CN113570792A - 双层游戏币托盘、游戏币托盘及游戏管理*** - Google Patents
双层游戏币托盘、游戏币托盘及游戏管理*** Download PDFInfo
- Publication number
- CN113570792A CN113570792A CN202110448288.9A CN202110448288A CN113570792A CN 113570792 A CN113570792 A CN 113570792A CN 202110448288 A CN202110448288 A CN 202110448288A CN 113570792 A CN113570792 A CN 113570792A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- medal
- game
- token
- medals
- shaped
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3286—Type of games
- G07F17/3293—Card games, e.g. poker, canasta, black jack
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3216—Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F11/00—Game accessories of general use, e.g. score counters, boxes
- A63F11/0002—Dispensing or collecting devices for tokens or chips
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00003—Types of board games
- A63F3/00157—Casino or betting games
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K17/00—Methods or arrangements for effecting co-operative working between equipments covered by two or more of main groups G06K1/00 - G06K15/00, e.g. automatic card files incorporating conveying and reading operations
- G06K17/0022—Methods or arrangements for effecting co-operative working between equipments covered by two or more of main groups G06K1/00 - G06K15/00, e.g. automatic card files incorporating conveying and reading operations arrangements or provisious for transferring data to distant stations, e.g. from a sensing device
- G06K17/0029—Methods or arrangements for effecting co-operative working between equipments covered by two or more of main groups G06K1/00 - G06K15/00, e.g. automatic card files incorporating conveying and reading operations arrangements or provisious for transferring data to distant stations, e.g. from a sensing device the arrangement being specially adapted for wireless interrogation of grouped or bundled articles tagged with wireless record carriers
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K19/00—Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings
- G06K19/04—Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the shape
- G06K19/041—Constructional details
- G06K19/047—Constructional details the record carrier being shaped as a coin or a gambling token
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K7/00—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns
- G06K7/10—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation
- G06K7/10009—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation sensing by radiation using wavelengths larger than 0.1 mm, e.g. radio-waves or microwaves
- G06K7/10297—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation sensing by radiation using wavelengths larger than 0.1 mm, e.g. radio-waves or microwaves arrangements for handling protocols designed for non-contact record carriers such as RFIDs NFCs, e.g. ISO/IEC 14443 and 18092
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3216—Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
- G07F17/322—Casino tables, e.g. tables having integrated screens, chip detection means
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3223—Architectural aspects of a gaming system, e.g. internal configuration, master/slave, wireless communication
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
- G07F17/3248—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving non-monetary media of fixed value, e.g. casino chips of fixed value
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
- G07F17/3251—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving media of variable value, e.g. programmable cards, programmable tokens
