CN114442536A - 交互控制方法、***、设备和存储介质 - Google Patents

交互控制方法、***、设备和存储介质 Download PDF

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CN114442536A
CN114442536A CN202210110751.3A CN202210110751A CN114442536A CN 114442536 A CN114442536 A CN 114442536A CN 202210110751 A CN202210110751 A CN 202210110751A CN 114442536 A CN114442536 A CN 114442536A
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China
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control system
devices
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赵万里
张含波
陈孝良
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Beijing SoundAI Technology Co Ltd
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Beijing SoundAI Technology Co Ltd
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    • G05BCONTROL OR REGULATING SYSTEMS IN GENERAL; FUNCTIONAL ELEMENTS OF SUCH SYSTEMS; MONITORING OR TESTING ARRANGEMENTS FOR SUCH SYSTEMS OR ELEMENTS
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    • G05B19/02Programme-control systems electric
    • G05B19/04Programme control other than numerical control, i.e. in sequence controllers or logic controllers
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    • GPHYSICS
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    • G05BCONTROL OR REGULATING SYSTEMS IN GENERAL; FUNCTIONAL ELEMENTS OF SUCH SYSTEMS; MONITORING OR TESTING ARRANGEMENTS FOR SUCH SYSTEMS OR ELEMENTS
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Abstract

本发明提供了一种交互控制方法、***、设备和存储介质。该交互控制方法应用于交互控制***,交互控制***包括至少两个被控设备,该方法包括:在接收到第一输入的情况下,确定交互控制***对应的第一场景模式;向至少两个第一目标设备发送第一控制指令,以使得第一目标设备处于第一目标状态,至少两个第一目标设备为与第一场景模式相关联的被控设备。本发明实施例中,用户通过执行第一输入,确定第一场景模式,进而向该第一场景模式关联的设备发送第一控制指令,以此实现对多个设备的控制。用户通过一次操作即可实现对多个设备的控制,以此简化了用户的操作方式,进而提高了对智能设备进行交互控制的便捷性。

Description

交互控制方法、***、设备和存储介质
技术领域
本发明涉及通信技术领域,特别是涉及一种交互控制方法、***、设备和存储介质。
背景技术
随着智能设备普及率的提高,越来越多的智能设备受到人们的青睐,大量的智能设备被应用到了家庭、办公等场景中。
