CN113573158A - 视频处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种视频处理方法、装置、电子设备及存储介质,属于视频处理技术领域。其中方法包括:在视频录制过程中,采集视频中目标对象的声音分贝信息;所述声音分贝信息包括声音分贝值或声音分贝变化量;基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸。
Description
技术领域
本申请属于视频处理技术领域,具体涉及一种视频处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着用户自主制作的移动视频平台的大力发展,越来越多的用户在视频录制过程中选择增加视频特效。
现有技术中,视频特效多以预设的特效模板来实现,例如增加滤镜、贴纸,替换视频背景等。
现有技术中为视频增加特效的方法过于单一局限,无法满足用户的多样化需求。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种视频处理方法、装置、电子设备及存储介质,能够解决现有技术中为视频增加特效的方法过于单一局限,无法满足用户的多样化需求的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种视频处理方法,该方法包括:
在视频录制过程中,采集视频中目标对象的声音分贝信息;所述声音分贝信息包括声音分贝值或声音分贝变化量;
基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸。
第二方面,本申请实施例提供了一种视频处理的装置,该装置包括:
采集模块,用于在视频录制过程中,采集视频中目标对象的声音分贝信息;所述声音分贝信息包括声音分贝值或声音分贝变化量;
调节模块,用于基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,通过视频中目标对象的声音分贝值或声音分贝变化量对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节,根据分贝值的变化实现目标对象在视频画面中显示尺寸的动态变化,无需用户手动触发调节视频画面中目标对象的显示尺寸的大小,提高了视频交互的多样性,提升了视频特效的趣味性和灵活性。
附图说明
图1是本申请实施例提供的视频处理方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的视频处理方法的界面示意图之一;
图3是本申请实施例提供的视频处理方法的界面示意图之二;
图4是本申请实施例提供的视频处理方法的界面示意图之三;
图5是本申请实施例提供的视频处理装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的视频处理方法、装置、电子设备及存储介质进行详细地说明。
图1是本申请实施例提供的视频处理方法的流程示意图,如图1所示,本申请实施例提供一种视频处理方法,其执行主体为电子设备,该方法包括:
步骤101、在视频录制过程中,采集视频中目标对象的声音分贝信息;所述声音分贝信息包括声音分贝值或声音分贝变化量。
具体来说,在视频录制过程中,电子设备的麦克风可以采集视频中目标对象的声音的分贝值,获取目标对象的声音分贝信息,声音分贝信息包括声音分贝值或声音分贝变化量。
电子设备可以是移动终端等用于视频录制的设备。本申请实施例中以移动终端为例进行说明。
目标对象是指在视频录制过程中,出现在视频画面中并发出声音的人或物。目标对象的数量可以是一个,也可以是多个。
在多对象录制视频的场景下,采集目标对象的声音分贝值时,还需要获取声源的位置,根据声源的位置对目标对象在视频画面中的位置进行定位。
声源定位可以通过麦克风阵列或者声强探头来实现,通过传感器、数据采集、信号处理等技术捕获至少一条分贝值曲线,每一条分贝值曲线都对应着唯一确定的目标对象。
声音分贝信息即可以是目标对象的声音分贝值,也可以是目标对象的声音分贝变化量,声音分贝变化量为视频录制过程中某一目标对象在一定时间间隔内声音分贝值的差值。
在视频录制过程中,可以对每一帧视频画面进行处理,每一帧图像对应不同的录制时刻;也可以以固定时间间隔对视频画面进行处理,例如每隔0.1秒、0.2秒对视频画面进行一次调整。但若时间间隔较长,视频画面时可能产生明显的卡顿感。因此,优选地,对视频录制过程中每一帧画面进行调整。
步骤102、基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸。
具体来说,根据目标对象的声音分贝值或声音分贝变化量对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调整。
对于同一个目标对象,在视频录制过程中通过改变声音分贝值的大小,根据声音分贝值的变化对该目标对象在视频画面中的显示尺寸进行动态的调节;也可以根据固定时间间隔内声音分贝变化量的不同,对该目标对象在视频画面中的显示尺寸进行动态的调整。
对于不同的目标对象,在视频录制过程中不同目标对象的声音分贝值在不同时刻是很难保持一致的,根据各自的声音分贝信息可以实现对不同目标对象在视频画面中显示尺寸的不同调整。
例如,通过设定一个预设的分贝值,确定每一目标对象的声音分贝值与该预设的分贝值之间的比例。在这个比例大于1的情况下对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行放大至原本的,在这个比例小于1的情况下对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行缩小至原本的。
例如,在双人录制视频的场景下,人物A和人物B在某一时刻的声音分贝值分别为80分贝和20分贝,两分贝值之间的比例为4:1,则对人物A和人物B在视频画面中的显示尺寸进行缩放的方案可能有:
方案1:将人物A在视频画面中的显示尺寸放大至原本的2倍,将人物B在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的2倍。
方案2:保持人物A在视频画面中的显示尺寸不变,将人物B在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的4倍。
方案3:保持人物B在视频画面中的显示尺寸不变,将人物A在视频画面中的显示尺寸放大至原本的4倍。
方案4:设定一个预设的分贝值,例如为50分贝,将人物A在视频画面中的显示尺寸放大至原本的8/5倍,将人物B在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的2/5倍。
