CN113313804A - 一种图像渲染方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种图像渲染方法、装置、电子设备和存储介质;本发明实施例可以获取目标图像效果对应的渲染代码文件,对该渲染代码文件进行解析,得到该目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数,调用该渲染参数计算函数,基于该渲染信息计算该目标图像效果对应的图像渲染参数,基于该图像渲染参数进行图像渲染,得到具有该目标图像效果的图像;因此,可以减少对存储资源、传输资源和计算资源的要求,节约图像渲染成本,提升图像渲染速度。
Description
技术领域
本发明涉及图像处理领域,具体涉及一种图像渲染方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
随着科技的快速发展,电子设备的硬件能力越来越强大,显示屏幕的尺寸也更大,用户需要更好的视觉体验,静态图片、高清大图和动态图片等图像的渲染电子设备上也是越来越常见。
目前,在电子设备上渲染图像时,一般是将图像存储在网络服务器或者本地,然后根据电子设备的图像渲染请求对图像进行加载渲染。这种获取图像数据流再解码渲染的方式,会对图像存储资源、数据传输资源和数据转换为图像时的计算资源等都提出了要求,增加了资源使用成本。
发明内容
本发明实施例提供一种图像渲染方法、装置、电子设备和存储介质,可以减少对存储资源、传输资源和计算资源的要求,节约图像渲染成本,提升图像渲染速度。
本发明实施例提供一种图像渲染方法,包括:
获取目标图像效果对应的渲染代码文件;
对所述渲染代码文件进行解析,得到所述目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数;
调用所述渲染参数计算函数,基于所述渲染信息计算所述目标图像效果对应的图像渲染参数;
基于所述图像渲染参数进行图像渲染,得到具有所述目标图像效果的图像。
相应的,本发明实施例提供一种图像渲染装置,包括:
文件获取单元,用于获取目标图像效果对应的渲染代码文件;
文件解析单元,用于对所述渲染代码文件进行解析,得到所述目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数;
参数计算单元,用于调用所述渲染参数计算函数,基于所述渲染信息计算所述目标图像效果对应的图像渲染参数;
图像渲染单元,用于基于所述图像渲染参数进行图像渲染,得到具有所述目标图像效果的图像。
可选的,所述文件解析单元,用于对所述渲染代码文件进行解析,得到预设格式的字符串;
对所述字符串进行解析,得到所述目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数。
可选的,所述渲染信息包括渲染位置信息、渲染尺寸信息和渲染颜色信息,所述渲染参数计算函数包括位置计算函数、尺寸计算函数和颜色计算函数,所述参数计算单元,用于调用所述位置计算函数,基于所述渲染位置信息计算所述目标图像效果对应的渲染位置参数;
调用所述尺寸计算函数,基于所述渲染尺寸信息计算所述目标图像效果对应的渲染尺寸参数;
调用所述颜色计算函数,基于所述渲染颜色信息计算所述目标图像效果对应的渲染颜色参数;
基于所述渲染位置参数、所述渲染尺寸参数和所述渲染颜色参数,得到目标图像效果对应的图像渲染参数。
可选的,所述图像渲染单元,用于基于所述渲染位置参数和所述渲染尺寸参数,确定具有所述目标图像效果的图像渲染边界;
基于所述图像渲染边界,确定图像显示范围;
基于所述渲染颜色参数,在所述图像显示范围中进行图像渲染,得到具有所述目标图像效果的图像。
可选的,所述文件解析单元,用于对所述渲染代码文件进行解析,得到所述目标图像效果对应的渲染时间信息、渲染信息和渲染参数计算函数;
相应的,所述参数计算单元,用于调用所述渲染参数计算函数,基于所述渲染时间信息和所述渲染信息,计算所述目标图像效果对应的图像渲染参数。
可选的,所述文件获取单元之前还包括目标图像效果确定单元,用于获取图像渲染请求,所述图像渲染请求包括目标图像效果标识;
基于预设的图像效果标识与图像效果之间的对应关系,确定与所述目标图像效果标识对应的目标图像效果。
可选的,所述图像渲染装置还包括操作信息生成单元,用于响应于用户输入的触发操作,生成操作信息;
相应的,所述参数计算单元,用于调用所述渲染参数计算函数,根据所述渲染信息和所述操作信息,计算所述目标图像效果对应的图像渲染参数。
相应的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括存储器和处理器;所述存储器存储有应用程序,所述处理器用于运行所述存储器内的应用程序,以执行本发明实施例所提供的任一种图像渲染方法中的步骤。
