CN114281563A - 应用程序重构方法及装置 - Google Patents

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武昊
赵安安
许玲玲
张志鹏
郑志敏
刘龙
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蔚彦昭
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Abstract

本发明提供一种应用程序重构方法及装置,该应用程序重构方法包括:基于监听端口与服务器端建立通信连接通道;在通过监听端口接收到开启程序指令的情况下,基于开启程序指令,启动单机程序;在通过监听端口接收到输入参数指令的情况下,基于输入参数指令运行单机程序,得到程序运行结果;在通过监听端口接收到获取结果指令的情况下,通过监听端口将程序运行结果发送给服务器端。本发明提供的应用程序重构方法及装置,通过构建与服务器端通信交互的监听端口,给现有的单机程序添加联网通信的程序步骤,能够在确保单机程序完整的基础上,实现数据的网络化传输和共享,满足应用程序远程作业的需求,实现单机程序的高效联网。

Description

应用程序重构方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种应用程序重构方法及装置。
背景技术
随着计算机和互联网技术的发展,各种各样的应用程序在人们生活中发挥了重要作用。应用程序,指为完成某项或多项特定工作的计算机程序,它运行在用户模式,可以和用户进行交互,可以具有可视的用户界面,而应用程序可以分为联网版应用程序和单机版应用程序。
联网版应用程序可以实现在多台设备间的数据传输,单机版应用程序仅能在本地计算机上运行。目前的单机版应用程序,很难接入到互联网中,不能实现数据的网络化传输和共享,无法满足远程作业的需求,存在局限性。
发明内容
本发明提供一种应用程序重构方法及装置,用以解决现有技术中单机版应用程序,很难接入到互联网中,不能实现数据的网络化传输和共享,无法满足远程作业的需求,存在局限性的缺陷,实现数据的网络化传输和共享,满足应用程序远程作业的需求,实现单机程序的高效联网。
本发明提供一种应用程序重构方法,该应用程序重构方法包括:基于监听端口与服务器端建立通信连接通道;在通过所述监听端口接收到开启程序指令的情况下,基于所述开启程序指令,启动单机程序;在通过所述监听端口接收到输入参数指令的情况下,基于所述输入参数指令运行所述单机程序,得到程序运行结果;在通过所述监听端口接收到获取结果指令的情况下,通过所述监听端口将所述程序运行结果发送给服务器端。
根据本发明提供的一种应用程序重构方法,所述基于所述输入参数指令运行所述单机程序,得到程序运行结果,包括:解析所述输入参数指令,得到目标参数,将所述目标参数输入至所述单机程序,输出程序运行结果。
根据本发明提供的一种应用程序重构方法,在所述基于所述输入参数指令运行所述单机程序,得到程序运行结果之后,还包括:将所述程序运行结果存储到目标位置。
根据本发明提供的一种应用程序重构方法,所述基于监听端口与服务器端建立通信连接通道,包括:基于所述监听端口与所述服务器端建立HTTP通信连接通道。
根据本发明提供的一种应用程序重构方法,所述单机程序为C#程序。
本发明还提供一种应用程序重构方法,该应用程序重构方法包括:基于监听接口与客户端建立通信连接通道;在接收到用户的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,通过所述监听端口将开启程序指令发送至客户端,以供所述客户端基于所述开启程序指令,启动单机程序;在接收到用户的第二输入的情况下,响应于所述第二输入,通过所述监听端口将输入参数指令发送至所述客户端,以供所述客户端,基于所述输入参数指令运行所述单机程序,得到程序运行结果;在接收到用户的第三输入的情况下,响应于所述第三输入,通过所述监听端口将获取结果指令发送至所述客户端,以供所述客户端发送所述程序运行结果;接收所述程序运行结果。
本发明还提供一种应用程序重构装置,该应用程序重构装置包括:第一通信模块,用于基于监听端口与服务器端建立通信连接通道;启动模块,用于在通过所述监听端口接收到开启程序指令的情况下,基于所述开启程序指令,启动单机程序;运行模块,用于在通过所述监听端口接收到输入参数指令的情况下,基于所述输入参数指令运行所述单机程序,得到程序运行结果;第一发送模块,用于在通过所述监听端口接收到获取结果指令的情况下,通过所述监听端口将所述程序运行结果发送给服务器端。
