CN113677071A - 灯具控制方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种灯具控制方法,应用于终端设备,终端设备配置有用于显示图像的显示屏,终端设备连接于群控设备,群控设备与多个发光设备连接以控制该发光设备展示灯效,该方法包括:响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域;根据取色区域,获取第一颜色信息;根据第一颜色信息,对终端设备进行取色校准,得到校准结果;根据校准结果,生成对应的控制策略,控制策略用于基于校准结果对目标发光设备进行发光控制或对终端设备进行重新取色校准。本方法能够有效地对终端设备进行取色校准,从而可以在不同的取色区域内获取对应的颜色信息,以便不同的发光设备可以根据对应的取色区域的颜色来针对性地展示灯光效果。
Description
技术领域
本申请涉及照明控制技术领域,更具体地,涉及一种灯具控制方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
智能照明***是指利用计算机、有/无线通讯数据传输等技术组成的分布式控制***来实现对照明设备的智能化控制,智能照明***具有灯光亮度的强弱调节、灯光软启动、定时控制、场景设置等功能,并能达到安全、节能、舒适、高效的特点。
随着照明控制技术的不断发展,用户对智能照明***的功能需求逐渐增加。目前,氛围灯作为一种可以根据电子设备显示屏的颜色变化作出同步灯光变化的照明***深受消费者的喜爱。然而,上述氛围灯仅能根据整个显示屏的颜色变化来展示灯效,使得发出的灯光色彩与显示屏的颜色缺乏协调性,并且灯光效果比较单一,无法配合当前显示屏的显示达到情境式灯光的延伸效果。
发明内容
本申请实施例提供一种灯具控制方法、装置、电子设备以及存储介质。
第一方面,本申请一些实施例提供一种灯具控制方法,应用于终端设备,终端设备配置有用于显示图像的显示屏,终端设备连接于群控设备,群控设备与多个发光设备连接以控制该发光设备展示灯效,该方法包括:响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域,取色区域用于表征基于用户操作而在显示屏划定的一部分显示区域;根据取色区域,获取第一颜色信息,第一颜色信息用于表征基于用户操作而在取色区域设置的颜色信息;根据第一颜色信息,对终端设备进行取色校准,得到校准结果;根据校准结果,生成对应的控制策略,控制策略用于基于校准结果对目标发光设备进行发光控制或对终端设备进行重新取色校准。
第二方面,本申请一些实施例还提供一种灯具控制装置,应用于终端设备,终端设备配置有用于显示图像的显示屏,终端设备连接于群控设备,群控设备与多个发光设备连接以控制该发光设备展示灯效,该装置包括:确定模块,用于响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域,取色区域用于表征基于用户操作而在显示屏划定的一部分显示区域;获取模块,用于根据取色区域,获取第一颜色信息,第一颜色信息用于表征基于用户操作而在取色区域设置的颜色信息;校准模块,用于根据第一颜色信息,对终端设备进行取色校准,得到校准结果;控制模块,用于根据校准结果,生成对应的控制策略,控制策略用于基于校准结果对目标发光设备进行发光控制或对终端设备进行重新取色校准。
第三方面,本申请一些实施例还提供一种电子设备,包括显示屏、处理器以及存储器,存储器存储有计算机程序指令,计算机程序指令被处理器调用时执行上述的灯具控制方法。
第四方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有程序代码,其中,在所述程序代码被处理器运行时执行上述的灯具控制方法。
本申请提供的一种灯具控制方法,可以响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域,该取色区域用于表征基于用户操作而在显示屏划定的至少一部分显示区域,进而根据取色区域,获取第一颜色信息,该第一颜色信息用于表征基于用户操作而在取色区域设置的颜色信息,进一步地,根据第一颜色信息,对终端设备进行取色校准,得到校准结果,并根据校准结果,生成对应的控制策略,该控制策略用于基于校准结果对目标发光设备进行发光控制或对终端设备进行重新取色校准。因为取色区域是由终端设备根据用户划定的一部分显示区域而确定的,所以当用户划定多个显示区域时,即可确定多个不同的取色区域,进而终端设备可以获取多个取色区域上的颜色信息以进行取色校准,从而使得多个灯可以根据不同取色区域的颜色来针对性地展示对应的灯光效果,更加丰富灯光展示的多样性,同时确保灯光色彩与显示屏的颜色具备协调性,大大提升用户的娱乐体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请实施例提供的一种灯具控制***架构示意图。
图2示出了本申请实施例提供的一种取色区域与发光设备对应关系示意图。
图3示出了本申请实施例提供的一种灯具控制方法的应用场景示意图。
图4示出了本申请实施例提供的一种灯具控制方法的流程示意图。
图5示出了本申请实施例提供的另一种灯具控制方法的流程示意图。
