CN114330249A - 信息的编辑方法、装置、设备以及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供信息的编辑方法、装置、设备以及存储介质,涉及计算机技术领域,尤其涉及人工智能、计算机视觉等领域。具体实现方案为:确定输入组件被激活的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件;编辑组件包括信息编辑区域和信息展示区域;在确定信息编辑区域接收编辑指令结束的情况下,将响应于编辑指令的信息以展示条的形式展示于信息展示区域和输入组件中。通过编辑组件的形式,将原本输入组件有限的展示区域进行扩大,提高用户的信息编辑满意度。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及人工智能、计算机视觉等领域,特别涉及一种信息的编辑方法、装置、设备以及存储介质。
背景技术
在信息编辑过程中,当编辑控件中包含多个条目的情况下,相关方法会无法令编辑对象快速准确确定出目标条目以进行编辑,从而造成用户体验较差。
发明内容
本公开提供了一种信息的编辑方法、装置、设备以及存储介质。
根据本公开的一方面,提供了一种信息的编辑方法,该方法可以包括以下步骤:
确定输入组件被激活的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件;编辑组件包括信息编辑区域和信息展示区域;
在确定信息编辑区域接收编辑指令结束的情况下,将响应于编辑指令的信息以展示条的形式展示于信息展示区域和输入组件中。
根据本公开的另一方面,提供了一种信息的编辑装置,该装置可以包括:
编辑组件显示模块,用于在确定输入组件被激活的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件;编辑组件包括信息编辑区域和信息展示区域;
编辑指令响应模块,用于在确定信息编辑区域接收编辑指令结束的情况下,将响应于编辑指令的信息以展示条的形式展示于信息展示区域和输入组件中。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与该至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
该存储器存储有可被该至少一个处理器执行的指令,该指令被该至少一个处理器执行,以使该至少一个处理器能够执行本公开任一实施例中的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,该计算机指令用于使计算机执行本公开任一实施例中的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现本公开任一实施例中的方法。
根据本公开的技术可以适用于服务端的后台的各类信息编辑场景。通过编辑组件的形式,将原本输入组件有限的展示区域进行扩大,一方面可以便于用户查询已有的展示条;另一方面可以使展示条的编辑更为直观;再一方面,编辑组件所包括的信息编辑区域可以提供更清晰面积更大的编辑区域。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1是根据本***息的编辑方法的流程图之一;
图2是根据本公开输入组件及编辑组件的示意图;
图3是根据本公开显示编辑组件的流程图之一;
图4是根据本公开显示编辑组件的流程图之二;
图5是根据本公开输入组件被激活的确定方式的流程图;
图6是根据本公开确定焦点的位置的方式的流程图;
图7是根据本公开确定是否展示滚动轴控件的流程图;
图8是根据本公开滚动轴控件的示意图;
图9是根据本公开删除控件的示意图;
图10是根据本***息的编辑方法的流程图之二;
图11是根据本***息的编辑装置的示意图;
图12是用来实现本公开实施例的信息的编辑方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
如图1所示,本公开涉及一种信息的编辑方法,该方法可以包括以下步骤:
S101:确定输入组件被激活的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件;编辑组件包括信息编辑区域和信息展示区域;
S102:在确定信息编辑区域接收编辑指令结束的情况下,将响应于编辑指令的信息以展示条的形式展示于信息展示区域和输入组件中。
本公开的执行主体可以包括具有交互功能的服务器或云端等。本公开的场景可以是具有交互功能的服务端的后台编辑场景。
结合图2所示,以图2中所示“分支1”为示例进行说明。“分支1”包括“基本信息”、“姓名”、“等于”以及输入组件组成。即,“分支1”的构成逻辑可以表示为不同姓名的客服人员信息。在输入区域输入姓名如“张三”、“李四”、“王五”等。对于输入区域的每个姓名,均可以视为展示条。
在输入区域的展示条数量过多时,相关技术会采用横向滚动条控件,以便用户进行查看。但是横向滚动条不利于用户操作和查看历史记录,体验效果不友好。
