CN114356475B - 一种显示处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

一种显示处理方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种显示处理方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域;通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域;在与所述窗口叠加显示请求对应的渲染画面上裁剪掉所述目标区域。本发明实施例的技术方案,可以实现在处理多窗口叠加显示时,减少对渲染画面的裁剪次数,提升终端设备的性能。

Description

一种显示处理方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及终端设备技术领域,尤其涉及一种显示处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
目前对视频进行显示时,视频的编解码和渲染都是在同一台计算机PC上进行,但是PC中的CPU通常无法同时进行多路的编解码,为了解决这个问题,可以采用外置的音视频终端,通过硬件解码的方式来实现多路视频的编解码,并将渲染的视频画面叠加在PC画面上显示在显示器上。
在这种方案中,由于渲染的视频画面始终叠加在PC画面上,因此当PC画面需要显示子窗口在渲染画面上的时候,需要将渲染画面“挖洞”,以使得显示器上能看到子窗口,如图1所示。但是在渲染画面上“挖洞”会导致音视频终端的性能下降,且“挖洞”的数量越多,对音视频终端的性能影响越大。
发明内容
本发明实施例提供一种显示处理方法、装置、设备及存储介质,以实现在处理多窗口叠加显示时,减少对渲染画面的裁剪次数,提升终端设备的性能。
第一方面,本发明实施例提供了一种显示处理方法,包括:
获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域;
通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域;
在与窗口叠加显示请求对应的渲染画面上裁剪掉目标区域。
可选的,获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域,包括:
获取窗口叠加显示请求,并根据窗口叠加显示请求确定待叠加窗口的渲染画面以及窗口在渲染画面中的位置坐标;
根据位置坐标,确定各窗口在渲染画面中的显示区域。
可选的,通过对所有窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域,包括:
选择当前待处理的目标窗口,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域,并根据并集区域的形状更新临时区域;临时区域中包括已处理窗口对应的至少一个候选目标区域;
如果还存在未处理的窗口,则返回执行选择当前待处理的目标窗口,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域的操作,否则,将临时区域中的候选目标区域作为待裁剪的目标区域。
可选的,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域,并根据并集区域的形状更新临时区域,包括:
计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为完全并集区域,并判断完全并集区域是否是矩形形状;
如果是,则将完全并集区域作为临时区域中唯一的候选目标区域;
否则,计算目标窗口的显示区域与临时区域中的各候选目标区域之间的合并结果作为部分并集区域,并判断是否存在矩形形状的部分并集区域;
如果存在,则将矩形形状的部分并集区域作为新的候选目标区域,替换临时区域中与部分并集区域对应的候选目标区域;
否则,将目标窗口的显示区域作为新的候选目标区域加入临时区域。
可选的,还包括:
响应于窗口关闭操作,确定与待关闭窗口对应的目标区域以及目标区域中包括的关联窗口;
获取待关闭窗口与关联窗口的上下层显示关系,如果待关闭窗口位于关联窗口的下层,且待关闭窗口的显示区域包括关联窗口的显示区域,则在关闭待关闭窗口后,重新在渲染画面上裁剪掉与关联窗口的显示区域对应的目标区域。
可选的,在响应于窗口关闭操作,确定与待关闭窗口对应的目标区域以及关联窗口之后,还包括:
如果待关闭窗口的显示区域和关联窗口的显示区域之间部分重叠,则对目标区域中的关联窗口的显示区域之外的区域进行关闭。
可选的,在获取窗口叠加显示请求之后,还包括:
按照各窗口叠加显示请求中的请求时间的先后顺序,确定各窗口间的上下层显示关系;
其中,请求时间在先的窗口位于请求时间在后的窗口的下层显示。
第二方面,本发明实施例还提供了一种显示处理装置,包括:
获取模块,用于获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域;
