CN113591197B - 在线编辑方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及建筑设计技术领域,提供了一种在线编辑方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:获取从建筑信息模型解析的建筑平面图,并通过网页显示建筑平面图,该建筑平面图包括多个资源的多个资源标识和多个构件的多个构件标识;接收在线编辑指令,该在线编辑指令用于指示对目标区域进行在线编辑操作并且包括目标区域的目标区域标识;确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识;在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,基于在线编辑指令对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作。本公开能够实现建筑平面图纸的在线编辑。
Description
技术领域
本公开涉及建筑设计技术领域,尤其涉及一种在线编辑方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM)是一种新型的工程建设行业的计算机应用技术,通过设计、使用建筑工程项目的各项相关信息数据作为模型的基础,在建设项目的策划、设计、施工、运营管理等阶段的全生命周期过程中进行共享和传递,使工程技术人员对各种建筑信息做出正确理解和高效应对,为设计团队、施工单位以及包括建筑运营单位在内的各方建设主体提供协同工作的基础,在提高生产效率、节约成本和缩短工期方面发挥重要作用。AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
现有技术中,工程技术人员通常会使用AutoCAD软件对建筑平面图进行定制化设计或修改,以满足不同用户的个性化需求。然而,在实际应用中,由于用户所在区域不同,并且基于客户/服务器(Client/Server,C/S)结构的AutoCAD软件不具备跨平台能力,导致用户与工程技术人员之间协作沟通困难;进一步地,由于业务变更,使得建筑平面图需要频繁修改,并且建筑平面图的修改需要工程技术人员手工进行,导致出图效率低,同时耗费大量人力和时间成本且容易出错。
发明内容
有鉴于此,本公开实施例提供了一种在线编辑方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术存在的协作沟通困难、出图效率低、耗费大量人力和时间成本且容易出错的问题。
本公开实施例的第一方面,提供了一种在线编辑方法,包括:获取从建筑信息模型解析的建筑平面图,并通过网页显示建筑平面图,其中,建筑平面图包括多个资源的多个资源标识和多个构件的多个构件标识;接收在线编辑指令,其中,在线编辑指令用于指示对目标区域进行在线编辑操作并且包括目标区域的目标区域标识;确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识;在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,基于在线编辑指令对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作。
本公开实施例的第二方面,提供了一种在线编辑装置,包括:获取模块,被配置为获取从建筑信息模型解析的建筑平面图,并通过网页显示建筑平面图,其中,建筑平面图包括多个资源的多个资源标识和多个构件的多个构件标识;接收模块,被配置为接收在线编辑指令,其中,在线编辑指令用于指示对目标区域进行在线编辑操作并且包括目标区域的目标区域标识;确定模块,被配置为确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识;编辑模块,被配置为在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,基于在线编辑指令对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作。
本公开实施例的第三方面,提供了一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器中并且可以在处理器上运行的计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述方法的步骤。
本公开实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
本公开实施例与现有技术相比存在的有益效果是:通过获取从建筑信息模型解析的建筑平面图,并通过网页显示建筑平面图,其中,建筑平面图包括多个资源的多个资源标识和多个构件的多个构件标识;接收在线编辑指令,其中,在线编辑指令用于指示对目标区域进行在线编辑操作并且包括目标区域的目标区域标识;确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识;在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,基于在线编辑指令对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作,能够在网页上直接对建筑平面图纸进行在线编辑,因此,优化了编辑流程,提高了编辑效率,降低了出错率,节省了大量人力和时间成本,并进一步提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是本公开实施例提供的一种在线编辑方法的流程示意图;
图2a是本公开实施例提供的资源示意图;
图2b是本公开实施例提供的对象示意图;
图2c是本公开实施例提供的事件派发的原理示意图;
图2d是本公开实施例提供的编辑API的功能示意图;
图2e是本公开实施例提供的商场扶梯的平面示意图;
图2f是本公开实施例提供的商场扶梯的三维示意图;
图3是本公开实施例提供的另一种在线编辑方法的流程示意图;
图4a是本公开实施例提供的基于Revit模型生成的商场平面图;
图4b至图4e是商场平面图中的目标区域的拆分过程图;
图4f是本公开实施例提供的基于Revit模型生成的商场三维图;
图5是本公开实施例提供的一种在线编辑装置的结构示意图;
图6是本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定***结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本公开实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本公开。在其它情况中,省略对众所周知的***、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本公开的描述。
此外,本领域普通技术人员应当理解,在此提供的附图都是为了说明的目的,并且附图不一定是按比例绘制的。
除非上下文明确要求,否则整个说明书和权利要求书中的“包括”、“包含”等类似词语应当解释为包含的含义而不是排他或穷举的含义;也就是说,是“包括但不限于”的含义。
在本公开的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。此外,在本公开的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
