CN114388001A - 多媒体文件的播放方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
多媒体文件的播放方法、装置、设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请公开了多媒体文件的播放方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术技术领域。方法包括:获取待播放的多媒体文件;若多媒体文件为非首次播放,确定多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及至少一个历史播放速率对应的历史播放次数;响应于历史播放次数中存在达到阈值的历史播放次数,基于达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率确定第一播放速率;按照第一播放速率播放多媒体文件。本申请实施例可以通过多媒体文件的历史播放速率以及历史播放速率对应的历史播放次数,灵活地确定第一播放速率。因此,本申请实施例可以降低用户手动调整播放速率的复杂度,提高了播放多媒体文件的灵活性,且提高了播放速率的调整效率。
Description
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种多媒体文件的播放方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的进步,获取信息的方法在不断地增多,例如可以通过播放音频或视频等多媒体文件的方法来获取信息。
在相关技术中,音频或视频等多媒体文件可以以1倍速的默认播放速率来进行播放,用户可以在多媒体文件的播放过程中,手动对该默认播放速率进行调整。例如可以将1倍速的默认播放速率调快至1.5倍速,或者也可以将1倍速的默认播放速率调慢至0.5倍速。
相关技术提供的方法,播放多媒体文件时,需要先以默认播放速度进行播放,然后再通过用户手动对默认播放速率进行调整,该多媒体文件的播放方法灵活性低,调整播放速率的效率低下。
发明内容
本申请实施例提供了一种多媒体文件的播放方法、装置、设备及存储介质,可用于解决相关技术中出现的问题。技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种多媒体文件的播放方法,方法包括:
获取待播放的多媒体文件;
若所述多媒体文件为非首次播放,确定所述多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及所述至少一个历史播放速率对应的历史播放次数;
响应于所述历史播放次数中存在达到阈值的历史播放次数,基于所述达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率确定第一播放速率;
按照所述第一播放速率播放所述多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,所述基于所述达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率确定第一播放速率,包括:
若所述达到阈值的历史播放次数有多个,将多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率的平均值作为所述第一播放速率,或者,将所述多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率中的最高历史播放速率作为所述第一播放速率。
在一种可能的实现方式中,所述方法,还包括:
响应于所述历史播放次数中不存在达到阈值的历史播放次数,基于默认播放速率播放所述多媒体文件;
或者,所述多媒体文件为首次播放,基于所述默认播放速率播放所述多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,所述待播放的多媒体文件为第一账号待播放的多媒体文件,所述历史播放速率为第一账号播放所述多媒体文件的历史播放速率和第二账号播放所述多媒体文件的历史播放速率中的至少一种,所述第二账号是所述第一账号之外的至少一个账号。
在一种可能的实现方式中,所述按照所述第一播放速率播放所述多媒体文件之后,所述方法还包括:
响应于所述多媒体文件的播放速率由所述第一播放速率被调整至第二播放速率,记录所述第二播放速率,按照所述第二播放速率继续播放所述多媒体文件。
另一方面,提供了一种多媒体文件的播放装置,装置包括:
获取模块,用于获取待播放的多媒体文件;
第一确定模块,用于若所述多媒体文件为非首次播放,确定所述多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及所述至少一个历史播放速率对应的历史播放次数;
第二确定模块,用于响应于所述历史播放次数中存在达到阈值的历史播放次数,基于所述达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率确定第一播放速率;
第一播放模块,用于按照所述第一播放速率播放所述多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,所述第二确定模块,用于若所述达到阈值的历史播放次数有多个,将多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率的平均值作为所述第一播放速率,或者,将所述多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率中的最高历史播放速率作为所述第一播放速率。
