CN113784213A - 基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,属于互动视频编辑技术领域,包括如下步骤:寻找素材,并对于素材进行上传;本发明通过设置有独立的测试步骤,可对于互动控件实现的整体项目互动视频控制过程进行独立测试,可获取互动视频控制过程中的一些漏洞与不足点,从而进行改进信息与意见的生成,反馈至发布端进行修正与发布,通过此独立测试步骤可有效提高互动控件实现互动视频的精准度,同时保证整体视频互动效果,同时对于测试的项目数据信息进行独立的算法加密,可有效对于上传的项目数据信息进行安全保护,避免信息泄露,避免项目成果在测试阶段被窃取、发布,有效提高了安全性,提高了方法的整体应用效果。

Description

基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法
技术领域
本发明属于互动视频编辑技术领域,尤其涉及基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法。
背景技术
随着5G的深入发展,各种新型技术逐渐诞生。互动视频作为一种全新的视频类型,观看者能够在观看过程中进行持续的互动,介入剧中的环境,并决定整体的走向。互动视频具有分支剧情选择的特性,画面交互的能力,是一种能够为用户带来互动观看体验的代入式视频。互动视频也能够看作传统视频的一种新的表现形式,能够是综艺、电视剧、电影、动漫,也能够是小视频、短视频、广告等,旨在通过多样的互动形态和互动表现手法,增强观看者的代入感。
互动视频现已纳入了国家广电总局5G高新视频发展计划中,互动视频相关的互动视频格式规范国家标准也已经发布,行业正待百花齐放,但互动视频的制作难题仍是一个亟待解决的问题,市场上的互动视频基本都是基于开发者手写代码实现,效率低下质量不一,不能形成规模化的生产,相较于传统视频行业,视频后期从业者可通过非线编软件,对视频进行剪辑和后期处理,高效而又高质,可见互动视频行业急需一个互动视频制作工具,已满足广大的互动视频制作需求,因此亟待需要一种非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法。
发明内容
本发明的目的在于:为了解决互动视频的制作难题仍是一个亟待解决的问题,虽然互动视频行业不断发展,但市场上的互动视频基本都是基于开发者手写代码实现,效率低下质量不一,不能形成规模化的生产的问题,而提出的基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法。
为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,包括如下步骤:
S1、寻找素材,并对于素材进行上传;
S2、对于上传的素材进行管理;
S3、生成故事线;
S4、进行互动制作;
S5、利用加密算法对于项目进行加密;
S6、将项目信息数据传输至测试平台上;
S7、测试平台对于信息数据进行解密,将数据信息上交给上层测试应用程序,同时把数据存入数据库储存;
S8、根据测试需求设置各项参数;
S9、对于项目数据信息进行互动测试;
S10、根据测试结果给出改进信息与意见;
S11、将测试结果、改进信息与意见回传至项目发布端,进行对应修正;
S12、对于修正后项目进行发布。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述S1中,素材包括视频素材、图片素材、音频素材、设计模板素材与组件模板素材。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述S2中,对于上传的素材进行管理具体包括如下步骤:
S201、对于素材进行判断;
S202、根据素材类型调用不同的转码参数进行转码;
S203、转码成功生成低码率副本;
S204、将低码率副本上传云端生成***接;
S205、编辑器素材库显示转码后的素材;
S206、预览并使用。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述S201中,对于素材进行判断,判断素材类型是否符合互动素材。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述S202中,根据素材类型调用不同的转码参数进行转码,具体包括如下步骤:
S2021、设置导出的清晰度、视频标题、视频描述、视频封面、播控自定义功能等选项;
S2022、构造发布信息并提交到云端;