在建筑施工领域中,建筑平面图是将新建建筑物或构筑物的墙、门窗、楼梯、地面及内部功能布局等建筑情况,以水平投影方法和相应的图例所组成的图纸。建筑平面图作为建筑设计、施工图纸中的重要组成部分,反映了建筑的平面形状、大小、内部布局、地面、门窗的具***置和占地面积等情况,是新建建筑物的施工及施工现场布置的重要依据,也是设计及规划给排水、强弱电、暖通设备等专业工程平面图和绘制管线综合图的依据。建筑平面图可分为建筑施工图纸、结构施工图纸和设备施工图纸。用作施工使用的房屋建筑平面图通常包括底层平面图纸、标准层平面图纸、顶层平面图纸和屋顶平面图。
在建筑施工过程中,每个过程都可能涉及对图纸的修改,而图纸的修改通常需要工程技术人员在专业绘图软件(例如,AutoCAD、SketchUp、3D Studio Max)上手工进行,因此,需要耗费大量人力和时间成本;进一步地,由于人工绘制图纸,因此,图纸的绘制速度慢,且难以保证图纸的质量。此外,当用户提出个性化需求时,由于用户所在区域不同,并且诸如基于C/S结构的AutoCAD软件不具备跨平台能力,导致用户与工程技术人员之间协作沟通困难;进一步地,由于图纸的修改是在线下基于纸质图纸完成的,因此,容易出现修改的图纸丢失、混乱、损毁等问题。
由此可见,目前的图纸修改方法主要依赖于工程技术人员手工进行,虽然市场上存在一些能够直接通过图形引擎解析CAD图纸的产品,但这些产品无法对三维模型进行解析,并且也无法满足工程技术人员在线编辑的需求。因此,需要提供一种能够基于图形引擎对二维图纸或三维模型进行在线编辑,以提优化编辑流程,提高编辑效率,降低出错率、节省大量人力和时间成本的方案。
图1是本公开实施例提供的一种在线编辑方法的流程示意图。图1的在线编辑方法可以由服务器或终端设备执行。如图1所示,该在线编辑方法包括:
S101,获取从建筑信息模型解析的建筑平面图,并通过网页显示建筑平面图,其中,建筑平面图包括多个资源的多个资源标识和多个构件的多个构件标识;
S102,接收在线编辑指令,其中,在线编辑指令用于指示对目标区域进行在线编辑操作并且包括目标区域的目标区域标识;
S103,确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识;
S104,在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,基于在线编辑指令对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作。
具体地,以服务器为例,服务器获取从建筑信息模型解析的建筑平面图,并在网页上显示建筑平面图,该建筑平面图包括多个资源的多个资源标识和多个构件的多个构件标识;在接收到用于指示对目标区域进行在线编辑操作的在线编辑指令之后,服务器基于在线编辑指令中携带的目标区域的目标区域标识确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识;进一步地,在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,服务器基于在线编辑指令对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作。
这里,服务器可以是提供各种服务的服务器,例如,对与其建立通信连接的终端设备发送的请求进行接收的后台服务器,该后台服务器可以对终端设备发送的请求进行接收和分析等处理,并生成处理结果。服务器可以是一台服务器,也可以是由若干台服务器组成的服务器集群,或者还可以是一个云计算服务中心,本公开实施例对此不作限制。进一步地,服务器可以是硬件,也可以是软件。当服务器为硬件时,其可以是为终端设备提供各种服务的各种电子设备。当服务器为软件时,其可以是为终端设备提供各种服务的多个软件或软件模块,也可以是为终端设备提供各种服务的单个软件或软件模块,本公开实施例对此不作限制。需要说明的是,服务器的具体类型、数量和组合可以根据应用场景的实际需求进行调整,本公开实施例对此不作限制。
终端设备可以是硬件,也可以是软件。当终端设备为硬件时,其可以是具有显示屏且支持与服务器通信的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等;当终端设备为软件时,其可以安装在如上所述的电子设备中。终端设备可以实现为多个软件或软件模块,也可以实现为单个软件或软件模块,本公开实施例对此不作限制。
模型是指对于某个实际问题或客观事物、规律进行抽象后的一种形式化表达方式,通常由目标、变量和关系三部分组成。模型可以包括但不限于数学模型、程序模型、逻辑模型、结构模型、方法模型、分析模型、管理模型、数据模型、***模型等。在本公开实施例中,模型可以是建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM),该建筑信息模型是以三维数字技术为基础,集成建筑工程项目各种相关信息的工程数据模型,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息。在建筑信息模型中,Revit是一个主流的BIM可视化及建模工具,因此,在本公开实施例中,建筑信息模型可以采用Revit模型。
模型数据是指通过各种建筑信息化模型技术所构建生成的模型数据。模型数据可以为Revit模型数据,Revit模型数据为Revit软件所使用的文件数据。这里,Revit是一款三维BIM设计软件(主要文件格式为rvt、rfa、或rte等),可以用于将建筑标准转换为数据存储。需要说明的是,模型数据不限于如上所述的Revit模型数据,还可以包括其它工程制图类软件(例如,AutoCAD、CATIA、Pro/ENGINEER、SolidWorks等)的文件数据。调整后的模型数据是指对下文将描述的预先配置的模型数据进行调整或改进后的模型数据,以使轻量化引擎能够识别和加载。优选地,在本公开实施例中,模型数据为Revit模型数据。
网页,也称网络页面(Web Page),是构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平台。网页需要通过网页浏览器来阅读。在本公开实施例中,使用网页浏览器加载调整后的模型数据,以使用页面来显示该调整后的模型数据对应的建筑平面图,从而便于对建筑平面图纸进行在线编辑操作。这里,编辑操作可以包括划分操作、合并操作、删除操作、平移操作、旋转操作、复制操作、多段线编辑操作、节点编辑操作、线段转弧线操作、倒角操作、新增标注操作、删除标注操作中的一种或多种。
图纸是指用标明尺寸的图形和文字来说明工程建筑、机械、设备等的结构、形状、尺寸及其它要求的一种技术文件,也就是说,图纸是标有尺寸、方位及技术参数等施工所需细节和业主希望修建的工程实物的图示表达。图纸可以是包括在合同内的工作的图纸,也可以是由业主(或其代表)根据合同签发的增加和修改的图纸。图纸可以是建筑图纸,包括但不限于建筑剖面图、建筑平面图、建筑总平面图、建筑工程施工图、建筑施工图和建筑工程图等。优选地,在本公开实施例中,图纸为建筑平面图,用于表示建筑的平面形式、大小尺寸、房间布置、建筑人口、门厅及楼梯布置的情况,表明墙、柱的位置、厚度和所用材料以及门窗的类型、位置等情况。