图6示出了图5的灯具控制方法中生成第一控制指令步骤的一种流程示意图。
图7示出了图5的灯具控制方法中取色校准步骤的一种流程示意图。
图8示出了本申请实施例提供的又一种灯具控制方法的流程示意图。
图9示出了图8的灯具控制方法中获取第二颜色信息步骤的一种流程示意图。
图10示出了本申请实施例提供的一种灯具控制装置的模块框图。
图11是本申请实施例提供的一种电子设备的模块框图。
图12是本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质的模块框图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施方式,实施方式的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施方式是示例性地,仅用于解释本申请,而不能理解为对本申请的限制。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请的方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述。显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
氛围灯的RGB灯效往往能够让单调的显示桌面变得灵动,同时也能够起到一定的照明和烘托环境氛围的作用。氛围灯主要通过采集电子设备的显示屏的颜色来确定所要展示的灯光色彩,具体地,可以通过外置摄像装置或者电子设备内置的软件来采集电子设备的显示屏所显示的内容颜色,进而展示出与内容颜色展相称的灯光。
目前,根据屏幕内容实时变色的桌面氛围灯只能基于获取的整个显示屏的颜色信息来进行灯光的展示,从而导致氛围灯的灯光展示效果单一,例如,当存在多个氛围灯时,每个氛围灯都是基于整个显示屏的颜色信息展示相同的灯光效果。此外,由于显示屏的不同区域具有的颜色信息存在差异,仅用整个显示屏的颜色信息来生成的灯效,该灯效容易和显示屏内容起冲突,当两者的色彩不匹配时,氛围灯发出的光线就会很突兀,给用户带来不友好的体验。
为了解决上述问题,发明人经过长期研究,提出了本申请实施例提供的灯具控制方法,该方法可以响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域,进而根据取色区域,获取第一颜色信息,进一步地,根据第一颜色信息,对终端设备进行取色校准,得到校准结果,并根据校准结果,生成对应的控制策略。从而可以在不同的取色区域内获取对应的颜色信息,以便氛围灯可以根据不同取色区域的颜色来针对性地展示对应的灯光效果,使得发出的灯光色彩与显示屏的颜色具备协调性。
下面先对本申请所涉及到的灯具控制方法的环境架构图进行介绍。
如图1所示,在一些实施例中,本申请实施例提供的灯具控制方法可以应用在图1所示的灯具控制***400中,灯具控制***400包括终端设备401、群控设备403、发光设备405以及云服务器407。其中,终端设备401包括显示屏409,终端设备401可以为手机、平板等具有显示屏和计算功能的移动终端以及PC端。发光设备405为多个,多个发光设备405可以包括第一发光设备402、第二发光设备404、第三发光设备406、第四发光设备408。群控设备403可以为群控盒子、键盘、游戏手柄等具有通信、控制能力的电子设备。云服务器407可以用于存储发光设备405的设备信息,例如,设备名称、设备类型、设备通信协议等。
可选地,终端设备401与发光设备405可以分别借助通用串行总线(UniversalSerial Bus,USB)与群控设备403连接,终端设备401与发光设备405也可以通过网络与群控设备403连接,该网络可以为Wi-Fi、Bluetooth以及ZigBee等能够实现终端设备与群控设备、群控设备与发光设备之间互相通信连接的无线网络,在此不做限定。
在一些实施例中,终端设备401可以在显示屏409上确定取色区域,并根据该取色区域获取颜色信息,进一步地,终端设备401依据颜色信息进行取色校准,并根据取色校准到的结果,对发光设备405进行发光控制。具体地,终端设备401可以基于用户操作而在显示屏409划定的至少一部分显示区域作为取色区域,并且为每个取色区域匹配一个对应的发光设备405。
例如,请参阅图2,图2示出了取色区域与发光设备的对应关系,终端设备401可以确定用户通过滑动手势在显示屏409划定的第一取色区域420、第二取色区域440、第三取色区域460、第四取色区域480,其中,第一取色区域420对应于第一发光设备402,第二取色区域440对应于第二发光设备404,第三取色区域460对应于第三发光设备406,第四取色区域480对应于第四发光设备408。
作为一种实施方式,请参阅图3,图3示出了本申请所涉及到的灯具控制方法的一种应用场景。在本场景中,终端设备可以为手机410,用户在使用手机410进行取色校准,通过在手机410的屏幕划定两个取色区域A和取色区域B,将取色区域A和取色区域B分别关联于灯430和灯450,并为取色区域A和取色区域B分别设置颜色α和颜色β。
