CN113473187A - 广告投放的跨屏优化 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种用于优化跨多个不同设备的广告内容投放的计算机生成方法。***能够基于消费者的准确匹配概率将广告活动及计划分配给各种类型的广告库存。消费者匹配可通过在消费者设备图中生成相似人群模型,以相似人群模型预测未来消费行为的方式实现。所述***包括:界面,广告主可通过所述界面访问与广告库存和指定成功投放案例有关的信息。

Description

广告投放的跨屏优化
分案申请
本申请为申请号201680055790.0、申请日2016年7月25日、题为“广告投放的跨屏优 化”的分案申请。
优先权申明
本申请基于申请号为62/196,592、申请日期为2015年7月24日的美国临时专利申请和 申请号为62/264,764、申请日期为2015年12月8日的美国临时专利申请提出,并根据《美 国法典》第三十五编第119条(e)款主张其优先权,上述两个或所有申请的全部内容在此引 入本申请作为参考。
相关申请的交叉引用
本申请涉及于2016年7月25日提交的申请号为15/的美国专利申请(名称:“基于消费者在线行为的电视广告时段定位(TARGETING TV ADVERTISING SLOTS BASED ONCONSUMER ONLINE BEHAVIOR)”;代理人案号:2792-00-003U01)、2016年7月25日 提交的申请号为15/的美国专利申请(名称:“广告绩效的跨屏测量精度 (CROSS-SCREENMEASUREMENT ACCURACY IN ADVERTISING PERFORMANCE)”; 代理人案号:2792-00-005U01)、2016年7月25日提交的申请号为15/的美国专利申请 (名称:“广告内容跨媒体设备的顺序投放(SEQUENTIAL DELIVERY OF ADVERTISING CONTENT ACROSS MEDIADEVICES)”;代理人案号:2792-00-006U01)、2015年7月24 日提交的申请号为62/196,618的临时申请、2015年7月24日提交的申请号为62/196,637的 临时申请、2015年7月24日提交的申请号为62/196,898的临时申请、2015年7月24日提交 的申请号为62/196,560的临时申请、2016年1月14日提交的申请号为62/278,888的临时申 请、2016年2月2日提交的申请号为62/290,387的临时申请以及2016年4月2日提交的申 请号为62/317,440的临时申请,以上专利申请的全部内容在此引入本申请作为参考。
技术领域
本说明书中描述的技术通常涉及广告主跨屏广告策略的提高与管理,尤其涉及一种用于 将广告内容定向投放给电视及移动设备消费者的***。
背景技术
视频广告是最高端、最复杂和费用最高昂的广告内容形式之一。除视频内容本身的制作 成本外,通过广播和有线网络传输视频内容所需的费用也相当可观,其部分原因是电视(TV) 时段在当今的经济背景下仍然具有较优质的广告宣传空间。此外,电视也不再是媒体市场的 一个独立分支。现在,消费者不仅能够通过电视和DVR拓宽视频内容,尤其是优质内容的观 看渠道,而且还可通过智能电视、游戏机、移动设备和传统电视获得OTT视频资源和视频点 播服务。
总之,随着收看现场直播的观众人数比例减少,而收看点播视频(VOD)和流式视频文 件的观众人数比例增加,电视收看模式正在转变成为数字化分布式收看。
将在线消费量添加到任何指定消费者可选择的选项列表中只会使得在协调投放视频广告 给相关行业的公众时的流程变得更为复杂。这就意味着当前用于优化广告内容投放的任务量 已远远超出了传统优化的任务量,并且也超出了之前在投放优化方面有经验人士的能力范畴。 由于每个个体和家庭均可通过网络设备以迥然不同方式来收看越来越多的媒体,因此,完全 了解某个指定消费者所需的数据通常是非常零散的。
然而,许多企业在开发广告策略的分析工作中仍会投入人力,从而需要支出人工费用。 这种情况对于少量购买广告库存的购买者尤其如此。此外,广告策略也通常是固定的,这就 意味着实施广告策略的方法是以某些假设为条件,而这些假设缺乏灵活性,并且受人工实现 流程的限制。广告策略的现状类似于E-Trade等促进自动化购买的金融策略工具和福达投资 (Fidelity)等用于投资规划的财务顾问未出现之前的金融交易。
在当今的广告策略中,基于如Excel数据表及其他静态数据管理工具等人工分析来指导 广告库存的选择。这将导致时段选择效率低和市场趋势响应迟缓。消费者并不能因其在使用 设备上的浏览喜好而被视为信息孤岛,这种现象通常是由广告市场上可供使用的技术工具的 局限性所致,这些工具大部分无法快速、准确地整合异构数据集。例如,目前的电视消费数 据与机顶盒所有者数据及电视原始设备制造商数据相互分离。这就导致电视广告策略需根据 电视专用标准进行策划,而包括社交媒体等子类在内的网络广告和移动广告又需分别单独进 行策划。在整个广告行业中,各实体正在针对机顶盒、移动电话和台式设备等不同的媒体平 台进行策划,而在不同的媒体中又存在异构的数据、数据***及数据源(供应商)。当前,这 些种类的设备和媒体在广告活动策略和规划方面仍然是各自为战。
目前,一些企业正尝试将一组与特定消费者相关联的设备链接在一起,但是,他们却无 法将这些异构数据源处理成可靠的数据整体或有益于广告主的规模化数据。一种可部分地解 决所述问题的方案是通过对比不完整的用户数据与细分市场中的类似用户数据并建模来识别 设备选择,但是,采用目前的这种方法仍无法以可靠、可用的精细化水平为数据之间建立关 联。
目前,概率法和确定性法并未被广泛用于在移动设备和计算机设备与精确受众或家庭之 间建立关联。其中一个原因是其无法对不同设备之间的数据进行有效处理和配对。例如,为 了通过在用户及其设备之间建立1:1的关联来预测消费者的购买、观看和广告交互习惯,而 采用设备的任何单一访问实例来代替用户购买意愿是不足以形成假设条件的。这是由现代的 日常媒体消费习惯决定的,即用户可通过各种设备和不同媒体(如,Hulu、Netflix或有线电 视)进行媒体消费。因此,需要一种更为复杂的可深入了解媒体消费与设备用户家庭之间的 交互关系的分析方法。
另一个导致概率法和确定性法无法更好地用于衡量消费者购买习惯的原因是不容易实现 对用户设备数据的访问。例如,根据消费者隐私法的规定,在未经用户明确同意的情况下访 问其设备是非法的。因此,通常无法在大规模范围内统计用户群使用的是何种设备组合以及 在各自设备上消费的媒体是什么。这给决定购买哪个广告库存以及如何有效达到指定种类的 设备上的目标受众带来了巨大挑战。
目前,用于跟踪广告目标消费者信息的数据***无法用于广泛地组合和整合可转化和不 可转化的消费者的数据(如,需要整合多个膜等级)。大多数数据***包含的消费者分类信息 均是静态的、一维的及同质化的。例如,两年前购买汽车的29岁人士的数据将会成为一个消 费者数据点,不会随时间进行调整或更新。虽然随时间调整年龄很简单,但是访问或预测其 他可变特征(如,结婚及怀孕意愿或其他生活方式的变化)却不甚容易。
因此,需要提供一种可整合和关联从多个不同设备上获得的不同时间的特定消费者的数 据并可使用该整合数据在多台设备上可靠地投放广告内容的方法。
本说明书中对背景技术的讨论是为了对技术的背景进行解释。不能将其视为是承认本说 明书中所述及的任何资料信息是公开的、众所周知的,或者是在所附任何权利要求的优先权 日已是公知常识的一部分。
在本申请的整个说明书和权利要求书中,词语“包括(comprise)”及其变体(如,“comprising”和“comprises”)并非旨在排除其他附加物、组件、整数或步骤。
发明内容
本公开旨在解决与跨显示设备投放广告内容的优化有关的消费者及广告库存的处理问 题。尤其是,本公开包括由计算机或计算机网络执行的用于解决与跨显示设备投放广告内容 的优化有关的消费者及广告库存处理的方法。本公开进一步包括用于执行该方法的计算装置 和具有执行该方法的指令的计算机可读介质。本公开的装置及流程尤其适用于在线及电视媒 体的视频内容。
概括地说,本方法允许广告主基于受众类别或类型的匹配概率将媒体策略分配给不同类 型的广告库存。尤其是,本技术涉及用于优化广告活动的***及方法。本说明书中的方法适 用于通过提升效率和降低广告策略识别的相关费用来提高广告的投资回报。
***可高频率运行,如,每秒钟的受众展示次数可达到10000至100000次。查询可以是 动态查询,也可以是实时查询。
在替代实施例中,***可围绕特定活动(终端用户)的参数设计开发广告策略。该策略 旨在针对视频广告、展示型广告以及移动环境和桌面环境中的广告。
该方法包括从不限数量的输入数据中分析消费者、媒体及相关数据,包括但不限于:消 费者个体的具体浏览及购买历史等行为、人口统计学资源及位置相关资源。
本技术包括在消费者的设备图中通过程序生成相似性模型来预测消费者未来的消费行 为。该方法将实际的内容消费行为与播放的用户群整合在一起,并将用于消费的设备分配给 单个消费者。
本公开提供了一种用于跨两台或多台显示设备向消费者定向投放广告内容的方法。该方 法包括:接收广告主的价格点和一个或多个活动描述,其中,该活动描述中的每一个包括时 间表,用于跨两台或多台可由消费者访问的设备投放广告内容;其中的设备包括一台或多台 电视、一台或多台移动设备以及目标受众,其中的目标受众由一种或多种人口统计学因素定 义;基于消费者属性图定义消费者池,该消费者属性图包括:每个消费者使用的两台或多台 电视及移动设备的相关信息、每个消费者的人口统计学数据和在线行为数据,以及数对消费 者之间的相似度;并且其中,该消费者池包括:至少具有目标受众成员的相似度阈值的消费 者;从一个或多个内容供应商接收库存列表,其中所述库存列表包括:一个或多个电视时段 和在线时段;识别一个或多个广告对象,其中的一个或多个广告对象中的每一个包括与一个 或多个活动描述一致的时段序列和与价格点一致的总成本;将一个或多个活动描述的广告内 容分配给一个或多个广告对象;购买一个或多个时段的广告库存,其中,一个或多个时段在 被标记为可能被消费者池观看的电视内容中投放,并且该一个或多个时段通过实时决策在线 投放;指示第一媒体渠道将该条广告内容投放给第一设备上的消费者池中的消费者;以及指 示第二媒体渠道将该条广告内容投放给第二设备上的消费者。
本公开进一步包括一种用于跨消费者可访问的多台设备优化广告活动的方法,该方法包 括:确定消费者是目标受众成员;识别消费者可访问的第一和第二设备,其中,该第一和第 二设备包括电视和移动设备;接收符合广告预算和目标受众的用于第一和第二设备上的第一 和第二条广告内容的时段的指令;针对第一和第二条广告内容的投放时段竞价,其中,该竞 价取决于至少基于消费者位置及时刻的可能中标的竞价信息;如果第一和第二条广告内容中 标,则使得第一媒体渠道将第一条广告内容投放至第一设备,并且使得第二媒体渠道将第二 条广告内容投放至第二设备;接收消费者对第一和第二条广告内容的反应反馈;以及利用反 馈指示购买其他用于第一和第二条广告内容的时段。
本公开进一步提供了用指令编码的计算机可读介质,该指令用于执行本文中所述的方法 以及通过一个或多个适当配置的计算机进行处理。
本公开还包括计算装置,配置用于执行诸如存储在计算机可读介质上用于执行本文中所 述方法的指令。
附图说明
图1是投放广告内容的广告主、广告交易平台、媒体渠道及消费者等各方之间的关系示 意图;
图2是消费者图的示图;
图3是节点图;
图4A和图4B是创建消费者图的步骤的示图;
图5是广告购买领域中的各实体的关系图;
图6是本文中所述方法的流程图;
图7是本文中所述过程的流程图;
图8A和图8B是一个实施例的计算机界面的示例图;以及
图9是本说明书中描述的过程的执行装置的示图。
在各附图中,相同的参考符号是指相同的元部件。
具体实施方式
本技术涉及可由计算机实现的使实际内容消费行为与消费群体及用于消费媒体的设备的 分配相结合的方法。这些方法为广告主、内容所有人、品牌经理、数据平台、购买平台、市 场研究企业、无线运营商、电视制造商及付费电视运营商等提供了一种实用性工具。
广告功能
在广告内容的购买、投放及消费业务中,实体之间的关系如图1中所示。如图所示,广 告生态***是一个复杂的、涉及多个不同实体、存在多种不同关系的体系。
广告主101是广告库存109的购买者。广告主可能是直接对广告功能实施控制的企业, 也可能是管理一个或多个客户(通常是企业实体)的广告要求的广告商。广告主旨在通过每 个消费者的一台或多台设备107使广告内容103(也可称为“广告”)可让一个或多个消费 者105(通常是消费者群体)获得。
对于指定消费者,设备包括下列装置中的一个或多个:电视(包括智能电视)、移动设 备(手机、智能电话、媒体播放器、平板电脑、笔记本电脑和穿戴设备)、台式计算机、影音图像类软件、机顶盒、游戏机、流媒体设备、可在“物联网”内运行的家用电器等设备(如,冰箱等)以及恒温器和报警器***等其他家用联网监控设备。
广告内容103通常由广告主101或其签约的第三方创制,并且通常包括旨在促进特定产 品或服务的销量或消费者意识的视频、音频和/或静态影像。广告内容103通常通过一个或多 个中介方投放至消费者(本文中将作进一步描述)。
广告内容通常分为两种不同的类型:品牌营销和直接响应营销。这两种类型的时间表也 不甚相同。品牌营销旨在提升品牌意识,而直接响应营销旨在形成即时响应。例如,汽车制 造商可能会将直接响应营销材料投放到市场中,并通过查看谁在看到广告之后去找过经销商 或访问过网站的方式来衡量市场反应。本文中所述的方法均可适用于这两种类型的广告内容, 但对这两种类型广告内容的有效性的衡量却不同。例如,品牌营销的有效性通过总收视率GRP (在本文其他地方将做进一步描述)衡量,而直接响应营销的效果则通过如网站访问量等来 测量。
另外或替代地,在将广告内容103投放至电话或平板电脑等移动设备时,可采用文本/SMS 信息、电子邮件,或者警报、横幅或徽章等通知信息的形式。在将广告内容103投放至台式 计算机、笔记本电脑或平板电脑时,可在应用程序或浏览窗口中以弹窗形式展示,或者可设 计成在下载或缓存其他所需视频内容时以视频形式播放。
消费者105是广告内容103的浏览者和潜在浏览者,也可能是之前已购买过广告中产品 或服务的消费者,也可能是正通过观看广告内容103首次了解广告中产品或服务的潜在消费 者(这对广告主而言是有利的)。
广告库存109(也可称为广告位或可用库存)包括跨多个媒体界面或媒体渠道111的广 告可用时隙或时段117,其中,消费者可通过媒体界面或媒体渠道访问信息和广告内容。这 类媒体界面包括电视、收音机、社交媒体(如,LinkedIN、Twitter和Facebook等在线网络)、 数字广告牌和移动应用程序等。媒体渠道111可生成自己的内容113,或者播放由一个或多 个其他内容供应商或发行商115提供的内容。例如,有线电视公司就是一个可投放多个电视 频道制片商和内容发行商的内容的媒体渠道。媒体界面也通常被称为内容供应商,这是因为 他们可将媒体内容113(电视节目和电影等)投放给消费者105。本文技术的一个方面包括: 从一种以上类型的媒体界面或内容供应商聚集广告库存109。媒体渠道111还可将已购买在 时段117投放的广告内容103投放给消费者105,供其在多台设备107上观看。发行商115 通常是内容所有者(如,BBC和ESPN)。
时段117即时间,通常用一天中的特定时间(中午、下午16:30等、下午14:00~16:00或下午21:00~次日12:00)或者特定广播频道(如,电视台或社交媒体馈送)上的特定 播放(如,电视节目)期间的时间窗口(1分钟和2分钟等)表示。可用时段是指广告库存 中可供广告主购买用于投放广告内容的时间段。该时段还可用通常是因为另一位广告主尚未 购买该时段。在本说明书中的进一步描述中,时段还可受某些特定限制条件的约束,如,特 定类型的广告内容103是否可在特定时段进行投放。例如,运动设备制造商可能已经购买了由特定频道上的特定时间限定的特定时段,并且还可能已经购买了排除其他运动设备制造在 某个范围内(在第一个制造商的时段内)购买相同频道上的时段的权利。在这种情况下,“硬 约束”是指法律限定或强制性限制在特定时段或特定媒体内投放广告。“软约束”是指希望 限制(非强制性限制)在特定时段或特定媒体内投放广告。“约束满足”是指找到一组约束 的解决方案的过程,这些约束可以是施加变量必须满足的条件。因此,该解决方案是一组满 足所有约束的变量值。
从广义上而言,信息是指消费者可通过电视或计算机等的屏幕,平板电脑、智能手机和 笔记本电脑等移动设备的显示器,智能手表和健身监测器等穿戴设备,或者车载或机载显示 屏收看、阅读、收听或以其组合的方式获得的任何内容。信息可由电视台或无线电台等媒体 界面111、有线电视运营商(如,Comcast)等多频道视频节目经销商(MVPD),或者雅虎 (Yahoo)或脸书(facebook)等在线网络提供。
VOD是指视频点播***,用户可通过该***选择和收看/收听其选择的视频或音频内容, 而无需在预定的播放时间收看。互联网技术通常用于将点播视频传输给电视和个人电脑。电 视VOD***可通过机顶盒、计算机或其他设备流传输内容,使得内容可被实时观看或下载 到计算机、数字录像机(也被称为个人用视频录像机)或便携式媒体播放器等设备上以供随 时观看。
广告主与媒体渠道之间的通信可由包括要求方平台(DSP)123、广告交易平台119和供 应方平台121在内的多个实体进行管理。广告交易平台119(本文中也称为平台)是广告主 可对可用媒体库存进行竞价的环境。该媒体库存可以是通过互联网在线传送或者通过 SiriusXM等数字无线电传送的数字库存,或者是通过ESPN、CNN、Fox或BBC等电视频道或FM/AM无线电广播传送的模拟库存。广告交易平台119通常专门运营特定类型的内容。 例如,SpotX专注于数字内容,而WideOrbit专注于程序化电视。
供应方平台(SSP)121是从媒体渠道111获取库存109并(可选地,通过平台119)提供给要求方平台(DSP)123的中介机构,使得广告主在定位广告内容103时可购买或竞价购买库存。根据媒体渠道是否能够限制访问库存的广告主的身份和数量,SSP有时又可被分为公开SSP或私有SSP。在有些情况下,如果广告内容的广告主所依赖的广告交易平台功能由DSP和SSP中的一个或二者执行,则SSP可直接与DSP交互,而无需广告交易平台的参与。 本文技术尤其适于由适当配置的DSP来执行和实现。
在一个配置中,广告交易平台119是供应方平台(SSP)121与要求方平台(DSP)123之间的连接接口。该接口的作用包括接收来自一个或多个SSP 121的库存109,并将其提供给DSP,然后接收来自DSP的库存的竞价125,并将这些竞价125提供给SSP。因此,DSP 使得广告主可对SPotX或WideOrbit等特定SSP提供的库存进行竞价。在一些配置中,DSP 承担了广告交易平台的大部分或全部功用。
广告活动(或活动)是广告主将广告内容投放给特定消费群体的计划。活动通常包括广 告内容(如,特定形式或各种形式的广告或以特定顺序投放的一系列相关广告)和活动运行 时间段(如,1周、1个月和3个月等)的选择。广告主通常将活动描述127发送给广告交易 平台119或DSP 121,并反过来接收可用的库存列表109。活动描述127可包括单条广告内容 103和用于定向投放的一种或多种设备107,并且包括用于跨一台或多台设备107顺序投放两 条或多条广告内容103的时间表。活动描述127还可包括目标受众描述,其中,目标受众由 一种或多种人口统计学因素定义,而人口统计学因素包括但不限于年龄范围、性别、年龄、 收入和住址。
然后,DSP 123提供一个界面,广告主101可通过该界面使其活动描述127与库存109 对齐,并购买或竞价购买库存中的各种时段117。DSP 123或平台119可提供一组以上与指定 活动描述127匹配的库存。在本文中,每组与指定活动描述匹配的库存被称为广告对象129。 广告主101可从广告对象列表或多个对象中选择想要购买的对象。一旦特定对象购买成功, 将通知SSP 121,并发送投放指令137给各个媒体渠道111,指示其在适当时段117或在内容 113选择期间将广告内容103向相关消费者投放。
指定时段的购买并不仅仅是一个直接的定价售卖过程,而是通过竞价实现。DSP将针对 多个时段竞价,并为每个时段确定一个投标价格,提交给SSP。SSP将竞价成功的广告内容 交付给媒体渠道,并最终向消费者投放。具体定向的出价通常比总体定向的价格高。
竞价过程部分取决于广告内容的类型。电视内容可提前预定,而在线内容通常采用“准 时制”竞价结构,即在特定消费者在线时才会投放广告。本文的方法通常独立于竞价过程, 并且适用于通常使用的任何竞价方法,包括实时竞价和基于详细的程序化电视数据的竞价方 法。
通过视频播放器广告接口定义(VPAID)(https://en.wikipedia.org/wiki/Mixpo)或视频 广告投放模板(VAST)等协议为指定的在线广告添加标签,可采集到包括消费者是否点击或 浏览广告内容在内的数据。其中,标签通常包含多个与消费者与广告内容互动的方式有关的 数据项。可将该数据项返回SSP和/或DSP,用于为广告的投放提供反馈信息。例如,数据项 可包括一个与用户是否在线点击视频有关的数据。某些数据项由于其相对于广告主而言所具 备的显著性而与行业中被称为“信标”的事件相对应。例如,信标事件可包括用户在完成视 频片段浏览之前已停止视频片段播放的事实。
生成广告对象的过程还取决于一个或多个活动要求。本文中使用的活动要求是指由广告 库存的广告主或其他购买方制定的预算等财务限制以及目标消费者数量等性能指标。在购买 或竞价购买库存时,活动要求信息与活动描述一起使用。
DSP 123还可向广告主101提供自各种资源汇聚形成的消费者及设备相关数据。该数据 可帮助广告主选择最适合其目标的库存、时段及媒体渠道。
DSP使用的数据可包括人口普查数据131或特定消费者及设备的数据133。人口普查数 据131包括可用于优化库存的购买的人口数据。因此,人口普查数据131可包括特定收看区 域内的群体的年龄分布、收入变化和婚姻状况等人口统计学数据,其中,收看区域与群体成 员实际浏览的媒体界面无关。人口普查数据131可源自多个资源渠道,如,州郡记录及美国 人口普查局。
数据管理平台(DMP)135可提供其他类型的关于消费者及其在DSP上使用的设备的第 三方数据。DMP通常提供具有嵌入式功能的数据仓库服务。DMP可下载数据,并可执行各种功能,包括分类、存储、处理和进行匹配算法,以及向购买方和订购方提供数据输出。DMP的示例包括Krux、Exelate、Nielsen和Lotame。第三方运营商发送给DSP的消费者及设备数据133可用于补充媒体渠道提供的其他消费者及设备数据143。与广告主有关的消费者及其使用设备的数据包括浏览***台之间)共享。其中,这些格式 包括但不限于:JSON、CSV、Thrift以及任何适合格式的文本文件。
一次展示(印象)是指广告接触消费者的任何机会。对于电视广告而言,假设电视中正 在播放广告,且已知的电视拥有者或定期收看电视的观众已经接触到广告,则本次显示被计 为一次展示。如果同一家庭中有多名成员,则展示次数等于可观看电视的人数。在在线环境 下,如果消费者正在浏览(如,网页),并且广告以弹窗形式展示在网页上,或者用户点击 了可触发广告运行的链接,则计为一次展示。
细分受众是利用Cookie同步过程或其他方法消除个人识别信息后的消费者列表,其中的 消费者属于同一类型(收入、性别、地域及位置等)或者与一种行为相关联(如,购买、电 视收看和网站浏览行为等)。
Cookie同步是指一种可使数据在DMP的SSP与DSP之间,甚至是通常在内容发行商与 广告购买方之间交换的过程。Cookie是移动设备或台式计算机用于存储和恢复与特定用户或 设备有关的信息的文件。Cookie中存储的信息受保护,因此,通常只有创建Cookie的实体才 可检索其中的信息。Cookie同步是一种允许一个实体从另一个实体创建的Cookie中获取消费 者信息(而无需获取消费者确切身份信息)的方法。因此,在通过Cookie同步从媒体渠道中 检索特定消费者的特定信息时,可从DMP中获得该消费者的其他信息。
对于移动设备,特定的设备具有唯一识别的设备ID。电视具有散列IP地址。设备ID信 息可用于将一组设备链接至特定消费者,以及将多个消费者(如,指定家庭)链接至特定设 备。通过结合可增量更新“cookie”数据的移动设备ID和电视地址,DSP可收集一段时间内 累积的存储数据。
跨屏是指经由指定消费者的多个设备分发包括广告内容在内的媒体数据。其中的设备如 电视屏幕、计算机屏幕、移动设备显示屏(如,笔记本电脑、智能手机和笔记本电脑等)、 智能手表和健身监测器等穿戴设备、车载或机载显示屏,以及冰箱等联网家用电器的显示屏。
到达率(reach)是指在特定时期内不同人群至少一次接触广告的总次数。
在跨屏广告或媒体活动中,同一消费者可通过其使用的不同设备(如,电视、台式计算 机或移动设备)多次接触到一个广告。非重复到达率是指不同人群接触广告的次数,而不管 其使用的是何种设备。例如,如果特定消费者通过其电视、台式计算机及一台或多台移动设 备接触过广告,则该消费者的到达率仅为1次。
增量到达率是指一项活动的额外非重复到达率,即超过活动开始之前(如,以前的活动) 的到达率。在本文的一个实施例中,一种活动可包括电视分机。在这种情况下,即使广告主 已经在电视上推出了活动,但是活动的收益也到达其递减点。广告主希望找到可修改活动计 划的方式,使其适合数字市场,以提高到达率。通过这种方式,DSP可继续运行已经在一个 或多个媒体渠道上运营的活动。
除了电视节目内容和投放至台式计算机及移动设备上的在线内容外,还可在OTT内容中 投放广告。OTT(源自术语“过顶传球”)是指通过互联网传送音频和视频,而无需MVPD 参与内容的控制或分发。因此,OTT内容与任何特定机顶盒或设备不存在关联。例如,Netflix 或HBO-Go提供的OTT内容使消费者不需要通过特定的设备进行观看。与之相反,如传送给 电缆或机顶盒的MVPD内容,其电缆或机顶盒由Comcast、AT&T和DirecTV等电缆或卫星 运营商控制,因此,其不能被称为OTT。OTT尤其是指来自诸如Sling TV、YuppTV、亚马 逊实时视频(Amazon Instant Video)、Mobibase、Dramatize、Presto、DramaFever、Crackle、HBO、Hulu、myTV、Netflix、Now TV、Qello、RPI TV、Viewster、WhereverTV、Crunchyroll 和WWE Network等第三方的内容,其直接被传送给终端用户设备,网联网服务运营商(ISO) 仅负责传输IP数据包。
此外,OTT设备是指连接至互联网且可访问多个内容的任何设备。例如,Xbox、Roku、 Tivo、Hulu(以及可在电缆上搭载运行的其他任何设备)、台式计算机和智能电视即是OTT 设备的实例。
总收视点(GRP)是根据所涉及的时间表和媒体渠道衡量广告活动投放量的计量单位, 用每个目标受众的接触百分比表示(因此,GRP可大于100)。例如,如果有30%的洛杉矶人群接触过广告4次,则GRP=120。(例如,可由尼尔森公司团队组织1000名洛杉矶市民 参与测量数据)。
目标受众收视率(TRP)是指基于样本人口的每个目标受众成员的展示次数。该展示次 数涉及到个人,如,广告主希望在洛杉矶有25岁及以上年龄的男性受众。如果在洛杉矶小组 中有100名符合条件的男性受众,且其中70%的受众看过广告,则TRP=70%×观看人数。
“跨屏”是指通过多个设备结合浏览数据对媒体、消费者及设备数据进行分析。
“高频”是指与广告购买和销售有关的高频交易。本文的方法及技术可通过广告交易平 台实现,其中,广告交易平台通过计算机高速处理大量的广告库存竞价请求。
消费者数据
消费者数据可分为两类:种族和性别等不可变化的特征,以及年龄、职业、住址、婚姻 状况、收入、趣味和偏好等可变化的特征。职业等各种可变特征可随时间发生变化,而年龄 等其他特征的变化速率却是持续一致的。目前,用于跟踪广告内容目标消费者信息的数据系 统无法用于广泛地跟踪两种类型的消费者数据。大多数数据***包含消费者分类信息均是静 态的、同质化的。例如,两年前购买汽车的29岁人士的数据将会成为一个消费者数据点,不 会随时间更新或增添。虽然存储在***中的个人的年龄分类信息可随时间进行调整,但是婚 姻状态或生活方式的变化等其他可变化的特征却不在调整的范围内。
本文中的方法描述了其在各个阶段以特定方式对消费者群体中的每个消费者的处理:例 如,为计算机编程,用于分析数据库中的每个消费者的数据,以确定哪些消费者(若有的话) 观看了特定电视节目或访问了特定网站;或者,可执行比较分析,将一类人群中的每个用户 的属性与另一类人群中的每个消费者的属性进行对比。每个群体中可包含数千、数十万,甚 至数百万个个体。在本文中,假设配置在适合的计算资源上的方法能够对群体中的每个成员 执行所述的计算和操作。然而,在本文的方法中,群体中的“每个消费者”也可能是指群体 中的大多数消费者,或者群体中可进行所述计算操作的所有消费者。例如,如果群体中有一 个或多个指定消费者由于个人数据不足而未进行特定计算,为了获得有意义的计算结果,则 此次分析的人数将被视为不足。因此,数百万潜在消费者群体中的“每一个”并不一定是指 群体中的每一个确切成员,而是指可进行指定计算且足以生成计算结果的大量的、实际合理 的消费群体人数。
消费者图
消费者图是每个节点代表一个消费者(或个人用户)的图。该技术利用加权图来呈现各 个实现方式,其中,消费者(节点)之间的关系用相似度(边)界定。本文中的消费者图用 于分类、存储和聚合大量消费者数据,且允许DSP等实体通过指定的消费者设备上的数据在 用于构造消费者图的数据与电视观看数据等其他数据之间建立关联。
其中一种方式是使用确定性关系数据构图,另一种是使用每个节点的属性进行概率性的 推论。在一些情况下,可组合使用确定性法和概率法。在确定性法中,其方法相对简单,主 要基于消费者的确切数据,如,来自运营商的登录信息。因此,如果一个人用相同的ID多次 登录不同的设备,则可确定其身份匹配。但是,如此准确的信息并不是总是存在的。相反地, 在概率法中,需要进行推论:例如,如果同一设备在相同的地方出现,或者类似的行为在不 同的时间出现在指定设备上,则可推断该设备属于同一用户。
在本文的一些实施例中,采用了机器学习算法、贝叶斯算法和回归算法来探测消费者之 间的共性。这些方法在参数数量有限的情况非常有用。在其他一些实施例中,深度学习技术 在发现消费者相似性及构造消费图方面更为有用。机器学习是精确匹配信息片段的首选技术, 例如,两个消费者是否访问过相同的网站。但是,深度学习技术可探知特定视频或电视节目 的详细信息(例如,通过分析自然场景统计),从而可确定被一个指定消费者浏览过的两则 广告中除其主题内容外是否还存在其他相同点。例如,两则广告中可能包含消费者喜欢的同 一个演员,尽管其展示的产品却无共同之处。
在优选实施例中,本文中的设备图基于概率数据。在用概率法构图时,使用了收视习惯 等行为数据来匹配用户。
在一些实施例中,DSP等实体可构建设备图,而在其他实施例中,可从DMP等其他实体获取(如,购买)设备图。
在本文的多个实施例中,设备图和消费者图两者均可以以一种方式一起运行,即允许将 移动数据绑定到电视数据的方式。
本说明书中使用的术语“图”是数学意义上的图形,是一个连接节点对的节点(N)和 边(E)的集合G(N,E)。图G是节点之间的关系图。根据一些准则,由边连接的两个节 点彼此相似,并且边的权重定义了相似程度。不符合相似性准则的节点对不能通过边连接。 图2是图形的概念图,示出了6个节点N1~N6,其中,3对节点通过边连接。
在本文的图形的实施方式中,节点N是属性集合为A的实体或对象。如图2所示,每个 节点都有一个与之关联的属性数组,以节点Ni的Ai表示。
在本文图形的实施方式中,两个节点之间存在的边E表示两个节点之间的关系,或者两 个节点之间的相似度超过预定阈值。边的权重w_E是两个节点之间的相似度。在图2中,边 的权重以厚度示意图示出(在这种情况下,w_E12>w_E34>w_E15)。
在消费者图中,一个节点表示具有一组属性(如,个体的性别和年龄、电视节目观看记 录和网站访问记录等)的个体或者含有两个或多个个体的家庭。
图3是消费者图的节点结构示例图。每个节点具有包括类型和行为在内的属性集合,其 中,数据从第一方和第三方资源连续采集获得。如果新的消费者信息变为可用,并且如果属 性的数量(如,针对指定消费者存储的不同属性的数量)可在采集到新的消费者数据时随时 间增长,则许多属性是可变化的。在本文的技术的一个方面中,可通过输入指定消费者的潜 在的不限数量的数据(如,在线、离线、行为及人口统计学数据)进行构图。这些输入数据 可随时间更新,并且可完善指定消费者的数据,以及扩充数据可用的消费者群体的数量。事 实上,本文对可用数据的类型和特征并无限制,这就意味着本文的方法优于那些依赖静态数 据库和固定人群的企业所采用的方法。
其中一些数据采集资源如下。
类型数据是通常不可改变的消费者分类数据,如,不可变数据。行为数据是基于消费者 近期活动持续更新的数据。
每个节点包括一个或多个设备的分组(台式计算机、移动设备、平板电脑和智能电视)。 对于每个设备,基于设备的用户类型数据都是从第三方和第一方资源采集。
表1是按类别和资源划分的数据示例。
Figure BDA0003129605020000131
表1
第一方数据包括用户行为数据(如,购买、收看及网站访问等),以及收入和性别等类 型数据,其中,类型数据可由运营商直接提供,以提高其活动定位和报告质量。例如,可口 可乐公司可向DSP提供一份在社交媒体上“喜欢”可口可乐产品的用户列表,以提升其视频 广告活动质量。第一方类型数据通过直接投放给设备的广告以及设备采集信息(如,一个或 多个IP地址)进行收集。第一方类型数据包括IP地址的位置、移动设备的地理位置以及设 备是否处于商业和住宅区的信息。
第三方类型数据由外部供应商提供。外部供应商可通过一对一Cookie同步或设备同步提 供有关Cookie或设备的信息,例如,外部供应商可包括Krux(http://www.krux.com/)、Experian (提供购买行为数据)和Adobe等DMP。示例数据包括消费者占领的细分市场,如,年龄范 围、性别、收入水平、教育税、政治面貌和喜好(如,消费者在社交媒体上喜欢或关注的品 牌)。此外,外部供应商可根据设备的近期购买记录提供类型数据。第三方数据包括性别和 收入等信息,因为外部供应商无法直接采集到这类信息。第三方数据可在不投放广告的情况 下进行采集。观看的电视节目和购买记录属于第三方数据。
第一方数据通常由DSP生成,例如,DSP从投放广告或品牌商/广告商提供的数据中采 集到的数据。第一方数据包括依赖于已投放广告是否已被观看的数据。
行为数据可通过第一方和第三方资源从设备上采集。行为数据通常是第一方数据,并且 是可变的。
第一方行为数据可从直接投放给设备的广告中采集。这包括网站访问行为以及通过设备 观看电视节目、OTT内容或点播视频(VOD)的行为。
第三方行为数据从外部供应商,通常为DMP处获得,如,Experian、Krux、Adobe、Nielsen、 Comscore或Brightroll、potX、FreeWheel及Hulu等广告交易平台和网站。示例数据包括上个 月内设备上的电视节目收看记录、网站访问记录(个人计算机、笔记本电脑或移动设备), 以及移动设备的位置事件记录(如,设备是否位于星巴克)。在某些情况下,同类型的数据 可从第一方和第三方实体两者中获得。
消费者图中的节点之间的边表示消费者具有阈值相似性或者彼此交互。例如,如果节点 的物理位置相近或者基于属性相似性的概率,可确定性计算边。使用的概率法包括但不限于: K均值聚类算法和基于图遍历算法的连通区域分析(基于图遍历算法包括在两个顶点之间构 建遍历图的路径)。由于属性是可变化的,因此,也可通过加权,或者通过创建或删除(如 果节点对的相似度分数改变)来改变边。因此,图并非是静态的,是可以随时间变化的。在 一些实施例中,变化是动态的。相似度分数可随节点属性的更新而被不断地重新计算。
属性和数据(在获得时)通常动态添加。可每周根据新的属性和数据重新构图,从而为 边建立新的权重,并对新连接或重新连接的设备进行识别。(例如,可通过将计算分发给计 算机网络上的许多处理器或者分发给存储在受DSP控制的数据中心上的处理器,在云端构建 或重新构建图。)
节点N_1和N_2之间的相似度S根据相似性度量来计算,相似度S是距离函数的倒数, f(N_1,N_2):N_1,N_2->S,基于两个节点的属性定义其相似度。
在消费者图中,相似度表示两个个体在人口统计学特征及其观看喜好方面的相似性。可 按属性计算相似度,然后加权并组合个体的相似度属性,以生成节点对的总相似度分数。
当用二进制向量表示两个节点之间的属性时,可采用多种度量方法基于节点属性来定义 节点对之间的相似度。这些度量方法中的任何一种均适于和本文技术一起使用。在一些实施 例中,为了确保存储效率,二进制向量可用比特串或比特串的阵列表示。
当使用相似性度量法(距离函数的倒数:f(N_i,N_j))进行计算时,距离函数为零,则表示两个节点的类型和行为相同。相反地,距离函数的值越大,表示两个节点越不同。距离函数的一个示例即为欧几里得距离:
f(N_i,N_j)=||A_i-A_j||^2
式中,A_i和A_j是表示节点N_i和N_j的属性的稀疏向量,而距离等于每个向量的对 应分量差值的平方和。
二进制向量或比特串的比较可根据多个相似性度量中的一个或多个进行,其中,最常用 的是谷本系数。其他常用的度量方法包括但不限于:余弦距离、Dice系数、欧几里得距离、 曼哈顿距离、城市街区距离、海明距离和Tversky理论。另一种可用的距离度量是隐含狄利 克雷分布(LDA)。另一种定义距离比较算法的方法是深度学习嵌入,其可以学习到最佳的 距离形式,而不是将距离固定,如,固定为余弦距离。一种方法示例为流形学习。
余弦点积是一种可用于定义消费者图中两节点之间的相似度的优选度量方法。余弦相似 度(即A_i和A_j的点积)的计算公式如下:
f(N_i,N_j)=A_i.A_j
在这种情况下,归一化每个向量,使其长度为1.0。余弦相似性度量的值为1.0时表明两 个节点相同。相反地,余弦相似性度量的值越接近0.0,则两个节点越不同。相似度量可通过 从1.0中减去相似度量值转换为类似距离的度量:
f(N_i,N_j)=1-A_i.A_j
一个更加复杂的距离函数示例是参数化核函数,如,径向基函数。
f(N_i,N_j)=exp(||A_i-A_j||^2/s^2),
式中,s表示参数。
在更为一般的情况下,如果比特串是包含除1和0以外数字的向量(如,包含百分比或 非标准化数据),则可基于向量值之间的距离度量来计算相似度。其他度量也适用,如,马 氏距离。
相似度分数s通常在0~100之间,也可采用其他归化方案,如,0~1.0、0~10或0~1000。 计分***也可能是非标准化的,仅仅以一个与两个消费者之间的相似度计算值成正比的数字 表示。
在一些实施例中,在计算相似度分数时,可用表示贡献因子重要性的系数对每个贡献因 子加权。例如,一个人的性别权重高于其观看的特定电视节目。这些权重可通过启发式法进 行初始设置,并最终通过对广告活动的效果的统计分析得出,其中,广告活动效果是随时间 持续更新的。其他用于确定特定属性对相似度分数的贡献度的加权系数的方法包括:回归或 特征选择(如,最小绝对值收缩和选择算子“LASSO”)。或者,也适合采用“标注数据”, 如,登录数据。在一些实施例中,当***尝试不同组合或特征时,可利用留存测试数据集推 导出可生成较高准确率/查全率的组合或特征(其中的特征未用于构图)。
另一种用于推导特征相似度分数的方法是利用下列方法对通过持续比较广告活动与消费 者反馈获得的数据进行分析:机器学习、神经网络及其他多层感知机、支持向量机、主成分 分析、贝叶斯分类器、Fisher判别法、线性判别法、最大似然估计、最小二乘估计、逻辑回 归分析、高斯混合模型、遗传算法、模拟退火算法、决策树、似然的投影算法、k近邻分类 算法(KNN)、判别函数分析、基于规则集成的预测性学习、自然语言处理、状态机、规则 ***、概率模型、期望最大化算法,以及隐性马尔可夫模型和最大熵马尔可夫模型。这些方 法中的每一种均可用于评估消费者的特定属性的相关性,从而测量广告活动的效果,并为每 个属性加权定量。
表示
为了对整个消费者群体做出评估,需要存储大量节点。或者,需要大量可表示节点类型 及行为的属性集合。存储大量节点属性集合存在挑战,这是因为节点的数量可能会高达数亿 个。高效存储数据也很重要,这是因为如果将节点存储数据在内存中就可以快速、高效地完 成图的计算。
在一个优选实施例中,属性可由稀疏向量表示。为了完成属性的向量表示,将用于指定 类型的所有可能的节点的联合属性存储在属性库中。然后,用二进制稀疏向量表示每个节点 的类型或行为,其中,1和0分别表示属性是否存在。由于指定类型的可能属性的数量庞大, 因此,指定消费者的大多数条目均为0。因此,只需存储属性非零的地址,并且每个稀疏向 量都可被有效存储,其存储空间通常低于全向量存储空间的百分之一。
例如,用属性对指定消费者上个月观看的电视节目编码。***列举出库中存储的全部可 能的不同电视节目,其中,节目数可高达100000个。无论消费者上个月是否观看了节目,每 个节点均表示为1,否则为0。
如果属性表示不同收入水平,则列举出多个收入水平,而1表示属于特定收入水平的消 费者(其他所有条目为0)。
因此,年收入在30000~60000美元之间,且上个月观看过“疯狂汽车秀(TopGear)” 的消费者i,其计算公式如下:
(电视_库={“行尸走肉”,“权利游戏”,......,“疯狂汽车秀”)
TV_i=[0,0,....,1]
TV_i可仅存储为[4],只有向量的第四个元素为非零。同样地,收入公式为:
收入_库=
{<$30000,$30000-$60000,$60000-$100000,>$100000}
收入_i=[0,1,0,0]
收入_i可仅存储为[2],因为只有向量的第二个元素为非零。
因此,节点i的所有属性均可由稀疏向量有效表示。稀疏向量所需的内存比稠密向量低 2~3个数量级。
构图
图4A和图4B是构建消费者图的步骤流程图。
首先,图是映射到消费者的设备的集合。多个设备(平板电脑、移动设备和电视等)可 通过多个数据资源分组给单个消费者。这通常需要采用聚集技术。为了使单个设备(如,智 能电视)归属于多个消费者,可采用细分技术。
通过聚集法,可将多个设备分组给单个消费者(或图节点)。其中,使用的数据资源包 括但不限于:
IP地址:多台设备归属同一个IP地址则表示单个消费者或家庭。
地理位置:经、纬度接近的多台设备可归属于单个消费者。
发行商登录:如果同一消费者通过多台设备登录,则这些设备与该消费者存在关联。
在这个过程中,消费者的身份信息通过掩码掩盖,以避免侵犯隐私。最后,获得与特定 设备链接的单个消费者的ID。
假设P(d_i,d_j)是两台设备d_i和d_j归属同一节点(消费者或家庭)的概率,则根据从不同类别的设备获得的多个数据集,概率可表示为:
P(d_i,d_j)=
w_IP×P(d_i,d_j|IP)×w_Geo×P(d_i,d_j|Geo)×w_Login×P(d_i,d_j|Login)/Z
式中,“×”表示“乘”;w_表示加权因子;P(d_i,d_j|Y)表示条件概率(如果设备i和j的Y值相同,则观看设备i和j的概率归属于同一用户);而Z表示归一化因子。因此, Y可以是IP地址。
(条件概率值可能是0.80)。每个数据资源获得一个不同的加权因子,例如,登录数据 的权重可高于IP地址。权重可以是固定的,也可以从独立的验证数据集学习。
一旦多个设备被分组给单个节点,来自各个设备的类型和行为将被聚集到单个节点的属 性。例如,来自移动设备(如,位置事件)和台式设备(近期购买)的属性(以及对应的稀 疏向量)将被聚集。这样就可提供更加全面的信息,以便对节点做更准确和更有意义的推论。
由于与这些设备相关联的数据是各媒体渠道已知的,因此,可将设备与指定消费者相关 联。例如,智能电视可存储位置信息及其播放内容的订阅信息。这种信息既可用于共享,也 可从有线电视公司等其他实体处获得。同样地,平板电脑和智能电话等移动设备与智能电视 一样可以与相同的WiFi网络(家庭网络)之间建立关联。因此,可将位置相关信息与手机运 营商及移动设备订阅内容的播放方等共享。本文图形法的一个重要方面是允许跨越不同设备 和媒体平台(通常彼此分离)链接消费者信息。尤其是,本文的图形能够将来自在线和离线 购买及浏览资源的消费者数据与电视收看数据相链接。
通过细分法,单个设备(如,智能电视)可与多个消费者(或图节点)相关联,例如,这些消费者拥有的设备均与智能电视连接的WiFi网络相同。
假设节点n被分配了多台设备,则各属性将被聚类到通过公共IP地址连接至多台设备的 较小设备组,例如,电视ID。将电视收视数据与来自所有设备的属性一起聚集。可用聚类算 法(如,k均值聚类)将设备分类到较小簇中。聚类簇数k一般设为设备数(默认k=设备数 #/4)。有时也只以家庭为单位采集聚合数据。例如,一个家庭中可能拥有20台设备。但是, 通过行为数据可以确定20台设备只有4个主簇,假设每簇5台设备,则簇数对应于同一家庭 中的不同个体。因此,虽然有两类设备(共享和个人),但将行为数据归属于用户仍然很重 要。
一旦将共享设备归属于多个节点,则从该设备上采集的数据也可被归属于这些节点。例 如,智能电视的收看数据可从OEM处采集。通过属性归属可将电视收看数据添加到节点的 属性集合中。最后,可将智能电视归属于同一家庭中的不同个人。
通过学习距离函数对相似人群建模
假设图G(N,E)、定义相似性度量的函数形式与种子节点集,则可生成与种子节点相 似的“相似”节点集,其中,相似度由固定函数或学习函数定义。这在确定新消费者(对相同或相似内容感兴趣的消费者)是否属于广告主已知的消费者群体方面很有用。在根据消费 者群体的历史数据预测消费者可能的观看行为时,也可使用类似的理论方法。
种子节点可以是通过使用固定或学习的相似性度量生成相似节点集的节点集,如,家庭 或个人。例如,种子节点可被定义为观众群(如,观看某些特定节目的用户列表)。这对于 为观众群中每个成员确定可能具有相似观看习惯的其他观众成员列表是有用的,即使他们并 没有观看与种子节点完全相同的节目。
假定图(及其属性)中的种子节点集,则相似人群建模的输出结果是基于固定或学习相 似性度量的、与种子节点相似的节点集(包括种子节点)。
可用多个不同向量确定相似人群模型。其中一个向量是全部电视节目的向量。该向量的 长度可达40k。另一个向量是观看了特定节目(如,辛普森一家“The Simpsons”)的消费者 列表。收看指定电视节目的观众的向量长度可高达10M,这是因为每个消费者包含一个元素。 还有一个向量是网站访问向量(如,向量长度达100k)。另外还有一个向量是基于浏览的在 线视频的向量(长度也可达到100k)。
电视节目对比数据通常需要存取10M用户群。在线数据可用于识别更多的潜在受众,如, 150M。应当理解的是,电视数据可通过各种电视消费设备累积,包括但不限于:线性设备、 时移设备、传统设备以及程序化设备。
2个不同节点之间的相似度根据其属性计算得出,用稀疏向量表示。假设距离函数f(N_i, N_j)和种子节点集N_S,则可计算出种子节点的每个元素(N_S中的n)以及除种子节点外 的其他所有节点n’之间的成对距离。也就是说,可计算得出所有的量值f(n,n’)。
在计算所有成对相似度之后,只选择f(n,n’)<T的节点。T是最大距离阈值,低于最大距离阈值的节点将被视为相似。或者,降序排列f(n,n’)(其中,n不是n'),并选择顶 层t的节点对。无论在哪种情况下,T和t是预设参数(适用于本方法),或者从标注数据或 验证数据中学习。符合上述标准的全部节点集n’形成了“相似节点”集。
图论推理
假设图G(N,E),可基于图中相邻节点的属性推断出节点的相似属性。这在指定的消 费者的信息不完善,但却足以进行推断的情况下有用。例如,节点n的电视收看属性缺失(通 常,无论用户观看了节目,还是不知用户是否观看了节目,都应该有正信息),则可使用图 中相邻节点n’和n”的属性。节点n、n’和n”包含了其他所有属性,如,收入水平和访问过的 网站。
在另一个示例中,假设n’和n”两个节点都观看了“行尸走肉”节目,则可计算与节点n 相关联的消费者观看“行尸走肉”的概率。如果相似度w’和w”分别为0.8和0.9(相似度由 n、n’和n”之间的边的权重给出),并且节点n基于其属性观看节目的似然相似度为0.9,那 么概率可由下式给出:
P(n观看“行尸走肉”)
=[0.8×0.9+0.9×0.9]/[0.8×0.9+0.9×0.9+(1-0.8×0.9)+(1-0.9×0.9)]
=0.765
在根据消费者群体的历史数据预测消费者可能的观看行为时,也可使用类似的理论方法。
准确性
随着接收新数据,图像将得到不断完善。在一个实施例中,使用了诸如机器学习等技术 来随时间提升图形的质量。可定期完善图形,如,每周。图论法与本文方法一致的地方在于, 图形会经常随新的消费者数据不断更新。
为了确保图的准确性,可将准确率和查全率与验证数据集进行比较。验证数据集通常是 一个(子)图,其中,设备和节点之间的关系是已知和确定的。例如,来自在线网络(如, eHarmony)的登录信息表示同一用户从不同台式设备(办公室电脑和笔记本电脑)和移动设 备(智能手机和平板电脑)登录到该网站的时间。因此,经常用于登录该网站的所有设备都 将被绑定至同一个消费者,从而绑定至个人的图形节点。该信息可用于验证构图是否将这些 设备绑定至同一个节点。
如果D是验证集中的设备集,则假设Z(D)是根据设备集D构建的由节点集组成的图。 数据集和图形构建方法不同获得的Z(D)结果也可能不同。
可计算Z(D)集合的真正类(TP)率、假正类(FP)率和假负类(FN)率。TP是Z(D) 中的所有节点,也是验证集中的节点。FP是N(D)中的所有节点,但不属于验证集中的节 点集。FN是属于验证集,但不属于Z(D)的所有节点。
查准率是被正确分组为消费者节点的检索设备的分数值,定义为TP/(TP+FP)。
查全率是正确分组的消费者节点的分数值,定义为TP/(TP+FN)。
根据当前的应用程序,查准率与查全率之间会存在不同的交替损益。在构建消费者图时, 优选获得高查准率及查全率,以用于比较不同的消费者图。
验证数据集不得用于构图,因为这会造成查准率与查全率之间出现偏差。
学习相似性度量:
图的另一个特征是可随更多数据的引入而调整基础相似性度量。度量通常长时间(如, 图的5~10次迭代)固定,并且也不得以与准确性评估相同的频率进行重新评估。
在距离函数为非固定值的情况下,可向该函数族学习特定距离函数的参数,或者从该函 数族中选择最适合的距离函数。将查准率和查全率与验证集进行比较,以学习距离函数或其 参数。
假设目标是基于已知高收入人群的种子节点集的属性来预测高收入人群的相似受众群。 计算不同距离函数或不同的特定距离函数的种子节点与所有其他节点之间的相似度。距离函 数通过使用节点属性(如,在线和电视收视率)来计算相似度。
例如,如果距离函数是具有下列参数s的径向基函数:
f(N_i,N_j)=exp(||A_i-A_j||^2/s^2),
则利用相同的距离阈值T计算不同参数值s的种子节点与其他所有节点之间的成对距离, 以生成相似人群节点集。对于不同参数值s(需要学习的参数值),该计算可生成不同的相似 人群节点集,相似人群节点集以N_S(s)表示。
对于节点集N_S(s),可计算真正类(TP)率、假正类(FP)率和假负类(FN)率。TP是N_S(s)中的所有节点,也是验证集中的目标集。在本示例中,所有节点也是(标注 数据集内的)高收入人群。FP是N_S(s)中的所有节点,但不属于目标集(不是高收入人 群)。FP是N_S(s)中的所有节点,但不属于目标集(不是高收入人群)。FN是属于验证 集的所有节点(是高收入人群),但是不属于N_S(s)。
根据应用程序,查准率与查全率之间可能需要存在不同的交替损益。在向受众定向投放 广告时,需要较高查全率,这是因为曝光(广告)成本低,而如果疏漏了目标受众成员,则 付出的成本高。
本文的示例旨在从可能的s值中选择查准率和查全率均较高的s值。而其他类型的距离 函数,则可尝试采用其他参数来最大化查准率和查全率。
相似人群模型的准确性只能用于定义目标受众群。例如,可利用电视收看和在线行为数 据集根据高收入人群的种子集来预测相似人群中是否包含有高收入人群。可利用预测的节点 集的真实收入水平集来验证预测结果。这将使预测结果具备准确性。然而,一个细分群体的 准确预测对于新的目标受众群而言是没有意义的,比如,相同的用户是否也驾驶豪车。
计算非重复到达率
消费者图将节点(消费者)连接至节点(消费者)所使用的所有设备上。因此,消费者 图中删除了个体的广告总曝光次数中的重复曝光次数。例如,如果用户abc 123已经在其电视、 台式设备和移动设备上的每一个观看过指定广告,则总的非重复曝光次数计为1次。这使得 下列度量可通过直接测量进行计算。
非重复性曝光受众是指属于消费者图中的已删除重复曝光的目标受众人群的用户人数。 则非重复直接到达率的计算公式如下:
非重复到达率=非重复曝光受众人数/总受众人数
对于样本测量,可将非重复曝光的样本受众人数作为已删除广告重复曝光的目标受众群 中的样本用户人数进行计算。则样本到达率的计算公式为:
非重复样本到达率=非重复曝光样本受众人数/总样本受众人数
在建模测量数据中,消费者图中的采集数据的用户的ID是未知的。因此,无法一对一地 删除达到数据中的重复数据。
如果广告主想设置一个消费者频次上限(例如,如果广告主不想同一广告向同一用户展 示两次以上),则计算非重复到达率对管理内容的定向投放是非常有用的。非重复到达率还 为优化广告活动效果提供了一种便捷的度量方法,例如,可通过随时间计算非重复到达率来 调整广告活动,从而通过改变活动参数提升活动效果,如,消费者人口统计或电视内容的播 放时间及频道。
增量到达率的计算
在第t天,将非重复到达率(直接或样本到达率)设为x。增量到达率是投放广告活动后 的额外非重复到达率。在跨屏环境中,增量到达率是用于计算广告主是否需要通过扩充移动 平台将30%的电视到达率扩增至35%的重要参数。但需要注意的是,在直接测量如电视数据 时,由于目前智能电视在整个人群中的使用比例相对较少,因此,针对智能电视获得的部分 样本数据仅仅是总数据中的一部分。
在建模测量数据中,如,样本属性必须经由推断得出的面板数据,消费者图中的采集数 据的用户的ID是未知的。因此,无法辨别同一用户是否曾经看过该广告。由于设备无法与特 定用户相关联,因此,不能通过建模数据来计算非重复增量到达率。如上所述,非重复的增 量到达率可通过样本测量数据进行计算,因此,本文的方法优于基于面板数据的方法。
程序化电视竞价
SSP(如,WideOrbit、Videa和Clypd)将来自多个地方电视台的电视资源汇聚到一个公 共平台上。DSP对单个或多个电视广告点位出价。与实时竞价(RTB:采用《实时竞价协议》 (2.0-2.4版),请参阅互联网广告局:www.iab.com/guidelines/real-time-bidding-rtb-project/) 不同,实时竞价可由本文的技术所用,且适用于数字广告库存,其确认中标与否的响应时间 通常只需几分之一秒(通常以毫秒计),但电视竞价的反馈时间则需要一天至数周不等。模 拟电视竞价的速度比程序化电视竞价慢,这是因为模拟电视竞价并非实时竞价,不受算法实 现的影响。
此外,程序化电视竞价的反馈响应模式是接受、保留或拒绝中的一种,而不仅仅只有中 标/失标。这就给当前的数字竞价方案带来了一个无法解决的难题。与本文的技术及方法一致 的竞价架构及方法如下。
在如图5所示的PTV平台中,一个或多个SSP(如,WideOrbit、Videa和Clypd等SSP1和SSP2)拥有连接所有电视资源的程序化界面,并聚集这些电视资源,其中,电视资源来自电视台TV1、TV2......TV9。需求方平台DSP1~DSP3(如,可执行本文方法的实体)以前只 使用过实时竞价方法(RTB)对在线广告库存出价,并且已经接受电视广告库存竞价过程耗 时较长的状况。
根据本文的方法,一条广告库存的竞价决策及相应的投标价基于某些关键绩效指标(KPI) 的目标绩效确定。在购买PTC广告库存时,有两个主要的KPI,即“受众到达率”和“直接 反应”。其他KPI可与广告活动的成本效益相关,例如,可计算和优化每个消费者接触广告 的成本(广告投放的总成本已知),以持续性地细分广告活动。KPI可用于了解相关的优化 指标。
在受众到达率KPI中,KPI与通过到达率或非重复到达率测量广告在目标受众人群中曝 光率有关。
相反地,直接反应KPI与消费者接触广告后的直接行为有关,如,网站访问量(以用户 接触广告后访问广告主网站的平均次数表示)、在线购买(用户在接触广告后在亚马逊等在 线商店中的购买行为)、线下购买(用户在接触广告后在零售店或杂货店等实体店中的购买 行为)以及位置事件(用户在观看广告后到访特定位置的平均次数)。
基于程序化电视数据进行的广告时段竞价取决于广告主设定的目标,如,某个最低GRP 以及一个或多个优化度量,其最终变成时段和投标价格的选择。
可对未来的电视广告点位(如,节目时间表中的时段)出价,并且通常可在该点位广告 播出前两周提前出价。对于事先已知日期的体育赛事等特殊事件,竞价开始时间可能甚至更 早。如果优选日期的竞价未成功,为了以防万一,可在不同的日期对同一个广告点位进行多 次竞价。广告点位由几个参数定义,包括:节目名称(如,辛普森一家)、时段(节目播出 的某一天的某个时间段,如,黄金时段和深夜,这可能需要判断是播放新内容,还是重播) 以及节目播放的地域(如,纽约指定市场区域“DMA”)。
在竞价和反馈过程中存在两种不确定性:竞价是否成功,如果成功,怎样展示广告。这 又将导致出现两种竞价方法:“探索”和“开发”。这种竞价类型的独特之处在于两种竞价 方法之间存在交替损益。
竞价结果可能有三种:中标(成功:卖方已接受报价);失标(失败:报价被卖方已拒绝);以及“保留”(卖方已接受将此次投标作为广告点位/广告库存的时段中的一部分播放或“轮流”播放)。
对于广告主而言,“保留”是一个中性结果。例如,如果广告主对21:00~24:00之间播放的8个广告点位中的2个投标,而卖方承诺在8个广告点位的2个中播放广告,但却没 有指定在哪个特定点位中播放广告,这就是“保留”。
失标结果中将附带其他反馈信息,如,修改和重新提交投标的可能性,但广告主通常可 从“保留”投标结果中获得更多参考信息。
这就是程序化电视内容竞价的独特一面。如果中标,则可能是因为出价过高。相反地, 在实际使用中,“保留”标是指广告点位被锁定并与其他具有相似特征的广告点位合二为一。 例如,如果有10个可用时段,而广告主可对其中2个时段出价,那么当整个时段被出清时, 两个被当做“保留”返回的广告点位也将被出清。这使广告主更好地了解应该怎样出价,并 且更加自信自己不会失标。为此,对于广告主而言,“保留”结果比中标结果提供的信息多 (因而可极大地减少不确定性),这是因为当反馈结果是“保留”时,广告主可对整个广告 点位时段的清算价做推断。因此,在程序化电视竞价中,最佳的启发算法是针对“保留”结 果,而不是“中标”结果,这也是程序化电视竞价区别于数字RTB的一个因素。
在竞价过程中,针对特定广告点位(由节目名称、时段和DMA等定义)的出价是否会成功、失败或保留是不确定的。在指定投标价格(P)下,设参数(用θ表示)的竞标结果(中标、失标或保留)的概率分布为Π:
Π(结果=中标/失标/保留|θ,P)
DSP获得越多针对特定参数的不同投标价格下的竞标结果的样本数据时,结果的不确定 性越小。在观察每个新的数据点之后,可通过贝叶斯更新来细化概率分布Π。
另一种不确定性是通过受众到达率或直接反应KPI衡量指定电视广告点位的绩效。在广 告点位上投放广告后,可通过测量到达率(如,GRP)或直接反应(如,网站访问量)来对 量化广告在某些方面的表现。由于广告点位的绩效是不可重复的(但可随时间发生变化), 因此,广告点位绩效的不确定性可用下式表示,例如:Π(KPI=50GRP|θ。
可用贝叶斯更新来描述这种不确定性,随着观察到的数据点增多,这种不确定将降低。
在对电视广告点位出价时,广告主希望设定一个可使其中标或获得保留标资格的投标价 格,并且希望以特定的价格对特定广告点位出价,以达到预期绩效(受众到达率或直接反应 KPI)。可以通过一个中标/保留概率高的价格来确定可达到预期绩效、不确定性低的广告点 位。这适用于有很多可用数据且处于“探索”情况下的广告点位。或者,也可选择样本数据 较少或没有样本数据的广告点位及价格;通过找到绩效高且可以以较低投标价格中标或获得 保留资格的广告点位来极大地降低未知广告点位的不确定性。这就是“探索”竞价。
根据之前的不断增长的已中标(失标)的信息来投标使得指定广告主的整个竞价过程更 有效率。图6就示出了这样一种的情况。根据大量样本假设广告主在特定投标价格(本示例 中为22美元)及其一组其他变量的特定值下可获得特定的GPR。其中,投标价格表示多因 素空间位置,用图6中的黑框表示。在该示例中,为了表示方便,仅用了3个变量(如正交 轴上所示的位置、时段和节目名称),但在实际中可用3个以上变量。灰框表示未成功的投 标的信息(反馈值或结果概率)。如果广告主的报价背离最优报价,则获得的结果相近,且 广告的绩效类型也相似。该信息可使竞价结果中的不确定性降低,但需基于迭代学习过程。 网格中的框的颜色越黑,结果越确定。广告主可基于参数相似的广告库存(如,时段或相同 的地域位置)利用其他框的数值来对相似时段的广告库存的值进行推断。
竞价的目的是旨在以指定的价格最大化绩效指标(受众到达率或直接反应KPI)或者以 最低成本实现绩效水平。由于绩效是不确定的,因此,另一个没有可用数据的广告点位可能 已经以较低成本取得了不俗的成绩。因此,从长远来看,对于竞标者而言,通过探索不确定 性高的广告点位来采集数据是有价值的。该原理可通过探索收益参数U实现。目标函数的一 般形式由公式(1)给出:
[广告点位]值=[广告点位]预期值+U×[广告点位]不确定性降低值(1)
广告点位的预期值通过预期绩效与不确定值的积分获得。因此,预期值的示例性定义由 公式(2)给出:
[广告点位]预期值=∑θP(KPI=x丨θ)σ(KPI丨θ)(2)
式中,σ(KPI丨θ)是在给定θ的情况下,KPI等于x的值的不确定性。和用所有θ值 代替。
广告点位的不确定性的降低值可根据本领域中的公式通过熵减少、信息值或信息增益等 准则得出。
不确定性的变化的示例性定义可由公式(3)给出:
Δ不确定性[θ]=σ(KPI丨θ)-∑xσ(KPI=x丨θ)(3)
式中,和用KPI的全部离散值代替。
程序化电视竞价方法
程序化电视时段的示例性竞价方法可从以下几点进行说明。首先,广告主设定目标预算 B。然后,将所有可用的广告点位集设为S。
i.列出S中的全部广告点位集s。
ii. 用公式(1)计算集s的值。
iii. 利用先验分布数据为每个s分配一个投标价格P(s)。
P(结果=中标/失标/保留|s,P(s))。
先验分布数据可通过SQAD(纽约州柏油村,网址:sqad.com)等企业提供的刊例价格 数据进行估算。某些数据供应商专门提供电视时段购买信息。这些供应商基于与电视库存广 告点位的关系提供广告时段的价格范围。
iv. 列举所有组合的s(非重复),并用θ表示每种组合。
v.通过对θ中的所有值s求和来计算出一个分数。
vi. 分数[θ]=∑sP(s)P(结果=中标/保留丨s,P(s))P(KPI=x丨s)
vii. 选择具有最高分数的θ,使得预期目标预算∑sP(s)P(结果=中标/保留丨s,P(s))<=B。
准备投标的广告点位是组合θ中可使分数最大化并且预期目标预算低于B的广告点位。
预期目标预算通过考虑投标价格P(s)可能带来的结果(中标或保留)的概率来计算。 基本上,如果中标或保留的平均概率为0.10,则预计广告主可通过预算B对总预算为10B的 广告点位进行投标。
PTV竞价与数字实时竞价(RTB)不同,PTV竞价可至少通过两种方式用于在线及其他 数字应用程序(如,由其他DSP处理)。
在RTB中,由供应商针对即刻可用的广告展示次数提出竞价请求。竞标者基于竞价请求 参数报一个最大投标价格。其接收投标的时间窗口通常很短(小于50ms)。平台在接收所有 投标后将开始第二次竞拍。中标者会收到中标通知,所有其他竞标者将收到未中标通知。广 告主的不确定性大于其以指定价格中标的可能性。可使用机器学习***构建中标率与价格之 间的概率分布,从而学习最优投标价格。该***可有效满足跨屏投标环境的需要。
在程序化电视竞价中,可提前14天接收未来广告点位的投标。除中标/失标结果外,竞 标者还会接收到中标、失标或保留中的某一个结果。失标信号中还会提供其他反馈信息,使 竞标者可根据反馈修改和重新提交报价。机器学习***将构建中标/失标的概率分布、不同投 标价格的失败率以及广告点位的定义参数。需要学习的概率分布比RTB更复杂(且具有更多 维度)。
用户设备习惯的建模
解决异构数据跟踪需求的问题包括处理具有排序标签的可反映每种设备或媒体的属性的 输入数据。在一个实施例中,本文技术通过基于每台设备的属性分配数据来解决这一问题。 例如,第一批消费者数据仅限于从特定消费者使用的特定设备映射的数据,其中,数据源来 自多个第三方API。设备数据更新包括更新消费者使用每个特定设备的时间、地点、方式、 持续时间以及互动程度。然后,将该数据与其他消费者数据分开整合和处理。整合所有的设 备使用数据,从而更准确地了解消费者在不同时间的接入点和行为。
在另一个示例中,一批消费者数据基于消费数据。在存储的每台设备的数据中可能还进 一步存在与实际消费媒体相关的多个第三方数据。该数据还可从内容供应商、原始设备制造 商、发行商、其他的数据聚合商及测量供应商(如,尼尔森)处获得。该数据可提供消费者 已经观看过的内容的信息。通过消费者观看过的内容可了解消费者的趣味和喜好、观看的电 视节目以及观看的时间、地点和设备。而用于判断家庭中哪个个体观看了哪些内容的确定性 方法又有多种,例如,可通过了解家庭中哪个成员登录了Netflix账号来确定。
通过该结构,***可整合和处理不同类型的设备或媒体中的数据,甚至是设备或媒体类 型之外的数据。其中一个示例就是将指定消费者的完整用户数据集与细分市场上其他成员的 完整数据集进行比较。将每个完整的用户数据集与每个其他用户数据集进行交叉比较。然后, ***对相似行为进行匹配,并确定可影响广告绩效的粒度差。最后,可使用这些确定性结果 基于每个消费者对预测算法进行微调。
制定广告活动
广告主选择多个活动参数和活动目标。广告主可选择特定参数,如,人口统计学数据和 满足活动标准的总人口百分比数值,例如,广告主可定向选择加尼福亚洲年龄在20~30岁之 间的女性,并指定接触到广告的人数为该部分人口中的20%。另一个标准是特定人群接触广 告的频次,如,“每个年龄段展示两次”。可将标准的范围缩小至识别特定产品市场中的用 户,如,以近期搜索过耐克鞋的女性为目标。
总之,广告主专用标准可用于根据重要性进行排序和加权。例如,位于旧金山的女性的 权重高于萨克拉门托的女性,在这种情况下,***可预算展示次数并将展示次数分配给总人 群数中权重较高的特定子集。此外,可根据产品购买模式及媒体消费情况对浏览者进行特殊 分类。活动参数可基于购买历史记录进行假设,例如,购买过高档手包的个体更可能对高档 手包广告做出积极反应。
然后,***可将各种活动参数和目标与来自第一方数据库并通过第三方API接收到的消 费者数据作比较。
消费者基础输入数据整合自多个数据源,包括通过机器学习过程生成的内部开发数据集 和第三方数据源。例如,代表消费者和浏览者数据的第三方API可与一系列内部数据处理流 程(如,跟踪浏览者行为和预测结果)产生的数据相组合。该***提供了购买建议,并可基 于使用的相关实时度量推导出比较结果。该***还可进一步协助执行业务竞价和购买。
在优选实施例中,由于将多个不同的数据资源整合在了一个***中,因此,广告库存的 竞价和购买速度相较于现有方法更快。这种速度的提高也使围绕媒体消费和消费者行为所进 行的数据模型预测的准确性得到了提高。例如,该***可整合一系列与交易平台上其他购买 者有关的数据,使得购买者可根据广告库存分配等条件来优化购买。
在优选实施例中,该***可整合来自第三方的API,其中的第三方跟踪消费者行为及其 人口统计学数据(如,年龄、种族、地址和性别)等相关度量的实体。相关度量可根据购买 者的活动要求(如,预算、预期受众及展示次数)进行分析。
为了对可用的广告库存进行分析,***通过发行商和内容供应商提供的API获取广告库 存的实时数据。广告库存的相关数据通过媒介聚合,因此,可用的数字、移动、电视及OTT 广告库存可被整合在一起,从而使广告主可在多种媒介、设备和内容渠道中分配预算。
一旦广告主设置活动参数且***已确定可能的广告库存之后,***将允许广告主选择用 于优化展示次数设置的策略。***中有多种可供广告主选择的广告策略。
影响广告策略的示例性因素如下:
·步进(pacing):广告主投放广告的频率。
·均匀步进:根据预算和活动长度均匀分配。
·加速购买:基于绩效购买(例如,***检测到整个人群观看了汽车视频,则***将基 于检测结果自动分配)。
·竞争性步进:如果广告主的竞争者购买了大量特定时段,则广告主可选择是否与其竞 争,或者从这些时段中撤出(这适用于任何设备媒介)。
·特定时段策略:根据一天中的时段和一周中的天数购买广告。终端用户广告主可购买 整天中的广告点位,如,每次投放6小时,或者限制购买者仅在一天中的特定时段投放。
·广告库存策略:基于最大化广告费用的效果或满足特定活动参数及目标购买广告。
·定价策略:侧重于在预定预算内进行购买。可根据广告库存、媒介和/或时段按金额分 配预算。
·媒介策略:***检测最适合实现活动目标的媒介。
细分媒体计划是一种将多种媒体策略部署到不同类型的广告库存的实践。现有策略将许 多消费者归入了高档次消费者一类。然而,本技术却旨在针对广告库存的特定用户和特定设 备进行匹配。在本发明的优选实施例中,对广告库存进行了一对一的受众匹配。换句话说, 广告主可为特定个体指定特定的广告内容,如,在线内容。此外,广告库存与消费者的一对 一匹配还可进一步归属于特定的用户设备,如,电视或移动手持终端。
在该过程的一个示例中,广告主可将其媒体策略设定为针对中年女性人群。然后,*** 可细分中年女性人群,如,有孩子的女性和没有孩子的女性。接着,***可将广告策略(如, 均匀步进策略)与个体(如,过去一小时搜索过纸尿裤的有孩子的特定女性)匹配。最后, ***将广告投放到该女性的特定设备(如,手机),在她下次启动应用程序(如,YouTube) 时向其展示广告。
跨屏广告内容的投放与优化
本说明书中所述的技术使广告主可跨多个媒体渠道(包括电视和在线媒体)将广告内容 定向投放给消费者。广告主可在两种情况下向消费者定向投放广告。在1:1情况下,如果消 费者与目标参数相匹配,则DSP可仅用实际细分人群和/或实际细分人群的模拟数据实时决定 是否投放广告。在索引法中,当无法1:1定向投放且无法动态插播广告或实时决策时,*** 将会考虑预计访问时段(如,电视节目或VOD节目)的观众的集中度,然后向目标消费者 集中度最高的时段定向投放广告。
在优选实施例中,广告主可对广告内容的分配进行控制,这是因为广告主可通过一个统 一界面访问***,其中的界面可显示广告库存相关信息、管理广告库存竞价,以及提供符合 活动描述和广告主预算的潜在广告对象列表。然后,***与供应侧供应商等通信,以确保能 够购买到所需的时段(通常通过竞价过程)以及投放或促使广告内容的投放。
在一个实施例中,该技术提供了可跨两个或更多媒体渠道投放内容的广告活动,而不是 只在电视上在不同时间将单个广告投放给多个用户的活动。因此,该***可将广告内容投放 给指定消费者或消费者群体的多个设备。例如,消费者可在电视上观看一部分活动,也可在 笔记本电脑或OTT设备上的桌面浏览器会话框中看见活动。在这种情况下,可根据本说明书 中所述的竞价方法或本领域技术人员熟知的竞价方法,通过各种电视消费设备购买电视广告 库存,其中的电视消费设备包括但不限于:线性电视、时移电视、传统电视和程序化电视。 在某些情况下,广告主希望限制指定消费者接收到的展示次数上限,而在其他情况下,广告 主希望基于跨多个媒体渠道计算获得的度量将活动从一个媒体扩展到另一个媒体。该方法可 使广告主能够比以前更精确地定位细分人群,并且能够基于来自多个渠道的性能指标精细化 调整广告活动。
该技术可通过两个方面来实现广告主对广告活动的顺利管理和调整:该***可对指定消 费者可以访问的设备以及消费者已用于接触过广告活动的设备进行持续跟踪;该***还可对 最可能对广告内容感兴趣的消费者进行识别。因此,基于聚集的跨屏收视数据对消费者行为 的映射通过预测可实现准确定位。
***的分析部分能够接收不限数量的与跨多个媒体的消费者行为有关的数据输入。*** 使用这些数据来对消费者分类进行优化。这些输入数据的第二个作用是基于跨屏行为提高对 消费者未来行为的测量和预测。
通过分析跨屏数据可确定消费者观看广告或其特定版本的时间和位置,从而使广告主能 够安排在多个平台上播放广告活动。然后,广告主可安排广告的后续播放位置、时间及方式。 广告主可控制再次定向投放(即是否需要多次展示同一广告)或者选择播放多章节广告故事。
一种用于管理另跨两个显示设备向消费者投放广告内容的方法如图7中所示。消费者图 正在根据本说明书中其他地方所述的方法进行构建或已构建710或正在持续构建及修订中, 并且消费者池730可基于消费者属性图进行定义;其中,消费者图包括每个消费者使用的设 备的相关信息以及每个消费者的人口统计学数据,并且其中,消费者池包括至少具有目标受 众成员的相似度阈值的消费者。
***从一个或多个媒体渠道或内容供应商接收广告库存712列表,其中,广告库存列表 包括一个或多个电视及在线时段。
***接收来自广告主的一个或多个活动描述705及其价格点702,其中,活动描述705 中的每一个包括跨消费者可访问的两个或更多设备投放广告内容或更多广告内容的时间表和 目标受众720,并且其中,目标受众由年龄范围、性别和位置等一个或多个人口统计学因素 定义。价格点702表示广告主的广告活动预算。可根据广告库存和活动目标在多个时段和多 个媒体渠道中分配预算。活动目标可包括希望活动接触目标受众的人次和展示次数。
***可基于消费池、活动描述和可用的广告库存确定一个或多个广告对象,其中,一个 或多个广告对象中每一个包括符合与活动描述705相关联的价格点702的两个或多个时段。 然后,***可基于广告库存将一个或多个活动描述的广告内容分配给一个或多个广告对象。
上述步骤可按照不同于上述的顺序执行,或者以迭代、顺序或部分相同的顺序地执行。 因此,***可在接收广告库存的同时或者之前或之后接收活动描述和价格点。另外,消费者 图可持续更新。
对于指定消费者,识别其访问的多个设备740。这可根据本说明书中其他地方所描述的 设备图的构建进行识别。可向与多个设备相关联的那些消费者定向投放此处所述的广告活动。
各类数据(广告库存和广告活动等)可通过各种应用程序接口(API)输入***,其中, API是指在本领域技术人员能力范围内可开发的API。
然后770,对于广告对象的每个时段,***对符合价格点的时段进行投标;对于中标的 两个时段,***指示第一内容供应商将第一时段的第一条广告内容投放到第一设备上的消费 者池;而对于第二时段,***指示第二内容供应商将第二时段的第二条广告内容投放到第二 设备上。优选地,第一设备和第二设备中至少有一个是电视。
应当理解的是,一旦确定电视时段和在线广告库存与广告活动是一致的,则指示步骤和 投放步骤对于指定实体而言均是可选的。
本文的方法可进一步用于跨消费者可访问的多个设备优化广告活动。该方法基于上文中 所述的以及图7中所示的投放方法。一旦在确定消费者是目标受众中的成员并且已识别出该 消费者可访问的第一和第二设备之后,广告主可根据广告预算和目标受众以改善现有广告活 动的方式在第一和第二设备上购买第一和第二条广告内容的时段。
在这种情况下,***可接收消费者对第一和第二条广告内容的反应反馈,并且可基于该 反馈信息和其他类似的消费者信息,通过反馈指示广告主购买其他用于第一和第二条广告内 容的时段。
例如,***可从第一条广告内容随附的第一标签中接收第一数据,以验证特定消费者是 否在第一设备上观看了第一条广告内容,以及接收第二条广告内容随附的第二标签的第二数 据。内容的指定数据可以是通过VPAID和VAST等协议传输的信标。
在一些实施例中,数据可包括消费者是否看到第一条广告内容的确认,在这种情况下, 不会向消费者投放第二条广告内容,直至消费者看到第一条广告内容。
在一些实施例中,广告活动可以用多种不同方式进行优化。虽然可通过测量非重复到达 率(如本说明书中其他地方所述)来评估和改善广告活动效果,但是另一个因素——总成本 也对活动效果有影响。例如,如果预算或每条广告的花费为既定的,则可计算出每次展示所 需的成本。该成本数字可随着活动的逐次迭代得到优化。
在其他实施例中,广告活动可在其自身的时段内进行更新和优化。例如,可将活动排定 在特定时段内运行,如,3天、1周、2周、1个月或3个月。本文***可在活动结束之前提供活动效果的反馈,并且能够为广告主提供修改活动参数的机会,从而使广告到达率得到提 高。这些参数包括但不限于年龄、收入和位置等受众人口统计学数据、电视台等投放广告的 媒体或时段。
本文中的***及方法可进一步为广告主提供一种将累积的历史浏览数据映射到未来的潜 在观看行为的方式,例如,利用相似人群建模。该历史数据可包括在活动过程中获得的数据。
计算实现
计算机用于处理以比特串等形式存在的广告活动数据、广告库存、消费者图和设备图的 功能可由本领域的程序人员或程序员团队进行开发。这些功能可以用多种编程语言实现,在 某些情况下,可通过混合编程实现。例如,函数及脚本函数可用函数式编程语言编程,如: Scala、Golang及R。部分函数可用其他编程语言实现,如,Prolog、Pascal、C、C++、Java、 Python、VisualBasic和Perl,但C#等.Net语言及其他同等语言不在此列。技术能力不受限于 或取决于用于实现或控制基本功能访问的底层编程语言。或者,此项功能可从更高级别的功 能开始实现,如,依赖于之前开发的数学表达式(如,比特串和稀疏向量)处理功能的工具 包。
本文中的技术可开发用于与目前使用的任何公知的计算机操作***以及本说明书中未列 出的其他***一起运行。这些操作***包括但不限于:Windows(包括可从微软公司获得的 Windows XP、Windows95、Windows2000、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows Mobile、Windows 10及其中级版本更新版本等变体);Apple iOS(包括iOS3、iOS4、iOS5、 iOS6、iOS7、iOS8、iOS9及其中级版本更新版本等变体);OS9、OS 10.x等Apple Mac操作***(包括被称为“Leopard”、“Snow Leopard”、“Mountain Lion”和“Lion”的变体);UNIX操作***(如,Berkeley标准版);以及Linux操作***(例如,可从许多分销商或“开源”软件免费获得)。
对于依赖于已经实现的其他软件组件(处理稀疏向量和计算相似性度量向量的功能)的 给定实现而言,假设这些功能可由本领域程序技术人员提供。
此外,应当理解的是,指示适当编程的计算机执行本说明书中所述的方法的可执行指令 可用任何适当的计算机可读格式存储及发送。这可包括但不限于:大容量“硬盘驱动器”等 便携式可读驱动器、连接至计算机USB端口的笔式驱动器、计算机内部驱动器、CD-ROM或 光盘。还应进一步理解的是,虽然可将可执行指令存储在便携式计算机可读介质上并以有形 形式发送给购买者或用户,但是,可执行指令还可通过如互联网等远程下载至用户计算机, 其中,互联网连接可部分地依赖于无线技术,如,WiFi。本技术的这一方面并非意味着可执 行指令是以信号或其他非有形实施例的形式实现。可执行指令也可以作为“虚拟机”实现的 一部分来执行。
本文的计算并不局限于特定版本或类型的网页浏览器。可设想该技术可通过以下一种或 多种方式来实现:Safari、Internet Explorer、Edge、FireFox、Chrome、Opera及其任何版本。
计算设备
适合用于实施本说明书中所述方法的示例性通用计算设备900的示意图,如图9中所示。
计算机***900,包括:至少一个数据处理单元(CPU)922;存储器938,通常包括高速随机存取存储器和非易失性存储器(如,一个或多个磁盘驱动器);用户界面924;一个 或多个磁盘934;以及至少一个用于通过网络(包括互联网)与其他计算机和其他设备(如 通过高速网络连接或无线连接)通信的网络或其他通信界面接口936。可选地,计算机与互 联网之间可设置防火墙952。至少在CPU 922、存储器938、用户界面924、磁盘934和网络 接口936之间通过至少一根通信总线933相互通信。
可选地,CPU 922可包括用于优化大向量数据处理的向量处理器。
存储器938用于存储程序和数据,通常包括以下程序和数据中的一些或全部:提供基本 ***服务的操作***940;一个或多个应用程序,如,解析程序950和编译程序(图9中未 示出);文件***942;一个或多个用于存储广告库存946、活动描述948及其他信息的数据 库944;以及可选地,执行高阶数学运算所需的浮点运算处理器。本发明的方法还可调用包 含在一个或多个动态链接库(图9中未示出)中、但存储于存储器938内或磁盘934上的函数。
可选地,在数据库中的数据太大而无法在存储器938上有效存储时,可将图9中所示存 储在存储器938内的数据库及其他程序存储于磁盘934上。数据库也可替代地或部分地存储 在通过网络接口936与计算机***900通信的一个或多个远程计算机上。
存储器938包括用于接收一个或多个广告主的输入以及计算消费者之间的相似度分数的 编码指令。指令进一步包括用于执行一个或多个解析程序、计算度量以及执行统计分析的程 序指令。在一些实施例中,稀疏向量本身并不是在计算机900上计算的,而是在不同计算机 上计算的,如,通过网络接口936传递至计算机900。
可设想的是本文技术的实施方式有多种,尤其是在计算机设备上进行不同复杂度的计算 时,其包括但不限于:工作站、个人计算机、笔记本电脑、平板电脑及其他移动计算设备(包 括手机、可穿戴设备及个人数码助手等)。该计算设备可适当配置用于运行执行本文方法的 软件的处理器,包括但不限于:图形处理器、向量处理器和数学协处理器。此外,某些计算 功能通常分布于多台计算机上,例如,一台计算机用于接收输入和指令,而另一台或其他计 算机用于通过互联网连接接收指令并执行远程处理,或者可选地,将结果或输出送回第一台 计算机。
计算装置可通过用户界面924进行控制,其中,用户界面924可包括显示器、鼠标926、 键盘930和/或图9中未示出的其他组件(如,触控板、控制球、触屏、手写笔、语音识别及 手势识别技术,或者基于用户眼球运动的其他输入或其输入次组合或组合)。此外,这些实 施方式的配置还允许广告库存的购买者通过网络连接远程访问计算机900,并通过一个属性 与界面924相当的界面浏览广告库存。
在一个实施例中,计算设备可配置成通过二维码扫描、手势识别以及输入生物特征数据 或密码来限制用户的访问。
将该技术还原至实施例中时,可像一个或多个软件模块、函数或子程序处理存储的广告 库存及消费者数据的数据库一样批处理运行该技术,或者与输入单个广告活动的特定指令的 用户交互。
本文中的技术匹配广告库存与广告活动标准的结果可以以有形形式显示,如,在一个或 多个计算机显示设备(如,监视器、笔记本电脑显示器、平板电脑显示器、上网本显示器或 手机显示屏)上显示。匹配结果还可被进一步打印成纸质文件,存储为计算机可读介质的电 子文件,可在计算机之间传输或共享的电子文件,或者投影到放映厅屏幕上(如,展示期间)。
工具包:本文的技术可通过允许用户(如,广告库存购买者)访问和控制那些可提供广 告活动的关键管理元件的基本函数来实现。在计算机实现中,内置某些默认设置,但同时也 为用户提供足够多的用于选择广告库存的分配的功能,使用户可根据自身考量移除某些功能 或调整其权重(若适用)。
工具包可以通过脚本工具、图形用户界面(通过触屏选择)和/或下拉菜单实现,以适应 用户的技术水平。用户访问基础工具的方式并非旨在以任何方式对本技术的创新性或实用性 进行限制。
因此,本文的方法可在一台或多台具有处理器(配置成执行该方法)的计算设备上或者 跨一台或多台具有处理器的计算设备来实现,并且可编码为计算机可读介质内的可执行指令。
例如,本文的技术包括具有指令编码的计算机可读介质,其中,指令编码用于跨两台或 多台显示设备执行向消费者定向投放广告内容的方法。该指令包括:接收广告主的价格点和 一个或多个活动描述;基于消费者属性图定义消费者池,其中,消费者属性图包括:每个消 费者使用的两台或多台电视及移动设备的相关信息、每个消费者的人口统计学数据和在线行 为数据,以及数对消费者之间的相似度;计算消费者池,该消费者池包括:至少具有目标受 众成员的相似度阈值的消费者;从一个或多个内容供应商接收广告库存列表,其中,广告库 存列表包括:一个或多个电视时段和在线时段;识别一个或多个广告对象,其中,一个或多 个广告对象中的每一个包括:与一个或多个活动描述一致的时段序列和与价格点一致的总成 本;将一个或多个活动描述的广告内容分配给一个或多个广告对象;传输购买经确定的电视 内容及在线内容中的广告库存时段的请求;以及指示媒体渠道将该条广告内容投放给消费者 池中消费者。
本文的技术可进一步包括具有指令编码的计算机可读介质,其中,指令编码用于执行一 种跨多台消费者可访问的设备优化广告活动的方法。该指令包括:确定消费者是目标受众成 员;识别消费者可访问的第一和第二设备,其中,该第一和第二设备包括电视和移动设备; 接收符合广告预算和目标受众的用于第一和第二设备上的第一和第二条广告内容的时段的指 令;针对第一和第二条广告内容的投放时段竞价,其中,该竞价取决于至少基于消费者位置 及时刻的可能中标的竞价信息;评估对第一和第二条内容的投标是否成功,并与媒体渠道通 信,将该条广告内容投放至设备中的一台上;接收消费者对第一和第二条广告内容的反应反 馈;以及分析该反馈,以便传输其他请求,为第一和第二条广告内容购买更多时段。
因此,本文的技术进一步包括具有至少一个处理器的计算设备,其中,处理器配置用于 执行方法实施指令,该方法用于跨两台或多台显示设备将广告内容定向投放给消费者。这些 指令包括:接收广告主的价格点及一个或多个活动描述;基于消费者属性图定义消费者池, 该消费者属性图包括每个消费者使用的两台或多台电视及移动设备的相关信息、每个消费者 的人口统计学数据和在线行为数据,以及数对消费者之间的相似度;计算消费者池,该消费 者池包括:至少具有目标受众成员的相似度阈值的消费者;从一个或多个内容供应商接收广 告库存列表,其中,该广告库存列表包括:一个或多个电视时段和在线时段;识别一个或多 个广告对象,其中,一个或多个广告对象中的每一个包括与一个或多个活动描述一致的时段 序列和与价格点一致的总成本;将一个或多个活动描述的广告内容分配给一个或多个广告对 象;传输购买经确定的电视内容及在线内容中的广告库存时段的请求;以及指示媒体渠道将 该条广告内容投放给消费者池中的消费者。
此外,本文的技术可进一步包括具有至少一台处理器的计算设备,该处理器配置用于执 行方法实施指令,该方法用于跨多台消费者可访问的设备优化广告活动。这些指令包括:确 定消费者是目标受众成员;识别消费者可访问的第一和第二设备,其中,该第一和第二设备 包括电视和移动设备;接收符合广告预算和目标受众的用于第一和第二设备上的第一和第二 条广告内容的时段的指令;针对第一和第二条广告内容的投放时段竞价,其中,该竞价取决 于至少基于消费者位置及时刻的可能中标的竞价信息;评估对第一和第二条内容的投标是否 成功,并与媒体渠道通信,将该条广告内容投放至设备中的一台上;接收消费者对第一和第 二条广告内容的反应反馈;以及分析该反馈,以便传输其他请求,为第一和第二条广告内容 购买更多时段。
云计算
本文的方法可通过在“云”中运行实现。因此,由一个或多个计算机处理器执行的用于 基于计算机执行本文方法的过程不需要由单个计算机器或计算设备来执行。过程和计算可分 布于一个或多个数据中心中物理位置彼此不同的多个处理器。数据通过互联网等网络连接与 各处理器交换。优选地,可使用加密等安全协议来使消费者数据被盗用的可能性达到最小化。 远离实体(如,DSP)进行的一个或多个远程计算包括消费者图和设备图及其更新。
示例
示例1:改进跨屏广告活动
已利用本说明书中其他地方所述的设备和过程开发了一个示例。
图6是定位特定受众和基于反馈改进受众的方法的应用示图。消费者图用于规划阶段, 而本说明书中所示的其他方法(如,程序化电视内容的竞价等)则用于购买阶段。图6中所 示的该部分适用于对受众与广告库存之间的匹配进行优化。目标受众为固定的受众。***采 集与广告库存需求有关的数据。在该示例中,第一需求101来自于请求寻找1000名受众成员 的广告主,这些受众成员为年龄在25至35之间“希望购买宝马汽车”的男性受众成员。系 统针对受众数据运行机器学习过程,以寻找适合的广告库存。
使用被称为“多臂游戏机”的技术103。实际上,这是指在不同库存中进行多次匹配计 算,以确定消费者可能的购买意向。对每组库存进行概率确定性计算。
例如,线性(模拟)电视汽车展黄金时段库存104被确定为具有很高可能性(Pi=45%) 接触到预期受众。数字汽车竞赛库存105被确定为具有中等可能性(Pi=35%)接触到预期受 众。VOD和移动在线受众106被确定为具有较高可能性(Pi=50%)接触到预期受众。
这样即可提供一个反馈序列107,其中,品牌提升、销量增加及网站访问人数等实际绩 效可通过接触预期受众的预估确定性值来查验与衡量。
最后,计算Δ值(测量结果与预期结果之差),并输入108机器学习过程,以提高未来 预估的准确性。
示例2:相似人群建模
将消费者群体分为具有可变化和不可变化特征的消费者进行建模。将可变化和不可变特 征二者分别作为宏类处理。换句话说,就是将代表每组特征的相关数据分为两个独立的信息 包。将每个消费者与设备行为的相关数据包相关联,并将每个消费者分为可变化特征或不可 变化特征。再基于这些特征通过已知的消费行为将每个数据包进一步分为子包。例如,一位 已知有孩子的女性在可变化特征组中表示为可能需要购买纸尿裤。已知该变化特征可随时间 而发生变化,这就意味着需随该名女性的孩子的年龄的增长(如,两年内)调整其购买趋势 指标。
还可将已知特征聚集在可变化特征或不可变化特征类别或者二者之中通过做其他假设来 对相似人群进行建模,例如,将特定的购买历史信息与人口普查数据(如,个人收入,或收 入组别)相结合。然后,可将购买行为模型与***生成的该名女性的原型进行比较,以基于 已知特征显示其可能的行为。随着采集到越来越多的行为数据(如,第三方购买历史数据) 和经许可的设备使用数据(如,制造商提供的IP地址或设备ID,或者与特定网页服务相关 联的用户名称),特定用户的行为模型也将更为明确。
广告主可利用该信息做可靠假设,即已知特定用户具有X、Y和Z特征时,则可假设该 用户也很可能会接触如特定豪华汽车品牌广告等活动。因此,以最近购买过纸尿裤的女性消 费者为例,可推断出该名女性的家庭收入高于10万美元,并且随着信息的累积,还可推断出 该名女性可能的购买喜好。
该***还可预测购买喜好的变化,并根据接收到的新数据做相应调整。例如,在可变化 喜欢分类中,根据具有相似定位的个体的已知的和可观察到的特征调整职业、年龄及婚姻状 况的变化,以反映用户的购买喜好变化。然后***根据这些调整的数据点向广告主提供库存 投放建议。定位和广告规划是根据持续和同步变化的数据粒度进行的。
示例3:界面
在一个示例性实施方式中,本文的***及方法通过完全自助的用户界面实现,该用户界 面允许广告主上传广告内容,选择广告库存,实施广告库存竞价,以及监控广告活动是否成 功。示例性界面如图8A和图8B中所示。该界面允许广告主根据投标价格选择广告库存。一 个用于投放广告至在线/网页内容的界面如图8A所示。用于投放广告至程序化电视内容的界 面(图8B)示出了特定地域的电视播放时间列表以及预计展示次数等主要数据。可设计其他 类似的允许广告主将内容投放至应用程序和VOD环境中的界面。
本文中引用的所有参考文献均引入本文作为参考。
以上描述旨在说明本技术的各个方面,并非旨在通过本文中所述的示例限制所附权利要 求的范围。现已对本发明做了充分描述,但对本领域技术人员而言显而易见的是,可在不脱 离所附权利要求的精神或范围的前提下对其做多种修改和变更。

Claims (11)

1.一种方法,包括:
由处理器接收广告主的广告活动信息,其中,所述广告活动信息包括时间表,所述时间表用于在消费者访问的一台或多台电视上传送程序化电视广告内容
由处理器基于消费者属性图定义消费者池,所述消费者属性图基于所述消费者池中至少一个消费者的跨屏数据,所述消费者属性图是使用确定性关系数据和概率数据的组合构建的,其中跨屏数据用于定义程序化电视广告内容所针对的消费者池,其中消费者池中的第一消费者与特定设备相关联,其中消费者池中的第二消费者与所述特定设备相关联;
从一个或多个内容供应商接收广告库存列表,其中,所述广告库存列表包括一个或多个电视时段;
识别一个或多个广告对象,其中,所述一个或多个广告对象中的每一个包括一个或多个电视时段,一个或多个所述电视时段将在确定为可能被所述消费者池观看的电视内容中投放,与一项或多项广告活动信息一致;
竞标广告对象中的一个或多个电视时段;以及
如果竞标结果为成功或保留,则指示媒体渠道将一个或多个电视时段内的程序化电视广告内容项目投放给消费者。
2.根据权利要求1所述的方法,其中包括以下至少一项:
所述竞标包括计算投标价格将取得获胜或保留结果的概率;
所述消费者池可能观看的电视内容是基于从受众到达率和直接反应中选择的关键绩效指标确定的。
3.一种方法,包括:
生成广告活动;
基于广告活动和消费者属性图,定义消费者池;
使广告内容项被投放到所述消费者池中的消费者的第一设备,其中所述消费者的身份被消费者ID掩盖;
接收指示消费者事件的数据,其中指示事件的数据是从第二客户端设备接收的;
确定第二客户端设备属于消费者;
使用所述消费者ID关联第二客户端设备;
将事件与广告活动相关联;以及
根据事件与广告活动的相关性,在活动结束之前调整所述广告活动。
4.根据权利要求3所述的方法,其中包括以下至少一项:
生成广告活动包括估计到达预期受众的确定性;
广告活动根据通过接触预期受众的预估确定性值查验与衡量的实际绩效进行调整;
实际绩效包括所述消费者事件;
基于事件与广告活动的相关性在广告活动结束之前调整广告活动,包括实施机器学习过程以提高到达所述预期受众的预估确定性;
基于第一设备的位置数据推断事件,其中第一设备的位置数据指示该事件;
广告内容项与特定商家相关,其中第一装置的位置数据指示消费者可能访问特定商家的实体店;
根据消费者的确定性数据,确定所述第二客户端设备属于消费者;或者
基于使用消费者的一个或多个属性的概率推断,确定所述第二客户端设备属于该消费者。
5.根据权利要求3所述方法,进一步包括通过将消费者活动与来自多个消费者的匿名广告曝光数据联系起来,并使用以下至少一项衡量广告活动的有效性:机器学习或归因建模。
6.根据权利要求3所述的方法,其中包括以下至少一项:
所述广告活动根据所述消费者池的广告曝光度进行调整;
所述广告活动大体上实时调整;
所述广告活动根据提升分析调整;
所述广告活动根据广告曝光数据和消费者行为调整;或者
所述广告内容项将在已指定用于广告内容的特定时段中投放到消费者的第一设备。
7.一种方法,包括:
接收与观看广告活动的广告的第一消费者相关联的第一观看数据;
基于第一观看数据生成第一消费者分类;
针对第一消费者分类计算消费者行为的预测模型;
接收与观看广告活动的广告的第二消费者相关联的第二观看数据;
基于第二观看数据生成第二消费者分类;
针对第二消费者分类更新所述预测模型;
计算预测模型的准确性;
计算广告活动的提升数据;
将提升数据与预测模型进行比较;
根据比较提升数据和预测模型的计算精度,更新预测模型;以及
将第一消费者分类、第二消费者分类、预测模型或提升数据中的至少一个的结果发送到用户界面。
8.根据权利要求7所述方法,其中包括以下至少一项:
至少所述第一消费者分类是多维消费者分类;
第一消费者分类的至少一个维度与观看广告的设备相关联;
多维消费者分类包括来自第一消费者分类的每个维度的链接数据,其中每个维度代表第一消费者用于查看广告的不同设备;
第一消费者的设备包括电视、个人电脑或移动设备中的至少一个;
第一消费者和第二消费者是广告活动总受众的子集;
预测模型通过计算消费者行为的预测模型与实际消费者行为之间的差异,使用反馈循环更新,其中所述反馈循环至少包括第一观看数据、第二观看数据或第三观看数据的输入,并至少生成输出消费者行为的更新预测模型;
预测模型实时更新;以及
提升数据包括品牌提升数据或销售提升数据中的至少一项。
9.根据权利要求7所述的方法,还包括响应于第一消费者在第一设备上观看广告的第一部分并在第二设备上观看广告的第二部分,删除第一消费者的重复第一观看数据。
10.根据权利要求9所述的方法,其中广告的第一部分包括广告的片段,所述片段包括短于广告的播放时间的全长,或旨在由广告活动中的第一消费者观看的多个广告的广告子集。
11.一种***,包括
存储器;以及
耦接到所述存储器的一个或多个处理器,一个或多个所述处理器被配置为执行指令,使得所述***执行权利要求1至10中任一项所述的方法。
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