本发明还提供一种应用程序重构装置,所述应用程序重构装置包括:第二通信模块,用于基于监听接口与客户端建立通信连接通道;第二发送模块,用于在接收到用户的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,通过所述监听端口将开启程序指令发送至客户端,以供所述客户端基于所述开启程序指令,启动单机程序;第三发送模块,在接收到用户的第二输入的情况下,响应于所述第二输入,通过所述监听端口将输入参数指令发送至所述客户端,以供所述客户端,基于所述输入参数指令运行所述单机程序,得到程序运行结果;第四发送模块,在接收到用户的第三输入的情况下,响应于所述第三输入,通过所述监听端口将获取结果指令发送至所述客户端,以供所述客户端发送所述程序运行结果;接收模块,用于接收所述程序运行结果。
本发明还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述任一种所述应用程序重构方法的步骤。
本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述任一种所述应用程序重构方法的步骤。
本发明提供的应用程序重构方法及装置,通过构建与服务器端通信交互的监听端口,给现有的单机程序添加联网通信的程序步骤,能够在确保单机程序完整的基础上,实现数据的网络化传输和共享,满足应用程序远程作业的需求,实现单机程序的高效联网。
附图说明
为了更清楚地说明本发明或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明提供的应用程序重构方法的流程示意图之一;
图2是本发明提供的应用程序重构方法的原理示意图;
图3是本发明提供的应用程序重构装置的结构示意图之一;
图4是本发明提供的应用程序重构方法的流程示意图之二;
图5是本发明提供的应用程序重构装置的结构示意图之二;
图6是本发明提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明中的附图,对本发明中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
下面结合图1至图6描述本发明的应用程序重构方法及装置。
如图1和图2所示,本发明提供一种应用程序重构方法,该应用程序重构方法的执行主体为客户端,客户端可以与服务器端通信,该应用程序重构方法包括如下步骤110至步骤150。
步骤110、基于监听端口与服务器端建立通信连接通道。
可以理解的是,可以基于HttpListener编写监听端口,通过监听端口来和服务器端建立通信连接通道,也就是可以通过监听端口实现客户端与服务器端的数据交互,通过监听端口对服务器端发给客户端的消息进行实时监听。
步骤120、在通过监听端口接收到开启程序指令的情况下,基于开启程序指令,启动单机程序。
可以理解的是,单机程序是现有的仅能够在本地计算机上单独运行的应用程序,单机程序内部缺乏通信和数据传输相关的程序语句,并不能直接联网,单机程序在使用时,需要用户安装相应的运行环境,在运行后才能使用。
此处,客户端在通过监听端口接收到服务器端发送来的开启程序指令后,可以对开启程序指令进行响应,启动单机程序,此时单机程序可以自动执行初始化操作,启动单机程序内部的功能模块,为接收用户的输入参数指令做准备,单机程序在启动后处于待机状态,等待接收输入参数指令。
步骤130、在通过监听端口接收到输入参数指令的情况下,基于输入参数指令运行单机程序,得到程序运行结果。
可以理解的是,客户端在通过监听端口接收到服务器端发送来的输入参数指令后,可以对输入参数指令进行解析,得到目标参数,将目标参数传送到单机程序的输入端,单机程序内部的功能模块可以对输入参数进行处理,并输出程序运行结果。
步骤140、在通过监听端口接收到获取结果指令的情况下,通过监听端口将程序运行结果发送给服务器端。
可以理解的是,客户端在通过监听端口接收到服务器端发送来的获取结果指令后,可以通过监听端口将程序运行结果发送给服务器端,这样就实现了单机程序的联网运行。
也就是说,单机程序内部的功能模块本身就可以完成相应的程序运算功能,此处仍然保留单机程序的完成性,将联网传输过程与单机程序的功能模块运行单独进行,相当于在单机程序这一现有技术的基础上,添附与通信联网相关的功能,但不破坏单机程序的整体性。
该应用程序重构方法实际上是对单机程序的一种封装过程,这种封装过程不改变原有单机程序的核心功能,只是在原有单机程序的功能模块基础上实现了远程端口传输参数的接收与解析,这样就实现了单机版应用程序的远程调用。
该应用程序重构方法克服了当前单机版应用程序需要用户安装运行环境才可使用的局限性,实现了单机程序网络化的远程调用,大大缩短了使用人员的操作步骤,并且保证了单机程序的完整性,这样就能够适用于各种类别的单机程序,具有普适性和通用性,且在将单机程序进行联网时并不需要对单机程序重新进行编程,能够降低用户的工作量,提高工作效率。
