CN114266690A - 图像渲染方法、装置及设备 - Google Patents

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CN114266690A CN202111424831.8A CN202111424831A CN114266690A CN 114266690 A CN114266690 A CN 114266690A CN 202111424831 A CN202111424831 A CN 202111424831A CN 114266690 A CN114266690 A CN 114266690A
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赵斌
栗霖
蔡超
常乐
隗英英
冯瑜瑶
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Abstract

本申请提供一种图像渲染方法、装置及设备,涉及图像处理技术,该方法包括:当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据所述实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率;其中,所述实际时延表示用户终端与云端设备之间传输待渲染图像所需的传输时间;根据所述目标渲染分辨率对所述待渲染图像进行渲染,得到并显示目标图像;其中,目标图像的尺寸大于待渲染图像的尺寸。本申请的方法,实现了通过待渲染图像的实际时延确定最小尺寸的目标图像,极大的节约了云资源以及减少了显示区域的黑边,解决了网络较差导致Cloud VR黑边面积较大的技术问题。

Description

图像渲染方法、装置及设备
技术领域
本申请涉及图像处理技术,尤其涉及一种图像渲染方法、装置及设备。
背景技术
目前,多家运营商都在部署云虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)业务,实现了云化VR(Cloud VR)的发展,因此,云端设备需要对图像进行渲染,并将渲染后的图像传回用户终端进行显示。
现有技术中,云端设备对图像进行渲染时,直接对图像进行渲染,然后将渲染后的图像传回用户终端,用户终端通过时间扭曲方法显示渲染后的图像。
然而现有技术中,由于网络较差,云端设备将渲染后的图像传回用户终端所用的时间较长,导致渲染的图像的显示时间滞后,在用户终端通过时间扭曲方法显示渲染后的图像时,需要根据最新获取的图像调整渲染后的图像在显示区域中的位置,进而导致显示区域产生较大的黑边区域。
发明内容
本申请提供一种图像渲染方法、装置及设备,用以解决网络较差导致Cloud VR黑边面积较大的技术问题。
第一方面,本申请提供一种图像渲染方法,应用于云端设备;所述方法包括:
当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据所述实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率;其中,所述实际时延表示用户终端与云端设备之间传输待渲染图像所需的传输时间;
根据所述目标渲染分辨率对所述待渲染图像进行渲染,得到目标图像;其中,所述目标图像的尺寸大于所述待渲染图像的尺寸。
进一步地,当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据所述实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率,包括:
当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,获取所述待渲染图像的原始渲染分辨率;
根据所述实际时延、所述预设时延、所述预设渲染分辨率以及所述原始渲染分辨率,确定所述待渲染图像的目标渲染分辨率。
进一步地,所述目标渲染分辨率
Figure BDA0003377789930000021
其中,Tmax为所述预设时延,t为所述实际时延,Wmax为所述预设渲染分辨率,Woriginal为所述原始渲染分辨率,k为预设的调节系数。
进一步地,所述方法还包括:
当确定所述传输待渲染图像的实际时延大于等于所述预设时延时,将所述预设时延确定为实际时延,并重复执行根据所述实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率的步骤。
进一步地,所述方法还包括:
若确定渲染失败,则生成并显示提示信息。
第二方面,本申请提供一种图像渲染装置,应用于云端设备;所述装置包括:
确定单元,用于当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据所述实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率;其中,所述实际时延表示用户终端与云端设备之间传输待渲染图像所需的传输时间;
渲染单元,用于根据所述目标渲染分辨率对所述待渲染图像进行渲染,得到目标图像;其中,所述目标图像的尺寸大于所述待渲染图像的尺寸。
进一步地,所述确定单元,包括:
获取模块,用于当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,获取所述待渲染图像的原始渲染分辨率;
确定模块,用于根据所述实际时延、所述预设时延、所述预设渲染分辨率以及所述原始渲染分辨率,确定所述待渲染图像的目标渲染分辨率。
进一步地,所述目标渲染分辨率
Figure BDA0003377789930000031
其中,Tmax为所述预设时延,t为所述实际时延,Wmax为所述预设渲染分辨率,Woriginal为所述原始渲染分辨率,k为预设的调节系数。
进一步地,所述装置还包括:
执行单元,用于当确定所述传输待渲染图像的实际时延大于等于所述预设时延时,将所述预设时延确定为实际时延,并重复执行确定单元。
进一步地,所述装置还包括:
提示单元,用于若确定渲染失败,则生成并显示提示信息。
第三方面,本申请提供一种电子设备,包括存储器、处理器,所述存储器中存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现第一方面所述的方法。
第四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,所述计算机执行指令被处理器执行时用于实现第一方面所述的方法。
第五方面,本申请提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第一方面所述的方法。