除以上列举的缩放方案外,根据声音分贝值大小对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节的方式还有许多,本申请中不再一一列举。
例如,在多人录制视频的场景下,人物A和人物B位于视频画面的左侧,人物C和人物D位于视频画面的右侧,在某一时刻人物A、B、C和D的声音分贝值分别为20分贝、20分贝、40分贝和50分贝。
其中,人物A和人物B的声音分贝值和值为40分贝;人物C和人物D的声音分贝值和值为90分贝。两声音分贝值和值之间的比例为4:9,则可以将人物A和人物B在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的2/3倍,将人物C和人物D在视频画面中的显示尺寸放大至原本的3/2倍。
容易想到的是,将声音分贝值大的目标对象在视频画面中的显示尺寸进行放大至原本的,将声音分贝值小的目标对象在视频画面中的显示尺寸进行缩小至原本的是最常见的调节方式。将声音分贝值大的目标对象在视频画面中的显示尺寸进行缩小至原本的,将声音分贝值小的目标对象在视频画面中的显示尺寸进行放大至原本的也是可以实现的调节方式。
本申请实施例提供的视频处理方法,通过视频中目标对象的声音分贝值或声音分贝变化量对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节,根据分贝值的变化实现目标对象在视频画面中显示尺寸的动态变化,无需用户手动触发调节视频画面中目标对象的显示尺寸的大小,提高了视频交互的多样性,提升了视频特效的趣味性和灵活性。
可选地,在所述目标对象的数量为1的情况下,所述基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸,包括:
确定所述目标对象在第一时刻的声音分贝值与预设分贝值的第一比例;
根据所述第一比例,调节所述目标对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
具体来说,在目标对象的数量为1的情况下,根据第一时刻目标对象的声音分贝值和预设分贝值的第一比例对目标对象在第一时刻时在视频画面中的显示尺寸进行调节。
图2是本申请实施例提供的视频处理方法的界面示意图之一,如图2所示,用户打开相机,选择进入视频录制模式,例如短视频拍摄模式。
用户轻触预览界面,从界面底部弹出多种视频特效选择框,选择利用声音分贝值对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节的特效。用户选择单人录制模式开启视频录制,目标对象发出声音由电子设备捕捉目标对象的声音的分贝值曲线。在电子设备未识别到视频画面中的人或物发声的情况下,界面将弹出提示框提醒用户发出声音。
在视频录制过程中,可以对每一帧视频画面进行处理,每一帧图像对应不同的录制时刻;也可以以固定时间间隔对视频画面进行处理,例如每隔0.1秒、0.2秒对视频画面进行一次调整。但若时间间隔较长,视频画面时可能产生明显的卡顿感。因此,优选地,对视频录制过程中每一帧画面进行调整。
第一时刻为视频录制过程中对视频画面进行处理的一个时间点,在对视频录制过程中每一帧画面进行调整的情况下,一个画面帧对应一个时刻。
在单人录制场景下,目标对象在视频录制过程中改变声音的大小,实时声音分贝值与预设分贝值之间的第一比例随时间的变化而变化,根据第一比例对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节,实现录制过程中目标对象在视频画面中的显示尺寸不断变化。预设分贝值的大小可以根据需要设定。
例如,预设分贝值为50分贝,在录制视频过程中某一时刻目标对象的声音分贝值为40分贝,则将目标对象在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的4/5倍,在另一时刻目标对象的分贝值改变为60分贝,则将目标对象在视频画面中的显示尺寸放大至原本的6/5倍。
在图2的(b)中,即视频录制开始后的5分29秒时,相较于图2的(a)中,即录制开始后的5分11秒时,由于目标对象的声音分贝值的增大,目标对象在视频画面中的显示尺寸明显增大;在图2的(c)中,即视频录制开始后的5分39秒时,由于目标对象的声音分贝值的减小,目标对象在视频画面中的显示尺寸明显缩小。
容易想到的是,对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行缩放,是以当前时刻目标对象在视频画面中的正常显示尺寸为基准的,也可以以目标对象在视频录制开始时刻在视频画面中的显示尺寸为基准,本申请实施例对此并不作出限制。
结束视频录制的方式有多种,例如用户点击录制按钮,自动结束录制。
例如,在录制过程中,持续一定时间段,例如2s,5s,电子设备未识别到声音则自动结束录制。
例如,在视频录制开始一定时间后,例如15s,20s,自动结束录制。
本申请实施例提供的视频处理方法,在单人录制的场景下,根据目标对象声音分贝值的变化,确定实时声音分贝值和预设分贝值之间的第一比例的变化,根据第一比例对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节,实现目标对象在视频画面中的显示尺寸的动态变化,无需用户手动触发调节视频画面中目标对象的显示尺寸的大小,提高了视频交互的多样性,增加了视频特效的趣味性和灵活性。
可选地,在所述目标对象的数量为1的情况下,所述基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸,包括:
确定所述目标对象在第一时刻的声音分贝值与在第二时刻的声音分贝值的第二比例;其中,所述第二时刻早于所述第一时刻,且所述第二时刻与所述第一时刻的时间间隔最短;
根据所述第二比例,调节所述目标对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
具体来说,在目标对象的数量为1的情况下,确定目标对象在第一时刻和第二时刻的声音分贝值之间的第二比例,根据第二比例对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节。
以图2为例,用户轻触预览界面从界面底部弹出的多种视频特效选择框,选择利用声音分贝值对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节的特效。
用户选择单人录制模式开启视频录制,目标对象发出声音由电子设备捕捉目标对象的声音分贝值曲线。在电子设备未识别到视频画面中的人或物发声的情况下,界面将弹出提示框提醒用户。
在单人录制的场景下,目标对象在视频录制过程中改变声音的大小,当前时刻和上一时刻的声音分贝值之间的第二比例随时间的变化而变化,根据第二比例对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节,实现录制过程中目标对象在视频画面中的显示尺寸不断变化。
