述目标直播间的直播客户端发送所述展示信息,以使所述直播客户端根据所述展示信息对所述目标直播间进行渲染,其中,所述直播客户端的类型包括首次进入所述目标直播间和已进入所述目标直播间中的至少一种,所述首次进入所述目标直播间的直播客户端对应的展示信息为历史展示信息,所述已进入所述目标直播间的直播客户端对应的展示信息为实时展示信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述房间信息确定开启时移功能的目标直播间的步骤,包括:
识别所述房间信息携带的房间标识和时移标识;
确定开启时移功能的时移标识对应房间标识的直播间作为目标直播间。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息的步骤,包括:
获取所述目标直播间的直播视频数据,对所述直播视频数据进行分析,确定所述直播视频数据中的多个指定内容对应的目标时刻;
生成各指定内容对应的目标时刻对应的展示信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对所述直播视频数据进行分析,确定所述直播视频数据中的多个指定内容对应的目标时刻的步骤,包括:
对所述直播视频数据进行分析,得到所述直播视频数据中各时刻的交互参数;
根据所述各时刻的交互参数,分别计算所述各时刻的关注度;
将关注度大于预设阈值的时刻确定为指定内容对应的目标时刻。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述生成各指定内容对应的目标时刻对应的展示信息的步骤,包括:
获取各指定内容对应的目标时刻的视频帧数据;
针对任一指定内容对应的目标时刻,根据该指定内容对应的目标时刻的视频帧数据,生成该指定内容对应的目标时刻对应的展示信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收新进入所述目标直播间的直播客户端发送的访问请求;
所述获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息的步骤,包括:
获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息;
所述根据直播客户端的类型,向访问所述目标直播间的直播客户端发送所述展示信息的步骤,包括:
向所述直播客户端发送所述历史展示信息。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息的步骤,包括:
获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的实时展示信息;
所述根据直播客户端的类型,向访问所述目标直播间的直播客户端发送所述展示信息的步骤,包括:
向已进入所述目标直播间的各直播客户端广播所述实时展示信息。
8.一种直播间显示方法,其特征在于,应用于直播客户端,所述方法包括:
在所述直播客户端的类型为首次进入目标直播间的情况下,向服务端发送针对所述目标直播间的访问请求,获得所述目标直播间的房间信息,其中,所述房间信息为配置端通过定时任务配置得到;
在根据所述房间信息确定所述目标直播间开启时移功能的情况下,在所述目标直播间直播过程中,从所述服务端获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息;
接收所述服务端发送的所述历史展示信息,根据所述历史展示信息对所述目标直播间进行渲染。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述房间信息确定所述目标直播间开启时移功能的步骤,包括:
根据所述房间信息携带的时移标识,确定所述目标直播间是否开启时移功能。
10.根据权利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述根据所述历史展示信息对所述目标直播间进行渲染的步骤,包括:
根据所述目标直播间的直播视频数据,对所述目标直播间进行渲染,并在所述目标直播间中渲染时移进度条;
根据所述历史展示信息,在所述时移进度条上进行展示渲染。
11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标直播间的直播过程中,接收所述服务端广播的实时展示信息;
根据所述实时展示信息对所述目标直播间进行渲染。
12.一种服务端,其特征在于,包括:
接收模块,被配置为接收配置端发送的配置信息,其中,所述配置信息包括直播间的房间信息,所述房间信息为所述配置端通过定时任务配置得到;
第一获取模块,被配置为根据所述房间信息确定开启时移功能的目标直播间,在所述目标直播间直播过程中,获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的展示信息;
发送模块,被配置为根据直播客户端的类型,向访问所述目标直播间的直播客户端发送所述展示信息,以使所述直播客户端根据所述展示信息对所述目标直播间进行渲染,其中,所述直播客户端的类型包括首次进入所述目标直播间和已进入所述目标直播间中的至少一种,所述首次进入所述目标直播间的直播客户端对应的展示信息为历史展示信息,所述已进入所述目标直播间的直播客户端对应的展示信息为实时展示信息。
13.一种直播客户端,其特征在于,包括:
第二获取模块,被配置为在所述直播客户端的类型为首次进入目标直播间的情况下,向服务端发送针对所述目标直播间的访问请求,获得所述目标直播间的房间信息,其中,所述房间信息为配置端通过定时任务配置得到;
第三获取模块,被配置为在根据所述房间信息确定所述目标直播间开启时移功能的情况下,在所述目标直播间直播过程中,从所述服务端获取针对所述目标直播间中指定内容对应的目标时刻的历史展示信息;
第一渲染模块,被配置为接收所述服务端发送的所述历史展示信息,根据所述历史展示信息对所述目标直播间进行渲染。
14.一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,其特征在于,所述处理器执行所述计算机指令时实现权利要求1至7任意一项或者权利要求8至11所述方法的步骤。
15.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,其特征在于,该计算机指令被处理器执行时实现权利要求1至7任意一项或者权利要求8至11所述方法的步骤。
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