CN113315984A - 一种封面显示方法、装置、***、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种封面显示方法、装置、***、设备及存储介质,涉及内容社区应用领域,该封面显示方法包括:服务器接收来自终端的显示请求;显示请求用于请求在终端的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面;响应于显示请求,获取目标多媒体资源和目标多媒体资源的至少一个封面;确定至少一个封面中、每个封面的审核结果;根据每个封面的审核结果,确定目标封面;向终端发送目标封面,以便于终端显示目标封面。这样一来,服务器可以分别审核目标多媒体资源的至少一个封面,并确定目标封面,以使得终端显示目标封面,提高了目标多媒体资源在显示界面中的可辨识度。
Description
技术领域
本公开涉及内容社区应用领域,尤其涉及一种封面显示方法、装置、***、设备及存储介质。
背景技术
随着多媒体技术的发展,越来越多的用户通过电子设备观看直播间中的内容。观众用户可以根据电子设备显示的直播列表中的直播封面,选取想要观看的直播内容。电子设备显示的直播封面通常是已经通过审核、符合相应规则的。
现有技术中,在开启直播之前,主播用户会在提供直播功能的客户端中配置用于作为封面的图片a和文字,相应的,客户端向服务器发送该图片a和文字。服务器在接收到图片a和文字后,将图片a和文字进行合成,以得到合成图片。后续,服务器侧对图片a和合成图片进行审核。若图片a或合成图片未通过审核,则该主播用户的直播封面将不会被展示出来。这样,在直播列表中该主播用户的直播的可辨识度较低。
发明内容
本公开提供一种封面显示方法、装置、***、设备及存储介质,服务器可以分别审核目标多媒体资源的至少一个封面,并确定目标封面,以使得终端显示目标封面,提高了目标多媒体资源在显示界面中的可辨识度。
本公开实施例的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种封面显示方法,该方法可以应用于服务器。该方法可以包括:接收来自终端的显示请求;显示请求用于请求在终端的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面;响应于显示请求,获取目标多媒体资源和目标多媒体资源的至少一个封面;确定至少一个封面中、每个封面的审核结果;根据每个封面的审核结果,确定目标封面;向终端发送目标封面,以便于终端显示目标封面。
可选地,至少一个封面包括通用封面和至少一个场景封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;显示请求包括目标场景信息;上述“根据每个封面的审核结果,确定目标封面”的方法具体包括:当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面;当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,获取目标多媒体资源的通用封面的审核结果;当通用封面的审核结果为审核通过时,将通用封面确定为目标封面。
可选地,上述封面显示方法还包括:当通用封面的审核结果为未审核通过时,向终端发送未通过审核消息;未通过审核消息用于指示终端在目标场景信息对应的多媒体资源显示页面上,不显示目标多媒体资源的封面。
可选地,至少一个封面包括至少一个场景封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;显示请求包括目标场景信息;上述“根据每个封面的审核结果,确定目标封面”的方法具体包括:当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面;当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,获取其他封面的审核结果;其他封面为除目标场景以外的其他场景对应的封面;当其他封面中存在审核通过的封面时,将其他封面中审核通过的封面确定为目标封面;当其他封面的审核结果均为未审核通过时,向终端发送未通过审核消息;未通过审核消息用于指示终端在目标场景信息对应的多媒体资源显示页面上,不显示目标多媒体资源的封面。
可选地,上述封面显示方法还包括:接收目标多媒体资源的发布账户已登录的终端发送的通用封面、至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种封面显示方法,可以应用于终端。该方法可以包括:响应于多媒体资源显示页面的显示指令,获取目标多媒体资源的目标封面;目标封面为服务器根据与目标多媒体资源对应的至少一个封面中的每个封面的审核结果确定的;显示目标封面。
可选地,至少一个封面包括至少一个场景封面和通用封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;上述“响应于多媒体资源显示页面的显示指令,获取目标多媒体资源的目标封面”的方法具体包括:响应于在目标场景信息下的多媒体资源显示页面的显示指令,向服务器发送显示请求;显示请求用于请求在目标场景信息下的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面;接收服务器发送的目标封面。
可选地,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,上述封面显示方法还包括:响应于发布账户执行的配置操作,获取用于生成至少一个场景封面的封面元素;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;封面元素包括与配置操作对应的文字和图片中的至少一项;根据封面元素,生成至少一个场景封面;向服务器发送至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系,以便于服务器根据对应关系,对至少一个场景封面分别执行以下审核操作:确定待审核封面在与待审核封面对应的场景下的审核结果;待审核封面为至少一个场景封面中的任意一个封面。
可选地,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,上述封面显示方法还包括:响应于发布账户执行的配置操作,获取用于生成通用封面的封面元素;封面元素包括与配置操作对应的文字和图片中的至少一项;根据封面元素,生成通用封面;向服务器发送通用封面,以便于服务器确定通用封面的审核结果。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种封面显示方法,该方法可以应用于包括终端和服务器的封面显示***。该方法包括:终端响应于多媒体资源显示页面的显示指令,向服务器发送显示请求;显示请求用于请求在多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面;服务器接收并响应于显示请求,获取目标多媒体资源和目标多媒体资源的至少一个封面;服务器确定至少一个封面中、每个封面的审核结果;服务器根据每个封面的审核结果,确定目标封面;服务器向终端发送目标封面;终端显示目标封面。
可选地,当显示请求包括目标场景信息时,至少一个封面包括至少一个场景封面和通用封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;上述“终端响应于多媒体资源显示页面的显示指令,向服务器发送显示请求”的方法具体包括:终端响应于在目标场景信息下的多媒体资源显示页面的显示指令,向服务器发送显示请求;显示请求用于请求在目标场景信息下的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面。
可选地,上述“服务器根据每个封面的审核结果,确定目标封面”的方法具体包括:当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,服务器将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面;当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,服务器获取目标多媒体资源的通用封面的审核结果;当通用封面的审核结果为审核通过时,服务器将通用封面确定为目标封面。
