CN114153361A - 界面显示方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种界面显示方法、装置、终端及存储介质,属于终端技术领域。所述方法包括:显示第一界面,所述第一界面为目标应用的任一界面;对所述目标应用的使用情况进行检测,得到所述目标应用的使用信息;响应于所述使用信息满足目标条件,显示第二界面,所述第二界面用于显示指示信息,所述指示信息用于指导用户进行休息。上述技术方案,能够指导用户进行休息,有效的缓解用户的疲劳状况,提高了人机交互效率。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,特别涉及一种界面显示方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着终端技术的发展,终端安装有多种类型的应用程序,而用户使用应用程序的时间越来越长。然而过长时间使用应用程序会导致眼部疲劳,不利于用户的健康。
目前,为了避免用户过长的使用应用程序,提供了用于设置提醒用户休息的界面,用户能够通过该界面设置累积使用多长时间后进行提醒,如用户设置了2小时,则在用户累积使用了两个小时后,提醒用户进行休息。
上述技术方案存在的问题是,仅仅提醒用户进行休息,无法有效的缓解用户的疲劳状态,导致该功能不起作用,人机交互效率低下。
发明内容
本申请实施例提供了一种界面显示方法、装置、终端及存储介质,能够能够指导用户进行休息,有效的缓解用户的疲劳状况,提高了人机交互效率。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种界面显示方法,所述方法包括:
显示第一界面,所述第一界面为目标应用的任一界面;
对所述目标应用的使用情况进行检测,得到所述目标应用的使用信息;
响应于所述使用信息满足目标条件,显示第二界面,所述第二界面用于显示指示信息,所述指示信息用于指导用户进行休息。
另一方面,提供了一种界面显示装置,所述装置包括:
第一显示模块,用于显示第一界面,所述第一界面为目标应用的任一界面;
检测模块,用于对所述目标应用的使用情况进行检测,得到所述目标应用的使用信息;
第二显示模块,用于响应于所述使用信息满足目标条件,显示第二界面,所述第二界面用于显示指示信息,所述指示信息用于指导用户进行休息。
在一种可选的实现方式中,所述检测模块,用于根据所述目标应用的使用操作,确定所述目标应用的单次使用时长;向服务器发送所述单次使用时长,由所述服务器基于所述单次使用时长,确定所述目标应用在目标时间范围内的累积使用时长,将所述累积使用时长作为所述目标应用的使用信息。
在一种可选的实现方式中,所述检测模块,用于根据采集到的人脸图像,进行人脸表情识别,将所述人脸表情识别的识别结果作为所述目标应用的使用信息,所述识别结果用于指示用户是否处于疲劳状态。
在一种可选的实现方式中,所述第二显示模块,用于响应于所述使用信息满足目标条件,在所述第二界面上显示指示图形,所述指示图形用于指示眼球动作;根据采集到的人脸图像,进行眼球跟踪,得到眼球的实时位置;根据所述眼球的实时位置,在所述指示图形的***显示进度图形,所述进度图形用于指示执行所述眼球动作的进度。
在一种可选的实现方式中,所述第二显示模块,还用于响应于所述进度图形指示所述眼球动作已执行完毕,显示下一指示图形,所述下一指示图形与所述指示图形指示的眼球动作不同。
在一种可选的实现方式中,所述第二界面还显示有所述眼球动作的剩余执行次数;
所述第二显示模块,还用于响应于所述进度图形指示所述眼球动作已执行完毕,更新所述剩余执行次数;将所述进度图形所指示的执行所述眼球动作的进度置零。
在一种可选的实现方式中,所述装置还包括:
所述第二显示模块,还用于在所述第二界面上显示动作设置控件;
第三显示模块,用于响应于所述动作设置控件的触发操作,显示动作设置界面,所述动作设置界面用于设置所述指示图形所指示的眼球动作。
在一种可选的实现方式中,所述第二显示模块,用于响应于所述使用信息满足目标条件,在所述第二界面上显示第一眼球动作;根据采集到的人脸图像,确定眼球移动轨迹;响应于所述眼球移动轨迹与所述第一眼球动作相同,依次显示至少一个界面,所述至少一个界面用于显示与所述第一眼球动作不同的眼球动作。
在一种可选的实现方式中,所述第二界面上还显示有所述第一眼球动作的剩余执行次数;
所述第二显示模块,还用于更新所述剩余执行次数;响应于所述剩余执行次数为零,依次显示所述目标应用的至少一个界面。
在一种可选的实现方式中,所述装置还包括:
第四显示模块,用于显示目标条件设置界面;
请求发送模块,用于响应于在所述目标条件设置界面检测到的设置操作,向服务器发送目标条件设置请求,所述目标条件设置请求携带所述目标条件。
在一种可选的实现方式中,所述第二显示模块,还用于在所述第二界面上显示延迟休息控件;响应于所述延迟休息控件的触发操作,延迟目标时长后显示所述第二界面。
在一种可选的实现方式中,所述装置还包括:
第五显示模块,用于响应于退出操作,显示进度展示界面,所述进度展示界面用于展示多个执行进度控件,一个执行进度控件用于展示一个眼球动作的执行进度;
第六显示模块,用于响应于任一眼球动作对应的执行进度控件的触发操作,显示包括该眼球动作的界面。
另一方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器用于存储至少一段程序代码,所述至少一段程序代码由所述处理器加载并执行以实现本申请实施例中的界面显示方法中所执行的操作。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一段程序代码,所述至少一段程序代码由处理器加载并执行以实现如本申请实施例中界面显示方法中所执行的操作。
另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机程序代码,该计算机程序代码存储在计算机可读存储介质中。终端的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机程序代码,处理器执行该计算机程序代码,使得该计算机设备执行上述各方面或者各方面的各种可选实现方式中提供的界面显示方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本申请实施例提供了一种界面显示方法,通过对目标应用的使用情况进行检测来获取用于对该目标应用的使用信息,从而能够在该使用信息满足目标条件时,由显示目标应用的任一界面,变为显示有指导用户进行休息的指示信息的第二界面,从而能够指导用户进行休息,有效的缓解用户的疲劳状况,提高了人机交互效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据本申请实施例提供的界面显示方法的实施环境示意图;