此外,本发明实施例还提供一种存储介质,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行本发明实施例所提供的任一种图像渲染方法中的步骤。
采用本发明实施例的方案,可以获取目标图像效果对应的渲染代码文件,对该渲染代码文件进行解析,得到该目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数,调用该渲染参数计算函数,基于该渲染信息计算该目标图像效果对应的图像渲染参数,基于该图像渲染参数进行图像渲染,得到具有该目标图像效果的图像;由于本发明实施例将图像渲染需要的渲染信息和渲染参数计算函数保存在渲染代码文件中,在需要渲染图像时,不需要获取图像文件进行渲染,只需要获取对存储资源、传输资源等占用较少的渲染代码文件即可,因此可以减少对存储资源、传输资源和计算资源的要求,节约图像渲染成本,提升图像渲染速度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的图像渲染方法的场景示意图;
图2是本发明实施例提供的图像渲染方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的图像渲染方法的另一流程示意图;
图4是本发明实施例提供的图像渲染装置的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的图像渲染装置的另一结构示意图;
图6是本发明实施例提供的终端中的图像渲染模块的示意图;
图7是本发明实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种图像渲染方法、装置、电子设备和存储介质。具体地,本发明实施例提供适用于图像渲染装置的图像渲染方法,该图像渲染装置可以集成在电子设备中。
该电子设备可以为终端等设备,包括但不限于移动终端和固定终端,例如移动终端包括但不限于智能手机、智能手表、平板电脑、笔记本电脑、智能车载等,其中,固定终端包括但不限于台式电脑、智能家电例如智能电视等。
该电子设备还可以为服务器等设备,该服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式***,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器,但并不局限于此。
本发明实施例的图像渲染方法,可以由终端实现,也可以由终端和服务器共同实现。
下面以终端和服务器共同实现该图像渲染方法为例,对该方法进行说明。
如图1所示,本发明实施例提供的图像渲染***包括终端10和服务器20等;终端10与服务器20之间通过网络连接,比如,通过有线或无线网络连接等,其中,终端10可以作为向服务器20发送图像渲染请求的终端存在。
其中,终端10可以为生成图像渲染请求的终端,用于向服务器20发送图像渲染请求。
服务器20,可以用于存储渲染代码文件,在接收到终端10发送的图像渲染请求后,可以根据图像渲染请求,将图像渲染请求对应的渲染代码文件发送给终端10。
终端10,可以用于获取目标图像效果对应的渲染代码文件,对渲染代码文件进行解析,得到目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数,调用渲染参数计算函数,基于渲染信息计算目标图像效果对应的图像渲染参数,基于图像渲染参数进行图像渲染,得到具有目标图像效果的图像。
得到具有目标效果的图像后,终端10可以对具有目标图像效果的图像进行显示。
以下分别进行详细说明。需要说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优选顺序的限定。
本发明实施例将从图像渲染装置的角度进行描述,该图像渲染装置具体可以集成在终端中。
如图2所示,本实施例的图像渲染方法的具体流程可以如下:
201、获取目标图像效果对应的渲染代码文件。
其中,目标图像效果可以是用户指定在终端上显示的图像和/或图像具有的渲染效果,例如用户可以指定在终端上显示图像A、B、C中的图像A,同时为图像A设置在图像边缘添加发光效果的特效,则目标图像效果为图像边缘具有发光效果的图像A,等等。
或者,目标图像效果可以是由技术人员设定的在图像上显示的图像和/或图像具有的渲染效果,例如,技术人员可以设定在终端3分钟没有接收到任何触发操作后,在终端的显示区域的预设图像显示区域中,显示动态图像A,则目标图像效果为在预设图像显示区域中显示动态图像A,等等。
