CN113793288A - 虚拟人物合拍方法、装置和计算机可读存储介质 - Google Patents

虚拟人物合拍方法、装置和计算机可读存储介质 Download PDF

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CN113793288A CN202110992050.2A CN202110992050A CN113793288A CN 113793288 A CN113793288 A CN 113793288A CN 202110992050 A CN202110992050 A CN 202110992050A CN 113793288 A CN113793288 A CN 113793288A
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Abstract

本发明公开了一种虚拟人物合拍方法、装置和计算机可读存储介质,所述虚拟人物合拍方法包括以下步骤:获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面,所述编辑界面包括画布;获取用户设备根据所述合拍口令上传的虚拟人物图片,并将用户设备从虚拟人物图片中确定的目标虚拟人物图片作为素材图片添加到所述画布上;响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行编辑;根据画布上的全部素材图片生成合拍图片。本发明实现了不同虚拟人物的个性化合拍,操作简单,不受软硬件条件的影响,合拍图片的呈现效果较好。

Description

虚拟人物合拍方法、装置和计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及图片处理技术领域,尤其涉及一种虚拟人物合拍方法、装置和计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网的高速发展,人们对内容的需求已经从被动接收转变为了渴望输出,设计、创造虚拟人物是个性化输出的一种方式,而虚拟人物之间的互动,则是在此基础上的一种新型社交模式。就像朋友之间合影一样,用户也会希望自己设计的虚拟人物与好友的虚拟人物可以合拍一些创意照片,但目前用户只能通过修图软件等复杂的图像处理技术来完成,操作繁琐,且最终合拍图片受限于图片的复杂程度、硬件条件、修图技术等软硬件条件,难以呈现较好的效果。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种虚拟人物合拍方法、装置和计算机可读存储介质,旨在解决不同用户的虚拟人物合拍图片操作繁琐且难以呈现较好的效果的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种虚拟人物合拍方法,所述虚拟人物合拍方法包括以下步骤:
获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面,所述编辑界面包括画布;
获取用户设备根据所述合拍口令上传的虚拟人物图片,并将用户设备从虚拟人物图片中确定的目标虚拟人物图片作为素材图片添加到所述画布上;
响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行编辑;
根据画布上的全部素材图片生成合拍图片。
优选地,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备确定的合拍图片的实际尺寸,根据所述实际尺寸自适应生成展示尺寸,将所述画布按所述展示尺寸显示。
优选地,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备从编辑界面中的背景编辑界面中确定的背景图片;
将所述背景图片作为素材图片添加到画布上并固定为所述画布上全部素材图片的最底层。
优选地,所述获取用户设备从编辑界面中的背景编辑界面中确定的背景图片的步骤之前还包括:
当接收到用户设备上传的自选背景图片时,将所述自选背景图片添加到所述背景编辑界面中。
优选地,所述响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行编辑的步骤包括:
响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行位置移动编辑、旋转编辑、位置锁定编辑、删除编辑、图层关系编辑和/或缩放编辑。
优选地,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备从编辑界面中的贴纸编辑界面确定的贴纸图片,并将所述贴纸图片作为素材图片添加到画布上。
优选地,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备从编辑界面中的文字编辑界面输入的文字,根据用户设备确定的所述文字的字体、字号、颜色、文字方向和/或对齐方式对所述文字进行编辑,并生成文字图片,将所述文字图片作为素材图片添加到画布上。