智能设备与终端通信,用户可以通过终端控制智能设备,以开启或关闭智能设备。然而,当用户想开启多个智能设备时,用户需要在终端上逐一开启每个智能设备,导致用户操作较为繁琐,进而降低了对智能设备进行交互控制的便捷性。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种交互控制方法、***、设备和存储介质,解决对智能设备进行交互控制的便捷性较低的技术问题。具体技术方案如下:
在本发明实施例的第一方面,首先提供了一种交互控制方法,该交互控制方法应用于交互控制***,所述交互控制***包括至少两个被控设备,该交互控制方法包括:
在接收到第一输入的情况下,确定所述交互控制***对应的第一场景模式;
向至少两个第一目标设备发送第一控制指令,以使得所述第一目标设备处于第一目标状态,所述至少两个第一目标设备为与所述第一场景模式相关联的被控设备。
在本发明实施例的第二方面,还提供了一种交互控制***,包括至少两个被控设备,所述***还包括:
第一确定模块,用于在接收到第一输入的情况下,确定所述交互控制***对应的第一场景模式;
第一发送模块,用于向至少两个第一目标设备发送第一控制指令,以使得所述第一目标设备处于第一目标状态,所述至少两个第一目标设备为与所述第一场景模式相关联的被控设备。
在本发明实施例的第三方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一实施例所述的交互控制方法。
在本发明实施的第四方面,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一实施例所述的交互控制方法。
本发明实施例应用于交互控制***,交互控制***包括至少两个被控设备,本发明实施例提供的交互控制方法包括:在接收到第一输入的情况下,确定交互控制***对应的第一场景模式;向至少两个第一目标设备发送第一控制指令,以使得第一目标设备处于第一目标状态,至少两个第一目标设备为与第一场景模式相关联的被控设备。本发明实施例中,用户通过执行第一输入,确定第一场景模式,进而向该第一场景模式关联的设备发送第一控制指令,以此实现对多个设备的控制。用户通过一次操作即可实现对多个设备的控制,以此简化了用户的操作方式,进而提高了对智能设备进行交互控制的便捷性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本发明实施例中交互控制方法的流程示意图;
图2为本发明实施例中交互控制方法的应用场景图之一;
图3为本发明实施例中交互控制方法的应用场景图之二;
图4为本发明实施例中交互控制方法的应用场景图之三;
图5为本发明实施例中交互控制方法的应用场景图之四;
图6为本发明实施例中交互控制装置的结构示意图;
图7为本发明实施例中一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行描述。
请参阅图1,图1为本发明实施例中交互控制方法的流程示意图。本发明实施例提供的交互控制方法包括:
S101,在接收到第一输入的情况下,确定交互控制***对应的第一场景模式。
本发明实施例提供的交互控制方法应用于交互控制***,该交互控制***包括至少两个被控设备,其中,上述被控设备包括但不限于投影仪、电视机、空调和电动窗帘。可选地,上述交互控制***还包括控制终端,用户在上述控制终端上执行触控操作,向被控设备发送控制指令,应理解,上述控制终端包括但不限于手机、平板和电脑。
上述第一输入可以是用户对交互控制***执行的输入,上述第一输入可以是触控输入,或者语音输入,或者其他类型的输入,在此不做具体限定。
交互控制***包括多个场景模式,例如,会议模式和观影模式。本步骤中,在接收到第一输入之后,确定交互控制***对应的第一场景模式。
为便于理解,请参阅图2,在图2示出的应用场景中,控制终端的显示界面显示有3个控件,这3个控件分别表征交互控制***的会议模式、观影模式、睡眠模式和休闲模式。若第一输入的指向对象为表征会议模式的控件,则确定交互控制***处于会议模式。
S102,向至少两个第一目标设备发送第一控制指令,以使得所述第一目标设备处于第一目标状态。
在确定交互控制***处于第一场景模式之后,获取与第一场景模式关联的被控设备,上述被控设备又称为第一目标设备,且第一目标设备的数量大于1。
本步骤中,向第一目标设备发送第一控制指令,其中,可以由交互控制***中的控制终端向发送第一控制指令。第一目标设备在接收到第一控制指令后,处于第一目标状态,可选地,上述第一目标状态可以是工作状态。
示例性的,在交互控制***处于会议模式后,被控设备空调处于开启状态,被控设备投影仪处于开启状态,被控设备幕布处于下拉状态,被控设备麦克风处于开启状态。
在一些应用场景中,在对交互控制***执行第一输入间隔预设时长之后,交互控制***向至少两个第一目标设备发送第一控制指令。