图2是根据本申请实施例提供的一种界面显示方法的流程图;
图3是根据本申请实施例提供的另一种界面显示方法的流程图;
图4是根据本申请实施例提供的一种第二界面的示意图;
图5是根据本申请实施例提供的一种第二界面的示意图;
图6是根据本申请实施例提供的另一种第二界面的示意图;
图7是根据本申请实施例提供的另一种第二界面的示意图;
图8是根据本申请实施例提供的另一种界面显示方法的流程图;
图9是根据本申请实施例提供的一种第二界面和动作设置界面的示意图;
图10是根据本申请实施例提供的另一种第二界面的示意图;
图11是根据本申请实施例提供的一种第三界面的示意图;
图12是根据本申请实施例提供的另一种第二界面的示意图;
图13是根据本申请实施例提供的一种进度展示界面的示意图;
图14是根据本申请实施例提供的一种界面显示装置的框图;
图15是根据本申请实施例提供的一种终端的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
以下,介绍本申请实施例提供的界面显示方法的实施环境。图1是根据本申请实施例提供的界面显示方法的实施环境示意图。参见图1,该实施环境包括终端101和服务器102。
终端101和服务器102能够通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
可选的,终端101是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。终端101安装和运行有应用程序。该应用程序可以是社交类应用程序、资讯类应用程序以及教育类应用程序等,本申请实施例对此不进行限制。示意性的,终端101是用户使用的终端,终端中运行的应用程序内登录有用户账号。
可选的,服务器102是独立的物理服务器,也能够是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式***,还能够是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。服务器102用于为应用程序提供后台服务。可选地,服务器102可以承担主要计算工作,终端101可以承担次要计算工作;或者,服务器102承担次要计算工作,终端101承担主要计算工作;或者,服务器102和终端101二者之间采用分布式计算架构进行协同计算。
可选地,服务器102包括:接入服务器、应用后台服务器和数据库。接入服务器用于提供终端101提供接入服务。应用后台服务器用于为应用程序提供后台服务。应用后台服务器可以是一台或多台。当应用后台服务器是多台时,存在至少两台应用后台服务器用于提供不同的服务,和/或,存在至少两台应用后台服务器用于提供相同的服务,比如以负载均衡方式提供同一种服务,本申请实施例对此不加以限定。数据库服务器用于存储终端上传的应用程序的单次使用时间。
可选的,终端101泛指多个终端中的一个,本申请实施例仅以终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。比如上述终端可以仅为一个,或者上述终端为几十个或几百个,或者更多数量。本申请实施例对终端的数量和设备类型不加以限定。
图2是根据本申请实施例提供的一种界面显示方法的流程图,如图2所示,在本申请实施例中以应用于终端为例进行说明。该界面显示方法包括以下步骤:
201、终端显示第一界面,该第一界面为目标应用的任一界面。
在本申请实施例中,该目标应用为终端中运行的任一应用,该第一界面为该目标应用的任一界面。
202、终端对该目标应用的使用情况进行检测,得到该目标应用的使用信息。
在本申请实施例中,终端能够检测用户对该目标应用的使用情况,如用户对该目标应用的累积使用时长、用于对该目标应用的单次使用时长以及用户使用该目标应用时的疲劳程度等。
203、终端响应于该使用信息满足目标条件,显示第二界面,该第二界面用于显示指示信息,该指示信息用于指导用户进行休息。
在本申请实施例中,该目标条件根据使用信息的不同而不同,在该使用信息满足该目标条件时,终端扎第二界面上显示用于指导用户进行休息的指示信息,能够有效的指导用户进行放松休息,从而缓解用户的疲劳状态。该指示信息能够为动态图像的形式、文本加图形的形式以及静态图形的形式。可选的,该指示信息还能够为音频指示信息。可选的,终端在显示该指示信息时,还能够播放相应的音频,本申请实施例对此不进行限制。可选的,该指示信息能够用于指导用户进行多种方式的休息,如指导用户对眼睛进行休息、指导用户对颈椎进行休息以及指导用户对脑部进行休息等,本申请实施例对此不进行限制。
本申请实施例提供了一种界面显示方法,通过对目标应用的使用情况进行检测来获取用于对该目标应用的使用信息,从而能够在该使用信息满足目标条件时,由显示目标应用的任一界面,变为显示有指导用户进行休息的指示信息的第二界面,从而能够指导用户进行休息,有效的缓解用户的疲劳状况,提高了人机交互效率。
图3是根据本申请实施例提供的另一种界面显示方法的流程图,如图3所示,在本申请实施例中以应用于终端,指示信息用于指导用户对眼睛进行休息为例进行说明。该方法包括以下步骤:
301、终端显示第一界面,该第一界面为目标应用的任一界面。
在本申请实施例中,该目标应用为终端中运行的任一应用,该第一界面为该目标应用的任一界面。终端能够将用户当前正在使用的应用程序作为该目标应用。
302、终端对该目标应用的使用情况进行检测,得到该目标应用的使用信息。
在本申请实施例中,终端能够检测用户对该目标应用的使用情况,如用户对该目标应用的累积使用时长、用于对该目标应用的单次使用时长以及用户使用该目标应用时的疲劳程度等。
可选的,该使用信息用于指示目标应用的累积使用时长,目标应用的使用时长能够由终端进行累积,还能够由服务器进行累积。