本发明提供的应用程序重构方法,通过构建与服务器端通信交互的监听端口,给现有的单机程序添加联网通信的程序步骤,能够在确保单机程序完整的基础上,实现数据的网络化传输和共享,满足应用程序远程作业的需求,实现单机程序的高效联网。
在一些实施例中,上述步骤130中的基于输入参数指令运行单机程序,得到程序运行结果,包括:解析输入参数指令,得到目标参数,将目标参数输入至单机程序,输出程序运行结果。
可以理解的是,客户端在收到服务器端发送的输入参数指令后,可以对输入参数指令进行解析,得到目标参数,此时将目标参数输入到单机程序,单机程序的功能模块可以对目标参数进行运算,从而输出程序运行结果。
在一些实施例中,在上述步骤130、基于输入参数指令运行单机程序,得到程序运行结果之后,还包括:
将程序运行结果存储到目标位置。
可以理解的是,在得到程序运行结果之后,可以将程序运行结果存储到客户端的存储组件中,可以存储到目标位置,目标位置可以为预先设定的存储组件中的存储目录地址。
在一些实施例中,上述步骤110、基于监听端口与服务器端建立通信连接通道,包括:基于监听端口与服务器端建立HTTP通信连接通道。
可以理解的是,超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP)是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上。它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。请求和响应消息的头以ASCII形式给出;而消息内容则具有一个类似MIME的格式。
此处,客户端的监听端口和服务器端之间建立的通信连接通道就是基于HTTP协议构建的,这样能够提高信息传输的效率。
在一些实施例中,单机程序为C#程序。
C#是由C和C++衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的和优雅的面向对象编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。
C#是面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT.NET平台的应用程序,MICROSOFT.NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。
C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由C/C++编写的本机原生函数,而绝不损失C/C++原有的强大的功能。因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。
此处,对C#程序添加通信传输功能,解决了通用的计算机单机程序的联网问题,具有较广泛的应用场景。
下面对本发明提供的应用程序重构装置进行描述,下文描述的应用程序重构装置与上文描述的应用程序重构方法可相互对应参照。
如图3所示,本发明提供一种应用程序重构装置,该应用程序重构装置包括:第一通信模块310、启动模块320、运行模块330和第一发送模块340。
第一通信模块310,用于基于监听端口与服务器端建立通信连接通道;
启动模块320,用于在通过监听端口接收到开启程序指令的情况下,基于开启程序指令,启动单机程序;
运行模块330,用于在通过监听端口接收到输入参数指令的情况下,基于输入参数指令运行单机程序,得到程序运行结果;
第一发送模块340,用于在通过监听端口接收到获取结果指令的情况下,通过监听端口将程序运行结果发送给服务器端。
本申请实施例提供的应用程序重构装置用于执行上述应用程序重构方法,其具体的实施方式与方法实施方式一致,且可以达到相同的有益效果,此处不再赘述。
本发明还提供一种应用程序重构方法,该应用程序重构方法的执行主体为服务器端,该应用程序重构方法包括如下步骤410至步骤450。
服务器端可以具有显示器,显示器上的显示面板上可以显示人机交互的界面,界面端可以包括开启远程控件、输入参数控件和获取结果控件,用户可以对开启远程控件、输入参数控件和获取结果控件进行操作,比如可以点击开启远程控件以给出开启程序指令,可以点击输入参数控件以给出输入参数指令,可以点击获取结果控件以给出获取结果指令。
其中,步骤410、基于监听接口与客户端建立通信连接通道。
可以理解的是,可以基于HttpListener编写客户端监听端口,客户端通过监听端口来和服务器端建立通信连接通道,也就是可以通过监听端口实现客户端与服务器端的数据交互,通过监听端口对服务器端发给客户端的消息进行实时监听。
步骤420、在接收到用户的第一输入的情况下,响应于第一输入,通过监听端口将开启程序指令发送至客户端,以供客户端基于开启程序指令,启动单机程序。
