CN113485598A - 聊天信息显示方法及装置 - Google Patents

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CN113485598A CN202110785799.XA CN202110785799A CN113485598A CN 113485598 A CN113485598 A CN 113485598A CN 202110785799 A CN202110785799 A CN 202110785799A CN 113485598 A CN113485598 A CN 113485598A
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Abstract

本申请公开了一种聊天信息显示方法及装置,属于通信技术领域。该方法包括:接收第一输入,所述第一输入用于发送第一聊天信息;响应于所述第一输入,在聊天界面内,显示所述第一聊天信息对应的第一图像;在所述第一图像显示结束后,在所述聊天界面内显示所述第一聊天信息。

Description

聊天信息显示方法及装置
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种聊天信息显示方法及装置。
背景技术
随着移动通信技术的快速发展以及智能电子设备的广泛普及,即时聊天已经成为人们工作与生活中必不可少的部分。
目前,使用的即时聊天方式往往都是通过输入文字、语音等形式的信息来进行即时通信。然而,现有聊天互动过程中仅仅通过文字或语音进行聊天,会使得聊天信息的内容不够生动、直观,缺乏趣味性,因此,如何更好地显示聊天信息已经成为业界亟待解决的问题。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种聊天信息显示方法及装置,能够解决更好地显示聊天信息的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种聊天信息显示方法,该方法包括:
接收第一输入,所述第一输入用于发送第一聊天信息;
响应于所述第一输入,在聊天界面内显示所述第一聊天信息对应的第一图像;
在所述第一图像显示结束后,在所述聊天界面内显示所述第一聊天信息。
第二方面,本申请实施例提供了一种聊天信息显示装置,包括:
接收单元,用于接收第一输入,所述第一输入用于发送第一聊天信息;
第一显示单元,用于响应于所述第一输入,在聊天界面内显示所述第一聊天信息对应的第一图像;
第二显示单元,用于在所述第一图像显示结束后,在所述聊天界面内显示所述第一聊天信息。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,在通过第一输入,发送第一聊天信息后,会在聊天界面内首先显示第一图像,能够使得发送的聊天信息更生动,可以有效地吸引聊天对象的注意力,增加聊天互动过程中的趣味性;同时,在第一图像显示结束后,会在聊天界面中显示第一聊天信息的内容,使第一聊天信息得到直观显示,以便聊天对象在观看第一图像的后,还能够直观的查看第一聊天信息,进一步对聊天信息的内容做出更为准确的理解,在增加聊天趣味性的同时,保证了即时聊天信息传递的准确性。
附图说明
图1是本申请实施例提供的聊天信息显示方法的流程示意图之一;
图2是本申请实施例提供的第一图像显示示意图之一;
图3是本申请实施例提供的第一图像显示示意图之二;
图4是本申请实施例提供的第一图像双端显示示意图;
图5是本申请实施例提供的预览图像显示示意图;
图6是本申请实施例提供的游戏模式中聊天界面显示示意图;
图7是本申请实施例提供的聊天信息显示方法的流程示意图之二;
图8是本申请实施例提供的聊天游戏方法的流程示意图;
图9是本申请实施例提供的聊天信息显示装置的结构示意图;
图10为本申请实施例提供的电子设备结构示意图;
图11为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的一种聊天信息显示方法及装置、电子设备及存储介质进行详细地说明。
