CN114168119A - 代码文件编辑方法、装置、电子设备以及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种代码文件编辑方法、装置、电子设备以及存储介质,本公开涉及计算机技术领域,具体涉及文本处理的技术领域,可以应用于代码文件编辑等场景。具体实现方案为:在检测到代码文件被编辑时,获取代码文件被编辑前的第一代码文本、以及代码文件被编辑后的第二代码文本;对第一代码文本和第二代码文本中的接口定义信息进行比较,得到接口属性变化信息;在接口属性变化信息指示代码文件的接口属性发生变化情况下,基于接口属性变化信息,对代码文件的对应函数定义组件中的属性信息进行更新。上述方法可以确定代码文件中有属性被修改时,自动地对相关的函数定义组件中的属性信息进行更新,显著地减少开发者的工作量。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及文本处理的技术领域,可以应用于代码文件编辑等场景。
背景技术
开发者在编写函数定义组件时,通常会先定义函数定义组件的接口类型,接口类型包含接口的属性信息。在编辑代码文件的过程中,需对某一接口的属性进行修改时,开发者通常会定义接口类型的代码部分修改属性,之后还需要在相关的函数定义组件的代码部分手动地同步更新对应的属性,这些同步操作虽然必要,但与开发的核心逻辑无关,无疑会增加开发者的工作量,影响代码编写效率。
发明内容
本公开提供了一种代码文件编辑方法、装置、电子设备以及存储介质。
根据本公开的第一方面,提供了一种代码文件编辑方法,包括:
在检测到代码文件被编辑时,获取代码文件被编辑前的第一代码文本、以及代码文件被编辑后的第二代码文本;
对第一代码文本和第二代码文本中的接口定义信息进行比较,得到接口属性变化信息,其中,接口属性变化信息用于指示对应的接口的属性在代码文件中的变化情况;
在接口属性变化信息指示代码文件的接口属性发生变化情况下,基于接口属性变化信息,对代码文件的对应函数定义组件中的属性信息进行更新。
根据本公开的第二方面,提供了一种代码文件编辑装置,包括:
文本获取模块,用于在检测到代码文件被编辑时,获取代码文件被编辑前的第一代码文本、以及代码文件被编辑后的第二代码文本;
属性比较模块,用于对第一代码文本和第二代码文本中的接口定义信息进行比较,得到接口属性变化信息,其中,接口属性变化信息用于指示对应的接口的属性在代码文件中的变化情况;
属性更新模块,用于在接口属性变化信息指示代码文件的接口属性发生变化情况下,基于接口属性变化信息,对代码文件的对应函数定义组件中的属性信息进行更新。
根据本公开的第三方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述的代码文件编辑方法。
根据本公开的第四方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行上述的代码文件编辑方法。
根据本公开的第五方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现上述的代码文件编辑方法。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
本公开提供的技术方案带来的有益效果是:
在本公开的技术方案中,可以确定代码文件被编辑后是否有接口定义信息中的属性被修改,当确定有属性被修改时,自动地对相关的函数定义组件中的属性信息进行更新,无需开发者手动地逐个修改函数定义组件中的属性信息,显著地减少开发者的工作量。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1示出了本公开实施例提供的一种代码文件编辑方法的流程示意图;
图2示出了本公开实施例提供的第一种代码文件在编辑前后的属性信息变化示意图;
图3示出了本公开实施例提供的第二种代码文件在编辑前后的属性信息变化示意图;
图4示出了本公开实施例提供的第三种代码文件在编辑前后的属性信息变化示意图;
图5示出了本公开实施例提供的一种代码文件编辑装置的示意图;
图6示出了可以用来实施本公开实施例提供的代码文件编辑方法的示例电子设备的示意性框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
开发者在编写函数定义组件时,通常会先定义函数定义组件的接口类型,接口类型包含接口的属性信息。在编辑代码文件的过程中,需对某一接口的属性进行修改时,开发者通常会定义接口类型的代码部分修改属性,之后还需要在相关的函数定义组件的代码部分手动地同步更新对应的属性,这些同步操作虽然必要,但与开发的核心逻辑无关,无疑开发者的工作量,影响代码编写效率。
本公开实施例提供的代码文件编辑方法、装置、电子设备以及存储介质,旨在解决现有技术的如上技术问题中的至少一个。
图1示出了本公开实施例提供的一种代码文件编辑方法的流程示意图,如图1所示,该方法主要可以包括以下步骤:
S110:在检测到代码文件被编辑时,获取代码文件被编辑前的第一代码文本、以及代码文件被编辑后的第二代码文本。
在本公开实施例中,当代码文件处于被打开的状态下,可以实时检测针对代码文件的编辑操作,编辑操作可以包括增加代码、删除代码、替换代码等操作。在检测到针对代码文件的一次编辑操作时,可以将包含代码文件被编辑前的内容的文本作为第一代码文本,将包含代码文件被编辑后的内容的文本作为第二代码文本。
可以理解,针对代码文件的编辑操作可能会使代码文件的内容发生改变,例如可能会导致代码文件中的接口的属性发生改变。当针对代码文件的编辑操作使代码文件的内容发生改变时,第一代码文本和第二代码文本的内容会存在差异;当针对代码文件的编辑操作未使代码文件的内容发生改变时,第一代码文本和第二代码文本的内容相同。
S120:对第一代码文本和第二代码文本中的接口定义信息进行比较,得到接口属性变化信息。
如前文所示,针对代码文件的编辑操作可能会导致代码文件中的接口的属性发生改变,这里,接口属性变化信息用于指示对应的接口的属性在代码文件中的变化情况。在一些场景中,开发者在编写函数定义组件时,通常会先定义函数定义组件的接口类型,接口类型包含接口的属性信息。例如,开发者可以用TypeScript编写React函数定义组件时,常会用Interface定义React函数定义组件的接口类型,通常被称为组件props的类型。在本公开实施例中,将用于定义函数定义组件的接口类型的代码段称为接口定义信息。
针对代码文件的编辑操作可以包括针对代码文件的接口定义信息的修改操作,开发者可以在代码文件的接口定义信息中修改接口的属性,从而使接口的属性发生改变。可以理解,在接口定义信息中可以识别出接口到属性,因此,通过对第一代码文本和第二代码文本中的接口定义信息进行比较,可以得到代码文件在编辑后的每个接口的接口属性变化信息。