进一步地,利用手机410向群控盒子470发送控制灯430和灯450进行发光控制的指令,群控盒子470根据该指令,控制灯430和灯450展示灯效,若灯430和灯450分别展示出颜色α和颜色β,则取色校准合格。
下面将结合附图具体描述本申请中的各实施例。
请参阅图4,图4示出了本申请实施例提供的一种灯具控制方法,该灯具控制方法可以包括以下步骤S110至步骤S140。
步骤S110:响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域,取色区域用于表征基于用户操作而在显示屏划定的一部分显示区域。
在本申请实施例中,终端设备可以根据采集的显示屏所显示的图像的颜色,并通过分析图像的颜色得到控制发光设备进行灯效展示的指令,从而将该指令发送给群控设备,群控设备可以在收到该指令后,对各个发光设备进行同步地控制。其中,目标发光设备指的是可以被终端设备用于灯效展示的发光设备,每个目标发光设备都对应于显示屏上一块显示区域,也即取色区域,以便基于该取色区域的颜色展示对应的灯效。
在终端设备、群控设备以及目标发光设备都处于同一局域网内的情况下,当目标发光设备处于空闲状态时,可以向外界发送广播请求以便等待被连接。若终端设备接收到目标发光设备发送的连接请求,则可以通知群控设备与该目标发光设备建立通信链路。
作为一种实施方式,终端设备在收到目标发光设备的连接请求时,终端设备可以获取用户在显示屏上划定不同显示区域的操作,该操作可以至少包括手指滑动屏幕,手动设置参数,并基于该操作确定取色区域,具体地,终端设备可以获取用户在显示屏上的滑动操作,根据该滑动操作,将用户在显示屏上划定的显示区域作为取色区域。
进一步地,终端设备在确定取色区域后,可以向用户发送提示窗口,该提示窗口可以用于为用户提供对取色区域绑定目标发光设备的选择,例如,在提示窗口中显示选择下拉菜单,该下拉菜单中包含所有目标发光设备,以便目标发光设备展示与取色区域的颜色相符的灯光效果。
步骤S120:根据取色区域,获取第一颜色信息,第一颜色信息用于表征基于用户操作而在取色区域设置的颜色信息。
为了保证目标发光设备展示的灯光效果能够与取色区域的颜色相符,用户可以为每个取色区域设置显示的颜色,并控制取色区域对应的目标发光设备根据显示的颜色展示灯效,从而可以判断出取色区域的显示的颜色是否与灯效相符。在本申请实施例中,第一颜色信息指的是用户在取色区域设置的显示的颜色。
作为一种实施方式,终端设备可以在取色区域获取显示的颜色,可选地,用户可以手动输入用于终端设备控制目标发光设备展示灯效的颜色参数,进而终端设备根据该颜色参数生成显示的颜色,颜色参数可以包括RGB数值。具体地,当用户确定取色区域后,可以通过输入框为取色区域手动设定任意的RGB数据,进而终端设备从输入框获取该RGB数据,并将该RGB数据作为第一颜色信息。
步骤S130:根据第一颜色信息,对终端设备进行取色校准,得到校准结果。
其中,取色校准指的是判断目标发光设备展示的灯光效果能否与取色区域的颜色相符,在本申请实施例中,终端设备可以根据用户人眼观察的结果或者通过计算机视觉相关技术进行判断。
作为一种实施方式,终端设备可以获取目标发光设备的设备信息,并将该设备信息发送给群控设备,以便群控设备可以根据设备信息与目标发光设备建立通信链路,并且根据第一颜色信息生成用于控制对应的目标发光设备进行展示灯光效果的控制指令,进而群控设备可以通过通信链路将控制指令传递给目标发光设备。进一步地,当目标发光设备接收控制指令,并根据该控制指令展示灯光效果后,终端设备可以获取用户对灯光效果的判断结果作为校准结果,或者可以通过摄像头获取灯光效果的图像,并基于图像分析得出图像的发光颜色信息,进而将发光颜色信息与用户设置的参数进行比对,得到校准结果。
步骤S140:根据校准结果,生成对应的控制策略,控制策略用于基于校准结果对目标发光设备进行发光控制或对终端设备进行重新取色校准。
在一些实施例中,当终端设备得到校准结果时,可以根据校准结果,生成对应的控制策略,该控制策略可以用于对目标发光设备进行发光控制,也可以用于对终端设备重新进取色校准,其中,校准结果可以包括取色校准合格以及取色校准不合格的情况。
作为一种实施方式,当校准结果为取色校准合格时,终端设备可以依据取色区域,获取该取色区域上所显示的内容的颜色信息来控制发光设备进行针对性地展示灯光。作为另一种实施方式,当校准结果为取色校准不合格时,终端设备可以重新确定取色区域以及获取第一颜色信息,进而重新进行取色校准,直至校准结果为取色校准合格;或者,当校准结果为取色校准不合格时,用户可以对该取色区域内显示的颜色参数进行调整,以获取新的第一颜色信息,进而重新进行取色校准,直至校准结果为取色校准合格。
本申请实施例中,终端设备响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域,并根据取色区域,获取第一颜色信息,进一步地,根据第一颜色信息,对终端设备进行取色校准,得到校准结果,并根据校准结果,对目标发光设备进行发光控制。终端设备通过确定不同的取色区域,可以在不同的取色区域内获取对应的颜色信息以便目标发光设备可以根据不同取色区域的颜色来针对性地展示对应的灯光效果,从而使得目标发光设备发出的灯光色彩与显示屏的颜色具备协调性,给用户带来更加的交互体验。
