CN114218890A - 页面渲染方法、装置、电子设备以及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种页面渲染方法、装置、电子设备以及存储介质,本公开涉及计算机技术领域,具体涉及信息流和网页处理的技术领域,可以应用于页面渲染等场景。具体实现方案为:响应于针对目标应用的页面渲染触发事件,从目标应用的至少一个自定义字体中确定待使用的目标字体;从第一存储位置读取目标字体的文件路径信息,通过目标字体的文件路径信息获取目标字体源文件;将目标字体源文件转换为目标字体渲染文件;基于目标字体渲染文件,对目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。上述方法可以在无需将自定义字体注册到设备***的情况下,获取到能够将字体源文件转换为可以进行页面渲染的字体渲染文件,该方法可以适用于任一类型的渲染框架。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及信息流和网页处理的技术领域,可以应用于页面渲染等场景。
背景技术
在需要展示应用的页面时,需要基于渲染框架对页面的内容进行渲染。在应用的页面渲染过程,通常需要基于指定的字体对页面中文字内容进行渲染。对于一些应用,开发者为其配置了自定义字体,用户可能会期望基于自定义字体对页面中文字内容进行渲染。然而,现有的一些渲染框架支持基于应用的自定义字体对页面中文字内容进行渲染,无法满足用户需求。
发明内容
本公开提供了一种页面渲染方法、装置、电子设备以及存储介质。
根据本公开的第一方面,提供了一种页面渲染方法,包括:
响应于针对目标应用的页面渲染触发事件,从目标应用的至少一个自定义字体中确定待使用的目标字体;
从第一存储位置读取目标字体的文件路径信息,通过目标字体的文件路径信息获取目标字体源文件;其中,每个自定义字体对应的文件路径信息,是在安装目标应用的期间,从安装文件中提取并保存的第一存储位置的;
将目标字体源文件转换为目标字体渲染文件;
基于目标字体渲染文件,对目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。
根据本公开的第二方面,提供了一种页面渲染装置,包括:
字体确定模块,用于响应于针对目标应用的页面渲染触发事件,从目标应用的至少一个自定义字体中确定待使用的目标字体;
源文件获取模块,用于从第一存储位置读取目标字体的文件路径信息,通过目标字体的文件路径信息获取目标字体源文件;其中,每个自定义字体对应的文件路径信息,是在安装目标应用的期间,从安装文件中提取并保存的第一存储位置的;
渲染文件获取模块,用于将目标字体源文件转换为目标字体渲染文件;
页面渲染模块,用于基于目标字体渲染文件,对目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。
根据本公开的第三方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述的页面渲染方法。
根据本公开的第四方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行上述的页面渲染方法。
根据本公开的第五方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现上述的页面渲染方法。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
本公开提供的技术方案带来的有益效果是:
在本公开的技术方案中,在安装目标应用的期间即可预先将自定义字体的路径信息进行保存,在无需将自定义字体注册到设备***的情况下,也可以通过路径信息获取到自定义字体的字体源文件,并能够将字体源文件转换为可以进行页面渲染的字体渲染文件,该方法可以适用于任一类型的渲染框架,可以确保用户能够基于意愿选择应用的自定义字体对页面中文字内容进行渲染,极大程度地满足了用户需求。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1示出了本公开实施例提供的一种页面渲染方法的流程示意图;
图2示出了本公开实施例提供的另一种页面渲染方法的流程示意图;
图3示出了本公开实施例提供的一种页面渲染装置的示意图之一;
图4示出了本公开实施例提供的一种页面渲染装置的示意图之二;
图5示出了本公开实施例提供的一种页面渲染装置的示意图之三;
图6示出了可以用来实施本公开实施例提供的页面渲染方法的示例电子设备的示意性框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
在需要展示应用的页面时,需要基于渲染框架对页面的内容进行渲染。在应用的页面渲染过程,通常需要基于指定的字体对页面中文字内容进行渲染。对于一些应用,开发者为其配置了自定义字体,用户可能会期望基于自定义字体对页面中文字内容进行渲染。然而,现有的一些渲染框架支持基于应用的自定义字体对页面中文字内容进行渲染,无法满足用户需求。
以小程序的页面渲染场景为例,小程序的页面的渲染方式一直以来都是使用WebView渲染框架进行页面的渲染。这里,WebView是指网页视图。可以内嵌在移动端,实现前端的混合式开发,大多数混合式开发框架都是基于WebView模式进行二次开发的。