可选地,上述封面显示方法还包括:当通用封面的审核结果为未审核通过时,服务器向终端发送未通过审核消息;终端响应于接收到的未通过审核消息,在多媒体资源显示页面上不显示目标多媒体资源的封面。
可选地,上述“服务器根据每个封面的审核结果,确定目标封面”的方法具体包括:当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,服务器将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面;当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,服务器获取其他封面的审核结果;其他封面为除目标场景以外的其他场景对应的封面;当其他封面中存在审核通过的封面时,服务器将其他封面中审核通过的封面确定为目标封面。
可选地,上述封面显示方法还包括:当其他封面的审核结果均为未审核通过时,服务器向终端发送未通过审核消息;终端响应于接收到的未通过审核消息,在多媒体资源显示页面上不显示目标多媒体资源的封面。
可选地,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,上述封面显示方法还包括:终端响应于发布账户执行的配置操作,获取用于生成至少一个场景封面的封面元素;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;封面元素包括与配置操作对应的文字和图片中的至少一项;终端根据封面元素,生成至少一个场景封面;终端向服务器发送至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系;服务器接收终端发送的至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系,并根据对应关系,对至少一个场景封面分别执行以下审核操作:确定待审核封面在与待审核封面对应的场景下的审核结果;待审核封面为至少一个场景封面中的任意一个封面。
可选地,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,上述封面显示方法还包括:终端响应于发布账户执行的配置操作,获取用于生成通用封面的封面元素;封面元素包括与配置操作对应的文字和图片中的至少一项;终端根据封面元素,生成通用封面;终端向服务器发送通用封面;服务器接收通用封面,并确定通用封面的审核结果。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种封面显示装置,可以应用于服务器。该封面显示装置可以包括:接收单元、获取单元、处理单元和发送单元;接收单元,用于接收来自终端的显示请求;显示请求用于请求在终端的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面;获取单元,用于响应于显示请求,获取目标多媒体资源和目标多媒体资源的至少一个封面;处理单元,用于确定至少一个封面中、每个封面的审核结果;处理单元,还用于根据每个封面的审核结果,确定目标封面;发送单元,用于向终端发送目标封面,以便于终端显示目标封面。
可选地,至少一个封面包括通用封面和至少一个场景封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;显示请求包括目标场景信息;处理单元,具体用于:当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面;当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,获取目标多媒体资源的通用封面的审核结果;当通用封面的审核结果为审核通过时,将通用封面确定为目标封面。
可选地,发送单元,还用于当通用封面的审核结果为未审核通过时,向终端发送未通过审核消息;未通过审核消息用于指示终端在目标场景信息对应的多媒体资源显示页面上,不显示目标多媒体资源的封面。
可选地,至少一个封面包括至少一个场景封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;显示请求包括目标场景信息;处理单元,具体用于:当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面;当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,获取其他封面的审核结果;其他封面为除目标场景以外的其他场景对应的封面;当其他封面中存在审核通过的封面时,将其他封面中审核通过的封面确定为目标封面;当其他封面的审核结果均为未审核通过时,向终端发送未通过审核消息;未通过审核消息用于指示终端在目标场景信息对应的多媒体资源显示页面上,不显示目标多媒体资源的封面。
可选地,接收单元,还用于接收目标多媒体资源的发布账户已登录的终端发送的通用封面、至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种封面显示装置,可以应用于终端。该封面显示装置可以包括:获取单元和显示单元;获取单元,用于响应于多媒体资源显示页面的显示指令,获取目标多媒体资源的目标封面;目标封面为服务器根据与目标多媒体资源对应的至少一个封面中的每个封面的审核结果确定的;显示单元,用于显示目标封面。
可选地,至少一个封面包括至少一个场景封面和通用封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;获取单元,具体用于:响应于在目标场景信息下的多媒体资源显示页面的显示指令,向服务器发送显示请求;显示请求用于请求在目标场景信息下的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面;接收服务器发送的目标封面。
可选地,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,获取单元,还用于响应于发布账户执行的配置操作,获取用于生成至少一个场景封面的封面元素;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;封面元素包括与配置操作对应的文字和图片中的至少一项;封面显示装置还包括:处理单元和发送单元;处理单元,用于根据封面元素,生成至少一个场景封面;发送单元,用于向服务器发送至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系,以便于服务器根据对应关系,对至少一个场景封面分别执行以下审核操作:确定待审核封面在与待审核封面对应的场景下的审核结果;待审核封面为至少一个场景封面中的任意一个封面。
可选地,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,获取单元,还用于响应于发布账户执行的配置操作,获取用于生成通用封面的封面元素;封面元素包括与配置操作对应的文字和图片中的至少一项;封面显示装置还包括:处理单元和发送单元;处理单元,用于根据封面元素,生成通用封面;发送单元,用于向服务器发送通用封面,以便于服务器确定通用封面的审核结果。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种服务器,可以包括:处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行所述指令,以实现上述第一方面中任一种可选地封面显示方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种终端,可以包括:处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行所述指令,以实现上述第二方面中任一种可选地封面显示方法。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种封面显示***,包括如第六方面所述的服务器、以及如第七方面所述的终端;终端和服务器通信连接。
