CN113518253A - 歌曲播放方法、装置、终端设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种歌曲播放方法、装置、终端设备及存储介质,涉及软件技术领域。所述方法包括:在播放目标歌曲的过程中,播放目标歌曲的关联视频;响应于目标歌曲播放至第一时间戳,显示至少两个互动选项,其中,目标歌曲在第一时间戳不暂停播放;响应于针对至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,播放与第一互动选项对应的视频内容。本申请通过在播放目标歌曲及其关联视频的过程中,显示多个互动选项以供用户选择,而后根据用户选择的互动选项播放对应的视频内容,从而提供了一种在歌曲播放过程中的互动技术方案,提升了互动性。并且,在用户参与互动的过程中,目标歌曲并不暂停播放,保证了歌曲播放的连贯性。
Description
技术领域
本申请实施例涉及软件技术领域,特别涉及一种歌曲播放方法、装置、终端设备及存储介质。
背景技术
音乐播放类应用是人们日常生活中经常使用的应用程序,能够给用户带来各种歌曲的视听体验。
一些音乐播放类应用在播放歌曲时,如果该歌曲具有相关联的MV(Music Video,音乐短片),支持歌曲和MV同步播放的功能,用户可以一边收听歌曲,一边观看该MV。
然而,目前这种歌曲播放方式缺乏互动性。
发明内容
本申请实施例提供了一种歌曲播放方法、装置、终端设备及存储介质。所述技术方案如下:
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种歌曲播放方法,所述方法包括:
在播放目标歌曲的过程中,播放所述目标歌曲的关联视频;
响应于所述目标歌曲播放至第一时间戳,显示至少两个互动选项,其中,所述目标歌曲在所述第一时间戳不暂停播放;
响应于针对所述至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,播放与所述第一互动选项对应的视频内容。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种歌曲播放装置,所述装置包括:
视频播放模块,用于在播放目标歌曲的过程中,播放所述目标歌曲的关联视频;
选项显示模块,用于响应于所述目标歌曲播放至第一时间戳,显示至少两个互动选项,其中,所述目标歌曲在所述第一时间戳不暂停播放;
内容播放模块,用于响应于针对所述至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,播放与所述第一互动选项对应的视频内容。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种终端设备,所述终端设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现上述歌曲播放方法。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现上述歌曲播放方法。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品被处理器加载并执行以实现上述歌曲播放方法。
本申请实施例提供的技术方案可以包括如下有益效果:
通过在播放目标歌曲及其关联视频的过程中,显示多个互动选项以供用户选择,而后根据用户选择的互动选项播放对应的视频内容,从而提供了一种在歌曲播放过程中的互动技术方案,提升了互动性。并且,在用户参与互动的过程中,目标歌曲并不暂停播放,保证了歌曲播放的连贯性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一个实施例提供的方案实施环境的示意图;
图2是本申请一个实施例提供的歌曲播放方法的流程图;
图3是本申请一个实施例提供的视频播放界面的示意图;
图4是本申请另一个实施例提供的歌曲播放方法的流程图;
图5是本申请另一个实施例提供的视频播放界面的示意图;
图6是本申请另一个实施例提供的视频播放界面的示意图;
图7是本申请一个实施例提供的歌曲播放装置的框图;
图8是本申请另一个实施例提供的歌曲播放装置的框图;
图9是本申请一个实施例提供的终端设备的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的方法的例子。
请参考图1,其示出了本申请一个实施例提供的方案实施环境的示意图。该方案实施环境可以实现为一种歌曲播放***。如图1所示,该方案实施环境可以包括:终端设备10和服务器20。
终端设备10可以是诸如手机、平板电脑、PC(Personal Computer,个人计算机)、可穿戴设备、多媒体播放设备等电子设备。可选地,终端设备10中安装运行有目标应用程序的客户端,该目标应用程序可以是专用于歌曲播放的应用程序(如音乐类应用程序),也可以是其他具有歌曲播放功能的应用程序,本申请对此不作限定。本申请实施例提供的方法,各步骤的执行主体可以是上述终端设备10,如运行在上述终端设备10中安装运行的目标应用程序的客户端。