图1是本申请实施例提供的聊天信息显示方法的流程示意图之一,如图1所述,包括:
步骤110,接收第一输入,所述第一输入用于发送第一聊天信息;
具体地,在本申请实施例中,电子设备接收第一输入,该电子设备可以是指智能手机、平板电脑或者掌上电脑等设备。
本申请中所描述的第一输入具体可以是来自用户的第一输入,也可以是来自于电子设备的指令输入。
本申请中所描述的第一聊天信息具体可以是文本信息或者语音信息,也就是说第一聊天信息可以是用户通过编辑输入或者复制粘贴的文本信息,也可以是用户录入的语音信息。
本申请中的第一输入为发送第一聊天信息的操作,当第一聊天信息为文本信息时,第一输入具体可以是在文本信息编辑好后,点击、双击或者长按发送标识的操作;当第一聊天信息为语音信息时,第一输入具体也可以是按住语音键录入语音信息后,松开语音键发送语音信息的操作。
本申请中的第一输入也可以适用于双屏设备,此时第一输入,是指对双屏设备当前显示界面中输入的聊天信息的发送操作。
步骤120,响应于所述第一输入,在聊天界面内显示所述第一聊天信息对应的第一图像;
具体地,本申请中所描述的第一图像具体可以是静态的图像,例如图片;也可以是动态的图像,例如动画。
电子设备响应于第一输入,通过对第一聊天信息进行智能语义识别,根据第一聊天信息的语义识别结果在图像数据库中进行检索和匹配,在第一聊天信息为文本信息的情况下,也可以直接根据第一聊天信息在图像数据库中进行检索和匹配,查找到第一聊天信息对应的第一图像,第一图像可以来源于用户预设在电子设备或本地服务器上的图像数据库,也可以来源于外部网络服务器上的图像数据库。
电子设备在查找到第一聊天信息对应的第一图像后,会在聊天界面内显示该第一图像,其可以显示为图片,也可以显示为具有趣味性的动画,这样有利于第一时间吸引聊天对象的注意力,并增加了聊天的趣味性。
在单独聊天或者群聊的过程中,在第一聊天信息发送成功后,第一聊天信息对应的第一图像可以同时在聊天双方或者多方的电子设备上进行显示,参与聊天的用户可以同时观看到第一图像。
在本申请实施例中,第一图像可以在聊天界面内的特定区域进行显示,例如可以在聊天输入框的上方显示,也可以进行全屏显示,其可以显示为具有负片、闪烁、黑白等效果的图片,也可以显示为动画,以达到吸引聊天对象注意力的目的。
图2是本申请实施例提供的第一图像显示示意图之一,如图2所示,第一聊天信息对应的第一图像210显示在聊天界面内聊天输入框的上方。
图3是本申请实施例提供的第一图像显示示意图之二,如图3所示,第一聊天信息对应的第一图像210在聊天界面内进行全屏显示。
图4是本申请实施例提供的第一图像双端显示示意图,如图4所示,图4中的左侧为用户一的电子设备聊天显示界面示意图,图4中的右侧为用户二的电子设备聊天显示界面示意图,用户一向用户二成功发送第一聊天信息后,第一聊天信息对应的第一图像210可以显示在用户一和用户二的双端聊天界面内。
本申请还可以具体应用到VR聊天场景中,基于VR聊天信息展示的丰富性和立体感,可以使聊天信息对应的图像展示的更加立体和逼真,能够给聊天互动双方或多方带来更强烈的视觉冲击,极大地增加了聊天的趣味性,增进了聊天人员之间的互动。
步骤130,在所述第一图像显示结束后,在所述聊天界面内显示所述第一聊天信息;
具体地,本申请中所描述的第一图像显示结束效果具体可以是第一图像展示完后,自动缩小,同时变透明,最后从聊天界面消失的效果,这样不仅给聊天互动过程带来趣味性,还可以持续吸引住聊天对象的注意力,使聊天对象专注于当前的聊天互动中。
在即时聊天过程中,文本信息和语音信息能够直观地表达用户的语义,而使用显示图像的方式固然可以增加聊天的趣味性,但单一的图像容易使人对聊天信息产生误解,不利于聊天信息的准确传达,因此,在本申请实施例中,在第一图像显示结束,在聊天界面中消失后,会在聊天界面内显示第一聊天信息,以在丰富聊天显示效果的同时,仍然可以保留聊天信息的原本内容,例如在聊天界面中显示用户最终发送的文本信息或语音标识,该语音标识可以对应触发用户发送的语音消息。本申请中通过保留聊天信息的原本内容,保证了聊天互动过程中信息传递的准确性。