可以理解的是,用户可以通过服务器端的人机交互界面对服务器端给出第一输入,第一输入对应于开启程序指令,在接收到第一输入后,服务器端进行响应,启动单机程序,此时单机程序可以自动执行初始化操作,启动单机程序内部的功能模块,为接收用户的输入参数指令做准备,单机程序在启动后处于待机状态,等待接收输入参数指令。
步骤430、在接收到用户的第二输入的情况下,响应于第二输入,通过监听端口将输入参数指令发送至客户端,以供客户端,基于输入参数指令运行单机程序,得到程序运行结果。
可以理解的是,用户可以通过服务器端的人机交互界面对服务器端给出第二输入,第二输入对应于输入参数指令,在接收到第二输入后,服务器端进行响应,可以对输入参数指令进行解析,得到目标参数,将目标参数传送到单机程序的输入端,单机程序内部的功能模块可以对输入参数进行处理,并输出程序运行结果。
步骤440、在接收到用户的第三输入的情况下,响应于第三输入,通过监听端口将获取结果指令发送至客户端,以供客户端发送程序运行结果。
可以理解的是,用户可以通过服务器端的人机交互界面对服务器端给出第三输入,第三输入对应于获取结果指令,在接收到第三输入后,可以通过监听端口将程序运行结果发送给服务器端,这样就实现了单机程序的联网运行。
步骤450、接收程序运行结果。
服务器端可以接收到客户端发送来的程序运行结果。
也就是说,单机程序内部的功能模块本身就可以完成相应的程序运算功能,此处仍然保留单机程序的完成性,将联网传输过程与单机程序的功能模块运行单独进行,相当于在单机程序这一现有技术的基础上,添附与通信联网相关的功能,但不破坏单机程序的整体性。
该应用程序重构方法实际上是对单机程序的一种封装过程,这种封装过程不改变原有单机程序的核心功能,只是在原有单机程序的功能模块基础上实现了远程端口传输参数的接收与解析,这样就实现了单机版应用程序的远程调用。
该应用程序重构方法克服了当前单机版应用程序需要安装运行环境才可使用的局限性,实现了单机程序网络化的远程调用,大大缩短了使用人员的操作步骤,并且保证了单机程序的完整性,这样就能够适用于各种类别的单机程序,具有普适性和通用性,且在将单机程序进行联网时并不需要对单机程序重新进行编程,能够降低用户的工作量,提高工作效率。
本发明提供的应用程序重构方法,通过构建与服务器端通信交互的监听端口,给现有的单机程序添加联网通信的程序步骤,能够在确保单机程序完整的基础上,实现数据的网络化传输和共享,满足应用程序远程作业的需求,实现单机程序的高效联网。
下面对本发明提供的应用程序重构装置进行描述,下文描述的应用程序重构装置与上文描述的应用程序重构方法可相互对应参照。
如图5所示,本发明提供一种应用程序重构装置,该应用程序重构装置包括:第二通信模块510、第二发送模块520、第三发送模块530、第四发送模块540和接收模块550。
第二通信模块510,用于基于监听接口与客户端建立通信连接通道。
第二发送模块520,用于在接收到用户的第一输入的情况下,响应于第一输入,通过监听端口将开启程序指令发送至客户端,以供客户端基于开启程序指令,启动单机程序。
第三发送模块530,在接收到用户的第二输入的情况下,响应于第二输入,通过监听端口将输入参数指令发送至客户端,以供客户端,基于输入参数指令运行单机程序,得到程序运行结果。
第四发送模块540,在接收到用户的第三输入的情况下,响应于第三输入,通过监听端口将获取结果指令发送至客户端,以供客户端发送程序运行结果。
接收模块550,用于接收程序运行结果。
本申请实施例提供的应用程序重构装置用于执行上述应用程序重构方法,其具体的实施方式与方法实施方式一致,且可以达到相同的有益效果,此处不再赘述。
图6示例了一种电子设备的实体结构示意图,如图6所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)610、通信接口(Communications Interface)620、存储器(memory)630和通信总线640,其中,处理器610,通信接口620,存储器630通过通信总线640完成相互间的通信。处理器610可以调用存储器630中的逻辑指令,以执行应用程序重构方法,该方法包括:基于监听端口与服务器端建立通信连接通道;在通过监听端口接收到开启程序指令的情况下,基于开启程序指令,启动单机程序;在通过监听端口接收到输入参数指令的情况下,基于输入参数指令运行单机程序,得到程序运行结果;在通过监听端口接收到获取结果指令的情况下,通过监听端口将程序运行结果发送给服务器端。
此外,上述的存储器630中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