根据本公开实施例的第九方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有指令,当所述计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得所述服务器能够执行上述第一方面中任一种可选地封面显示方法。
根据本公开实施例的第十方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有指令,当所述计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得所述终端能够执行上述第二方面中任一种可选地封面显示方法。
根据本公开实施例的第十一方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,当计算机指令在服务器上运行时,使得服务器执行如第一方面中任一种可选地实现方式所述的封面显示方法。
根据本公开实施例的第十二方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,当计算机指令在终端上运行时,使得终端执行如第二方面中任一种可选地实现方式所述的封面显示方法。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
基于上述任一方面,本公开中,服务器在接收到来自终端的显示请求后,响应于显示请求,获取目标多媒体资源和目标多媒体资源的至少一个封面。接着,服务器确定至少一个封面中、每个封面的审核结果,并根据每个封面的审核结果,确定目标封面。后续,服务器向终端发送目标封面,以便于终端显示目标封面。这样一来,服务器可以分别审核目标多媒体资源的至少一个封面中的每个封面,并确定目标封面,以使得终端显示目标封面,提高了目标多媒体资源在显示界面中的可辨识度。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1为本公开实施例提供的一种通信***示意图;
图2示出了本公开实施例提供的一种封面显示方法的流程示意图;
图3示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图4示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图5示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图6示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图7示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图8示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图9示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图10示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图11示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图12示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图13示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图14示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图15示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图16示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图17示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图18示出了本公开实施例提供的又一种封面显示方法的流程示意图;
图19示出了本公开实施例提供的一种封面显示装置的结构示意图;
图20示出了本公开实施例提供的又一种封面显示装置的结构示意图;
图21示出了本公开实施例提供的一种终端的结构示意图;
图22示出了本公开实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
还应当理解的是,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其他特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在或添加。
本公开所涉及的数据可以为经用户授权或者经过各方充分授权的数据。
如背景技术中所描述,现有技术中,在开启直播之前,主播用户会在提供直播功能的客户端中配置用于作为封面的图片a和文字,相应的,客户端向服务器发送该图片a和文字。服务器在接收到图片a和文字后,将图片a和文字进行合成,以得到合成图片。后续,服务器侧对图片a和合成图片进行审核。若图片a或合成图片未通过审核,则该主播用户的直播封面将不会被展示出来。这样,在直播列表中该主播用户的直播的可辨识度较低。
基于此,本公开实施例提供一种封面显示方法,服务器在接收到来自终端的显示请求后,响应于显示请求,获取目标多媒体资源和目标多媒体资源的至少一个封面。接着,服务器确定至少一个封面中、每个封面的审核结果,并根据每个封面的审核结果,确定目标封面。后续,服务器向终端发送目标封面,以便于终端显示目标封面。这样一来,服务器可以分别审核目标多媒体资源的至少一个封面中的每个封面,并确定目标封面,以使得终端显示目标封面,提高了目标多媒体资源在显示界面中的可辨识度。
以下结合附图对本公开实施例提供的封面显示方法进行示例性说明:
图1为本公开实施例提供的一种通信***示意图,如图1所示,该通信***中可以包括:服务器110和第一终端120,服务器110可以通过有线网络或无线网络与第一终端120之间建立连接。
在一些实施例中,该通信***中还可以包括第二终端130,该第二终端130也可以通过有线网络或者无线网络与该服务器110之间建立连接。
在一些实施例中,该通信***中的第一终端120和第二终端130可以统称为终端。
在一些实施例中,服务器110、第一终端120和第二终端130可以应用在直播场景中。这样一来,第一终端120为观众终端,第二终端为主播终端130。
具体的,服务器110主要用于实现本公开实施例提供的封面显示方法。进一步地,该服务器110可以用于对网络直播进行管理,例如,对主播终端上传的封面以及直播标题等网络直播相关的信息进行管理。
在一些实施例中,服务器110可以为由多台服务器组成的服务器集群。示例性的,服务器110可以包括用于提供存储服务(例如存储直播封面)的存储服务器,用于提供审核服务(例如审核直播封面是否满足预设规则)的审核服务器等。需要说明的是,上述服务器集群中也可以包括与上述服务器相比更多的服务器或更少的服务器,用于实现本公开实施例提供的封面显示方法涉及的功能。在另一些实施例中,该服务器110可以为一台服务器,用于实现上述封面显示方法中涉及的所有功能。本公开实施例在此不做限制。
第一终端120为观众用户使用的设备。观众用户可以使用该第一终端登录网络直播平台观看网络直播,例如,观众用户可以通过该第一终端,获取直播列表,并通过该直播列表中的封面,确定要观看的网络直播。该第一终端可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、便携式计算机等,本公开实施例在此不做限制。
第二终端130为主播用户使用的设备。主播用户可以使用该第二终端登录网络直播平台进行网络直播。其中,该第二终端可以配置有摄像装置,或者与摄像装置连接,以通过摄像装置进行视频直播。该第二终端可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、便携式计算机等,本公开实施例在此不做限制。