在一种可选的实现方式中,终端根据该目标应用的使用操作,确定该目标应用的单次使用时长,终端基于该单次使用时长进行累加,确定该目标应用在目标时间范围内的累积使用时长。其中,目标应用的使用操作包括启动目标应用、将后台运行的目标应用切换为前台运行、将前台运行的目标应用切换为后台运行以及关闭目标应用等。其中,该目标时间范围为4小时、12小时或者24小时等,本申请实施例对此不进行限制。
例如,目标应用在后台运行,在将后台运行的目标应用切换为前台运行时,终端开始计时,在、将前台运行的目标应用切换为后台运行或者关闭目标应用时,终端结束计时,终端将计时的时长作为该目标应用的单次使用时长。
在一种可选的实现方式中,终端根据目标应用的使用操作,确定该目标应用的单次使用时长,然后终端向服务器发送该单次使用时长,由服务器基于该单次使用时长,确定目标应用在目标时间范围内的累积使用时长。相应的,服务器在确定目标应用在目标时间范围内的累积使用时长达到时间阈值时,服务器能够向终端发送休息指令,终端基于该休息指令,确定目标应用的累积使用时长达到时间阈值。可选的,在目标应用在目标时间范围内的累积使用时长接近时间阈值时,服务器能够向终端发送预警指令,终端基于该预警指令,在用户开始使用该目标应用时,向服务器发送计时请求,由终端和服务器共同进行计时,直到该目标应用的累积使用时长达到时间阈值。通过这种方式,能够避免目标应用的单次使用时间过长,导致服务器无法有效的确定目标应用的累积使用时长是否达到时间阈值的问题。
在一种可选的实现方式中,终端根据目标应用的启动操作,确定目标应用的本次启动时间,然后终端向服务器发送该本次启动时间,由服务器基于该本次启动时间,确定目标应用在目标时间范围内的累积使用时长。该本次启动时间为目标应用的启动时刻。
在一种可选的实现方式中,终端能够根据采集到的人脸图像,进行人脸表情识别,将该人脸表情识别的识别结果作为目标应用的使用信息,该识别结果用于指示用户是否处于疲劳状态。
可选的,响应于该识别结果指示用户处于疲劳状态,终端显示第二界面。本申请实施例以目标应用的累积使用时长达到时间阈值时,终端显示第二界面为例进行说明。
303、响应于目标应用的累积使用时长达到时间阈值,终端在第二界面上显示指示图形,该指示图形用于指示眼球动作。
在本申请实施例中,目标条件为时间阈值时,在目标时间范围内,若该目标应用的累积使用时长达到时间阈值,则使用信息满足目标条件,终端能够显示第二界面,在该第二界面上显示指示图形,以引导用户根据该指示图形执行相应的眼球动作,如眨眼、眼球沿球形360度旋转、眼球沿四边形360度旋转或者眼球8字形运动等。其中,终端有多种方式显示该第二界面。
在一种可选的实现方式中,响应于目标应用的累积使用时长达到时间阈值,终端能够将当前显示的第一界面切换为第二界面,然后终端在该第二界面上显示该指示图形。
在一种可选的实现方式中,响应于目标应用的累积使用时长达到时间阈值,终端能够在当前显示的第一界面上覆盖显示该第二界面,该第二界面的透明度逐渐降低,然后终端在该第二界面上显示该指示图形。其中,第二界面能够以浮层形式,从完全透明到不透明的方式进行显示。可选的,在第二界面的透明度逐渐降低时,第二界面能够显示有倒计时,当倒计时结束时,第二界面变为不透明状态。
例如,参见图4所示,图4是根据本申请实施例提供的一种第二界面的示意图。如图4所示,该第二界面以半透明的方式,显示在社交应用程序的第一界面上,该第二界面显示有半透明状态的眼睛和倒计时秒数。其中,虚线表示半透明状态。
需要说明的是,该第二界面能够为该目标应用中的界面,也能够为终端中运行的***提供的界面,本申请实施例对此不进行限制。
304、终端根据采集到的人脸图像,进行眼球跟踪,得到眼球的实时位置。
在本申请实施例中,在用户根据引导执行眼球动作时,终端能够基于图像采集设备,如摄像头,来采集人脸图像,基于采集到的人脸图像,对用户的眼球进行眼球跟踪,从而得到用户的眼球的实时位置。
在一种可选的实现方式中,终端能够从采集到的人脸图像中,获取深度信息,基于该深度信息进行眼球跟踪。
例如,以终端通过摄像头进行TrueDepth摄像(深度摄像),拍摄具有深度信息的深度图像,来实现眼球跟踪为例进行说明。首先通过TrueDepth摄像头拍摄多个人脸图像,然后基于该多个人脸图像进行眼球跟踪,确定每个人脸图像中眼球的实时位置,该实时位置能够表示眼球正在观看的指示图形中的位置。
下面简单介绍一下如何拍摄能够进行眼球跟踪的人脸图像。首先选择一个拍摄设备作为捕获设备,如通过builtInDualCamera()函数选择双摄像头,或者通过builtInTrueDepthCamera()函数选择TrueDepth摄像头。然后在拍摄之前,通过AVCapturePhotoOutput()函数进行相关的配置。当准备好进行深度捕获时,还能够通过AVCapturePhotoSettings()函数请求单独和照片与彩色图像一起捕获深度图像。创建一个对象,通过capturePhoto(with:delegate:)函数来选择彩色图像的格式,然后启用深度捕获和深度输出,调用上述AVCapturePhotoSettings()函数。在捕获后,照片输出将调用委托对象的方法,photoOutput(_:didFinishProcessingPhoto:error:),委托对象将以AVCapturePhoto对象的形式接收每个生成的图像和相关数据。
305、终端根据该眼球的实时位置,在该指示图形的***显示进度图形,该进度图形用于指示执行该眼球动作的进度。
在本申请实施例中,终端确定眼球的实时位置后,能够根据该眼球的实时位置,在已显示的指示图形的***显示进度图像,以指示当前的执行进度,用户能够通过该进度图形确定执行的眼球动作是否正确,以及确定下一步需要执行的眼球动作。
在一种可选的实现方式中,终端能够引导用户多次执行该眼球动作,相应的,该第二界面还显示有该眼球动作的剩余执行次数。响应于该进度指示图形指示该眼球动作已执行完毕,终端能够更新该剩余执行次数,然后终端将该进度图形所指示的执行该眼球动作的进度置零。
例如,参见图5所示,图5是根据本申请实施例提供的另一种第二界面的示意图。如图5所示,该第二界面显示有虚线圆形的指示图形,该指示图形中显示的箭头用于指示眼球动作的起点和运动方向,该指示图形中显示的数字1用于指示该眼球动作的剩余执行次数为1次,即执行完本次后,还需要再执行1次。该指示图形***显示的竖线为进度图形,此时眼球动作的执行进度约占总进度的四分之一。当该眼球动作的执行进度达到百分之百时,终端将该眼球动作的剩余执行次数更新为0,同时将该眼球动作的执行进度置零。