随着小程序的不断发展,小程序的使用场景越来越丰富,开发人员为了在低端设备或者车载***上也能实现更流畅的页面渲染,选择使用其他类型的渲染框架,如使用NaView渲染框架来渲染小程序的页面,以提升小程序页面的渲染性能。然而,NaView渲染框架可以支持基于设备的***字体来渲染小程序的页面,往往无法支持基于小程序所配置的自定义字体来渲染页面。具体来说,渲染框架如果能够支持font-face接口,可以基于小程序所配置的自定义字体来渲染页面,然而NaView渲染框架本身并不支持font-face接口。NaView渲染框架虽然提供了Add Rule接口来加载自定义字体,但是Add Rule接口要求自定义字体的Postscript(页面描述语言)足够特殊,避免与设备***的字体发生冲突,一般情况下,开发者往往无法提供Postscript比较特殊的字体。
本公开实施例提供的页面渲染方法、装置、电子设备以及存储介质,旨在解决现有技术的如上技术问题中的至少一个。
图1示出了本公开实施例提供的一种页面渲染方法的流程示意图,如图1所示,该方法主要可以包括以下步骤:
S110:响应于针对目标应用的页面渲染触发事件,从目标应用的至少一个自定义字体中确定待使用的目标字体。
在本公开实施例中,开发者针对目标应用配置了至少一个自定义字体,在显示目标应用的页面时,可以基于自定义字体来绘制页面中的文字内容。
可选地,目标字体可以目标应用所配置的至少一个自定义字体中的默认字体,例如,开发者在为目标应用配置自定义字体时,可以选择一种自定义字体作为默认字体,目标字体在显示目标应用的页面时,可以自动地基于该默认字体来绘制页面中的文字内容。
可选地,目标字体可以是基于用户的字体选择操作从至少一个自定义字体中确定出的字体。例如,在目标应用的安装或运行期间,可以展示字体选择界面,字体选择界面中包含目标应用所配置的各个自定义字体,用户可以从自定义字体中选择一个自定义字体,可以将被用户选择的自定义字体中确定为目标字体。
在本公开实施例中,页面渲染触发事件可以是任意一种能够指示应用展示页面的事件,例如,页面渲染触发事件够可以指示应用展示新页面或重新展示当前页面。页面渲染触发事件可以包括:启动目标应用、刷新目标应用的页面、更换目标应用的页面、打开目标应用的页面的详情页。这里,启动目标应用,是指用户将处于未运行状态的目标应用打开,此时目标应用需要显示首页内容;刷新目标应用的页面,是指对目标应用当前显示的页面的内容进行更新;更换目标应用的页面,是指进行翻页、滚页或跳转页面的操作,从而显示其他的页面;打开目标应用的页面的详情页,是指显示当前页面所包含的子页面。可以理解,页面渲染触发事件不限于此,本公开实施例对此不做限制。
S120:从第一存储位置读取目标字体的文件路径信息,通过目标字体的文件路径信息获取目标字体源文件。
在本公开实施例中国,每个自定义字体对应的文件路径信息,是在安装目标应用的期间,从安装文件中提取并保存的第一存储位置的。可以理解,每个自定义字体具有对应的字体源文件,为了便于理解和表述,本公开实施例将目标字体定义为目标字体源文件。每个自定义字体的文件路径信息可以指示该字体的源文件的存放位置,因此,通过目标字体的文件路径信息可以从指定存放位置获取到目标字体源文件。
可以理解,在执行步骤S110之前,需要在设备上安装目标应用。具体来说,本公开实施例可以响应于针对目标应用的安装触发事件,从安装文件中读取至少一个自定义字体的名称和路径信息;在读取到各个自定义字体的名称和路径信息之后,可以将每个自定义字体的名称和路径信息关联存储到第一存储位置。同时,在安装目标应用时,可以将目标应用配置的各个自定义字体的源文件存储到第二存储位置。在此需要说明的是,在设备上安装目标应用时,不需要向设备***进行自定义字体的注册。
以目标应用是小程序为例,在设备上安装小程序时,可以读取小程序的安装包中font-face所定义的各个自定义字体的字体名称和路径信息,之后将每个自定义字体的字体名称和路径信息以map的形式保存在第一存储位置。这里,font-face是层叠样式表(Cascading Style Sheet,CSS3)中允许使用自定义字体的一个模块,主要是把自己定义的Web字体嵌入到页中;Map的存储是通过数组和链表的方式实现的。
可选地,在步骤S120中,本公开实施例可以确定目标字体的名称;基于目标字体的名称,从第一存储位置读取对应的文件路径信息;基于文件路径信息确定第二存储位置,从第二存储位置中获取目标字体源文件。
S130:将目标字体源文件转换为目标字体渲染文件。
本公开实施例可以通过使用Core Graphics函数,针对目标字体源文件创建一个直接访问的数据提供器(Data Provider),然后创建字体对象,将字体对象转换为目标字体渲染文件。这里,目标字体渲染文件是Font,用于规定文本的字体、字体尺寸、字体颜色等信息。
S140:基于目标字体渲染文件,对目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。
可以理解,在得到目标字体渲染文件之后,可以以目标字体渲染文件所对应的目标字体来绘制当前页面中的文字内容。
可选地,在步骤S140之前,还可以将目标字体渲染文件与目标字体关联存储到第三存储位置。在将目标字体渲染文件与目标字体关联存储到第三存储位置之后,还可以再次响应于针对目标应用的页面渲染触发事件,从第三存储位置调用目标字体渲染文件;基于目标字体渲染文件,对目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。