在一种可能的实现方式中,所述第一播放模块,还用于响应于所述历史播放次数中不存在达到阈值的历史播放次数,基于默认播放速率播放所述多媒体文件;或者,所述多媒体文件为首次播放,基于所述默认播放速率播放所述多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,所述待播放的多媒体文件为第一账号待播放的多媒体文件,所述历史播放速率为第一账号播放所述多媒体文件的历史播放速率和第二账号播放所述多媒体文件的历史播放速率中的至少一种,所述第二账号是所述第一账号之外的至少一个账号。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第二播放模块,用于响应于所述多媒体文件的播放速率由所述第一播放速率被调整至第二播放速率,记录所述第二播放速率,按照所述第二播放速率继续播放所述多媒体文件。
另一方面,提供了一种计算机设备,计算机设备包括处理器和存储器,存储器中存储有至少一条计算机程序,至少一条计算机程序由处理器加载并执行,以使计算机设备实现上述任一所述的多媒体文件的播放方法。
另一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有至少一条计算机程序,至少一条计算机程序由处理器加载并执行,以使计算机实现上述任一所述的多媒体文件的播放方法。
另一方面,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取计算机指令,处理器执行计算机指令,使得计算机设备执行上述任一所述的多媒体文件的播放方法。
本申请实施例提供的技术方案至少带来如下有益效果:
本申请实施例提供的技术方案可以通过多媒体文件的历史播放速率以及历史播放速率对应的历史播放次数,灵活地确定第一播放速率。因此,本申请实施例可以降低用户手动调整播放速率的复杂度,提高了播放多媒体文件的灵活性,且提高了播放速率的调整效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种实施环境的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种多媒体文件的播放方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的另一种多媒体文件的播放方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的一种多媒体文件的播放装置的结构示意图;
图5是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的另一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本申请实施例提供了一种多媒体文件的播放方法,请参考图1,其示出了本申请实施例提供的方法实施环境的示意图。该实施环境可以包括:终端11和服务器12。其中,终端11安装有能够播放多媒体文件的应用程序或者网页。
在示例性实施例中,当终端11需要播放多媒体文件时,可应用本申请实施例提供的方法对该多媒体文件进行播放。终端11可以对该次播放多媒体文件的播放速率进行存储。或者,终端11可以向服务器12发送该次播放多媒体文件的播放速率。服务器12可以对该播放速率进行存储。
示例性地,当终端11需要播放多媒体文件时,终端11可以基于服务器12获取多媒体文件。若该多媒体文件为非首次播放,终端11可以基于服务器12确定该多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及至少一个历史播放速率对应的历史播放次数。终端11可应用本申请实施例提供的方法对该多媒体文件进行播放。终端11可以对该次播放多媒体文件的播放速率进行存储。或者,终端11可以向服务器12发送该次播放多媒体文件的播放速率。服务器12可以对该播放速率进行存储。
可选地,终端11可以是任何一种可与用户通过键盘、触摸板、触摸屏、遥控器、语音交互或手写设备等一种或多种方式进行人机交互的电子产品,例如PC(PersonalComputer,个人计算机)、手机、智能手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助手)、可穿戴设备、PPC(Pocket PC,掌上电脑)、平板电脑、智能车机、智能电视、智能音箱等。服务器12可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。终端11与服务器12通过有线或无线网络建立通信连接。
本领域技术人员应能理解上述终端11和服务器12仅为举例,其他现有的或今后可能出现的终端或服务器如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
基于上述图1所示的实施环境,本申请实施例提供一种多媒体文件的播放方法,以该方法应用于终端为例。如图2所示,本申请实施例提供的方法可以包括如下步骤201至步骤204。
在步骤201中,获取待播放的多媒体文件。
本申请实施例不对多媒体文件的播放方法的应用场景进行限定,也不对获取待播放的多媒体文件的方法进行限定。例如,该多媒体文件的播放方法可以应用于播放有声书的应用程序或网页等应用场景中。在一些实施例中,该情况下的多媒体文件可以为音频文件。用户可以在该应用程序中选择播放任一有声书对应的音频文件。示例性地,若上述用户选择播放的音频文件命中缓存,则上述应用程序所在的终端可以基于在终端的缓存获取对应的音频文件。或者,若未命中缓存,则上述应用程序所在的终端可以基于服务器获取对应的音频文件。
又例如,该多媒体文件的播放方法可以应用于播放影视剧的应用程序或网页等应用场景中。在一些实施例中,该情况下的多媒体文件可以为视频文件。用户可以在该应用程序中选择播放任一视频文件。此时,若上述用户选择播放的视频文件命中缓存,则上述应用程序所在的终端可以基于终端的缓存获取对应的视频文件。或者,若未命中缓存,则上述应用程序所在的终端可以基于服务器获取对应的视频文件。
本申请实施例不对该待播放的多媒体文件的格式进行限定,例如该多媒体文件可以为音频文件,则该多媒体文件的格式可以为WAV(Waveform Audio,波形声频)格式,或者该多媒体文件的格式可以为MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer 3,动态影像专家压缩标准音频层面3)格式。又例如,该多媒体文件可以为视频文件,则该多媒体文件的格式可以为AVI(Audio Video Interleaved,音频视频交错)格式,或者该多媒体文件的格式可以为MPEG((Moving Picture Experts Group,动态图像专家组)格式。