确定模块,用于通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域;
裁剪模块,用于在与窗口叠加显示请求对应的渲染画面上裁剪掉目标区域。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端设备,设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现本发明任意实施例提供的一种显示处理方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例提供的一种显示处理方法。
本发明实施例的技术方案,终端设备获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域;通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域;在与窗口叠加显示请求对应的渲染画面上裁剪掉目标区域。通过对各窗口的显示区域进行合并,实现在渲染画面上处理多窗口叠加显示时,减少对渲染画面的裁剪次数,提升终端设备的性能,解决了现有技术中处理多窗口时挖洞数量太多,影响终端性能的问题。
附图说明
图1为现有技术中的一种渲染画面上显示叠加窗口的示意图;
图2a是本发明实施例一中的一种显示处理方法的流程图;
图2b是本发明实施例一中的一种窗口位置关系示意图;
图2c是本发明实施例一中的另一种窗口位置关系示意图;
图2d是本发明实施例一中的又一种窗口位置关系示意图;
图2e是本发明实施例一中的再一种窗口位置关系示意图;
图2f是本发明实施例一中的一种窗口位置关系示意图;
图3是本发明实施例二中的一种显示处理装置的结构示意图;
图4是本发明实施例三中的一种终端设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图2a是本发明实施例一中的一种显示处理方法的流程图,本实施例可适用于在渲染画面上显示多个叠加窗口的情况,该方法可以由显示处理装置来执行,该装置可以有硬件和/或软件来实现,并一般可以集成在提供视频显示服务的终端设备中,例如PC端外置的音视频终端中,与PC端配合使用。如图2a所示,该方法包括:
步骤110、获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域。
本实施例中,当PC端想将某个窗口在渲染页面上进行显示时,可以生成与该窗口对应的窗口叠加显示请求发送到外置的音视频终端。音视频终端接收到窗口叠加显示请求后,可以根据窗口叠加显示请求中携带的窗口显示相关信息,确定该窗口渲染画面上的具体显示位置。
可选的,获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域,可以包括:获取窗口叠加显示请求,并根据窗口叠加显示请求确定待叠加窗口的渲染画面以及窗口在渲染画面中的位置坐标;根据位置坐标,确定各窗口在渲染画面中的显示区域。
本实施例中,可以从窗口叠加显示请求中提取待显示窗口的标识,该窗口要叠加显示的渲染画面标识以及该窗口在渲染画面中的显示位置所对应的坐标值。其中,每个渲染画面中可以预先建立一个坐标系,窗口的位置坐标可以是窗口的显示区域的各顶点在渲染画面的坐标系中的坐标值。例如图2b中,窗口A的位置坐标可以包括A的四个顶点的坐标值,进而可以根据顶点坐标值确定窗口在渲染画面上的具体显示区域。
步骤120、通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域。
本实施例中,为了减少显示多个叠加窗口需要裁剪渲染画面的次数,不再针对每个窗口的显示区域分别在渲染画面上进行相应裁剪,而是通过对多个窗口的显示区域进行有规律的合并,来减少需要在渲染画面上裁剪的目标区域的个数。
可选的,通过对所有窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域,可以包括:选择当前待处理的目标窗口,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域,并根据并集区域的形状更新临时区域;临时区域中包括已处理窗口对应的至少一个候选目标区域;如果还存在未处理的窗口,则返回执行选择当前待处理的目标窗口,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域的操作,否则,将临时区域中的候选目标区域作为待裁剪的目标区域。
本实施例中,对于在渲染页面上叠加显示多个窗口的情况,为了加快计算速度,减少计算量,可以先选择两个窗口,确定需要裁剪几个目标区域才能完全显示这两个窗口。然后将当前确定的待裁剪的目标区域作为临时区域,选择下一个窗口,并确定完全显示临时区域与下一个窗口所需要的目标区域,以此类推,直至确定完全显示所有窗口所需要的目标区域为止。