第一时刻即为当前时刻,第二时刻为视频录制过程中当前时刻的上一时刻。视频录制过程中如果对每一帧视频图像都进行调节,那么第一时刻为视频录制开始后第n(n>1)帧视频图像对应的时刻,第二时刻为视频录制开始后第n-1帧视频图像对应的时刻,n为正整数。
例如,在单人录制的场景下,第一时刻目标对象的声音分贝值为50分贝,第二时刻目标对象的声音分贝值变化为45分贝,则第二比例为10/9,则在第一时刻时将目标对象在视频画面中的显示尺寸放大至原本的10/9倍;第三时刻为第一时刻的后一时刻,即视频录制开始后的第n+1帧视频图像对应的时刻,第三时刻目标对象的声音分贝值变化为40分贝,则第二比例变化为4/5,则在第三时刻时将目标对象在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的4/5倍。
容易想到的是,对视频录制开始后任意时刻目标对象在视频画面中的显示尺寸进行缩放,都可以以当前时刻目标对象在视频画面中的正常显示尺寸为基准进行缩放,或者以视频录制开始时刻目标对象在视频画面中的显示尺寸为基准对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行缩放。
例如,在单人录制的场景下,录制开始时刻目标对象的声音分贝值为20分贝,第一时刻的声音分贝值为50分贝,第二时刻的声音分贝值为45分贝。相对于录制开始时刻目标对象在视频画面中的显示尺寸而言,第一时刻放大至原本的5/2倍,第二时刻放大至原本的9/4倍。其中第一时刻相对于第二时刻而言,目标对象在视频画面中的显示尺寸仍然显示放大至原本的10/9倍。
本申请实施例提供的视频处理方法,在单人录制的场景下,确定目标对象第一时刻和第二时刻的声音分贝值的第二比例,根据第二比例对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节,影响目标对象在视频画面中的显示尺寸的声音分贝值为两个,仍然可以实现目标对象在视频画面中的显示尺寸的动态变化,提高视频交互的多样性,增加视频特效的趣味性和灵活性。
可选地,在所述目标对象的数量为2的情况下,所述目标对象包括第一对象和第二对象;
所述基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸,包括:
确定第一分贝值和第二分贝值的第三比例;所述第一分贝值为所述第一对象在第一时刻的声音分贝值,所述第二分贝值为所述第二对象在所述第一时刻的声音分贝值;
根据所述第三比例,调节所述第一对象和所述第二对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
具体来说,在目标对象的数量为2的情况下,目标对象包括第一对象和第二对象,确定视频录制过程中第一时刻时第一对象和第二对象的声音分贝值的第三比例,根据第三比例调节第一时刻时第一对象和第二对象在视频画面中的显示尺寸。
图3是本申请实施例提供的视频处理方法的界面示意图之二,如图3所示,用户打开相机,选择进入视频录制模式,例如短视频拍摄模式。
用户轻触预览界面,从界面底部弹出多种视频特效选择框,选择利用声音分贝值对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节的特效。
用户选择双人录制模式开启视频录制,目标对象发出声音由电子设备捕捉目标对象的声音分贝值曲线,在电子设备未识别到目标对象在发声的情况下,界面将弹出提示框提醒用户。
在双人录制的场景下,电子设备需要识别录制画面中目标对象的数量,当目标对象数量不足2时界面将弹出提示框提醒用户。
以图3中左边的人物为第一对象301,右边的人物为第二对象302。电子设备实时获取目标对象的声音分贝值,确定第一对象301在第一时刻的第一分贝值,确定第二对象302在第一时刻的第二分贝值,确定第一分贝值和第二分贝值的第三比例。根据第三比例对第一时刻时第一对象和第二对象在视频画面中的显示尺寸进行调节。
在图3的(b)中,即视频录制开始后的5分29秒时,相较于图3的(a)中,即视频录制开始后的5分29秒,第一对象301的声音分贝值大于第二对象302的声音分贝值,第一对象301在视频画面中的显示尺寸大于第二对象302。
在图3的(c)中,即视频录制开始后的5分39秒时,第一对象301和第二对象302的声音分贝值的差异继续增大,第一对象301在视频画面中的显示尺寸进一步放大,第二对象302在视频画面中的显示尺寸进一步缩小。
在图3的(d)中,即视频录制开始后的5分49秒时,由于第一对象301和第二对象302的声音分贝值变化为第二对象302的声音分贝值大于第一对象301的声音分贝值,视频画面中呈现出第一对象301的显示尺寸小于第二对象302的显示尺寸。
其中,对目标对象在视频画面中显示尺寸进行调节的方式有多种,例如,在某一时刻第一对象301的第一分贝值为100分贝,第二对象302的第二分贝值为20分贝,第三比例为5:1。则对目标人物在视频画面中的显示尺寸进行调节的方案可以为:
方案1:将第一对象301在视频画面中的显示尺寸放大至原本的√5倍,将第二对象302在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的1/√5倍。
方案2:保持第一对象301在视频画面中的显示尺寸不变,将第二对象302在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的1/5倍。
方案3:保持第二对象302在视频画面中的显示尺寸不变,将第一对象301在视频画面中的显示尺寸放大至原本的5倍。
方案4:设定一个预设的分贝值例如为50分贝,将第一对象301在视频画面中的显示尺寸放大至原本的2倍,将第二对象302在视频中的显示尺寸缩小至原本的2/5倍。
除以上列举的缩放方案外,根据声音分贝值大小对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节的方式还有许多,本申请中不再一一列举。
容易想到的是,将声音分贝值大的目标对象在视频画面中的显示尺寸放大,将声音分贝值小的目标对象在视频画面中的显示尺寸缩小是最常见的调节方式。
将声音分贝值大的目标对象在视频画面中的显示尺寸缩小,将声音分贝值小的目标对象在视频画面中的显示尺寸放大的方案也是可以实现的。
例如,将上述方案1调整为:将第一对象301在视频中的显示尺寸缩小至原本的1/√5倍,将第二对象302在视频中的显示尺寸放大至原本的√5倍。
实时调整目标对象在视频中的显示尺寸的大小对电子设备的计算能力要求较高,并且在视频录制过程中目标对象的声音分贝值随时间的变化是一个渐变的过程。