在本申请实施例中,在通过第一输入,发送第一聊天信息后,会在聊天界面内首先显示第一图像,能够使得发送的聊天信息更生动,可以有效地吸引聊天对象的注意力,增加聊天互动过程中的趣味性;同时,在第一图像显示结束后,会在聊天界面中显示第一聊天信息的内容,使第一聊天信息得到直观显示,以便聊天对象在观看第一图像的后,还能够直观的查看第一聊天信息,进一步对聊天信息的内容做出更为准确的理解,在增加聊天趣味性的同时,保证了即时聊天信息传递的准确性。
可选地,在所述接收第一输入之前,还包括:
接收第二输入,所述第二输入用于输入第一聊天信息的内容;
响应于所述第二输入,在聊天界面内显示N个预览图像,所述预览图像是第一数据库中与所述第一聊天信息相匹配的图像,N为正整数;
接收对多个所述预览图像中目标预览图像的第三输入;
响应于所述第三输入,将所述目标预览图像作为与所述第一聊天信息对应的第一图像。
具体地,本申请中所描述的第二输入是输入第一聊天信息的内容的输入,其具体可以是输入文本信息的操作,也可以是录入语音信息的操作。
本申请中的预览图像指的是第一数据库中与第一聊天信息相匹配的图像,具体可以是一个或多个预览图像,通过对聊天信息进行语义识别,根据识别的语义确定关联词汇,例如当聊天信息为文本信息时,可以对文本信息进行关联词汇提取,当聊天信息为语音信息时,可以对语音信息进行语音识别,从语音识别结果中提取关联词汇,进而可以通过聊天信息的关联词汇从第一数据库中匹配得到对应的图像。
由于相同词汇在不同场景下可能会存在不同的语义,因此,对于同一个词汇,用户可以设置对应有多个包含不同语义的图像,进而根据用户输入的文本信息或语音信息,可以在第一数据库中匹配到N个预览图像,N为正整数。
本申请中的第一数据库可以为用户预设的数据库,其存储有预览图像与聊天信息的匹配关系,一个聊天信息可以匹配有多个预览图像,第一数据库中存储的匹配关系可以由用户自己定义和设置的。
在确定第一聊天信息对应的N个预览图像后,电子设备响应于第二输入,在聊天界面内显示多个预览图像。
本申请中预览图像的显示为临时显示,其可以在聊天界面内的特定区域进行悬浮显示。
图5是本申请实施例提供的预览图像显示示意图,如图5所示,示例性地,根据用户输入的第一聊天信息,可以在聊天输入框的上方对应显示有3个预览图像,分别为预览图像一、预览图像二和预览图像三。
本申请中所描述的第三输入为对多个预览图像中目标预览图像的输入,指的是对目标预览图像进行选中的操作,其具体可以是点击、长按或滑动选中的操作。本申请中的目标预览图像指的是与用户输入的聊天信息的语义相匹配的图像。
通过第三输入,用户可以选择用户认为的与输入聊天信息的语义相匹配的图像,保证图像表达的含义符合用户的语义。
电子设备响应于第三输入,将目标预览图像作为第一聊天信息对应的第一图像。
在本申请实施例中,由于第一聊天信息对应的关联词汇可能会存在不同语义,此时提供N个预览图像供用户选择,可以使用户能够自主选择第一聊天信息对应的第一图像,并且第一数据库中的匹配关系可以由用户自己定义和设置,能够充分保证用户选择到符合用户语义表达的图像。
可选地,在所述接收第一输入之前,还包括:
接收第四输入,所述第四输入用于发送第一触发指令;
响应于所述第四输入,执行所述第一触发指令对应的第一目标模式。
具体地,本申请中所描述的第四输入指的是发送第一触发指令的输入,本申请中的第一触发指令指的是触发特定模式的指令,其具体可以是特定的文本信息触发指令,特定文本信息可以是特定字符与常规语句的组合。当第一触发指令为特定的文本信息时,第四输入具体可以是在第一触发指令编辑好后,点击、双击或者长按发送标识的操作。
本申请中所描述的第一目标模式指的是第一触发指令所触发的特定模式,其具体可以为游戏模式或教学模式,也可以是其他聊天模式。不同的第一触发指令可以触发不同的第一目标模式,例如,第一触发指令为游戏指令时,可以触发游戏模式,第一触发指令为教学指令时,可以触发教学模式。
在本申请的实施例中,第一触发指令可以为触发游戏模式的特定文本信息,通过该特定文本信息,触发聊天互动游戏。例如,用户发送特定文本信息为“@1@喂养猫咪”,便可以进入喂养猫咪的互动游戏模式;第一触发指令也可以为触发教学互动模式的特定文本信息,例如,用户发送特定文本信息为“@1@操作教学”,便可以进入教学互动模式。