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Toxicology (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Multimedia (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Electromagnetism (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Artificial Intelligence (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Credit Cards Or The Like (AREA)
- Packaging Frangible Articles (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Cash Registers Or Receiving Machines (AREA)
Abstract
本发明提供一种游戏管理***及用于该游戏管理***的双层游戏币托盘,在该游戏管理***中,即使在游戏币托盘收纳有多种游戏币的情况下,也能够利用内置于游戏币的RFID标签来管理游戏。游戏币托盘(3)是双层游戏币托盘,其具备:能够读取内置RFID标签的形状及/或大小不同的两种游戏币的游戏币托盘读取器(33);能够收纳游戏币的上层游戏币收纳部(31);以及能够收纳游戏币的下层游戏币收纳部(32)。游戏币托盘读取器(33)能够读取收纳于游戏币托盘(3)的两种游戏币即圆板状游戏币(7)与矩形板状游戏币(8)的RFID标签(71、81),掌握其各自的数额。
Description
关联申请的相互参照
在本申请中,主张于2020年4月27日在日本申请的专利申请号为2020-78604的利益,该申请的内容通过引用而被纳入本申请。
技术领域
本发明涉及用于收纳游戏币的双层游戏币托盘、游戏币托盘及游戏管理***。
背景技术
在娱乐场中,使用游戏币进行游戏。玩家通过放置游戏币来参与游戏。赢得游戏的玩家基于游戏结果及放置额从发牌者处获得游戏币的偿还,输掉游戏的玩家则由发牌者回收所放置的游戏币。
进行游戏的游戏桌上设置有用于保管发牌者所持有的游戏币的游戏币托盘,发牌者所持有的游戏币即为从输的玩家回收的游戏币,并用于偿还给赢的玩家的游戏币。
在娱乐场中,除了玩家使用能够兑换现金的可更换游戏币之外,还可使用只能用于放置的不可更换游戏币(但是,在赢得游戏的情况下,能够获得可更换游戏币的偿还)。由于不可更换游戏币有不能兑换现金的限制,因此在购买时给予玩家优惠。例如,优惠是能在酒店使用的积分、或者以比等价交换高的交换率购买。由于这些属性,不可更换游戏币也被称为促销码。
此外,游戏币中存在圆板形状的游戏币和矩形板状的游戏币。矩形板状的游戏币有时也称作饰板游戏币(以下,将矩形板状游戏币称为“饰板游戏币”)。一般来说,圆板形状的游戏币(以下,称为“圆形游戏币”)是相对低额的游戏币(例如,5,000点以下),矩形板状的游戏币是高额的游戏币(例如,10,000点以上)。
在游戏中,圆形游戏币和饰板游戏币混合使用。由此,游戏币托盘需要能够收纳彼此形状不同的圆形游戏币和饰板游戏币这两者。
此外,游戏币还内置有RFID标签,该标签中存储有其数额、属性、识别信息等。通过RFID读取器读取游戏币内的RFID标签的信息,来进行各种游戏管理(例如,参考日本专利特开2019-5565号公报)。
发明内容
发明所要解决的问题
本发明的目的是提供一种游戏管理***及用于该游戏管理***的双层游戏币托盘或游戏币托盘,在该游戏管理***中,即使在游戏币托盘中收纳有形状乃至大小不同的多种游戏币的情况下,也能够利用这些多种游戏币中内置的RFID标签来管理游戏。
用于解决问题的方案
本发明一实施方式的双层游戏币托盘,为能够收纳内置RFID标签的且形状及/或大小不同的两种游戏币的双层游戏币托盘;具体而言,双层游戏币托盘具备:RFID游戏币读取器,其能够读取内置RFID标签的形状及/或大小不同的两种游戏币;上层游戏币收纳部,其能够收纳所述游戏币;以及下层游戏币收纳部,其能够收纳所述游戏币;其中,所述两种游戏币是圆板状游戏币与矩形板状游戏币,所述两种游戏币均内置有至少与该游戏币的数额相关联的至少一个所述RFID标签,所述上层游戏币收纳部至少收纳所述圆板状游戏币,所述下层游戏币收纳部至少收纳所述矩形板状游戏币,所述RFID游戏币读取器能够读取收纳于所述双层游戏币托盘的所述两种游戏币即所述圆板状游戏币与所述矩形板状游戏币的RFID标签,掌握其各自的数额。
根据该结构,即使当双层游戏币托盘内收纳圆形游戏币与饰板游戏币的情况下,也能读取内置于任何游戏币的RFID标签,以掌握数额。
在上述双层游戏币托盘中,圆形游戏币可以垂直放置,饰板游戏币可以垂直放置或水平放置。即,在上述双层游戏币托盘中,所述圆板状游戏币能够以沿着设于所述双层游戏币托盘内的管的方式收纳且以垂直放置状态收纳,所述矩形板状游戏币能够垂直放置或水平放置地收纳于双层游戏币托盘内,所述RFID游戏币读取器能够读取垂直放置状态的所述圆板状游戏币的RFID标签和垂直放置或水平放置状态的所述矩形板状游戏币的RFID标签。
根据该结构,即使当垂直放置的圆形游戏币与垂直放置或水平放置的饰板游戏币混合存在的情况下,也能够读取这些游戏币的RFID标签。
在上述双层游戏币托盘中,RFID游戏币读取器可以分别读取垂直放置及水平放置的游戏币的RFID标签。即,在上述双层游戏币托盘中,所述RFID游戏币读取器构成为,无论所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币在所述双层游戏币托盘内是垂直放置还是水平放置,均能够读取内置于所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币的所述RFID标签。
根据该结构,能够读取以垂直放置及水平放置的任意方向收纳的游戏币的RFID标签。
在上述双层游戏币托盘中,RFID游戏币读取器可以读取垂直放置于上层的游戏币的RFID标签。即,在上述双层游戏币托盘中,所述上层游戏币收纳部能够将所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币沿着管以垂直放置的状态收纳,所述RFID游戏币读取器能够读取所述上层游戏币收纳部中垂直放置的所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币的所述RFID标签。
根据该结构,能够读取垂直放置于上层的游戏币的RFID标签。
在上述双层游戏币托盘中,RFID游戏币读取器可以分别读取垂直放置及水平放置于下层的游戏币的RFID标签。即,在上述双层游戏币托盘中,所述下层游戏币收纳部能够将所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币以垂直放置及水平放置的状态收纳,所述RFID游戏币读取器能够读取所述下层游戏币收纳部中垂直放置及水平放置的所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币的所述RFID标签。
根据该结构,能够读取垂直放置及水平放置于下层的任意游戏币的RFID标签。
在上述双层游戏币托盘中,RFID游戏币读取器可以分别读取垂直放置及水平放置于上层的游戏币的RFID标签。即,在上述双层游戏币托盘中,所述RFID游戏币读取器还能够读取水平放置地收纳于所述上层游戏币收纳部的所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币的所述RFID标签。
根据该结构,能够读取垂直放置及水平放置于上层的任意游戏币的RFID标签。
在上述双层游戏币托盘中,上层与下层可分别具有天线。即,在上述双层游戏币托盘中,所述RFID游戏币读取器具备多个RFID天线,所述多个RFID天线可以分别配置于所述上层游戏币收纳部与所述下层游戏币收纳部。
由此,可分别利用单独的RFID天线来分别读取内置于上层的游戏币与下层的游戏币中的RFID标签。
在上述双层游戏币托盘中,可以将多个RFID标签识别为一个游戏币的RFID标签。即,在上述双层游戏币托盘中,在所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币具备多个RFID标签的情况下,所述RFID游戏币读取器能够将多个RFID标签识别为内置于在同一圆板状游戏币或矩形板状游戏币的RFID标签。
根据该结构,能够正确地掌握游戏币的枚数及数额,而不会重复识别一枚游戏币。
上述双层游戏币托盘能够掌握圆板状游戏币及矩形板状游戏币的各自的总额。即,在上述双层游戏币托盘中,能够基于所述RFID标签的读取,掌握收纳于所述双层游戏币托盘的圆板状游戏币及矩形板状游戏币的各自的总额。
根据该结构,能够掌握收纳于双层游戏币托盘内的圆形游戏币与饰板游戏币各自的数额。