在一些应用场景中,交互控制***还包括摄像头,在对交互控制***执行第一输入,且交互控制***中的摄像头采集到用户的人脸特征之后,交互控制***向至少两个第一目标设备发送第一控制指令。
本发明实施例应用于交互控制***,交互控制***包括至少两个被控设备,本发明实施例提供的交互控制方法包括:在接收到第一输入的情况下,确定交互控制***对应的第一场景模式;向至少两个第一目标设备发送第一控制指令,以使得第一目标设备处于第一目标状态,至少两个第一目标设备为与第一场景模式相关联的被控设备。本发明实施例中,用户通过执行第一输入,确定第一场景模式,进而向该第一场景模式关联的设备发送第一控制指令,以此实现对多个设备的控制。用户通过一次操作即可实现对多个设备的控制,以此简化了用户的操作方式,进而提高了对智能设备进行交互控制的便捷性。
可选地,所述向至少两个第一目标设备发送第一控制指令之后,所述方法包括:
在接收到第二输入的情况下,向所述第一目标设备发送第二控制指令,以使得所述第一目标设备从所述第一目标状态调整为第二目标状态。
上述第二输入可以是用户对交互控制***执行的输入,上述第二输入可以是触控输入,或者语音输入,或者其他类型的输入,在此不做具体限定。
本实施例中,在接收到第二输入的情况下,向第二输入对应的第一目标设备发送第二控制指令,该第一目标设备在接收到第二控制指令之后,从第一目标状态调整为第二目标状态。
为便于理解,请参阅图3,在图3示出的应用场景中,交互控制***处于会议模式,且在该会议模式中,空调、投影仪和麦克风处于开启状态,幕布处于下拉状态。控制终端的显示界面显示有每个第一目标设备对应的操作界面,若第二输入指向的对象为投影仪,则向被控设备投影仪发送第二控制指令,以使得投影仪关闭。可选地,若第二输入指向的对象为空调,则可以调整被控设备空调的工作模式。
本实施例中,用户可以通过第二输入,对被控设备的工作状态进行调整,实现对设备的控制。
可选地,所述向至少两个第一目标设备发送第一控制指令之后,所述方法包括:
在接收到第三输入的情况下,向所述第一目标设备发送第三控制指令,以使得所述第一目标设备在预设时长后处于第三目标状态。
上述第三输入可以是用户对交互控制***执行的输入,上述第三输入可以是触控输入,或者语音输入,或者其他类型的输入,在此不做具体限定。
本实施例中,在接收到第三输入的情况下,向第三输入对应的第一目标设备发送第三控制指令,该第一目标设备在接收到第三控制指令之后,在预设时长后处于第三目标状态。可选地,上述第三目标状态为待机状态,上述预设时长为1小时,应理解,上述预设时长也可以为其他时长,在此不做具体限制。
示例性的,若交互控制***处于会议模式,且在该会议模式中,空调、投影仪和麦克风处于开启状态,幕布处于下拉状态。第三输入指向的对象为空调,那么,交互控制***在接收到第三输入之后,向被控设备发送第三控制指令,以使得空调在1小时之后处于待机状态。
本实施例中,用户通过第三输入,对第一目标设备进行定时控制,在预设时长后调整第一目标设备的工作状态,以此扩展了对设备的控制方式。
可选地,所述方法还包括:
在接收到第四输入的情况下,确定所述交互控制***对应的历史场景模式;
向至少两个第二目标设备发送第四控制指令,以使得所述第二目标设备处于第四目标状态。
上述第四输入可以是用户对交互控制***执行的输入,上述第四输入可以是触控输入,或者语音输入,或者其他类型的输入,在此不做具体限定。
本实施例中,在接收到第四输入的情况下,确定交互控制***对应的历史场景模式,并将与上述历史场景模式关联的被控设备确定为第二目标设备,且上述第二目标设备的数量大于1。其中,上述历史场景模式可以是交互控制***最近使用的场景模式,或者,交互控制***使用次数最多的场景模式。
进一步的,向第二目标设备发送第四控制指令,该第二目标设备在接收到第四控制指令之后,处于第四目标状态。
为便于理解,请参阅图4,在图4示出的应用场景中,控制终端的显示界面显示有表征历史场景模式的控件,在接收到对该控件的第四输入的情况下,确定交互控制***对应的历史场景模式。示例性的,上述历史场景模式可以是交互控制***使用次数最多的观影模式,则在接收到第四输入的情况下,确定交互控制***处于观影模式。
在一些应用场景中,若用户在历史时间内对至少一个被控设备执行相同的控制操作,则交互控制***根据上述至少一个被控设备的工作状态设置历史场景模式。例如,用户在最近3天的固定时间段,控制空调和电视处于开启状态,则交互控制***自动创建历史场景模式,在该历史场景模式中,空调和电视处于开启状态。可选地,交互控制***自动创建历史场景模式之后,在控制设备的显示界面显示相应的创建信息,以提醒用户是否创建历史场景模式。