在一种可行的实施例中,考虑到第一分贝值和第二分贝值的差异大小、人物声音分贝值的变化情况、差异持续时间的长短等,确定第一分贝值和第二分贝值在固定时间间隔内的第三比例,该固定时间间隔的长度可以大于视频录制时连续两帧图像之间的时间间隔。
在该固定时间间隔内按照第三比例对第一对象和第二对象在视频画面中的显示尺寸进行调节。根据第三比例的变化实现第一对象和第二对象在视频画面中的显示尺寸的动态变化。
结束视频录制的方式有多种,例如,用户点击录制按钮,自动结束录制。
例如,当视频中某一目标对象在视频画面中的显示尺寸放大至超出屏幕时则自动结束录制。
例如,当视频中某一目标对象在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的到一定大小时,例如屏幕的1/20,则自动结束录制。
本申请实施例提供的视频处理方法,在双人录制的场景下,目标对象分为第一对象和第二对象,通过自动检测第一对象和第二对象在同一时刻的声音分贝值的第三比例的变化,即可实时对两个目标对象在视频画面中的显示尺寸进行不同的调节,而无需用户手动触发调节视频画面中目标对象的显示尺寸的大小,实现分贝值对战的视频特效,进一步提高了视频交互的多样性,提升了视频特效的趣味性和可玩性。
除了双人录制场景外,上述实施例中的视频处理方法还能够基于群体整体的声音分贝值来实现分贝值对战的视频特效,对同一组的目标对象在视频画面中的显示尺寸进行相同的调节,对不同组的目标对象在视频画面中的显示尺寸进行不同的调节,进一步提高视频交互的多样性。
可选地,在所述目标对象的数量为2的情况下,所述目标对象包括第一对象和第二对象,所述基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸,包括:
确定第一声音分贝变化量和第二声音分贝变化量的第四比例;其中,所述第一声音分贝变化量为所述第一对象在第一时刻和第二时刻的声音分贝值的差值;所述第二声音分贝变化量为所述第二对象在所述第一时刻和第二时刻的声音分贝值的差值;
根据所述第四比例,调节所述第一对象和所述第二对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
具体来说,在目标对象的数量为2的情况下,目标对象包括第一对象和第二对象,确定视频录制过程中在第一时刻和第二时刻之间第一对象和第二对象的声音分贝变化量,确定两个声音分贝变化量之间的第四比例,根据第四比例调节第一对象和第二对象在第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
以图3为例,用户轻触预览界面,从界面底部弹出多种视频特效选择框,选择利用声音分贝值对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节的特效。
用户选择双人录制模式开启视频录制,目标对象发出声音由电子设备捕捉目标对象的声音分贝值曲线,在电子设备未识别到目标对象在发声的情况下,界面将弹出提示框提醒用户发声。
在双人录制的场景下,电子设备需要识别录制画面中目标对象的数量,当目标对象数量不足两人时界面将弹出提示框提醒用户。
以图3中左边的人物为第一对象301,右边的人物为第二对象302。电子设备在视频录制过程中实时获取目标对象的声音分贝值,确定第一对象301在第一时刻和第二时刻的声音分贝值之间的差值,即为第一声音分贝变化量;确定第二对象302在第一时刻和第二时刻的声音分贝值之间的差值,即为第二声音分贝变化量。
第一时刻即当前时刻,第二时刻为视频录制过程中当前时刻的上一时刻。视频录制过程中如果对每一帧视频图像都进行调节,那么第一时刻为视频录制开始后第n(n>1)帧视频图像对应的时刻,第二时刻为视频录制开始后第n-1帧视频图像对应的时刻。
例如,在第一时刻第一对象301的声音分贝值为100分贝,第二对象302的声音分贝值为100分贝;在第二时刻第一对象的声音分贝值为50分贝,第二对象的声音分贝值为80分贝。
那么第一声音分贝变化量为50分贝,第二声音分贝变化量为20分贝,第四比例为5/2。对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节的方案可以为:
方案2:保持第一对象301在视频中的显示尺寸不变,将第二对象302在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的2/5倍。
方案3:保持第二对象302在视频中的显示尺寸不变,将第一对象301在视频画面中的显示尺寸放大至原本的5/2倍。
方案4:设定一个预设的分贝值例如为50分贝,将第一对象301在视频画面中的显示尺寸放大至原本的1倍,将第二对象302在视频中的显示尺寸缩小至原本的2/5倍。
除以上列举的缩放方案外,根据声音分贝变化量对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节的方式还有许多,本申请中不再一一列举。
将声音分贝变化量大的目标对象在视频画面中的显示尺寸放大,将声音分贝变化量小的目标对象在视频画面中的显示尺寸缩小是最常见的调节方式。
将声音分贝变化量大的目标对象在视频画面中的显示尺寸缩小,将声音分贝变化量小的目标对象在视频画面中的显示尺寸放大的方案也是可以实现的。
容易想到的时,当某一时刻的声音分贝变化量为0时,无法确定第四比例,对那一时刻目标对象在视频画面中的显示尺寸不进行缩放处理,或者是执行放大至原本的/缩小至原本的1倍的处理。
本申请实施例提供的视频处理方法,在双人录制的场景下,目标对象分为第一对象和第二对象,通过自动检测相同时间间隔内两个目标对象的声音分贝变化量的第四比例,即可根据第四比例对两个目标对象在视频画面中的显示尺寸进行不同的调节,而无需用户手动触发调节视频画面中目标对象的显示尺寸的大小,实现分贝值对战的视频特效,进一步提高了视频交互的多样性,提升了视频特效的趣味性和灵活性。
除了双人录制场景外,上述实施例中的视频处理方法还能够基于群体整体的声音分贝值来实现分贝值对战的视频特效,对同一组的目标对象在视频画面中的显示尺寸进行相同的调节,对不同组的目标对象在视频画面中的显示尺寸进行不同的调节,进一步提高视频交互的多样性。
可选地,在所述目标对象的数量大于2的情况下,所述目标对象包括位于视频画面中第一区域的第一对象组和位于视频画面中第二区域的第二对象组,所述第一对象组包括至少一个对象,所述第二对象组包括至少一个对象;
所述基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸,包括:
确定第一和值和第二和值的第五比例;所述第一和值为所述第一对象组在第一时刻的声音分贝值的和值;所述第二和值为所述第二对象组在所述第一时刻的声音分贝值的和值;
根据所述第五比例,调节所述第一对象组和所述第二对象组在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