在上述双层游戏币托盘中,上下层托盘能够通过连结机构移动。即,在上述双层游戏币托盘中,还具备连结机构,该连结机构所述上层游戏币收纳部与所述下层游戏币收纳部连结,并使所述上层游戏币收纳部在从上面覆盖所述下层游戏币收纳部的位置、和与所述下层游戏币收纳部错开并开放所述下层游戏币收纳部的上表面的位置之间移动。
根据该结构,能够通过连结机构开放下层游戏币收纳部的上表面,使游戏币在上层游戏币收纳部与下层游戏币收纳部之间移动。
在上述双层游戏币托盘中,可以判定双层游戏币托盘内的游戏币在上层托盘移动的前后是否相同。即,在上述双层游戏币托盘还可以具备判定机构,在所述上层游戏币收纳部通过所述连结机构移动时,该判定机构判定移动前后收纳于所述双层游戏币托盘的所述RFID标签的信息的总和是否发生变动。
在上述双层游戏币托盘中,可以显示判定结果。即,上述双层游戏币托盘可以还具备显示装置,该显示装置用于显示所述判定机构的判定结果。
根据该结构,能够目视确认游戏币在上层游戏币收纳部与下层游戏币收纳部之间是否正确地移动。
本发明一实施方式的游戏管理***,该游戏管理***确认矩形板状游戏币是否被正确地回收。即,游戏管理***,包括:上述任一项的双层游戏币托盘;输赢结果判定装置,其用于判定游艺桌上各游戏的输赢结果;桌面游戏币判定装置,其能够确定放置于所述游艺桌上的所述游戏币的位置、属性及数额;以及管理控制装置,其能够基于所述游戏币托盘的所述RFID游戏币读取器的读取结果、所述桌面游戏币判定装置的判定结果,掌握所述游戏币托盘内的游戏币与所述游艺桌上的游戏币的属性和数额;所述管理控制装置构成为,在各游戏中各玩家放置的输的游戏币的回收结束时,能够基于所述输赢结果判定装置判定的输赢结果、所述RFID游戏币读取器的读取结果、以及所述桌面游戏币判定装置的判定结果,对该游戏中放置的应回收的游戏币回收至所述游戏币托盘进行判定。
根据该结构,能够判定由输的玩家放置的游戏币是否被正确地回收。
在上述的游戏管理***中,可以确认游戏币是否被正确回收。即,在上述游戏管理***中,所述管理控制装置可以构成为,在各游戏中各玩家放置的输的游戏币的回收结束时,能够基于所述输赢结果判定装置判定的输赢结果、所述RFID游戏币读取器的读取结果、以及所述桌面游戏币判定装置的判定结果,对该游戏中放置的应回收的游戏币回收至所述游戏币托盘进行判定。
根据该结构,能够判定由输的玩家放置的游戏币是否被正确地回收。
在上述的游戏管理***中,可以确认是否正确地支付了游戏币。即,在上述游戏管理***中,所述管理控制装置构成为,在对各游戏中各玩家放置的赢的游戏币的偿还结束时,能够基于所述输赢结果判定装置判定的输赢结果、所述RFID游戏币读取器的读取结果、以及所述桌面游戏币判定装置的判定结果,对已用收纳于所述游戏币托盘内的所述游戏币进行了对赢的游戏币的偿还进行判定。
根据该结构,能够判定是否正确地进行了对赢的玩家所放置的游戏币的偿还。
在上述的游戏管理***中,可以确认回收支付后的游戏币托盘中的总额是否正确。即,在上述游戏管理***中,所述管理控制装置可以从各游戏清算前的所述游戏币托盘中的游戏币的总额,加上或减去基于所述输赢结果判定装置判定的输赢结果、所述桌面游戏币判定装置的判定结果而得的应回收的所述游戏币的数额及应偿还的所述游戏币的数额,计算清算后的所述游戏币托盘中的游戏币的应有总额,并与精算后的所述游戏币托盘中的游戏币的实际总额进行比较,判定应有总额与实际总额之间是否存在差异。
根据该结构,能够验证是否正确地进行了清算。
本发明一方式的游戏币托盘,能够收纳形状及/或大小不同的两种游戏币,并且还能够读取垂直放置及水平放置的任意游戏币的RFID标签。即,本发明的一方式的游戏币托盘,具备能够读取内置有RFID标签的形状及/或大小不同的两种游戏币的RFID游戏币读取器,其中,所述两种游戏币为圆板状游戏币和矩形板状游戏币,所述两种游戏币均内置有至少与该游戏币的数额相关联的所述RFID标签,所述RFID游戏币读取器能够读取收纳于所述游戏币托盘的所述两种游戏币即所述圆板状游戏币与所述矩形板状游戏币的RFID标签,以掌握其各自的数额,所述圆板状游戏币能够以沿着设于所述游戏币托盘内的管的方式收纳且以垂直放置状态收纳,所述矩形板状游戏币能够垂直放置或水平放置地收纳于游戏币托盘内,所述RFID游戏币读取器能够读取垂直放置及水平放置的所述圆板状游戏币的RFID标签或所述矩形板状游戏币的RFID标签。
根据该结构,即使在戏币托盘收纳有圆形游戏币与饰板游戏币的情况下,也能够读取内置于任意游戏币中的RFID标签,进而掌握数额。
附图说明
图1是表示包括本发明的实施方式的游戏币托盘的游戏管理***的结构的图;
图2是表示本发明的实施方式的游戏卡牌的示例的图;
图3是表示本发明的实施方式的圆形游戏币的示例的图;
图4是表示本发明的实施方式的饰板游戏币的示例的图;
图5是本发明的实施方式的游戏币托盘的俯视图;
图6是本发明的实施方式的游戏币托盘的剖视图;
图7是将本发明的实施方式的上层游戏币收纳部开放后的游戏币托盘的俯视图;
图8是表示本发明的实施方式的游戏币托盘的其他示例的俯视图;
图9是本发明的实施方式的游戏币托盘的其他示例的剖视图;
图10是本发明的实施方式的游戏币托盘的其他示例的剖视图;
图11是表示本发明的实施方式的游戏币的变形例的图;
具体实施方式
以下,参照附图来详细说明本发明的游戏币。下述实施方式的构成要素包括本领域技术人员容易想到的或者实质上相同的要素。
图1是表示包括本发明的实施方式的游戏币托盘的游戏管理***的结构的图。本实施方式的游戏管理***100包括:包括放置区域的游戏桌1;放置于游戏桌1的卡牌靴2;组装在游戏桌1上的游戏币托盘3;至少拍摄放置区域的摄像机4;以及与卡牌靴2、游戏币托盘3及摄像机4连接的管理控制装置5。
本实施方式的游戏桌1是用于玩卡牌游戏的桌子。在该卡牌游戏中,由发牌者操作卡牌。本实施方式的游戏桌1尤其是用于玩某卡牌游戏的桌子。游戏桌1上具有:放置区域11,其用于放置玩家放置的游戏币;和卡牌配置区域12,其用于配置发牌者从卡牌靴2抽出的游戏卡牌(以下简称为“卡牌”)。放置区域11分别设置在游戏桌1上设置的多个玩家位置处。
图2是表示本发明的实施方式的游戏卡牌的背面的示例的图。游戏卡牌(以下简称为“卡牌”)6是包括长边与短边的长方形,正面(正)施加有图案,背面表记有牌面值与花色。背面的短边的边缘上附有通过照射紫外线而可视化的代码61。代码61表示该卡牌的牌面值及花色。
本实施方式中使用的游戏币有圆形游戏币与饰板游戏币。
图3是表示本发明的实施方式的圆形游戏币的示例的图。圆形游戏币7具有圆板形状,在两个平面上表记有表示其数额的数字。在本实施方式中,圆形游戏币7与其数额无关均具有相同大小。圆形游戏币7内置有RFID标签71。RFID标签71存储有该游戏币的属性(可更换游戏币或不可更换游戏币)、该游戏币的数额、该游戏币的识别信息。需要说明的是,RFID标签71中还可以可改写地存储有持有人的历史记录信息(玩家ID、发牌者ID、柜台ID等)。需要说明的是,一枚圆形游戏币7可以内置有多个RFID标签71。
在圆形游戏币7的侧面,在厚度方向的中央附加有有色带,从而在厚度方向形成由白色-有色-白色形成的条纹图案。侧面的带的颜色与该圆形游戏币7的数额相对应。由此,仅观察圆形游戏币7的侧面就能够根据带的颜色获知该圆形游戏币7的数额。尤其是,在圆形游戏币7堆叠而看不到表记于平面的数额的情况下,也能够根据这些堆叠的圆形游戏币7侧面的带的颜色来获知这些圆形游戏币7各自的数额。需要说明的是,在圆形游戏币7的侧面也可以用图案表示除数额以外的信息。或者,圆形游戏币7的侧面还可以表记有表示数额及其他信息的代码。
图4是表示本发明的实施方式的饰板游戏币的示例的图。饰板游戏币8具有比圆形游戏币7大的矩形板形状或其他形状。在图4的示例中,饰板游戏币8为矩形板状。饰板游戏币8也内置有RFID标签81。RFID标签81存储有该饰板游戏币的属性(可更换游戏币或不可更换游戏币)、该饰板游戏币的数额、该饰板游戏币的识别信息。RFID标签81中还可以可改写地存储有持有人的历史记录信息。需要说明的是,一枚饰板游戏币8可以内置有多个RFID标签81。
与圆形游戏币7相同,在饰板游戏币8的侧面也附加有根据其数额而颜色不同的带,从而在厚度方向上形成白色-有色-白色的条纹图案,能够基于侧面的图案而获知该饰板游戏币8的数额。
返回到图1中,在游戏桌1的放置区域11的内部,作为桌面游戏币判定装置而设置有桌面游戏币读取器13,该桌面游戏币读取器13用于读取分别内置于在圆形游戏币7及饰板游戏币8的RFID标签71、81。该桌面游戏币读取器13具备按各放置区域11而设置的天线。由此,桌面游戏币读取器13能够按放置区域11分别读取RFID标签71、81。
桌面游戏币读取器13能够一起读取放置于相应的放置区域11的多个游戏币的RFID标签71、81。如上所述,RFID标签71、81存储有该游戏币的数额,因此通过用桌面游戏币读取器11读取RFID标签71、81,从而能够获知放置于各放置区域11的游戏币的总额、即各放置区域11的放置额。桌面游戏币读取器13将从放置于各放置区域11的游戏币的RFID标签71、81读取到的信息发送至管理控制装置5。