在步骤202中,若多媒体文件为非首次播放,确定多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及至少一个历史播放速率对应的历史播放次数。
在示例性实施例中,终端或服务器可以对多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及至少一个历史播放速率对应的历史播放次数进行存储。终端可以对该存储的内容进行读取,若内容为空,则可以认为该多媒体文件为首次播放。反之,则可以认为该多媒体文件为非首次播放,终端可以基于读取的内容得到多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及至少一个历史播放速率对应的历史播放次数。
在一些实施例中,待播放的多媒体文件为第一账号待播放的多媒体文件,历史播放速率为第一账号播放多媒体文件的历史播放速率和第二账号播放多媒体文件的历史播放速率中的至少一种,第二账号是第一账号之外的至少一个账号。
在一种可能的实施方式中,当第一账户在本次播放该多媒体文件之前,第一账户两次使用1.25倍速播放过该多媒体文件,第二账号播放多媒体文件的历史播放速率包括1.25倍速、1.5倍速与1.75倍速。其中,第二用户使用1.25倍速播放该多媒体文件的次数为1000次,使用1.5倍速播放该多媒体文件的次数为200次,使用1.75倍速播放该多媒体文件的次数为19次。
在上述实施例中,当历史播放速率为第一账号播放多媒体文件的历史播放速率时,历史播放速率为1.25倍速,该历史播放速率对应的历史播放次数为2次。当历史播放速率为第二账号播放多媒体文件的历史播放速率时,历史播放速率为1.25倍速、1.5倍速与1.75倍速。其中,1.25倍速对应的历史播放次数为1000次,1.5倍速对应的历史播放次数为200次,1.75倍速对应的历史播放次数为19次。当历史播放速率为第一账号播放多媒体文件的历史播放速率和第二账号播放多媒体文件的历史播放速率时,历史播放速率为1.25倍速、1.5倍速与1.75倍速。其中,1.25倍速对应的历史播放次数为1002次,1.5倍速对应的历史播放次数为200次,1.75倍速对应的历史播放次数为19次。
本申请实施例不对历史播放速率中可能包括的播放速率的种类进行限定,该播放速率的种类可以基于经验或应用场景进行设定。在一种可能的实施方式中,播放多媒体文件的应用程序或网页可以提供多个播放速率的选项,例如该选项可能包括0.5倍速、1倍速、1.5倍速与2倍速,因而历史播放速率中可能包括0.5倍速、1倍速、1.5倍速与2倍速。
在另一种可能的实施方式中,可以设定一个播放速率的阈值范围(例如该范围可以为0.5倍速至2倍速)。在该播放速率的阈值范围内,播放速率的种类可以基于参考步长确定,该参考步长可以基于经验设定。例如该参考步长可以为0.25,因此,在0.5倍速至2倍速的阈值范围内,历史播放速率中可能包括0.5倍速、0.75倍速、1倍速、1.25倍速、1.5倍速、1.75倍速、2倍速。
本申请实施例不对多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及至少一个历史播放速率对应的历史播放次数的表示方式进行限定。例如该表示方式可以使用数组形式进行表示。示例性地,该多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及至少一个历史播放速率对应的历史播放次数的表示方式可能为(1000,1.25),(200,1.5),(19,1.75),(10,0.75)。其中,该数组的括号内的第二个数字用于指示历史播放速率,该数组的括号内的第一个数字用于指示历史播放速率对应的历史播放次数。因此,该多媒体文件的历史播放速率包括1.25倍速、1.5倍速、1.75倍速以及0.75倍速。其中1.25倍速对应的历史播放次数为1000次,1.5倍速对应的历史播放次数为200次,1.75倍速对应的历史播放次数为19次,0.75倍速对应的历史播放次数为10次。
在另一种可能的实施方式中,多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及至少一个历史播放速率对应的历史播放次数的表示方式可以为使用字符串形式进行表示。示例性地,该多媒体文件的播放信息可能为01000125,00200150,00019175,00010075。其中,任一字符串的后三个字符用于指示历史播放速率,任一字符串的前五个字符用于指示历史播放速率对应的历史播放次数。例如,01000125的字符串中后三个字符为125,因此,该字符串指示的历史播放速率为1.25倍速;01000125的字符串中前五个字符为01000,因此,该字符串指示的历史播放速率对应的历史播放次数为1000次。因此,该多媒体文件的历史播放速率包括1.25倍速、1.5倍速、1.75倍速以及0.75倍速。其中1.25倍速对应的历史播放次数为1000次,1.5倍速对应的历史播放次数为200次,1.75倍速对应的历史播放次数为19次,0.75倍速对应的历史播放次数为10次。
在步骤203中,响应于历史播放次数中存在达到阈值的历史播放次数,基于达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率确定第一播放速率。
本申请实施例不对该阈值进行限定,示例性地,可以设定该阈值为一个大于零的正数(例如该阈值可以为500)。因此,对应的历史播放次数大于该设定的阈值的历史播放速率为达到阈值的历史播放速率。
示例性地,基于达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率确定第一播放速率,包括:若达到阈值的历史播放次数有多个,将多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率的平均值作为第一播放速率,或者,将多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率中的最高历史播放速率作为第一播放速率。