具体来说,在目标对象的数量大于2的情况下,根据目标对象在视频画面中的位置将目标对象区分为位于第一区域的第一对象组和位于第二区域的第二对象组,确定第一时刻时第一对象组的目标对象的声音分贝值的第一和值,确定第一时刻时第二对象组的目标对象的声音分贝值的第二和值,确定第一和值和第二和值之间的第五比例,根据第五比例对第一时刻时第一对象组和第二对象组在视频画面中的显示尺寸进行调节。
图4是本申请实施例提供的视频处理方法的界面示意图之三,如图4所示,用户打开相机,选择进入视频录制模式,例如短视频拍摄模式。
用户轻触预览界面,从界面底部弹出多种视频特效选择框,选择利用声音分贝值对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节的特效。
用户选择多人录制模式开启视频录制,目标对象发出声音由电子设备捕捉目标对象的声音分贝值曲线,在电子设备未识别到目标对象在发声的情况下,界面将弹出提示框提醒用户。
在多人录制的场景下,电子设备需要识别录制画面中目标对象的数量,当目标对象数量不足三人时界面将弹出提示框提醒用户。
选择多人模式后,可以在屏幕中显示划分对象组的参考线,该参考线可以默认位于屏幕的中间。该参考线也可以由用户根据拍摄需求自主设置。在最终的视频画面中并不会出现参考线。
位于视频画面第一区域的目标对象构成第一对象组,位于第二区域的目标对象构成第二对象组。每一个对象组由至少一个目标对象构成。
容易想到的是,可以将视频画面区分为多个区域,例如2个区域、3个区域等,区域划分的个数可以由用户根据录制需求自主选择,默认模式下将视频画面以中轴线为参考线划分为第一区域和第二区域。
视频录制过程中实时采集目标对象的声音分贝值,确定第一时刻时第一对象组的声音分贝值的第一和值,确定第一时刻时第二对象组的声音分贝值的第二和值,确定第一和值和第二和值的第五比例。根据第五比例对第一时刻时第一对象组和第二对象组在视频画面中的显示尺寸进行调节。
如图4所示,位于参考线左侧的人物401401和人物402构成第一对象组,位于参考线右侧的人物403和人物404构成第二对象组。
在图4的(b)中,即视频录制开始后的5分29秒时,相较于图4的(a)中,即视频录制开始后的5分11秒,人物401和人物402的声音分贝值的和值大于人物403和人物404的声音分贝值的和值,人物401和人物402在视频画面中的显示尺寸大于人物403和人物404在视频画面中的显示尺寸。
由于录制过程中人物声音分贝值的不断变化,在图4的(c)中,即视频录制开始后的5分39秒时,人物401和人物402的声音分贝值的和值小于人物403和人物404的声音分贝值的和值,人物401和人物402在视频画面中的显示尺寸变化为小于人物403和人物404在视频画面中的显示尺寸。
其中,对目标对象在视频画面中显示尺寸进行调节的方式有多种,例如,人物401在视频录制过程中第一时刻的声音分贝值为30分贝,人物402在视频录制过程中第一时刻的声音分贝值为40分贝,则第一和值为70分贝。
人物403在视频录制过程中第一时刻的声音分贝值为50分贝,人物404在视频录制过程中第一时刻的声音分贝值为60分贝,则第二和值为110分贝。
对应地,第五比例为7:11,则对人物401、402、403和404的大小进行调节的方案可以为:
方案2:保持人物401和人物402在视频画面中的显示尺寸不变,将人物403和人物404在视频画面中的显示尺寸放大至原本的11/7倍。
方案3:保持人物403和人物404在视频画面中的显示尺寸不变,将人物401和人物402在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的7/11倍。
方案4:设定一个预设的分贝值,例如为85分贝,将人物401和人物402在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的14/17倍,将人物403和人物404在视频画面中的显示尺寸放大至原本的22/17倍。
除以上列举的缩放方案外,根据声音分贝值大小对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节的方式还有许多,本申请中不再一一列举。
容易想到的是,将声音分贝值大的目标对象在视频画面中的显示尺寸放大,将声音分贝值小的目标对象在视频画面中的显示尺寸缩小是最常见的调节方式。
将声音分贝值大的目标对象在视频画面中的显示尺寸缩小,将声音分贝值小的目标对象在视频画面中的显示尺寸放大也是一种可以实现的方案。
本申请实施例提供的视频处理方法,在多人录制的场景下,根据目标对象在视频画面中的位置将目标对象区分为第一对象组和第二对象组,通过自动检测对象组的声音分贝值的和值之间的比例,实现对不同对象组在视频画面中的显示尺寸进行不同的调节,对同一对象组在视频画面中的显示尺寸进行相同的调节,而无需用户手动触发调节视频画面中目标对象的显示尺寸的大小,实现分贝值群体对战的视频特效,这种方式进一步提高了视频交互的多样性,提升了视频特效的趣味性和灵活性。
可选地,在所述目标对象的数量大于2的情况下,所述目标对象包括位于视频画面中第一区域的第一对象组和位于视频画面中第二区域的第二对象组,所述第一对象组包括至少一个对象,所述第二对象组包括至少一个对象;
所述基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸,包括:
确定第三声音分贝变化量和第四声音分贝变化量的第六比例;其中,所述第三声音分贝变化量为所述第一对象组在第一时刻和第二时刻的声音分贝值之和的差值;所述第四声音分贝变化量为所述第二对象组在所述第一时刻和所述第二时刻的声音分贝值之和的差值;其中,所述第二时刻早于所述第一时刻,且所述第二时刻与所述第一时刻的时间间隔最短;
根据所述第六比例,调节所述第一对象组和所述第二对象组在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
具体来说,在目标对象的数量大于2的情况下,根据目标对象在视频画面中的位置将目标对象区分为位于第一区域的第一对象组和位于第二区域的第二对象组,确定视频录制过程中第一时刻和第二时刻之间第一对象组和第二对象组的声音分贝和值的变化量,确定两个变化量之间的第六比例,根据第六比例对第一时刻时第一对象组和第二对象组在视频画面中的显示尺寸进行调节。
以图4为例,位于参考线左边的人物401和人物402构成第一对象组,位于参考线右侧的人物403和人物404构成第二对象组。
其中,在视频录制过程中,在第一时刻,人物401的声音分贝值为30分贝,人物402的声音分贝值为40分贝;在第二时刻,人物401的声音分贝值为50分贝,人物402的声音分贝值为50分贝,则第三声音分贝变化量为30分贝。