在一种可选的实现方式中,终端在第二界面上显示指示图形之后,还能够在该第二界面上显示动作设置控件,响应于该动作设置控件的触发操作,终端显示动作设置界面,该动作设置界面用于设置该指示图形所指示的眼球动作。
在一种可选的实现方式中,终端在目标应用的第二界面上显示指示图形之后,还能够在该第二界面上显示延迟休息控件,响应于该延迟休息控件的触发操作,终端延迟目标时长后显示该第二界面。其中,该目标时间为3分钟、5分钟或者10分钟等,本申请实施例对此不进行限制。通过提供延迟休息控件,使得用户正在使用目标应用进行较为重要的事件时,如开会、沟通工作以及视频聊天等,不会被打断。
306、响应于该进度图形指示该眼球动作已执行完毕,终端显示下一指示图形,该下一指示图形与该指示图形指示的眼球动作不同。
在本申请实施例中,终端能够引导用户执行不同的眼球动作,在当前显示的进度图像所指示的眼球动作执行完毕后,终端能够显示下一个指示图形,以引导用户执行其他眼球动作。
例如,参见图6所示,图6是根据本申请实施例提供的另一种第二界面的示意图。如图6所示,该第二界面显示有虚线圆角矩形的指示图形,该指示图形为图5所示的指示图像的下一指示图形。该指示图形中显示的箭头用于指示眼球动作的起点和运动方向,该指示图形中显示的数字1用于指示该眼球动作的剩余执行次数为1次,该指示图形***显示的竖线为进度图形,此时眼球动作的执行进度约占总进度的四分之一。
需要说明的是,当用户执行完全部的眼球动作后,终端还能够在该第二界面显示结束提示,用于提示用户已完成全部的眼球动作,然后终端显示上述第一界面。
例如,参见图7所示,图7是根据本申请实施例提供的另一种第二界面的示意图。如图7所示,该第二界面显示有眼睛和圆圈包围的对号,表示用户已完成全部的眼球动作。
需要说明的是,当用户执行完全部的眼球动作后,终端能够再次显示上述第一界面。
需要说明的是,上述步骤301至步骤306为本申请实施例提供的界面显示方法的可选实现方式。相应的,还有其他可选的实现方式。
在一种可选的实现方式中,终端在目标应用的第二界面上显示指示图形之前,还能够显示目标条件设置界面,响应于在该目标条件设置界面检测到的设置操作,终端能够向服务器发送目标条件设置请求,该目标条件设置请求携带上述目标条件。可选的,终端还能够将用户设置的目标条件存储在终端的本地存储空间中,本申请实施例对此不进行限制。
本申请实施例提供了一种界面显示方法,通过对目标应用的使用情况进行检测来获取用于对该目标应用的使用信息,从而能够在该使用信息满足目标条件时,由显示目标应用的任一界面,变为显示有指导用户进行休息的指示信息的第二界面,从而能够指导用户进行休息,有效的缓解用户的疲劳状况,提高了人机交互效率。
图8是根据本申请实施例提供的另一种界面显示方法的流程图,如图8所示,在本申请实施例中以应用于终端为例进行说明。该方法包括以下步骤:
801、终端显示第一界面,该第一界面为目标应用的任一界面。
本步骤参见步骤301内容,在此不再赘述。
802、终端对该目标应用的使用情况进行检测,得到该目标应用的使用信息。
本步骤参见步骤302内容,在此不再赘述。
803、响应于目标应用的累积使用时长达到时间阈值,终端在第二界面上显示第一眼球动作。
在本申请实施例中,目标条件为时间阈值,在目标时间范围内,若该目标应用的累积使用时长达到时间阈值,则使用信息满足目标条件,终端能够显示第二界面,在该第二界面上显示第一眼球动作。可选的,该第一眼球动作为眨眼、眼球水平运动、眼球竖直运动或者眼球斜向运动等,本申请实施例对此不进行限制。
在一种可选的实现方式中,响应于目标应用的累积使用时长达到时间阈值,终端能够将当前显示的第一界面切换为该第二界面,然后终端在该第二界面上显示该第一眼球动作。
在一种可选的实现方式中,响应于目标应用的累积使用时长达到时间阈值,终端能够在当前显示的第一界面上覆盖显示该第二界面,该第二界面的透明度逐渐降低,然后终端在该第二界面上显示该指示图形。其中,第二界面能够以浮层形式,从完全透明到不透明的方式进行显示。可选的,在第二界面的透明度逐渐降低时,第二界面能够显示有倒计时,当倒计时结束时,第二界面变为不透明状态。
需要说明的是,目标应用的使用时长能够由终端进行累积,还能够由服务器进行累积。该第二界面也能够为终端中运行的***提供的界面,本申请实施例对此不进行限制。参见步骤303相关内容,在此不再赘述。
需要说明的是,终端在目标应用的第二界面上显示第一眼球动作之前,还能够在第二界面上显示动作设置控件,响应于该动作设置控件的触发操作,显示动作设置界面,该动作设置界面用于设置该第二界面以及该至少一个界面显示的眼球动作。该动作设置界面包括两部分,第一部分为本次执行的眼球动作,第二部分为可选的眼球动作。用户能够通过拖动眼球动作对应的控件来调整各眼球动作的执行顺序,以及本次执行哪些眼球动作。当然,该动作设置界面还能够有其他显示形式,本申请实施例对此不进行限制。
例如,参见图9所示,图9是根据本申请实施例提供的一种第二界面和动作设置界面的示意图。如图9所示,该第二界面显示有动作设置控件,在用户触发该动作设置控件时,终端显示动作设置界面,该动作设置界面包括两部分,第一部分为本次执行的眼球动作,第二部分为可选的眼球动作。用户能够通过拖动眼球动作对应的控件来调整各眼球动作的执行顺序,以及本次执行哪些眼球动作。
804、终端根据采集到的人脸图像,确定眼球移动轨迹。
在本申请实施例中,终端在显示第一眼球动作后,能够基于图像采集设备,如摄像头,来采集多个人脸图像,基于采集到的多个人脸图像,确定用户的眼球移动轨迹。其中,该眼球移动轨迹为该多个人脸图像中眼球位置的连线。
需要说明的是,终端能够通过步骤304示出的眼球跟踪方式来确定眼球移动轨迹,也能够通过对多个人脸图像分别进行眼球识别来确定眼球移动轨迹,还能够通过其他方式来确定用户的眼球移动轨迹,本申请实施例对此不进行限制。
805、响应于该眼球移动轨迹与该第一眼球动作相同,依次显示至少一个界面,该至少一个界面用于显示与该第一眼球动作不同的眼球动作。