本实施例中,将完全显示已处理窗口所需要的目标区域作为临时区域,从未处理窗口中选择一个作为目标窗口,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域,由于只能在渲染画面上裁剪矩形形状的区域,因此,可以根据并集区域的形状是否是矩形,来确定目标窗口是否可以与临时区域进行合并,进而确定完全显示目标窗口与临时区域所需要的目标区域。
可选的,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域,并根据并集区域的形状更新临时区域,可以包括:计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为完全并集区域,并判断完全并集区域是否是矩形形状;如果是,则将完全并集区域作为临时区域中唯一的候选目标区域;否则,计算目标窗口的显示区域与临时区域中的各候选目标区域之间的合并结果作为部分并集区域,并判断是否存在矩形形状的部分并集区域;如果存在,则将矩形形状的部分并集区域作为新的候选目标区域,替换临时区域中与部分并集区域对应的候选目标区域;否则,将目标窗口的显示区域作为新的候选目标区域加入临时区域。
本实施例中,在判断目标窗口是否能与临时区域进行合并时,可以先将目标窗口的显示区域与整个临时区域的并集作为完全并集区域,判断完全并集区域是否是一个矩形。如果是,则只需在渲染画面上裁剪一个矩形的完全并集区域,即可实现目标窗口和已处理窗口的叠加显示,因此,此时可以将完全并集区域作为临时区域中唯一的候选目标区域。其中,并集可以理解为参与合并的几个图形所覆盖的总的区域。
示例性的,如图2b所示,假设A表示临时区域,B表示目标窗口的显示区域,则A与B的完全并集区域为A,是一个矩形,因此,此时临时区域中包括的候选目标区域还是只有A。又如图2c所示,假设A表示临时区域,B表示目标窗口的显示区域,则A与B的完全并集区域还是一个矩形,因此,此时临时区域中包括的候选目标区域由A更新为A与B的完全并集区域。
本实施例中,如果目标窗口的显示区域与整个临时区域的完全并集区域不是矩形,考虑到临时区域中可能包括至少一个候选目标区域,因此,可以进一步将目标窗口的显示区域与临时区域中的各个候选目标区域之间的并集作为部分并集区域,并判断各部分并集区域是否是矩形。如果目标窗口的显示区域与其中一个候选目标区域之间的部分并集区域是矩形的,则可以将该部分并集区域作为新的候选目标区域加入临时区域,并删除临时区域中该部分并集区域所包含的候选目标区域。如果存在至少两个候选目标区域与目标窗口的显示区域之间的部分并集区域都是矩形,则可以统计合并目标窗口的显示区域后候选目标区域的个数变化,使得合并目标窗口的显示区域后,候选目标区域个数减少。
本实施例中,如果目标窗口的显示区域与临时区域的完全并集区域或者部分并集区域中都不存在矩形,则目标窗口暂时无法与临时区域进行合并,需要单独将目标窗口的显示区域作为新的候选目标区域加入临时区域。示例性的,如图2d所示,假设A表示临时区域中的其中一个候选目标区域,B表示目标窗口的显示区域,则B无法与A进行合并。又如图2e所示,如果A表示整个临时区域,B表示目标窗口的显示区域,则B无法与A进行合并,必须为B单***剪掉一个矩形区域。
本实施例中,以三个窗口需要显示为例,可以先将其中两个窗口对应的候选目标区域看作一个整体,然后判断与第三个窗口的关系,如果两者是包含关系,那么最多只需要裁剪掉两个矩形区域,就可以保证窗口都显示出来;如果两者有区域重叠,并且刚好可以组成一个矩形,那么也最多需要裁剪掉两个矩形区域。其中,如果是如图2f这种窗口关系,则只需要裁剪掉一个矩形区域就可以保证窗口都显示出来。
步骤130、在与窗口叠加显示请求对应的渲染画面上裁剪掉目标区域。
本实施例中,在确定目标区域后,可以根据目标区域中包括的窗口的位置坐标,确定各目标区域的顶点位置坐标,从而确定各目标区域在渲染画面中的具***置,在渲染画面上裁剪掉各个目标区域,以显示出所有窗口。
可选的,还可以包括:响应于窗口关闭操作,确定与待关闭窗口对应的目标区域以及目标区域中包括的关联窗口;获取待关闭窗口与关联窗口的上下层显示关系,如果待关闭窗口位于关联窗口的下层,且待关闭窗口的显示区域包括关联窗口的显示区域,则在关闭待关闭窗口后,重新在渲染画面上裁剪掉与关联窗口的显示区域对应的目标区域。
本实施例中,当窗口隐藏或者关闭时,由于待关闭的窗口可能与其他窗口共同在一个目标区域内显示,因此,该窗口的关闭可能会影响同一个目标区域内的其他窗口的正常显示,需要对受影响的窗口进行显示恢复。响应于窗口关闭操作,可以确定待关闭窗口以及渲染画面中用于显示待关闭窗口的目标区域,根据保存的目标区域的相关信息,确定目标区域中包括的关联窗口。示例性的,如图2b所示,对于待关闭窗口A,其对应的目标区域为A,与A共用目标区域的关联窗口为B。
本实施例中,对于同一个目标区域中的窗口,如果处于上层的窗口关闭,则处于下层的窗口依然能正常显示出来,不用恢复关闭的区域;如果处于下层的窗口关闭,则可能影响上层窗口的正常显示。因此,在判断待关闭窗口关闭后,关联窗口是否能正常显示时,可以先获取待关闭窗口与关联窗口的上下层显示关系,如果待关闭窗口位于关联窗口的下层,且待关闭窗口的显示区域包含关联窗口的显示区域,即相当于关联窗口占用待关闭窗口的矩形区域来进行显示,则在待关闭窗口关闭后,关联窗口由于缺乏用于显示的矩形区域,导致无法正常显示。需要重新在渲染画面上裁剪掉与关联窗口的显示区域对应的矩形区域,以正常显示关联窗口。