优选地,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
当检测到用户设备打开编辑界面中的图层编辑界面时,获取并显示所述画布上全部素材图片的图层信息;
响应用户操作改变所述画布上的全部素材图片的图层关系,并根据改变后的图层关系显示所述画布上的全部素材图片。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种虚拟人物合拍装置,所述虚拟人物合拍装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的虚拟人物合拍程序,所述虚拟人物合拍程序被所述处理器执行时实现如上所述的虚拟人物合拍方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有虚拟人物合拍程序,所述虚拟人物合拍程序被处理器执行时实现如上所述的虚拟人物合拍方法的步骤。
本发明实施例提出的一种虚拟人物合拍方法、装置和计算机可读存储介质,通过合拍口令,实现了不同用户设备上的虚拟人物图片的定向获取,通过在编辑界面添加和编辑虚拟人物图片,实现了不同虚拟人物的个性化合拍,操作简单,不受软硬件条件的影响,合拍图片的呈现效果较好。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的装置结构示意图;
图2为本发明虚拟人物合拍方法一实施例的流程示意图;
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要解决方案是:生成合拍口令及合拍口令对应的编辑界面,获取用户设备根据合拍口令上传的虚拟人物图片,用户从中选择想要合拍的虚拟人物图片添加到编辑界面的画布上,并进行编辑,最终合成一张合拍图片。
随着互联网的高速发展,人们对内容的需求已经从被动接收转变为了渴望输出,设计、创造虚拟人物是个性化输出的一种方式,而虚拟人物之间的互动,则是在此基础上的一种新型社交模式。就像朋友之间合影一样,用户也会希望自己设计的虚拟人物与好友的虚拟人物可以合拍一些创意照片,但目前用户只能通过修图软件等复杂的图像处理技术来完成,用户需要将每个虚拟人物的图片保存,挨个抠图去除背景,操作繁琐,且最终合拍图片受限于图片的复杂程度、硬件条件、修图技术等软硬件条件,可能出现无法完全去除原图的背景或两张虚拟人物图片的分辨率不同放在同一张图片上难免突兀等情况,最终的合拍图片难以呈现较好的效果。
本发明提供一种解决方案,将虚拟人物图片通过一个口令收集到一个编辑界面,通过简单的操作即可对虚拟人物图片进行编辑,还可以更换背景图片、添加贴纸、文字,来丰富合拍图片的场景,通过简单的操作即可完成不同虚拟人物的呈现效果良好的合拍图片,很好的满足了用户希望自己设计的虚拟人物与好友的虚拟人物可以合拍一些创意照片的实际需求。
如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
本发明实施例装置可以是PC,也可以是智能手机、平板电脑、便携计算机等具有显示功能的可移动式终端设备。
如图1所示,该装置可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
可选地,装置还可以包括摄像头、RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器、音频电路、WiFi模块等等。其中,传感器比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏的亮度,接近传感器可在装置移动到耳边时,关闭显示屏和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;当然,装置还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的装置结构并不构成对装置的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作***、网络通信模块、用户接口模块以及虚拟人物合拍程序。
在图1所示的终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的虚拟人物合拍程序,并执行以下操作:
获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面,所述编辑界面包括画布;
获取用户设备根据所述合拍口令上传的虚拟人物图片,并将用户设备从虚拟人物图片中确定的目标虚拟人物图片作为素材图片添加到所述画布上;
响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行编辑;
根据画布上的全部素材图片生成合拍图片。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的虚拟人物合拍程序,还执行以下操作:
所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备确定的合拍图片的实际尺寸,根据所述实际尺寸自适应生成展示尺寸,将所述画布按所述展示尺寸显示。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的虚拟人物合拍程序,还执行以下操作:
所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备从编辑界面中的背景编辑界面中确定的背景图片;
将所述背景图片作为素材图片添加到画布上并固定为所述画布上全部素材图片的最底层。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的虚拟人物合拍程序,还执行以下操作:
所述获取用户设备从编辑界面中的背景编辑界面中确定的背景图片的步骤之前还包括:
当接收到用户设备上传的自选背景图片时,将所述自选背景图片添加到所述背景编辑界面中。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的虚拟人物合拍程序,还执行以下操作:
所述响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行编辑的步骤包括:
响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行位置移动编辑、旋转编辑、位置锁定编辑、删除编辑、图层关系编辑和/或缩放编辑。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的虚拟人物合拍程序,还执行以下操作:
所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备从编辑界面中的贴纸编辑界面确定的贴纸图片,并将所述贴纸图片作为素材图片添加到画布上。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的虚拟人物合拍程序,还执行以下操作:
所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备从编辑界面中的文字编辑界面输入的文字,根据用户设备确定的所述文字的字体、字号、颜色、文字方向和/或对齐方式对所述文字进行编辑,并生成文字图片,将所述文字图片作为素材图片添加到画布上。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的虚拟人物合拍程序,还执行以下操作:
所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
当检测到用户设备打开编辑界面中的图层编辑界面时,获取并显示所述画布上全部素材图片的图层信息;
响应用户操作改变所述画布上的全部素材图片的图层关系,并根据改变后的图层关系显示所述画布上的全部素材图片。
参照图2,在本发明一种虚拟人物合拍方法一实施例中,所述虚拟人物合拍方法方法包括:
步骤S10,获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面,所述编辑界面包括画布;
本实施例的执行主体是用户设备,用户设备可以是PC,也可以是智能手机、平板电脑、便携计算机等具有显示功能的终端设备。
当用户有虚拟人物合拍需求时,打开用户设备上的网页、软件、APP(application,应用程序)和/或小程序等进入相关的用户操作界面,登录个人账号,通过购买或接受赠予等方式获取虚拟人物合拍权限,服务器确认用户账号的虚拟人物合拍权限后,生成一个唯一的合拍口令,并将该合拍口令发送给合拍权限对应的账号。所述合拍口令由随机生成的若干字符组成,为了方便使用,也可以对口令的长度、字符类型等做基本设定,如口令由首位的字母和后五位的数字组成,对此本实施例不加以限制。
生成合拍口令后,用户操作界面中提供入口以供用户随时进入合拍口令对应的编辑界面。编辑界面是用于添加和编辑虚拟人物图片、背景图片、贴纸图片和/或文字图片等素材图片,最终合成合拍图片的界面,包括画布、虚拟人物编辑界面、背景编辑界面、贴纸编辑界面和/或文字编辑界面等。画布是合拍图片的显示区域,画布可以是按合拍图片的实际尺寸或等比例放大或缩小后的尺寸进行显示。用户通过点击、拖动等操作将各种素材图片添加到画布上,对素材图片进行编辑,都可通过画布上的显示直观的看到最终合拍图片的呈现效果,以供用户根据呈现效果及时编辑和调整。
优选地,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备确定的合拍图片的实际尺寸,根据所述实际尺寸自适应生成展示尺寸,将所述画布按所述展示尺寸显示。