另一方面,本发明还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,计算机能够执行上述各方法所提供的应用程序重构方法,该方法包括:基于监听端口与服务器端建立通信连接通道;在通过监听端口接收到开启程序指令的情况下,基于开启程序指令,启动单机程序;在通过监听端口接收到输入参数指令的情况下,基于输入参数指令运行单机程序,得到程序运行结果;在通过监听端口接收到获取结果指令的情况下,通过监听端口将程序运行结果发送给服务器端。
又一方面,本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以执行上述各提供的应用程序重构方法,该方法包括:基于监听端口与服务器端建立通信连接通道;在通过监听端口接收到开启程序指令的情况下,基于开启程序指令,启动单机程序;在通过监听端口接收到输入参数指令的情况下,基于输入参数指令运行单机程序,得到程序运行结果;在通过监听端口接收到获取结果指令的情况下,通过监听端口将程序运行结果发送给服务器端。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种应用程序重构方法,其特征在于,包括:
基于监听端口与服务器端建立通信连接通道;
在通过所述监听端口接收到开启程序指令的情况下,基于所述开启程序指令,启动单机程序;
在通过所述监听端口接收到输入参数指令的情况下,基于所述输入参数指令运行所述单机程序,得到程序运行结果;
在通过所述监听端口接收到获取结果指令的情况下,通过所述监听端口将所述程序运行结果发送给服务器端。
2.根据权利要求1所述的应用程序重构方法,其特征在于,所述基于所述输入参数指令运行所述单机程序,得到程序运行结果,包括:
解析所述输入参数指令,得到目标参数,将所述目标参数输入至所述单机程序,输出程序运行结果。
3.根据权利要求1所述的应用程序重构方法,其特征在于,在所述基于所述输入参数指令运行所述单机程序,得到程序运行结果之后,还包括:
将所述程序运行结果存储到目标位置。
4.根据权利要求1所述的应用程序重构方法,其特征在于,所述基于监听端口与服务器端建立通信连接通道,包括:
基于所述监听端口与所述服务器端建立HTTP通信连接通道。
5.根据权利要求1所述的应用程序重构方法,其特征在于,所述单机程序为C#程序。
6.一种应用程序重构方法,其特征在于,包括:
基于监听接口与客户端建立通信连接通道;
在接收到用户的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,通过所述监听端口将开启程序指令发送至客户端,以供所述客户端基于所述开启程序指令,启动单机程序;
在接收到用户的第二输入的情况下,响应于所述第二输入,通过所述监听端口将输入参数指令发送至所述客户端,以供所述客户端,基于所述输入参数指令运行所述单机程序,得到程序运行结果;
在接收到用户的第三输入的情况下,响应于所述第三输入,通过所述监听端口将获取结果指令发送至所述客户端,以供所述客户端发送所述程序运行结果;
接收所述程序运行结果。
7.一种应用程序重构装置,其特征在于,包括:
第一通信模块,用于基于监听端口与服务器端建立通信连接通道;
启动模块,用于在通过所述监听端口接收到开启程序指令的情况下,基于所述开启程序指令,启动单机程序;
运行模块,用于在通过所述监听端口接收到输入参数指令的情况下,基于所述输入参数指令运行所述单机程序,得到程序运行结果;
第一发送模块,用于在通过所述监听端口接收到获取结果指令的情况下,通过所述监听端口将所述程序运行结果发送给服务器端。
8.一种应用程序重构装置,其特征在于,包括:
第二通信模块,用于基于监听接口与客户端建立通信连接通道;
第二发送模块,用于在接收到用户的第一输入的情况下,响应于所述第一输入,通过所述监听端口将开启程序指令发送至客户端,以供所述客户端基于所述开启程序指令,启动单机程序;
第三发送模块,在接收到用户的第二输入的情况下,响应于所述第二输入,通过所述监听端口将输入参数指令发送至所述客户端,以供所述客户端,基于所述输入参数指令运行所述单机程序,得到程序运行结果;
第四发送模块,在接收到用户的第三输入的情况下,响应于所述第三输入,通过所述监听端口将获取结果指令发送至所述客户端,以供所述客户端发送所述程序运行结果;
接收模块,用于接收所述程序运行结果。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至6任一项所述应用程序重构方法的步骤。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6任一项所述应用程序重构方法的步骤。
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