服务器20与终端设备10之间建立有通信连接(如网络连接),服务器20可以是目标应用程序的后台服务器,用于为目标应用程序的客户端提供后台服务。其中,服务器20可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式***,还可以是提供云计算服务的云服务器。
请参考图2,其示出了本申请一个实施例提供的歌曲播放方法的流程图。本实施例提供的方法,各步骤的执行主体可以是图1所示方案实施环境中的终端设备10,如各步骤的执行主体可以是目标应用程序的客户端。该方法可以包括如下几个步骤(210~230):
步骤210,在播放目标歌曲的过程中,播放目标歌曲的关联视频。
目标歌曲可以是任意一首歌曲。可选地,目标歌曲的关联视频是指与该目标歌曲相关的视频,例如目标歌曲的关联视频可以是该目标歌曲的MV。MV是指与歌曲搭配的视频短片,也称为音画、音乐视频、音乐影片等。客户端在播放目标歌曲的音频内容的过程中,同步播放该目标歌曲的关联视频的视频画面。
步骤220,响应于目标歌曲播放至第一时间戳,显示至少两个互动选项,其中,目标歌曲在第一时间戳不暂停播放。
第一时间戳可以是位于目标歌曲的起始时间戳和结束时间戳之间的一个时间戳,目标歌曲从起始时间戳开始播放,到结束时间戳停止播放,在目标歌曲的播放过程中,会经历该第一时间戳。可选地,第一时间戳可以是一个预先配置的时间戳。例如,目标歌曲的总时长为3分30秒(记为03:30),那么第一时间戳可以是30秒位置处(记为00:30),也可以是1分钟位置处(记为01:00),还可以是1分40秒位置处(记为01:40)等等,本申请实施例对此不作限定。
在本申请实施例中,在目标歌曲及其关联视频的播放过程中,加入了让用户参与互动的相关产品功能,从而提升互动性。当目标歌曲播放至第一时间戳时,客户端在界面中显示至少两个互动选项,用户可以从中选择某一个互动选项,然后客户端根据该用户选择的互动选项,继续进行后续的歌曲及视频播放。用户选择不同的互动选项,后续播放的歌曲内容和/或视频内容也会有所不同,从而达到让用户参与互动的技术效果。
可选地,响应于目标歌曲播放至第一时间戳,客户端显示互动问题以及与该互动问题对应的至少两个互动选项,每一个互动选项对应于该互动问题的一种答案。例如,如图3所示,客户端在播放目标歌曲的过程中,显示该目标歌曲的关联视频的播放界面30,在播放界面30中同步播放关联视频。假设预先配置好在该目标歌曲播放至00:30位置处时,出现互动问答,那么当该目标歌曲播放至00:30位置处时,客户端显示互动问题31以及与该互动问题31对应的至少两个互动选项32,不同的互动选项对应于不同的答案。例如,互动问题可以是“请问可以要你的电话吗?”,互动选项可以包括选项A为“可以的”,选项B为“不太方便喔”,选项C为“我再想想”。用户可以自由选择其中一个选项参与互动。
需要说明的是,互动选项的显示并不会暂停对目标歌曲的播放,也即客户端在目标歌曲播放至第一时间戳时,并不暂停播放该目标歌曲,而是正常继续播放该目标歌曲,并且显示出至少两个互动选项,让用户参与互动。
可选地,如果目标歌曲支持互动功能,那么可以在如图3所示的播放界面30中显示互动标识信息33,通过该互动标识信息33提示用户当前播放歌曲支持互动功能。否则,如果目标歌曲不支持互动功能,则不显示互动标识信息。互动标识信息可以是一个图标,也可以是文字等其他形式的提示信息,本申请对此不作限定。
可选地,在目标歌曲支持互动功能的前提下,用户可以自主选择开启或者关闭该目标歌曲的互动功能。如果该目标歌曲的互动功能处于开启状态,那么在目标歌曲的播放过程中会显示互动选项提示用户参与互动;如果该目标歌曲的互动功能处于关闭状态,那么在目标歌曲的播放过程中就不再显示互动选项。示例性地,用户可以点击图3所示的互动标识信息33,对互动功能进行开启或者关闭。
步骤230,响应于针对至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,播放与第一互动选项对应的视频内容。
第一互动选项是用户从该至少两个互动选项中选择的一个互动选项。在本申请实施例中,对选择操作的形式不作限定,例如用户可以通过手指、触控笔、鼠标等点击互动选项进行选择,也可以通过语音、手势等形式对互动选项进行选择。客户端在确认用户选择第一互动选项之后,播放与该第一互动选项对应的视频内容。
在一个示例中,客户端播放与第一互动选项对应的视频内容,可以是继续播放目标歌曲的关联视频。
在另一个示例中,客户端播放与第一互动选项对应的视频内容,可以是停止播放目标歌曲的关联视频,且播放与第一互动选项对应的视频片段。