如图5所示,图5示意性地示出本申请实施例提供的另一种灯具控制方法,该灯具控制方法可以包括以下步骤S210至步骤S250。
步骤S210:响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域,取色区域用于表征基于用户操作而在显示屏划定的一部分显示区域。
步骤S220:根据取色区域,获取第一颜色信息,第一颜色信息用于表征基于用户操作而在取色区域设置的颜色信息。
在本实施例中,步骤S210以及步骤S220的具体实施,可以分别参考上文实施例所提供的步骤S110以及步骤S120的阐述,此处不再一一赘述。
步骤S230:根据第一颜色信息生成第一控制指令,第一控制指令用于指示目标发光设备进行发光展示,得到发光颜色信息,发光颜色信息用于表征发光设备展示的灯光效果,灯光效果至少包括灯光的色彩、色温。
考虑到目标发光设备展示的灯光效果需要与取色区域的颜色相同或相近,因此,可以在基于取色区域上获取的第一颜色信息来控制目标发光设备展示出第一颜色信息对应的灯光效果,从而判断灯光效果是否符合第一颜色信息。具体地,请参阅图6,步骤S230可以包括步骤S231以及步骤S232。
步骤S231:根据第一颜色信息生成第一控制指令。
步骤S232:将第一控制指令传送至群控设备,得到发光颜色信息,第一控制指令用于触发群控设备根据第一控制指令控制目标发光设备进行发光展示。
作为一种实施方式,当终端设备获取第一颜色信息时,可以根据该第一颜色信息生成第一控制指令,其中,该第一控制指令用于触发群控设备控制目标发光设备展示灯光效果,进一步地,终端设备将该第一控制指令发送至群控设备,待群控设备控制目标发光设备展示灯光效果后,终端设备可以得到发光颜色信息,其中,该发光颜色信息用于表征灯光效果的颜色信息。
具体地,终端设备可以根据取色区域的第一颜色信息以及取色区域对应的目标发光设备生成第一控制指令,并将该第一控制指令发送至群控设备,群控设备在接收到第一控制指令时,群控设备可以连接目标发光设备,并控制目标发光设备展示出与第一颜色信息对应的灯光效果,进一步地,当目标发光设备展示灯光效果时,终端设备可以获取发光颜色信息。
例如,当目标发光设备展示灯光效果时,用户可以向终端设备输入所观察到的目标发光设备展示出的灯光效果作为发光颜色信息,例如,输入灯光效果的颜色种类,色温值等。由此,在用户结束输入操作后,终端设备可以获取发光颜色信息。此外,用户还可以通过摄像机拍摄发光设备展示出的灯光效果的图片,并将图片上传至终端设备,进而终端设备可以根据该图片分析得出发光颜色信息,需要说明的是,终端设备也可以通过摄像装置自动获取灯光效果的图片。
步骤S240:根据发光颜色信息对终端设备进行取色校准,得到校准结果。
在一些实施例中,当终端设备获取发光颜色信息时,可以根据发光颜色信息进行取色校准,得到校准结果。具体地,请参阅图7,步骤S240可以包括步骤S241以及步骤S242。
步骤S241:将发光颜色信息与第一颜色信息进行匹配,获取匹配结果。
步骤S242:根据匹配结果,判断取色校准是否合格。
作为一种实施方式,终端设备可以将获取的发光颜色信息与第一颜色信息进行匹配,进而根据根据匹配结果,判断取色校准是否合格。具体地,可以将发光颜色信息与第一颜色信息进行匹配计算,例如,基于发光颜色信息与第一颜色信息中的RGB数值进行差值计算,若差值计算的结果超出预设的颜色差值范围,则可以判定发光颜色信息与第一颜色信息不匹配,也即取色校准不合格。其中,预设的颜色差值范围用于表征发光颜色信息与第一颜色信息的RGB数值之间存在误差的容差范围。
步骤S250:根据校准结果,生成对应的控制策略,控制策略用于基于校准结果对目标发光设备进行发光控制或对终端设备进行重新取色校准。
其中,校准结果可以包括取色校准不合格、取色校准合格。在一些实施例中,终端设备可以根据取色校准的校准结果来生成不同的控制策略,该控制策略可以用于重新进行取色校准或者对目标发光设备进行发光控制。
作为一种实施方式,若取色校准不合格,则对终端设备进行重新取色校准。具体地,终端设备在确定取色校准不合格时,可以重新确定新的取色区域,并获取该新的取色区域的第一颜色信息,进而根据该新的第一颜色信息,重新进行取色校准的操作。
作为另一种实施方式,若取色校准合格,则对目标发光设备进行发光控制。具体地,终端设备在确定取色校准合格时,可以将目标发光设备和取色区域的位置关系进行存储,以便在后续执行灯光效果控制的任务时,能够通过Socket获取该位置关系,并根据该位置关系采集取色区域中的颜色信息用于目标发光设备的灯效展示。
本申请实施例中,终端设备响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域,并根据取色区域,获取第一颜色信息,进而根据第一颜色信息生成第一控制指令,并将第一控制指令传送至群控设备,得到发光颜色信息,从而将发光颜色信息与第一颜色信息进行匹配,判断取色校准是否合格,并根据校准结果,对目标发光设备进行发光控制。由此,终端设备可以通过取色校准准确地将取色区域与目标发光设备进行绑定,并且确保目标发光设备能够依据取色区域的颜色信息展示出相符的灯效,从而,使得目标发光设备发出的灯光色彩与显示屏的颜色具备协调性,给用户带来更加的交互体验。