本公开实施例提供的页面渲染方法,在安装目标应用的期间即可预先将自定义字体的路径信息进行保存,在无需将自定义字体注册到设备***的情况下,也可以通过路径信息获取到自定义字体的字体源文件,并能够将字体源文件转换为可以进行页面渲染的字体渲染文件,该方法可以适用于任一类型的渲染框架,可以确保用户能够基于意愿选择应用的自定义字体对页面中文字内容进行渲染,极大程度地满足了用户需求。
图2示出了本公开实施例提供的另一种页面渲染方法的流程示意图,如图2所示,该方法主要可以包括以下步骤:
S210:响应于针对目标应用的页面渲染触发事件,从目标应用的至少一个自定义字体中确定待使用的目标字体。
S220:从第一存储位置读取目标字体的文件路径信息,通过目标字体的文件路径信息获取目标字体源文件。
S230:将目标字体源文件转换为目标字体渲染文件。
S240:基于目标字体渲染文件,对目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。
在本公开实施例中,步骤S210至步骤S240的具体内容,可以参考步骤S110至步骤S140中的对应描述,此处不再赘述。
S250:将目标字体渲染文件与目标字体关联存储到第三存储位置。
在本公实施中,在得到目标字体渲染文件之后,将目标字体渲染文件与目标字体进行关联,例如将目标字体渲染文件与目标字体的名称进行关联,然后将目标字体渲染文件与目标字体存储至第三存储位置,以便在下一次需要以目标字体来渲染页面中的文字内容事,可以从第三存储位置直接调用目标字体渲染文件。
S260:响应于针对目标应用的页面渲染触发事件,从第三存储位置调用目标字体渲染文件。
可以理解,在目标应用运行的过程中,可以执行多次页面渲染的操作。在得到了目标字体渲染文件之后,再次检测到目标应用的页面渲染触发事时,不需要再重新生成目标字体渲染文件,而是可以调用之前生成的目标字体渲染文件,节省计算资源和渲染时间,提高渲染效率。
S270:基于目标字体渲染文件,对目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。
可以理解,在得到目标字体渲染文件之后,可以以目标字体渲染文件所对应的目标字体来绘制当前页面中的文字内容。
基于与上述的页面渲染方法相同的原理,本公开实施例还提供了一种页面渲染装置,图3示出了本公开实施例提供的一种页面渲染装置的示意图之一,图4示出了本公开实施例提供的一种页面渲染装置的示意图之二,图5示出了本公开实施例提供的一种页面渲染装置的示意图之三。
如图3所示,页面渲染装置300包括字体确定模块310、源文件获取模块320、渲染文件获取模块330和页面渲染模块340。
字体确定模块310用于响应于针对目标应用的页面渲染触发事件,从目标应用的至少一个自定义字体中确定待使用的目标字体。
源文件获取模块320用于从第一存储位置读取目标字体的文件路径信息,通过目标字体的文件路径信息获取目标字体源文件。每个自定义字体对应的文件路径信息,是在安装目标应用的期间,从安装文件中提取并保存的第一存储位置的。
渲染文件获取模块330用于将目标字体源文件转换为目标字体渲染文件。
页面渲染模块340用于基于目标字体渲染文件,对目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。
本公开实施例提供的页面渲染装置,在安装目标应用的期间即可预先将自定义字体的路径信息进行保存,在无需将自定义字体注册到设备***的情况下,也可以通过路径信息获取到自定义字体的字体源文件,并能够将字体源文件转换为可以进行页面渲染的字体渲染文件,该方法可以适用于任一类型的渲染框架,可以确保用户能够基于意愿选择应用的自定义字体对页面中文字内容进行渲染,极大程度地满足了用户需求。
可选地,如图4所示,本公开实施例的页面渲染装置300除了包括字体确定模块310、源文件获取模块320、渲染文件获取模块330和页面渲染模块340之外,还包括字体信息提取模块350,字体信息提取模块350用于:
响应于针对目标应用的安装触发事件,从安装文件中读取至少一个自定义字体的名称和路径信息;
将每个自定义字体的名称和路径信息关联存储到第一存储位置。
在本公开实施例中,源文件获取模块320在用于从第一存储位置读取目标字体的文件路径信息,通过目标字体的文件路径信息获取目标字体源文件时,具体用于:
确定目标字体的名称;
基于目标字体的名称,从第一存储位置读取对应的文件路径信息;
基于文件路径信息确定第二存储位置,从第二存储位置中获取目标字体源文件。
可选地,如图5所示,本公开实施例的页面渲染装置300除了包括字体确定模块310、源文件获取模块320、渲染文件获取模块330和页面渲染模块340之外,还包括渲染文件存储模块360,渲染文件存储模块360用于将目标字体渲染文件与目标字体关联存储到第三存储位置。
在本公开实施例中,页面渲染模块340还用于:
响应于针对目标应用的页面渲染触发事件,从第三存储位置调用目标字体渲染文件;
基于目标字体渲染文件,对目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。
在本公开实施例中,页面渲染触发事件包括:启动目标应用、刷新目标应用的页面、更换目标应用的页面、打开目标应用的页面的详情页。