本公开实施例提供的封面显示方法可以应用于前述图1所示的应用场景中的服务器。
如图2所示,当封面显示方法应用于服务器时,该封面显示方法可以包括:S201-S205。
S201、服务器接收来自终端的显示请求。
其中,显示请求用于请求在终端的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面。
具体的,终端对应的观众用户打开用于观看目标多媒体资源的应用程序后,终端需要在目标多媒体资源对应的显示列表中,显示目标多媒体资源的显示封面。在这种情况下,终端向服务器发送显示请求。相应的,服务器接收来自终端的显示请求。
示例性的,以直播场景为例,为了提高直播列表中目标直播的辨识度,终端向服务器发送用于请求在终端的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面的显示请求。相应的,服务器接收来自终端的显示请求。
S202、服务器响应于显示请求,获取目标多媒体资源和目标多媒体资源的至少一个封面。
具体的,在接收来自终端的显示请求后,服务器响应于显示请求,获取目标多媒体资源和目标多媒体资源的至少一个封面。
可选的,服务器获取目标多媒体资源时,可以从预先存储的多个多媒体资源中获取,也可以向发布目标多媒体资源的终端发送用于请求获取目标多媒体资源的数据请求,还可以通过其他方式获取目标多媒体资源,本公开对此不作限定。
可选的,服务器获取目标多媒体资源的至少一个封面时,可以接收发布目标多媒体资源的终端发送的至少一个封面,也可以向发布目标多媒体资源的终端发送用于请求获取目标多媒体资源的至少一个封面数据请求,还可以通过其他方式获取目标多媒体资源,本公开对此不作限定。
S203、服务器确定至少一个封面中、每个封面的审核结果。
具体的,在获取目标多媒体资源和目标多媒体资源的至少一个封面后,服务器确定至少一个封面中、每个封面的审核结果。
可选的,服务器可以根据预设审核算法,对目标多媒体资源的至少一个封面中的每个封面进行审核,并确定至少一个封面中、每个封面的审核结果。
可选的,服务器也可以在与服务器对应的显示设备上,显示目标多媒体资源的至少一个封面。后续,审核人员对显示设备上显示的所有封面进行人工审核,并确定至少一个封面中、每个封面的审核结果。
S204、服务器根据每个封面的审核结果,确定目标封面。
在确定至少一个封面中、每个封面的审核结果后,服务器根据审每个封面的审核结果,确定目标封面。
S205、服务器向终端发送目标封面,以便于终端显示目标封面。
具体的,在确定目标封面后,服务器向终端发送目标封面,以便于终端显示目标封面。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S201-S205可知,服务器在接收到来自终端的显示请求后,响应于显示请求,获取目标多媒体资源和目标多媒体资源的至少一个封面。接着,服务器确定至少一个封面中、每个封面的审核结果,并根据每个封面的审核结果,确定目标封面。后续,服务器向终端发送目标封面,以便于终端显示目标封面。这样一来,服务器可以分别审核目标多媒体资源的至少一个封面中的每个封面,并确定目标封面,以使得终端显示目标封面,提高了目标多媒体资源在显示界面中的可辨识度。
在一种实施例中,至少一个封面包括通用封面和至少一个场景封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;显示请求包括目标场景信息。结合图2,如图3所示,上述S204中,服务器根据每个封面的审核结果,确定目标封面的方法具体包括S301-S303。
S301、当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,服务器将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面。
具体的,由于至少一个封面包括通用封面和至少一个场景封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应,且终端发送的显示请求中包括目标场景信息,因此,服务器根据每个封面的审核结果,确定目标封面时,可以先确定目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果。
当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,服务器将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面。
示例性的,场景信息包括:关注列表显示场景、同城列表显示场景、个人主页列表显示场景或推荐列表显示场景中的至少一项。
预设场景信息、封面和审核结果三者之间的对应关系如表1所示。
表1
由上表可知,当目标场景信息为关注列表显示场景时,由于关注列表显示场景对应的封面中,封面1已通过审核,封面2未通过审核,因此,服务器将与关注列表显示场景对应的封面1作为目标封面。
S302、当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,服务器获取目标多媒体资源的通用封面的审核结果。
结合上述表1,当目标场景信息为推荐列表显示场景时,由于推荐列表显示场景对应的封面中,封面7和封面8均未通过审核,因此,服务器获取目标多媒体资源的通用封面的审核结果。
S303、当通用封面的审核结果为审核通过时,服务器将通用封面确定为目标封面。
具体的,在获取目标多媒体资源的通用封面后,服务器确定通用封面的审核结果。
当通用封面的审核结果为审核通过时,服务器将通用封面确定为目标封面。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S301-S303可知,当显示请求包括目标场景信息时,服务器根据每个封面的审核结果,确定目标封面时,可以先确定与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果。若与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,则将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面。这样一来,服务器可以直接确定目标多媒体资源的目标封面,无需确定其他封面是否通过审核,提高了审核效率。
其次,当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,服务器获取目标多媒体资源的通用封面的审核结果。后续,当通用封面的审核结果为审核通过时,服务器将通用封面确定为目标封面。这样一来,服务器可以在目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过的情况下,将已通过审核的通用封面确定为目标封面,无需确定其他封面是否通过审核,即提高了审核效率,又为目标多媒体资源确定了目标封面,提高了多媒体资源在显示界面中的可辨识度。
在一种实施例中,结合图3,如图4所示,该封面显示方法还包括:S401。
S401、当通用封面的审核结果为未审核通过时,服务器向终端发送未通过审核消息。
其中,未通过审核消息用于指示终端在目标场景信息对应的多媒体资源显示页面上,不显示目标多媒体资源的封面。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S401可知,当通用封面的审核结果为未审核通过时,服务器可以向终端发送未通过审核消息。这样一来,服务器可以直接确定终端在目标场景信息下的封面未通过审核,无需确定其他封面是否通过审核,提高了审核效率。
在一种实施例中,至少一个封面包括通用封面和至少一个场景封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;显示请求包括目标场景信息。结合图2,如图5所示,上述S204中,服务器根据每个封面的审核结果,确定目标封面的方法具体包括S501-S504。