S130:在接口属性变化信息指示代码文件的接口属性发生变化情况下,基于接口属性变化信息,对代码文件的对应函数定义组件中的属性信息进行更新。
前文所述,接口属性变化信息用于指示对应的接口的属性在代码文件中的变化情况,例如接口属性变化信息可以指示对应的接口的属性是否发生变化以及具体的变化内容。接口的属性可以包括接口的某些属性被删除、接口增加了新的属性、接口的某些属性被新的属性替换等。
通常来说,在对代码文件中的某一接口的属性进行修改时,开发者需要先在接口定义信息对接口的属性进行修改,此时对应的函数定义组件中的属性未被修改,因此在接口属性变化信息指示代码文件的接口属性发生变化时,可以确定基于接口属性变化信息确定与该被修改的属性对应的函数定义组件,并对函数定义组件中的属性信息进行更新,不需要开发者手动修改函数定义组件中的属性信息。
可以理解,在步骤S120之后,在接口属性变化信息指示代码文件的接口属性未发生变化情况下,本公开实施例可以结束针对本次针对代码文件的函数定义组件中的属性信息的更新流程,节省计算资源。当再一次检测到代码文件被编辑时,重新执行上述方法。
本公开实施例提供的代码文件编辑方法,可以确定代码文件被编辑后是否有接口定义信息中的属性被修改,当确定有属性被修改时,自动地对相关的函数定义组件中的属性信息进行更新,无需开发者手动地逐个修改函数定义组件中的属性信息,显著地减少开发者的工作量,使得开发者可以更专注于核心逻辑的编写,提高代码编写效率。
可选地,在步骤S120中,本公开实施例可以从第一代码文本解析出至少一个第一接口定义信息,基于每个第一接口定义信息识别第一接口属性信息;从第二代码文本解析出至少一个第二接口定义信息,基于每个第二接口定义信息识别第二接口属性信息;对第一接口属性信息和第二接口属性信息进行比较,得到接口属性变化信息。
在此需要说明的是,代码文件中包含至少一个接口,为了便于理解和表述,在第一代码文本将代码文件中的接口称为第一接口,在第二代码文本将代码文件中的接口称为第二接口,可以理解,在代码文件中未增加新的接口的情况下,第一代码文本中的第一接口与第二代码文本中的第二接口通常是一一对应的。本公开实施例将第一代码文本中的接口属性信息称为第一接口属性信息,将第二代码文本中的接口属性信息称为第二接口属性信息,接口属性信息可以描述属性的相关信息,通过比较相对应的第一接口和第二接口的接口属性信息可以确定属性是否发生变化。
可选地,本公开实施例在从第一代码文本解析出至少一个第一接口定义信息时,可以基于第一代码文本构造第一抽象语法树,从第一抽象语法树解析出第一接口属性信息。同样地,在从第二代码文本解析出至少一个第二接口定义信息时,可以基于第二代码文本构造第二抽象语法树,从第二抽象语法树解析出第二接口属性信息。这里,抽象语法树是用编程语言编写的源代码的抽象语法结构的树表示。树的每个节点表示源代码中出现的一个构造。语法是“抽象的”,因为它不代表真实语法中出现的每一个细节,而只是结构性的、与内容相关的细节。通过抽象语法树可以快速准确地识别出代码中的属于接口属性信息的代码内容,有助于提高后续步骤的属性更新的效率。
可选地,第一接口属性信息可以包括第一接口的名称、第一接口的第一属性的名称、第一属性在代码文件中的位置,第二接口属性信息包括第二接口的名称、第二接口的第二属性的名称、第二属性在代码文件中的位置。为了便于理解和表述,在第一代码文本中将第一接口的属性称为第一属性,在第二代码文本中将第二接口的属性称为第二属性。在本公开实施例总,可以将第一代码文本中所有第一接口的属性记录为A1,A2,…,Ak,…,An;可以将第二代码文本中所有第二接口的属性记录为B1,B2,…,Bk,…Bn。以Ak和Bk为例,Ak和表示第一代码文本中的第k个属性的接口属性信息,其包含该第k个属性所属的第一接口的名称、该第k个属性的名称、该第k个属性在代码文件中的位置;Bk和表示第二代码文本中的第k个属性的接口属性信息,其包含该第k个属性所属的第二接口的名称、该第k个属性的名称、该第k个属性在代码文件中的位置。
通常来说,在编辑代码时,接口的每个属性会单独编辑在一行,因此可以将属性在代码文件中的行数来表示其在代码文件中的位置。这里,可以将上述的A1,A2,…,Ak,…,An,转换为Lp,p表示第一属性在代码文件中所在的行数,例如,L3表示被编辑前的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息,L11表示被编辑前的代码文件中的第11行的属性的接口属性信息。可以将上述的B1,B2,…,Bk,…,Bn,转换为Rp,p表示第二属性在代码文件中所在的行数,例如,R3表示被编辑后的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息,R11表示被编辑后的代码文件中的第11行的属性的接口属性信息。
可选地,在对第一接口属性信息和第二接口属性信息进行比较时,可以基于接口在代码文件中的位置,对第一接口属性信息和第二接口属性信息进行比较,得到每个第一接口属性信息和/或每个第二接口属性信息对应的接口属性变化信息。这里,可以对优先对比位置相同的第一接口属性信息和第二接口属性信息,确定二者是否存在差异以及具体的差异内容,从而得到对应的属性变化信息。可以理解,属性变化信息可以根据第一接口属性信息和第二接口属性信息的数量而定,对于一个属性变化信息来说,可以仅与一个第一属性相关,也可以仅与一个第二属性先关,又可以与一对相对应的第一属性和第二属性相关。
在本公开实施例中,接口属性变化信息包括接口属性移除信息、接口属性替换信息和接口属性新增信息中的至少一项。其中,接口属性移除信息用于指示对应第一属性在编辑后的代码文件中被移除,接口属性替换信息用于指示对应第一属性在代码文件中被位置相同的第二属性替换,接口属性新增信息用于指示对应第二属性是代码文件被编辑后新增加的属性。
下面以第一属性作为对比对象,介绍获得接口属性变化信息的过程:
可选地,在对第一接口属性信息和第二接口属性信息进行比较时,可以针对每个第一属性,检索与该第一属性的位置相同的第二属性;根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或第二属性的接口属性变化信息。具体来说,针对一个Lp,检索是否有对应的Rp。例如,L3表示被编辑前的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息,检索是否有对应的R3,其中,R3表示被编辑后的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息。针对有对应的Rp的情况和没有对应的Rp的情况,可以生成不同的接口属性变化信息。