在本公开实施例中,目标字体是至少一个自定义字体中的默认字体;或者,目标字体是基于用户的字体选择操作从至少一个自定义字体中确定出的字体。
可以理解的是,本公开实施例中的页面渲染装置的上述各模块具有实现上述的页面渲染方法相应步骤的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。上述模块可以是软件和/或硬件,上述各模块可以单独实现,也可以多个模块集成实现。对于上述页面渲染装置的各模块的功能描述具体可以参见上述的页面渲染方法的对应描述,在此不再赘述。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图6示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图6所示,设备600包括计算单元601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的计算机程序或者从存储单元608加载到随机访问存储器(RAM)603中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还可存储设备600操作所需的各种程序和数据。计算单元601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
设备600中的多个部件连接至I/O接口605,包括:输入单元606,例如键盘、鼠标等;输出单元607,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元608,例如磁盘、光盘等;以及通信单元609,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元609允许设备600通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元601可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元601的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元601执行上文所描述的各个方法和处理,例如页面渲染方法。例如,在一些实施例中,页面渲染方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元608。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 602和/或通信单元609而被载入和/或安装到设备600上。当计算机程序加载到RAM 603并由计算单元601执行时,可以执行上文描述的页面渲染方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元601可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行页面渲染方法。
本文中以上描述的***和技术的各种实施方式可以在数字电子电路***、集成电路***、现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上***的***(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程***上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储***、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储***、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的***和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的***和技术实施在包括后台部件的计算***(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算***(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算***(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的***和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算***中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将***的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机***可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式***的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。
Claims (17)
1.一种页面渲染方法,包括:
响应于针对目标应用的页面渲染触发事件,从所述目标应用的至少一个自定义字体中确定待使用的目标字体;
从第一存储位置读取所述目标字体的文件路径信息,通过所述目标字体的文件路径信息获取目标字体源文件;其中,每个所述自定义字体对应的文件路径信息,是在安装所述目标应用的期间,从安装文件中提取并保存的所述第一存储位置的;