在本发明实施例的一些示例中,渲染代码文件可以是技术人员针对图像渲染需求自行编写的代码文件,可以理解的是,渲染代码文件中不仅可以包括可以被执行的程序代码,还可以包括在图像渲染时需要的渲染信息,等等,本发明对此不做限定,技术人员可以根据实际应用自行设置渲染代码文件中包含的信息。
在实际使用过程中,可以为每种图像效果设置对应的渲染代码文件,可以从多种图像效果中确定目标图像效果后,再获取目标图像效果对应的渲染代码文件。即,步骤“获取目标图像效果对应的渲染代码文件”之前,本发明实施例提供的图像渲染方法还包括:
获取图像渲染请求,图像渲染请求包括目标图像效果标识;
基于预设的图像效果标识与图像效果之间的对应关系,确定与目标图像效果标识对应的目标图像效果。
其中,图像渲染请求可以由用户的操作触发,也可以由终端自行生成。例如,图像渲染请求可以由用户的点击、滑动等操作触发生成,或者,技术人员设置定时显示某个目标图像效果,则可以每隔设定的时间,终端自动生成图像渲染请求,等等。
在一些可选的实施例中,图像效果标识可以是对图像效果起到标识作用的标记,例如,图像效果标识可以是不同图像效果对应的名称,例如图像标识可以为“图像边缘具有发光效果的图像B”,或者,图像效果标识可以是预设的不同图像效果对应的标号,例如,可以预先设置“图像边缘具有发光效果的图像B”的图像效果为效果1,“图像边缘具有发光效果的图像C”的图像效果为效果2,则图像标识可以为1、2,等等。
例如,技术人员可以预先设置图像效果标识与图像效果之间的对应关系为:“图像边缘具有发光效果的图像B”的图像效果为效果1,“图像边缘具有发光效果的图像C”的图像效果为效果2,“在预设图像显示区域中显示动态图像A”的图像效果为效果3,图像渲染请求中的目标图像效果标识为3,则可以根据3确定目标图像效果为在预设图像显示区域中显示动态图像A,等等。
可以理解的是,目标图像效果对应的渲染代码文件可以为一个文件,例如图像边缘具有发光效果的图像B的图像效果只对应一个渲染代码文件,或者,目标图像效果对应的渲染代码文件也可以为两个或多个文件,例如图像边缘具有发光效果的图像B的图像效果可以分别对应一个图像B的渲染代码文件以及一个图像边缘具有发光效果的渲染代码文件,等等。
即,可以将图像效果进行拆分,在确定渲染代码文件时,可以根据目标图像效果确定对应的至少两个代码文件,进一步节约渲染代码文件的存储资源。例如,可以设置图像对应的第一渲染代码文件和其他效果对应的第二渲染代码文件。则步骤201可以包括:获取目标图像效果对应的第一渲染代码文件和第二渲染代码文件。
例如,图像A对应第一渲染代码文件A,图像B对应第一渲染代码文件B,图像边缘具有发光效果对应第二渲染代码文件1,图像具有闪烁效果对应第二渲染代码文件2。当确定目标图像效果为图像边缘具有发光效果的图像B时,获取第一渲染代码文件B和第二渲染代码文件1,等等。通过对渲染代码文件的组合,可以无需每个目标图像效果对应一个渲染代码文件,进一步减少对存储资源、传输资源和计算资源的要求,节约图像渲染成本。
202、对渲染代码文件进行解析,得到目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数。
其中,渲染信息可以是在图像渲染过程中需要的信息,例如在终端的显示区域中的哪个范围、哪个位置、什么时间点和/或显示什么颜色的信息,等等。
其中,渲染参数计算函数可以是基于渲染信息计算出图像渲染过程中需要的图像渲染参数的函数。例如,渲染信息可以是在终端的显示区域中的哪个范围、哪个位置、什么时间点和/或显示什么颜色的信息,经过渲染参数计算函数的计算,可以将渲染信息转化为具体的渲染参数,终端可以根据得到的渲染参数实现图像渲染。
具体的,对渲染代码文件进行解析的过程,可以是终端对获取到的渲染代码文件进行文件流读取、存储等操作的过程。例如,终端可以是从服务器上下载了目标图像效果对应的渲染代码文件,则对渲染代码文件进行解析的过程可以包括:将下载后存储在终端磁盘中的渲染代码文件,通过字节输入流技术,例如Java中的inputstream技术,对渲染代码文件中的内容进行读取,将读取到的内容存储在终端的内存中,等等。
在一些可选的示例中,渲染信息和渲染参数计算函数可以分别为渲染代码文件的子文件,通过对渲染代码文件的子文件进行解析,可以得到目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数。
在另一些可选的示例中,渲染信息和渲染参数计算函数可能存储在同一代码文件中,此时需要对从代码文件中解析出的字符串进行进一步解析,得到目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数。即,步骤202,可以包括:
对渲染代码文件进行解析,得到预设格式的字符串;
对字符串进行解析,得到目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数。