本申请提供的图像渲染方法、装置及设备,当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率;其中,实际时延表示用户终端与云端设备之间传输待渲染图像所需的传输时间;根据目标渲染分辨率对待渲染图像进行渲染,得到目标图像;其中,目标图像的尺寸大于待渲染图像的尺寸。本方案中,可以先获取现有网络传输待渲染图像的实际时延,然后判断实际时延是否小于预设时延,当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率计算并确定待渲染图像的目标渲染分辨率,最后根据目标渲染分辨率对待渲染图像进行渲染,得到目标图像,此时的目标图像的尺寸大于待渲染图像的尺寸。所以,云端设备可以将目标图像传输到用户终端,用户终端通过时间扭曲方法显示该目标图像,在显示目标图像的过程中,当通过时间扭曲方法较大的改变目标图像在显示区域中的位置时,由于目标图像的尺寸已经增大,所以可以在显示区域中保留较大面积的目标图像,进而减少显示区域中的黑边面积,因此,实现了通过待渲染图像的实际时延确定最小尺寸的目标图像,极大的节约了云资源以及减少了显示区域的黑边,解决了网络较差导致Cloud VR黑边面积较大的技术问题。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1为本申请实施例提供的一种图像渲染方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的另一种图像渲染方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的一种图像渲染装置的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的另一种图像渲染装置的结构示意图;
图5为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图6为本申请实施例提供的一种电子设备的框图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。
一个示例中,多家运营商都在部署云VR业务,实现了Cloud VR的发展,因此,云端设备需要对图像进行渲染,并将渲染后的图像传回用户终端进行显示。现有技术中,云端设备对图像进行渲染时,直接对图像进行渲染,然后将渲染后的图像传回用户终端,用户终端通过时间扭曲方法显示渲染后的图像。然而现有技术中,由于网络较差,云端设备将渲染后的图像传回用户终端所用的时间较长,导致渲染的图像的显示时间滞后,在用户终端通过时间扭曲方法显示渲染后的图像时,需要根据最新获取的图像调整渲染后的图像在显示区域中的位置,进而导致显示区域产生较大的黑边区域。
本申请提供的一种图像渲染方法、装置及设备,旨在解决现有技术的如上技术问题。
下面以具体地实施例对本申请的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本申请的实施例进行描述。
图1为本申请实施例提供的一种图像渲染方法的流程示意图,应用于云端设备;如图1所示,该方法包括:
101、当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率;其中,实际时延表示用户终端与云端设备之间传输待渲染图像所需的传输时间。
示例性地,本实施例的执行主体可以为云端设备。首先,需要确定现有网络的优劣情况,当现有网络的质量较差时,获取用户终端与云端设备之间传输待渲染图像所需的传输时间,即传输待渲染图像的实际时延,然后将实际时延与预设时延进行判断,当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率,可以确定待渲染图像的目标渲染分辨率。其中,预设时延是预先设置的最大的时间,预设时延是根据可接受的云端GPU云资源、图像渲染时间等综合确定的;预设渲染分辨率为预先设置的可接受的最大的渲染分辨率,即预设渲染分辨率是与预设时延对应的渲染分辨率。
102、根据目标渲染分辨率对待渲染图像进行渲染,得到目标图像;其中,目标图像的尺寸大于待渲染图像的尺寸。
示例性地,根据目标渲染分辨率对待渲染图像进行渲染,可以得到目标渲染分辨率的目标图像,此时目标图像渲染后的尺寸大于渲染前的尺寸。
本申请实施例中,根据目标渲染分辨率对待渲染图像进行渲染,得到并显示目标图像。当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率;其中,实际时延表示用户终端与云端设备之间传输待渲染图像所需的传输时间。根据目标渲染分辨率对待渲染图像进行渲染,得到目标图像。本方案中,可以先获取现有网络传输待渲染图像的实际时延,然后判断实际时延是否小于预设时延,当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率计算并确定待渲染图像的目标渲染分辨率,最后根据目标渲染分辨率对待渲染图像进行渲染,得到目标图像,此时的目标图像的尺寸大于待渲染图像的尺寸。所以,云端设备可以将目标图像传输到用户终端,用户终端通过时间扭曲方法显示该目标图像,在显示目标图像的过程中,当通过时间扭曲方法较大的改变目标图像在显示区域中的位置时,由于目标图像的尺寸已经增大,所以可以在显示区域中保留较大面积的目标图像,进而减少显示区域中的黑边面积,因此,实现了通过待渲染图像的实际时延确定最小尺寸的目标图像,极大的节约了云资源以及减少了显示区域的黑边,解决了网络较差导致Cloud VR黑边面积较大的技术问题。
图2为本申请实施例提供的另一种图像渲染方法的流程示意图,如图2所示,该方法包括:
201、当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,获取待渲染图像的原始渲染分辨率。
示例性地,电子设备获取现有网络传输待渲染图像的实际时延,并确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,获取待渲染图像的原始渲染分辨率。
202、根据实际时延、预设时延、预设渲染分辨率以及原始渲染分辨率,确定待渲染图像的目标渲染分辨率。
一个示例中,目标渲染分辨率为:
Figure BDA0003377789930000071
其中,Tmax为预设时延,t为实际时延,Wmax为预设渲染分辨率,Woriginal为原始渲染分辨率。
示例性地,电子设备可以基于预设公式(1),根据实际时延、预设时延、预设渲染分辨率以及原始渲染分辨率,计算并确定待渲染图像的目标渲染分辨率,预设公式(1)如下:
Figure BDA0003377789930000072
其中,Tmax为预设时延,t为实际时延,Wmax为预设渲染分辨率,Woriginal为原始渲染分辨率,k为预设的调节系数,所以,根据预设公式(1),可以得到预设公式(2),根据预设公式(2)可以确定目标渲染分辨率w,预设公式(2)如下:
Figure BDA0003377789930000081
所以,根据以上公式可知,当现有网络的质量处于极端好,即网络时延趋近于0时,目标渲染分辨率w趋近于Woriginal;当现有网络的实际时延趋近于预设时延Tmax时,目标渲染分辨率w趋近于Wmax;当0<t<Tmax时,目标渲染分辨率w同网络时延t具备一定线性关系。
203、根据目标渲染分辨率对待渲染图像进行渲染,得到目标图像。
示例性地,本步骤可以参见图1中的步骤102,不再赘述。