图6是本申请实施例提供的游戏模式中聊天界面显示示意图,如图6所示,进入游戏模式后,例如萌宠游戏,聊天界面内会悬浮显示萌宠的状态信息,包括萌宠的心情、萌宠的饱食度等信息。
当第一目标模式为游戏模式时,通过将传统的聊天模式和休闲游戏相结合,用户可以与聊天对象进行游戏,并可以通过发送指令信息来进行游戏操作,增加了聊天的娱乐性和互动性;当第一目标模式为教学模式时,通过将传统的聊天模式和指导教学相结合,用户可以通过发送教学信息来发送对应的教学内容图像,供聊天对象学习,以解决聊天对象遇到的问题。通过该方案,可以使多个第一触发指令,触发多个第一目标模式,拓展了即时聊天的功能。
电子设备响应于所述第四输入,进入第一触发指令对应的第一目标模式,可以调用第一目标模式下的数据库。
在本申请实施例中,通过发送第一触发指令,用户可以进入第一触发指令对应的第一目标模式,在第一目标模式下,用户可以进入特定的聊天模式,不同的触发指令可以触发不同的模式,在不同的模式下,用户可以拥有不同的聊天体验,不仅可以丰富聊天的应用场景,还拓展了即时聊天的功能。
可选地,在所述执行所述第一触发指令对应的第一目标模式之后,还包括:
在所述第一目标模式下,在所述第一目标模式对应的第二数据库中,查找到与第一聊天信息相匹配的第一目标图像,将所述第一目标图像作为所述第一聊天信息对应的第一图像。
具体地,本申请中所描述的第二数据库指的是第一目标模式对应的图像数据库,其可以是游戏图像数据库或教学图像数据库。在不同的第一目标模式下,电子设备可以调用不同的数据库。当第一目标模式为游戏模式时,在该模式下,电子设备可以调用游戏图像数据库,当第一目标模式为教学互动模式时,在该模式下,电子设备可以调用教学图像数据库。
本申请中的第二数据库除了包括第一目标模式对应的图像数据库外,还可以包括第一数据库或外部互联网的图像数据库,因此,在进入游戏模式或教学模式后,在聊天过程中,电子设备仍可以调用第一数据库或者外部网络的图像数据库进行图像显示。
本申请所描述的第一目标图像指的是在第二数据库中,与第一聊天信息相匹配的图像。
用户发送第一聊天信息后,在第一目标模式下,电子设备调用第二数据库,在第二数据库中,查找到与第一聊天信息相匹配的第一目标图像,将第一目标图像作为第一聊天信息对应的第一图像,例如,在第一目标模式为游戏模式时,通过调用游戏图像数据库,使用户只需在聊天界面发送第一聊天信息,便可以使电子设备按照第一聊天信息的内容获取第一聊天信息对应的游戏动画,以进行游戏动画显示。
在本申请实施例中,通过进入第一目标模式,可以调用第一目标模式对应的第二数据库,不同的第一目标模式下,可以调用不同的第二数据库,进而可以在不同的数据库中查找到与第一聊天信息相匹配的不同的目标图像,将目标图像作为第一聊天信息对应的第一图像,使得用户通过进入不同模式,可以观看到不同数据库中的不同图像,实现了用户在正常聊天的同时,还可以进入其他模式,显示不同模式下的第一图像,为聊天带来了更多样的体验模式,增强了即时聊天中的用户体验感。
可选地,在执行所述第一触发指令对应的第一目标模式之后,还包括:
接收第五输入,所述第五输入为发送所述第一目标模式对应的第一结束指令的操作;
响应于所述第五输入,结束所述第一目标模式。
具体地,本申请中所描述的第五输入指的是发送第一目标模式对应的第一结束指令的输入,本申请中的第一结束指令指的是结束第一目标模式的指令,其具体可以是特定的文本信息结束指令,同样地,该特定的文本信息也可以是特定字符与常规语句的组合。当第一触发指令为特定的文本信息时,第五输入具体可以是在该文本信息编辑好后,点击、双击或者长按发送标识的操作。本申请中,虽然在进入第一目标模式时,用户仍可以进行常规的聊天,但难免会遇到正常聊天输入的聊天信息与第一目标模式下的聊天信息存在相似或一致而引起数据库调用冲突的情况,为避免这种情况,用户可以发送第一结束指令来结束第一目标模式。
电子设备响应于所述第五输入,可以结束第一目标模式,不再调用第一目标模式对应的数据库。
在本申请的实施例中,在第一目标模式为游戏模式时,第一结束指令可以为结束游戏模式的特定文本信息,通过该特定文本信息,结束游戏模式。例如,用户发送特定文本信息为“结束@1@喂养猫咪”,便可以结束喂养猫咪的游戏模式;在第一目标模式为教学模式时,第一结束指令也可以为结束教学模式的特定文本信息,例如,用户发送特定文本信息为“结束@1@操作教学”,便可以结束当前的教学模式。
在本申请实施例中,通过发送第一结束指令,用户便可以快速结束第一目标模式,电子设备不再调用第一目标模式对应的数据库,实现第一目标模式到正常聊天的快速切换,为用户提供更多样聊天体验的同时,保证用户可以得到正常的聊天体验。
可选地,在所述在聊天界面内,显示所述第一聊天信息对应的第一图像之前,还包括:
在第三数据库中,查找到与第一聊天信息相匹配的第二目标图像,将所述第二目标图像作为所述第一聊天信息对应的第一图像。
具体地,本申请所描述的第三数据库指的是外部互联网中的图像数据库。通过外部互联网图像数据库中丰富的图像资源,用户可以获取网络上最受欢迎或喜爱度最高的图像,以使聊天信息得到更好的显示效果。
本申请所描述的第二目标图像指的是在第三数据库中,与第一聊天信息相匹配的图像,其可以为全网络最受用户欢迎或用户喜爱度最高的图像。
用户发送第一聊天信息后,电子设备可以调用第三数据库,在第三数据库中,查找到与第一聊天信息相匹配的第二目标图像,由此,用户可以获取全网络最受欢迎或喜爱度最高的显示图像,并可以将此图像作为第一聊天信息对应的第一图像,使聊天信息可以自动快速地获得更好的显示效果。
在本申请的实施例中,通过调用外部互联网图像数据库,用户在发送第一聊天信息后,可以自动在该图像数据库中查找到与第一聊天信息相匹配的目标图像,该目标图像为全网络最受用户欢迎或用户喜爱度最高的图像,通过将该目标图像作为第一聊天信息对应的第一图像,使得聊天信息可以快速获得更好的显示效果,整个过程无需用户操作,为用户带来更好、更快速的聊天显示效果。
可选地,聊天显示的图像可以来自于用户预先设置的图像数据库,本申请实施例中以基于预设图像数据库的聊天显示方法为例,图7是本申请实施例提供的聊天信息显示方法的流程示意图之二,如图7所示,包括:
步骤710,实时识别用户输入的第一聊天信息;
步骤720,通过语义识别,获取用户第一聊天信息的关联词汇;
步骤730,从预设数据库中,自动匹配与第一聊天信息的关联词汇语义最接近的N个预览图像;
步骤740,确定用户从N个预览图像中选中的目标预览图像,将目标预览图作为第一聊天信息对应的第一图像,发送第一聊天信息;
步骤750,在双方或多方终端的聊天界面内显示第一图像。
在本申请的实施例中,能够实现聊天信息按照用户预设的方式进行趣味性显示,可以增加聊天的趣味性,相比传统的聊天更加生动有趣。
可选地,游戏模式为第一目标模式的一种常用模式,本申请实施例以第一目标模式为游戏模式的情况为例,图8是本申请实施例提供的聊天游戏方法的流程示意图,如图8所示,包括:
步骤801,识别用户发送的触发指令,开始游戏:识别用户在聊天界面发送的特定文本信息,开始喂养猫咪的聊天互动游戏,如识别的特定文本信息为“@1@喂养猫咪”;
步骤802,识别用户输入的第一聊天信息:识别用户在聊天界面输入的文本信息或语音信息,如“喂猫粮”,调用游戏图像数据库,在游戏数据库中查找到与“喂猫粮”相匹配的动画;
步骤803,根据第一聊天信息进行游戏动画显示:悬浮显示一只猫咪在吃猫粮的动画(在双方用户或多方用户终端上悬浮显示一只猫咪在吃猫粮的动画);
步骤804,结束动画,显示原始文本信息:动画显示几秒后,自动缩小,同时变透明,最后消失,显示为原本的聊天内容“喂猫粮”;
步骤805,识别用户输入的第一聊天信息:识别用户在聊天界面输入的“给猫咪带蝴蝶结”,调用游戏图像数据库,在游戏数据库中查找到与“给猫咪带蝴蝶结”相匹配的动画;
步骤806,根据第一聊天信息进行游戏动画显示:显示一只猫咪带上了蝴蝶结的动画;
步骤807,显示萌宠的状态信息:显示动画的同时,还显示猫咪的心情、饱食度等参数;猫咪动画缩小透明消失后,在聊天信息上仍然悬浮显示猫咪的状态信息;
步骤808,识别用户PK指令:识别用户在聊天界面输入的“猫咪PK”,向好友终端发起PK;
步骤809,根据用户PK指令进行游戏PK动画显示:显示两只猫咪PK的动画;在猫咪PK的过程中,识别用户输入“加油”等类型的词汇或语音,短暂增加猫咪的力量或心情等属性。
步骤810,识别用户发送的结束指令,结束游戏:需要结束游戏时,在聊天信息中输入“结束@1@喂养猫咪”或点击猫咪状态信息的关闭按钮可以结束游戏。
在本申请的实施例中,能够实现在聊天的同时进行小游戏的操作,将传统的聊天模式和休闲游戏相结合,增加了聊天的趣味性和互动性。
需要说明的是,本申请实施例提供的聊天信息显示方法,执行主体可以为聊天信息显示装置,或者该聊天信息显示装置中的用于执行聊天信息显示方法的控制模块。本申请实施例中以聊天信息显示装置执行聊天信息显示方法为例,说明本申请实施例提供的聊天信息显示装置。
图9是本申请实施例提供的聊天信息显示装置的结构示意图,如图9所示,包括:接收单元910、第一显示单元920和第二显示单元930,其中,接收单元910用于接收第一输入,所述第一输入用于发送第一聊天信息;第一显示单元920,用于响应于所述第一输入,在聊天界面内,显示所述第一聊天信息对应的第一图像;第二显示单元930,用于在所述第一图像显示结束后,在所述聊天界面内显示所述第一聊天信息。
可选地,所述装置还包括:
第一接收子单元,用于接收第二输入,所述第二输入用于输入第一聊天信息的内容;
第一显示子单元,用于响应于所述第二输入,在聊天界面内显示多个预览图像,所述预览图像是第一数据库中与所述第一聊天信息相匹配的图像;
第二接收子单元,用于接收对多个所述预览图像中目标预览图像的第三输入;
确认单元,用于响应于所述第三输入,将所述目标预览图像作为与所述第一聊天信息对应的第一图像。
可选地,所述装置还包括:
第三接收子单元,用于接收第四输入,所述第四输入用于发送第一触发指令;
执行单元,用于响应于所述第四输入,执行所述第一触发指令对应的第一目标模式。
可选地,所述装置还包括:
第一匹配单元,用于在所述第一目标模式下,在所述第一目标模式对应的第二数据库中,查找到与第一聊天信息相匹配的第一目标图像,将所述第一目标图像作为所述第一聊天信息对应的第一图像。
可选地,所述装置还包括:
第二匹配单元,用于在第三数据库中,查找到与第一聊天信息相匹配的第二目标图像,将所述第二目标图像作为所述第一聊天信息对应的第一图像。
在本申请实施例中,在通过第一输入,发送第一聊天信息后,例如发送文本信息或者语音信息后,则会在聊天界面内首先显示第一图像,能够使得发送的聊天信息更生动,可以有效地吸引聊天对象的注意力,增加聊天互动过程中的趣味性;同时,在第一图像显示结束后,第一图像会转变为第一聊天信息的内容,使第一聊天信息得到直观显示,以便聊天对象在观看第一图像的基础上,通过直观查看第一聊天信息,可以进一步对聊天信息的内容做出更为准确的理解,在增加聊天趣味性的同时,保证了即时聊天信息传递的准确性。
本申请实施例中的聊天信息显示装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的聊天信息显示装置可以为具有操作***的装置。该操作***可以为安卓(Android)操作***,可以为iOS操作***,还可以为其他可能的操作***,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的聊天信息显示装置能够实现图1至图8的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,图10为本申请实施例提供的电子设备结构示意图,如图10所示,本申请实施例还提供一种电子设备1000,包括处理器1001,存储器1002,存储在存储器1002上并可在所述处理器1001上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器1001执行时实现上述聊天信息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图11为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备1100包括但不限于:射频单元1101、网络模块1102、音频输出单元1103、输入单元1104、传感器1105、显示单元1106、用户输入单元1107、接口单元1108、存储器1109、以及处理器1110等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备1100还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理***与处理器1110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图11中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
用户输入单元1107用于接收第一输入,所述第一输入用于发送第一聊天信息;
显示单元1106用于响应于所述第一输入,在聊天界面内显示所述第一聊天信息对应的第一图像;
显示单元1106还用于在所述第一图像显示结束后,在所述聊天界面内显示所述第一聊天信息。
可选地,用户输入单元1107还用于接收第二输入,所述第二输入用于输入第一聊天信息的内容;
显示单元1106还用于响应于所述第二输入,在聊天界面内显示N个预览图像,所述预览图像是第一数据库中与所述第一聊天信息相匹配的图像,N为正整数;
用户输入单元1107还用于接收对多个所述预览图像中目标预览图像的第三输入;
处理器1110还用于响应于所述第三输入,将所述目标预览图像作为与所述第一聊天信息对应的第一图像。
可选地,用户输入单元1107还用于接收第四输入,所述第四输入用于发送第一触发指令;
处理器1110还用于响应于所述第四输入,执行所述第一触发指令对应的第一目标模式。
可选地,处理器1110还用于在所述第一目标模式下,在所述第一目标模式对应的第二数据库中,查找到与第一聊天信息相匹配的第一目标图像,将所述第一目标图像作为所述第一聊天信息对应的第一图像。
可选地,处理器1110还用于在第三数据库中,查找到与第一聊天信息相匹配的第二目标图像,将所述第二目标图像作为所述第一聊天信息对应的第一图像。
在本申请实施例中,在通过第一输入,发送第一聊天信息后,例如发送文本信息或者语音信息后,则会在聊天界面内首先显示第一图像,能够使得发送的聊天信息更生动,可以有效地吸引聊天对象的注意力,增加聊天互动过程中的趣味性;同时,在第一图像显示结束后,第一图像会转变为第一聊天信息的内容,使第一聊天信息得到直观显示,以便聊天对象在观看第一图像的基础上,通过直观查看第一聊天信息,可以进一步对聊天信息的内容做出更为准确的理解,在增加聊天趣味性的同时,保证了即时聊天信息传递的准确性。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元1104可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)11041和麦克风11042,图形处理器11041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1106可包括显示面板11061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板11061。用户输入单元1107包括触控面板11071以及其他输入设备11072。触控面板11071,也称为触摸屏。触控面板11071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备11072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器1109可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作***。处理器1110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1110中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述聊天信息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述聊天信息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为***级芯片、***芯片、芯片***或片上***芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (10)

1.一种聊天信息显示方法,其特征在于,包括:
接收第一输入,所述第一输入用于发送第一聊天信息;
响应于所述第一输入,在聊天界面内显示所述第一聊天信息对应的第一图像;
在所述第一图像显示结束后,在所述聊天界面内显示所述第一聊天信息。
2.根据权利要求1所述的聊天信息显示方法,其特征在于,在所述接收第一输入之前,还包括:
接收第二输入,所述第二输入用于输入第一聊天信息的内容;
响应于所述第二输入,在聊天界面内显示N个预览图像,所述预览图像是第一数据库中与所述第一聊天信息相匹配的图像,N为正整数;
接收对多个所述预览图像中目标预览图像的第三输入;
响应于所述第三输入,将所述目标预览图像作为与所述第一聊天信息对应的第一图像。
3.根据权利要求1所述的聊天信息显示方法,其特征在于,在所述接收第一输入之前,还包括:
接收第四输入,所述第四输入用于发送第一触发指令;
响应于所述第四输入,执行所述第一触发指令对应的第一目标模式。
4.根据权利要求3所述的聊天信息显示方法,其特征在于,在所述执行所述第一触发指令对应的第一目标模式之后,还包括:
在所述第一目标模式下,在所述第一目标模式对应的第二数据库中,查找到与第一聊天信息相匹配的第一目标图像,将所述第一目标图像作为与所述第一聊天信息对应的第一图像;
响应于所述第五输入,结束所述第一目标模式。
5.根据权利要求1所述的聊天信息显示方法,其特征在于,在所述在聊天界面内,显示所述第一聊天信息对应的第一图像之前,还包括:
在第三数据库中,查找到与第一聊天信息相匹配的第二目标图像,将所述第二目标图像作为所述第一聊天信息对应的第一图像。
6.一种聊天信息显示装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收第一输入,所述第一输入用于发送第一聊天信息;
第一显示单元,用于响应于所述第一输入,在聊天界面内显示所述第一聊天信息对应的第一图像;
第二显示单元,用于在所述第一图像显示结束后,在所述聊天界面内显示所述第一聊天信息。
7.根据权利要求6所述的聊天信息显示装置,所述装置还包括:
第一接收子单元,用于接收第二输入,所述第二输入用于输入第一聊天信息的内容;
第一显示子单元,用于响应于所述第二输入,在聊天界面内显示多个预览图像,所述预览图像是第一数据库中与所述第一聊天信息相匹配的图像;
第二接收子单元,用于接收对多个所述预览图像中目标预览图像的第三输入;
确认单元,用于响应于所述第三输入,将所述目标预览图像作为与所述第一聊天信息对应的第一图像。
8.根据权利要求6所述的聊天信息显示装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三接收子单元,用于接收第四输入,所述第四输入用于发送第一触发指令;
执行单元,用于响应于所述第四输入,执行所述第一触发指令对应的第一目标模式。
9.根据权利要求8所述的聊天信息显示装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一匹配单元,用于在所述第一目标模式下,在所述第一目标模式对应的第二数据库中,查找到与第一聊天信息相匹配的第一目标图像,将所述第一目标图像作为所述第一聊天信息对应的第一图像。
10.根据权利要6所述的聊天信息显示装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二匹配单元,用于在第三数据库中,查找到与第一聊天信息相匹配的第二目标图像,将所述第二目标图像作为所述第一聊天信息对应的第一图像。
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