S2023、将转码合成后视频文件和图片文件、音效文件、互动交互协议合成构造为.vs格式文件;
S2024、将.vs文件保存到云存储供用户下载;
S2025、客户端提示用户已导出完成;
S2026、用户可下载.vs文件或通过WEB版互动视频播放器播放.vs文件的url。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述S3中,生成故事线包括时间、互动与V数值。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述S4中,进行互动制作具体包括如下步骤:
S401、进行标准互动组件的制作;
S402、进行非标准互动组件的制作;
S403、对于标准互动组件与非标准互动组件分别进行调试;
S404、对于标准互动组件与非标准互动组件分别进行快速预览。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述S5中,利用加密算法对于项目进行加密,加密算法包括RSA算法、MD5算法与三重DES算法中的一种或多种。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述S8中,根据测试需求设置最小支持度、最小置信度、与最大不平衡比。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述S12中,对于修正后项目进行发布具体包括如下步骤:
S1201、进行项目提交;
S1202、进行项目审核;
S1203、进行项目上架;
S1204、进行项目版本管理。
综上所述,由于采用了上述技术方案,本发明的有益效果是:
本发明中,通过设置有独立的测试步骤,可对于互动控件实现的整体项目互动视频控制过程进行独立测试,从而可获取互动视频控制过程中的一些漏洞与不足点,从而进行改进信息与意见的生成,反馈至发布端进行修正,修正后可进行发布,通过此独立测试步骤可有效提高互动控件实现互动视频的精准度,同时保证整体视频互动效果,同时对于测试的项目数据信息进行独立的算法加密,可有效对于上传的项目数据信息进行安全保护,避免信息泄露,避免项目成果在测试阶段被窃取、发布,有效提高了安全性,提高了方法的整体应用效果,同时该方法涉及的互动视频编辑器使用方式与传统非线编软件一致,降低了视频从业者、普通用户的学习上手门槛,制作方法简单而又高效。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例1
本发明提供一种技术方案:基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,包括如下步骤:
S1、寻找素材,并对于素材进行上传,素材包括视频素材、图片素材、音频素材、设计模板素材与组件模板素材;
S2、对于上传的素材进行管理,具体包括如下步骤:
S201、对于素材进行判断,判断素材类型是否符合互动素材;
S202、根据素材类型调用不同的转码参数进行转码,具体包括如下步骤:
S2021、设置导出的清晰度、视频标题、视频描述、视频封面、播控自定义功能等选项;
S2022、构造发布信息并提交到云端;
S2023、将转码合成后视频文件和图片文件、音效文件、互动交互协议合成构造为.vs格式文件;
S2024、将.vs文件保存到云存储供用户下载;
S2025、客户端提示用户已导出完成;
S2026、用户可下载.vs文件或通过WEB版互动视频播放器播放.vs文件的url;
S203、转码成功生成低码率副本;
S204、将低码率副本上传云端生成***;
S205、编辑器素材库显示转码后的素材;
S206、预览并使用;
S3、生成故事线包括时间、互动与V数值;
S4、进行互动制作具体包括如下步骤:
S401、进行标准互动组件的制作;
S402、进行非标准互动组件的制作;
S403、对于标准互动组件与非标准互动组件分别进行调试;
S404、对于标准互动组件与非标准互动组件分别进行快速预览;
S5、利用加密算法对于项目进行加密,加密算法包括RSA算法与MD5算法;
S6、将项目信息数据传输至测试平台上;
S7、测试平台对于信息数据进行解密,将数据信息上交给上层测试应用程序,同时把数据存入数据库储存;
S8、根据测试需求设置最小支持度、最小置信度、与最大不平衡比;
S9、对于项目数据信息进行互动测试;
S10、根据测试结果给出改进信息与意见;
S11、将测试结果、改进信息与意见回传至项目发布端,进行对应修正;
S12、对于修正后项目进行发布,具体包括如下步骤:
S1201、进行项目提交;
S1202、进行项目审核;