在一种可能的实施方式中,达到阈值的历史播放次数有多个,可以将多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率的平均值作为第一播放速率。例如达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率共有两个,分别为1.5倍速以及2倍速。因此,此时的第一播放速率可以为1.5倍速与2倍速的平均值,即1.75倍速。
在另一种可能的实施方式中,达到阈值的历史播放次数有多个,可以主动将达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率弹出,以供用户自行选择。第一播放速率可以为用户主动选择的一个历史播放速率。该历史播放速率弹出的方法例如可以通过弹窗的形式进行弹出。
在另一种可能的实施方式中,达到阈值的历史播放次数有多个,可以将多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率中最接近1倍速的一个历史播放速率作为第一播放速率。例如达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率共有两个,分别为1.5倍速以及2倍速。因此,此时的第一播放速率可以为1.5倍速与2倍速中更加接近1倍速的一个历史播放速率,即1.5倍速。
在另一种可能的实施方式中,可以将多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率中的最高历史播放速率作为第一播放速率。例如,达到阈值的历史播放速率包括1.25倍速与1.5倍速。此时的第一播放速率可以为1.5倍速与1.25倍速中的最高历史播放速率,即1.5倍速。
在另一种可能的实施方式中,可以将多个达到阈值的历史播放次数中历史播放次数最多的一个历史播放次数对应的历史播放速率作为第一播放速率。例如,达到阈值的历史播放速率包括1.25倍速与1.5倍速。其中1.25倍速对应的历史播放次数为1000次,1.5倍速对应的历史播放次数为1200次。此时的第一播放速率可以为1.5倍速。
通过设定阈值可以提高确定第一播放速率的准确性,进一步降低手动调整播放速率的可能性,提高了该多媒体文件的播放方法的灵活性,提高了调整播放速率的效率。
在步骤204中,按照第一播放速率播放多媒体文件。
示例性地,第一播放速率为1.25倍速,则可以按照1.25倍速的播放速率来播放该多媒体文件。
在示例性实施例中,该方法,还包括:响应于历史播放次数中不存在达到阈值的历史播放次数,基于默认播放速率播放多媒体文件;或者,多媒体文件为首次播放,基于默认播放速率播放多媒体文件。
本申请实施例不对获取多媒体文件的默认播放速率进行限定。该默认播放速率可以基于经验或应用场景进行设定,例如,该多媒体文件的默认播放速率可以被设定为1倍速。响应于历史播放次数中不存在达到阈值的历史播放次数,或者多媒体文件为首次播放,可以按照1倍速播放多媒体文件。又例如,该多媒体文件的默认播放速率可以被设定为1.25倍速。响应于历史播放次数中不存在达到阈值的历史播放次数,或者多媒体文件为首次播放,可以按照1.25倍速播放多媒体文件。
在示例性实施例中,按照第一播放速率播放多媒体文件之后,方法还包括:响应于多媒体文件的播放速率由第一播放速率被调整至第二播放速率,记录第二播放速率,按照第二播放速率继续播放多媒体文件。
在一些实施例中,多媒体文件的播放速率可以在播放过程中被随时调整。例如,第一播放速率为1.25倍速,该多媒体文件按照1.25倍速的播放速率被播放了10秒钟,并且在第10秒时播放速率被调整至1倍速,则第二播放速率为1倍速,该多媒体文件从第11秒开始可以按照1倍速的播放速率进行播放。
本申请实施例在按照第一播放速率播放多媒体文件之后,用户还可以手动地对第一播放速率进行调整,提高了该多媒体文件的播放方法的灵活性,提高了调整播放速率的效率。
可选地,当任一账户调整一个多媒体文件的播放速率至第二播放速率,该第二播放速率可以被终端或服务器所记录,当该账户再次播放同一个多媒体文件时,可以直接按照第二播放速率播放该多媒体文件。
本申请实施例可以记录用户手动调整的播放速率,并在再次播放同一个多媒体文件时,直接按照第二播放速率播放该多媒体文件,提高了该多媒体文件的播放方法的灵活性,提高了调整播放速率的效率。
本申请实施例提供的方法可以通过多媒体文件的历史播放速率以及历史播放速率对应的历史播放次数,灵活地确定第一播放速率。因此,本申请实施例可以降低用户手动调整播放速率的复杂度,提高了播放多媒体文件的灵活性,且提高了播放速率的调整效率。
参见图3,本申请实施例提供的一种多媒体文件的播放方法,可以包括如下步骤301至步骤307。
301,获取待播放的音频文件。该步骤的实现方式可参见上述步骤201,此处不再赘述。
302,若该音频文件为非首次播放,获取该音频文件的历史播放速率以及历史播放速率对应的历史播放次数的数组。该步骤的实现方式可参见上述步骤202,此处不再赘述。
303,若该音频文件为首次播放,使用默认播放速率播放该音频文件。该步骤的实现方式可参见上述步骤204,此处不再赘述。
304,使用数组中对应历史播放次数最多的一个历史播放速率播放该音频文件。该步骤的实现方式可参见上述步骤202至步骤204,此处不再赘述。
305,用户手动调整播放速率。若用户手动调整,则该步骤305后接步骤306;若用户未手动调整,则该步骤305后接步骤307。
306,记录用户手动调整的播放速率,下次使用该播放速率播放该音频文件。该步骤的实现方式可参见上述步骤204,此处不再赘述。
307,结束。
参见图4,本申请实施例提供了一种多媒体文件的播放装置,该装置包括:
获取模块401,用于获取待播放的多媒体文件;
第一确定模块402,用于若多媒体文件为非首次播放,确定多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及至少一个历史播放速率对应的历史播放次数;