对此,本公开实施方式中,在检测到输入组件被激活的情况下,可以显示与输入组件对应的编辑组件。例如,编辑组件可以以上浮于输入组件的形式显示。示例性地,编辑组件的显示面积可以大于输入组件的显示面积。例如,编辑组件的显示面积可以2倍于输入组件的显示面积;或者根据实际需求,编辑组件的显示面积可以N倍于输入组件的显示面积。较佳的,N可以为正整数。
在当前实施方式中,编辑组件可以包括信息编辑区域和信息展示区域。其中,信息编辑区域可以对应图2中的“新增内容”,信息展示区域可以对应图2中的“已添加内容”。信息编辑区域可以用于接收编辑指令并执行对应的操作。示例性地,编辑指令可以包括添加新的展示条,或者对已有展示条的修改等。信息展示区域可以用于展示在编辑组件中已有的展示条。
在确定信息编辑区域接收编辑指令结束的情况下,将响应于编辑指令的信息以展示条的形式展示于信息展示区域和输入组件中,从而可以实现服务端的后台编辑场景。示例性地,图2所示示例中,编辑指令为输入姓名为“郑十”。
以上仅以输入组件为姓名为例进行说明,实际并不限于此。上述方式可以适用于服务端的后台的各类信息编辑场景。通过编辑组件的形式,将原本输入组件有限的展示区域进行扩大,一方面可以便于用户查询已有的展示条;另一方面可以使展示条的编辑更为直观;再一方面,编辑组件所包括的信息编辑区域可以提供更清晰面积更大的编辑区域。
如图3所示,步骤S101可以包括以下过程:
S301:在输入组件被激活的情况下,统计输入组件中的展示条的数量;
S302:在输入组件中的展示条的数量不小于对应阈值的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件。
输入组件被激活的情况可以表示用户准备进行信息的编辑工作。在此情况下,可以统计输入组件中的展示条的数量。根据展示条的数量与对应阈值的关系,可以确定是否显示与输入组件对应的编辑组件。
示例性的,对应阈值的确定可以依据输入组件中的展示条的数量,在数量不小于对应阈值的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件。
或者,对应阈值的确定可以依据输入组件中的展示条的数量和每个展示条中的字符数量。例如,在展示条的数量和每个展示条中的字符数量的乘积不小于对应阈值的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件。
通过上述过程,仅在满足预定条件的情况下显示与输入组件对应的编辑组件。可以使展示条的编辑更为直观。
如图4所示,在一种实施方式中,步骤S101中所涉及的显示与输入组件对应的编辑组件,可以包括以下过程:
S401:以气泡输入框的形式生成编辑组件;
S402:获取输入组件中已包含的展示条;
S403:将输入组件中已包含的展示条展示于信息展示区域。
编辑组件可以是气泡输入框的形式。结合图2所示,在输入组件被激活的情况下,可以生成气泡输入框形式的编辑组件。编辑组件可以浮于输入组件的上层。
编辑组件的区域可以一分为二。第一区域可以作为信息编辑区域;第二区域可以作为信息展示区域。其中,信息展示区所展示的内容可以是输入组件中已包含的展示条。即,在生成编辑组件的情况下,可以获取输入组件中已包含的展示条,将获取到的输入组件中已包含的展示条展示于信息展示区域。
另外,信息编辑区域可以用于接收用户的接收编辑指令并执行对应的操作。例如,实时显示用户输入的文字等。
通过上述过程,可以将原本输入组件有限的展示区域进行扩大,便于用户查询已有的展示条,并对其进行编辑。
如图5所示,在一种实施方式中,输入组件被激活的确定方式,可以包括以下过程:
S501:确定焦点的位置;
S502:在焦点位于输入组件对应的区域内的情况下,确认输入组件被激活。
焦点作为计算机术语,可以表示被光标激活的区域。根据焦点的位置,可以确定输入组件是否被激活。即,检测到焦点位于输入组件对应的区域内的情况下,可以确认输入组件被激活。
通过上述过程,利用焦点的位置可以实现对于用户信息编辑意图的判断。
如图6所示,在一种实施方式中,步骤S401中所涉及的确定焦点的位置的方式,可以包括以下过程:
S601:获取鼠标选择器的操作行为,操作行为包括点击操作或悬停操作;
S602:根据鼠标选择器的操作行为,确定焦点的位置。
对于焦点的确定,可以根据鼠标选择器(hover)的操作行为进行确定。例如,在接收到鼠标选择器在输入组件对应的区域内的点击操作的情况下,可以确定焦点的位置已在输入组件中。
另一种情况,在接收到鼠标选择器在输入组件对应的区域内的停留时间超过对应阈值的情况下,可以确定为鼠标选择器的悬停操作。即鼠标选择器在输入组件对应的区域内悬停的情况下,可以确定焦点的位置已在输入组件中。
通过上述过程,可以利用不同方式确定焦点所在位置。检测方式更为灵活。
如图7所示,在一种实施方式中,步骤S102可以包括以下过程:
S701:获取信息展示区域中展示条的数量的变化情况;
S702:根据变化情况,确定是否展示滚动轴控件。