尺寸是图片的长度和宽度,可以以像素、厘米、毫米等为单位。进入编辑界面后,获取用户输入合拍图片的实际尺寸,根据用户输入的实际尺寸自适应用户设备的显示屏幕的尺寸生成和实际尺寸相同的或按一定比例放大或缩小得到的展示尺寸,将所述画布按展示尺寸进行显示。进入编辑界面后,在获取用户输入的实际尺寸前,可以显示一个默认尺寸大小的画布,用户通过从预设的尺寸选项中选择最终的合拍图片的实际尺寸或直接输入合拍图片的长度和宽度,对画布的展示尺寸进行修改;也可以在获取用户输入的实际尺寸前不显示画布,只有在获取到用户输入的实际尺寸并根据实际尺寸生成展示尺寸后,才根据展示尺寸显示相应尺寸的画布。容易理解的是,在进入编辑界面后,生成合拍图片前,用户都可以随时输入合拍图片的实际尺寸,最终的实际尺寸以最后一次输入的为准,每次输入实际尺寸后,画布的展示尺寸也会随之修改,以供用户可以及时了解修改后的合拍图片的呈现效果并及时编辑图片以适应合拍图片的尺寸。合拍图片的实际尺寸是用户根据实际需要确定的,如制作头像、制作海报、制作屏幕背景等,根据用户实际需要的合拍图片的实际尺寸确定画布的展示尺寸,可以让用户在编辑过程中可以更直观、方便且简单的了解到最终的呈现效果,以帮助用户更好地调整自己的编辑策略,提高了用户体验感。
步骤S20,获取用户设备根据所述合拍口令上传的虚拟人物图片,并将用户设备从虚拟人物图片中确定的目标虚拟人物图片作为素材图片添加到所述画布上;
用户收到合拍口令后,可以上传自己的虚拟人物图片,上传时需要填写合拍口令,也可以把合拍口令分享给想要合拍的其他用户,其他用户收到合拍口令后,可以在自己的用户设备上登录自己的账号后,通过相关界面或入口上传需要合拍的虚拟人物的图片,上传时需要填写合拍口令,服务器将接收到的用户设备上传的虚拟人物图片按合拍口令存储,只有合拍口令对应的编辑界面可以获取到相同合拍口令对应的虚拟人物图片,例如:用户A生成了合拍口令123,同时生成了合拍口令123对应的编辑界面,用户A可以随时打开合拍口令123的编辑界面,用户A可以将自己本设备或其他设备上的虚拟人物a上传,上传时输入合拍口令123,用户A也可以将合拍口令123分享给用户B,用户B将自己的虚拟人物b上传,上传时输入合拍口令123,此时用户A在合拍口令123的编辑界面中可以看到虚拟人物a和b。
服务器可以将接收到用户设备上传的虚拟人物图片实时同步到合拍口令对应的编辑界面中,也可以是用户设备根据识别到的用户操作(如点击更新按钮、刷新页面等)主动向服务器获取合拍口令对应的虚拟人物图片,当编辑界面中接收到虚拟人物图片后,用户可根据自己的喜好从一个或多个虚拟人物图片中选择一个或多个目标虚拟人物图片添加到画布上,虚拟人物图片可被重复选择,即一个相同的虚拟人物图片可以添加一次或多次,添加到画布上的每一个目标虚拟人物图片都是一个单独的素材图片,最终的合拍图片由画布上的多个素材图片合成,素材图片添加到画布上之后,若超出画布的范围,超出画布范围的部分不在画布上,但可以使其在编辑界面中显示或不显示,但仅画布范围内的素材图片部分可合成成最终的合拍图片。
添加到画布上的素材图片的图层关系与用户添加到画布上的顺序相关,默认先添加到画布上的素材图片在后添加到画布上的素材图片的下层,对与多个素材图片之间重叠的部分,仅显示最上层素材图片的重叠部分,其他下层素材图片的重叠部分被最上层素材图片遮盖住。
步骤S30,响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行编辑;
用户可以通过在对应的编辑界面中输入或选择编辑条件的方式对添加到画布上的素材图片进行编辑,也可以通过对添加到画布上的素材图片进行拖动、点击、选择等操作对添加到画布上的素材图片进行编辑。编辑包括对图片的内容、位置、尺寸、旋转角度等的编辑。
步骤S40,根据画布上的全部素材图片生成合拍图片。
当接收到用户设备根据用户在编辑界面的操作发送的生成合拍图片指令时,将画布上的素材图片按图层顺序合成一张合拍图片,生成的合拍图片可以保存到本地、保存到服务器或通过网络分享给其他用户设备。
当接收到用户设备根据用户在编辑界面的操作发送的保存草稿指令时,将画布上的素材图片的当前编辑状态和图层信息按每个素材图片分别保存,以供后续可以在当前保存草稿相同的状态继续进行合拍图片的编辑。
优选地,所述响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行编辑的步骤包括:
响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行位置移动编辑、旋转编辑、位置锁定编辑、删除编辑、图层关系编辑和/或缩放编辑。
移动编辑是将素材图片整体在画布所在平面内进行上、下、左、右等方向的平移。
旋转编辑是将素材图片以几何中心为中心点进行转动。
位置锁定编辑是锁定或解除锁定素材图片的移动编辑功能,若对某一素材图片旋转位置锁定,则用户对该素材图片的移动编辑是无效的,除非对该素材图片解除旋转位置锁定,在画布上有大量素材图片时,通过锁定素材图片位置,可以避免编辑素材图片位置的过程中出现手滑、操作不流畅等造成的素材图片位置的误操作。
删除编辑是删除素材图片。
图层就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果,每一素材图片所在的整个平面是一个单独的图层,添加到画布上的顺序就是初始的图层顺序。图层关系编辑是调整当前素材图片的图层在画布上全部素材图片的图层中的图层顺序,包括上移一层、上移预设数量层、下移一层、下移预设数量层、上移至顶层和/或下移至底层等。