其中,对字符串进行解析的过程,可以是根据字符串中的标记符对字符串进行划分的过程,例如,可以为渲染信息和渲染参数计算函数设置标识信息或者关键字,当对字符串进行读取时,可以根据读取到的标识信息和/或关键字,确定读取到的内容为渲染信息或渲染参数计算函数。
比如,在实际使用过程中,可以预先为不同的渲染参数计算函数的代码,根据不同的计算功能设置不同的程序类名,在解析字符串时,根据不同的类名,解析处不同的渲染参数计算函数,等等。
可以理解的是,字符串可以是将渲染代码文件中的字符读取后得到的字符串,由于渲染代码文件中的代码,是由开发人员根据图像渲染需求选择了图像渲染接口、图像渲染的程序语言后写成的,渲染代码文件中的代码应当是复核语言规范、接口规范等要求的代码形式,因此字符串的格式,可以理解为字符串中的字符也是符合预设要求的格式。
例如,技术人员可以使用OpenGL(开放图形库,Open Graphics Library)接口以及GLSL(OpenGL着色语言,OpenGL Shading Language)语言,则字符串的格式应当是满足OpenGL和GLSL规范的格式,等等。
203、调用渲染参数计算函数,基于渲染信息计算目标图像效果对应的图像渲染参数。
在一些可选的示例中,渲染信息可以包括渲染位置信息、渲染尺寸信息和渲染颜色信息,渲染参数计算函数可以包括位置计算函数、尺寸计算函数和颜色计算函数。
对应的,步骤“调用渲染参数计算函数,基于渲染信息计算目标图像效果对应的图像渲染参数”,具体可以包括:
调用位置计算函数,基于渲染位置信息计算目标图像效果对应的渲染位置参数;
调用尺寸计算函数,基于渲染尺寸信息计算目标图像效果对应的渲染尺寸参数;
调用颜色计算函数,基于渲染颜色信息计算目标图像效果对应的渲染颜色参数;
基于渲染位置参数、渲染尺寸参数和渲染颜色参数,得到目标图像效果对应的图像渲染参数。
其中,渲染位置信息是在图像渲染过程中确定图像渲染位置的信息,例如可以是确定图像的中心点在终端的显示区域中的哪个位置,等等。位置计算函数可以是基于渲染位置信息计算出图像渲染过程中指示图像渲染位置的渲染位置参数的函数。
其中,渲染尺寸信息是在图像渲染过程中确定图像渲染尺寸的信息,例如可以是确定图像大小,等等。尺寸计算函数可以是基于渲染位置信息计算出图像渲染过程中指示图像渲染大小的渲染尺寸参数的函数。
比如,渲染尺寸信息可以是根据终端(例如手机、智能电视等等)的型号确定的,例如同一张动态图片,在手机上的显示尺寸可以是300*500像素的尺寸,而在智能电视上可以是1080*2000像素的尺寸,等等。
其中,渲染颜色信息是在图像渲染过程中确定图像渲染位置的信息,例如可以是确定图像的中心点在终端的显示区域中的哪个位置,等等。颜色计算函数可以是基于渲染位置信息计算出图像渲染过程中指示图像渲染颜色的渲染颜色参数的函数。
例如,渲染颜色信息可以是指示图像中的某个像素点为哪种颜色,或者,指示图像中的哪些区域为哪种颜色,等等。
在一些具体的实施例中,可以直接将渲染位置参数、渲染尺寸参数和渲染颜色参数作为图像渲染参数,或者,可以根据渲染位置参数、渲染尺寸参数和渲染颜色参数,确定图像的位置、尺寸和颜色之间的对应关系后,生成图像渲染参数,等等。例如,图像的位置、尺寸和颜色之间的对应关系可以是图像中心点为圆心,半径为10像素的圆形为红色,等等。
在实际应用过程中,可以在终端上显示动态图像,或者,对图像进行定时刷新,或者定时更换终端上显示的图像,等等,因此,在渲染代码文件中还可以包括时间相关的信息。即,步骤“对渲染代码文件进行解析,得到目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数”,可以包括:
对渲染代码文件进行解析,得到目标图像效果对应的渲染时间信息、渲染信息和渲染参数计算函数;
对应的,步骤“调用渲染参数计算函数,基于渲染信息计算目标图像效果对应的图像渲染参数”,可以包括:
调用渲染参数计算函数,基于渲染时间信息和渲染信息,计算目标图像效果对应的图像渲染参数。
其中,渲染时间信息是与图像渲染相关的时间信息。例如,渲染时间信息可以是具体间隔多久重新调用渲染参数计算函数,计算图像渲染参数以重新渲染图像,或者,渲染时间信息可以是具体间隔多久基于已经获得的图像渲染参数重新渲染图像,或者,渲染时间信息可以是终端显示渲染得到的图像的总时长,或者,渲染时间信息可以是与渲染参数计算函数中的变量相关的时间参量,渲染参数计算函数需要根据渲染时间信息计算出来渲染时间信息对应的渲染参数,等等。
例如,技术人员可以通过以下代码语句“uniform float iTime;”定义时间参量,在渲染参数计算函数中,可以包括如下代码语句“float time=iTime*.25;”、“from+=vec3(time*2.,time,-2.);”等等,建立渲染参数与渲染时间信息之间的关联关系。