将所述目标字体源文件转换为目标字体渲染文件;
基于所述目标字体渲染文件,对所述目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。
2.根据权利要求1所述的方法,在所述响应于针对目标应用的页面渲染触发事件,从所述目标应用的至少一个自定义字体中确定待使用的目标字体之前,还包括:
响应于针对目标应用的安装触发事件,从安装文件中读取至少一个自定义字体的名称和路径信息;
将每个所述自定义字体的名称和路径信息关联存储到第一存储位置。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述从第一存储位置读取所述目标字体的文件路径信息,通过所述目标字体的文件路径信息获取目标字体源文件,包括:
确定所述目标字体的名称;
基于所述目标字体的名称,从所述第一存储位置读取对应的文件路径信息;
基于所述文件路径信息确定第二存储位置,从所述第二存储位置中获取目标字体源文件。
4.根据权利要求1所述的方法,在所述将所述目标字体源文件转换为目标字体渲染文件之后,还包括:将所述目标字体渲染文件与所述目标字体关联存储到第三存储位置。
5.根据权利要求4所述的方法,在所述将所述目标字体渲染文件与所述目标字体关联存储到第三存储位置之后,还包括:
响应于针对所述目标应用的页面渲染触发事件,从所述第三存储位置调用所述目标字体渲染文件;
基于所述目标字体渲染文件,对所述目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,所述页面渲染触发事件包括:启动所述目标应用、刷新所述目标应用的页面、更换所述目标应用的页面、打开所述目标应用的页面的详情页。
7.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,所述目标字体是所述至少一个自定义字体中的默认字体;或者,所述目标字体是基于用户的字体选择操作从所述至少一个自定义字体中确定出的字体。
8.一种页面渲染装置,包括:
字体确定模块,用于响应于针对目标应用的页面渲染触发事件,从所述目标应用的至少一个自定义字体中确定待使用的目标字体;
源文件获取模块,用于从第一存储位置读取所述目标字体的文件路径信息,通过所述目标字体的文件路径信息获取目标字体源文件;其中,每个所述自定义字体对应的文件路径信息,是在安装所述目标应用的期间,从安装文件中提取并保存的所述第一存储位置的;
渲染文件获取模块,用于将所述目标字体源文件转换为目标字体渲染文件;
页面渲染模块,用于基于所述目标字体渲染文件,对所述目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。
9.根据权利要求8所述的装置,还包括字体信息提取模块,所述字体信息提取模块用于:
响应于针对目标应用的安装触发事件,从安装文件中读取至少一个自定义字体的名称和路径信息;
将每个所述自定义字体的名称和路径信息关联存储到第一存储位置。
10.根据权利要求9所述的装置,其中,所述源文件获取模块在用于从第一存储位置读取所述目标字体的文件路径信息,通过所述目标字体的文件路径信息获取目标字体源文件时,具体用于:
确定所述目标字体的名称;
基于所述目标字体的名称,从所述第一存储位置读取对应的文件路径信息;
基于所述文件路径信息确定第二存储位置,从所述第二存储位置中获取目标字体源文件。
11.根据权利要求8所述的装置,还包括渲染文件存储模块,所述渲染文件存储模块用于将所述目标字体渲染文件与所述目标字体关联存储到第三存储位置。
12.根据权利要求11所述的装置,所述页面渲染模块还用于:
响应于针对所述目标应用的页面渲染触发事件,从所述第三存储位置调用所述目标字体渲染文件;
基于所述目标字体渲染文件,对所述目标应用的当前页面的文字内容进行渲染。
13.根据权利要求8-12中任一项所述的装置,所述页面渲染触发事件包括:启动所述目标应用、刷新所述目标应用的页面、更换所述目标应用的页面、打开所述目标应用的页面的详情页。
14.根据权利要求8-12中任一项所述的装置,所述目标字体是所述至少一个自定义字体中的默认字体;或者,所述目标字体是基于用户的字体选择操作从所述至少一个自定义字体中确定出的字体。
15.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-7中任一项所述的方法。
16.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行权利要求1-7中任一项所述的方法。
17.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现权利要求1-7中任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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2021
- 2021-12-09 CN CN202111516467.8A patent/CN114218890A/zh active Pending
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