缩放编辑是通过拉伸调整素材图片的长宽比例,缩放编辑也可以设定锁定和解锁功能,只有解锁后才可以自由缩放以编辑图片的长宽比例,编辑完成后锁定该功能以避免编辑过程中的误操作。
对添加到画布中的素材图片进行编辑可以使合拍图片更好地按用户的预想的效果来呈现,对位置、旋转、缩放和图层的编辑,可以使合拍图片的场景呈现得更加真实、立体。
在本实施例中,通过合拍口令,实现了不同用户设备上的虚拟人物图片的定向获取,通过在编辑界面添加和编辑虚拟人物图片,实现了不同虚拟人物的个性化合拍,操作简单,不受软硬件条件的影响,合拍图片的呈现效果较好。
进一步的,在本发明虚拟人物合拍方法一实施例中,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
步骤A1:获取用户设备从编辑界面中的背景编辑界面中确定的背景图片;
背景图片包括***预先设定的背景图片和用户通过背景编辑界面上传的背景图片。
优选地,所述获取用户设备从编辑界面中的背景编辑界面中确定的背景图片的步骤之前还包括:
当接收到用户设备上传的自选背景图片时,将所述自选背景图片添加到所述背景编辑界面中。
用户通过背景编辑界面上传的背景图片,存储在服务器的合拍口令对应的背景图片的指定路径中,并使之在背景编辑界面上显示以供用户选择,服务器可以将接收到用户设备上传的背景图片实时同步到合拍口令对应的背景编辑界面中,也可以是用户设备根据识别到的用户操作(如点击更新按钮、刷新页面等)主动向服务器获取合拍口令对应的背景图片以更新原来显示的背景图片。用户可以根据自己的需求和喜好上传本地图片,扩展背景图片,提供了更多的选择性和自由度。
步骤A2:将所述背景图片作为素材图片添加到画布上并固定为所述画布上全部素材图片的最底层。
可以通过将图层设定为背景层和普通层,将背景层设置为画布上全部素材图片的图层的最底层,背景图片是添加到画布上的背景层,其他素材图片是添加到普通层,背景层和普通层之间互不影响,即选定背景层只可对背景层的素材图片进行编辑,选定普通层只可对普通层的素材图片进行编辑。
在本实施例中,提供一种合拍图片背景的设置方法,通过背景图片可以体现出虚拟人物合拍的具体场景,根据背景图片调整虚拟人物图片及其他添加到画布上的元素图片,可以使虚拟人物合拍场景更生动、真实和具体,合拍图片的呈现效果更好,还提高了合拍图片制作过程的趣味性。
进一步的,在本发明虚拟人物合拍方法一实施例中,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备从编辑界面中的贴纸编辑界面确定的贴纸图片,并将所述贴纸图片作为素材图片添加到画布上。
贴纸图片是用于装饰合拍图片使合拍场景更丰富的装饰物件(如:动物、植物、彩带、烟花、星星等)的图片,包括***预先设定的贴纸图片和用户通过贴纸编辑界面上传的贴纸图片。添加贴纸图片可以使虚拟人物合拍场景更丰富和生动,合拍图片的呈现效果更好,还提高了合拍图片制作过程的趣味性。
进一步的,在本发明虚拟人物合拍方法一实施例中,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备从编辑界面中的文字编辑界面输入的文字,根据用户设备确定的所述文字的字体、字号、颜色、文字方向和/或对齐方式对所述文字进行编辑,并生成文字图片,将所述文字图片作为素材图片添加到画布上。
文字包括中文、英文、日文等各国文字和数字、符合等。
用户输入文字后,可以根据默认的文字的字体、字号、颜色、文字方向和/或对齐方式生成文字图片添加到画布上,当用户修改默认参数时,添加到画布上的文字图片会同步修改;也可以是用户输入文字并完成对文字的字体、字号、颜色、文字方向和/或对齐方式的编辑后,再根据用户确认编辑操作生成编辑好的文字图片,用户也可以再次进入文字编辑界面修改所述文字的内容、字体、字号、颜色、文字方向和/或对齐方式。
进一步的,在本发明虚拟人物合拍方法一实施例中,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
步骤B1:当检测到用户设备打开编辑界面中的图层编辑界面时,获取并显示所述画布上全部素材图片的图层信息;
图层就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果,每一素材图片所在的整个平面是一个单独的图层,素材图片覆盖的部分为非透明部分,素材图片没有覆盖的部分为透明部分,添加到画布上的顺序就是初始的图层顺序,容易理解的是,若图层中非透明部分出现重叠,重叠的部分仅显示最上层的图层的内容。图层信息可以根据顺序进行编号,根据编号可知各图层的上下层关系,也可以从上到下排列,根据上下排列顺序可知各图层的上下层关系,也可以结合两种方式,使各图层关系更直观易懂,降低学习成本,操作更简单方便。
步骤B2:响应用户操作改变所述画布上的全部素材图片的图层关系,并根据改变后的图层关系显示所述画布上的全部素材图片。