在实际使用过程中,可以根据用户在终端上的操作行为,渲染出具有目标图像效果的图像,即本发明实施例提供的图像渲染方法还可以包括:
响应于用户输入的触发操作,生成操作信息;
对应的,步骤“调用渲染参数计算函数,基于渲染信息计算目标图像效果对应的图像渲染参数”,可以包括:
调用渲染参数计算函数,根据渲染信息和操作信息,计算目标图像效果对应的图像渲染参数。
其中,操作信息可以为用户的点击、滑动、长按等操作,比如,可以将用户的点击位置作为图像的渲染位置,或者根据用户的点击位置和预设的图像渲染位置,确定新的图像渲染位置等等。
又例如,可以根据用户的滑动操作,显示动态图像的不同帧,比如,动态图像为闪烁的星空,可以根据用户的滑动,显示动态图像中的不同位置的星空,等等。
204、基于图像渲染参数进行图像渲染,得到具有目标图像效果的图像。
如图6所示,终端中可以设置有专门实现图像渲染功能的图像渲染模块,图像渲染模块中可以包括解析模块和渲染模块,其中解析模块可以执行步骤202和步骤203,渲染模块可以执行步骤204。
在一些可选的实施例中,步骤204可以包括:
基于渲染位置参数和渲染尺寸参数,确定具有目标图像效果的图像渲染边界;
基于图像渲染边界,确定图像显示范围;
基于渲染颜色参数,在图像显示范围中进行图像渲染,得到具有目标图像效果的图像。
其中,图像渲染边界可以是图像渲染边界点,也可以是图像渲染边界线,等等。如果图像渲染边界为图像渲染边界点,步骤“基于图像渲染边界,确定图像显示范围”,可以包括:
连接图像渲染边界点,将连接后的图像渲染边界点确定的范围确定为图像显示范围。
可以理解的是,技术人员可以预先根据不同的图像效果生成不同图像效果对应的渲染代码文件。因此,在步骤“获取目标图像效果对应的渲染代码文件”之前,本发明实施例提供的图像渲染方法还可以包括:
获取目标图像效果对应的目标图像;
对目标图像的显示颜色进行颜色分析,基于颜色分析的结果,生成渲染颜色信息;
获取预设的渲染尺寸信息和渲染位置信息;
根据渲染尺寸信息和渲染位置信息以及渲染颜色信息,生成渲染信息;
根据渲染信息生成渲染代码文件。
例如,需要渲染的目标图像效果可以为一条直线,可以将该直线用y=kx+b表示,线上的点的不同颜色都可以通过渲染颜色信息表示。同时,复杂的图片数学领域有噪声函数、模糊函数对目标图像效果进行进一步的处理。
由上可知,本发明实施例可以获取目标图像效果对应的渲染代码文件,对渲染代码文件进行解析,得到目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数,调用渲染参数计算函数,基于渲染信息计算目标图像效果对应的图像渲染参数,基于图像渲染参数进行图像渲染,得到具有目标图像效果的图像;由于本发明实施例将图像渲染需要的渲染信息和渲染参数计算函数保存在渲染代码文件中,在需要渲染图像时,不需要获取图像文件进行渲染,只需要获取对存储资源、传输资源等占用较少的渲染代码文件即可,因此可以减少对存储资源、传输资源和计算资源的要求,节约图像渲染成本,提升图像渲染速度。
根据前面实施例所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
在本实施例中,将结合图1的***进行说明。
如图3所示,本实施例的图像渲染方法,具体流程可以如下:
301、终端生成图像渲染请求,将图像渲染请求发送给服务器。
其中,图像渲染请求可以由用户的操作触发,也可以由终端自行生成。例如,图像渲染请求可以由用户的点击、滑动等操作触发生成,或者,技术人员设置定时显示某个目标图像效果,则可以每隔设定的时间,终端自动生成图像渲染请求,等等。
其中,服务器可以是设置在终端之外的物理服务器,也可以是可以与终端通信的云服务器,或者服务器可以设置在终端内部,等等。本发明对此不做限定。
302、服务器接收终端发送的图像渲染请求,根据图像渲染请求,将目标图像效果对应的渲染代码文件发送给终端。
具体的,图像渲染请求可以包括目标图像效果标识,服务器接收到图像渲染请求后,可以基于预设的图像效果标识与图像效果之间的对应关系,确定与目标图像效果标识对应的目标图像效果,再确定目标图像效果对应的渲染代码文件。
303、终端获取目标图像效果对应的渲染代码文件。
可以理解的是,目标图像效果对应的渲染代码文件可以为一个文件,或者在确定渲染代码文件时,可以根据目标图像效果确定对应的至少两个代码文件。例如,可以设置图像对应的第一渲染代码文件和其他效果对应的第二渲染代码文件。
例如,图像A对应第一渲染代码文件A,动态图像B对应第一渲染代码文件B,图像边缘具有闪烁效果对应第二渲染代码文件1,图像具有定时显示效果对应第二渲染代码文件2。当确定目标图像效果为图像边缘具有闪烁效果的图像A时,获取第一渲染代码文件A和第二渲染代码文件1,等等。