S501、当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,服务器将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面。
S501可以参考S301的描述,在此不再赘述。
S502、当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,服务器获取其他封面的审核结果。
其中,其他封面为除目标场景以外的其他场景对应的封面。
具体的,当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,由于至少一个场景封面与至少一个场景一一对应,为了可以让终端在多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面,服务器获取其他封面的审核结果。
S503、当其他封面中存在审核通过的封面时,服务器将其他封面中审核通过的封面确定为目标封面。
示例性的,结合上述表1,当目标场景信息为推荐列表显示场景时,由于推荐列表显示场景对应的封面中,封面7和封面8均未通过审核,因此,服务器获取除目标场景以外的其他场景对应的封面的审核结果。
由表1可知,关注列表显示场景中的封面1的审核结果为已通过审核,因此,服务器可以将封面1确定为目标封面。
S504、当其他封面的审核结果均为未审核通过时,服务器向终端发送未通过审核消息。
其中,未通过审核消息用于指示终端在目标场景信息对应的多媒体资源显示页面上,不显示目标多媒体资源的封面。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S501-S504可知,当显示请求包括目标场景信息时,服务器根据每个封面的审核结果,确定目标封面时,可以先确定与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果。若与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,则将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面。这样一来,服务器可以直接确定目标多媒体资源的目标封面,无需确定其他封面是否通过审核,提高了审核效率。
其次,当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,服务器获取其他封面的审核结果。后续,当其他封面中存在审核通过的封面时,服务器将其他封面中审核通过的封面确定为目标封面。这样一来,服务器可以在目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过的情况下,将其他封面中审核通过的封面确定为目标封面,以使得终端显示其他封面中审核通过的封面确定为目标封面,提高了多媒体资源在显示界面中的可辨识度。
在一种实施例中,如图6所示,本申请实施例提供的封面显示方法还包括S601。
S601、服务器接收目标多媒体资源的发布账户已登录的终端发送的通用封面、至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系。
具体的,由于至少一个封面包括通用封面和至少一个场景封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应,因此,目标多媒体资源的发布账户已登录的终端在确定至少一个封面后,可以向服务器发送通用封面、至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系。相应的,服务器接收目标多媒体资源的发布账户已登录的终端发送的通用封面、至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S601可知,服务器可以接收目标多媒体资源的发布账户已登录的终端发送的通用封面、至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系,以便于后续确定至少一个封面中,每个封面的审核结果。
本公开实施例提供的封面显示方法还可以应用于终端。
如图7所示,当封面显示方法应用于终端时,该封面显示方法可以包括S701-S702。
S701、终端响应于多媒体资源显示页面的显示指令,获取目标多媒体资源的目标封面。
其中,目标封面为服务器根据与目标多媒体资源对应的至少一个封面中的每个封面的审核结果确定的。
其中,目标封面为目标多媒体资源对应的所有封面中已通过审核的封面;所有封面包括已通过审核的封面和未通过审核的封面。
具体的,终端对应的观众用户想要观看目标多媒体资源时,可以对用于播放目标多媒体资源的应用程序执行显示操作。在这种情况下,为了提高应用程序显示列表中目标多媒体资源的辨识度,终端响应于观众用户执行的触发操作,生成多媒体资源显示页面的显示指令。相应的,终端响应于多媒体资源显示页面的显示指令,获取目标多媒体资源的目标封面。
S702、终端显示目标封面。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S701-S702可知,终端响应于多媒体资源显示页面的显示指令,获取目标多媒体资源的目标封面后,显示目标封面。由于目标封面为服务器根据与目标多媒体资源对应的至少一个封面中的每个封面的审核结果确定的,因此,终端可以显示服务器确定好目标封面,提高了多媒体资源在显示界面中的可辨识度。
在一种实施例中,至少一个封面包括通用封面和至少一个场景封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应。结合图7,如图8所示,上述S701中,终端响应于多媒体资源显示页面的显示指令,获取目标多媒体资源的目标封面的方法具体包括S801-S802。
S801、终端响应于在目标场景信息下的多媒体资源显示页面的显示指令,向服务器发送显示请求。
其中,显示请求用于请求在目标场景信息下的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面。
S802、终端接收服务器发送的目标封面。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S801-S802可知,终端响应于多媒体资源显示页面的显示指令,获取目标多媒体资源的目标封面时,可以响应于在目标场景信息下的多媒体资源显示页面的显示指令,向服务器发送显示请求。后续,终端接收服务器发送的目标封面。这样一来,终端可以在目标场景信息下显示目标封面,提高了多媒体资源在显示界面中的可辨识度。
在一种实施例中,如图9所示,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,封面显示方法还包括:S901-S903。
S901、终端响应于发布账户的配置操作,获取用于生成至少一个场景封面的封面元素。
其中,至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;封面元素包括与配置操作对应的文字和图片中的至少一项。
具体的,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,发布账户可以执行配置操作。该配置操作用于配置显示封面的封面元素,例如输入与显示封面对应的文字、添加与显示封面对应的背景图片等。在这种情况下,终端响应于发布账户的配置操作,获取用于生成至少一个场景封面的封面元素。
S902、终端根据封面元素,生成至少一个场景封面。
具体的,在响应于发布账户的配置操作,获取用于生成至少一个场景封面的封面元素,终端根据封面元素,生成至少一个场景封面。
可选的,对于任意一个场景对应的封面元素而言,当封面元素为仅为与一张图片时,终端可以直接将该图片作为该场景下的封面。当封面元素包括图片和文字时,终端可以将图片和文字进行合成,以生成该场景下的封面。
S903、终端向服务器发送至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系,以便于服务器根据对应关系,对至少一个场景封面分别执行审核操作.