第二确定模块403,用于响应于历史播放次数中存在达到阈值的历史播放次数,基于达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率确定第一播放速率;
第一播放模块404,用于按照第一播放速率播放多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,第二确定模块403,用于若达到阈值的历史播放次数有多个,将多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率的平均值作为第一播放速率,或者,将多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率中的最高历史播放速率作为第一播放速率。
在一种可能的实现方式中,第一播放模块404,还用于响应于历史播放次数中不存在达到阈值的历史播放次数,基于默认播放速率播放多媒体文件;或者,多媒体文件为首次播放,基于默认播放速率播放多媒体文件。
在一种可能的实现方式中,待播放的多媒体文件为第一账号待播放的多媒体文件,历史播放速率为第一账号播放多媒体文件的历史播放速率和第二账号播放多媒体文件的历史播放速率中的至少一种,第二账号是第一账号之外的至少一个账号。
在一种可能的实现方式中,装置还包括:
第二播放模块,用于响应于多媒体文件的播放速率由第一播放速率被调整至第二播放速率,记录第二播放速率,按照第二播放速率继续播放多媒体文件。
本申请实施例提供的技术方案可以通过多媒体文件的历史播放速率以及历史播放速率对应的历史播放次数,灵活地确定第一播放速率。因此,本申请实施例可以降低用户手动调整播放速率的复杂度,提高了播放多媒体文件的灵活性,且提高了播放速率的调整效率。
需要说明的是,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图5是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图,该计算机设备可以为服务器,该服务器可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器501和一个或多个存储器502,处理器501例如为CPU(Central Processing Units,中央处理器)。其中,该一个或多个存储器502中存储有至少一条计算机程序,该至少一条计算机程序由该一个或多个处理器501加载并执行,以使该服务器实现上述各个方法实施例提供的多媒体文件的播放方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
图6是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。该设备可以为终端,例如可以是:智能手机、平板电脑、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts Group AudioLayer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端包括有:处理器601和存储器602。
处理器601可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器601可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器601也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU;协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器601可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器601还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器602可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器602还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器602中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器601所执行,以使该终端实现本申请中方法实施例提供的多媒体文件的播放方法。
在一些实施例中,终端还可选包括有:***设备接口603和至少一个***设备。处理器601、存储器602和***设备接口603之间可以通过总线或信号线相连。各个***设备可以通过总线、信号线或电路板与***设备接口603相连。具体地,***设备包括:射频电路604、显示屏605、摄像头组件606、音频电路607、定位组件608和电源609中的至少一种。
***设备接口603可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个***设备连接到处理器601和存储器602。在一些实施例中,处理器601、存储器602和***设备接口603被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器601、存储器602和***设备接口603中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路604用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路604通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路604将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路604包括:天线***、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路604可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路604还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏605用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏605是触摸显示屏时,显示屏605还具有采集在显示屏605的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器601进行处理。