204、当确定传输待渲染图像的实际时延大于等于预设时延时,将预设时延确定为实际时延,并重复执行根据实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率的步骤。
示例性地,当确定传输待渲染图像的实际时延大于等于预设时延时,为了不造成云端资源的过度浪费,直接将预设时延确定为实际时延,此时实际时延的值与预设时延的值相等,然后将实际时延、预设时延等数值带入预设公式(2)中,重复执行上述步骤202。
205、若确定渲染失败,则生成并显示提示信息。
示例性地,如果确定渲染失败,则无法生成包含目标渲染分辨率的图像,此时可以直接在云端设备显示提示信息,进而提醒用户渲染失败。或者,还可以将生成的提示信息发送至用户终端,在用户终端提醒用户渲染失败。
本申请实施例中,当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,获取待渲染图像的原始渲染分辨率。根据实际时延、预设时延、预设渲染分辨率以及原始渲染分辨率,确定待渲染图像的目标渲染分辨率。根据目标渲染分辨率对待渲染图像进行渲染,得到目标图像。当确定传输待渲染图像的实际时延大于等于预设时延时,将预设时延确定为实际时延,并重复执行根据实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率的步骤。若确定渲染失败,则生成并显示提示信息。所以,云端设备可以将目标图像传输到用户终端,用户终端通过时间扭曲方法显示该目标图像,在显示目标图像的过程中,当通过时间扭曲方法较大的改变目标图像在显示区域中的位置时,由于目标图像的尺寸已经增大,所以可以在显示区域中保留较大面积的目标图像,进而减少显示区域中的黑边面积,因此,实现了通过待渲染图像的实际时延确定最小尺寸的目标图像,极大的节约了云资源以及减少了显示区域的黑边,解决了网络较差导致Cloud VR黑边面积较大的技术问题。
图3为本申请实施例提供的一种图像渲染装置的结构示意图,应用于云端设备;如图3所示,该装置包括:
确定单元31,用于当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率;其中,实际时延表示用户终端与云端设备之间传输待渲染图像所需的传输时间。
渲染单元32,用于根据目标渲染分辨率对待渲染图像进行渲染,得到目标图像;其中,目标图像的尺寸大于待渲染图像的尺寸。
本实施例的装置,可以执行上述方法中的技术方案,其具体实现过程和技术原理相同,此处不再赘述。
图4为本申请实施例提供的另一种图像渲染装置的结构示意图,在图3所示实施例的基础上,如图4所示,确定单元31,包括:
获取模块311,用于当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,获取待渲染图像的原始渲染分辨率。
确定模块312,用于根据实际时延、预设时延、预设渲染分辨率以及原始渲染分辨率,确定待渲染图像的目标渲染分辨率。
一个示例中,目标渲染分辨率为:
Figure BDA0003377789930000101
其中,Tmax为预设时延,t为实际时延,Wmax为预设渲染分辨率,Woriginal为原始渲染分辨率,k为预设的调节系数。
一个示例中,该装置还包括:
执行单元41,用于当确定传输待渲染图像的实际时延大于等于预设时延时,将预设时延确定为实际时延,并重复执行确定单元。
一个示例中,该装置还包括:
提示单元42,用于若确定渲染失败,则生成并显示提示信息。
本实施例的装置,可以执行上述方法中的技术方案,其具体实现过程和技术原理相同,此处不再赘述。
图5为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图,如图5所示,电子设备包括:存储器51,处理器52。
存储器51中存储有可在处理器52上运行的计算机程序。
处理器52被配置为执行如上述实施例提供的方法。
电子设备还包括接收器53和发送器54。接收器53用于接收外部设备发送的指令和数据,发送器54用于向外部设备发送指令和数据。
图6是本申请实施例提供的一种电子设备的框图,该电子设备可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
装置600可以包括以下一个或多个组件:处理组件602,存储器604,电源组件606,多媒体组件608,音频组件610,输入/输出(I/O)接口612,传感器组件614,以及通信组件616。
处理组件602通常控制装置600的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件602可以包括一个或多个处理器620来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件602可以包括一个或多个模块,便于处理组件602和其他组件之间的交互。例如,处理组件602可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件608和处理组件602之间的交互。
存储器604被配置为存储各种类型的数据以支持在装置600的操作。这些数据的示例包括用于在装置600上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器604可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件606为装置600的各种组件提供电力。电源组件606可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为装置600生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件608包括在装置600和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件608包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置600处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件610被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件610包括一个麦克风(MIC),当装置600处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器604或经由通信组件616发送。在一些实施例中,音频组件610还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口612为处理组件602和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件614包括一个或多个传感器,用于为装置600提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件614可以检测到装置600的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为装置600的显示器和小键盘,传感器组件614还可以检测装置600或装置600一个组件的位置改变,用户与装置600接触的存在或不存在,装置600方位或加速/减速和装置600的温度变化。