图层关系表现的是添加到画布上各元素图片垂直于画布所在平面方向的位置关系,对于图层非透明部分有重叠的多个元素图片来说,直观感受上会呈现出前后关系的效果,即在最上层的元素图片在合拍图片中是在最前面的,而远处的元素图片的图层则在较下层的。通过调整图层关系,可以使整个图片更加立体、生动,合拍图片的呈现效果更好,还提高了合拍图片制作过程的趣味性。
此外,本发明实施例还提出一种虚拟人物合拍装置,所述虚拟人物合拍装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的虚拟人物合拍程序,所述虚拟人物合拍程序被所述处理器执行时实现如上所述的虚拟人物合拍方法的步骤。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有虚拟人物合拍程序,所述虚拟人物合拍程序被处理器执行时实现如上所述的虚拟人物合拍方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者***不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者***所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者***中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种虚拟人物合拍方法,其特征在于,所述虚拟人物合拍方法包括以下步骤:
获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面,所述编辑界面包括画布;
获取用户设备根据所述合拍口令上传的虚拟人物图片,并将用户设备从虚拟人物图片中确定的目标虚拟人物图片作为素材图片添加到所述画布上;
响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行编辑;
根据画布上的全部素材图片生成合拍图片。
2.如权利要求1所述的虚拟人物合拍方法,其特征在于,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备确定的合拍图片的实际尺寸,根据所述实际尺寸自适应生成展示尺寸,将所述画布按所述展示尺寸显示。
3.如权利要求1所述的虚拟人物合拍方法,其特征在于,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备从编辑界面中的背景编辑界面中确定的背景图片;
将所述背景图片作为素材图片添加到画布上并固定为所述画布上全部素材图片的最底层。
4.如权利要求3所述的虚拟人物合拍方法,其特征在于,所述获取用户设备从编辑界面中的背景编辑界面中确定的背景图片的步骤之前还包括:
当接收到用户设备上传的自选背景图片时,将所述自选背景图片添加到所述背景编辑界面中。
5.如权利要求1所述的虚拟人物合拍方法,其特征在于,所述响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行编辑的步骤包括:
响应用户操作对添加到画布上的素材图片进行位置移动编辑、旋转编辑、位置锁定编辑、删除编辑、图层关系编辑和/或缩放编辑。
6.如权利要求1所述的虚拟人物合拍方法,其特征在于,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备从编辑界面中的贴纸编辑界面确定的贴纸图片,并将所述贴纸图片作为素材图片添加到画布上。
7.如权利要求1所述的虚拟人物合拍方法,其特征在于,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
获取用户设备从编辑界面中的文字编辑界面输入的文字,根据用户设备确定的所述文字的字体、字号、颜色、文字方向和/或对齐方式对所述文字进行编辑,并生成文字图片,将所述文字图片作为素材图片添加到画布上。
8.如权利要求1至7中任一项所述的虚拟人物合拍方法,其特征在于,所述获取服务器发送的合拍口令,生成所述合拍口令对应的编辑界面的步骤之后还包括:
当检测到用户设备打开编辑界面中的图层编辑界面时,获取并显示所述画布上全部素材图片的图层信息;
响应用户操作改变所述画布上的全部素材图片的图层关系,并根据改变后的图层关系显示所述画布上的全部素材图片。
9.一种虚拟人物合拍装置,其特征在于,所述虚拟人物合拍装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的虚拟人物合拍程序,所述虚拟人物合拍程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的虚拟人物合拍方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有虚拟人物合拍程序,所述虚拟人物合拍程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的虚拟人物合拍方法的步骤。
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