在本公开实施例中,当检索情况为未检索到与该第一属性的位置相同的第二属性时,可以生成针对该第一属性的接口属性移除信息。例如针对L3,当没有检索到对应的R3时,生成针对被编辑前的代码文件中的第3行的属性的接口属性移除信息,该接口属性移除信息可以包括该L3所包含的第一属性的所属的第一接口的名称、该第一属性的名称、第一属性在代码文件中的位置(如所在行数)以及用于指示该第一属性需要被删除的信息。
在此需要说明的是,针对代码文件的编辑操作可能会使得文件中的代码的行数和位置等信息发生改变,因此位置相同的第一属性和第二属性所对应的接口可能是不同的,因此生成的接口属性移除信息可能是不准确的,因此需要对每个接口属性移除信息做进一步的筛选。
在本公开实施例中,当检索情况为检索到与该第一属性的位置相同的第二属性时,当未检索到与该第一属性的位置相同的第二属性时,生成针对该第一属性的接口属性移除信息。确定与该第一属性所属的第一接口的名称相同的第二接口,比较该第一属性与该第二接口的各第二属性的名称。当确定该第一属性与该第二接口的一个第二属性的名称相同时,删除接口属性移除信息;当确定该第一属性与该第二接口的任一第二属性的名称均不相同时,保留接口属性移除信息。通过上述筛选方式,可以确保各个接口属性移除信息的准确性。
具体来说,针对一个Lp,检索是否有对应的Rp。例如,L3表示被编辑前的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息,检索是否有对应的R3,其中,R3表示被编辑后的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息。针对L3,当没有检索到对应的R3时,生成针对被编辑前的代码文件中的第3行的属性的接口属性移除信息,该接口属性移除信息可以包括该L3所包含的第一属性的所属的第一接口的名称、该第一属性的名称、第一属性在代码文件中的位置(如所在行数)以及用于指示该第一属性需要被删除的信息。之后不考虑属性的位置,检索与L3所包含的第一接口的名称相同的第二接口,确定出包含第二接口的名称的所有Rp,在确定这些Rp中的某一个Rp中包含的第二属性的名称与L3所包含的第一属性的名称相同时,删除L3所包含的第一属性的接口属性移除信息;在确定这些Rp中的任一Rp中包含的第二属性的名称与L3所包含的第一属性的名称均不相同时,保留L3所包含的第一属性的接口属性移除信息。
在本公开实施例中,当检索情况为检索到与该第一属性的位置相同的第二属性时,可以比较该第一属性与该位置相同的第二属性的名称;当确定该第一属性与该位置相同的第二属性的名称不相同时,生成针对该第一属性、以及与该第一属性的位置相同的第二属性的接口属性替换信息。
具体来说,针对一个Lp,检索是否有对应的Rp。例如,L3表示被编辑前的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息,检索是否有对应的R3,其中,R3表示被编辑后的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息。针对L3,当检索到对应的R3时,可以比较L3包含的第一属性的名称与R3包含的第二属性的名称是否相同,当确定名称不同时,生成针对L3包含的第一属性、以及R3包含的第二属性的接口属性替换信息。该接口属性替换信息可以包括该L3所包含的第一属性的所属的第一接口的名称、该第一属性的名称、第一属性在代码文件中的位置(如所在行数)、R3所包含的第二属性的所属的第二接口的名称、该第二属性的名称、第二属性在代码文件中的位置(如所在行数)、以及用于指示该第一属性需要被该第二属性替换的信息。
在此需要说明的是,针对代码文件的编辑操作可能会使得文件中的代码的行数和位置等信息发生改变,因此位置相同的第一属性和第二属性所对应的接口可能是不同的,因此生成的接口属性替换信息可能是不准确的,因此需要对每个接口属性替换信息做进一步的筛选。
在本公开实施例中,当检索情况为检索到与该第一属性的位置相同的第二属性时,比较该第一属性与该位置相同的第二属性的名称;当确定该第一属性与该位置相同的第二属性的名称不相同时,生成针对该第一属性、以及与该第一属性的位置相同的第二属性的接口属性替换信息。
在生成接口属性替换信息之后,可以确定与该第一属性所属的第一接口的名称相同的第二接口,比较该第一属性与该第二接口的各第二属性的名称;当确定该第一属性与该第二接口的任一第二接口的名称均不相同时,保留接口属性替换信息;当确定该第一属性与该第二接口的一个第二接口的名称相同时,删除接口属性替换信息,生成针对与该第一属性的位置相同的第二属性的接口属性新增信息。通过上述筛选方式,可以确保各个接口属性替换信息的准确性。
具体来说,针对一个Lp,检索是否有对应的Rp。例如,L3表示被编辑前的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息,检索是否有对应的R3,其中,R3表示被编辑后的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息。针对L3,当检索到对应的R3时,可以比较L3包含的第一属性的名称与R3包含的第二属性的名称是否相同,当确定名称不同时,生成针对L3包含的第一属性、以及R3包含的第二属性的接口属性替换信息。该接口属性替换信息可以包括该L3所包含的第一属性的所属的第一接口的名称、该第一属性的名称、第一属性在代码文件中的位置(如所在行数)、R3所包含的第二属性的所属的第二接口的名称、该第二属性的名称、第二属性在代码文件中的位置(如所在行数)、以及用于指示该第一属性需要被该第二属性替换的信息。
在生成接口属性替换信息之后,不考虑属性的位置,检索与L3所包含的第一接口的名称相同的第二接口,确定出包含第二接口的名称的所有Rp。确定这些Rp中的某一个Rp中包含的第二属性的名称与L3所包含的第一属性的名称相同时,删除该接口属性替换信息,生成Rp所包含的第二属性的接口属性新增信息;在确定这些Rp中的任一Rp中包含的第二属性的名称与L3所包含的第一属性的名称均不相同时,保留该接口属性替换信息。
在本公开实施例中,当检索情况为当检索到与该第一属性的位置相同的第二属性时,比较该第一属性与该位置相同的第二属性的名称;当确定该第一属性与该位置相同的第二属性的名称不相同时,生成针对该第一属性、以及与该第一属性的位置相同的第二属性的接口属性替换信息。