如图8所示,图8示意性地示出本申请实施例提供的又一种灯具控制方法,该灯具控制方法可以包括以下步骤S310至步骤S360。
步骤S310:响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域,取色区域用于表征基于用户操作而在显示屏划定的一部分显示区域。
步骤S320:根据取色区域,获取第一颜色信息,第一颜色信息用于表征基于用户操作而在取色区域设置的颜色信息。
步骤S330:根据第一颜色信息,对终端设备进行取色校准,得到校准结果。
在本实施例中,步骤S310、步骤S320以及步骤S330的具体实施,可以分别参考上文实施例所提供的步骤S110、步骤S120以及步骤S130的阐述,此处不再一一赘述。
步骤S340:当取色校准合格时,根据取色区域,获取第二颜色信息,第二颜色信息用于表征取色区域内显示屏示出的图像的颜色信息。
用户通过终端设备进行游戏或者娱乐的过程中,可以将终端设备的显示屏所显示的场景颜色映射到室内氛围灯中以增强交互的沉浸体验感,为此,氛围灯展示的灯光颜色需要与屏幕颜色保持相符以及同步的变化。
终端设备可以通过取色校准的操作可以将取色区域与目标发光设备进行绑定,以及控制目标发光设备依据取色区域的颜色信息展示出相符的灯效,特别地,在取色校准合格的情况下,可以有效地对目标发光设备进行发光控制。在本申请实施例中,第二颜色信息指的是预设应用程序运行时,显示屏在取色区域内示出的图像的颜色信息,预设应用程序可以是娱乐类应用程序,例如视频播放应用程序、音乐播放应用程序、游戏类应用程序等,也可以是工作类应用程序,例如思维导图应用程序、工作会议类应用程序等,其可以是由用户设置的,也可以是由***预先设置的,在此不做限定。第二颜色信息可以包括取色区域内图像上所有像素点颜色值的平均颜色值。在一些实施例中,当终端设备的取色校准合格时,可以从取色区域获取第二颜色信息。
例如,当终端设备的操作***为Android***时,可以利用Android***提供的投影功能将显示屏的屏幕投影到ImageReader中,通过ImageReader获取屏幕数据,获取到的屏幕数据放入到BitMap中,并将Bitmap进行RGB/ARGB色彩模式转换,进而得到了整个显示屏的屏幕的颜色数据,进而根据取色区域,从整个显示屏的屏幕的颜色数据中获取第二颜色信息。
当终端设备的操作***为IOS***时,可以利用IOS***提供的ReplayKit SDK功能进行显示屏的屏幕录制,通过ProcessSampleBuffe函数可以得到实时录制的数据信息CMSampleBufferRef,CMSampleBufferRef里则包含一个CVPixelBufferRef,进而,通过CVPixelBufferRef获取整个屏幕的颜色数据,进一步地,根据取色区域,从整个显示屏的屏幕的颜色数据中获取第二颜色信息。
当终端设备的操作***为Windows***时,可以利用Windows设备通过DXGI图形设备接口来进行屏幕数据采集,创建D3DDevice,获取IDXGIOutputDuplication桌面对象,调用AcquireNextFrame,获取当前显示屏的屏幕数据,保存在IDXGIResource中,把屏幕数据从GPU映射到内存中,即得到了整个桌面屏幕颜色数据,进一步地,根据取色区域,从整个显示屏的屏幕的颜色数据中获取第二颜色信息。
考虑到终端设备在获取显示屏的颜色信息时,会对屏幕进行截屏,在保证终端设备计算能力足够的情况下,截取的速率越高以及截取的数量越多,获取的显示屏的颜色信息的准确度越大,从而可以避免丢失颜色信息。为此,终端设备可以预先评估自身的性能状态,进一步地,根据自身的性能状态,确定不同的取色策略,通过选择适配于算力的取色策略来获取显示屏的颜色信息。具体地,请参阅图9,步骤S340可以包括步骤S341以及步骤S343。
步骤S341:获取终端设备的性能状态,性能状态至少包括终端设备的算力。
其中,性能状态是指用于衡量终端设备***性能的指标。具体地,该性能状态可以包括终端设备的***算力、响应时间、中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)的运算时间、内存利用率等能够用于判断***运行性能的指标,此处不做限定。
作为一种实施方式,当取色校准合格时,终端设备可以评估当前时刻下自身的性能状态,具体地,对于PC端计算机来说可以通过查询当前时刻下计算机的内存利用率以及GPU运算性能来进行性能状态的评估。例如,PC端计算机可以通过在GPU上运行通用矩阵乘(General Matrix Multiplication,GEMM)算法,测试当前时刻下GPU的计算性能,以此作为该计算机的性能状态。
步骤S342:根据性能状态,确定取色策略。
步骤S343:根据取色策略,获取第二颜色信息。
其中,取色策略可以是指终端设备执行取色操作,也即获取显示屏示出的图像的颜色信息的方法,该取色策略可以设置不同截取图像的速率以及截取图像的数量,具体地,取色策略可以为执行取色操作的控制参数,该控制参数可以包括:截取图像的频率、采集图像的分辨率,由此,可以根据不同的控制参数来设置出不同的取色策略,例如,设定第一取色策略,该第一取色策略中的截取图像的频率以及采集图像的分辨率为至少可以满足准确获取图像颜色信息的最低值,基于第一取色策略,可以逐渐增加截取图像的频率以及采集图像的分辨率,依次确定能够更高质量地获取图像颜色信息的第二取色策略,第三取色策略等。在一些实施例中,终端设备完成自身性能状态的评估后,可以根据该性能状态进行取色策略的确定。