在确定信息编辑区域接收编辑指令结束的情况下,可以根据编辑指令对展示条的数量进行更新,从而获取信息展示区域中展示条的数量的变化情况。例如,在编辑指令为新增的情况下,展示条的数量可以进行增加。在编辑指令为删除的情况下,展示条的数量可以进行减少。在编辑指令为修改的情况下,展示条的数量不变。
基于此,可以在每次接收编辑指令结束的情况下,对展示条的数量进行更新。展示条的数量的对应阈值可以是根据经验值确定。在已有的展示条的数量超过对应阈值的情况下,展示图8所示的滚动轴控件。在图8所示示例中,对应图2的编辑指令为输入姓名为“郑十”的情况。在确定信息编辑区域接收编辑指令结束的情况下,将响应于编辑指令的信息以展示条的形式展示于信息展示区域。
或者,展示条的数量的对应阈值可以根据展示条的数量、每个展示条的字数确定。例如,在展示条的数量和每个展示条中的字符数量的乘积不小于对应阈值的情况下,展示滚动轴控件。
又或者,展示条的数量的对应阈值可以根据展示条的数量、每个展示条的大小、以及信息展示区域的大小确定。其中,(展示条或信息展示区域的)大小可以根据长度和高度等数据确定。
通过上述过程,在展示条数量过多的情况下,还可以利用滚动轴控件对展示条进行查询。
在一种实施方式中,在信息展示区域或输入组件中的展示条被选中的情况下,还可以包括以下步骤:
显示操作控件,操作控件包括删除控件或修改控件。
用户可以通过点击操作、悬停操作等,选择信息展示区域或输入组件中的展示条。在检测到用户的上述编辑操作的情况下,可以将与编辑操作对应的展示条作为被选中的展示条。
对于被选中的展示条,可以如图9所示,显示删除控件。在删除控件被点击的情况下,可以将被选中的展示条删除。示例性地,图9中所示删除控件为在每个名字后面的删除按键。
或者,对于被选中的展示条,还可以显示修改控件。示例性地,修改控件可以包括被选中的展示条抖动显示,或将被选中的展示条移动至信息编辑区域等。
通过上述过程,可以实现对于被选中展示条的不同操作。
如图10所示,本公开涉及一种信息的编辑方法,该方法可以包括以下步骤:
S1001:登录***。
用户登录具有交互功能的服务器。具有交互功能的服务器在接收到用户登录的情况下,响应用户的操作指令,展示信息编辑界面。
S1002:输入组件被激活,显示与输入组件对应的编辑组件。
编辑组件的显示情况可以如前述实施方式中图2所示。
S1003:数据回填。
在确定输入组件被激活的情况下,业务服务器进行对应输入组件的数据回填。获取该输入组件的已有展示条。
S1004:接收编辑指令。
编辑指令包括新增编辑指令或修改编辑指令。根据编辑指令可以对展示条进行编辑。
S1005:数据存储。
在数据发生变更的情况下将变更后的数据存储至业务服务器。
S1006:下拉查看。
在已有的展示条的数量超过对应阈值的情况下,展示滚动轴控件。以便于用户可以下拉查看信息展示区域的所有展示条。
S1007:删除、修改。
在信息展示区域或输入组件中的展示条被选中的情况下,在显示条中显示操作控件,操作控件包括删除控件或修改控件。
编辑后的信息,可以通过展示端展(Web View)示给潜在客户。
如图11所示,本公开涉及一种信息的编辑装置,该装置可以包括:
编辑组件显示模块1101,用于在确定输入组件被激活的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件;编辑组件包括信息编辑区域和信息展示区域;
编辑指令响应模块1102,用于在确定信息编辑区域接收编辑指令结束的情况下,将响应于编辑指令的信息以展示条的形式展示于信息展示区域和输入组件中。
在一种实施方式中,编辑组件显示模块1101,可以包括:
展示条数量统计子模块,用于在输入组件被激活的情况下,统计输入组件中的展示条的数量;
编辑组件显示执行子模块,用于在输入组件中的展示条的数量不小于对应阈值的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件。
在一种实施方式中,编辑组件显示模块1101,可以包括:
显示效果确定子模块,用于以气泡输入框的形式生成编辑组件;
展示条获取子模块,用于获取输入组件中已包含的展示条;
展示条展示子模块,用于将输入组件中已包含的展示条展示于信息展示区域。
在一种实施方式中,编辑组件显示模块1101,可以包括:
焦点位置确定子模块,用于确定焦点的位置;
激活确认子模块,用于在焦点位于输入组件对应的区域内的情况下,确认输入组件被激活。
在一种实施方式中,焦点位置确定子模块,可以包括:
操作行为获取单元,用于获取鼠标选择器的操作行为,操作行为包括点击操作或悬停操作;
焦点位置确定执行单元,用于根据鼠标选择器的操作行为,确定焦点的位置。
在一种实施方式中,编辑指令响应模块1102,可以包括:
变化情况获取子模块,用于获取信息展示区域中展示条的数量的变化情况;
滚动轴控件展示子模块,用于根据变化情况,确定是否展示滚动轴控件。
在一种实施方式中,在信息展示区域或输入组件中的展示条被选中的情况下,还包括操作控件显示模块,操作控件显示模块具体用于:
显示操作控件,操作控件包括删除控件或修改控件。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的获取,存储和应用等,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图12示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备1200的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图12所示,设备1200包括计算单元1210,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1220中的计算机程序或者从存储单元1280加载到随机访问存储器(RAM)1230中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 1230中,还可存储设备1200操作所需的各种程序和数据。计算单元1210、ROM 1220以及RAM 1230通过总线1240彼此相连。输入/输出(I/O)接口1250也连接至总线1240。
设备1200中的多个部件连接至I/O接口1250,包括:输入单元1260,例如键盘、鼠标等;输出单元1270,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元1280,例如磁盘、光盘等;以及通信单元1290,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元1290允许设备1200通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元1210可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元1210的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元1210执行上文所描述的各个方法和处理,例如信息的编辑方法。例如,在一些实施例中,信息的编辑方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元1280。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 1220和/或通信单元1290而被载入和/或安装到设备1200上。当计算机程序加载到RAM 1230并由计算单元1210执行时,可以执行上文描述的信息的编辑方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元1210可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行信息的编辑方法。
本文中以上描述的***和技术的各种实施方式可以在数字电子电路***、集成电路***、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上***的***(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程***上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储***、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储***、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的***和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的***和技术实施在包括后台部件的计算***(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算***(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算***(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的***和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算***中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将***的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机***可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式***的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。