在生成接口属性替换信息之后,可以确定与该第二属性所属的第二接口的名称相同的第一接口,比较该第二属性与该第一接口的各第二属性的名称;当确定该第二属性与该第一接口的任一第一接口的名称均不相同时,保留接口属性替换信息;当确定该第二属性与该第一接口的一个第一接口的名称相同时,删除接口属性替换信息,生成针对与该第二属性的名称相同的第一属性的接口属性删除信息。
具体来说,针对一个Lp,检索是否有对应的Rp。例如,L3表示被编辑前的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息,检索是否有对应的R3,其中,R3表示被编辑后的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息。针对L3,当检索到对应的R3时,可以比较L3包含的第一属性的名称与R3包含的第二属性的名称是否相同,当确定名称不同时,生成针对L3包含的第一属性、以及R3包含的第二属性的接口属性替换信息。该接口属性替换信息可以包括该L3所包含的第一属性的所属的第一接口的名称、该第一属性的名称、第一属性在代码文件中的位置(如所在行数)、R3所包含的第二属性的所属的第二接口的名称、该第二属性的名称、第二属性在代码文件中的位置(如所在行数)、以及用于指示该第一属性需要被该第二属性替换的信息。
在生成接口属性替换信息之后,不考虑属性的位置,检索与R3所包含的第二接口的名称相同的第一接口,确定出包含该第一接口的名称的所有Lp。确定这些Lp中的某一个Lp中包含的第一属性的名称与R3所包含的第二属性的名称相同时,删除该接口属性替换信息,生成Lp所包含的第一属性的接口属性新增信息;在确定这些Lp中的任一Lp中包含的第一属性的名称与R3所包含的第二属性的名称均不相同时,保留该接口属性替换信息。
下面以第二属性作为对比对象,介绍获得接口属性变化信息的过程:
可选地,在对第一接口属性信息和第二接口属性信息进行比较时,可以针对每个第二属性,检索与该第二属性的位置相同的第一属性;根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或第二属性的接口属性变化信息。
具体来说,针对一个Rp,检索是否有对应的Lp。例如,R3表示被编辑后的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息,检索是否有对应的L3,其中,L3表示被编辑前的代码文件中的第3行的属性的接口属性信息。针对有对应的Lp的情况和没有对应的Lp的情况,可以生成不同的接口属性变化信息。
在本公开实施例中,当检索情况为未检索到与该第一属性的位置相同的第二属性时,可以生成针对该第一属当未检索到与该第二属性的位置相同的第一属性时,生成针对该第二属性的接口属性新增信息。例如针对R3,当没有检索到对应的L3时,生成针对被编辑后的代码文件中的第3行的属性的接口属性新增信息,该接口属性新增信息可以包括该R3所包含的第二属性的所属的第二接口的名称、该第二属性的名称、第二属性在代码文件中的位置(如所在行数)以及用于指示该第二属性需要被增加的信息。
在此需要说明的是,针对代码文件的编辑操作可能会使得文件中的代码的行数和位置等信息发生改变,因此位置相同的第一属性和第二属性所对应的接口可能是不同的,因此生成的接口属性新增信息可能是不准确的,因此需要对每个接口属性新增信息做进一步的筛选。
在本公开实施例中,当检索情况为未检索到与该第二属性的位置相同的第一属性时,生成针对该第二属性的接口属性新增信息。在生成接口属性新增信息之后,确定与该第二属性所属的第二接口的名称相同的第一接口,比较该第二属性与该第一接口的各第一属性的名称;当确定该第二属性与该第一接口的一个第一属性的名称相同时,删除接口属性新增信息;当确定该第二属性与该第一接口的任一第一属性的名称均不相同时,保留接口属性新增信息。通过上述筛选方式,可以确保各个接口属性新增信息的准确性。
例如针对R3,当没有检索到对应的L3时,生成针对被编辑后的代码文件中的第3行的属性的接口属性新增信息,该接口属性新增信息可以包括该R3所包含的第二属性的所属的第二接口的名称、该第二属性的名称、第二属性在代码文件中的位置(如所在行数)以及用于指示该第二属性需要被增加的信息。在生成接口属性新增信息之后,不考虑属性的位置,检索与R3所包含的第二接口的名称相同的第一接口,确定出包含该第一接口的名称的所有Lp。确定这些Lp中的某一个Lp中包含的第一属性的名称与R3所包含的第二属性的名称相同时,删除该接口属性新增信息;在确定这些Lp中的任一Lp中包含的第一属性的名称与R3所包含的第二属性的名称均不相同时,保留该接口属性新增信息。
如前文所述,接口属性变化信息包括接口属性移除信息、接口属性替换信息和接口属性新增信息中的至少一项。针对不同类型的接口属性变化信息,步骤S130可以执行不同的子步骤,具体如下:
当接口属性变化信息包括接口属性移除信息时,识别属性移除信息中的第一属性,从代码文件中确定包含该第一属性所属的第一接口的第一函数定义组件,将该第一属性从第一函数定义组件中移除。
图2示出了本公开实施例提供的第一种代码文件在编辑前后的属性信息变化示意图,如图2所示,在代码文件被编辑前,在代码文件的一个接口的接口属性定义信息中包括foo和bar两个属性,引用该接口的函数定义组件中也具备该接口的这两个属性。在代码文件被编辑后,开发者在代码文件的上述接口的接口属性定义信息删除了foo这个属性,因此步骤S130可以自动地在相应的函数定义组件中删除foo这个属性。
当接口属性变化信息包括接口属性替换信息时,识别属性移除信息中的第一属性和第二属性,从代码文件中确定包含该第一属性对应的第一接口的第二函数定义组件,将该第一属性在第二函数定义组件中替换为该第二属性。
图3示出了本公开实施例提供的第二种代码文件在编辑前后的属性信息变化示意图,如图3所示,在代码文件被编辑前,在代码文件的一个接口的接口属性定义信息中包括bar这个属性,引用该接口的函数定义组件中也具备该接口的这个属性。在代码文件被编辑后,开发者在代码文件的上述接口的接口属性定义信息将bar修改为baz,因此步骤S130可以自动地在相应的函数定义组件中将bar修改为baz。
当接口属性变化信息包括接口属性新增信息时,识别接口属性新增信息中的第二属性,从代码文件中确定包含该第二属性对应的第一接口的第三函数定义组件,将该第二属性增加到第三函数定义组件中。
图4示出了本公开实施例提供的第三种代码文件在编辑前后的属性信息变化示意图,如图4所示,在代码文件被编辑前,在代码文件的一个接口的接口属性定义信息中未配置属性,引用该接口的函数定义组件中也不具备该接口的属性。在代码文件被编辑后,开发者在代码文件的上述接口的接口属性定义信息增加了foo这个属性,因此步骤S130可以自动地在相应的函数定义组件中增加foo这个属性。