在一些应用场景中,交互控制***还包括摄像头,在摄像头采集到用户的人脸特征的情况下,确定接收到第四输入,从而使得交互控制***向至少两个第二目标设备发送第四控制指令。
本实施例中,用户通过第四输入,即可控制交互控制***处于历史场景模式,控制历史场景模式关联的第二目标设备处于第四目标状态,以此扩展了对设备的控制方式,满足了用户需求。
可选地,所述方法还包括:
在接收到第五输入的情况下,新建第二场景模式;
将所述第五输入对应的被控设备,确定为所述第二场景模式相关联的被控设备。
上述第五输入可以是用户对交互控制***执行的输入,上述第五输入可以是触控输入,或者语音输入,或者其他类型的输入,在此不做具体限定。
本实施例中,在接收到第五输入的情况下,新建一个与交互控制***关联的场景模式,并将上述新建的场景模式称为第二场景模式。应理解,在新建第二场景模式的过程中,将第五输入对应的被控设备,确定为第二场景模式相关联的被控设备,这样,在交互控制***处于第二场景模式的情况下,控制与第二场景模式相关联的被控设备。
为便于理解,请参阅图5,在图5示出的应用场景中,控制终端的显示界面显示有表征新建场景模式的控件,在接收到对该控件的第五输入的情况下,新建第二场景模式,进一步的,用户可以通过第五输入选择交互控制***中的被控设备,以此确定与第二场景模式相关联的被控设备。
本实施例中,用户通过第五输入,即可新建一个场景模式,以此扩展了对设备的控制方式,提高了用户体验。
可选地,所述方法还包括:
在接收到第六输入,且所述第六输入对应的被控设备为第一目标设备的情况下,取消所述第一目标设备与所述第一场景模式之间的关联关系;
在接收到第六输入,且所述第六输入对应的被控设备不为第一目标设备的情况下,建立所述第六输入对应的被控设备与所述第一场景模式之间的关联关系。
上述第六输入可以是用户对交互控制***执行的输入,上述第六输入可以是触控输入,或者语音输入,或者其他类型的输入,在此不做具体限定。
一种可选地实施方式为,上述第六输入对应的被控设备为第一目标设备。这种实施方式下,取消第一目标设备与第一场景模式之间的关联关系,也就是说,当交互控制***处于第一场景模式时,不能控制上述第一目标设备。
例如,在控制终端显示第一场景模式的设置界面的情况下,该设备界面显示有与第一目标设备关联的控件,若接收到用户对第一目标设备的第六输入,则将上述第一目标设备从与第一场景模式关联的被控设备中删除。
另一种可选地实施方式为,上述第六输入对应的被控设备不为第一目标设备。这种实施方式下,建立第六输入对应的被控设备与第一场景模式之间的关联关系,也就是说,当交互控制***处于第一场景模式时,可以控制上述第六输入对应的被控设备。
本实施例中,用户可以通过第六输入,取消第一目标设备与第一场景模式的关联关系,或者,新增被控设备至第一场景模式,以此简化了用户的操作方式,进而提高了对智能设备进行交互控制的便捷性。
可选地,所述确定所述交互控制***对应的第一场景模式包括:
获取所述第一输入关联的账号的用户画像,和/或,采集所述交互控制***对应的环境数据;
基于所述用户画像和/或所述环境数据,确定所述交互控制***对应的第一场景模式。
交互控制***的控制终端存储有多个用户账号,本实施例中,控制终端在接收到第一输入后,将当前登录的账号确定为第一输入关联的账号,并可以从云端服务器或者本地存储器获取该账号关联的用户画像。其中,上述用户画像的内容包括与该账号对应的用户匹配的场景模式,或者该账号对应的用户使用次数最多的场景模式。
本实施例中,在接收到第一输入的情况下,可以采集交互控制***对应的环境数据,上述环境数据包括但不限于环境亮度、环境温度和时间信息。
一种可选地实施方式为,在接收到第一输入的情况下,获取第一输入关联的账号的用户画像,读取该用户画像中与该账号对应的用户匹配的场景模式,将上述场景模式确定为第一场景模式。进一步的,向至少两个第一目标设备发送第一控制指令,以使得第一目标设备处于第一目标状态,其中,上述第一目标状态是根据用户画像自动确认的。例如,在第一场景模式为观影模式的情况下,可以基于用户画像的用户标签调节被控设备空调的空调温度,可以基于用户标签调整投影仪的投影亮度。
另一种可选地实施方式为,在接收到第一输入的情况下,采集交互控制***对应的环境数据,根据上述环境数据,确定交互控制***对应的第一场景模式。进一步的,向至少两个第一目标设备发送第一控制指令,以使得第一目标设备处于第一目标状态,其中,上述第一目标状态是根据环境数据确定的。例如,在第一场景模式为观影模式的情况下,可以基于环境数据中的环境温度,自动调节被控设备空调的空调温度。