作为一种实施方式,终端设备可以对自身的性能状态进行不同等级的划分,进一步地,为不同等级的性能状态匹配对应的取色策略。例如,通过测试智能手机GPU的计算性能,得到当前时刻下该智能手机的性能状态所处的状态等级,可选地,当GPU占用率大于80%时,可以该智能手机匹配第一取色策略,当GPU占用率大于60%且小于等于80%时,可以该智能手机匹配第二取色策略。进一步地,终端设备根据确定的取色策略来获取第二颜色信息。
可选地,终端设备还可以根据自身的性能状态,调整取色区域的显示屏的分辨率、对比度等图像显示的参数,以便提高获取取色区域的颜色信息的准确度。
步骤S350:根据第二颜色信息,生成第二控制指令。
在本申请实施例中,终端设备在控制目标发光设备展示灯效时,可以为不同的取色区域绑定对应的目标发光设备,以便确保不同取色区域有体现各自色彩的发光设备,使得氛围灯能够展示出多样化的灯光效果。
作为一种实施方式,终端设备可以获取目标发光设备的配置参数,配置参数至少包括设备名称,设备类型和设备通信协议。具体地,终端设备可以从云服务器获取目标发光设备的配置参数。进一步地,根据第二颜色信息和配置参数,生成第二控制指令。
例如,终端设备可以从Amazon服务器,获取目标发光设备的唯一标识号(MAC地址)、通信协议,并根据唯一标识号(MAC地址)、通信协议和第二颜色信息生成第二控制指令,当在局域网中扫描到目标发光设备时,继而将第二控制指令发送给群空盒子,群空盒子可以根据唯一标识号(MAC地址)、通信协议自动与目标发光设备建立点对点连接,从而形成星型的网络拓扑结构。
步骤S360:将第二控制指令传送至群控设备以便对目标发光设备进行发光控制。
作为一种实施方式,终端设备可以将第二控制指令传送至群控设备,进而群控设备可以根据第二控制指令对目标发光设备进行发光控制。具体地,当群控设备接收到第二控制指令时,可以可以根据第二控制指令连接目标发光设备,并控制目标发光设备展示出具有第二颜色信息特征的灯光效果。
例如,终端设备可以根据取色区域,获取该取色区域中每个像素点的RGB颜色值,并计算所有像素点的RGB颜色值和的平均颜色值,将各个取色区域的平均颜色值以及对应的目标发光设备的设备信息组成协议包,通过USB总线接口将协议包传送给群控盒子,进一步地,群空盒子对接收的协议包进行解析,根据设备信息中设备的通信协议与对应的目标发光设备建立通信链路,从而基于该通信链路控制目标发光设备展示出具有第二颜色信息特征的灯光效果。
本申请实施例中,终端设备响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域,并根据取色区域,获取第一颜色信息,进一步地,根据第一颜色信息,对终端设备进行取色校准,当取色校准合格时,获取终端设备的性能状态,根据性能状态,确定取色策略,根据取色策略,获取第二颜色信息,并将第二控制指令传送至群控设备以便对目标发光设备进行发光控制。由此,在通过取色校准确定取色区域后,根据终端设备的性能状态,以最适配于自身计算能力的取色方法来获取取色区域的颜色信息,从而用提高获取显示屏的颜色信息的准确性,使得灯光展示效果更佳。
请参阅图10,其示出了本申请实施例提供的一种灯具控制装置500的结构框图。该取色控制装置500包括:确定模块510、获取模块520、校准模块530以及控制模块540。其中,确定模块510,用于响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域,取色区域用于表征基于用户操作而在显示屏划定的一部分显示区域;获取模块520,用于根据取色区域,获取第一颜色信息,第一颜色信息用于表征基于用户操作而在取色区域设置的颜色信息;校准模块530,用于根据第一颜色信息,对终端设备进行取色校准,得到校准结果;控制模块540,用于根据校准结果,对目标发光设备进行发光控制。
在一些实施例中,校准模块530可以包括:展示单元,用于根据第一颜色信息生成第一控制指令,第一控制指令用于指示目标发光设备进行发光展示,得到发光颜色信息,发光颜色信息用于表征发光设备展示的灯光效果,灯光效果至少包括灯光的色彩、色温;校准单元,用于根据发光颜色信息对终端设备进行取色校准,得到校准结果。
在一些实施例中,展示单元可以具体用于:根据第一颜色信息生成第一控制指令;将第一控制指令传送至群控设备,得到发光颜色信息,第一控制指令用于触发群控设备根据第一控制指令控制目标发光设备进行发光展示。
在一些实施例中,校准单元可以具体用于:对发光颜色信息与第一颜色信息进行匹配,获取匹配结果;根据匹配结果,判断取色校准是否合格,包括:若发光颜色信息与第一颜色信息不匹配,则取色校准不合格;
控制模块540可以具体用于:若取色校准不合格,则重新对终端设备进行取色校准。