传感器组件614可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件614还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件614还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件616被配置为便于装置600和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置600可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件616经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件616还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置600可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器604,上述指令可由装置600的处理器620执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本申请实施例还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,当该存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述实施例提供的方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,计算机程序产品包括:计算机程序,计算机程序存储在可读存储介质中,电子设备的至少一个处理器可以从可读存储介质读取计算机程序,至少一个处理器执行计算机程序使得电子设备执行上述任一实施例提供的方案。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求书指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求书来限制。

Claims (13)

1.一种图像渲染方法,其特征在于,应用于云端设备;所述方法包括:
当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据所述实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率;其中,所述实际时延表示用户终端与云端设备之间传输待渲染图像所需的传输时间;
根据所述目标渲染分辨率对所述待渲染图像进行渲染,得到目标图像;其中,所述目标图像的尺寸大于所述待渲染图像的尺寸。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据所述实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率,包括:
当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,获取所述待渲染图像的原始渲染分辨率;
根据所述实际时延、所述预设时延、所述预设渲染分辨率以及所述原始渲染分辨率,确定所述待渲染图像的目标渲染分辨率。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标渲染分辨率为
Figure FDA0003377789920000011
其中,Tmax为所述预设时延,t为所述实际时延,Wmax为所述预设渲染分辨率,Woriginal为所述原始渲染分辨率,k为预设的调节系数。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当确定所述传输待渲染图像的实际时延大于等于所述预设时延时,将所述预设时延确定为实际时延,并重复执行根据所述实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率的步骤。
5.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若确定渲染失败,则生成并显示提示信息。
6.一种图像渲染装置,其特征在于,应用于云端设备;所述装置包括:
确定单元,用于当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,根据所述实际时延、预设时延以及预设渲染分辨率确定待渲染图像的目标渲染分辨率;其中,所述实际时延表示用户终端与云端设备之间传输待渲染图像所需的传输时间;
渲染单元,用于根据所述目标渲染分辨率对所述待渲染图像进行渲染,得到目标图像;其中,所述目标图像的尺寸大于所述待渲染图像的尺寸。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述确定单元,包括:
获取模块,用于当确定传输待渲染图像的实际时延小于预设时延时,获取所述待渲染图像的原始渲染分辨率;
确定模块,用于根据所述实际时延、所述预设时延、所述预设渲染分辨率以及所述原始渲染分辨率,确定所述待渲染图像的目标渲染分辨率。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述目标渲染分辨率为
Figure FDA0003377789920000021
其中,Tmax为所述预设时延,t为所述实际时延,Wmax为所述预设渲染分辨率,Woriginal为所述原始渲染分辨率,k为预设的调节系数。
9.根据权利要求6-8任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
执行单元,用于当确定所述传输待渲染图像的实际时延大于等于所述预设时延时,将所述预设时延确定为实际时延,并重复执行确定单元。
10.根据权利要求6-8任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
提示单元,用于若确定渲染失败,则生成并显示提示信息。
11.一种电子设备,其特征在于,包括存储器、处理器,所述存储器中存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述权利要求1-5中任一项所述的方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,所述计算机执行指令被处理器执行时用于实现如权利要求1-5任一项所述的方法。
13.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-5中任一项所述的方法。
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