卡牌靴2收纳有多副混洗后的卡牌6。发牌者能够从卡牌靴2中一张一张地抽出卡牌6。卡牌靴2具备代码读取装置21,该代码读取装置21至少在发牌者抽出卡牌6时读取表记于该卡牌6的背面的代码61。
在某卡牌游戏中,仅根据发牌者从卡牌靴2依次抽出的多个卡牌的牌面值来确定游戏结果(即,表示在哪个放置区域进行放置的玩家赢得了游戏的输赢结果)。由此,卡牌靴2能够通过读取抽出的卡牌的代码来确定游戏结果。游戏结果(赢家)是闲家、庄家、和局中的任一者,在此基础上还有闲家对子、庄家对子、其他的娱乐场自己设置的特殊赢家。对各赢家设定有与出现概率相对应的偿还率。
在游戏桌1上,按各玩家位置而设置有与上述游戏结果(赢家)对应的放置区域11。即,在游戏桌1上,按各玩家位置而设置有闲家区域11p、庄家区域11b、和局区域11t的放置区域,并设置与特殊赢家对应的放置区域11作为侧放置区域11s。
卡牌靴2在每次游戏中至少存储从所抽出卡牌读取的牌面值和顺序,并判定游戏结果。卡牌靴2包括监视器21、由颜色不同的多个灯组成的灯群22、以及由多个按钮组成的操作按钮群23。卡牌靴2通过发牌者操作按钮群23而将游戏结果显示于监视器21。卡牌靴2对应于游戏结束或开始而点亮不同颜色的灯。卡牌靴2将读取到的卡牌6的牌面值(及花色)的信息发送至管理控制装置5。
游戏币托盘3是具备上层游戏币收纳部31、下层游戏币收纳部32的双层游戏币托盘。上层游戏币收纳部31具备收纳圆形游戏币7的圆形游戏币收纳部31a、和收纳饰板游戏币8的饰板游戏币收纳部31b。下层游戏币收纳部32具备收纳圆形游戏币7的圆形游戏币收纳部32a、和收纳饰板游戏币8的饰板游戏币收纳部32b。上层游戏币收纳部31还具备回收游戏币收纳部31c,该回收游戏币收纳部31c用于暂时收纳从放置区域11回收的圆形游戏币7。
游戏币托盘3具备托盘游戏币读取器33,该托盘游戏币读取器33用于读取上层游戏币收纳部31及下层游戏币收纳部32中收纳的圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81。托盘游戏币读取器33将从RFID标签71、81读取到的信息发送至管理控制装置5。
摄像机4设置于固定在游戏桌1上的杆上,以从斜上方拍摄游戏桌1的放置区域11。摄像机4连续拍摄并生成时序图像数据。由摄像机4生成的图像数据被发送至管理控制装置5。
管理控制装置5是计算机,处理器按照计算机程序执行动作,从而进行以下说明的各种信息处理。即,本实施方式中,以下说明的管理控制装置5的动作乃至处理的特征是计算机程序的特征。以下说明的管理控制装置5的各功能可以分别由独立的计算机程序实现,也可以作为一个计算机程序内的各程序模块实现。
管理控制装置5从桌面游戏币读取器13获取桌面游戏币读取器13读取的RFID标签71、81的信息,从卡牌靴2获取从卡牌靴2依次抽出的卡牌6的至少牌面值的信息,从游戏币托盘3获取游戏币托盘读取器33读取的RFID标签71、81的信息,并从摄像机4获取摄像机4生成的图像数据。管理控制装置5基于来自桌面游戏币读取器13的RFID标签71、81的信息,判定各放置区域11的放置额,并基于依次获得的卡牌6的牌面值的信息,判定游戏结果。需要说明的是,游戏结果也可以由卡牌靴2进行判定,由管理控制装置5获取。
管理控制装置5基于从桌面游戏币读取器13获取的信息判定放置状况,即,判定各玩家位置的各放置区域11中放置了多少游戏币。此外,管理控制装置5对从摄像机4获得的图像数据进行图像识别,从而识别图像数据所示出的圆形游戏币7及饰板游戏币8,识别放置有这些游戏币的放置区域11。即,管理控制装置5也通过对图像数据进行图像识别来判定放置状况,即,判定哪个玩家位置的哪个放置区域11中放置了多少游戏币。
即使在圆形游戏币7和饰板游戏币8堆叠放置的情况下,管理控制装置5也能够分别识别各游戏币。具体而言,管理控制装置5分别检测圆形游戏币7的摞和饰板游戏币8的摞,并从各摞的图像中检测侧面的中心线,根据中心线的颜色判定该游戏币的数额。
管理控制装置5对根据桌面游戏币读取器13及RFID标签71、81判定的放置状况、和通过对摄像机4的图像数据进行图像识别而判定的放置状况进行比较,来判定是否放置有未内置RFID标签71、81的不正当的游戏币。
管理控制装置5基于从游戏币托盘读取器33获得的RFID标签71、81的信息,确定收纳于游戏币托盘3的各游戏币的属性,算出收纳于游戏币托盘3的所有游戏币的各属性的总额、圆形游戏币7的总额、饰板游戏币8的总额、以及收纳于游戏币托盘3的所有游戏币的总额。
管理控制装置5基于游戏结果和放置状况,按照某卡牌游戏的规则,确定应回收放置游戏币的玩家位置及其回收额、应偿还的玩家位置及其偿还额。对于输掉游戏的放置,其放置额被回收,对于赢得游戏的放置,按照预先设置的奖赏规则(偿还率)接收基于放置额的数额的偿还。
管理控制装置5在进行上述游戏币的清算(即回收及偿还)前,基于来自游戏币托盘3的信息,获得实际收纳于游戏币托盘3的游戏币的总额(清算前实际总额)。管理控制装置5针对清算前实际总额,增加已确定的回收额,减去已确定的偿还额,从而计算出回收及偿还后游戏币托盘3中的游戏币的应有总额(计算总额)。管理控制装置5基于进行回收及偿还后来自游戏币托盘3的信息,获得实际收纳于游戏币托盘3的游戏币的总额(清算后实际总额)。管理控制装置5比较计算总额与清算后实际总额并判定是否一致,从而验证是否正确地进行了清算。即,管理控制装置5对实际的清算后实际总额是否与根据放置状况、游戏结果及初期总额计算的计算总额一致进行判定。
假设计算总额与清算后实际总额不一致,意味着并未按照计算结果进行游戏币的回收及偿还,因此管理控制装置5输出错误信号,并记录用于确定产生不一致的游戏的信息(例如,游戏桌1的识别信息、该游戏的日期时间、不一致的差额等)。此时,将从摄像机4获得的图像数据也与用于确定游戏的信息一起记录。将错误信号至少输出至卡牌靴2。接收到错误信号的卡牌靴2将错误内容显示于监视器21,并点亮对应的灯。
即,管理控制装置5计算清算后的游戏币托盘3中的游戏币的应有总额(计算总额),并将其与精算后游戏币托盘3中的游戏币的实际总额(清算后实际总额)进行比较,从而判定计算总额与清算后实际总额之间是否存在差异,其中,该应有总额是从各游戏清算前的游戏币托盘3中的游戏币的总额,加上或减去基于卡牌靴2判定的输赢结果、桌面游戏币读取器13的判定结果而得到的应回收的饰板游戏币8的数额、应回收的圆形游戏币7的数额、应偿还的圆形游戏币7的数额而得出的。
在普通的某卡牌游戏的操作中,先回收输掉的玩家的放置游戏币,然后进行对赢的玩家的偿还。管理控制装置5在回收结束的时间点,在清算前实际总额加上回收额,从而计算回收后的计算总额。并且,在回收结束的时间点,获得实际收纳于游戏币托盘3的游戏币的总额(回收后实际总额)。管理控制装置5比较回收后的计算总额与回收后实际总额,并判定它们是否一致,从而验证是否正确地进行了回收。
并且,管理控制装置5从回收后实际总额中减去偿还额,计算偿还后的计算总额。并且,在偿还结束的时间点,获得实际收纳于游戏币托盘3的游戏币的总额(偿还后实际总额)。管理控制装置5比较偿还后的计算总额与偿还后实际总额,判定它们是否一致,从而验证是否正确地进行了偿还。像这样,管理控制装置5分别验证是否正确地进行了回收及偿还。
管理控制装置5分别针对各游戏币的属性即分别针对圆形游戏币7与饰板游戏币8,进行上述清算后的游戏币托盘3的计算总额与实际总额的比较、回收后的游戏币托盘3的计算总额与实际总额的比较、以及偿还后的游戏币托盘3的计算总额与实际总额的比较,也同时不区分圆形游戏币7与饰板游戏币8地进行上述比较。
例如,管理控制装置5根据饰板游戏币8的放置状况及游戏结果计算饰板游戏币回收额,在回收前的游戏币托盘3中的饰板游戏币8的实际总额加上计算出的饰板游戏币回收额,从而计算回收后的游戏币托盘3中的饰板游戏币8的计算总额。并且,管理控制装置5通过比较回收后的饰板游戏币8的计算总额、与回收后的游戏币托盘3中的饰板游戏币8的实际总额,从而验证是否正确地进行了饰板游戏币8的回收。
即,管理控制装置5在各游戏中对各玩家放置的输的游戏币的回收结束时,基于卡牌靴2判定的游戏结果、桌面游戏币读取器13的读取结果、以及游戏币托盘读取器33的读取结果,判定该游戏中放置的应回收的饰板游戏币8被回收至游戏币托盘3。
如上所述,所谓不可更换游戏币是指具有不可兑换为现金的属性的游戏币。因此,作为对赢得游戏的玩家的偿还,支出的是可更换游戏币而不是支出不可更换游戏币。因此,在回收完成到偿还结束之前,即偿还前后不可更换游戏币不会增减,而不可更换游戏币会减少。
因此,管理控制装置5在偿还前后判定游戏币托盘3中的不可更换游戏币有无增减、可更换游戏币是否减少。在偿还前后不可更换游戏币增加或减少的情况下,管理控制装置5输出错误信号。此外,在偿还前后可更换游戏币未减少的情况下,管理控制装置5输出错误信号。