资源是指建筑平面图中的区域,例如,主力店、专卖店、场地等。优选地,在本公开实施例中,资源为商铺(即,招商资源),是组成对象的最小单位。进一步地,商铺的具体类型可以包括但不限于餐饮类商铺、娱乐类商铺、服饰类商铺、购物类商铺、服务类商铺、儿童类商铺、空铺等。资源标识是指为资源配置的唯一标识(Identity,ID),用于区分不同的资源,以便快速且准确地查找到资源。进一步地,资源标识可以是资源所在的地理位置(例如,A栋-3F-C06、1F021等),也可以是资源的名称(例如,商铺名称),本公开实施例对此不作限制。优选地,在本公开实施例中,资源标识为资源所在的地理位置。
构件是指建筑平面图中构成区域(建筑物)的各个要素,例如,建筑物可以为商铺的窗户结构,则构件可以为该窗户的窗框、玻璃等。构件标识是指为构件配置的唯一标识,用于区分不同的构件,以便快速且准确地查找到构件。进一步地,构件标识可以是构件所在的地理位置(例如,A栋-3F-DT02、5FDT03等),也可以是构件的名称(例如,楼梯、电梯等),本公开实施例对此不作限制。优选地,在本公开实施例中,构件标识为构件所在的地理位置。
目标区域可以是用户直接在建筑平面图中选取的一个或多个区域,也可以是用户根据需要通过鼠标等方式在建筑平面图中进行框选得到的区域(该区域可以是建筑平面图中的一个区域的部分或全部,也可以是建筑平面图中的多个区域),本公开实施例对此不作限制。目标区域的具体类型可以包括但不限于商铺区域、扶梯区域、楼梯区域和公共区域(例如,卫生间、楼梯间、消防通道等)。应理解的是,可以为上述的目标区域配置类型(Type)。例如,商铺区域的类型可以为“CBD_SHOP”,扶梯区域的类型可以为“CBD_FLOOR”,公共区域的类型可以为“CBD_PUBLIC”,空铺的类型可以为“CBD_SHOP_FREE”等。
目标区域标识是指为目标区域配置的唯一标识,用于区分不同的目标区域,以便快速且准确地查找到目标区域。目标区域标识可以是目标区域所在的地理位置(例如,A栋-1F-008、C2F03等),也可以是目标区域的名称(例如,鞋帽区域、生活区域、教育区域等),本公开实施例对此不作限制。优选地,在本公开实施例中,目标区域标识为目标区域所在的地理位置。例如,餐饮类商铺的唯一标识可以为“B栋-6F-018”,娱乐类商铺的唯一标识可以为“B栋-8F-005”、服饰类商铺的唯一标识可以为“B栋-3F-C010”、儿童类商铺的唯一标识可以为“B栋-5F-022”,空铺的唯一标识可以为“B栋-2F-007”。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过获取从建筑信息模型解析的建筑平面图,并通过网页显示建筑平面图,其中,建筑平面图包括多个资源的多个资源标识和多个构件的多个构件标识;接收在线编辑指令,其中,在线编辑指令用于指示对目标区域进行在线编辑操作并且包括目标区域的目标区域标识;确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识;在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,基于在线编辑指令对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作,能够在网页上直接对建筑平面图纸进行在线编辑,因此,优化了编辑流程,提高了编辑效率,降低了出错率,节省了大量人力和时间成本,并进一步提升了用户体验。
在一些实施例中,获取从建筑信息模型解析的建筑平面图,并通过网页显示所述建筑平面图,包括:获取建筑信息模型的模型数据,并利用转换插件将模型数据转换为轻量化引擎可识别的数据,其中,转换插件为Revit插件;将轻量化引擎可识别的数据存储为JSON格式数据,其中,JSON格式数据包括属性数据和实体数据,属性数据包括楼层的楼层标识,实体数据包括楼层中的多个实体中的每个实体的实体属性数据和实体几何数据,实体属性数据包括每个实体的类型数据;利用轻量化引擎对JSON格式数据进行解析,得到调整后的模型数据,并通过网页显示基于调整后的模型数据生成的建筑平面图。
具体地,服务器提取建筑信息模型中的模型数据,利用诸如Revit插件的转换插件将模型数据转换为轻量化引擎可识别的数据,并将该数据存储为包括属性数据和实体数据的JSON格式数据,属性数据包括楼层的楼层标识,实体数据包括楼层中的多个实体中的每个实体的实体属性数据和实体几何数据,实体属性数据包括每个实体的类型数据;进一步地,服务器利用轻量化引擎对JSON格式数据进行解析,得到调整后的模型数据,并通过网页显示基于调整后的模型数据生成的建筑平面图。
这里,插件(Plug-in)是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序,其只能运行在程序规定的***平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。转换插件可以为Revit插件。需要说明的是,Revit插件为二次开发的插件。这里,二次开发是指在现有的软件上进行定制修改,以扩展功能,即,达到想要的功能;二次开发通常不会改变原有***的内核。
轻量化引擎用于将BIM模型进行轻量化转换,并加载和使用轻量化模型。这里,轻量化转换是将BIM模型通过轻量化引擎转换成图元数据和模型结构化数据,图元数据以原始文件的形式保存;模型结构化数据以数据记录的形式保存到相应关系型数据库中,以便后期数据的检索和利用。轻量化模型的加载和使用是利用WebGL(Web Graphics Library)技术将轻量化后的BIM模型在网页中进行展示,包括BIM的控制功能、模型构件属性的自定义功能、基于BIM模型的标注及展示功能等。
WebGL是一种三维(3Dimensions,3D)绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员不仅可以借助***显卡在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型,而且还可以创建复杂的导航和数据视觉化。可见,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可以被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等。
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,其基于ECMAScript的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。JSON具有简洁和清晰的层次结构,不仅易于用户阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,因此,有效地提升网络传输的效率。优选地,在本公开实施例中,轻量化引擎可识别的数据为GeoJSON格式数据。这里,GeoJSON是一种对各种地理数据结构进行编码的格式,基于Javascript对象表示法的地理空间信息数据交换格式。GeoJSON对象可以表示几何、特征或特征集合。GeoJSON支持如上所述的构件类型:点、线、面、多点、多线、多面和几何集合。