基于与上述的代码文件编辑方法相同的原理,本公开实施例还提供了一种代码文件编辑装置,图5示出了本公开实施例提供的一种代码文件编辑装置的示意图,如图5所示,代码文件编辑装置500包括文本获取模块510、属性比较模块520和属性更新模块530。
文本获取模块510用于在检测到代码文件被编辑时,获取代码文件被编辑前的第一代码文本、以及代码文件被编辑后的第二代码文本。
属性比较模块520用于对第一代码文本和第二代码文本中的接口定义信息进行比较,得到接口属性变化信息,其中,接口属性变化信息用于指示对应的接口的属性在代码文件中的变化情况。
属性更新模块530用于在接口属性变化信息指示代码文件的接口属性发生变化情况下,基于接口属性变化信息,对代码文件的对应函数定义组件中的属性信息进行更新。
本公开实施例提供的代码文件编辑装置,可以确定代码文件被编辑后是否有接口定义信息中的属性被修改,当确定有属性被修改时,自动地对相关的函数定义组件中的属性信息进行更新,无需开发者手动地逐个修改函数定义组件中的属性信息,显著地减少开发者的工作量,使得开发者可以更专注于核心逻辑的编写,提高代码编写效率。
在本公开实施例中,属性比较模块520在用于对第一代码文本和第二代码文本中的接口定义信息进行比较,得到接口属性变化信息时,具体用于:
从第一代码文本解析出至少一个第一接口定义信息,基于每个第一接口定义信息识别第一接口属性信息;
从第二代码文本解析出至少一个第二接口定义信息,基于每个第二接口定义信息识别第二接口属性信息;
对第一接口属性信息和第二接口属性信息进行比较,得到接口属性变化信息。
在本公开实施例中,第一接口属性信息包括第一接口的名称、第一接口的第一属性的名称、第一属性在代码文件中的位置,第二接口属性信息包括第二接口的名称、第二接口的第二属性的名称、第二属性在代码文件中的位置;
属性比较模块520在用于对第一接口属性信息和第二接口属性信息进行比较,得到接口属性变化信息时,具体用于:
基于接口在代码文件中的位置,对第一接口属性信息和第二接口属性信息进行比较,得到每个第一接口属性信息和/或每个第二接口属性信息对应的接口属性变化信息。
在本公开实施例中,属性比较模块520在用于基于接口在代码文件中的位置,对第一接口属性信息和第二接口属性信息进行比较,得到每个第一接口属性信息和/或每个第二接口属性信息对应的接口属性变化信息时,具体用于:
针对每个第一属性,检索与该第一属性的位置相同的第二属性;
根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或第二属性的接口属性变化信息。
在本公开实施例中,接口属性变化信息包括接口属性移除信息,接口属性移除信息用于指示对应第一属性在编辑后的代码文件中被移除;
属性比较模块520在用于根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或第二属性的接口属性变化信息时,具体用于:
当未检索到与该第一属性的位置相同的第二属性时,生成针对该第一属性的接口属性移除信息。
在本公开实施例中,接口属性变化信息包括接口属性移除信息,接口属性移除信息用于指示对应第一属性在编辑后的代码文件中被移除;
属性比较模块520在用于根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或第二属性的接口属性变化信息时,具体用于:
当未检索到与该第一属性的位置相同的第二属性时,生成针对该第一属性的接口属性移除信息;
确定与该第一属性所属的第一接口的名称相同的第二接口,比较该第一属性与该第二接口的各第二属性的名称;
当确定该第一属性与该第二接口的一个第二属性的名称相同时,删除接口属性移除信息;
当确定该第一属性与该第二接口的任一第二属性的名称均不相同时,保留接口属性移除信息。
在本公开实施例中,接口属性变化信息包括接口属性替换信息,接口属性替换信息用于指示对应第一属性在代码文件中被位置相同的第二属性替换;
属性比较模块520在用于根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或第二属性的接口属性变化信息时,具体用于:
当检索到与该第一属性的位置相同的第二属性时,比较该第一属性与该位置相同的第二属性的名称;
当确定该第一属性与该位置相同的第二属性的名称不相同时,生成针对该第一属性、以及与该第一属性的位置相同的第二属性的接口属性替换信息。
在本公开实施例中,接口属性变化信息包括接口属性替换信息和接口属性新增信息,接口属性替换信息用于指示对应第一属性在代码文件中被位置相同的第二属性替换,接口属性新增信息用于指示对应第二属性是代码文件被编辑后新增加的属性;
属性比较模块520在用于根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或第二属性的接口属性变化信息时,具体用于:
当检索到与该第一属性的位置相同的第二属性时,比较该第一属性与该位置相同的第二属性的名称;
当确定该第一属性与该位置相同的第二属性的名称不相同时,生成针对该第一属性、以及与该第一属性的位置相同的第二属性的接口属性替换信息;
确定与该第一属性所属的第一接口的名称相同的第二接口,比较该第一属性与该第二接口的各第二属性的名称;
当确定该第一属性与该第二接口的任一第二接口的名称均不相同时,保留接口属性替换信息;
当确定该第一属性与该第二接口的一个第二接口的名称相同时,删除接口属性替换信息,生成针对与该第一属性的位置相同的第二属性的接口属性新增信息。
在本公开实施例中,接口属性变化信息包括接口属性替换信息和接口属性移除信息,接口属性替换信息用于指示对应第一属性在代码文件中被位置相同的第二属性替换,接口属性移除信息用于指示对应第一属性在编辑后的代码文件中被移除;
属性比较模块520在用于根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或第二属性的接口属性变化信息时,具体用于:
当检索到与该第一属性的位置相同的第二属性时,比较该第一属性与该位置相同的第二属性的名称;
当确定该第一属性与该位置相同的第二属性的名称不相同时,生成针对该第一属性、以及与该第一属性的位置相同的第二属性的接口属性替换信息;
确定与该第二属性所属的第二接口的名称相同的第一接口,比较该第二属性与该第一接口的各第二属性的名称;
当确定该第二属性与该第一接口的任一第一接口的名称均不相同时,保留接口属性替换信息;
当确定该第二属性与该第一接口的一个第一接口的名称相同时,删除接口属性替换信息,生成针对与该第二属性的名称相同的第一属性的接口属性删除信息。
在本公开实施例中,属性比较模块520在用于基于接口在代码文件中的位置,对第一接口属性信息和第二接口属性信息进行比较,得到每个第一接口属性信息和/或每个第二接口属性信息对应的接口属性变化信息时,具体用于:
针对每个第二属性,检索与该第二属性的位置相同的第一属性;
根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或第二属性的接口属性变化信息。
在本公开实施例中,接口属性变化信息包括接口属性新增信息,接口属性新增信息用于指示对应第二属性是代码文件被编辑后新增加的属性;
属性比较模块520在用于根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或第二属性的接口属性变化信息时,具体用于:
当未检索到与该第二属性的位置相同的第一属性时,生成针对该第二属性的接口属性新增信息。
在本公开实施例中,接口属性变化信息包括接口属性新增信息,接口属性新增信息用于指示对应第二属性是代码文件被编辑后新增加的属性;
属性比较模块520在用于根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或第二属性的接口属性变化信息时,具体用于:
当未检索到与该第二属性的位置相同的第一属性时,生成针对该第二属性的接口属性新增信息;
确定与该第二属性所属的第二接口的名称相同的第一接口,比较该第二属性与该第一接口的各第一属性的名称;
当确定该第二属性与该第一接口的一个第一属性的名称相同时,删除接口属性新增信息;
当确定该第二属性与该第一接口的任一第一属性的名称均不相同时,保留接口属性新增信息。
在本公开实施例中,属性比较模块520在用于从第一代码文本解析出至少一个第一接口定义信息时,具体用于:基于第一代码文本构造第一抽象语法树,从第一抽象语法树解析出第一接口属性信息。
在本公开实施例中,属性比较模块520在用于从第二代码文本解析出至少一个第二接口定义信息时,具体用于:基于第二代码文本构造第二抽象语法树,从第二抽象语法树解析出第二接口属性信息。
在本公开实施例中,属性比较模块520还用于:在接口属性变化信息指示代码文件的接口属性未发生变化情况下,结束针对本次针对代码文件的函数定义组件中的属性信息的更新流程。
在本公开实施例中,接口属性变化信息包括接口属性移除信息、接口属性替换信息和接口属性新增信息中的至少一项;
属性更新模块530在用于在接口属性变化信息指示代码文件的接口属性发生变化情况下,基于接口属性变化信息,对代码文件的对应函数定义组件中的属性信息时,具体用于:
当接口属性变化信息包括接口属性移除信息时,识别属性移除信息中的第一属性,从代码文件中确定包含该第一属性所属的第一接口的第一函数定义组件,将该第一属性从第一函数定义组件中移除;
当接口属性变化信息包括接口属性替换信息时,识别属性移除信息中的第一属性和第二属性,从代码文件中确定包含该第一属性对应的第一接口的第二函数定义组件,将该第一属性在第二函数定义组件中替换为该第二属性;
当接口属性变化信息包括接口属性新增信息时,识别接口属性新增信息中的第二属性,从代码文件中确定包含该第二属性对应的第一接口的第三函数定义组件,将该第二属性增加到第三函数定义组件中。
可以理解的是,本公开实施例中的代码文件编辑装置的上述各模块具有实现上述的代码文件编辑方法相应步骤的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。上述模块可以是软件和/或硬件,上述各模块可以单独实现,也可以多个模块集成实现。对于上述代码文件编辑装置的各模块的功能描述具体可以参见上述的代码文件编辑方法的对应描述,在此不再赘述。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图6示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图6所示,设备600包括计算单元601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的计算机程序或者从存储单元608加载到随机访问存储器(RAM)603中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还可存储设备600操作所需的各种程序和数据。计算单元601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
设备600中的多个部件连接至I/O接口605,包括:输入单元606,例如键盘、鼠标等;输出单元607,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元608,例如磁盘、光盘等;以及通信单元609,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元609允许设备600通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元601可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元601的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元601执行上文所描述的各个方法和处理,例如代码文件编辑方法。例如,在一些实施例中,代码文件编辑方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元608。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 602和/或通信单元609而被载入和/或安装到设备600上。当计算机程序加载到RAM 603并由计算单元601执行时,可以执行上文描述的代码文件编辑方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元601可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行代码文件编辑方法。