此外,例如管理控制装置5根据可更换游戏币的放置状况及游戏结果计算圆形游戏币回收额,在回收前的游戏币托盘3内的可更换游戏币的实际总额加上计算出的可更换游戏币回收额,从而计算回收后的游戏币托盘3内的可更换游戏币的计算总额。并且,管理控制装置5通过对回收后的可更换游戏币的计算总额、与回收后的游戏币托盘3中的可更换游戏币的实际总额进行比较,从而验证是否正确地进行了可更换游戏币的回收。
即,管理控制装置5在各游戏中各玩家放置的输的游戏币回收结束时,基于卡牌靴2判定的游戏结果、桌面游戏币读取器13的读取结果、以及游戏币托盘读取器33的读取结果,判定该游戏中放置的应回收的可更换游戏币被回收至游戏币托盘3。
此外,例如,管理控制装置5根据可更换游戏币的放置状况及游戏结果计算可更换游戏币偿还额,从回收后偿还前的游戏币托盘3中的可更换游戏币的实际总额减去计算出的可更换游戏币偿还额,从而计算偿还后的游戏币托盘中的可更换游戏币的计算总额。并且,管理控制装置5通过对偿还后的可更换游戏币的计算总额、和偿还后的游戏币托盘中的可更换游戏币的实际总额进行比较,从而验证是否正确地进行了可更换游戏币的偿还。
即,管理控制装置5在各游戏中对各玩家放置的赢的游戏币的偿还结束时,基于卡牌靴2判定的输赢结果、桌面游戏币读取器13的读取结果、以及游戏币托盘读取器33的读取结果,判定利用收纳于游戏币托盘3的可更换游戏币进行了对赢的游戏币的偿还。
此外,管理控制装置5具有存储有有效游戏币的识别信息的数据库,或者与这样的数据库连接。通过判定从桌面游戏币读取器13及游戏币托盘读取器33分别读取到的RFID标签71、81中存储的游戏币的识别信息是否作为有效的游戏币的识别信息存储于数据库,从而判定游戏币的真假。
图5是本发明的实施方式的游戏币托盘的俯视图,图6是本发明的实施方式的游戏币托盘的剖视图,图7是将本发明的实施方式的上层游戏币收纳部开放后的游戏币托盘的俯视图。如上所述,游戏币托盘3是具备上层游戏币收纳部31和下层游戏币收纳部32的双层游戏币托盘。
上层游戏币收纳部31具备:用于按种类分列收纳圆形游戏币7的圆形游戏币收纳部31a、用于收纳饰板游戏币8的饰板游戏币收纳部31b、以及用于暂时收纳回收的圆形游戏币7的回收游戏币收纳部31c。
上层游戏币收纳部31的圆形游戏币收纳部31a具有沿着圆形游戏币7的形状的半管形状的管部。圆形游戏币7沿着管部以垂直放置状态堆叠地收纳于圆形游戏币收纳部31a。饰板游戏币收纳部31b具有沿着饰板游戏币8的形状的托盘状的槽。饰板游戏币8沿着槽以垂直放置状态堆叠收纳于饰板游戏币收纳部31b。
回收游戏币收纳部31c具有沿着圆形游戏币7的形状的半管形状的管部,回收的圆形游戏币7沿着管部以垂直放置状态被堆叠收纳。回收游戏币收纳部31c的管部具有沿着长度方向即回收的圆形游戏币7的堆叠方向延伸的狭缝。在狭缝里侧设置有摄像机。摄像机通过狭缝拍摄收纳于回收游戏币收纳部31c的圆形游戏币7的侧面的一部分。管理控制装置5基于该摄像机的图像,确定收纳于回收游戏币收纳部31c的圆形游戏币7的数额。
下层游戏币收纳部32的圆形游戏币收纳部32a具有沿着圆形游戏币7的形状的半管形状的管部。圆形游戏币7沿着管部以垂直放置状态堆叠地收纳于圆形游戏币收纳部32a。在本实施方式中,圆形游戏币7收纳于由三根管部一体而成的壳体321内,该壳体321收纳于圆形游戏币收纳部32a。饰板游戏币收纳部31b的具有饰板游戏币8的宽度以上的宽度。饰板游戏币8以水平放置的状态堆叠地收纳于饰板游戏币收纳部31b。
游戏币托盘读取器33是在上层游戏币收纳部31的背面作为RFID天线设置的RFID游戏币读取器。RFID天线在上层游戏币收纳部31的背面沿平面方向延伸地形成。RFID天线的形状及天线产生的电磁波设计为:如上所述,能够读取垂直放置堆叠地收纳于上层游戏币收纳部31的所有圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81,并且能够读取垂直放置地堆叠地收纳于下层游戏币收纳部32的所有圆形游戏币7的RFID标签71及水平放置地堆叠地收纳的所有饰板游戏币8的RFID标签81。
即,游戏币托盘读取器33为如下结构:无论圆形游戏币7及饰板游戏币8在游戏币托盘33内垂直放置的情况还是水平放置的情况中的任意一种情况下,均能够读取内置于圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81。
需要说明的是,上层游戏币收纳部31的饰板游戏币收纳部31b也能够将饰板游戏币8以水平放置状态堆叠地收纳,游戏币托盘读取器33也能读取像这样水平放置地堆叠地收纳于上层游戏币收纳部31的饰板游戏币8的RFID标签81。
需要说明的是,在下层游戏币收纳部32中,并未设置用于收纳圆形游戏币7的管部或用于收纳饰板游戏币8的槽等,但能够以垂直放置及水平放置的任意状态收纳的圆形游戏币7或饰板游戏币8。游戏币托盘读取器33构成为,能够读取像这样以垂直放置及水平放置的任意朝向收纳于下层游戏币收纳部32中的圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81。
在本实施方式中,作为游戏币托盘读取器33,在上层游戏币收纳部31的背面设置一个RFID天线,通过该RFID天线来读取以垂直放置及水平放置的各方向收纳于上层游戏币收纳部31及下层游戏币收纳部32中的圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81,但也可以代替地设置多个RFID读取器33作为游戏币托盘读取器33。
图8是表示在上层游戏币收纳部31中分别单独设置用于读取圆形游戏币7的RFID标签71的RFID天线331、和用于读取饰板游戏币8的RFID标签81的RFID天线332的示例的图。
图9是表示分别单独设置了用于读取收纳于上层游戏币收纳部31的圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81的RFID天线333、和用于读取收纳于下层游戏币收纳部32的圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81的RFID天线334的示例的图。
此外,图10是表示分别单独设置了用于读取收纳于上层游戏币收纳部31的圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81的RFID天线335、和用于读取收纳于下层游戏币收纳部32的圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81的RFID天线336的示例,该图所示例中,各RFID天线335、336配置在垂直放置的游戏币的叠层方向。
此外,也可以分别单独设置如下RFID天线:用于读取以垂直放置状态收纳于上层游戏币收纳部31的圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81的RFID天线;用于读取以水平放置状态收纳于上层游戏币收纳部31的圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81的RFID天线;用于读取以垂直放置状态收纳于下层游戏币收纳部32的圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81的RFID天线;以及用于读取以水平放置状态收纳于下层游戏币收纳部32的圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81的RFID天线。
进而,也可以分别单独设置用于读取以水平放置状态收纳的游戏币的RFID标签的RFID天线、和用于读取以垂直放置状态收纳的游戏币的RFID标签的RFID天线。
在使用多个RFID天线作为游戏币托盘读取器33的情况下,从所述多个RFID天线分别接收读取结果的管理控制装置5可以使用由各天线读取的游戏币的识别信息,统合被多个天线重复读取的游戏币的信息,从而计算收纳于游戏币托盘3的游戏币的总额。
此外,在圆形游戏币7或饰板游戏币8内置有多个RFID标签71、81的情况下,各RFID标签71、81中存储相同识别信息。游戏币托盘读取器33读取内置于一枚游戏币的多个RFID标签71、81中的任一者。管理控制装置5统合具有相同识别信息的多个RFID标签71、81的信息,将其识别为一枚游戏币中内置的RFID标签的信息,从而计算收纳于游戏币托盘3的游戏币的总额。
此外,如上所述,RFID标签71、81中除了存储有该游戏币的数额信息外,还存储有该游戏币的属性(可更换游戏币、不可更换游戏币)信息。游戏币托盘读取器33将从RFID标签71、81读取的该属性的信息也与数额信息相关联并发送至管理控制装置5。管理控制装置5基于RFID标签71、81的读取结果,按照收纳于游戏币托盘33的游戏币的各属性算出总额,并且不区分属性地计算出所有游戏币的总额。