例如,在接收到第一输入后,采集交互控制***对应的环境亮度和时间信息,若当前时间为晚上11点,且当前环境亮度较暗,则可以确定交互控制***对应的场景模式为睡眠模式,可选地,可以设定在睡眠模式中关闭灯光和拉上电动窗帘。例如,在交互控制***对应的场景模式为观影模式的情况下,可以根据环境数据中的环境亮度,调整投影仪的投影亮度。
另一种可选地实施方式为,在接收到第一输入的情况下,获取第一输入关联的账号的用户画像以及采集交互控制***对应的环境数据,读取该用户画像中与该账号对应的用户匹配的场景模式,并根据环境数据,确定交互控制***对应的场景模式,进一步的,将上述根据用户画像确定的场景模式和根据环境数据确定的场景模式中相同的场景模式,确定为第一场景模式。
如图6所示,本发明实施例还提供了一种交互控制***200,包括至少两个被控设备,该交互控制***200包括:
第一确定模块201,用于在接收到第一输入的情况下,确定所述交互控制***对应的第一场景模式;
第一发送模块202,用于向至少两个第一目标设备发送第一控制指令,以使得所述第一目标设备处于第一目标状态。
可选地,所述交互控制***200,还包括:
第二发送模块,用于在接收到第二输入的情况下,向所述第一目标设备发送第二控制指令,以使得所述第一目标设备从所述第一目标状态调整为第二目标状态。
可选地,所述交互控制***200,还包括:
第三发送模块,用于在接收到第三输入的情况下,向所述第一目标设备发送第三控制指令,以使得所述第一目标设备在预设时长后处于第三目标状态。
可选地,所述交互控制***200,还包括:
第二确定模块,用于在接收到第四输入的情况下,确定所述交互控制***对应的历史场景模式;
第四发送模块,用于向至少两个第二目标设备发送第四控制指令,以使得所述第二目标设备处于第四目标状态。
可选地,所述交互控制***200,还包括:
新建模块,用于在接收到第五输入的情况下,新建第二场景模式;
第三确定模块,用于将所述第五输入对应的被控设备,确定为所述第二场景模式相关联的被控设备。
可选地,所述交互控制***200,还包括:
第一处理模块,用于在接收到第六输入,且所述第六输入对应的被控设备为第一目标设备的情况下,取消所述第一目标设备与所述第一场景模式之间的关联关系;
第二处理模块,用于在接收到第六输入,且所述第六输入对应的被控设备不为第一目标设备的情况下,建立所述第六输入对应的被控设备与所述第一场景模式之间的关联关系。
可选地,所述第一确定模块201,具体用于:
获取所述第一输入关联的账号的用户画像,和/或,采集所述交互控制***对应的环境数据;
基于所述用户画像和/或所述环境数据,确定所述交互控制***对应的第一场景模式。
本发明实施例中,用户通过执行第一输入,确定第一场景模式,进而向该第一场景模式关联的设备发送第一控制指令,以此实现对多个设备的控制。用户通过一次操作即可实现对多个设备的控制,以此简化了用户的操作方式,进而提高了对智能设备进行交互控制的便捷性。
本发明实施例还提供了一种电子设备,如图6所示,包括处理器301、通信接口302、存储器303和通信总线304,其中,处理器301,通信接口302,存储器303通过通信总线304完成相互间的通信。
其中,存储器303,用于存放计算机程序;
处理器301,所述计算机程序被所述处理器301执行时,用于在接收到第一输入的情况下,确定所述交互控制***对应的第一场景模式;
向至少两个第一目标设备发送第一控制指令,以使得所述第一目标设备处于第一目标状态。
所述计算机程序被所述处理器301执行时,还用于在接收到第二输入的情况下,向所述第一目标设备发送第二控制指令,以使得所述第一目标设备从所述第一目标状态调整为第二目标状态。
所述计算机程序被所述处理器301执行时,还用于在接收到第三输入的情况下,向所述第一目标设备发送第三控制指令,以使得所述第一目标设备在预设时长后处于第三目标状态。
所述计算机程序被所述处理器301执行时,还用于在接收到第四输入的情况下,确定所述交互控制***对应的历史场景模式;
向至少两个第二目标设备发送第四控制指令,以使得所述第二目标设备处于第四目标状态。
所述计算机程序被所述处理器301执行时,还用于在接收到第五输入的情况下,新建第二场景模式;
将所述第五输入对应的被控设备,确定为所述第二场景模式相关联的被控设备。
所述计算机程序被所述处理器301执行时,还用于在接收到第六输入,且所述第六输入对应的被控设备为第一目标设备的情况下,取消所述第一目标设备与所述第一场景模式之间的关联关系;
在接收到第六输入,且所述第六输入对应的被控设备不为第一目标设备的情况下,建立所述第六输入对应的被控设备与所述第一场景模式之间的关联关系。