其中,审核操作为:确定待审核封面在与待审核封面对应的场景下的审核结果;待审核封面为至少一个场景封面中的任意一个封面。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S901-S903可知,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,终端响应于发布账户的配置操作,获取用于生成至少一个场景封面的封面元素,并根据封面元素,生成至少一个场景封面。后续,终端向服务器发送至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系,以便于服务器分别审核至少一个封面中的每个封面。这样一来,终端可以直接根据封面元素生成封面,以便于服务器确定每个封面在每个场景下的审核结果。相比现有技术中的服务器还需要合成封面,本公开提供的封面显示方法可以将封面合成的流程从服务器迁移至终端,降低了服务器的运行内存,提高了服务器的运行效率。
在一种实施例中,如图10所示,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,封面显示方法还包括:S1001-S1003。
S1001、终端响应于发布账户执行的配置操作,获取用于生成通用封面的封面元素。
其中,封面元素包括与配置操作对应的文字和图片中的至少一项;
“终端响应于发布账户执行的配置操作,获取用于生成通用封面的封面元素”与S901中,“终端响应于发布账户的配置操作,获取用于生成至少一个场景封面的封面元素”的方法一致,在此不再赘述。
S1002、终端根据封面元素,生成通用封面。
具体的,在响应于发布账户的配置操作,获取用于生成通用封面的封面元素,终端根据封面元素,生成通用封面。
可选的,当封面元素为仅为与一张图片时,终端可以直接将该图片作为通用封面。当封面元素包括图片和文字时,终端可以将图片和文字进行合成,以生成通用封面。
S1003、终端向服务器发送通用封面,以便于服务器确定通用封面的审核结果。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S901-S903可知,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,终端响应于发布账户的配置操作,获取用于生成通用封面的封面元素,并根据封面元素,生成通用封面。后续,终端向服务器发送通用封面,以便于服务器审核通用封面。这样一来,终端可以直接根据封面元素生成封面,以便于服务器确定通用封面的审核结果。相比现有技术中的服务器还需要合成封面,本公开提供的封面显示方法可以将封面合成的流程从服务器迁移至终端,降低了服务器的运行内存,提高了服务器的运行效率。
下面结合图11,以服务器和终端之间进行交互的具体过程,对本实施例进行说明。
图11示出了本公开实施例提供的封面显示方法的又一流程示意图。如图11所示,该封面显示方法应用于包括终端和服务器的封面显示***,可以包括S1101-S1106。
S1101、终端响应于多媒体资源显示页面的显示指令,向服务器发送显示请求。
其中,显示请求用于请求在多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面。
S1102、服务器接收并响应于显示请求,获取目标多媒体资源和目标多媒体资源的至少一个封面。
S1103、服务器确定至少一个封面中、每个封面的审核结果。
S1104、服务器根据每个封面的审核结果,确定目标封面。
S1105、服务器向终端发送目标封面。
S1106、终端显示目标封面。
在一种实施例中,当显示请求包括目标场景信息时,至少一个封面包括至少一个场景封面和通用封面。至少一个场景封面与至少一个场景一一对应。结合图11,如图12所示,上述S1101中,终端响应于多媒体资源显示页面的显示指令,向服务器发送显示请求的方法具体包括:
S1201、终端响应于在目标场景信息下的多媒体资源显示页面的显示指令,向服务器发送显示请求。
其中,显示请求用于请求在目标场景信息下的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面。
在一种实施例中,结合图12,如图13所示,上述S1104中,服务器根据每个封面的审核结果,确定目标封面的方法具体包括:
S1301、当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,服务器将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面。
S1302、当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,服务器获取目标多媒体资源的通用封面的审核结果。
S1303、当通用封面的审核结果为审核通过时,服务器将通用封面确定为目标封面。
在一种实施例中,结合图13,如图14所示,该封面显示方法还包括:
S1401、当通用封面的审核结果为未审核通过时,服务器向终端发送未通过审核消息。
S1402、终端响应于接收到的未通过审核消息,在多媒体资源显示页面上不显示目标多媒体资源的封面。
在一种实施例中,结合图12,如图15所示,上述S1104中,服务器根据每个封面的审核结果,确定目标封面的方法具体包括:
S1501、当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,服务器将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面。
S1502、当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,服务器获取其他封面的审核结果。
其中,其他封面为除目标场景以外的其他场景对应的封面。
S1503、当其他封面中存在审核通过的封面时,服务器将其他封面中审核通过的封面确定为目标封面。
在一种实施例中,结合图15,如图16所示,该封面显示方法还包括:
S1601、当其他封面的审核结果均为未审核通过时,服务器向终端发送未通过审核消息。
S1602、终端响应于接收到的未通过审核消息,在多媒体资源显示页面上不显示目标多媒体资源的封面。
在一种实施例中,如图17所示,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,该封面显示方法还包括:
S1701、终端响应于发布账户执行的配置操作,获取用于生成至少一个场景封面的封面元素。
其中,至少一个场景封面与至少一个场景一一对应。封面元素包括与配置操作对应的文字和图片中的至少一项。
S1702、终端根据封面元素,生成至少一个场景封面。
S1703、终端向服务器发送至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系。
S1704、服务器接收终端发送的至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系,并根据对应关系,对至少一个场景封面分别执行审核操作。
其中,审核操作为:确定待审核封面在与待审核封面对应的场景下的审核结果。待审核封面为至少一个场景封面中的任意一个封面。
在一种实施例中,如图18所示,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,该封面显示方法还包括:
S1801、终端响应于发布账户执行的配置操作,获取用于生成通用封面的封面元素。
其中,封面元素包括与配置操作对应的文字和图片中的至少一项。
S1802、终端根据封面元素,生成通用封面。
S1803、终端向服务器发送通用封面。
S1804、服务器接收通用封面,并确定通用封面的审核结果。
可以理解的,在实际实施时,本公开实施例所述的终端/服务器可以包含有用于实现前述对应封面显示方法的一个或多个硬件结构和/或软件模块,这些执行硬件结构和/或软件模块可以构成一个电子设备。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本公开能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开的范围。