如图7所示,在上层游戏币收纳部31与下层游戏币收纳部32之间设置有将它们连结的连结机构34。通过该连结机构34,上层游戏币收纳部31能够在上层游戏币收纳部31从上方覆盖下层游戏币收纳部32的闭合位置、与上层游戏币收纳部31与下层游戏币收纳部32错开而开放下层游戏币收纳部32的上表面的打开位置(图7的状态)之间移动。
打开位置比闭合位置更位于上方,是前方(远离发牌者而接近玩家位置的方向)。由此,发牌者能够容易地接触到下层游戏币收纳部32。连结机构34采用平行尺结构。由此,上层游戏币收纳部31能够保持水平地从闭合位置向打开位置描绘弧度的轨迹向斜上方移动,并保持水平地从打开位置向闭合位置描绘弧度的轨迹向斜下方移动,从而使得收纳于上层游戏币收纳部31的游戏币不会因这些移动而混乱。
发牌者在进行游戏的情况下即通常情况下,使上层游戏币收纳部31处于闭合位置而使用。当上层游戏币收纳部31中游戏币不足时,发牌者使上层游戏币收纳部31从闭合位置移动到打开位置,使下层游戏币收纳部32开放,从下层游戏币收纳部32取出所需游戏币并补充至上层游戏币收纳部31。此外,当上层游戏币收纳部31的游戏币过多时,发牌者也使上层游戏币收纳部31从闭合位置移动到打开位置,将上层游戏币收纳部31的一部分游戏币移至下层游戏币收纳部32。
游戏币托盘33使用未图示的传感器检测上层游戏币收纳部31已从闭合位置移动到打开位置(打开移动)的情况、和上层游戏币收纳部31已从打开位置移动到闭合位置(闭合移动)的情况。若传感器检测到上层游戏币收纳部31的打开移动,则游戏币托盘33向管理控制装置5发送用于通知打开移动的信号(打开移动检测信号),若传感器检测到上层游戏币收纳部31的闭合移动,则游戏币托盘33向管理控制装置5发送用于通知闭合移动的信号(闭合移动检测信号)。需要说明的是,当游戏币托盘33检测到打开移动及闭合移动这两者时,可以向管理控制装置5发送用于通知有开闭移动的信号(开闭移动检测信号)。
管理控制装置5收到打开移动检测信号及闭合移动检测信号时,根据此信号判定收纳于游戏币托盘3内的所有游戏币的总额是否未增减。管理控制装置5对即将接收到打开移动检测信号前游戏币托盘读取器33检测出的游戏币的总额(打开前总额)、与刚接收到闭合移动检测信号后游戏币托盘读取器33检测出的游戏币的总额(闭合后总额)进行比较。
如果仅在上层游戏币收纳部31与下层游戏币收纳部32之间移动游戏币,则打开前总额与闭合后总额之间不会存在差异。在打开前总额与闭合后总额不一致的情况下,有可能是从游戏台追加了游戏币、向游戏台移动了游戏币、或通过某种不当行为向游戏币托盘3中追加了游戏币、或者从游戏币托盘3取走了游戏币。
在打开前总额与闭合后总额不一致的情况下,管理控制装置5将这一情况与正负差额一并记录,并视需要向外部输出表示不一致的情况及差额的错误信号。管理控制装置5或接收该报告的其他装置将该错误信号、和游戏台与游戏桌1之间的游戏币的交换记录进行对照,从而判定不一致是由于游戏台与游戏桌1之间的交换引起的,还是由于某种不正当行为引起的。将错误信号至少输出至卡牌靴2。接收到错误信号的卡牌靴2将错误内容显示于监视器21,并使对应的灯点亮。
此外,在游戏币托盘读取器33使用多个RFID天线分开读取收纳于上层游戏币收纳部31的游戏币与收纳于下层游戏币收纳部32的游戏币的情况下,管理控制装置5判定上层游戏币收纳部31中的增额或减额与下层游戏币收纳部32中的减额或增额是否一致。
收纳于游戏币托盘3的游戏币的总额根据游戏中的清算(回收及偿还)而增减。因此,管理控制装置5如上所述在各游戏清算后,比较计算总额与清算后实际总额。玩家能够在游戏间隙向发牌者要求游戏币的兑换。此外,不可更换游戏币原本如上所述不能与现金兑换,也不能与可更换游戏币兑换。但是,有的娱乐场允许玩家将持有的不可更换游戏币以低于等价的规定兑换比率兑换成发牌者持有的可更换游戏币。
因此,管理控制装置5判定是否按照设定的兑换比率正确地进行了不可更换游戏币与可更换游戏币的兑换。例如,在从不可更换游戏币兑换成可更换游戏币的兑换比率设定为0.8,对于玩家提供的数额为100的不可更换游戏币,发牌者交给玩家数额为80的可更换游戏币的情况下,管理控制装置5比较兑换前后的游戏币托盘3的读取结果,判定游戏币托盘3中消失的可更换游戏币的数额是否为追加至游戏币托盘3的不可更换游戏币的数额的0.8倍。
进而,在允许玩家将可更换游戏币兑换成不可更换游戏币的情况下,管理控制装置5判定是否按照设定的兑换比率正确地进行了这样的兑换。例如,从可更换游戏币兑换成不可更换游戏币的兑换比率设定为1.1,对于玩家提供的数额为100的可更换游戏币,发牌者交给玩家数额为110的不可更换游戏币的情况下,管理控制装置5比较兑换前后的游戏币托盘3的读取结果,判定游戏币托盘3中消失的不可更换游戏币的数额是否为追加至游戏币托盘3的可更换游戏币的数额的1.1倍。
在管理控制装置5判定未正确地进行可更换游戏币与不可更换游戏币的兑换的情况下,将这一情况、和计算上的总额与实际的总额之间的正负差额一并记录,并视需要向外部输出用于表示不正当情况及该差额的错误信号。将错误信号至少输出至卡牌靴2。接收到错误信号的卡牌靴2将错误内容显示于监视器21,并使对应的灯点亮。
如上所述,根据本实施方式的游戏币托盘3及包括其的游戏管理***,无论是在将大小乃至形状不同的圆形游戏币7与饰板游戏币8混合地收纳的情况下,还是在将垂直放置的游戏币与水平放置的游戏币混合地收纳的情况下,均能够利用游戏币托盘读取器33读取内置于游戏币中的RFID标签71、81,并基于读取到的信息进行各种游戏管理。
此外,由于RFID标签71、81分别存储有其游戏币的属性信息,因此,管理控制装置5能够掌握收纳于游戏币托盘3的游戏币的属性(可更换游戏币、不可更换游戏币),能够对圆形游戏币7和饰板游戏币8分别进行游戏管理,并且,能够进行基于圆形游戏币7和饰板游戏币8的属性的游戏管理。
需要说明的是,在上述的实施方式中,虽然游戏币托盘3为具备上层游戏币收纳部31和下层游戏币收纳部32的双层游戏币托盘,但游戏币托盘3并不限于此,也可以为能够收纳圆形游戏币7和饰板游戏币8的单层游戏币托盘。
该单层游戏币托盘具备托盘游戏币读取器,该托盘游戏币读取器能够读取内置有RFID标签的形状或大小不同的2种游戏币(圆形游戏币7和饰板游戏币8)。托盘游戏币读取器读取收纳于游戏币托盘的圆形游戏币7的RFID标签71与饰板游戏币8的RFID标签81,管理控制装置5掌握其各自属性与数额。
该游戏币托盘中能够将圆形游戏币7以沿着设于游戏币托盘3内的管部的方式收纳且以垂直放置的状态的收纳,并能够垂直放置或水平放置地收纳饰板游戏币8。通过这样的单层游戏币托盘,游戏币托盘读取器也能够读取垂直放置及水平放置的圆形游戏币7的RFID标签71及饰板游戏币8的RFID标签81。
图11是表示本发明的实施方式游戏币的变形例的图。在该变形例中,在圆形游戏币7′的周缘部以规定间隔设有嵌入构件72。该嵌入构件72能够在侧面观察到,也能够在正面面及背面观察到。嵌入构件72的颜色、形状、及/或数量表示该游戏币的属性(是不可更换游戏币,还是可更换游戏币)。由此,通过该变形例的圆形游戏币7′,从侧面、正面面以及背面均能够判别该游戏币的属性。圆形游戏币7′的侧面的中心线不会被嵌入构件72遮断地在圆形游戏币7的侧面连续一周。嵌入构件72设于至少3个位置以上(以120度以下的角度间隔,等角度间隔地设置),以使不论圆形游戏币7′在周向上处于哪个旋转角度,都能够从侧面观察到嵌入构件72。
需要说明的是,相同的嵌入构件也可以设于饰板游戏币8。在设于饰板游戏币8的情况下,可以在4条边的每条边设置至少1个嵌入构件。或者,可以只在2个长边或者2个短边设置嵌入构件。
符号说明:
1 游戏桌;
2 卡牌靴;
3 游戏币托盘;
4 摄像机;
5 管理控制装置;
6 游戏卡牌;
7 圆形游戏币;
8 饰板游戏币;
11 放置区域;
12 卡牌配置区域;
13 桌面游戏币读取器;
31 上层游戏币收纳部;
31a 圆形游戏币收纳部;
31b 饰板游戏币收纳部;
31c 回收游戏币收纳部;
32 下层游戏币收纳部;
32a 圆形游戏币收纳部;
32b 饰板游戏币收纳部;
33 游戏币托盘读取器;
61 代码;
71 RFID标签;
81 RFID标签。
Claims (16)
1.一种双层游戏币托盘,其具备:RFID游戏币读取器,其能够读取内置RFID标签的形状及/或大小不同的两种游戏币;上层游戏币收纳部,其能够收纳所述游戏币;以及下层游戏币收纳部,其能够收纳所述游戏币,其中,
所述两种游戏币是圆板状游戏币与矩形板状游戏币,
所述两种游戏币均内置有至少与该游戏币的数额相关联的至少一个所述RFID标签,
所述上层游戏币收纳部至少收纳所述圆板状游戏币,
所述下层游戏币收纳部至少收纳所述矩形板状游戏币,
所述RFID游戏币读取器能够读取收纳于所述双层游戏币托盘的所述两种游戏币即所述圆板状游戏币与所述矩形板状游戏币的RFID标签,掌握其各自的数额。