在第一时刻,人物403的声音分贝值为30分贝,人物404的声音分贝值为30分贝;在第二时刻,人物403的声音分贝值为40分贝,人物404的声音分贝值为40分贝,则第三声音分贝变化量为20分贝。
对应地,第六比例为3/2,则对人物401、402、403和404的大小进行调节的方案可以为:
方案1:将人物401和人物402在视频画面中的显示尺寸放大至原本的√6/2倍,将人物403和人物404在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的√6/3倍。
方案2:保持人物401和人物402在视频画面中的显示尺寸不变,将人物403和人物404在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的2/3倍。
方案3:保持人物403和人物404在视频画面中的显示尺寸不变,将人物401和人物402在视频画面中的显示尺寸放大至原本的3/2倍。
方案4:设定一个预设的分贝值,例如为40分贝,将人物401和人物402在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的3/4倍,将人物403和人物404在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的2/4倍。此时第一对象组和第二对象组的目标对象在视频画面中仍然呈现一大一小的状态。
除以上列举的缩放方案外,根据声音分贝变化量对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节的方式还有许多,本申请中不再一一列举。
容易想到的是,将声音分贝值大的对象组在视频画面中的显示尺寸放大,将声音分贝值小的对象组在视频画面中的显示尺寸缩小是最常见的调节方式。
将声音分贝值大的对象组在视频画面中的显示尺寸缩小,将声音分贝值小的对象组在视频画面中的显示尺寸放大也是一种可以实现的方案。
例如,将上述方案1调整为:将人物401和人物402在视频画面中的显示尺寸缩小至原本的√6/3倍,将人物403和人物404在视频画面中的显示尺寸放大至原本的√6/2倍。
容易想到的时,当某一时刻的声音分贝变化量为0时,无法确定第四比例,对那一时刻目标对象在视频画面中的显示尺寸不进行缩放处理,或者是执行放大/缩小至原本的1倍的处理。
本申请实施例提供的视频处理方法,在多人录制的场景下,根据目标对象在视频画面中的位置将目标对象区分为第一对象组和第二对象组,通过自动检测对象组的声音分贝值在相同时间间隔内变化量之间的比例,实现对不同对象组在视频画面中的显示尺寸进行不同的调节,对同一对象组在视频画面中的显示尺寸进行相同的调节,而无需用户手动触发调节视频画面中目标对象的显示尺寸的大小,实现分贝值群体对战的视频特效,这种方式进一步提高了视频交互的多样性,提升了视频特效的趣味性和灵活性。
需要说明的是,本申请实施例提供的视频处理方法,执行主体可以为视频处理装置,或者该视频处理装置中的用于执行视频处理的方法的控制模块。本申请实施例中以视频处理装置执行视频处理的方法为例,说明本申请实施例提供的视频处理的装置。
图5是本申请实施例提供的视频处理装置的结构示意图,如图5所示,本申请实施例提供一种视频处理装置,包括采集模块501和调节模块502,其中:
采集模块501,用于在视频录制过程中,采集视频中目标对象的声音分贝信息;所述声音分贝信息包括声音分贝值或声音分贝变化量;
调节模块502,用于基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸。
可选地,所述调节模块包括:
第一确定子模块,用于确定所述目标对象在第一时刻的声音分贝值与预设分贝值的第一比例;
第一调节子模块,用于根据所述第一比例,调节所述目标对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
可选地,所述调节模块包括:
第二确定子模块,用于确定所述目标对象在第一时刻的声音分贝值与在第二时刻的声音分贝值的第二比例;其中,所述第二时刻早于所述第一时刻,且所述第二时刻与所述第一时刻的时间间隔最短;
第二调节子模块,用于根据所述第二比例,调节所述目标对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
可选地,在所述目标对象的数量为2的情况下,所述目标对象包括第一对象和第二对象;所述调节模块包括:
第三确定子模块,用于确定第一分贝值和第二分贝值的第三比例;所述第一分贝值为所述第一对象在第一时刻的声音分贝值,所述第二分贝值为所述第二对象在所述第一时刻的声音分贝值;
第三调节子模块,用于根据所述第三比例,调节所述第一对象和所述第二对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
可选地,在所述目标对象的数量为2的情况下,所述目标对象包括第一对象和第二对象,所述调节模块包括:
第四确定子模块,用于确定第一声音分贝变化量和第二声音分贝变化量的第四比例;其中,所述第一声音分贝变化量为所述第一对象在第一时刻和第二时刻的声音分贝值的差值;所述第二声音分贝变化量为所述第二对象在所述第一时刻和第二时刻的声音分贝值的差值;
第四调节子模块,用于根据所述第四比例,调节所述第一对象和所述第二对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
可选地,在所述目标对象的数量大于2的情况下,所述目标对象包括位于视频画面中第一区域的第一对象组和位于视频画面中第二区域的第二对象组,所述第一对象组包括至少一个对象,所述第二对象组包括至少一个对象;所述调节模块包括:
第五确定子模块,用于确定第一和值和第二和值的第五比例;所述第一和值为所述第一对象组在第一时刻的声音分贝值的和值;所述第二和值为所述第二对象组在所述第一时刻的声音分贝值的和值;
第五调节子模块,用于根据所述第五比例,调节所述第一对象组和所述第二对象组在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
可选地,在所述目标对象的数量大于2的情况下,所述目标对象包括位于视频画面中第一区域的第一对象组和位于视频画面中第二区域的第二对象组,所述第一对象组包括至少一个对象,所述第二对象组包括至少一个对象;所述调节模块包括:
第六确定子模块,用于确定第三声音分贝变化量和第四声音分贝变化量的第六比例;其中,所述第三声音分贝变化量为所述第一对象组在第一时刻和第二时刻的声音分贝值之和的差值;所述第四声音分贝变化量为所述第二对象组在所述第一时刻和所述第二时刻的声音分贝值之和的差值;其中,所述第二时刻早于所述第一时刻,且所述第二时刻与所述第一时刻的时间间隔最短;