客户端在目标歌曲播放至第一时间戳时,显示的上述至少两个互动选项中,其中一个互动选项可以对应于继续播放目标歌曲的关联视频,而其他互动选项分别对应于停止播放目标歌曲的关联视频,且播放与该互动选项对应的视频片段,上述不同的互动选项所对应的视频片段也是不同的。例如,客户端在目标歌曲播放至第一时间戳时,显示3个互动选项,记为选项A、选项B和选项C,假设选项A对应于继续播放目标歌曲的关联视频,选项B对应于停止播放目标歌曲的关联视频,且播放与该选项B对应的视频片段(记为视频片段1),选项C对应于停止播放目标歌曲的关联视频,且播放与该选项C对应的视频片段(记为视频片段2),上述视频片段1和视频片段2是两个内容不同的视频片段。如果用户选择选项A则客户端继续播放目标歌曲的关联视频,如果用户选择选项B则客户端停止播放目标歌曲的关联视频且播放视频片段1,如果用户选择选项C则客户端停止播放目标歌曲的关联视频且播放视频片段2。
可选地,每个视频片段具有对应的起始时间戳和结束时间戳,视频片段的起始时间戳用于指示该视频片段的开始播放时刻,视频片段的结束时间戳用于指示该视频片段的停止播放时刻。示例性地,假设客户端在目标歌曲播放至00:30位置处时(此时目标歌曲的关联视频也播放至00:30位置处),出现互动问答,用户选择选项B,该选项B对应于视频片段1,同时假设该视频片段1的起始时间戳为00:35和结束时间戳为01:00,那么客户端在目标歌曲播放至00:35位置处时停止播放目标歌曲的关联视频(此时该关联视频也播放至00:35位置处),与此同时开始播放视频片段1,且在目标歌曲播放至01:00位置处时该视频片段1结束播放。
可选地,客户端播放与第一互动选项对应的视频片段之后,从目标歌曲的关联视频的第二时间戳开始,继续播放该关联视频。仍然延续上述举例,客户端在目标歌曲播放至01:00位置处时该视频片段1结束播放,与此同时从目标歌曲的关联视频的01:00位置处开始,继续播放该关联视频。
需要说明的是,在播放目标歌曲的过程中,可以***一次互动,也可以***多次互动。对于每一次互动,均包括至少两个互动选项以供用户进行选择。
另外,目标歌曲的关联视频也可以称为全曲视频,例如该关联视频的总时长与目标歌曲的总时长相同,如果目标歌曲的总时长为3分30秒,那么该关联视频的总时长也为3分30秒。每一次互动所显示的至少两个互动选项中,其中一个互动选项对应于继续播放该关联视频,其他互动选项分别对应于停止播放该关联视频且播放与该互动选项对应的视频片段,视频片段的时长可以灵活设定,不同的视频片段可以具有相同或者不同的时长。如果在某一个视频片段播放完成时,目标歌曲还未完成播放,那么就采用上文介绍的方式接续播放关联视频。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,通过在播放目标歌曲及其关联视频的过程中,显示多个互动选项以供用户选择,而后根据用户选择的互动选项播放对应的视频内容,从而提供了一种在歌曲播放过程中的互动技术方案,提升了互动性。并且,在用户参与互动的过程中,目标歌曲并不暂停播放,保证了歌曲播放的连贯性。
并且,用户通过选择不同的互动选项,会播放不同的视频内容,充分提升了歌曲播放过程中,其关联视频内容播放的灵活性。
请参考图4,其示出了本申请另一个实施例提供的歌曲播放方法的流程图。本实施例提供的方法,各步骤的执行主体可以是图1所示方案实施环境中的终端设备10,如各步骤的执行主体可以是目标应用程序的客户端。该方法可以包括如下几个步骤(410~440):
步骤410,在播放目标歌曲的过程中,播放目标歌曲的关联视频。
步骤420,响应于目标歌曲播放至第一时间戳,显示至少两个互动选项,其中,目标歌曲在第一时间戳不暂停播放,当目标歌曲播放至第一时间戳时,关联视频播放至第三时间戳。
第一时间戳是目标歌曲的播放时间轴上的一个时间戳,第三时间戳是关联视频的播放时间轴上的一个时间戳,该第一时间戳和第三时间戳对应,也即当目标歌曲播放至第一时间戳时,关联视频播放至第三时间戳。
可选地,在目标歌曲的总时长和关联视频的总时长相同的情况下,如果目标歌曲和关联视频同时开始播放,那么第一时间戳和第三时间戳也相同。例如,目标歌曲的总时长和关联视频的总时长相同,均为3分30秒(记为03:30)。第一时间戳和第三时间戳也相同,例如为00:30。
步骤430,从关联视频的第三时间戳开始,继续播放关联视频至第四时间戳,其中,关联视频在第三时间戳不暂停播放。
第四时间戳同样是关联视频的播放时间轴上的一个时间戳,且该第四时间戳位于第三时间戳之后。第四时间戳和第三时间戳之间的间隔时长可以预先设定,例如为5秒或者10秒。在从第三时间戳到第四时间戳的这一时段内,用户可以利用这一时段进行互动选项的选择,例如阅读互动问题和答案,并选择所想要的答案。
可选地,关联视频中从第三时间戳到第四时间戳的视频内容,可以是空镜内容,即视频内容中只有景物没有人物,以便于不论用户最终选择哪一个互动选项,都可以较为流畅自然地衔接后续播放的视频内容,确保视频内容的连贯性。
需要说明的是,互动选项的显示并不会暂停对目标歌曲及其关联视频的播放,也即客户端在目标歌曲播放至第一时间戳且关联视频播放至第三时间戳时,并不暂停播放该目标歌曲及其关联视频,而是正常继续播放该目标歌曲及其关联视频,并且显示出至少两个互动选项,让用户参与互动。
另外,若在第四时间戳之前,客户端未接收到针对上述至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,则客户端将至少两个互动选项中的默认互动选项确定为第一互动选项。也即,如果用户没有在规定的时间内对互动选项进行选择,那么客户端会将默认互动选项作为第一互动选项以进行后续的流程。默认互动选项是上述至少两个互动选项中预先设定的一个互动选项,例如该默认互动选项对应于从第四时间戳开始继续播放目标歌曲的关联视频。
步骤440,响应于针对至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,从第四时间戳开始,播放与第一互动选项对应的视频内容。
在关联视频播放至第四时间戳时,客户端会基于用户的选择,决定是从第四时间戳开始继续播放该关联视频,还是停止播放该关联视频且播放与第一互动选项对应的视频片段。如果用户选择的第一互动选项对应的是继续播放关联视频,那么客户端从第四时间戳开始继续播放该关联视频;如果用户选择的第一互动选项对应的是播放视频片段,那么客户端从第四时间戳开始停止播放该关联视频且播放与第一互动选项对应的视频片段。
在示例性实施例中,用户选择的互动选项除了会影响到视频内容的后续播放之外,还会影响到歌曲内容的后续播放。响应于针对上述至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,客户端播放与第一互动选项对应的歌曲内容。
在一个示例中,客户端播放与第一互动选项对应的歌曲内容,可以是继续播放目标歌曲。
在另一个示例中,客户端播放与第一互动选项对应的歌曲内容,可以是停止播放目标歌曲,且播放与第一互动选项对应的歌曲片段。
客户端在目标歌曲播放至第一时间戳时,显示的上述至少两个互动选项中,其中一个互动选项可以对应于继续播放目标歌曲,而其他互动选项分别对应于停止播放目标歌曲,且播放与该互动选项对应的歌曲片段,上述不同的互动选项所对应的歌曲片段也是不同的。例如,客户端在目标歌曲播放至第一时间戳时,显示3个互动选项,记为选项A、选项B和选项C,假设选项A对应于继续播放目标歌曲,选项B对应于停止播放目标歌曲,且播放与该选项B对应的歌曲片段(记为歌曲片段1),选项C对应于停止播放目标歌曲,且播放与该选项C对应的歌曲片段(记为歌曲片段2),上述歌曲片段1和歌曲片段2是两个内容不同的歌曲片段。如果用户选择选项A则客户端继续播放目标歌曲,如果用户选择选项B则客户端停止播放目标歌曲且播放歌曲片段1,如果用户选择选项C则客户端停止播放目标歌曲且播放歌曲片段2。
示例性地,客户端显示的上述至少两个互动选项中,其中一个互动选项可以对应于继续播放目标歌曲且继续播放关联视频,而其他互动选项分别对应于停止播放目标歌曲且停止播放关联视频,且播放与该互动选项对应的歌曲片段和视频片段。例如,客户端在目标歌曲播放至第一时间戳时,显示3个互动选项,记为选项A、选项B和选项C,假设选项A对应于继续播放目标歌曲且继续播放关联视频,选项B对应于停止播放目标歌曲且停止播放关联视频,且播放与该选项B对应的歌曲片段(记为歌曲片段1)和视频片段(记为视频片段1),选项C对应于停止播放目标歌曲且停止播放关联视频,且播放与该选项C对应的歌曲片段(记为歌曲片段2)和视频片段(记为视频片段2)。如果用户选择选项A则客户端继续播放目标歌曲且继续播放关联视频,如果用户选择选项B则客户端停止播放目标歌曲和关联视频,且播放歌曲片段1和视频片段1,如果用户选择选项C则客户端停止播放目标歌曲和关联视频,且播放歌曲片段2和视频片段2。
可选地,每个歌曲片段具有对应的起始时间戳和结束时间戳,歌曲片段的起始时间戳用于指示该歌曲片段的开始播放时刻,歌曲片段的结束时间戳用于指示该歌曲片段的停止播放时刻。示例性地,假设客户端在目标歌曲播放至00:30位置处时,出现互动问答,用户选择选项B,该选项B对应于歌曲片段1,同时假设该歌曲片段1的起始时间戳为00:35和结束时间戳为01:00,那么客户端在目标歌曲播放至00:35位置处时停止播放目标歌曲,与此同时开始播放歌曲片段1直至该歌曲片段1结束播放。可选地,客户端播放与第一互动选项对应的歌曲片段之后,从目标歌曲的第五时间戳开始,继续播放该目标歌曲。仍然延续上述举例,客户端在歌曲片段1结束播放之后,从目标歌曲的01:00位置处开始,继续播放该目标歌曲。
可选地,每一次互动所显示的至少两个互动选项中,其中一个互动选项对应于继续播放目标歌曲,其他互动选项分别对应于停止播放该目标歌曲且播放与该互动选项对应的歌曲片段,歌曲片段的时长可以灵活设定,不同的歌曲片段可以具有相同或者不同的时长。如果在某一个歌曲片段播放完成时,还未到达目标歌曲的结尾,那么就采用上文介绍的方式接续播放目标歌曲。
可选地,从目标歌曲的第一时间戳开始,继续播放目标歌曲至第五时间戳。其中,第五时间戳是目标歌曲的播放时间轴上的一个时间戳,且该第五时间戳位于第一时间戳之后。第五时间戳与第一时间戳的差值,等于第四时间戳与第三时间戳的差值。比如差值为5秒或者10秒,这部分时间用于供用户进行互动选项的选择。客户端从第五时间戳开始,播放与第一互动选项对应的歌曲内容。
另外,若在第五时间戳(或第四时间戳)之前,客户端未接收到针对上述至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,则客户端将至少两个互动选项中的默认互动选项确定为第一互动选项。也即,如果用户没有在规定的时间内对互动选项进行选择,那么客户端会将默认互动选项作为第一互动选项以进行后续的流程。默认互动选项是上述至少两个互动选项中预先设定的一个互动选项,例如该默认互动选项对应于从第五时间戳开始继续播放目标歌曲,且从第四时间戳开始继续播放目标歌曲的关联视频。
下面,结合一个例子对本实施例内容进行介绍说明。假设某一目标歌曲(总时长为3分30秒)中包含一次互动,该互动***在00:30的时间戳位置,该互动包括2个互动选项(记为选项A和选项B)。那么该目标歌曲的素材内容可以包括:目标歌曲的完整歌曲文件、目标歌曲的MV的完整视频文件、一个对应于选项B的20秒长的视频片段文件。同时假设目标歌曲及其MV的总时长相同,均为3分30秒。客户端使用目标歌曲的完整歌曲文件和MV的完整视频文件,同步播放目标歌曲及其MV,在播放至00:30的位置处时,客户端显示上述2个互动选项,给用户预留10秒的选择时间。互动选项的显示并不影响目标歌曲及其MV的播放,即在00:30并不暂停播放目标歌曲及其MV,而是继续同步播放目标歌曲及其MV。如果用户选择选项A,那么客户端在播放至00:40的位置处时,继续播放目标歌曲及其MV,直至最终将该目标歌曲及其MV播放结束。如果用户选择选项B,那么客户端在播放至00:40的位置处时,继续播放目标歌曲,但暂停播放MV,而是使用选项B对应的视频片段文件,播放该选项B对应的视频片段,在该选项B对应的视频片段播放完毕后,继续从01:00位置处播放MV,直至最终将该目标歌曲及其MV播放结束。可选地,如果支持歌曲内容的互动选择,则目标歌曲的素材内容还可以包括一个对应于选项B的20秒长(也可以30秒或者其他时长)的歌曲片段文件,相应的播放策略可以结合上文实施例中的介绍说明,此处不再赘述。
另外,不同的互动选项可以导向不同的视频内容情节。例如,用户选择选项A所播放的视频内容是两个主人公分手后又和好的视频内容,用户选择选项B所播放的视频内容是两个主人公分手后不再和好的视频内容。并且,如果支持歌曲内容的互动选择,那么上述选项A对应的歌曲内容可以是较为欢快的节奏,但选项B对应的歌曲内容可以是较为悲伤的节奏。即对于同一首歌曲,可以提供多种不同版本的视频内容和歌曲内容,结合用户对互动选项的选择,进行灵活地选择播放。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,在用户对互动选项进行选择的过程中,目标歌曲及其关联视频并不暂停播放,保证了歌曲播放及视频播放的连贯性。
在示例性实施例中,在播放目标歌曲的过程中,显示与目标歌曲相关的彩蛋动画。彩蛋动画是指在目标歌曲的播放过程中,***播放的一个与目标歌曲具有一定关联性的动画,以提升歌曲播放过程中的趣味性和互动性。
可选地,彩蛋动画包括以下至少一种形式:虚拟对象动画、虚拟氛围动画。其中,虚拟对象可以是虚拟人物(如动漫人物、卡通人物等),也可以是虚拟宠物等形态,本申请对此不作限定。虚拟氛围是指风、雨、雪、云、海、流星、燕/雁、烟火、鱼等用于烘托界面氛围效果的虚拟元素。
可选地,根据曲库中包含的歌曲,将一些较为常见的虚拟对象制作出相应的虚拟对象动画,以及将一些较为常见的虚拟氛围制作出相应的虚拟氛围动画。例如,确定出曲库中每首歌曲对应的虚拟对象,然后统计同一虚拟对象对应的歌曲数量,将歌曲数量排名前N位的虚拟对象制作出相应的虚拟对象动画,N为正整数,如N为500或者1000。又例如,采用歌词分析技术对曲库中的若干首歌曲(如热度排名靠前的50000首歌曲)的歌词进行分析,对歌词进行分词处理,并统计各个分词的出现次数,将出现次数前M位的分词(与氛围相关的分词,如风、雨、雪、云、海、流星、燕/雁、烟火、鱼等)制作出相应的虚拟氛围动画,M为正整数,如M为10000。
另外,彩蛋动画的触发条件可以如下:
在一种可能的实现方式中,响应于目标歌曲播放至设定动画时间戳,显示与目标歌曲相关的彩蛋动画。例如,对于上述虚拟对象动画,可以在目标歌曲播放至设定动画时间戳时,显示与目标歌曲相关的虚拟对象动画。设定动画时间戳可以预先设定,如00:10、00:30、01:00等时间戳,本申请对此不作限定。另外,不同歌曲对应的设定动画时间戳可以相同,也可以不同。
在另一种可能的实现方式中,响应于目标歌曲播放至设定歌词,显示与目标歌曲相关的彩蛋动画。例如,对于上述虚拟氛围动画,可以在目标歌曲播放至设定歌词时,显示与该设定歌词相关的虚拟氛围动画。如在播放至歌词“雨”时,显示与“雨”相关的虚拟氛围动画,如全屏下雨的动画效果。
另外,在本申请实施例中,对彩蛋动画的时长不作限定,如其可以是5秒、10秒等时长。
可选地,彩蛋动画支持用户互动,响应于针对彩蛋动画的互动操作,显示与该互动操作相关的动画效果。例如,用户点击彩蛋动画,可以改变该彩蛋动画中动画元素的颜色、形状等样式,或者触发虚拟对象执行跳跃、奔跑等动作。
在一个示例中,如图5所示,在播放目标歌曲的过程中,客户端在该目标歌曲的互动视频的播放界面30中,显示与目标歌曲相关的彩蛋动画34。
在本申请实施例中,在目标歌曲的播放过程中,通过***播放的一个与目标歌曲具有一定关联性的动画,提升了歌曲播放过程中的趣味性和互动性。
在示例性实施例中,在播放目标歌曲的过程中,同步播放目标歌曲的音频内容以及关联视频的音频内容。
在一些相关技术中,在播放目标歌曲的过程中,如果同步播放该目标歌曲的关联视频(如MV),通常只会播放该目标歌曲的音频内容,但不会播放该关联视频的音频内容。在本申请实施例中,提出了同步播放目标歌曲的音频内容以及关联视频的音频内容的技术方案,实现了歌曲与其关联视频(如MV)两路音频的同步播放,给用户更为丰富的视听体验。
可选地,客户端确定目标歌曲的音频内容的音量参数,以及关联视频的音频内容的音量参数;按照目标歌曲的音频内容的音量参数,播放目标歌曲的音频内容;按照关联视频的音频内容的音量参数,播放关联视频的音频内容。目标歌曲及关联视频的音量参数可以预先设定,例如预先设定目标歌曲的音量参数为100%,关联视频的音量参数为40%,这两个音量参数可以是经过实验选取的数值。当然,在一些其他实施例中,目标歌曲及关联视频的音量参数可以交由用户进行自定义调整,用户可以根据自身需求,灵活调整目标歌曲的音量参数和/或关联视频的音量参数。
另外,如图6所示,在播放目标歌曲的过程中,客户端在该目标歌曲的互动视频的播放界面30中,显示原声模式的开关控件35。用户通过该原声模式的开关控件35能够控制开启或者关闭原声模式。在原声模式处于关闭状态的情况下,在播放目标歌曲的过程中,仅播放目标歌曲的音频内容,但不播放关联视频的音频内容。在原声模式处于开启状态的情况下,在播放目标歌曲的过程中,同步播放目标歌曲的音频内容以及关联视频的音频内容。
在本申请实施例中,提出了同步播放目标歌曲的音频内容以及关联视频的音频内容的技术方案,实现了歌曲与其关联视频(如MV)两路音频的同步播放,给用户更为丰富的视听体验。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参考图7,其示出了本申请一个实施例提供的歌曲播放装置的框图。该装置具有实现上述歌曲播放方法的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以是上文介绍的终端设备,也可以设置在终端设备上。该装置700可以包括:视频播放模块710、选项显示模块720和内容播放模块730。
视频播放模块710,用于在播放目标歌曲的过程中,播放所述目标歌曲的关联视频。
选项显示模块720,用于响应于所述目标歌曲播放至第一时间戳,显示至少两个互动选项,其中,所述目标歌曲在所述第一时间戳不暂停播放。
内容播放模块730,用于响应于针对所述至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,播放与所述第一互动选项对应的视频内容。
在示例性实施例中,所述内容播放模块730,用于:
继续播放所述关联视频;
或者,
停止播放所述关联视频,且播放与所述第一互动选项对应的视频片段。
可选地,所述视频播放模块710,还用于从所述关联视频的第二时间戳开始,继续播放所述关联视频。
在示例性实施例中,当所述目标歌曲播放至第一时间戳时,所述关联视频播放至第三时间戳;
所述视频播放模块710,还用于从所述关联视频的第三时间戳开始,继续播放所述关联视频至第四时间戳,其中,所述关联视频在所述第三时间戳不暂停播放;
所述内容播放模块730,还用于从所述第四时间戳开始,播放与所述第一互动选项对应的视频内容。
可选地,所述内容播放模块730,还用于若在所述第四时间戳之前,未接收到针对所述至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,则将所述至少两个互动选项中的默认互动选项确定为所述第一互动选项。
在示例性实施例中,如图8所示,所述装置700还包括:歌曲播放模块740,用于响应于针对所述至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,播放与所述第一互动选项对应的歌曲内容。
可选地,所述歌曲播放模块740,用于:
继续播放所述目标歌曲;
或者,
停止播放所述目标歌曲,且播放与所述第一互动选项对应的歌曲片段。
在示例性实施例中,如图8所示,所述装置700还包括:动画播放模块750,用于在播放所述目标歌曲的过程中,显示与所述目标歌曲相关的彩蛋动画。
可选地,所述动画播放模块750,用于:
响应于所述目标歌曲播放至设定动画时间戳,显示与所述目标歌曲相关的彩蛋动画;
或者,
响应于所述目标歌曲播放至设定歌词,显示与所述目标歌曲相关的彩蛋动画。
可选地,所述彩蛋动画包括以下至少一种形式:虚拟对象动画、虚拟氛围动画。
在示例性实施例中,所述装置700还包括:音频播放模块760,用于在播放所述目标歌曲的过程中,同步播放所述目标歌曲的音频内容以及所述关联视频的音频内容。
可选地,所述音频播放模块760,用于:
确定所述目标歌曲的音频内容的音量参数,以及所述关联视频的音频内容的音量参数;
按照所述目标歌曲的音频内容的音量参数,播放所述目标歌曲的音频内容;
按照所述关联视频的音频内容的音量参数,播放所述关联视频的音频内容。
需要说明的是,上述实施例提供的装置,在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
请参考图9,其示出了本申请一个实施例提供的终端设备900的结构框图。该终端设备900可以是诸如手机、平板电脑、PC、可穿戴设备、多媒体播放设备等电子设备。该终端设备可以用于实施上述实施例中提供的歌曲播放方法。
通常,终端设备900包括有:处理器901和存储器902。
处理器901可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器901可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(FieldProgrammable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器901也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器901可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器901还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器902可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器902还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器902中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储计算机程序,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行,以实现上述歌曲播放方法。
在一些实施例中,终端设备900还可选包括有:***设备接口903和至少一个***设备。处理器901、存储器902和***设备接口903之间可以通过总线或信号线相连。各个***设备可以通过总线、信号线或电路板与***设备接口903相连。具体地,***设备包括:射频电路904、触摸显示屏905、摄像头组件906、音频电路907、定位组件908和电源909中的至少一种。
本领域技术人员可以理解,图9中示出的结构并不构成对终端设备900的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时以实现上述歌曲播放方法。可选地,该计算机可读存储介质可以包括:ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random-AccessMemory,随机存储器)、SSD(Solid State Drives,固态硬盘)或光盘等。其中,随机存取记忆体可以包括ReRAM(Resistance Random Access Memory,电阻式随机存取记忆体)和DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机存取存储器)。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品被处理器执行时,其用于实现上述歌曲播放方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。另外,本文中描述的步骤编号,仅示例性示出了步骤间的一种可能的执行先后顺序,在一些其它实施例中,上述步骤也可以不按照编号顺序来执行,如两个不同编号的步骤同时执行,或者两个不同编号的步骤按照与图示相反的顺序执行,本申请实施例对此不作限定。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (15)
1.一种歌曲播放方法,其特征在于,所述方法包括:
在播放目标歌曲的过程中,播放所述目标歌曲的关联视频;
响应于所述目标歌曲播放至第一时间戳,显示至少两个互动选项,其中,所述目标歌曲在所述第一时间戳不暂停播放;
响应于针对所述至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,播放与所述第一互动选项对应的视频内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述播放与所述第一互动选项对应的视频内容,包括:
继续播放所述关联视频;
或者,
停止播放所述关联视频,且播放与所述第一互动选项对应的视频片段。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述播放与所述第一互动选项对应的视频片段之后,所述方法还包括:
从所述关联视频的第二时间戳开始,继续播放所述关联视频。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标歌曲播放至第一时间戳时,所述关联视频播放至第三时间戳;所述方法还包括:
从所述关联视频的第三时间戳开始,继续播放所述关联视频至第四时间戳,其中,所述关联视频在所述第三时间戳不暂停播放;
从所述第四时间戳开始,执行所述播放与所述第一互动选项对应的视频内容的步骤。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若在所述第四时间戳之前,未接收到针对所述至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,则将所述至少两个互动选项中的默认互动选项确定为所述第一互动选项。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于针对所述至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,播放与所述第一互动选项对应的歌曲内容。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述播放与所述第一互动选项对应的歌曲内容,包括:
继续播放所述目标歌曲;
或者,
停止播放所述目标歌曲,且播放与所述第一互动选项对应的歌曲片段。
8.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在播放所述目标歌曲的过程中,显示与所述目标歌曲相关的彩蛋动画。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述显示与所述目标歌曲相关的彩蛋动画,包括:
响应于所述目标歌曲播放至设定动画时间戳,显示与所述目标歌曲相关的彩蛋动画;
或者,
响应于所述目标歌曲播放至设定歌词,显示与所述目标歌曲相关的彩蛋动画。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述彩蛋动画包括以下至少一种形式:虚拟对象动画、虚拟氛围动画。
11.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在播放所述目标歌曲的过程中,同步播放所述目标歌曲的音频内容以及所述关联视频的音频内容。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述同步播放所述目标歌曲的音频内容以及所述关联视频的音频内容,包括:
确定所述目标歌曲的音频内容的音量参数,以及所述关联视频的音频内容的音量参数;
按照所述目标歌曲的音频内容的音量参数,播放所述目标歌曲的音频内容;
按照所述关联视频的音频内容的音量参数,播放所述关联视频的音频内容。
13.一种歌曲播放装置,其特征在于,所述装置包括:
视频播放模块,用于在播放目标歌曲的过程中,播放所述目标歌曲的关联视频;
选项显示模块,用于响应于所述目标歌曲播放至第一时间戳,显示至少两个互动选项,其中,所述目标歌曲在所述第一时间戳不暂停播放;
内容播放模块,用于响应于针对所述至少两个互动选项中的第一互动选项的选择操作,播放与所述第一互动选项对应的视频内容。
14.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如上述权利要求1至12任一项所述的歌曲播放方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如上述权利要求1至12任一项所述的歌曲播放方法。
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