所述计算机程序被所述处理器301执行时,还用于获取所述第一输入关联的账号的用户画像,和/或,采集所述交互控制***对应的环境数据;
基于所述用户画像和/或所述环境数据,确定所述交互控制***对应的第一场景模式。
本发明实施例中,用户通过执行第一输入,确定第一场景模式,进而向该第一场景模式关联的设备发送第一控制指令,以此实现对多个设备的控制。用户通过一次操作即可实现对多个设备的控制,以此简化了用户的操作方式,进而提高了对智能设备进行交互控制的便捷性。
上述电子设备提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述终端与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
在本发明提供的又一实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一实施例所述的交互控制方法。
在本发明提供的又一实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一实施例所述的交互控制方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于***实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。

Claims (10)

1.一种交互控制方法,其特征在于,应用于交互控制***,所述交互控制***包括至少两个被控设备,所述方法包括:
在接收到第一输入的情况下,确定所述交互控制***对应的第一场景模式;
向至少两个第一目标设备发送第一控制指令,以使得所述第一目标设备处于第一目标状态,所述至少两个第一目标设备为与所述第一场景模式相关联的被控设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向至少两个第一目标设备发送第一控制指令之后,所述方法包括:
在接收到第二输入的情况下,向所述第一目标设备发送第二控制指令,以使得所述第一目标设备从所述第一目标状态调整为第二目标状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向至少两个第一目标设备发送第一控制指令之后,所述方法包括:
在接收到第三输入的情况下,向所述第一目标设备发送第三控制指令,以使得所述第一目标设备在预设时长后处于第三目标状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到第四输入的情况下,确定所述交互控制***对应的历史场景模式;
向至少两个第二目标设备发送第四控制指令,以使得所述第二目标设备处于第四目标状态,所述至少两个第二目标设备为与所述历史场景模式相关联的被控设备。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到第五输入的情况下,新建第二场景模式;
将所述第五输入对应的被控设备,确定为所述第二场景模式相关联的被控设备。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到第六输入,且所述第六输入对应的被控设备为第一目标设备的情况下,取消所述第一目标设备与所述第一场景模式之间的关联关系;
在接收到第六输入,且所述第六输入对应的被控设备不为第一目标设备的情况下,建立所述第六输入对应的被控设备与所述第一场景模式之间的关联关系。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述交互控制***对应的第一场景模式包括:
获取所述第一输入关联的账号的用户画像,和/或,采集所述交互控制***对应的环境数据;
基于所述用户画像和/或所述环境数据,确定所述交互控制***对应的第一场景模式。
8.一种交互控制***,其特征在于,包括至少两个被控设备,所述***还包括:
第一确定模块,用于在接收到第一输入的情况下,确定所述交互控制***对应的第一场景模式;
第一发送模块,用于向至少两个第一目标设备发送第一控制指令,以使得所述第一目标设备处于第一目标状态,所述至少两个第一目标设备为与所述第一场景模式相关联的被控设备。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现如权利要求1-7中任一项所述的交互控制方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时,实现如权利要求1-7中任一项所述的交互控制方法。
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