第六调节子模块,用于根据所述第六比例,调节所述第一对象组和所述第二对象组在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
本申请实施例提供的视频处理装置,通过视频中目标对象的声音分贝值或声音分贝变化量对目标对象在视频画面中的显示尺寸进行调节,根据分贝值的变化实现目标对象在视频画面中显示尺寸的动态变化,无需用户手动触发调节视频画面中目标对象的显示尺寸的大小,提高了视频交互的多样性,提升了视频特效的趣味性和灵活性。
本申请实施例中的视频处理装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(NetworkAttached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的视频处理装置可以为具有操作***的装置。该操作***可以为安卓(Android)操作***,可以为ios操作***,还可以为其他可能的操作***,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的视频处理装置能够实现图1至图4的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,本申请实施例还提供一种电子设备,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述视频处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图6是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图,如图6所示,该电子设备600包括但不限于:射频单元601、网络模块602、音频输出单元603、输入单元604、传感器605、显示单元606、用户输入单元607、接口单元608、存储器609、以及处理器610等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备600还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理***与处理器610逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图6中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元604可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)6041和麦克风6042,图形处理器6041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元606可包括显示面板6061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板6061。用户输入单元607包括触控面板6071以及其他输入设备6072。触控面板6071,也称为触摸屏。触控面板6071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备6072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器609可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作***。处理器610可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器610中。
其中,输入单元604,用于在视频录制过程中,采集视频中目标对象的声音分贝信息;所述声音分贝信息包括声音分贝值或声音分贝变化量;
处理器610,用于基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸。
可选地,在所述目标对象的数量为1的情况下,处理器610还用于确定所述目标对象在第一时刻的声音分贝值与预设分贝值的第一比例;
处理器610还用于根据所述第一比例,调节所述目标对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
可选地,在所述目标对象的数量为1的情况下,处理器610还用于确定所述目标对象在第一时刻的声音分贝值与在第二时刻的声音分贝值的第二比例;其中,所述第二时刻早于所述第一时刻,且所述第二时刻与所述第一时刻的时间间隔最短;
处理器610还用于根据所述第二比例,调节所述目标对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
可选地,在所述目标对象的数量为2的情况下,所述目标对象包括第一对象和第二对象;处理器610还用于确定第一分贝值和第二分贝值的第三比例;所述第一分贝值为所述第一对象在第一时刻的声音分贝值,所述第二分贝值为所述第二对象在所述第一时刻的声音分贝值;
处理器610还用于根据所述第三比例,调节所述第一对象和所述第二对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
可选地,在所述目标对象的数量为2的情况下,所述目标对象包括第一对象和第二对象,处理器610还用于确定第一声音分贝变化量和第二声音分贝变化量的第四比例;其中,所述第一声音分贝变化量为所述第一对象在第一时刻和第二时刻的声音分贝值的差值;所述第二声音分贝变化量为所述第二对象在所述第一时刻和第二时刻的声音分贝值的差值;
处理器610还用于根据所述第四比例,调节所述第一对象和所述第二对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
可选地,在所述目标对象的数量大于2的情况下,所述目标对象包括位于视频画面中第一区域的第一对象组和位于视频画面中第二区域的第二对象组,所述第一对象组包括至少一个对象,所述第二对象组包括至少一个对象处理器610还用于确定第一和值和第二和值的第五比例;所述第一和值为所述第一对象组在第一时刻的声音分贝值的和值;所述第二和值为所述第二对象组在所述第一时刻的声音分贝值的和值;
处理器610还用于根据所述第五比例,调节所述第一对象组和所述第二对象组在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
可选地,在所述目标对象的数量大于2的情况下,所述目标对象包括位于视频画面中第一区域的第一对象组和位于视频画面中第二区域的第二对象组,所述第一对象组包括至少一个对象,所述第二对象组包括至少一个对象;处理器610还用于确定第三声音分贝变化量和第四声音分贝变化量的第六比例;其中,所述第三声音分贝变化量为所述第一对象组在第一时刻和第二时刻的声音分贝值之和的差值;所述第四声音分贝变化量为所述第二对象组在所述第一时刻和所述第二时刻的声音分贝值之和的差值;其中,所述第二时刻早于所述第一时刻,且所述第二时刻与所述第一时刻的时间间隔最短;