在本申请实施例中,如果终端确定的眼球移动轨迹与上述第一眼球动作相同,如第一眼球动作为眼球从左到右水平移动,终端确定的眼球移动轨迹为从左到右的水平线,则终端确定眼球移动轨迹与第一眼球动作相同,然后终端能够显示第三界面,该第三界面为该第二界面的下一界面,该第三界面显示有与第一眼球动作不同的眼球动作。终端再次采集人脸图像,再次确定眼球移动轨迹,如果再次确定的眼球轨迹与该第三界面显示的第二眼球动作相同,则显示该第三界面的下一界面,直到显示所有包含眼球动作的界面。
在一种可选的实现方式中,终端能够引导用户多次执行该第一眼球动作,相应的,该第二界面上还显示有该第一眼球动作的剩余执行次数。终端在依次显示该至少一个界面之前,能够更新该剩余次数,响应于该剩余执行次数为零,执行该显示该至少一个界面的步骤;响应于剩余执行次数不为零,根据采集到的人脸图像,确定眼球移动轨迹,响应于眼球移动轨迹与第一眼球动作相同,更新剩余执行次数。
例如,参见图10所示,图10是根据本申请实施例提供的另一种第二界面的示意图。如图10所示,第一眼球动作为眼球从左向右运动,当前的剩余执行次数为4,即执行完本次后,还需要再执行3次。
在一种可选的实现方式中,终端在显示相邻的两个界面时,能够使用不同的背景颜色。
例如,参见图11所示,图11是根据本申请实施例提供的一种第三界面的示意图。如图11所示,第二眼球动作为眼球从右上向左下运动,当前的剩余次数为5,且该第三界面的背景颜色为黑色,而图10所示的第二界面的背景颜色为白色。
在一种可选的实现方式中,当第一眼球动作为眨眼时,该第二界面上还显示有闭眼时间以及用于使用户放松的文本。
例如,参见图12所示,图12是根据本申请实施例提供的另一种第二界面的示意图。如图12所示,第一眼球动作为眨眼,该第二界面上显示6秒,表示剩余的闭眼时间,还显示有“闭眼时保持平静”这一使用户放松的文本,如(a)所示。两秒后,如(b)所示,该第二界面上显示4秒,并另一文本:“虽然你很好奇:)放松并闭眼”。
在一种可选的实现方式中,用户能够在执行任一眼球动作时,退出当前界面,响应于退出操作,终端显示进度展示界面,该进度展示界面用于展示各眼球动作的执行进度控件,响应于任一眼球动作对应的执行进度控件的触发操作,显示包括该眼球动作的界面。可选的,进度展示界面中各眼球动作的执行进度控件的显示顺序,与上述动作设置界面中设置的各眼球动作的执行顺序相同。
例如,参见图13所示,图13是根据本申请实施例提供的一种进度展示界面的示意图。如图13所示,该进度展示界面显示有多个眼球动作对应的执行进度控件,该执行进度控件的黑色部分用于表示执行进度。
需要说明的是,当用户执行完全部的眼球动作后,终端还能够在该第二界面显示结束提示,用于提示用户已完成全部的眼球动作。参见步骤306,在此不再赘述。
需要说明的是,终端在目标应用的第二界面上显示第一眼球动作之前,还能够显示时间阈值设置界面,响应于在该时间阈值设置界面检测到的设置操作,向服务器发送时间阈值设置请求,该时间阈值设置请求携带该时间阈值。可选的,终端还能够将用户设置的时间阈值存储在终端的本地存储空间中,本申请实施例对此不进行限制。其中,该时间阈值设置界面即为目标条件设置界面。
在一种可选的实现方式中,终端在目标应用的第二界面上显示第一眼球图形之后,还能够在该第二界面上显示延迟休息控件,响应于该延迟休息控件的触发操作,终端延迟目标时长后显示该第二界面。其中,该目标时间为3分钟、5分钟或者10分钟等,本申请实施例对此不进行限制。通过提供延迟休息控件,使得用户正在使用目标应用进行较为重要的事件时,如开会、沟通工作以及视频聊天等,不会被打断。
本申请实施例提供了一种界面显示方法,通过对目标应用的使用情况进行检测来获取用于对该目标应用的使用信息,从而能够在该使用信息满足目标条件时,由显示目标应用的任一界面,变为显示有指导用户进行休息的指示信息的第二界面,从而能够指导用户进行休息,有效的缓解用户的疲劳状况,提高了人机交互效率。
图14是根据本申请实施例提供的一种界面显示装置的框图。该装置用于执行上述界面显示方法执行时的步骤,参见图14,装置包括:第一显示模块1401、检测模块1402以及第二显示模块1403。
第一显示模块1401,用于显示第一界面,所述第一界面为目标应用的任一界面;
检测模块1402,用于对所述目标应用的使用情况进行检测,得到所述目标应用的使用信息;
第二显示模块1403,用于响应于所述使用信息满足目标条件,显示第二界面,所述第二界面用于显示指示信息,所述指示信息用于指导用户进行休息。
在一种可选的实现方式中,该检测模块1402,用于根据该目标应用的使用操作,确定该目标应用的单次使用时长;向服务器发送该单次使用时长,由该服务器基于该单次使用时长,确定该目标应用在目标时间范围内的累积使用时长,将该累积使用时长作为该目标应用的使用信息。
在一种可选的实现方式中,该检测模块1402,用于根据采集到的人脸图像,进行人脸表情识别,将该人脸表情识别的识别结果作为该目标应用的使用信息,该识别结果用于指示用户是否处于疲劳状态。
在一种可选的实现方式中,该第二显示模块1403,用于响应于该使用信息满足目标条件,在该第二界面上显示指示图形,该指示图形用于指示眼球动作;根据采集到的人脸图像,进行眼球跟踪,得到眼球的实时位置;根据该眼球的实时位置,在该指示图形的***显示进度图形,该进度图形用于指示执行该眼球动作的进度。
在一种可选的实现方式中,该第二显示模块1403,还用于响应于该进度图形指示该眼球动作已执行完毕,显示下一指示图形,该下一指示图形与该指示图形指示的眼球动作不同。
在一种可选的实现方式中,该第二界面还显示有该眼球动作的剩余执行次数;
该第二显示模块1403,还用于响应于该进度图形指示该眼球动作已执行完毕,更新该剩余执行次数;将该进度图形所指示的执行该眼球动作的进度置零。
在一种可选的实现方式中,该装置还包括:
该第二显示模块1403,还用于在该第二界面上显示动作设置控件;
第三显示模块,用于响应于该动作设置控件的触发操作,显示动作设置界面,该动作设置界面用于设置该指示图形所指示的眼球动作。
在一种可选的实现方式中,该第二显示模块1403,用于响应于该使用信息满足目标条件,在该第二界面上显示第一眼球动作;根据采集到的人脸图像,确定眼球移动轨迹;响应于该眼球移动轨迹与该第一眼球动作相同,依次显示至少一个界面,该至少一个界面用于显示与该第一眼球动作不同的眼球动作。
在一种可选的实现方式中,该第二界面上还显示有该第一眼球动作的剩余执行次数;
该第二显示模块1403,还用于更新该剩余执行次数;响应于该剩余执行次数为零,依次显示该目标应用的至少一个界面。