JSON格式数据可以包括属性数据和实体数据。属性数据可以包括但不限于楼层的楼层标识、楼层名称、楼层高度等,实体数据可以包括该楼层中的多个实体中的每个实体的实体属性数据和实体几何数据,这里,实体是指建筑平面图中的各个元素,包括资源和构件。进一步地,实体属性数据可以包括但不限于实体的名称、类型、标识、尺寸、面积、材质等,实体几何数据可以包括但不限于实体的坐标和实体类型,该实体类型可以包括但不限于点(Point)、线(LineString)、面(Polygon)、多点(MultiPoint)、多线(MultiLineString)、多面(MultiPolygon)和几何集合(GeometryCollection)。
JOSN数据解析是指对JSON格式数据进行解析,得到不同类型的数据值。JOSN数据解析的过程可以包括:创建JSON文件,在类中包含document.h和cocos-ext.h头文件,通过FileUtils获得JSON文件路径,以及通过Document对象解析JOSN格式数据,得到不同类型的数据值。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过利用二次开发的Revit插件对模型数据进行轻量化处理,能够将模型数据压缩并转换为轻量化引擎可识别的JSON格式数据,使得网页能够加载并显示基于调整后的模型数据生成的建筑平面图,因此,实现了轻量化显示,提升了用户体验。
在一些实施例中,利用轻量化引擎对JSON格式数据进行解析,得到调整后的模型数据,包括:基于楼层的楼层标识,利用轻量化引擎对楼层中的多个实体中的每个实体进行遍历,并基于每个实体的类型数据对实体数据进行资源数据和构件数据的分离,得到调整后的模型数据,其中,调整后的模型数据包括资源数据集合和构件数据集合,资源数据集合包括多个资源标识和多个资源标识对应的多个资源的资源轮廓数据,构件数据集合包括多个构件标识和多个构件标识对应的多个构件的构件轮廓数据。
具体地,服务器基于楼层的楼层标识,利用轻量化引擎对该楼层中的多个实体中的每个实体进行遍历;进一步地,服务器基于每个实体的类型数据对实体数据进行资源数据和构件数据的分离,得到调整后的模型数据,该调整后的模型数据包括资源数据集合和构件数据集合,资源数据集合包括多个资源标识和多个资源标识对应的多个资源的资源轮廓数据,构件数据集合包括多个构件标识和多个构件标识对应的多个构件的构件轮廓数据。
这里,遍历(Traversal)是指沿着某条搜索路线,依次对树(或图)中每个节点均做一次访问。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题,具体的访问操作可能是检查节点的值、更新节点的值等。不同的遍历方式,其访问节点的顺序是不一样的。在本公开实施例中,遍历是指对同一楼层下的所有实体进行遍历操作,以获取每个实体的类型数据,使得能够基于每个实体的类型数据进行资源数据和构件数据的分离。
调整后的模型数据可以包括资源数据集合和构件数据集合。这里,资源数据集合是指建筑平面图中的可编辑区域(例如,商铺的可用区域)的数据的集合,包括但不限于资源标识、资源名称、资源面积、资源类型和资源标识所对应的资源的轮廓数据等。构件数据集合是指建筑平面图中的不可编辑区域(例如,墙体、结构柱、楼板、门窗、楼梯等)的数据的集合,包括但不限于构件的构件标识、构件名称、构件面积、构件类型和构件标识所对应的构件的轮廓数据等。进一步地,轮廓数据可以包括但不限于点的坐标和标识、边的标识、类型、厚度、对齐方式、起始位置和结束位置、区域的标识和点等。例如,轮廓数据可以是构成资源或构件的轮廓的点的坐标,基于点的坐标,利用轮廓提取算法可以生成资源或构件的轮廓线。
在一些实施例中,基于每个实体的类型数据对实体数据进行资源数据和构件数据的分离,得到调整后的模型数据,包括:基于资源与对象之间的对应关系对资源数据进行合并,得到对象数据,并基于每个实体的类型数据对实体数据进行对象数据和构件数据的分离,得到调整后的模型数据。
具体地,对象是指基于资源与对象之间的对应关系对资源进行合并得到的区域。这里,对应关系是指对象所占用的资源数量。例如,对应关系可以为一个对象占用一个资源、一个对象占用两个资源、一个对象占用三个资源、一个对象占用五个资源等。进一步地,对应关系可以是用户根据经验数据预先设置的关系,也可以是用户根据实际需要对已设置的关系进行调整后得到的关系,本公开实施例对此不作限制。优选地,在本公开实施例中,对象是由商铺(资源)组成的商铺区域。
举例来说,假设商场A栋的三楼有多个商铺,并且这些商铺均为空铺,如图2a所示。如果“ABC儿童”想要租赁“A栋-3F-04”和“A栋-3F-05b”这两个商铺,“TD书法教育”想要租赁“A栋-3F-05a”这个商铺,则表明“ABC儿童”所占用的商铺的数量为2,“TD书法教育”所占用的商铺的数量为1,因此,将“A栋-3F-04”和“A栋-3F-05b”这两个商铺(资源)合并显示为“ABC儿童”(对象),将“A栋-3F-05a”显示为“TD书法教育”,如图2b所示。
在一些实施例中,通过网页显示基于调整后的模型数据生成的建筑平面图,包括:获取多个资源标识和多个资源的资源轮廓数据以及多个构件标识和多个构件的构件轮廓数据;基于多个资源标识和多个资源的资源轮廓数据以及多个构件标识和多个构件的构件轮廓数据生成建筑平面图,并通过网页显示建筑平面图。
具体地,服务器从资源数据集合中获取多个资源标识和多个资源的资源轮廓数据,并从构件数据集合中获取多个构件标识和多个构件的构件轮廓数据;进一步地,服务器基于资源轮廓数据中的多个资源和构件轮廓数据中的多个构件的点的坐标和/或边的起始位置和结束位置,通过提取轮廓的算法生成轮廓线,并基于轮廓线生成建筑平面图;服务器通过网页显示所生成的建筑平面图。这里,提取轮廓的算法可以包括但不限于轮廓提取算法、边界跟踪算法、区域增长算法和区域***合并算法。
在一些实施例中,确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识,包括:将目标区域标识分别与多个资源标识中的每个资源标识和多个构件标识中的每个构件标识进行比较,以确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识。
具体地,服务器对多个资源标和多个构件标识进行逐一遍历,以确定多个资源标和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识。可选地,在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,服务器对建筑平面图中的目标区域进行颜色填充和/或加斜线处理。
在一些实施例中,在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,基于在线编辑指令对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作,包括:在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,基于在线编辑指令,通过调用对应的应用程序接口对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作,得到编辑后的建筑平面图。
具体地,在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,服务器基于在线编辑指令,通过调用对应的应用程序接口对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作,得到编辑后的建筑平面图。