304、终端对渲染代码文件进行解析,得到预设格式的字符串。
其中,对渲染代码文件进行解析的过程,可以是终端对获取到的渲染代码文件进行文件流读取、存储等操作的过程。
例如,终端对渲染代码文件进行解析的过程可以包括:将下载后存储在终端磁盘中的渲染代码文件,通过字节输入流技术,例如Java中的File inputstream技术,对渲染代码文件中的内容进行读取,获得预设格式的字符串,将读取到的字符串存储在终端的内存中,等等。
305、终端对字符串进行解析,得到目标图像效果对应的渲染信息、渲染时间信息和渲染参数计算函数。
其中,对字符串进行解析的过程,可以是根据字符串中的标记符对字符串进行划分的过程,例如,可以为渲染信息、渲染时间信息和渲染参数计算函数设置标识信息或者关键字,当对字符串进行读取时,可以根据读取到的标识信息和/或关键字,确定读取到的内容为渲染信息、渲染时间信息或渲染参数计算函数。
比如,在实际使用过程中,可以预先为不同的渲染参数计算函数的代码,根据不同的计算功能设置不同的程序类名,在解析字符串时,根据不同的类名,解析处不同的渲染参数计算函数,等等。
306、终端调用渲染参数计算函数,基于渲染信息和渲染时间信息,计算目标图像效果对应的图像渲染参数。
例如,目标图像效果可以为渲染一副动态星空图像,则可以将动态星空图像分解为不同时间下的不同帧进行显示。可以调用渲染参数计算函数,确定动态图像的每帧刷新时间,以及每次刷新时的具体的图像渲染参数。
307、终端基于图像渲染参数进行图像渲染,得到具有目标图像效果的图像。
具体的,步骤307可以包括基于渲染位置参数和渲染尺寸参数,确定具有目标图像效果的图像渲染边界;
基于图像渲染边界,确定图像显示范围;
基于渲染颜色参数,在图像显示范围中进行图像渲染,得到具有目标图像效果的图像。
在一些实施例中,终端可以边渲染图像边显示,在另一些实施例中,终端可以在所有图像渲染完成之后,再对渲染完成的具有目标图像效果的图像进行显示,本发明对此不做限定。
由上可知,本发明实施例可以减少对存储资源、传输资源和计算资源的要求,节约图像渲染成本,提升图像渲染速度。
为了更好地实施以上方法,相应的,本发明实施例还提供一种图像渲染装置。
参考图4,本发明实施例提供的一种图像渲染装置,包括:
文件获取单元401,用于获取目标图像效果对应的渲染代码文件;
文件解析单元402,用于对渲染代码文件进行解析,得到目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数;
参数计算单元403,用于调用渲染参数计算函数,基于渲染信息计算目标图像效果对应的图像渲染参数;
图像渲染单元404,用于基于图像渲染参数进行图像渲染,得到具有目标图像效果的图像。
可选的,文件解析单元402,用于对渲染代码文件进行解析,得到预设格式的字符串;
对字符串进行解析,得到目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数。
可选的,渲染信息包括渲染位置信息、渲染尺寸信息和渲染颜色信息,渲染参数计算函数包括位置计算函数、尺寸计算函数和颜色计算函数,参数计算单元403,用于调用位置计算函数,基于渲染位置信息计算目标图像效果对应的渲染位置参数;
调用尺寸计算函数,基于渲染尺寸信息计算目标图像效果对应的渲染尺寸参数;
调用颜色计算函数,基于渲染颜色信息计算目标图像效果对应的渲染颜色参数;
基于渲染位置参数、渲染尺寸参数和渲染颜色参数,得到目标图像效果对应的图像渲染参数。
可选的,图像渲染单元404,用于基于渲染位置参数和渲染尺寸参数,确定具有目标图像效果的图像渲染边界;
基于图像渲染边界,确定图像显示范围;
基于渲染颜色参数,在图像显示范围中进行图像渲染,得到具有目标图像效果的图像。
可选的,文件解析单元402,用于对渲染代码文件进行解析,得到目标图像效果对应的渲染时间信息、渲染信息和渲染参数计算函数;
相应的,参数计算单元403,用于调用渲染参数计算函数,基于渲染时间信息和渲染信息,计算目标图像效果对应的图像渲染参数。
可选的,如图5所示,文件获取单元401之前还包括目标图像效果确定单元405,用于获取图像渲染请求,图像渲染请求包括目标图像效果标识;
基于预设的图像效果标识与图像效果之间的对应关系,确定与目标图像效果标识对应的目标图像效果。
可选的,图像渲染装置还包括操作信息生成单元406,用于响应于用户输入的触发操作,生成操作信息;
相应的,参数计算单元403,用于调用渲染参数计算函数,根据渲染信息和操作信息,计算目标图像效果对应的图像渲染参数。
由上可知,通过图像渲染装置,可以减少对存储资源、传输资源和计算资源的要求,节约图像渲染成本,提升图像渲染速度。