示例性的,如图2b所示,窗口A位于窗口B的下层进行显示,窗口A的显示区域包含窗口B的显示区域,渲染画面中裁剪掉的矩形区域为窗口A的显示区域。当窗口B关闭时,由于窗口B是上层窗口,因此窗口B关闭后,下层窗口A能正常显示,终端不需要恢复窗口B的区域,以减少音视频终端的处理内容,保证音视频终端的性能。当窗口A关闭时,由于窗口A是下层窗口,且窗口B的显示区域包含窗口A的显示区域,即渲染画面中没有裁剪掉与窗口A的显示区域对应的矩形区域,因此,窗口A关闭后窗口B无法正常显示,需要在渲染画面中重新裁剪掉与窗口A的显示区域对应的矩形区域,以正常显示窗口A。
可选的,在获取窗口叠加显示请求之后,还可以包括:按照各窗口叠加显示请求中的请求时间的先后顺序,确定各窗口间的上下层显示关系;其中,请求时间在先的窗口位于请求时间在后的窗口的下层显示。
本实施例中,窗口间的上下层显示关系是根据窗口的请求显示时间确定的。在接收到窗口叠加显示请求后,终端可以从窗口叠加显示请求中提取出该窗口的时间,按照请求时间在先的窗口处于上层,请求时间在后的窗口处于下层的规则,确定各窗口的上下层级关系并保存。
可选的,在响应于窗口关闭操作,确定与待关闭窗口对应的目标区域以及关联窗口之后,还可以包括:如果待关闭窗口的显示区域和关联窗口的显示区域之间部分重叠,则对目标区域中的关联窗口的显示区域之外的区域进行关闭。
本实施例中,在确定与待关闭窗口对应的目标区域以及关联窗口之后,如果发现共享目标区域的待关闭窗口和关联窗口之间部分重叠,例如图2c所示的情况,则在请求关闭窗口A时,可以根据窗口B的顶点位置坐标,确定正常显示关联窗口B所需要的矩形区域大小,进而将目标区域中除关联窗口B之外的区域作为待关闭区域进行关闭,对窗口B进行正常显示,从而无需重新对渲染画面进行一次矩形区域的裁剪,减少对终端设备的性能影响。
本发明实施例的技术方案,终端设备获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域;通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域;在与窗口叠加显示请求对应的渲染画面上裁剪掉目标区域。通过对各窗口的显示区域进行合并,实现在渲染画面上处理多窗口叠加显示时,减少对渲染画面的裁剪次数,提升终端设备的性能,解决了现有技术中处理多窗口时挖洞数量太多,影响终端性能的问题。
实施例二
图3是本发明实施例二中的一种显示处理装置的结构示意图,本实施例可适用于在渲染画面上显示多个叠加窗口的情况,该装置可以有硬件和/或软件来实现,并一般可以集成在提供视频显示服务的终端设备中,例如PC端外置的音视频终端中,与PC端配合使用。如图3所示,该装置包括:
获取模块210,用于获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域;
确定模块220,用于通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域;
裁剪模块230,用于在与窗口叠加显示请求对应的渲染画面上裁剪掉目标区域。
本发明实施例的技术方案,终端设备获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域;通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域;在与窗口叠加显示请求对应的渲染画面上裁剪掉目标区域。通过对各窗口的显示区域进行合并,实现在渲染画面上处理多窗口叠加显示时,减少对渲染画面的裁剪次数,提升终端设备的性能,解决了现有技术中处理多窗口时挖洞数量太多,影响终端性能的问题。
可选的,获取模块210,用于:
获取窗口叠加显示请求,并根据窗口叠加显示请求确定待叠加窗口的渲染画面以及窗口在渲染画面中的位置坐标;
根据位置坐标,确定各窗口在渲染画面中的显示区域。
可选的,确定模块220,包括:
更新单元,用于选择当前待处理的目标窗口,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域,并根据并集区域的形状更新临时区域;临时区域中包括已处理窗口对应的至少一个候选目标区域;
判断单元,用于如果还存在未处理的窗口,则返回执行选择当前待处理的目标窗口,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域的操作,否则,将临时区域中的候选目标区域作为待裁剪的目标区域。
可选的,更新单元,用于:
计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为完全并集区域,并判断完全并集区域是否是矩形形状;
如果是,则将完全并集区域作为临时区域中唯一的候选目标区域;
否则,计算目标窗口的显示区域与临时区域中的各候选目标区域之间的合并结果作为部分并集区域,并判断是否存在矩形形状的部分并集区域;