S1203、进行项目上架;
S1204、进行项目版本管理。
本实施例中,通过设置有独立的测试步骤,可对于互动控件实现的整体项目互动视频控制过程进行独立测试,从而可获取互动视频控制过程中的一些漏洞与不足点,从而进行改进信息与意见的生成,反馈至发布端进行修正,修正后可进行发布,通过此独立测试步骤可有效提高互动控件实现互动视频的精准度,同时保证整体视频互动效果。
实施例2
本发明提供一种技术方案:基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,包括如下步骤:
S1、寻找素材,并对于素材进行上传,素材包括视频素材、图片素材、音频素材、设计模板素材与组件模板素材;
S2、对于上传的素材进行管理,具体包括如下步骤:
S201、对于素材进行判断,判断素材类型是否符合互动素材;
S202、根据素材类型调用不同的转码参数进行转码,具体包括如下步骤:
S2021、设置导出的清晰度、视频标题、视频描述、视频封面、播控自定义功能等选项;
S2022、构造发布信息并提交到云端;
S2023、将转码合成后视频文件和图片文件、音效文件、互动交互协议合成构造为.vs格式文件;
S2024、将.vs文件保存到云存储供用户下载;
S2025、客户端提示用户已导出完成;
S2026、用户可下载.vs文件或通过WEB版互动视频播放器播放.vs文件的url;
S203、转码成功生成低码率副本;
S204、将低码率副本上传云端生成***;
S205、编辑器素材库显示转码后的素材;
S206、预览并使用;
S3、生成故事线包括时间、互动与V数值;
S4、进行互动制作具体包括如下步骤:
S401、进行标准互动组件的制作;
S402、进行非标准互动组件的制作;
S403、对于标准互动组件与非标准互动组件分别进行调试;
S404、对于标准互动组件与非标准互动组件分别进行快速预览;
S5、利用加密算法对于项目进行加密,加密算法包括RSA算法、MD5算法与三重DES算法;
S6、将项目信息数据传输至测试平台上;
S7、测试平台对于信息数据进行解密,将数据信息上交给上层测试应用程序,同时把数据存入数据库储存;
S8、根据测试需求设置最小支持度、最小置信度、与最大不平衡比;
S9、对于项目数据信息进行互动测试;
S10、根据测试结果给出改进信息与意见;
S11、将测试结果、改进信息与意见回传至项目发布端,进行对应修正;
S12、对于修正后项目进行发布,具体包括如下步骤:
S1201、进行项目提交;
S1202、进行项目审核;
S1203、进行项目上架;
S1204、进行项目版本管理。
本实施例中,通过对于测试的项目数据信息进行独立的算法加密,可有效对于上传的项目数据信息进行安全保护,避免信息泄露,避免项目成果在测试阶段被窃取、发布,有效提高了安全性,提高了方法的整体应用效果。
实施例3
本发明提供一种技术方案:基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,包括如下步骤:
S1、寻找素材,并对于素材进行上传,素材包括视频素材、图片素材、音频素材、设计模板素材与组件模板素材;
S2、对于上传的素材进行管理,具体包括如下步骤:
S201、对于素材进行判断,判断素材类型是否符合互动素材;
S202、根据素材类型调用不同的转码参数进行转码,具体包括如下步骤:
S2021、设置导出的清晰度、视频标题、视频描述、视频封面、播控自定义功能等选项;
S2022、构造发布信息并提交到云端;
S2023、将转码合成后视频文件和图片文件、音效文件、互动交互协议合成构造为.vs格式文件;
S2024、将.vs文件保存到云存储供用户下载;
S2025、客户端提示用户已导出完成;
S2026、用户可下载.vs文件或通过WEB版互动视频播放器播放.vs文件的url;
S203、转码成功生成低码率副本;
S204、将低码率副本上传云端生成***;
S205、编辑器素材库显示转码后的素材;
S206、预览并使用;
S3、生成故事线包括时间、互动与V数值;
S4、进行互动制作具体包括如下步骤:
S401、进行标准互动组件的制作;
S402、进行非标准互动组件的制作;
S403、对于标准互动组件与非标准互动组件分别进行调试;
S404、对于标准互动组件与非标准互动组件分别进行快速预览;
S5、利用加密算法对于项目进行加密,加密算法包括RSA算法;
S6、将项目信息数据传输至测试平台上;
S7、测试平台对于信息数据进行解密,将数据信息上交给上层测试应用程序,同时把数据存入数据库储存;
S8、根据测试需求设置最小支持度、最小置信度、与最大不平衡比;