2.根据权利要求1所述的双层游戏币托盘,其中,
所述圆板状游戏币能够以沿着设于所述双层游戏币托盘内的管部收纳且垂直放置的状态收纳,
所述矩形板状游戏币能够以垂直放置或水平放置的方式收纳于双层游戏币托盘内,
所述RFID游戏币读取器能够读取垂直放置状态的所述圆板状游戏币的RFID标签和垂直放置或水平放置状态的所述矩形板状游戏币的RFID标签。
3.根据权利要求2所述的双层游戏币托盘,其中,
所述RFID游戏币读取器构成为,在所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币垂直放置于所述双层游戏币托盘内的情况和水平放置于所述双层游戏币托盘内的情况中的任意一种情况下,均能够读取内置于所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币的所述RFID标签。
4.根据权利要求3所述的双层游戏币托盘,其中,
所述上层游戏币收纳部能够将所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币沿着管部以垂直放置的状态收纳,
所述RFID游戏币读取器能够读取所述上层游戏币收纳部中垂直放置的所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币的所述RFID标签。
5.根据权利要求3或4所述的双层游戏币托盘,其中,
所述下层游戏币收纳部能够将所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币以垂直放置及水平放置的状态收纳,
所述RFID游戏币读取器能够读取所述下层游戏币收纳部中垂直放置及水平放置的所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币的所述RFID标签。
6.根据权利要求5所述的双层游戏币托盘,其中,
所述RFID游戏币读取器还能够读取所述上层游戏币收纳部中水平放置地收纳的所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币的所述RFID标签。
7.根据权利要求1~6中任一项所述的双层游戏币托盘,其中,
所述RFID游戏币读取器具备多个RFID天线,所述多个RFID天线分别配置于所述上层游戏币收纳部与所述下层游戏币收纳部。
8.根据权利要求1~7中任一项所述的双层游戏币托盘,其中,
在所述圆板状游戏币或所述矩形板状游戏币具备多个RFID标签的情况下,所述RFID游戏币读取器能够将多个RFID标签识别为内置于同一圆板状游戏币或矩形板状游戏币的RFID标签。
9.根据权利要求1~8中任一项所述的双层游戏币托盘,其中,
基于所述RFID标签的读取,能够掌握收纳于所述双层游戏币托盘的圆板状游戏币及矩形板状游戏币的各自的总额。
10.根据权利要求1~9中任一项所述的双层游戏币托盘,其中,
还具备连结机构,该连结机构将所述上层游戏币收纳部与所述下层游戏币收纳部连结,并使所述上层游戏币收纳部在从上方覆盖所述下层游戏币收纳部的位置、和与所述下层游戏币收纳部错开并开放所述下层游戏币收纳部的上表面的位置之间移动。
11.根据权利要求10所述的双层游戏币托盘,其中,
还具备判定机构,在所述上层游戏币收纳部通过所述连结机构移动时,该判定机构判定收纳于所述双层游戏币托盘的所述RFID标签的信息的总和在移动前后是否发生变动。
12.根据权利要求11所述的双层游戏币托盘,其中,
还具备显示装置,该显示装置用于显示所述判定机构的判定结果。
13.一种游戏管理***,其包括:
权利要求1~12中任一项所述的双层游戏币托盘;
输赢结果判定装置,其用于判定游艺桌上各游戏的输赢结果;
桌面游戏币判定装置,其能够确定放置于所述游艺桌上的所述游戏币的位置、属性及数额;以及
管理控制装置,其能够基于所述游戏币托盘的所述RFID游戏币读取器的读取结果、所述桌面游戏币判定装置的判定结果,掌握所述游戏币托盘内的游戏币与所述游艺桌上的游戏币的属性和数额,其中,
所述管理控制装置构成为,在各游戏中对各玩家放置的输的游戏币的回收结束时,能够基于所述输赢结果判定装置判定的输赢结果、所述RFID游戏币读取器的读取结果、以及所述桌面游戏币判定装置的判定结果,判定该游戏中放置的应回收的游戏币回收至所述游戏币托盘。
14.根据权利要求13所述的游戏管理***,其中,
所述管理控制装置构成为,在对各游戏中各玩家放置的赢的游戏币的偿还结束时,能够基于所述输赢结果判定装置判定的输赢结果、所述RFID游戏币读取器的读取结果、以及所述桌面游戏币判定装置的判定结果,判定已用收纳于所述游戏币托盘内的所述游戏币对赢的游戏币的进行了偿还。
15.根据权利要求14所述的游戏管理***,其中,
所述管理控制装置从各游戏清算前的所述游戏币托盘中的游戏币的总额,加上或减去基于所述输赢结果判定装置判定的输赢结果和所述桌面游戏币判定装置的判定结果而得到的应回收的所述游戏币的数额及应偿还的所述游戏币的数额,计算清算后的所述游戏币托盘中的游戏币的应有总额,并与精算后的所述游戏币托盘中的游戏币的实际总额进行比较,判定应有总额与实际总额之间是否存在差异。
16.一种游戏币托盘,其具备能够读取内置有RFID标签的形状及/或大小不同的两种游戏币的RFID游戏币读取器,其中,
所述两种游戏币为圆板状游戏币和矩形板状游戏币,
所述两种游戏币均内置有至少与该游戏币的数额相关联的一个或两个所述RFID标签,
所述RFID游戏币读取器构成为,能够读取收纳于所述游戏币托盘的所述两种游戏币即所述圆板状游戏币与所述矩形板状游戏币的RFID标签,以掌握其各自的数额,
所述圆板状游戏币能够以沿着设于所述游戏币托盘内的管部收纳且垂直放置的状态收纳,
所述矩形板状游戏币能够垂直放置或水平放置地收纳于游戏币托盘内,
所述RFID游戏币读取器能够读取垂直放置及水平放置的所述圆板状游戏币的RFID标签或所述矩形板状游戏币的RFID标签。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020-078604 | 2020-04-27 | ||
JP2020078604 | 2020-04-27 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN113570792A true CN113570792A (zh) | 2021-10-29 |
Family
ID=78161318
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110448288.9A Pending CN113570792A (zh) | 2020-04-27 | 2021-04-25 | 双层游戏币托盘、游戏币托盘及游戏管理*** |
Country Status (9)
Country | Link |
---|---|
US (2) | US11756370B2 (zh) |
EP (1) | EP4145381A4 (zh) |
JP (2) | JP2021175499A (zh) |
KR (2) | KR20210132613A (zh) |
CN (1) | CN113570792A (zh) |
AU (3) | AU2021202512B2 (zh) |
PH (1) | PH12021050189A1 (zh) |
SG (1) | SG10202104250PA (zh) |
WO (1) | WO2021221023A1 (zh) |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
MY202267A (en) * | 2016-12-30 | 2024-04-21 | Angel Playing Cards Co Ltd | Management system of gaming chips and storage box |
US11756370B2 (en) | 2020-04-27 | 2023-09-12 | Angel Group Co., Ltd. | Double chip tray, chip tray, and game management system |
CN118140258A (zh) * | 2021-10-29 | 2024-06-04 | 黄振辉 | 娱乐场游戏用的***和方法 |
WO2023111672A1 (en) * | 2021-12-15 | 2023-06-22 | Sensetime International Pte. Ltd. | Method and device for identifying state, electronic device and computer-readable storage medium |