如果存在,则将矩形形状的部分并集区域作为新的候选目标区域,替换临时区域中与部分并集区域对应的候选目标区域;
否则,将目标窗口的显示区域作为新的候选目标区域加入临时区域。
可选的,还包括:
窗口关闭模块,用于响应于窗口关闭操作,确定与待关闭窗口对应的目标区域以及目标区域中包括的关联窗口;
获取待关闭窗口与关联窗口的上下层显示关系,如果待关闭窗口位于关联窗口的下层,且待关闭窗口的显示区域包括关联窗口的显示区域,则在关闭待关闭窗口后,重新在渲染画面上裁剪掉与关联窗口的显示区域对应的目标区域。
可选的,窗口关闭模块,还用于:
在响应于窗口关闭操作,确定与待关闭窗口对应的目标区域以及关联窗口之后,如果待关闭窗口的显示区域和关联窗口的显示区域之间部分重叠,则对目标区域中的关联窗口的显示区域之外的区域进行关闭。
可选的,还包括:
层级关系确定模块,用于在获取窗口叠加显示请求之后,按照各窗口叠加显示请求中的请求时间的先后顺序,确定各窗口间的上下层显示关系;
其中,请求时间在先的窗口位于请求时间在后的窗口的下层显示。
本发明实施例所提供的显示处理装置可执行本发明任意实施例所提供的显示处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例三
图4是本发明实施例三公开的一种云服务器的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性设备12的框图。图4显示的设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,设备12以通用计算设备的形式表现。设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,***存储器28,连接不同***组件(包括***存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,***总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及***组件互连(PCI)总线。
设备12典型地包括多种计算机***可读介质。这些介质可以是任何能够被设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
***存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机***可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器。设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机***存储介质。仅作为举例,存储***34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作***、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该设备12交互的设备通信,和/或与使得该设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID***、磁带驱动器以及数据备份存储***等。
处理单元16通过运行存储在***存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的显示处理方法。
也即:实现一种显示处理方法,包括:
获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域;
通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域;
在与窗口叠加显示请求对应的渲染画面上裁剪掉目标区域。
实施例四
本发明实施例四还公开了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现一种显示处理方法,包括:
获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域;
通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域;
在与窗口叠加显示请求对应的渲染画面上裁剪掉目标区域。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是,但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言,诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (8)

1.一种显示处理方法,其特征在于,包括:
获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域;
通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域;