此时,显示屏605还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏605可以为一个,设置在终端的前面板;在另一些实施例中,显示屏605可以为至少两个,分别设置在终端的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏605可以是柔性显示屏,设置在终端的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏605还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏605可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件606用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件606包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件606还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路607可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器601进行处理,或者输入至射频电路604以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器601或射频电路604的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路607还可以包括耳机插孔。
定位组件608用于定位终端的当前地理位置,以实现导航或LBS(Location BasedService,基于位置的服务)。定位组件608可以是基于美国的GPS(Global PositioningSystem,全球定位***)、中国的北斗***、俄罗斯的格雷纳斯***或欧盟的伽利略***的定位组件。
电源609用于为终端中的各个组件进行供电。电源609可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源609包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端还包括有一个或多个传感器610。该一个或多个传感器610包括但不限于:加速度传感器611、陀螺仪传感器612、压力传感器613、指纹传感器614、光学传感器615以及接近传感器616。
加速度传感器611可以检测以终端建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器611可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器601可以根据加速度传感器611采集的重力加速度信号,控制显示屏605以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器611还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器612可以检测终端的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器612可以与加速度传感器611协同采集用户对终端的3D动作。处理器601根据陀螺仪传感器612采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器613可以设置在终端的侧边框和/或显示屏605的下层。当压力传感器613设置在终端的侧边框时,可以检测用户对终端的握持信号,由处理器601根据压力传感器613采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器613设置在显示屏605的下层时,由处理器601根据用户对显示屏605的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器614用于采集用户的指纹,由处理器601根据指纹传感器614采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器614根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器601授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器614可以被设置在终端的正面、背面或侧面。当终端上设置有物理按键或厂商Logo(商标)时,指纹传感器614可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器615用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器601可以根据光学传感器615采集的环境光强度,控制显示屏605的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏605的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏605的显示亮度。在另一个实施例中,处理器601还可以根据光学传感器615采集的环境光强度,动态调整摄像头组件606的拍摄参数。