本文中以上描述的***和技术的各种实施方式可以在数字电子电路***、集成电路***、现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上***的***(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程***上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储***、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储***、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的***和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的***和技术实施在包括后台部件的计算***(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算***(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算***(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的***和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算***中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将***的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机***可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式***的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。
Claims (20)
1.一种代码文件编辑方法,包括:
在检测到代码文件被编辑时,获取所述代码文件被编辑前的第一代码文本、以及所述代码文件被编辑后的第二代码文本;
对所述第一代码文本和所述第二代码文本中的接口定义信息进行比较,得到接口属性变化信息,其中,所述接口属性变化信息用于指示对应的接口的属性在所述代码文件中的变化情况;
在所述接口属性变化信息指示所述代码文件的接口属性发生变化情况下,基于所述接口属性变化信息,对所述代码文件的对应函数定义组件中的属性信息进行更新。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述对所述第一代码文本和所述第二代码文本中的接口定义信息进行比较,得到接口属性变化信息,包括:
从所述第一代码文本解析出至少一个第一接口定义信息,基于每个所述第一接口定义信息识别第一接口属性信息;
从所述第二代码文本解析出至少一个第二接口定义信息,基于每个所述第二接口定义信息识别第二接口属性信息;
对所述第一接口属性信息和所述第二接口属性信息进行比较,得到接口属性变化信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述第一接口属性信息包括第一接口的名称、所述第一接口的第一属性的名称、所述第一属性在所述代码文件中的位置,所述第二接口属性信息包括第二接口的名称、所述第二接口的第二属性的名称、所述第二属性在所述代码文件中的位置;
所述对所述第一接口属性信息和所述第二接口属性信息进行比较,得到接口属性变化信息,包括:
基于接口在所述代码文件中的位置,对所述第一接口属性信息和所述第二接口属性信息进行比较,得到每个第一接口属性信息和/或每个所述第二接口属性信息对应的接口属性变化信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述基于接口在所述代码文件中的位置,对所述第一接口属性信息和所述第二接口属性信息进行比较,得到每个第一接口属性信息和/或每个所述第二接口属性信息对应的接口属性变化信息,包括:
针对每个所述第一属性,检索与该第一属性的位置相同的所述第二属性;
根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或所述第二属性的接口属性变化信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述接口属性变化信息包括接口属性移除信息,所述接口属性移除信息用于指示对应所述第一属性在编辑后的所述代码文件中被移除;
所述根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或所述第二属性的接口属性变化信息,包括:
当未检索到与该第一属性的位置相同的所述第二属性时,生成针对该第一属性的接口属性移除信息。
6.根据权利要求4所述的方法,其中,所述接口属性变化信息包括接口属性移除信息,所述接口属性移除信息用于指示对应所述第一属性在编辑后的所述代码文件中被移除;
所述根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或所述第二属性的接口属性变化信息,包括:
当未检索到与该第一属性的位置相同的所述第二属性时,生成针对该第一属性的接口属性移除信息;
确定与该第一属性所属的所述第一接口的名称相同的所述第二接口,比较该第一属性与该第二接口的各所述第二属性的名称;
当确定该第一属性与该第二接口的一个所述第二属性的名称相同时,删除所述接口属性移除信息;
当确定该第一属性与该第二接口的任一所述第二属性的名称均不相同时,保留所述接口属性移除信息。
7.根据权利要求4所述的方法,所述接口属性变化信息包括接口属性替换信息,所述接口属性替换信息用于指示对应所述第一属性在所述代码文件中被位置相同的所述第二属性替换;
所述根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或所述第二属性的接口属性变化信息,包括:
当检索到与该第一属性的位置相同的所述第二属性时,比较该第一属性与该位置相同的所述第二属性的名称;
当确定该第一属性与该位置相同的所述第二属性的名称不相同时,生成针对该第一属性、以及与该第一属性的位置相同的所述第二属性的所述接口属性替换信息。
8.根据权利要求4所述的方法,所述接口属性变化信息包括接口属性替换信息和接口属性新增信息,所述接口属性替换信息用于指示对应所述第一属性在所述代码文件中被位置相同的所述第二属性替换,所述接口属性新增信息用于指示对应所述第二属性是所述代码文件被编辑后新增加的属性;
所述根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或所述第二属性的接口属性变化信息,包括:
当检索到与该第一属性的位置相同的所述第二属性时,比较该第一属性与该位置相同的所述第二属性的名称;
当确定该第一属性与该位置相同的所述第二属性的名称不相同时,生成针对该第一属性、以及与该第一属性的位置相同的所述第二属性的所述接口属性替换信息;
确定与该第一属性所属的所述第一接口的名称相同的所述第二接口,比较该第一属性与该第二接口的各所述第二属性的名称;