在与所述窗口叠加显示请求对应的渲染画面上裁剪掉所述目标区域;
所述通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域,包括:
选择当前待处理的目标窗口,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域,并根据所述并集区域的形状更新所述临时区域;所述临时区域中包括已处理窗口对应的至少一个候选目标区域;
如果还存在未处理的窗口,则返回执行选择当前待处理的目标窗口,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域的操作,否则,将所述临时区域中的候选目标区域作为待裁剪的目标区域;
所述计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域,并根据所述并集区域的形状更新所述临时区域,包括:
计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为完全并集区域,并判断所述完全并集区域是否是矩形形状;
如果是,则将所述完全并集区域作为临时区域中唯一的候选目标区域;
否则,计算目标窗口的显示区域与临时区域中的各候选目标区域之间的合并结果作为部分并集区域,并判断是否存在矩形形状的部分并集区域;
如果存在,则将所述矩形形状的部分并集区域作为新的候选目标区域,替换临时区域中与所述部分并集区域对应的候选目标区域;
否则,将所述目标窗口的显示区域作为新的候选目标区域加入临时区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域,包括:
获取窗口叠加显示请求,并根据所述窗口叠加显示请求确定待叠加窗口的渲染画面以及窗口在所述渲染画面中的位置坐标;
根据所述位置坐标,确定各窗口在渲染画面中的显示区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于窗口关闭操作,确定与待关闭窗口对应的目标区域以及所述目标区域中包括的关联窗口;
获取所述待关闭窗口与关联窗口的上下层显示关系,如果所述待关闭窗口位于所述关联窗口的下层,且所述待关闭窗口的显示区域包括所述关联窗口的显示区域,则在关闭待关闭窗口后,重新在渲染画面上裁剪掉与所述关联窗口的显示区域对应的目标区域。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在响应于窗口关闭操作,确定与待关闭窗口对应的目标区域以及关联窗口之后,还包括:
如果所述待关闭窗口的显示区域和所述关联窗口的显示区域之间部分重叠,则对目标区域中的关联窗口的显示区域之外的区域进行关闭。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在获取窗口叠加显示请求之后,还包括:
按照各窗口叠加显示请求中的请求时间的先后顺序,确定各窗口间的上下层显示关系;
其中,请求时间在先的窗口位于请求时间在后的窗口的下层显示。
6.一种显示处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取窗口叠加显示请求,并确定各窗口的显示区域;
确定模块,用于通过对各窗口的显示区域进行规律合并,确定待裁剪的目标区域;
裁剪模块,用于在与所述窗口叠加显示请求对应的渲染画面上裁剪掉所述目标区域;
所述确定模块,包括:
更新单元,用于选择当前待处理的目标窗口,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域,并根据所述并集区域的形状更新所述临时区域;所述临时区域中包括已处理窗口对应的至少一个候选目标区域;
判断单元,用于如果还存在未处理的窗口,则返回执行选择当前待处理的目标窗口,计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为并集区域的操作,否则,将所述临时区域中的候选目标区域作为待裁剪的目标区域;
所述更新单元,用于:
计算目标窗口的显示区域与临时区域之间的合并结果作为完全并集区域,并判断所述完全并集区域是否是矩形形状;
如果是,则将所述完全并集区域作为临时区域中唯一的候选目标区域;
否则,计算目标窗口的显示区域与临时区域中的各候选目标区域之间的合并结果作为部分并集区域,并判断是否存在矩形形状的部分并集区域;
如果存在,则将所述矩形形状的部分并集区域作为新的候选目标区域,替换临时区域中与所述部分并集区域对应的候选目标区域;
否则,将所述目标窗口的显示区域作为新的候选目标区域加入临时区域。
7.一种终端设备,其特征在于,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一项所述的一种显示处理方法。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一项所述的一种显示处理方法。
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