在一些实施例中,校准单元可以具体用于:若取色校准合格,则对目标发光设备进行发光控制,校准单元可以包括:获取子单元,用于当取色校准合格时,根据取色区域,获取第二颜色信息,第二颜色信息用于表征取色区域内显示屏示出的图像的颜色信息;生成子单元,用于根据第二颜色信息,生成第二控制指令;控制子单元,用于将第二控制指令传送至群控设备以便对目标发光设备进行发光控制。
在一些实施例中,生成子单元可以具体用于:获取目标发光设备的配置参数,配置参数至少包括设备名称,设备类型和设备通信协议;根据第二颜色信息和配置参数,生成第二控制指令。
在一些实施例中,获取子单元可以具体用于:获取终端设备的性能状态,性能状态至少包括终端设备的算力;根据性能状态,确定取色策略;根据取色策略,获取第二颜色信息。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,模块相互之间的耦合可以是电性,机械或其它形式的耦合。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
本申请提供的方案,终端设备响应于目标发光设备的连接请求,确定目标发光设备对应的取色区域,并根据取色区域,获取第一颜色信息,进一步地,根据第一颜色信息,对终端设备进行取色校准,得到校准结果,并根据校准结果,对目标发光设备进行发光控制。终端设备通过确定不同的取色区域,可以在不同的取色区域内获取对应的颜色信息以便目标发光设备可以根据不同取色区域的颜色来针对性地展示对应的灯光效果,从而使得目标发光设备发出的灯光色彩与显示屏的颜色具备协调性,给用户带来更加的交互体验。
如图11所示,本申请实施例还提供一种电子设备600,该电子设备600包括处理器610、存储器620以及显示屏630,存储器620存储有计算机程序指令,计算机程序指令被处理器610调用时实执行上述的灯具控制方法。
处理器610可以包括一个或者多个处理核。处理器610利用各种接口和线路连接整个电池管理***内的各种部分,通过运行或执行存储在存储器620内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器620内的数据,执行电池管理***的各种功能和处理数据。可选地,处理器610可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(ProgrammableLogic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器610可集成中央处理器610(Central Processing Unit,CPU)、图像处理器610(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作***、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器610中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器620可以包括随机存储器620(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器620(Read-Only Memory)。存储器620图可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器620图可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作***的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各种方法实施例的指令等。存储数据区还可以存储电子设备图在使用中所创建的数据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
如图12所示,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质700,该计算机可读存储介质700中存储有计算机程序指令710,计算机程序指令710可被处理器调用以执行上述实施例中所描述的方法。
计算机可读存储介质可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。可选地,计算机可读存储介质包括非易失性计算机可读存储介质(non-transitory computer-readable storage medium)。计算机可读存储介质700具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码的存储空间。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。程序代码可以例如以适当形式进行压缩。
以上,仅是本申请的较佳实施例而已,并非对本申请作任何形式上的限制,虽然本申请已以较佳实施例揭示如上,然而并非用以限定本申请,任何本领域技术人员,在不脱离本申请技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本申请技术方案内容,依据本申请的技术实质对以上实施例所作的任何简介修改、等同变化与修饰,均仍属于本申请技术方案的范围内。
Claims (10)