这里,应用程序接口(Application Programming Interface,API),又称为应用编程接口,是软件***不同组成部分衔接的约定。API实际上是一种功能集合,从用户角度看,API表现为一系列API函数,用户可以使用这些函数进行网络应用程序开发;从网络角度看,API给用户提供了一组方法,用户可以使用这组方法向应用层发送业务请求、信息和数据,网络中的各层则依次响应,最终完成网络数据传输。在本公开实施例中,编辑模块基于自主研发的几何数学(Math)库和二维(2D)渲染库提供丰富的可交互性的编辑API,通过使用事件派发(EventDispatch)机制将编辑后的更新数据派发至二维或三维(3D)渲染引擎,以对编辑后的建筑平面图进行可视化渲染,如图2c所示。
进一步地,本公开通过四叉树场景划分结合Web Worker的运用能够实现全量专业吸附操作,所有的编辑操作均基于全量吸附,并结合标尺驱动辅助使用,以确保编辑操作的精确度。这里,全量吸附的基本思想是将空间递归划分为不同层次结构的树结构,把已知范围的空间等分成四个相等的子空间,如此递归下去,直至树的层次达到一定深度或子空间内对象的数量小于一定值时停止分割。通过全量吸附能够剔除不需要参与吸附计算的弧线,并且采用Web Worker计算吸附不会阻塞主线程渲染。
由于在满足全量吸附的情况下仍无法满足所有的应用场景,例如,用户想在移动到某节点的垂直或水平方向时鼠标被吸附,因此,本公开实施例提供了辅助线和延长线。辅助线分为线段辅助线和射线辅助线两种模式,辅助线本身及其端点具备吸附能力,延长线使得节点的垂直和水平方向具备吸附能力。
标尺驱动是指相对一个基准点,通过标尺驱动精确获取另一个点,单位精确到小数点后两位。标尺驱动可以包括正交驱动模式、线段模式和轴分量驱动模式。
闭合多边形的划分可以通过深度优先搜索(Depth-First Search,DFS)算法实现,即,将闭合多边形的顶点和边组成图,深度搜索得到其所有最小闭合多边形(不包含一个以上的子多边形)。
Math是Python提供的内置数学类函数库,Math库不支持复数类型,仅支持整数和浮点数运算。在本公开实施例中,自主研发的几何数学库提供了近百种数学方法来支撑编辑API的实现。编辑API的核心功能可以包括几何新增、几何运算和几何测量,其中,几何新增可以包括但不限于资源和洞(例如,圆形、矩形和闭合多边形)、消防设施(例如,消防卷帘、消防栓)、防火门、墙体(例如,直线墙体)、辅助线(例如,射线、常规辅助线);几何运算可以包括但不限于多边形运算(例如,布尔运算、划分、删除、旋转和平移)和线段运算(例如,节点编辑、线段转弧线和圆角);几何测量可以包括但不限于点距、弧距和面积,如图2d所示。
事件派发是指向指定事件目标派发一个事件,并以合适的顺序触发受影响的事件目标。通过使用事件派发机制,能够完成较为复杂的解耦,降低代码之间的耦合度。
PixiJS使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎。作为一个Javascript的2D渲染器,PixiJS的目标是提供一个快速的、轻量级且兼容所有设备的2D渲染库。PixiJS提供无缝Canvas回退,支持主流浏览器,包括桌面和移动。通过使用PixiJS并结合各种图形优化手段,能够实现全量专业渲染。
ThreeJS是一款运行在浏览器中的3D渲染引擎,用于在网页中创建各种三维场景,是通过对WebGL接口的封装和简化形成的一个易用的3D渲染库。ThreeJS采用基于物理的渲染(Physically-Based Rendering,PBR)技术,在同材质批次合并的基础上实现不同材质的批次合并,因此,降低了通信成本,提供了流畅的交互体验和渲染效果。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过在实现全量专业渲染的基础上,提供全量专业吸附、标尺驱动、辅助线和延长线的辅助,能够保证在线编辑的精确度,因此,实现了基于轻量化引擎的在线精确编辑。
在一些实施例中,该在线编辑方法还包括:在得到编辑后的建筑平面图之后,基于预先配置的可视化列表,通过渲染引擎对编辑后的建筑平面图进行可视化渲染,得到二维可视化图像或三维可视化图像,并使用网页显示二维可视化图像或三维可视化图像。
具体地,预先配置的可视化列表中存储有用户期望得到的建筑平面图的类型,例如,二维可视化图像或三维可视化图像;在得到编辑后的建筑平面图之后,服务器基于建筑平面图的类型驱动对应的PixiJS或ThreeJS引擎对编辑后的建筑平面图进行可视化渲染,得到二维可视化图像或三维可视化图像;进一步地,服务器使用网页显示该二维可视化图像或三维可视化图像。这里,可视化列表可以是用户根据经验数据预先配置的列表,也可以是用户根据实际需要对已配置的列表进行调整后得到的列表,本公开实施例对此不作限制。
举例来说,以商场平面图中的扶梯为例,如果期望显示扶梯的二维可视化图像,则可以通过PixiJS引擎对商场平面图进行二维可视化渲染,得到二维可视化效果,如图2e中的圆形区域所示;如果期望显示扶梯的三维可视化图像,则可以通过ThreeJS引擎对商场平面图进行三维可视化渲染,得到三维可视化效果,如图2f中的方形区域所示。
在一些实施例中,在确定多个资源标识和多个构件标识中不存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,服务器发出错误警告,或者生成空白图像。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
图3是本公开实施例提供的另一种在线编辑方法的流程示意图。图3的在线编辑方法可以由服务器或终端设备执行。如图3所示,该在线编辑方法包括:
S301,获取建筑信息模型的Revit模型数据,并利用Revit插件将Revit模型数据转换为轻量化引擎可识别的数据;
S302,将轻量化引擎可识别的数据存储为JSON格式数据,该JSON格式数据包括属性数据和实体数据,属性数据包括楼层的楼层标识,实体数据包括楼层中的多个实体中的每个实体的实体属性数据和实体几何数据,实体属性数据包括每个实体的类型数据;
S303,基于楼层的楼层标识,利用轻量化引擎对楼层中的多个实体中的每个实体进行遍历,并基于每个实体的类型数据对实体数据进行资源数据和构件数据的分离,得到调整后的模型数据;
S304,获取调整后的模型数据中的多个资源标识和多个资源的资源轮廓数据以及多个构件标识和多个构件的构件轮廓数据,基于多个资源标识和多个资源的资源轮廓数据以及多个构件标识和多个构件的构件轮廓数据生成建筑平面图,并通过网页显示该建筑平面图;
S305,接收在线编辑指令,并基于在线编辑指令中携带的目标区域的目标区域标识对多个资源标识和多个构件标识进行逐一遍历;
S306,基于遍历结果,确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识,如果是,则执行S307;否则,执行S309;
S307,基于在线编辑指令,通过调用对应的应用程序接口对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作,得到编辑后的建筑平面图;
S308,基于预先配置的可视化列表,通过渲染引擎对编辑后的建筑平面图进行可视化渲染,得到二维可视化图像或三维可视化图像,并使用网页显示二维可视化图像或三维可视化图像;
S309,发出错误警告或生成空白图像。