在一种可选的实现方式中,该装置还包括:
第四显示模块,用于显示目标条件设置界面;
请求发送模块,用于响应于在该目标条件设置界面检测到的设置操作,向服务器发送目标条件设置请求,该目标条件设置请求携带该目标条件。
在一种可选的实现方式中,该第二显示模块1403,还用于在该第二界面上显示延迟休息控件;响应于该延迟休息控件的触发操作,延迟目标时长后显示该第二界面。
在一种可选的实现方式中,该装置还包括:
第五显示模块,用于响应于退出操作,显示进度展示界面,该进度展示界面用于展示多个执行进度控件,一个执行进度控件用于展示一个眼球动作的执行进度;
第六显示模块,用于响应于任一眼球动作对应的执行进度控件的触发操作,显示包括该眼球动作的界面。
本申请实施例提供了一种界面显示方法,通过在累积使用目标应用达到时间阈值时,在第一界面上显示用于指示眼球动作的指示图形,引导用户对眼睛进行放松,再结合采集到的人脸图像进行眼球跟踪,来确定眼球的实时位置,能够根据人眼运动轨迹来显示执行进度,从而确定用户根据引导执行了相关动作,有效的缓解用户的眼部疲劳,提高了人机交互效率。
需要说明的是:上述实施例提供的界面显示装置在运行应用程序时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的界面显示装置与界面显示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图15是根据本申请实施例提供的一种终端1500的结构框图。该终端1500可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts GroupAudio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1500还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1500包括有:处理器1501和存储器1502。
处理器1501可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1501可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1501也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1501可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1501还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1502可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1502还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1502中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器1501所执行以实现本申请中方法实施例提供的界面显示方法。
在一些实施例中,终端1500还可选包括有:***设备接口1503和至少一个***设备。处理器1501、存储器1502和***设备接口1503之间可以通过总线或信号线相连。各个***设备可以通过总线、信号线或电路板与***设备接口1503相连。具体地,***设备包括:射频电路1504、显示屏1505、摄像头组件1506、音频电路1507、定位组件1508和电源1509中的至少一种。
***设备接口1503可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个***设备连接到处理器1501和存储器1502。在一些实施例中,处理器1501、存储器1502和***设备接口1503被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1501、存储器1502和***设备接口1503中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1504用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1504通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1504将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1504包括:天线***、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1504可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1504还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1505用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1505是触摸显示屏时,显示屏1505还具有采集在显示屏1505的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1501进行处理。