Claims (17)
1.一种信息的编辑方法,包括:
确定输入组件被激活的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件;所述编辑组件包括信息编辑区域和信息展示区域;
在确定信息编辑区域接收编辑指令结束的情况下,将响应于所述编辑指令的信息以展示条的形式展示于所述信息展示区域和所述输入组件中。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定输入组件被激活的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件,包括:
在输入组件被激活的情况下,统计所述输入组件中的展示条的数量;
在所述输入组件中的展示条的数量不小于对应阈值的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述显示与输入组件对应的编辑组件,包括:
以气泡输入框的形式生成所述编辑组件;
获取所述输入组件中已包含的展示条;
将所述输入组件中已包含的展示条展示于所述信息展示区域。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述输入组件被激活的确定方式,包括:
确定焦点的位置;
在所述焦点位于所述输入组件对应的区域内的情况下,确认所述输入组件被激活。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述确定焦点的位置的方式,包括:
获取鼠标选择器的操作行为,所述操作行为包括点击操作或悬停操作;
根据所述鼠标选择器的操作行为,确定所述焦点的位置。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,将响应于所述编辑指令的信息以展示条的形式展示于所述信息展示区域中,包括:
获取所述信息展示区域中展示条的数量的变化情况;
根据所述变化情况,确定是否展示滚动轴控件。
7.根据权利要求1所述的方法,在所述信息展示区域或所述输入组件中的展示条被选中的情况下,还包括:
显示操作控件,所述操作控件包括删除控件或修改控件。
8.一种信息的编辑装置,包括:
编辑组件显示模块,用于在确定输入组件被激活的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件;所述编辑组件包括信息编辑区域和信息展示区域;
编辑指令响应模块,用于在确定信息编辑区域接收编辑指令结束的情况下,将响应于所述编辑指令的信息以展示条的形式展示于所述信息展示区域和所述输入组件中。
9.根据权利要求8所述的装置,其中,所述编辑组件显示模块,包括:
展示条数量统计子模块,用于在输入组件被激活的情况下,统计所述输入组件中的展示条的数量;
编辑组件显示执行子模块,用于在所述输入组件中的展示条的数量不小于对应阈值的情况下,显示与输入组件对应的编辑组件。
10.根据权利要求8或9所述的装置,所述编辑组件显示模块,包括:
显示效果确定子模块,用于以气泡输入框的形式生成所述编辑组件;
展示条获取子模块,用于获取所述输入组件中已包含的展示条;
展示条展示子模块,用于将所述输入组件中已包含的展示条展示于所述信息展示区域。
11.根据权利要求8或9所述的装置,所述编辑组件显示模块,包括:
焦点位置确定子模块,用于确定焦点的位置;
激活确认子模块,用于在所述焦点位于所述输入组件对应的区域内的情况下,确认所述输入组件被激活。
12.根据权利要求11所述的装置,所述焦点位置确定子模块,包括:
操作行为获取单元,用于获取鼠标选择器的操作行为,所述操作行为包括点击操作或悬停操作;
焦点位置确定执行单元,用于根据所述鼠标选择器的操作行为,确定所述焦点的位置。
13.根据权利要求8所述的装置,其中,所述编辑指令响应模块,包括:
变化情况获取子模块,用于获取所述信息展示区域中展示条的数量的变化情况;
滚动轴控件展示子模块,用于根据所述变化情况,确定是否展示滚动轴控件。
14.根据权利要求8所述的装置,在所述信息展示区域或所述输入组件中的展示条被选中的情况下,还包括操作控件显示模块,所述操作控件显示模块具体用于:
显示操作控件,所述操作控件包括删除控件或修改控件。
15.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1至7中任一项所述的方法。
16.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1至7中任一项所述的方法。
17.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其中,该计算机程序/指令被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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