具体地,以服务器为例,服务器获取建筑信息模型的Revit模型数据,利用Revit插件将Revit模型数据转换为轻量化引擎可识别的数据,并将轻量化引擎可识别的数据存储为JSON格式数据,该JSON格式数据包括属性数据和实体数据,属性数据包括楼层的楼层标识,实体数据包括楼层中的多个实体中的每个实体的实体属性数据和实体几何数据,实体属性数据包括每个实体的类型数据;接下来,服务器基于楼层的楼层标识,利用轻量化引擎对楼层中的多个实体中的每个实体进行遍历,并基于每个实体的类型数据对实体数据进行资源数据和构件数据的分离,得到调整后的模型数据;进一步地,服务器获取调整后的模型数据中的多个资源标识和多个资源的资源轮廓数据以及多个构件标识和多个构件的构件轮廓数据,基于多个资源标识和多个资源的资源轮廓数据以及多个构件标识和多个构件的构件轮廓数据生成建筑平面图,并通过网页显示该建筑平面图;在接收到在线编辑指令之后,服务器基于在线编辑指令中携带的目标区域的目标区域标识对多个资源标识和多个构件标识进行逐一遍历,以确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识;在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,服务器基于在线编辑指令,通过调用对应的应用程序接口对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作,得到编辑后的建筑平面图;进一步地,服务器基于预先配置的可视化列表,通过渲染引擎对编辑后的建筑平面图进行可视化渲染,得到二维可视化图像或三维可视化图像,并使用网页显示二维可视化图像或三维可视化图像;在确定多个资源标识和多个构件标识中不存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,服务器发出错误警告或生成空白图像。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过采用轻量化引擎技术能够在网页上直接对建筑平面图纸进行在线编辑,并通过将数据封装设计为事件派发机制,使得二维编辑驱动三维可视化的联动,因此,具备了跨平台能力及二维编辑和三维可视化能力,优化了编辑流程,提高了编辑效率,降低了出错率,节省了大量人力和时间成本,并进一步提升了用户体验。此外,本公开能够在实现全量专业渲染的基础上,提供全量专业吸附、标尺驱动、辅助线和延长线的辅助,因此,保证了在线编辑的精确度,从而实现了基于轻量化引擎的在线精确编辑。
下面,以某购物中心的商场平面图为例,通过一个示例来对上述的在线编辑方法进行详细描述。
首先,基于预先配置的Revit模型,创建Revit模型数据,并基于Revit中的族类型,利用Revit二次开发的转换插件将Revit模型数据转换为轻量化引擎可识别的数据;进一步地,将转换后的数据存储为GeoJSON格式数据,该GeoJSON格式数据如下:
{
"data":{
"properties":{
"RevitID":434843,
"FEATURE_NAME":"3F",
"FEATURE_HEIGHT":11400
},
"features":{
"properties":{
"FEATURE_NAME2":"",
"FEATURE_AREA":-1,
"FEATURE_NAME":"",
"FEATURE_TYPE":"CBD_FLOOR",
"RevitID":2490618
},
"geometry":{
"coordinates":[
[
[
122249.98,
-50847.35
],
[
128004.02,
-50847.35
],
[
128004.02,
-25372.41
],
[
122454.01,
-25372.41
]
]
]
}
},
"assets":{
"version":"longfor.revitplug.2.0.3"
},
"type":"FeatureCollection"
}
}。
从上述数据可以看出,GeoJSON格式数据包括属性数据(properties)和实体数据(features)两部分内容,其中,属性数据包括楼层的Revit标识(434843)、名称(3F)和高度(11400),实体数据包括实体属性(properties)数据和实体几何(geometry)数据,实体属性数据包括实体的类型数据(CBD_FLOOR),实体几何数据包括。实体的点的坐标([122249.98,-50847.35]、[128004.02, -50847.35]、[128004.02, -25372.41]和[122454.01, -25372.41])。
需要说明的是,此处仅示出一个实体的数据作为示例,在实际应用中,GeoJSON格式数据中可以包括多个实体的数据。
其次,基于楼层的楼层标识,利用轻量化引擎对GeoJSON格式数据中的多个实体进行遍历,并基于每个实体的类型数据对实体数据进行资源数据和构件数据的分离,得到调整后的模型数据,该调整后的模型数据主要包括资源数据集合和构件数据集合两部分内容。进一步地,对资源数据集合中的资源数据和构件数据集合中的构件数据分别进行数据加载,得到加载后的资源数据集合包括多个资源标识和多个资源标识对应的多个资源的资源轮廓数据,构件数据集合包括多个构件标识和多个构件标识对应的多个构件的构件轮廓数据;基于资源标识和资源轮廓数据以及构件标识和构件轮廓数据生成调整后的模型数据,并使用浏览器加载调整后的模型数据,以在页面上显示调整后的模型数据对应的商场平面图,如图4a所示。
接下来,当用户选择商场平面图中的任一目标区域(例如,图4a中的4F-07)进行拆分时,基于标尺驱动的模式默认为正交模式,选择一条资源线L1,并基于该资源线L1的起点和终点的距离标尺,选择一个落点A作为拆分的起点,如图4b所示;将鼠标悬浮到墙体的中心点B,以基于中心点B生成水平方向的延长线L2和垂直方向的延长线L3,由于延长线本身具备被吸附的能力,因此,在Y轴的正方向上吸附得到交点C,如图4c所示;进一步地,吸附到墙体的中心点B以及在资源线L4上的水平垂直落点D,在确定拆分完成之后,将目标区域(资源)4F-07拆分为4F-07a和4F-07b两个区域,如图4e所示。
最后,基于用户期望得到的商场平面图的类型,例如,三维可视化图像,通过ThreeJS引擎对编辑后的商场平面图进行可视化渲染,得到如图4f所示的三维可视化图像。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图5是本公开实施例提供的一种在线编辑装置的结构示意图。如图5所示,该在线编辑装置包括:
获取模块501,被配置为获取从建筑信息模型解析的建筑平面图,并通过网页显示建筑平面图,其中,建筑平面图包括多个资源的多个资源标识和多个构件的多个构件标识;
接收模块502,被配置为接收在线编辑指令,其中,在线编辑指令用于指示对目标区域进行在线编辑操作并且包括目标区域的目标区域标识;
确定模块503,被配置为确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识;