CN115516525A (zh) | 2021-12-15 | 2022-12-23 | 商汤国际私人有限公司 | 状态识别方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 |
Family Cites Families (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6460848B1 (en) * | 1999-04-21 | 2002-10-08 | Mindplay Llc | Method and apparatus for monitoring casinos and gaming |
US7862434B2 (en) * | 2006-02-07 | 2011-01-04 | The Kendall 1987 Revocable Trust | Multi-sensor system for counting and identifying objects in close proximity |
JP5385594B2 (ja) | 2008-11-19 | 2014-01-08 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技媒体及び遊技システム |
WO2012058401A2 (en) | 2010-10-27 | 2012-05-03 | Gaming Partners International Usa, Inc. | Rfid chip tray |
US20140339107A1 (en) * | 2013-05-17 | 2014-11-20 | Gaming Partners International Corporation | Rfid plaque box |
CN107847797A (zh) * | 2015-05-15 | 2018-03-27 | 沃克数字桌面***有限责任公司 | 用于利用rfid技术来便利游戏***的***和方法 |
SG10201914036PA (en) * | 2015-08-03 | 2020-03-30 | Angel Playing Cards Co Ltd | Fraud detection system in casino |
JP6652478B2 (ja) | 2015-11-19 | 2020-02-26 | エンゼルプレイングカード株式会社 | チップの計測システム |
JP2018130183A (ja) | 2017-02-13 | 2018-08-23 | エンゼルプレイングカード株式会社 | 遊技用代用貨幣トレイ、テーブルゲームの管理システム、遊技用代用貨幣トレイシステム、及び遊技用代用貨幣管理方法 |
WO2019221063A1 (ja) | 2018-05-14 | 2019-11-21 | エンゼルプレイングカード株式会社 | テーブルゲームの管理システム及びゲーム管理システム |
KR20230144658A (ko) | 2018-10-09 | 2023-10-16 | 엔제루 구루푸 가부시키가이샤 | 시스템, 칩 트레이, 및 방법 |
US11756370B2 (en) | 2020-04-27 | 2023-09-12 | Angel Group Co., Ltd. | Double chip tray, chip tray, and game management system |
-
2021
- 2021-04-23 US US17/238,815 patent/US11756370B2/en active Active
- 2021-04-23 JP JP2021073625A patent/JP2021175499A/ja active Pending
- 2021-04-23 AU AU2021202512A patent/AU2021202512B2/en active Active
- 2021-04-23 KR KR1020210053308A patent/KR20210132613A/ko active Search and Examination
- 2021-04-25 CN CN202110448288.9A patent/CN113570792A/zh active Pending
- 2021-04-26 JP JP2022518061A patent/JPWO2021221023A1/ja active Pending
- 2021-04-26 WO PCT/JP2021/016682 patent/WO2021221023A1/ja unknown
- 2021-04-26 EP EP21795970.9A patent/EP4145381A4/en active Pending
- 2021-04-26 KR KR1020227033869A patent/KR20230004462A/ko active Search and Examination
- 2021-04-26 SG SG10202104250PA patent/SG10202104250PA/en unknown
- 2021-04-26 AU AU2021263223A patent/AU2021263223A1/en active Pending
- 2021-04-27 PH PH12021050189A patent/PH12021050189A1/en unknown
-
2022
- 2022-12-08 AU AU2022283750A patent/AU2022283750A1/en active Pending
-
2023
- 2023-07-06 US US18/218,835 patent/US20230360470A1/en active Pending
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20210335082A1 (en) | 2021-10-28 |
JPWO2021221023A1 (zh) | 2021-11-04 |
US11756370B2 (en) | 2023-09-12 |
KR20210132613A (ko) | 2021-11-04 |
AU2021263223A1 (en) | 2022-12-08 |
JP2021175499A (ja) | 2021-11-04 |
AU2021202512B2 (en) | 2022-09-08 |
KR20230004462A (ko) | 2023-01-06 |
AU2022283750A1 (en) | 2023-02-02 |
US20230360470A1 (en) | 2023-11-09 |
EP4145381A1 (en) | 2023-03-08 |
WO2021221023A1 (ja) | 2021-11-04 |
EP4145381A4 (en) | 2024-01-10 |
PH12021050189A1 (en) | 2022-02-14 |
AU2021202512A1 (en) | 2021-11-11 |
SG10202104250PA (en) | 2021-11-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7288533B2 (ja) | 遊技用代用貨幣の管理システム | |
US20220237983A1 (en) | Game management system | |
JP7203565B2 (ja) | 管理システム | |
CN113570792A (zh) | 双层游戏币托盘、游戏币托盘及游戏管理*** | |
JP2023109958A (ja) | 遊技用代用貨幣の管理システム | |
JP2023179483A (ja) | 遊技用代用貨幣トレイ、テーブルゲームの管理システム、遊技用代用貨幣トレイシステム、及び遊技用代用貨幣管理方法 | |
EP3479879A1 (en) | Game management system | |
KR20230117662A (ko) | 관리 시스템 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
REG | Reference to a national code |
Ref country code: HK Ref legal event code: DE Ref document number: 40062682 Country of ref document: HK |
|
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |