CN113485614A - 显示设备和颜色设置方法 - Google Patents

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CN113485614A CN202110736313.3A CN202110736313A CN113485614A CN 113485614 A CN113485614 A CN 113485614A CN 202110736313 A CN202110736313 A CN 202110736313A CN 113485614 A CN113485614 A CN 113485614A
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张振宝
肖媛
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Abstract

本申请提供了一种显示设备和颜色设置方法。显示设备包括显示器和控制器。其中,显示器被配置为:显示电子画板,电子画板包括画笔控件和画图区域。其中,画图区域可以展示目标图片,目标图片中包括颜色填充区域和区域边界,画笔控件可以在颜色填充区域中输入内容。控制器被配置为:检测用户选择的画笔控件指示的填充颜色,并确定填充颜色对应的填充颜色值。当填充颜色值与区域边界的像素点的颜色值相同时,对填充颜色值进行调整。此时,填充颜色值和区域边界的像素点的颜色值不同,因此用户输入的内容不会破坏目标图像原有的区域边界,从而提高用户的体验性。

Description

显示设备和颜色设置方法
技术领域
本申请涉及显示设备技术领域,尤其涉及一种显示设备和颜色设置方法。
背景技术
显示设备是指能够输出具体显示画面的终端设备,如智能电视、移动终端、智能广告屏、投影仪等。随着显示设备的快速发展,显示设备的功能将越来越丰富,性能也越来越强大,可实现双向人机交互功能,集影音、娱乐、数据等多种功能于一体,用于满足用户多样化和个性化需求。
随着显示设备的普及,以及多媒体教育电视的不断更新,越来越多的教学娱乐、儿童益智的应用可以在电视上使用,从而实现或辅助实现教育、教学、培训、益智等功能。显示设备中可以安装画板应用,从而使用画板应用提供的画板功能。例如,画板应用中可以提供不同类型的图片,用户可以对图片进行涂色等操作。
当用户对图片进行涂色时,如果绘制的部分和图片边界的颜色相同时,这些部分有可能被认定为图片边界,导致原来的图片边界被破坏,从而影响涂色效果,导致用户的体验性较差。
发明内容
本发明提供了一种显示设备和颜色设置方法。以解决相关技术中,图片边界会被破坏,导致用户体验性较差的问题。
第一方面,本申请提供一种显示设备,包括显示器和控制器。其中,显示器被配置为:显示电子画板,所述电子画板包括画笔控件和画图区域,所述画图区域用于展示目标图片,所述目标图片中包括颜色填充区域和区域边界,所述画笔控件用于在所述颜色填充区域中输入内容。控制器被配置为执行以下步骤:
响应于用户对所述画笔控件的触发操作,确定所述画笔控件指示的填充颜色;检测所述填充颜色对应的填充颜色值;当所述填充颜色值与所述区域边界的像素点的颜色值相同时,对所述填充颜色值进行调整,以使所述填充颜色值和所述区域边界的像素点的颜色值不同。
在一些实现方式中,所述控制器还被配置为:在执行确定所述画笔控件指示的填充颜色的步骤前,
响应于用户对所述画笔控件的触发操作,控制显示器显示填充颜色情况,以使用户选择画笔控件指示的填充颜色;所述填充颜色情况中包括画笔控件可以指示的所有颜色以及画笔控件当前指示的填充颜色。
在一些实现方式中,所述控制器进一步被配置为:在执行对所述填充颜色值进行调整的步骤中,
将所述填充颜色值中的第一颜色值分量的数值加减预设值,以使所述填充颜色值和所述区域边界的像素点的颜色值不同。
在一些实现方式中,所述控制器还被配置为:当所述填充颜色值与所述区域边界的像素点的颜色不同时,不对所述填充颜色值进行调整。
在一些实现方式中,显示设备还包括触控组件,被配置为检测用户输入的触控轨迹。
在一些实现方式中,所述控制器还被配置为:
响应于用户在所述颜色填充区域中的操作,检测用户输入的第一触控轨迹;根据填充颜色值对所述第一触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新。
在一些实现方式中,所述控制器进一步被配置为:在执行根据填充颜色值对所述第一触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新的步骤中,
将所述第一触控轨迹中的所有像素点的颜色值替换为填充颜色值。
在一些实现方式中,所述控制器进一步被配置为:在执行根据填充颜色值对所述第一触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新的步骤中,
获取所述第一触控轨迹中的像素点当前的第一颜色值;将所述第一颜色值和填充颜色值进行叠加处理,得到第二颜色值;将所述第一触控轨迹中的像素点的颜色值更新为所述第二颜色值。
在一些实现方式中,所述控制器还被配置为:在执行将所述第二颜色值设定为所述第一触控轨迹中的像素点的颜色值的步骤后,
检测所述第二颜色值与所述区域边界的像素点的颜色值是否相同;当所述第二颜色值与所述区域边界的像素点的颜色值相同时,对所述第二颜色值进行调整,得到第三颜色值,并将所述第一触控轨迹中的像素点的颜色值更新为所述第三颜色值。
在一些实现方式中,所述控制器还被配置为:响应于用户输入的切换所述画笔控件指示的填充颜色的指令,确定切换后的填充颜色的填充颜色值。
在一些实现方式中,所述控制器还被配置为:
响应于用户在所述颜色填充区域中的操作,检测用户输入的第二触控轨迹;根据切换后的填充颜色值对所述第二触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新。
第二方面,本申请提供一种颜色设置方法,应用于显示设备,该方法包括:
显示电子画板,所述电子画板包括画笔控件和画图区域,所述画图区域用于展示目标图片,所述目标图片中包括颜色填充区域和区域边界,所述画笔控件用于在所述颜色填充区域中输入内容;
响应于用户对所述画笔控件的触发操作,确定所述画笔控件指示的填充颜色;检测所述填充颜色对应的填充颜色值;当所述填充颜色值与所述区域边界的像素点的颜色值相同时,对所述填充颜色值进行调整,以使所述填充颜色值和所述区域边界的像素点的颜色值不同。
由以上技术方案可以看出,本申请提供了一种显示设备和颜色设置方法,可以显示电子画板,电子画板包括画笔控件和画图区域。其中,画图区域可以展示目标图片,目标图片中包括颜色填充区域和区域边界,画笔控件可以在颜色填充区域中输入内容。再检测用户选择的画笔控件指示的填充颜色,并确定填充颜色对应的填充颜色值。当填充颜色值与区域边界的像素点的颜色值相同时,对填充颜色值进行调整。此时,填充颜色值和区域边界的像素点的颜色值不同,因此用户输入的内容不会破坏目标图像原有的区域边界,从而提高用户的体验性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了根据一些实施例的显示设备的使用场景;
图2示出了根据一些实施例的控制装置100的硬件配置框图;
图3示出了根据一些实施例的显示设备200的硬件配置框图;
图4示出了根据一些实施例的显示设备200中软件配置图;
图5示出了一可行性实施例中显示器中的用户界面;
图6示出了一可行性实施例中应用列表的示意图;
图7示出了一可行性实施例中电子画板的示意图;
图8示出了一可行性实施例中目标图片的示意图;
图9示出了一可行性实施例中画笔控件对应的工具栏的示意图;
图10示出了一可行性实施例中工具栏中的颜色选项的示意图;
图11示出了相关技术中用户输入的内容破坏掉区域边界的示意图;
图12示出了一可行性实施例中显示器中显示区域边界保护模式确认信息的示意图;
图13示出了一些实施例中显示设备各部件的交互流程图;
图14示出了一可行性实施例中用户输入的内容不会破坏掉区域边界的示意图;
图15示出了颜色设置方法的一个实施例的流程示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
术语“模块”是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
图1为根据实施例中显示设备的使用场景的示意图。如图1所示,显示设备200还与服务器400进行数据通信,用户可通过智能设备300或控制装置100操作显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式中的至少一种,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等至少一种输入用户指令,来控制显示设备200。
在一些实施例中,智能设备300可以包括移动终端、平板电脑、计算机、笔记本电脑,AR/VR设备等中的任意一种。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的摄像头应用控制显示设备200。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300和显示设备进行数据的通信。
在一些实施例中,显示设备200还可以采用除了控制装置100和智能设备300之外的方式进行控制,例如,可以通过显示设备200设备内部配置的获取语音指令的模块直接接收用户的语音指令控制,也可以通过显示设备200设备外部设置的语音控制装置来接收用户的语音指令控制。
在一些实施例中,显示设备200还与服务器400进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。
在一些实施例中,一个步骤执行主体执行的软件步骤可以随需求迁移到与之进行数据通信的另一步骤执行主体上进行执行。示例性的,服务器执行的软件步骤可以随需求迁移到与之数据通信的显示设备上执行,反之亦然。
图2示例性示出了根据示例性实施例中控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、通信接口130、用户输入/输出接口140、存储器、供电电源。控制装置100可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起用用户与显示设备200之间交互中介作用。
在一些实施例中,通信接口130用于和外部通信,包含WIFI芯片,蓝牙模块,NFC或可替代模块中的至少一种。
在一些实施例中,用户输入/输出接口140包含麦克风,触摸板,传感器,按键或可替代模块中的至少一种。
图3示出了根据示例性实施例中显示设备200的硬件配置框图。
在一些实施例中,显示设备200包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、显示器260、音频输出接口270、存储器、供电电源、用户接口中的至少一种。
在一些实施例中控制器包括中央处理器,视频处理器,音频处理器,图形处理器,RAM,ROM,用于输入/输出的第一接口至第n接口。
在一些实施例中,显示器260包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件,用于接收源自控制器输出的图像信号,进行显示视频内容、图像内容以及菜单操控界面的组件以及用户操控UI界面等。
在一些实施例中,显示器260可为液晶显示器、OLED显示器、以及投影显示器中的至少一种,还可以为一种投影装置和投影屏幕。
在一些实施例中,调谐解调器210通过有线或无线接收方式接收广播电视信号,以及从多个无线或有线广播电视信号中解调出音视频信号,如以及EPG数据信号。
在一些实施例中,通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括Wifi模块,蓝牙模块,有线以太网模块等其他网络通信协议芯片或近场通信协议芯片,以及红外接收器中的至少一种。显示设备200可以通过通信器220与控制装置100或服务器400建立控制信号和数据信号的发送和接收。
在一些实施例中,检测器230用于采集外部环境或与外部交互的信号。例如,检测器230包括光接收器,用于采集环境光线强度的传感器;或者,检测器230包括图像采集器,如摄像头,可以用于采集外部环境场景、用户的属性或用户交互手势,再或者,检测器230包括声音采集器,如麦克风等,用于接收外部声音。
在一些实施例中,外部装置接口240可以包括但不限于如下:高清多媒体接口接口(HDMI)、模拟或数据高清分量输入接口(分量)、复合视频输入接口(CVBS)、USB输入接口(USB)、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成的复合性的输入/输出接口。
在一些实施例中,控制器250和调谐解调器210可以位于不同的分体设备中,即调谐解调器210也可在控制器250所在的主体设备的外置设备中,如外置机顶盒等。
在一些实施例中,控制器250,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器260上显示UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中,所述对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接、图标或其他可操作的控件。与所选择的对象有关操作有:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与所述图标相对应程序的操作。
在一些实施例中控制器包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU),视频处理器,音频处理器,图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU),RAM Random AccessMemory,RAM),ROM(Read-Only Memory,ROM),用于输入/输出的第一接口至第n接口,通信总线(Bus)等中的至少一种。
CPU处理器。用于执行存储在存储器中操作***和摄像头应用指令,以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种摄像头应用、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。CPU处理器,可以包括多个处理器。如,包括一个主处理器以及一个或多个子处理器。
在一些实施例中,图形处理器,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等中的至少一种。图形处理器包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象;还包括渲染器,对基于运算器得到的各种对象,进行渲染,上述渲染后的对象用于显示在显示器上。
在一些实施例中,视频处理器,用于将接收外部视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频处理中的至少一种,可得到直接可显示设备200上显示或播放的信号。
在一些实施例中,视频处理器,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等中的至少一种。其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理。视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。帧率转换模块,用于对转换输入视频帧率。显示格式化模块,用于将接收帧率转换后视频输出信号,改变信号以符合显示格式的信号,如输出RGB数据信号。
在一些实施例中,音频处理器,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等处理中的至少一种,得到可以在扬声器中播放的声音信号。
在一些实施例中,用户可在显示器260上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
在一些实施例中,“用户界面”,是摄像头应用或操作***与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素中的至少一种。
在一些实施例中,用户接口280,为可用于接收控制输入的接口(如:显示设备本体上的实体按键,或其他等)。
在一些实施例中,显示设备的***可以包括内核(Kernel)、命令解析器(shell)、文件***和摄像头应用。内核、shell和文件***一起组成了基本的操作***结构,它们让用户可以管理文件、运行程序并使用***。上电后,内核启动,激活内核空间,抽象硬件、初始化硬件参数等,运行并维护虚拟内存、调度器、信号及进程间通信(IPC)。内核启动后,再加载Shell和用户摄像头应用。摄像头应用在启动后被编译成机器码,形成一个进程。
参见图4,在一些实施例中,将***分为四层,从上至下分别为摄像头应用(Applications)层(简称“应用层”),摄像头应用框架(Application Framework)层(简称“框架层”),安卓运行时(Android runtime)和***库层(简称“***运行库层”),以及内核层。
在一些实施例中,摄像头应用层中运行有至少一个摄像头应用,这些摄像头应用可以是操作***自带的窗口(Window)程序、***设置程序或时钟程序等;也可以是第三方开发者所开发的摄像头应用。在具体实施时,摄像头应用层中的摄像头应用包不限于以上举例。
框架层为摄像头应用层的摄像头应用提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。摄像头应用框架层包括一些预先定义的函数。摄像头应用框架层相当于一个处理中心,这个中心决定让应用层中的摄像头应用做出动作。摄像头应用通过API接口,可在执行中访问***中的资源和取得***的服务。
如图4所示,本申请实施例中摄像头应用框架层包括管理器(Managers),内容提供者(Content Provider)等,其中管理器包括以下模块中的至少一个:活动管理器(ActivityManager)用与和***中正在运行的所有活动进行交互;位置管理器(Location Manager)用于给***服务或应用提供了***位置服务的访问;文件包管理器(Package Manager)用于检索当前安装在设备上的摄像头应用包相关的各种信息;通知管理器(NotificationManager)用于控制通知消息的显示和清除;窗口管理器(Window Manager)用于管理用户界面上的括图标、窗口、工具栏、壁纸和桌面部件。
在一些实施例中,活动管理器用于管理各个摄像头应用的生命周期以及通常的导航回退功能,比如控制摄像头应用的退出、打开、后退等。窗口管理器用于管理所有的窗口程序,比如获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕,控制显示窗口变化(例如将显示窗口缩小显示、抖动显示、扭曲变形显示等)等。
在一些实施例中,***运行库层为上层即框架层提供支撑,当框架层被使用时,安卓操作***会运行***运行库层中包含的C/C++库以实现框架层要实现的功能。
在一些实施例中,内核层是硬件和软件之间的层。如图4所示,内核层至少包含以下驱动中的至少一种:音频驱动、显示驱动、蓝牙驱动、摄像头驱动、WIFI驱动、USB驱动、HDMI驱动、传感器驱动(如指纹传感器,温度传感器,压力传感器等)、以及电源驱动等。
基于上述显示设备,可以通过增加驱动组件和姿态检测组件使显示设备支持旋转和/或升降功能。通常,驱动组件包括旋转组件和/或升降组件,控制器250可与旋转组件和/或升降组件进行通信,从而在需要使显示器旋转时,控制旋转组件驱动显示器进行旋转,在需要使显示器上升或者下降时,控制升降组件驱动显示器上升或者下降。
在可能的实现方式中,旋转组件和/或升降组件上设有GPIO接口,控制器通过读取该GPIO接口以改变旋转组件和/或升降组件的GPIO接口状态。旋转组件和/或升降组件则在GPIO接口状态发生变化时,根据变化后的GPIO接口状态,驱动显示器旋转和/或升降。
在可能的实现方式中,升降组件和/或升降组件包括MCU芯片,MCU芯片上集成蓝牙模块,从而使得升降组件和/或升降组件支持蓝牙功能,如低功耗蓝牙(BLE),进而,控制器250可以基于蓝牙协议与升降组件和/或升降组件进行通信。
在一些实施例中,检测组件包括用于检测显示器旋转状态的传感器和用于检测显示升降状态的传感器。在显示器旋转或者升降过程中,控制器根据姿态检测组件检测到的数据,以实时监测显示器的旋转状态或者升降状态。例如,在控制显示器旋转过程中,通过监听传感器的数据获取旋转角度、角度速等信息。在控制显示器升降过程中,通过监听传感器的数据获取升降距离、升降速度等信息。
在一些实施例中,检测组件包括驱动组件。例如,用于检测显示器旋转状态的传感器包括在旋转组件,与上述旋转组件共同构成旋转组件。用于检测显示升降状态的传感器包括在升降组件,与上述升降组件共同构成升降组件。
显示设备中可以安装画板应用,从而使用画板应用提供的画板功能。例如,画板应用中可以提供不同类型的图片,用户可以对图片进行涂色等操作。当用户对图片进行涂色时,如果绘制的部分和图片边界的颜色相同时,这些部分有可能被认定为图片边界,导致原来的图片边界被破坏,从而影响涂色效果,导致用户的体验性较差。
本申请提供一种显示设备,包括显示器和控制器。其中,显示器用于显示用户界面。
显示设备可以具有触控交互功能,用户只要用手指轻轻地碰显示器就能实现对主机操作,这样摆脱了键盘、鼠标、遥控器操作,使人机交互更为直截了当。基于上述显示设备200,可以通过增加触控组件276使显示设备200支持触控交互功能。通常,触控组件276可以与显示器260共同构成触摸屏。在触摸屏上用户可以通过触摸操作输入不同的控制指令。例如,用户可以输入点击、滑动、长按、双击等触控指令,不同的触控指令可以代表不同的控制功能。
为了实现上述不同的触摸动作,触控组件276可以在用户输入不同触摸动作时,产生不同的电信号,并将产生的电信号发送给控制器250。控制器250可以对接收到的电信号进行特征提取,从而根据提取的特征确定用户要执行的控制功能。
例如,当用户在应用程序界面中的任一程序图标位置输入点击触摸动作时,触控组件276将感应到触摸动作从而产生电信号。控制器250在接收到电信号后,可以先对电信号中触摸动作对应电平的持续时间进行判断,在持续时间小于预设时间阈值时,识别出用户输入的是点击触控指令。控制器250再对电信号产生的位置特征进行提取,从而确定触摸位置。当触摸位置在应用图标显示范围内时,确定用户在应用图标位置输入了点击触控指令。相应的,点击触控指令在当前场景下用于执行运行相应应用程序的功能,因此控制器250可以启动运行对应的应用程序。
又例如,当用户在媒资展示页面中输入滑动动作时,触控组件276同样将感应到的电信号发送给控制器250。控制器250先对电信号中触摸动作对应信号的持续时间进行判断。在确定持续时间大于预设时间阈值时,再对信号产生的位置变化情况进行判断,显然,对于互动触摸动作,其信号的产生位置将发生变化,从而确定用户输入了滑动触控指令。控制器250再根据信号产生位置的变化情况,对滑动触控指令的滑动方向进行判断,控制在媒资展示页面中对显示画面进行翻页,以显示更多的媒资选项。进一步地,控制器250还可以对滑动触控指令的滑动速度、滑动距离等特征进行提取,并按照所提取的特征进行翻页的画面控制,以达到跟手效果等。
同理,对于双击、长按等触控指令,控制器250可以通过提取不同的特征,并通过特征判断确定触控指令的类型后,按照预设的交互规则执行相应的控制功能。在一些实施例中,触控组件276还支持多点触控,从而使用户可以在触摸屏上通过多指输入触摸动作,例如,多指点击、多指长按、多指滑动等。
对于上述触控动作还可以配合特定的应用程序,实现特定的功能。例如,当用户打开画板应用后,显示器260可以呈现绘图区域,用户可以通过滑动触控指令在绘图区域中画出特定触控动作轨迹,控制器250则通过触控组件276检测的触控动作,确定触控动作图案,并控制显示器260实时进行显示,以满足演示效果。
显示设备还可以具有画板功能。用户可通过显示设备安装画板功能相关的触控应用,例如画板应用。在这些应用的触控界面里,用户可进行写字、划线等操作,显示设备可根据用户的触摸动作生成触控轨迹,以实现画板演示或娱乐的功能。
在一些实施例中,显示设备中可以安装有多个应用。图5示出了一可行性实施例中显示器中的用户界面。用户可以点击用户界面中的“我的应用”,从而查看应用列表。应用列表中包括显示设备已安装的所有应用。
图6示出了一可行性实施例中应用列表的示意图。显示设备可以安装有画板应用,播放器应用,视频聊天应用,摄像头应用和镜子应用。当显示器中显示应用列表时,用户可以选择其中一个应用并进行打开,以实现该应用的功能。
在一些实施例中,当用户启动画板应用时,控制器可以控制显示器中显示电子画板。电子画板界面上显示与画板应用的一个或者多个功能相对应的交互区域,交互区域中可以显示以下内容,例如文本、图像、图标、按键按钮、下拉菜单、复选框、可选列表等等。用户可以在需要交互的位置与触摸屏进行接触,从而与交互区域进行交互。显示设备检测接触,并且通过执行对应的操作来响应所检测到的接触。
在一些实施例中,电子画板包括画图区域和控件区域。其中,画图区域为可输入内容的区域。控件区域可以集中显示与画板应用的一个或者多个功能相对应的控件,例如画笔控件、擦除控件、染色桶控件等,用户可以使用各个控件可进行相应的操作,还可以设置每个控件的参数,例如设置画笔控件指示的填充颜色及线条样式等。图7示出了一可行性实施例中电子画板的示意图。
在一些实施例中,画图区域中还可以显示目标图片,用户可以对目标图片进行涂色等操作。图8示出了一可行性实施例中目标图片的示意图。目标图片中包括颜色填充区域和区域边界,用户可以对颜色填充区域进行涂色等操作。用户还可以使用控件区域中的各种控件对画图区域中的目标图片进行各种操作,例如:使用画笔控件在目标图片的颜色填充区域中输入线条,图形等;使用染色桶控件将颜色填充区域内填充颜色;或者使用擦除控件将用户输入的内容进行擦除等。
在一些实施例中,用户可以使用控件区域中的控件对目标图片进行各种操作。例如,用户可以触发画笔控件,画笔控件处于拾取状态,此时用户可以控制画笔控件在目标图片中进行相应的操作。当检测到画笔控件被选中时,控制器还可以控制显示器显示该画笔控件对应的工具栏。图9示出了一可行性实施例中画笔控件对应的工具栏的示意图。在工具栏中可以选择画笔的颜色、线条粗细以及线条样式等参数信息。
当用户选择好画笔控件的各项参数信息后,可以基于与画图区域触控以输入内容,输入的内容即为用户在画图区域上的触控轨迹。
在一些实施例中,当用户触发画笔控件,例如,点击画笔控件时,显示器中会显示画笔控件对应的工具栏。用户可以通过画笔控件对应的工具栏选取画笔控件指示的填充颜色。当用户点击工具栏中的颜色选项时,控制器可以控制显示器显示填充颜色情况。填充颜色情况中包括画笔控件可以指示的所有颜色以及画笔控件当前指示的填充颜色。图10示出了一可行性实施例中工具栏中的颜色选项的示意图。用户可以查看画笔控件当前正在指示的填充颜色。用户还可以自行设定画笔控件指示的填充颜色。
相关技术中,当用户选取的画笔控件指示的填充颜色和目标图片的区域边界的颜色完全相同时,用户输入的内容有可能被判定为目标图片的区域边界,导致目标图片原有的区域边界被破坏掉。因此会降低用户后续的绘制效果,严重影响用户体验性。图11示出了相关技术中用户输入的内容破坏掉区域边界的示意图。其中,L1为用户输入的线条,该线条被***判定为区域边界,从而破坏掉目标图片原有的区域边界。
考虑到这一问题,本申请提供的显示设备可以对目标图片的区域边界进行保护,防止其被用户输入的内容破坏掉。
显示设备可以设置有区域边界保护模式。当显示设备处于区域边界保护模式时,可以令用户输入的内容不会被判定为区域边界,从而实现对目标图片的区域边界进行保护。
在一些实施例中,用户可以通过操作遥控器的指定按键,向显示设备发送区域边界保护模式指令。在实际应用的过程中预先绑定区域边界保护模式指令与遥控器按键之间的对应关系。例如,在遥控器上设置一个区域边界保护模式按键,当用户触控该按键时,遥控器发送区域边界保护模式指令至控制器,此时控制器控制显示设备进入区域边界保护模式。当用户再次触控该按键时,控制器可以控制显示设备退出区域边界保护模式。
在一些实施例中,也可以预先绑定区域边界保护模式指令与多个遥控器按键之间的对应关系,当用户触控与区域边界保护模式指令绑定的多个按键时,遥控器发出区域边界保护模式指令。在一可行性实施例中,区域边界保护模式指令绑定的按键依次为方向键(左、下、左、下),即当用户在预设时间内连续触控按键(左、下、左、下)的情况下,遥控器才发送区域边界保护模式指令至控制器。采用上述绑定方法,可以避免区域边界保护模式指令由于用户的误操作而发出。本申请实施例仅是示例性的提供几种区域边界保护模式指令与按键之间的绑定关系,在实际应用的过程中可以根据用户的习惯设定区域边界保护模式指令与按键之间的绑定关系,在此不做过多的限定。
在一些实施例中,用户可以使用显示设备的声音采集器,例如麦克风,通过语音输入的方式,向显示设备发送区域边界保护模式指令,以控制显示设备进入区域边界保护模式。显示设备中可以设置有智能语音***,智能语音***可以对用户的语音进行识别,以提取用户输入的指令内容。用户可以通过麦克风输入预设的唤醒词,从而启动智能语音***,从而控制器可以对用户输入的指令做出响应。并在一定时间内输入区域边界保护模式指令,使得显示设备进入区域边界保护模式。例如,用户可以输入“某某同学”,以启动智能语音***。再输入“进入区域边界保护模式”,实现向显示设备发送区域边界保护模式指令。
在一些实施例中,用户还可以通过预设的手势向显示设备发送区域边界保护模式指令。显示设备可以通过图像采集器,例如摄像头,检测用户的行为。当用户做出预设的手势时,可以认为用户向显示设备发送了区域边界保护模式指令。例如,可以设置为:当检测到用户划出V字时,判定为用户向显示设备输入了区域边界保护模式指令。用户还可以通过预设的动作向显示设备发送区域边界保护模式指令。例如,可以设置为:当检测到用户同时抬起左脚和右手时,判定为用户向显示设备输入了区域边界保护模式指令。
在一些实施例中,当用户使用智能设备控制显示设备时,例如使用手机时,也可以向显示设备发送区域边界保护模式指令。在实际应用的过程中可以在手机中设置一个控件,可以通过该控件选择是否进入区域边界保护模式,从而发送区域边界保护模式指令至控制器,此时控制器可以控制显示设备进入区域边界保护模式。
在一些实施例中,当用户使用手机控制显示设备时,可以对手机发出连续点击指令。连续点击指令指的是:在预设的周期内,用户对手机触摸屏的同一区域进行点击的次数超过预设阈值。例如:当用户在1s内对手机触摸屏的某个区域连续点击3次,则视为一次连续点击指令。手机接收到连续点击指令后,可以向显示设备发送区域边界保护模式指令,以使控制器控制显示设备进入区域边界保护模式。
在一些实施例中,当用户使用手机控制显示设备时,也可以设置为:当检测到用户对手机触摸屏的某一区域的触控压力值超过预设的压力阈值时,手机可以向显示设备发送区域边界保护模式指令。
还可以在显示设备的UI界面中设置区域边界保护模式选项,当用户点击该选项时,可以控制显示设备进入或退出区域边界保护模式。
在一些实施例中,为防止用户误触发区域边界保护模式,当控制器接收到区域边界保护模式指令时,可以控制显示器显示区域边界保护模式确认信息,从而使得用户进行二次确认,是否要控制显示设备进入区域边界保护模式。图12示出了一可行性实施例中显示器中显示区域边界保护模式确认信息的示意图。
图13示出了一些实施例中显示设备各部件的交互流程图。
在一些实施例中,当显示设备进入黑屏检测模式时,控制器可以首先检测用户将要输入的内容是否会破坏目标图片的区域边界。
在一些实施例中,在检测用户将要输入的内容是否会破坏目标图片的区域边界时,控制器可以检测用户选择的画笔控件指示的填充颜色。当确定用户选择的画笔控件指示的填充颜色后,控制器可以进一步检测填充颜色对应的颜色值,本申请实施例中命名为填充颜色值。
在确定填充颜色的填充颜色值后,控制器可以进一步确定目标图片的区域边界的像素点的颜色值。如果填充颜色的填充颜色值和区域边界的像素点的颜色值相同,则说明画笔控件指示的填充颜色和区域边界的颜色完全相同。此时,如果用户采用当前选择的画笔控件指示的填充颜色,那么输入的内容有可能破坏目标图片的区域边界。因此需要对填充颜色的填充颜色值进行调整,从而保证填充颜色值和区域边界的像素点的颜色值是不同的,实现目标图片的区域边界不会被破坏。图14示出了一可行性实施例中用户输入的内容不会破坏掉区域边界的示意图。其中,L1为用户输入的线条,该线条的颜色值和区域边界的像素点的颜色值不同,因此***不会将用户输入的内容判定为区域边界,从而可以保护目标图片原有的区域边界。
在一些实施例中,颜色值可以是ARGB值。其中,ARGB是一种色彩模式,也就是RGB色彩模式附加上透明度通道。RGB色彩模式是通过对红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的模式。
在一些实施例中,目标图片的区域边界是确定的,其颜色也是确定的,并且为同一颜色。控制器可以获取区域边界的像素点的颜色值(R0,G0,B0,Alpha0)。
当用户选取画笔控件指示的填充颜色后,控制器可以确定填充颜色当前对应的填充颜色值(R^,G^,B^,Alpha^)。通过判断区域边界的像素点的颜色值和填充颜色值是否相同即可确认用户输入的内容是否会破坏目标图片的区域边界。
在一些实施例中,当检测到用户输入的内容有可能破坏目标图片的区域边界,即填充颜色值与区域边界的像素点的颜色值相同时。控制器可以对填充颜色值进行微调,可以将填充颜色值加减预设值。例如,可以将填充颜色值(R^,G^,B^,Alpha^)中的某个颜色值分量的数值加一或减一,从而保证填充颜色值和区域边界的像素点的颜色值是不同的。
在一些实施例中,考虑到人眼对绿色(G分量)的敏感度最高,对红色(R分量)的敏感度次之,对蓝色(B分量)的敏感度最低。因此,当填充颜色值与区域边界的像素点的颜色值相同时,控制器可以则将填充颜色值中的B分量进行微调,通过将B分量的数值进行加一或者减一处理,这样最大程度的保持画笔控件指示的填充颜色与原颜色一致,又保证了用户输入的内容不会形成新的区域边界,从而对目标图片原有的区域边界进行了保护。
当检测到用户选择的画笔控件指示的填充颜色和区域边界的的颜色都为黑色时,对应的颜色值为(0,0,0,Alpha),此时需要将填充颜色值中的B分量的数值加一。当检测到用户选择的画笔控件指示的填充颜色和区域边界的的颜色都为白色时,对应的颜色值为(255,255,255,Alpha),此时需要将填充颜色值中的B分量的数值减一。当用户选择的画笔控件指示的填充颜色为其他颜色时,可以将B分量的数值进行加一或者减一处理,具体可由用户自行设定。
在一些实施例中,在对填充颜色值进行微调时,也可以对其他的分量进行调整,调整的数值可以有用户自行设定,本申请不做过多限定。
在一些实施例中,在对填充颜色值进行调整后,可以保证填充颜色值和区域边界的像素点的颜色值不同,用户输入的内容不会再被***判定为目标图片的区域边界。此时,控制器确定画笔控件当前指示的填充颜色的颜色值为调整后的填充颜色值。
当用户选择的填充颜色值和区域边界的像素点的颜色值不同时,则不需要对填充颜色值进行调整,可以直接使用该填充颜色值进行操作。此时,控制器确定画笔控件当前指示的填充颜色的颜色值为用户选择的填充颜色值。
在一些实施例中,当确定好填充颜色值时,控制器还可以检测用户的触控操作。用户可以拾取画笔控件对画图区域中的目标图片进行涂色等。例如,用户可以利用手指在触摸屏中点击或移动,并实现对目标图片中的颜色填充区域进行涂色。
响应于用户在颜色填充区域中的操作,控制器可以利用触控组件来检测用户输入的触控轨迹。根据用户输入的触控轨迹即可确认用户希望在目标图片中涂色的区域。
控制器可以根据填充颜色值对触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新。实现将画笔控件指示的填充颜色输入到触控轨迹中,从而实现对颜色填充区域进行涂色。
在一些实施例中,在对触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新时,控制器可以将触控轨迹中的所有像素点的颜色值替换为画笔控件当前对应的填充颜色值。
具体的,当用户拾取画笔控件在画图区域中涂色时,控制器可以将用户触控到的所有区域中的像素点的颜色值全部替换为填充颜色值。即用户触控到的区域全部设置为用户选择的颜色。例如,触控轨迹中像素点的颜色值为(R1,G1,B1,Alpha1),用户选择的填充颜色的填充颜色值为(R^,G^,B^,Alpha^)。此时,需要将触控轨迹中的所有像素点的颜色值全部设置为填充颜色值,即(R^,G^,B^,Alpha^)。
在一些实施例中,在对触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新时,控制器可以对触控轨迹对应的区域进行混色处理,即对触控轨迹中的所有像素点分别进行混色处理。
具体的,控制器可以首先确定触控轨迹中的每个像素点当前的第一颜色值。对于每一个像素点,将其当前的第一颜色值和填充颜色值进行叠加处理,可以得到第二颜色值,第二颜色值即为每个像素点进行混色处理后得到颜色值。进一步的,控制器可以将触控轨迹中的每个像素点的颜色值更新为各自对应的第二颜色值,从而实现对触控轨迹对应区域的混色处理。例如,触控轨迹中某个像素点的第一颜色值为(R1,G1,B1,Alpha1),用户选择的填充颜色的填充颜色值为(R^,G^,B^,Alpha^)。此时,需要对颜色值(R1,G1,B1,Alpha1)和填充颜色值(R^,G^,B^,Alpha^)叠加处理,得到第二颜色值(R2,G2,B2,Alpha2)。控制器进一步将该像素点的颜色值设置为(R2,G2,B2,Alpha2)。
在一些实施例中,在对触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新后,对于某些像素点,得到的混色处理后的颜色值有可能与区域边界的像素点的颜色值相同,即第二颜色值(R2,G2,B2,Alpha2)和区域边界的像素点的颜色值(R0,G0,B0,Alpha0)相同。对于这些像素点对应的触控轨迹,有可能被***判定为目标图片的区域边界,因此需要对这部分触控轨迹中的像素点的颜色值进行调整。具体的调整方法可参照上述步骤,此处不再赘述。
通过对第二颜色值进行调整后,可以得到第三颜色值,从而保证第三颜色值和区域边界的像素点的颜色值时不同的。此时,控制器可以将这部分触控轨迹中的像素点的颜色值更新为第三颜色值。从而保证用户输入的内容不会被***判定为目标图片的区域边界。具体的更新方法可参照上述步骤,此处不再赘述。
在一些实施例中,用户还可以对画笔控件指示的填充颜色进行切换。当检测到用户切换画笔控件指示的填充颜色时,控制器可以确定切换后的填充颜色的填充颜色值。
此时,当用户继续触控触摸屏时,控制器可以继续监测用户输入的触控轨迹。同时根据切换后的填充颜色值对触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新。具体的更新方法可参照上述步骤,此处不再赘述。
在一些实施例中,用户还可以使用染色桶控件。当用户点击染色桶控件后,染色桶控件处于拾取状态,用户可以进一步选择染色桶控件指示的颜色,并对某个颜色填充区域进行点击,此时该颜色填充区域的颜色可以更新为用户选择的染色桶控件指示的颜色,实现对该颜色填充区域的颜色填充。
当用户选择染色桶控件指示的颜色和目标图片的区域边界的颜色完全相同时,即染色桶控件指示的颜色对应的颜色值和区域边界的像素点的颜色值相同时,颜色填充区域在进行颜色填充后,有可能被***判定为区域边界。
因此,当用户选择染色桶控件指示的颜色后,控制器可以判断染色桶控件对应的颜色值和区域边界的像素点的颜色值是否相同。若是,则控制器可以对染色桶对应的颜色值进行调整,以使染色桶所有的颜色值和区域边界的像素点的颜色值不同。具体的调整方法可参照上述步骤,此处不再赘述。
本申请实施例还提供一种颜色设置方法,应用于显示设备,如图15所示,该方法包括:
步骤1501、显示电子画板,所述电子画板包括画笔控件和画图区域,所述画图区域用于展示目标图片,所述目标图片中包括颜色填充区域和区域边界,所述画笔控件用于在所述颜色填充区域中输入内容;
步骤1502、响应于用户对所述画笔控件的触发操作,确定所述画笔控件指示的填充颜色;
步骤1503、检测所述填充颜色对应的画笔颜色值;
步骤1504、当所述填充颜色值与所述区域边界的像素点的颜色值相同时,对所述填充颜色值进行调整,以使所述填充颜色值和所述区域边界的像素点的颜色值不同。
本说明书中各个实施例之间相同相似的部分互相参照即可,在此不再赘述。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分的方法。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。

Claims (10)

1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,被配置为显示电子画板,所述电子画板包括画笔控件和画图区域,所述画图区域用于展示目标图片,所述目标图片中包括颜色填充区域和区域边界,所述画笔控件用于在所述颜色填充区域中输入内容;
控制器,被配置为:
响应于用户对所述画笔控件的触发操作,确定所述画笔控件指示的填充颜色;
检测所述填充颜色对应的填充颜色值;
当所述填充颜色值与所述区域边界的像素点的颜色值相同时,对所述填充颜色值进行调整,以使所述填充颜色值和所述区域边界的像素点的颜色值不同。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:
在执行确定所述画笔控件指示的填充颜色的步骤前,
响应于用户对所述画笔控件的触发操作,控制显示器显示填充颜色情况,以使用户选择画笔控件指示的填充颜色;所述填充颜色情况中包括画笔控件可以指示的所有颜色以及画笔控件当前指示的填充颜色。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器进一步被配置为:
在执行对所述填充颜色值进行调整的步骤中,
将所述填充颜色值中的第一颜色值分量的数值加减预设值,以使所述填充颜色值和所述区域边界的像素点的颜色值不同。
4.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:
当所述填充颜色值与所述区域边界的像素点的颜色不同时,不对所述填充颜色值进行调整。
5.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,还包括:
触控组件,被配置为检测用户输入的触控轨迹;
所述控制器还被配置为:
响应于用户在所述颜色填充区域中的操作,检测用户输入的第一触控轨迹;
根据填充颜色值对所述第一触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新。
6.根据权利要求5所述的显示设备,其特征在于,所述控制器进一步被配置为:
在执行根据填充颜色值对所述第一触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新的步骤中,
将所述第一触控轨迹中的所有像素点的颜色值替换为填充颜色值。
7.根据权利要求6所述的显示设备,其特征在于,所述控制器进一步被配置为:
在执行根据填充颜色值对所述第一触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新的步骤中,
获取所述第一触控轨迹中的像素点当前的第一颜色值;
将所述第一颜色值和填充颜色值进行叠加处理,得到第二颜色值;
将所述第一触控轨迹中的像素点的颜色值更新为所述第二颜色值。
8.根据权利要求7所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:
在执行将所述第二颜色值设定为所述第一触控轨迹中的像素点的颜色值的步骤后,
检测所述第二颜色值与所述区域边界的像素点的颜色值是否相同;
当所述第二颜色值与所述区域边界的像素点的颜色值相同时,对所述第二颜色值进行调整,得到第三颜色值,并将所述第一触控轨迹中的像素点的颜色值更新为所述第三颜色值。
9.根据权利要求5所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:
响应于用户输入的切换所述画笔控件指示的填充颜色的指令,确定切换后的填充颜色的填充颜色值;
响应于用户在所述颜色填充区域中的操作,检测用户输入的第二触控轨迹;
根据切换后的填充颜色值对所述第二触控轨迹中的所有像素点的颜色值进行更新。
10.一种颜色设置方法,应用于显示设备,其特征在于,所述方法包括:
显示电子画板,所述电子画板包括画笔控件和画图区域,所述画图区域用于展示目标图片,所述目标图片中包括颜色填充区域和区域边界,所述画笔控件用于在所述颜色填充区域中输入内容;
响应于用户对所述画笔控件的触发操作,确定所述画笔控件指示的填充颜色;
检测所述填充颜色对应的填充颜色值;
当所述填充颜色值与所述区域边界的像素点的颜色值相同时,对所述填充颜色值进行调整,以使所述填充颜色值和所述区域边界的像素点的颜色值不同。
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CN115480651A (zh) * 2022-11-04 2022-12-16 深圳润方创新技术有限公司 具有临摹内容分析功能电子画板的控制方法及电子画板

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