1.一种灯具控制方法,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备配置有用于显示图像的显示屏,所述终端设备连接于群控设备,所述群控设备与多个发光设备连接以控制该发光设备展示灯效,所述方法包括:
响应于目标发光设备的连接请求,确定所述目标发光设备对应的取色区域,所述取色区域用于表征基于用户操作而在所述显示屏划定的一部分显示区域;
根据所述取色区域,获取第一颜色信息,所述第一颜色信息用于表征基于用户操作而在所述取色区域设置的颜色信息;
根据所述第一颜色信息,对所述终端设备进行取色校准,得到校准结果;以及
根据所述校准结果,生成对应的控制策略,所述控制策略用于基于校准结果对所述目标发光设备进行发光控制或对所述终端设备进行重新取色校准。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一颜色信息,对所述终端设备进行取色校准,得到校准结果,包括:
根据所述第一颜色信息生成第一控制指令,所述第一控制指令用于指示所述目标发光设备进行发光展示,得到发光颜色信息,所述发光颜色信息用于表征所述发光设备展示的灯光效果,所述灯光效果至少包括灯光的色彩、色温;以及
根据所述发光颜色信息对所述终端设备进行取色校准,得到校准结果。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一颜色信息生成第一控制指令,所述第一控制指令用于指示所述目标发光设备进行发光展示,得到发光颜色信息,包括:
根据所述第一颜色信息生成第一控制指令;以及
将所述第一控制指令传送至所述群控设备,得到发光颜色信息,所述第一控制指令用于触发所述群控设备根据所述第一控制指令控制所述目标发光设备进行发光展示。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述发光颜色信息对所述终端设备进行取色校准,得到校准结果,包括:
将所述发光颜色信息与所述第一颜色信息进行匹配,获取匹配结果;以及
根据所述匹配结果,判断所述取色校准是否合格,包括:若所述发光颜色信息与所述第一颜色信息不匹配,则所述取色校准不合格;
所述根据所述校准结果,生成对应的控制策略,包括:
若所述取色校准不合格,则生成第一控制策略,所述第一控制策略为所述对所述终端设备进行重新取色校准。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述校准结果,生成对应的控制策略,还包括:若所述取色校准合格,则生成第二控制策略,所述第二控制策略为对所述目标发光设备进行发光控制,其中:
当所述取色校准合格时,根据所述取色区域,获取第二颜色信息,所述第二颜色信息用于表征所述取色区域内所述显示屏示出的图像的颜色信息;
根据所述第二颜色信息,生成第二控制指令;以及
将所述第二控制指令传送至所述群控设备以便对所述目标发光设备进行发光控制。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二颜色信息,生成第二控制指令,包括:
获取所述目标发光设备的配置参数,所述配置参数至少包括设备名称,设备类型和设备通信协议;以及
根据所述第二颜色信息和所述配置参数,生成第二控制指令。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述取色区域,获取第二颜色信息,包括:
获取所述终端设备的性能状态,所述性能状态至少包括终端设备的算力;
根据所述性能状态,确定取色策略;以及
根据所述取色策略,获取第二颜色信息。
8.一种灯具控制装置,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备配置有用于显示图像的显示屏,所述终端设备连接于群控设备,所述群控设备与多个发光设备连接以控制该发光设备,所述装置包括:
确定模块,用于响应于目标发光设备的连接请求,确定所述目标发光设备对应的取色区域,所述取色区域用于表征基于用户操作而在所述显示屏划定的一部分显示区域;
获取模块,用于根据所述取色区域,获取第一颜色信息,所述第一颜色信息用于表征基于用户操作而在所述取色区域设置的颜色信息;
校准模块,用于根据所述第一颜色信息,对所述终端设备进行取色校准,得到校准结果;以及
控制模块,用于根据所述校准结果,生成对应的控制策略,所述控制策略用于基于校准结果对所述目标发光设备进行发光控制或对所述终端设备进行重新取色校准。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
显示屏;
存储器;
一个或多个处理器,与所述存储器耦接;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于执行如权利要求1~7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行如权利要求1~7任一项所述的方法。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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