当确定该第一属性与该第二接口的任一所述第二接口的名称均不相同时,保留所述接口属性替换信息;
当确定该第一属性与该第二接口的一个所述第二接口的名称相同时,删除所述接口属性替换信息,生成针对与该第一属性的位置相同的所述第二属性的所述接口属性新增信息。
9.根据权利要求4所述的方法,其中,所述接口属性变化信息包括接口属性替换信息和接口属性移除信息,所述接口属性替换信息用于指示对应所述第一属性在所述代码文件中被位置相同的所述第二属性替换,所述接口属性移除信息用于指示对应所述第一属性在编辑后的所述代码文件中被移除;
所述根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或所述第二属性的接口属性变化信息,包括:
当检索到与该第一属性的位置相同的所述第二属性时,比较该第一属性与该位置相同的所述第二属性的名称;
当确定该第一属性与该位置相同的所述第二属性的名称不相同时,生成针对该第一属性、以及与该第一属性的位置相同的所述第二属性的所述接口属性替换信息;
确定与该第二属性所属的所述第二接口的名称相同的所述第一接口,比较该第二属性与该第一接口的各所述第二属性的名称;
当确定该第二属性与该第一接口的任一所述第一接口的名称均不相同时,保留所述接口属性替换信息;
当确定该第二属性与该第一接口的一个所述第一接口的名称相同时,删除所述接口属性替换信息,生成针对与该第二属性的名称相同的所述第一属性的所述接口属性删除信息。
10.根据权利要求3所述的方法,其中,所述基于接口在所述代码文件中的位置,对所述第一接口属性信息和所述第二接口属性信息进行比较,得到每个第一接口属性信息和/或每个所述第二接口属性信息对应的接口属性变化信息,包括:
针对每个所述第二属性,检索与该第二属性的位置相同的所述第一属性;
根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或所述第二属性的接口属性变化信息。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述接口属性变化信息包括接口属性新增信息,所述接口属性新增信息用于指示对应所述第二属性是所述代码文件被编辑后新增加的属性;
所述根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或所述第二属性的接口属性变化信息,包括:
当未检索到与该第二属性的位置相同的所述第一属性时,生成针对该第二属性的所述接口属性新增信息。
12.根据权利要求10所述的方法,其中,所述接口属性变化信息包括接口属性新增信息,所述接口属性新增信息用于指示对应所述第二属性是所述代码文件被编辑后新增加的属性;
所述根据检索结果的情况,生成每个第一属性和/或所述第二属性的接口属性变化信息,包括:
当未检索到与该第二属性的位置相同的所述第一属性时,生成针对该第二属性的所述接口属性新增信息;
确定与该第二属性所属的所述第二接口的名称相同的所述第一接口,比较该第二属性与该第一接口的各所述第一属性的名称;
当确定该第二属性与该第一接口的一个所述第一属性的名称相同时,删除所述接口属性新增信息;
当确定该第二属性与该第一接口的任一所述第一属性的名称均不相同时,保留所述接口属性新增信息。
13.根据权利要求2所述的方法,其中,
所述从所述第一代码文本解析出至少一个第一接口定义信息,包括:基于所述第一代码文本构造第一抽象语法树,从所述第一抽象语法树解析出第一接口属性信息;
所述从所述第二代码文本解析出至少一个第二接口定义信息,包括:基于所述第二代码文本构造第二抽象语法树,从所述第二抽象语法树解析出第二接口属性信息。
14.根据权利要求1所述的方法,在所述对所述第一代码文本和所述第二代码文本中的接口定义信息进行比较,得到接口属性变化信息之后,还包括:
在所述接口属性变化信息指示所述代码文件的接口属性未发生变化情况下,结束针对本次针对所述代码文件的函数定义组件中的属性信息的更新流程。
15.根据权利要求1所述的方法,所述接口属性变化信息包括接口属性移除信息、接口属性替换信息和接口属性新增信息中的至少一项;
所述在所述接口属性变化信息指示所述代码文件的接口属性发生变化情况下,基于所述接口属性变化信息,对所述代码文件的对应函数定义组件中的属性信息,包括:
当所述接口属性变化信息包括所述接口属性移除信息时,识别所述属性移除信息中的第一属性,从所述代码文件中确定包含该第一属性所属的第一接口的第一函数定义组件,将该第一属性从所述第一函数定义组件中移除;
当所述接口属性变化信息包括所述接口属性替换信息时,识别所述属性移除信息中的第一属性和第二属性,从所述代码文件中确定包含该第一属性对应的第一接口的第二函数定义组件,将该第一属性在所述第二函数定义组件中替换为该第二属性;
当所述接口属性变化信息包括接口属性新增信息时,识别所述接口属性新增信息中的第二属性,从所述代码文件中确定包含该第二属性对应的第一接口的第三函数定义组件,将该第二属性增加到第三函数定义组件中。
16.一种代码文件编辑装置,包括:
文本获取模块,用于在检测到代码文件被编辑时,获取所述代码文件被编辑前的第一代码文本、以及所述代码文件被编辑后的第二代码文本;
属性比较模块,用于对所述第一代码文本和所述第二代码文本中的接口定义信息进行比较,得到接口属性变化信息,其中,所述接口属性变化信息用于指示对应的接口的属性在所述代码文件中的变化情况;
属性更新模块,用于在所述接口属性变化信息指示所述代码文件的接口属性发生变化情况下,基于所述接口属性变化信息,对所述代码文件的对应函数定义组件中的属性信息进行更新。
17.根据权利要求16所述的装置,其中,所述属性比较模块在用于对所述第一代码文本和所述第二代码文本中的接口定义信息进行比较,得到接口属性变化信息时,具体用于:
从所述第一代码文本解析出至少一个第一接口定义信息,基于每个所述第一接口定义信息识别第一接口属性信息;
从所述第二代码文本解析出至少一个第二接口定义信息,基于每个所述第二接口定义信息识别第二接口属性信息;
对所述第一接口属性信息和所述第二接口属性信息进行比较,得到接口属性变化信息。
18.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-15中任一项所述的方法。
19.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行权利要求1-15中任一项所述的方法。
20.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现权利要求1-15中任一项所述的方法。
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