此时,显示屏1505还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1505可以为一个,设置在终端1500的前面板;在另一些实施例中,显示屏1505可以为至少两个,分别设置在终端1500的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏1505可以是柔性显示屏,设置在终端1500的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1505还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1505可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1506用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1506包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1506还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1507可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1501进行处理,或者输入至射频电路1504以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1500的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1501或射频电路1504的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1507还可以包括耳机插孔。
定位组件1508用于定位终端1500的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1508可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位***)、中国的北斗***或俄罗斯的伽利略***的定位组件。
电源1509用于为终端1500中的各个组件进行供电。电源1509可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1509包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1500还包括有一个或多个传感器1510。该一个或多个传感器1510包括但不限于:加速度传感器1511、陀螺仪传感器1512、压力传感器1513、指纹传感器1514、光学传感器1515以及接近传感器1516。
加速度传感器1511可以检测以终端1500建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1511可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1501可以根据加速度传感器1511采集的重力加速度信号,控制显示屏1505以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1511还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1512可以检测终端1500的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1512可以与加速度传感器1511协同采集用户对终端1500的3D动作。处理器1501根据陀螺仪传感器1512采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1513可以设置在终端1500的侧边框和/或显示屏1505的下层。当压力传感器1513设置在终端1500的侧边框时,可以检测用户对终端1500的握持信号,由处理器1501根据压力传感器1513采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1513设置在显示屏1505的下层时,由处理器1501根据用户对显示屏1505的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1514用于采集用户的指纹,由处理器1501根据指纹传感器1514采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1514根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1501授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1514可以被设置在终端1500的正面、背面或侧面。当终端1500上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1514可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1515用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1501可以根据光学传感器1515采集的环境光强度,控制显示屏1505的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1505的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1505的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1501还可以根据光学传感器1515采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1506的拍摄参数。
接近传感器1516,也称距离传感器,通常设置在终端1500的前面板。接近传感器1516用于采集用户与终端1500的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1516检测到用户与终端1500的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1501控制显示屏1505从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1516检测到用户与终端1500的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1501控制显示屏1505从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图15中示出的结构并不构成对终端1500的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质应用于终端,该计算机可读存储介质中存储有至少一段程序代码,该至少一段程序代码由处理器加载并执行以实现上述实施例的界面显示方法中终端所执行的操作。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机程序代码,该计算机程序代码存储在计算机可读存储介质中。终端的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机程序代码,处理器执行该计算机程序代码,使得该终端执行上述各种可选实现方式中提供的界面显示方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (15)