基于这样的理解,本公开实施例还对应提供一种封面显示装置,可以应用于服务器。图19示出了本公开实施例提供的封面显示装置的结构示意图。如图19所示,该封面显示装置可以包括:接收单元1901、获取单元1902、处理单元1903和发送单元1904。
接收单元1901,用于接收来自终端的显示请求;显示请求用于请求在终端的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面。例如,结合图2,接收单元1901用于执行S201。
获取单元1902,用于响应于显示请求,获取目标多媒体资源和目标多媒体资源的至少一个封面。例如,结合图2,获取单元1902用于执行S202。
处理单元1903,用于确定至少一个封面中、每个封面的审核结果。例如,结合图2,处理单元1903用于执行S203。
处理单元1903,还用于根据每个封面的审核结果,确定目标封面。例如,结合图2,处理单元1903用于执行S204。
发送单元1904,用于向终端发送目标封面,以便于终端显示目标封面。例如,结合图2,发送单元1904用于执行S205。
可选地,至少一个封面包括通用封面和至少一个场景封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;显示请求包括目标场景信息;处理单元1903,具体用于:
当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面。例如,结合图3,处理单元1903用于执行S301。
当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,获取目标多媒体资源的通用封面的审核结果。例如,结合图3,处理单元1903用于执行S302。
当通用封面的审核结果为审核通过时,将通用封面确定为目标封面。例如,结合图3,处理单元1903用于执行S303。
可选地,发送单元1904,还用于当通用封面的审核结果为未审核通过时,向终端发送未通过审核消息;未通过审核消息用于指示终端在目标场景信息对应的多媒体资源显示页面上,不显示目标多媒体资源的封面。例如,结合图4,发送单元1904用于执行S401。
可选地,至少一个封面包括至少一个场景封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;显示请求包括目标场景信息;处理单元1903,具体用于:
当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为审核通过时,将与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面作为目标封面。例如,结合图5,处理单元1903用于执行S501。
当与目标场景信息对应的目标多媒体资源的封面的审核结果为未审核通过时,获取其他封面的审核结果;其他封面为除目标场景以外的其他场景对应的封面。例如,结合图5,处理单元1903用于执行S502。
当其他封面中存在审核通过的封面时,将其他封面中审核通过的封面确定为目标封面。例如,结合图5,处理单元1903用于执行S503。
当其他封面的审核结果均为未审核通过时,向终端发送未通过审核消息;未通过审核消息用于指示终端在目标场景信息对应的多媒体资源显示页面上,不显示目标多媒体资源的封面。例如,结合图5,处理单元1903用于执行S504。
可选地,接收单元1901,还用于接收目标多媒体资源的发布账户已登录的终端发送的通用封面、至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系。例如,结合图6,接收单元1901用于执行S601。
另外,本公开实施例还提供一种封面显示装置,可以应用于终端。图20示出了本公开实施例提供的封面显示装置的又一结构示意图。如图20所示,该封面显示装置可以包括:获取单元2001和显示单元2002;
获取单元2001,用于响应于多媒体资源显示页面的显示指令,获取目标多媒体资源的目标封面;目标封面为服务器根据与目标多媒体资源对应的至少一个封面中的每个封面的审核结果确定的。例如,结合图7,获取单元2001用于执行S701。
显示单元2002,用于显示目标封面。例如,结合图7,显示单元2002用于执行S702。
可选地,至少一个封面包括至少一个场景封面和通用封面;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;获取单元2001,具体用于:
响应于在目标场景信息下的多媒体资源显示页面的显示指令,向服务器发送显示请求;显示请求用于请求在目标场景信息下的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面。例如,结合图8,获取单元2001用于执行S801。
接收服务器发送的目标封面。例如,结合图8,获取单元2001用于执行S802。
可选地,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,获取单元2001,还用于响应于发布账户执行的配置操作,获取用于生成至少一个场景封面的封面元素;至少一个场景封面与至少一个场景一一对应;封面元素包括与配置操作对应的文字和图片中的至少一项。例如,结合图9,获取单元2001用于执行S901。
封面显示装置还包括:处理单元2003和发送单元;
处理单元2003,用于根据封面元素,生成至少一个场景封面。例如,结合图9,处理单元2003用于执行S902。
发送单元,用于向服务器发送至少一个场景封面、至少一个场景、至少一个场景封面与至少一个场景的对应关系,以便于服务器根据对应关系,对至少一个场景封面分别执行以下审核操作:确定待审核封面在与待审核封面对应的场景下的审核结果;待审核封面为至少一个场景封面中的任意一个封面。例如,结合图9,发送单元用于执行S903。
可选地,在终端为目标多媒体资源的发布账户已登录的终端的情况下,获取单元2001,还用于响应于发布账户执行的配置操作,获取用于生成通用封面的封面元素;封面元素包括与配置操作对应的文字和图片中的至少一项。例如,结合图10,获取单元2001用于执行S1001。
封面显示装置还包括:处理单元2003和发送单元;
处理单元2003,用于根据封面元素,生成通用封面。例如,结合图10,处理单元2003用于执行S1002。
发送单元,用于向服务器发送通用封面,以便于服务器确定通用封面的审核结果。例如,结合图10,发送单元用于执行S1003。
如上所述,本公开实施例可以根据上述方法示例对服务器/终端进行功能模块的划分。其中,上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。另外,还需要说明的是,本公开实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。
关于上述实施例中的封面显示装置,其中各个模块执行操作的具体方式、以及具备的有益效果,均已经在前述方法实施例中进行了详细描述,此处不再赘述。
本公开实施例还提供一种终端,终端可以是手机、电脑等用户终端。图21示出了本公开实施例提供的终端的结构示意图。该终端可以是封面显示装置可以包括至少一个处理器61,通信总线62,存储器63以及至少一个通信接口64。
处理器61可以是一个处理器(central processing units,CPU),微处理单元,ASIC,或一个或多个用于控制本公开方案程序执行的集成电路。
通信总线62可包括一通路,在上述组件之间传送信息。
通信接口64,使用任何收发器一类的装置,用于与其他设备或通信网络通信,如服务器、以太网,无线接入网(radio access network,RAN),无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)等。