接近传感器616,也称距离传感器,通常设置在终端的前面板。接近传感器616用于采集用户与终端的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器616检测到用户与终端的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器601控制显示屏605从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器616检测到用户与终端的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器601控制显示屏605从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图6中示出的结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机设备,该计算机设备包括处理器和存储器,该存储器中存储有至少一条计算机程序。该至少一条计算机程序由一个或者一个以上处理器加载并执行,以使该计算机设备实现上述任一种多媒体文件的播放方法。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条计算机程序,该至少一条计算机程序由计算机设备的处理器加载并执行,以使计算机实现上述任一种多媒体文件的播放方法。
在一种可能实现方式中,上述计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读光盘(Compact DiscRead-Only Memory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述任一种多媒体文件的播放方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种多媒体文件的播放方法,其特征在于,所述方法包括:
获取待播放的多媒体文件;
若所述多媒体文件为非首次播放,确定所述多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及所述至少一个历史播放速率对应的历史播放次数;
响应于所述历史播放次数中存在达到阈值的历史播放次数,基于所述达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率确定第一播放速率;
按照所述第一播放速率播放所述多媒体文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率确定第一播放速率,包括:
若所述达到阈值的历史播放次数有多个,将多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率的平均值作为所述第一播放速率,或者,将所述多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率中的最高历史播放速率作为所述第一播放速率。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
响应于所述历史播放次数中不存在达到阈值的历史播放次数,基于默认播放速率播放所述多媒体文件;
或者,所述多媒体文件为首次播放,基于所述默认播放速率播放所述多媒体文件。
4.根据权利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,所述待播放的多媒体文件为第一账号待播放的多媒体文件,所述历史播放速率为第一账号播放所述多媒体文件的历史播放速率和第二账号播放所述多媒体文件的历史播放速率中的至少一种,所述第二账号是所述第一账号之外的至少一个账号。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照所述第一播放速率播放所述多媒体文件之后,所述方法还包括:
响应于所述多媒体文件的播放速率由所述第一播放速率被调整至第二播放速率,记录所述第二播放速率,按照所述第二播放速率继续播放所述多媒体文件。
6.一种多媒体文件的播放装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取待播放的多媒体文件;
第一确定模块,用于若所述多媒体文件为非首次播放,确定所述多媒体文件的至少一个历史播放速率,以及所述至少一个历史播放速率对应的历史播放次数;
第二确定模块,用于响应于所述历史播放次数中存在达到阈值的历史播放次数,基于所述达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率确定第一播放速率;
播放模块,用于按照所述第一播放速率播放所述多媒体文件。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二确定模块,用于若所述达到阈值的历史播放次数有多个,将多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率的平均值作为所述第一播放速率,或者,将所述多个达到阈值的历史播放次数对应的历史播放速率中的最高历史播放速率作为所述第一播放速率。
8.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条计算机程序,所述至少一条计算机程序由所述处理器加载并执行,以使所述计算机设备实现如权利要求1至5任一所述的多媒体文件的播放方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条计算机程序,所述至少一条计算机程序由处理器加载并执行,以使计算机实现如权利要求1至5任一所述的多媒体文件的播放方法。
10.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中,计算机设备的处理器从所述计算机可读存储介质读取所述计算机指令,所述处理器执行所述计算机指令,使得所述计算机设备执行如权利要求1至5任一所述的多媒体文件的播放方法。
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