编辑模块504,被配置为在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,基于在线编辑指令对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过从建筑信息模型解析的建筑平面图,并通过网页显示建筑平面图,其中,建筑平面图包括多个资源的多个资源标识和多个构件的多个构件标识;接收在线编辑指令,其中,在线编辑指令用于指示对目标区域进行在线编辑操作并且包括目标区域的目标区域标识;确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识;在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,基于在线编辑指令对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作,能够在网页上直接对建筑平面图纸进行在线编辑,因此,优化了编辑流程,提高了编辑效率,降低了出错率,节省了大量人力和时间成本,并进一步提升了用户体验。
在一些实施例中,图5的获取模块501获取建筑信息模型的模型数据,并利用转换插件将模型数据转换为轻量化引擎可识别的数据,其中,转换插件为Revit插件;将轻量化引擎可识别的数据存储为JSON格式数据,其中,JSON格式数据包括属性数据和实体数据,属性数据包括楼层的楼层标识,实体数据包括楼层中的多个实体中的每个实体的实体属性数据和实体几何数据,实体属性数据包括每个实体的类型数据;利用轻量化引擎对JSON格式数据进行解析,得到调整后的模型数据,并通过网页显示基于调整后的模型数据生成的建筑平面图。
在一些实施例中,图5的获取模块501基于楼层的楼层标识,利用轻量化引擎对楼层中的多个实体中的每个实体进行遍历,并基于每个实体的类型数据对实体数据进行资源数据和构件数据的分离,得到调整后的模型数据,其中,调整后的模型数据包括资源数据集合和构件数据集合,资源数据集合包括多个资源标识和多个资源标识对应的多个资源的资源轮廓数据,构件数据集合包括多个构件标识和多个构件标识对应的多个构件的构件轮廓数据。
在一些实施例中,图5的获取模块501基于资源与对象之间的对应关系对资源数据进行合并,得到对象数据,并基于每个实体的类型数据对实体数据进行对象数据和构件数据的分离,得到调整后的模型数据。
在一些实施例中,图5的获取模块501获取多个资源标识和多个资源的资源轮廓数据以及多个构件标识和多个构件的构件轮廓数据,基于多个资源标识和多个资源的资源轮廓数据以及多个构件标识和多个构件的构件轮廓数据生成建筑平面图,并通过网页显示建筑平面图。
在一些实施例中,图5的确定模块503将目标区域标识分别与多个资源标识中的每个资源标识和多个构件标识中的每个构件标识进行比较,以确定多个资源标识和多个构件标识中是否存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识。
在一些实施例中,在确定多个资源标识和多个构件标识中存在与目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识的情况下,图5的编辑模块504基于在线编辑指令,通过调用对应的应用程序接口对资源标识对应的资源或构件标识对应的构件进行在线编辑操作,得到编辑后的建筑平面图。
在一些实施例中,图5的在线编辑装置还包括:渲染模块505,被配置为在得到编辑后的建筑平面图之后,基于预先配置的可视化列表,通过渲染引擎对编辑后的建筑平面图进行可视化渲染,得到二维可视化图像或三维可视化图像,并使用网页显示二维可视化图像或三维可视化图像。
在一些实施例中,编辑操作包括划分操作、合并操作、删除操作、平移操作、旋转操作、复制操作、多段线编辑操作、节点编辑操作、线段转弧线操作、倒角操作、新增标注操作、删除标注操作中的一种或多种。
在一些实施例中,建筑信息模型为Revit模型。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本公开实施例的实施过程构成任何限定。
图6是本公开实施例提供的一种电子设备6的示意图。如图6所示,该实施例的电子设备6包括:处理器601、存储器602以及存储在该存储器602中并且可以在处理器601上运行的计算机程序603。处理器601执行计算机程序603时实现上述各个方法实施例中的步骤。或者,处理器601执行计算机程序603时实现上述各装置实施例中各模块/单元的功能。
示例性地,计算机程序603可以被分割成一个或多个模块/单元,一个或多个模块/单元被存储在存储器602中,并由处理器601执行,以完成本公开。一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述计算机程序603在电子设备6中的执行过程。
电子设备6可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等电子设备。电子设备6可以包括但不仅限于处理器601和存储器602。本领域技术人员可以理解,图6仅仅是电子设备6的示例,并不构成对电子设备6的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如,电子设备还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
处理器601可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),也可以是其它通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
存储器602可以是电子设备6的内部存储单元,例如,电子设备6的硬盘或内存。存储器602也可以是电子设备6的外部存储设备,例如,电子设备6上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,存储器602还可以既包括电子设备6的内部存储单元也包括外部存储设备。存储器602用于存储计算机程序以及电子设备所需的其它程序和数据。存储器602还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述***中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开的范围。
在本公开所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/电子设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/电子设备实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读存储介质中。基于这样的理解,本公开实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可以存储在计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可以实现上述各个方法实施例的步骤。计算机程序可以包括计算机程序代码,计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。计算机可读介质可以包括:能够携带计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如,在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
以上实施例仅用以说明本公开的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本公开的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种在线编辑方法,其特征在于,包括:
获取从建筑信息模型解析的建筑平面图,并通过网页显示所述建筑平面图,其中,所述建筑平面图包括多个资源的多个资源标识和多个构件的多个构件标识;
接收在线编辑指令,其中,所述在线编辑指令用于指示对目标区域进行在线编辑操作并且包括所述目标区域的目标区域标识;
确定所述多个资源标识和所述多个构件标识中是否存在与所述目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识;
在确定所述多个资源标识和所述多个构件标识中存在与所述目标区域标识相匹配的所述资源标识或所述构件标识的情况下,基于所述在线编辑指令对所述资源标识对应的资源或所述构件标识对应的构件进行在线编辑操作;
在确定所述多个资源标识和所述多个构件标识中不存在与所述目标区域标识相匹配的所述资源标识或所述构件标识的情况下,发出错误警告或者生成空白图像;
所述获取从建筑信息模型解析的建筑平面图,并通过网页显示所述建筑平面图,包括:
获取所述建筑信息模型的模型数据,并利用转换插件将所述模型数据转换为轻量化引擎可识别的数据,其中,所述转换插件为Revit插件;
将所述轻量化引擎可识别的数据存储为JSON格式数据,其中,所述JSON格式数据包括属性数据和实体数据,所述属性数据包括楼层的楼层标识,所述实体数据包括所述楼层中的多个实体中的每个实体的实体属性数据和实体几何数据,所述实体属性数据包括所述每个实体的类型数据;
利用所述轻量化引擎对所述JSON格式数据进行解析,得到调整后的模型数据,并通过所述网页显示基于所述调整后的模型数据生成的所述建筑平面图。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述利用所述轻量化引擎对所述JSON格式数据进行解析,得到调整后的模型数据,包括:
基于所述楼层的楼层标识,利用所述轻量化引擎对所述楼层中的所述多个实体中的所述每个实体进行遍历,并基于所述每个实体的类型数据对所述实体数据进行资源数据和构件数据的分离,得到所述调整后的模型数据,
其中,所述调整后的模型数据包括资源数据集合和构件数据集合,所述资源数据集合包括所述多个资源标识和所述多个资源标识对应的所述多个资源的资源轮廓数据,所述构件数据集合包括所述多个构件标识和所述多个构件标识对应的所述多个构件的构件轮廓数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述每个实体的类型数据对所述实体数据进行资源数据和构件数据的分离,得到所述调整后的模型数据,包括:
基于资源与对象之间的对应关系对所述资源数据进行合并,得到对象数据,并基于所述每个实体的类型数据对所述实体数据进行所述对象数据和所述构件数据的分离,得到所述调整后的模型数据。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过所述网页显示基于所述调整后的模型数据生成的所述建筑平面图,包括:
获取所述多个资源标识和所述多个资源的资源轮廓数据以及所述多个构件标识和所述多个构件的构件轮廓数据;
基于所述多个资源标识和所述多个资源的资源轮廓数据以及所述多个构件标识和所述多个构件的构件轮廓数据生成所述建筑平面图,并通过所述网页显示所述建筑平面图。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述多个资源标识和所述多个构件标识中是否存在与所述目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识,包括:
将所述目标区域标识分别与所述多个资源标识中的每个资源标识和所述多个构件标识中的每个构件标识进行比较,以确定所述多个资源标识和所述多个构件标识中是否存在与所述目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在确定所述多个资源标识和所述多个构件标识中存在与所述目标区域标识相匹配的所述资源标识或所述构件标识的情况下,基于所述在线编辑指令对所述资源标识对应的资源或所述构件标识对应的构件进行在线编辑操作,包括:
在确定所述多个资源标识和所述多个构件标识中存在与所述目标区域标识相匹配的所述资源标识或所述构件标识的情况下,基于所述在线编辑指令,通过调用对应的应用程序接口对所述资源标识对应的资源或所述构件标识对应的构件进行在线编辑操作,得到编辑后的建筑平面图。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在得到所述编辑后的建筑平面图之后,基于预先配置的可视化列表,通过渲染引擎对所述编辑后的建筑平面图进行可视化渲染,得到二维可视化图像或三维可视化图像,并使用所述网页显示所述二维可视化图像或所述三维可视化图像。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征在于,所述编辑操作包括划分操作、合并操作、删除操作、平移操作、旋转操作、复制操作、多段线编辑操作、节点编辑操作、线段转弧线操作、倒角操作、新增标注操作、删除标注操作中的一种或多种。
9.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征在于,所述建筑信息模型为Revit模型。
10.一种在线编辑装置,其特征在于,包括:
获取模块,被配置为获取从建筑信息模型解析的建筑平面图,并通过网页显示所述建筑平面图,其中,所述建筑平面图包括多个资源的多个资源标识和多个构件的多个构件标识;
接收模块,被配置为接收在线编辑指令,其中,所述在线编辑指令用于指示对目标区域进行在线编辑操作并且包括所述目标区域的目标区域标识;
确定模块,被配置为确定所述多个资源标识和所述多个构件标识中是否存在与所述目标区域标识相匹配的资源标识或构件标识;
编辑模块,被配置为在确定所述多个资源标识和所述多个构件标识中存在与所述目标区域标识相匹配的所述资源标识或所述构件标识的情况下,基于所述在线编辑指令对所述资源标识对应的资源或所述构件标识对应的构件进行在线编辑操作;在确定所述多个资源标识和所述多个构件标识中不存在与所述目标区域标识相匹配的所述资源标识或所述构件标识的情况下,发出错误警告或者生成空白图像;
所述获取模块具体被配置为:获取所述建筑信息模型的模型数据,并利用转换插件将所述模型数据转换为轻量化引擎可识别的数据,其中,所述转换插件为Revit插件;将所述轻量化引擎可识别的数据存储为JSON格式数据,其中,所述JSON格式数据包括属性数据和实体数据,所述属性数据包括楼层的楼层标识,所述实体数据包括所述楼层中的多个实体中的每个实体的实体属性数据和实体几何数据,所述实体属性数据包括所述每个实体的类型数据;利用所述轻量化引擎对所述JSON格式数据进行解析,得到调整后的模型数据,并通过所述网页显示基于所述调整后的模型数据生成的所述建筑平面图。
11.一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并且在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至9中任一项所述方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述方法的步骤。
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