存储器63可以是只读存储器(read-only memory,ROM)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,随机存取存储器(random access memory,RAM)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是电可擦可编程只读存储器(electricallyerasable programmable read-only memory,EEPROM)、只读光盘(compact disc read-only memory,CD-ROM)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。存储器可以是独立存在,通过总线与处理单元相连接。存储器也可以和处理单元集成在一起。
其中,存储器63用于存储执行本公开方案的应用程序代码,并由处理器61来控制执行。处理器61用于执行存储器63中存储的应用程序代码,从而实现本公开方法中的功能。
在具体实现中,作为一种实施例,处理器61可以包括一个或多个CPU,例如图21中的CPU0和CPU1。
在具体实现中,作为一种实施例,封面显示装置可以包括多个处理器,例如图21中的处理器61和处理器65。这些处理器中的每一个可以是一个单核(single-CPU)处理器,也可以是一个多核(multi-CPU)处理器。这里的处理器可以指一个或多个设备、电路、和/或用于处理数据(例如计算机程序指令)的处理核。
在具体实现中,作为一种实施例,封面显示装置还可以包括输入设备66和输出设备67。输入设备66和输出设备67通信,可以以多种方式接受用户的输入。例如,输入设备66可以是鼠标、键盘、触摸屏设备或传感设备等。输出设备67和处理器61通信,可以以多种方式来显示信息。例如,输出设备61可以是液晶显示器(liquid crystal display,LCD),发光二级管(light emitting diode,LED)显示设备等。
本领域技术人员可以理解,图21中示出的结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本公开实施例还提供一种服务器。图22示出了本公开实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器可以是封面显示装置。该服务器可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器71和一个或一个以上的存储器72。其中,存储器72中存储有至少一条指令,至少一条指令由处理器71加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的封面显示方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
本公开还提供了一种封面显示***,该封面显示***包括终端和服务器;
所述服务器,用于执行上述图2-图6所示的封面显示方法。
所述终端,用于执行上述图7-图10所示的封面显示方法。
本公开还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,当所述计算机可读存储介质中的指令由计算机设备的处理器执行时,使得计算机能够执行上述所示实施例提供的封面显示方法。例如,计算机可读存储介质可以为包括指令的存储器63,上述指令可由终端的处理器61执行以完成上述方法。又例如,计算机可读存储介质可以为包括指令的存储器72,上述指令可由服务器的处理器71执行以完成上述方法。可选地,计算机可读存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、RAM、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本公开还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,当所述计算机指令在服务器上运行时,使得所述服务器执行上述图2-图6任一附图所示的封面显示方法。
本公开还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,当所述计算机指令在终端上运行时,使得所述终端执行上述图7-图10任一附图所示的封面显示方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种封面显示方法,应用于服务器,其特征在于,包括:
接收来自终端的显示请求;所述显示请求用于请求在所述终端的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面;
响应于所述显示请求,获取所述目标多媒体资源和所述目标多媒体资源的至少一个封面;
确定所述至少一个封面中、每个封面的审核结果;
根据所述每个封面的审核结果,确定目标封面;
向所述终端发送所述目标封面,以便于所述终端显示所述目标封面。
2.一种封面显示方法,应用于终端,其特征在于,包括:
响应于多媒体资源显示页面的显示指令,获取目标多媒体资源的目标封面;所述目标封面为服务器根据与所述目标多媒体资源对应的至少一个封面中的每个封面的审核结果确定的;
显示所述目标封面。
3.一种封面显示方法,应用于包括终端和服务器的封面显示***,其特征在于,包括:
所述终端响应于多媒体资源显示页面的显示指令,向所述服务器发送显示请求;所述显示请求用于请求在所述多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面;
所述服务器接收并响应于所述显示请求,获取所述目标多媒体资源和所述目标多媒体资源的至少一个封面;
所述服务器确定所述至少一个封面中、每个封面的审核结果;
所述服务器根据所述每个封面的审核结果,确定目标封面;
所述服务器向所述终端发送所述目标封面;
所述终端显示所述目标封面。
4.一种封面显示装置,应用于服务器,其特征在于,包括:接收单元、获取单元、处理单元和发送单元;
所述接收单元,用于接收来自终端的显示请求;所述显示请求用于请求在所述终端的多媒体资源显示页面上显示目标多媒体资源的封面;
所述获取单元,用于响应于所述显示请求,获取所述目标多媒体资源和所述目标多媒体资源的至少一个封面;
所述处理单元,用于确定所述至少一个封面中、每个封面的审核结果;
所述处理单元,还用于根据所述每个封面的审核结果,确定目标封面;
所述发送单元,用于向所述终端发送所述目标封面,以便于所述终端显示所述目标封面。
5.一种封面显示装置,应用于终端,其特征在于,包括:获取单元和显示单元;
所述获取单元,用于响应于多媒体资源显示页面的显示指令,获取目标多媒体资源的目标封面;所述目标封面为服务器根据与所述目标多媒体资源对应的至少一个封面中的每个封面的审核结果确定的;
所述显示单元,用于显示所述目标封面。
6.一种封面显示***,其特征在于,所述封面显示***包括:服务器和终端;
所述服务器,用于执行如权利要求1所述的封面显示方法;
所述终端,用于执行如权利要求2所述的封面显示方法。
7.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1所述的封面显示方法。
8.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求2所述的封面显示方法。
9.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得所述服务器能够执行如权利要求1所述的封面显示方法;
或者,
当所述计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得所述终端能够执行如权利要求2所述的封面显示方法。
10.一种计算机程序产品,包括指令,其特征在于,当所述指令在服务器上运行时,使得所述服务器执行如权利要求1所述的封面显示方法;
或者,
当所述指令在终端上运行时,使得所述终端执行如权利要求2所述的封面显示方法。
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