1.一种界面显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示第一界面,所述第一界面为目标应用的任一界面;
对所述目标应用的使用情况进行检测,得到所述目标应用的使用信息;
响应于所述使用信息满足目标条件,显示第二界面,所述第二界面用于显示指示信息,所述指示信息用于指导用户进行休息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述目标应用的使用情况进行检测,得到所述目标应用的使用信息,包括:
根据所述目标应用的使用操作,确定所述目标应用的单次使用时长;
向服务器发送所述单次使用时长,由所述服务器基于所述单次使用时长,确定所述目标应用在目标时间范围内的累积使用时长,将所述累积使用时长作为所述目标应用的使用信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述目标应用的使用情况进行检测,得到所述目标应用的使用信息,包括:
根据采集到的人脸图像,进行人脸表情识别,将所述人脸表情识别的识别结果作为所述目标应用的使用信息,所述识别结果用于指示用户是否处于疲劳状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述使用信息满足目标条件,显示第二界面,包括:
响应于所述使用信息满足目标条件,在所述第二界面上显示指示图形,所述指示图形用于指示眼球动作;
根据采集到的人脸图像,进行眼球跟踪,得到眼球的实时位置;
根据所述眼球的实时位置,在所述指示图形的***显示进度图形,所述进度图形用于指示执行所述眼球动作的进度。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述眼球的实时位置,在所述指示图形的***显示进度图形之后,所述方法还包括:
响应于所述进度图形指示所述眼球动作已执行完毕,显示下一指示图形,所述下一指示图形与所述指示图形指示的眼球动作不同。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二界面还显示有所述眼球动作的剩余执行次数;
所述根据所述眼球的实时位置,在所述指示图形的***显示进度图形之后,所述方法还包括:
响应于所述进度图形指示所述眼球动作已执行完毕,更新所述剩余执行次数;
将所述进度图形所指示的执行所述眼球动作的进度置零。
7.根据权利4所述的方法,其特征在于,所述响应于所述使用信息满足目标条件,显示第二界面之后,所述方法还包括:
在所述第二界面上显示动作设置控件;
响应于所述动作设置控件的触发操作,显示动作设置界面,所述动作设置界面用于设置所述指示图形所指示的眼球动作。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述使用信息满足目标条件,显示第二界面,包括:
响应于所述使用信息满足目标条件,在所述第二界面上显示第一眼球动作;
根据采集到的人脸图像,确定眼球移动轨迹;
响应于所述眼球移动轨迹与所述第一眼球动作相同,依次显示至少一个界面,所述至少一个界面用于显示与所述第一眼球动作不同的眼球动作。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第二界面上还显示有所述第一眼球动作的剩余执行次数;
所述依次显示所述目标应用的至少一个界面之前,所述方法还包括:
更新所述剩余执行次数;
响应于所述剩余执行次数为零,执行所述依次显示所述目标应用的至少一个界面的步骤。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述使用信息满足目标条件,显示第二界面之前,所述方法还包括:
显示目标条件设置界面;
响应于在所述目标条件设置界面检测到的设置操作,向服务器发送目标条件设置请求,所述目标条件设置请求携带所述目标条件。
11.根据权利1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述使用信息满足目标条件,显示第二界面之后,所述方法还包括:
在所述第二界面上显示延迟休息控件;
响应于所述延迟休息控件的触发操作,延迟目标时长后显示所述第二界面。
12.根据权利1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于退出操作,显示进度展示界面,所述进度展示界面用于展示多个执行进度控件,一个执行进度控件用于展示一个眼球动作的执行进度;
响应于任一眼球动作对应的执行进度控件的触发操作,显示包括该眼球动作的界面。
13.一种界面显示装置,其特征在于,所述装置包括:
第一显示模块,用于显示第一界面,所述第一界面为目标应用的任一界面;
检测模块,用于对所述目标应用的使用情况进行检测,得到所述目标应用的使用信息;
第二显示模块,用于响应于所述使用信息满足目标条件,显示第二界面,所述第二界面用于显示指示信息,所述指示信息用于指导用户进行休息。
14.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器用于存储至少一段程序代码,所述至少一段程序代码由所述处理器加载并执行权利要求1至12任一权利要求所述的界面显示方法。
15.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质用于存储至少一段程序代码,所述至少一段程序代码用于执行权利要求1至12任一权利要求所述的界面显示方法。
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