处理器610还用于根据所述第六比例,调节所述第一对象组和所述第二对象组在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述视频处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述视频处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为***级芯片、***芯片、芯片***或片上***芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (10)
1.一种视频处理方法,其特征在于,包括:
在视频录制过程中,采集视频中目标对象的声音分贝信息;所述声音分贝信息包括声音分贝值或声音分贝变化量;
基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸。
2.根据权利要求1所述的视频处理方法,其特征在于,在所述目标对象的数量为1的情况下,所述基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸,包括:
确定所述目标对象在第一时刻的声音分贝值与预设分贝值的第一比例;
根据所述第一比例,调节所述目标对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
3.根据权利要求1所述的视频处理方法,其特征在于,在所述目标对象的数量为1的情况下,所述基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸,包括:
确定所述目标对象在第一时刻的声音分贝值与在第二时刻的声音分贝值的第二比例;其中,所述第二时刻早于所述第一时刻,且所述第二时刻与所述第一时刻的时间间隔最短;
根据所述第二比例,调节所述目标对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
4.根据权利要求1所述的视频处理方法,其特征在于,在所述目标对象的数量为2的情况下,所述目标对象包括第一对象和第二对象;
所述基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸,包括:
确定第一分贝值和第二分贝值的第三比例;所述第一分贝值为所述第一对象在第一时刻的声音分贝值,所述第二分贝值为所述第二对象在所述第一时刻的声音分贝值;
根据所述第三比例,调节所述第一对象和所述第二对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
5.根据权利要求1所述的视频处理方法,其特征在于,在所述目标对象的数量为2的情况下,所述目标对象包括第一对象和第二对象,所述基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸,包括:
确定第一声音分贝变化量和第二声音分贝变化量的第四比例;其中,所述第一声音分贝变化量为所述第一对象在第一时刻和第二时刻的声音分贝值的差值;所述第二声音分贝变化量为所述第二对象在所述第一时刻和第二时刻的声音分贝值的差值;
根据所述第四比例,调节所述第一对象和所述第二对象在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
6.根据权利要求1所述的视频处理方法,其特征在于,在所述目标对象的数量大于2的情况下,所述目标对象包括位于视频画面中第一区域的第一对象组和位于视频画面中第二区域的第二对象组,所述第一对象组包括至少一个对象,所述第二对象组包括至少一个对象;
所述基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸,包括:
确定第一和值和第二和值的第五比例;所述第一和值为所述第一对象组在第一时刻的声音分贝值的和值;所述第二和值为所述第二对象组在所述第一时刻的声音分贝值的和值;
根据所述第五比例,调节所述第一对象组和所述第二对象组在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
7.根据权利要求1所述的视频处理方法,其特征在于,在所述目标对象的数量大于2的情况下,所述目标对象包括位于视频画面中第一区域的第一对象组和位于视频画面中第二区域的第二对象组,所述第一对象组包括至少一个对象,所述第二对象组包括至少一个对象;
所述基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸,包括:
确定第三声音分贝变化量和第四声音分贝变化量的第六比例;其中,所述第三声音分贝变化量为所述第一对象组在第一时刻和第二时刻的声音分贝值之和的差值;所述第四声音分贝变化量为所述第二对象组在所述第一时刻和所述第二时刻的声音分贝值之和的差值;其中,所述第二时刻早于所述第一时刻,且所述第二时刻与所述第一时刻的时间间隔最短;
根据所述第六比例,调节所述第一对象组和所述第二对象组在所述第一时刻时在视频画面中的显示尺寸。
8.一种视频处理装置,其特征在于,包括:
采集模块,用于在视频录制过程中,采集视频中目标对象的声音分贝信息;所述声音分贝信息包括声音分贝值或声音分贝变化量;
调节模块,用于基于所述目标对象的声音分贝信息,调节所述目标对象在视频画面中的显示尺寸。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器,存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的视频处理方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的视频处理方法的步骤。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110858026.XA CN113573158A (zh) | 2021-07-28 | 2021-07-28 | 视频处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
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- 2021-07-28 CN CN202110858026.XA patent/CN113573158A/zh active Pending
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