S9、对于项目数据信息进行互动测试;
S10、根据测试结果给出改进信息与意见;
S11、将测试结果、改进信息与意见回传至项目发布端,进行对应修正;
S12、对于修正后项目进行发布,具体包括如下步骤:
S1201、进行项目提交;
S1202、进行项目审核;
S1203、进行项目上架;
S1204、进行项目版本管理。
本实施例中,涉及的互动视频编辑器使用方式与传统非线编软件一致,降低了视频从业者、普通用户的学习上手门槛,制作方法简单而又高效。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,包括如下步骤:
S1、寻找素材,并对于素材进行上传;
S2、对于上传的素材进行管理;
S3、生成故事线;
S4、进行互动制作;
S5、利用加密算法对于项目进行加密;
S6、将项目信息数据传输至测试平台上;
S7、测试平台对于信息数据进行解密,将数据信息上交给上层测试应用程序,同时把数据存入数据库储存;
S8、根据测试需求设置各项参数;
S9、对于项目数据信息进行互动测试;
S10、根据测试结果给出改进信息与意见;
S11、将测试结果、改进信息与意见回传至项目发布端,进行对应修正;
S12、对于修正后项目进行发布。
2.根据权利要求1所述的基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,其特征在于,所述S1中,素材包括视频素材、图片素材、音频素材、设计模板素材与组件模板素材。
3.根据权利要求1所述的基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,其特征在于,所述S2中,对于上传的素材进行管理具体包括如下步骤:
S201、对于素材进行判断;
S202、根据素材类型调用不同的转码参数进行转码;
S203、转码成功生成低码率副本;
S204、将低码率副本上传云端生成***;
S205、编辑器素材库显示转码后的素材;
S206、预览并使用。
4.根据权利要求3所述的基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,其特征在于,所述S201中,对于素材进行判断,判断素材类型是否符合互动素材。
5.根据权利要求3所述的基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,其特征在于,所述S202中,根据素材类型调用不同的转码参数进行转码,具体包括如下步骤:
S2021、设置导出的清晰度、视频标题、视频描述、视频封面、播控自定义功能等选项;
S2022、构造发布信息并提交到云端;
S2023、将转码合成后视频文件和图片文件、音效文件、互动交互协议合成构造为.vs格式文件;
S2024、将.vs文件保存到云存储供用户下载;
S2025、客户端提示用户已导出完成;
S2026、用户可下载.vs文件或通过WEB版互动视频播放器播放.vs文件的url。
6.根据权利要求1所述的基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,其特征在于,所述S3中,生成故事线包括时间、互动与V数值。
7.根据权利要求1所述的基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,其特征在于,所述S4中,进行互动制作具体包括如下步骤:
S401、进行标准互动组件的制作;
S402、进行非标准互动组件的制作;
S403、对于标准互动组件与非标准互动组件分别进行调试;
S404、对于标准互动组件与非标准互动组件分别进行快速预览。
8.根据权利要求1所述的基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,其特征在于,所述S5中,利用加密算法对于项目进行加密,加密算法包括RSA算法、MD5算法与三重DES算法中的一种或多种。
9.根据权利要求1所述的基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,其特征在于,所述S8中,根据测试需求设置最小支持度、最小置信度、与最大不平衡比。
10.根据权利要求1所述的基于非线编模式的互动视频编辑器的互动控件实现方法,其特征在于,所述S12中,对于修正后项目进行发布具体包括如下步骤:
S1201、进行项目提交;
S1202、进行项目审核;
S1203、进行项目上架;
S1204、进行项目版本管理。
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