此外,本发明实施例还提供一种电子设备,该电子设备可以为终端或者服务器等等,如图7所示,其示出了本发明实施例所涉及的电子设备的结构示意图,具体来讲:
该电子设备可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路901、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器902、输入单元903、显示单元904、传感器905、音频电路906、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块907、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器908、以及电源909等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路901可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器908处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路901包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,RF电路901还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯***(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器902可用于存储软件程序以及模块,处理器908通过运行存储在存储器902的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器902可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据电子设备的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器902可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器902还可以包括存储器控制器,以提供处理器908和输入单元903对存储器902的访问。
输入单元903可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元903可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器908,并能接收处理器908发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元903还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元904可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及电子设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元904可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid CrystalDisplay)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器908以确定触摸事件的类型,随后处理器908根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
电子设备还可包括至少一种传感器905,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在电子设备移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于电子设备还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路906、扬声器,传声器可提供用户与电子设备之间的音频接口。音频电路906可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路906接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器908处理后,经RF电路901以发送给比如另一电子设备,或者将音频数据输出至存储器902以便进一步处理。音频电路906还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与电子设备的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,电子设备通过WiFi模块907可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了WiFi模块907,但是可以理解的是,其并不属于电子设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器908是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器902内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器902内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器908可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器908可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器908中。
电子设备还包括给各个部件供电的电源909(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理***与处理器908逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源909还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电***、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,电子设备还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,电子设备中的处理器908会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器902中,并由处理器908来运行存储在存储器902中的应用程序,从而实现各种功能,如下:
获取目标图像效果对应的渲染代码文件;
对渲染代码文件进行解析,得到目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数;
调用渲染参数计算函数,基于渲染信息计算目标图像效果对应的图像渲染参数;
基于图像渲染参数进行图像渲染,得到具有目标图像效果的图像。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本发明实施例提供一种存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以执行本发明实施例所提供的任一种图像渲染方法中的步骤。例如,该指令可以执行如下步骤:
获取目标图像效果对应的渲染代码文件;
对渲染代码文件进行解析,得到目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数;
调用渲染参数计算函数,基于渲染信息计算目标图像效果对应的图像渲染参数;
基于图像渲染参数进行图像渲染,得到具有目标图像效果的图像。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的指令,可以执行本发明实施例所提供的任一种图像渲染方法中的步骤,因此,可以实现本发明实施例所提供的任一种图像渲染方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
根据本申请的一个方面,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。电子设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该电子设备执行上述实施例中的各种可选实现方式中提供的方法。
以上对本发明实施例所提供的一种图像渲染方法、装置、电子设备和存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种图像渲染方法,其特征在于,包括:
获取目标图像效果对应的渲染代码文件;
对所述渲染代码文件进行解析,得到所述目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数;
调用所述渲染参数计算函数,基于所述渲染信息计算所述目标图像效果对应的图像渲染参数;
基于所述图像渲染参数进行图像渲染,得到具有所述目标图像效果的图像。
2.根据权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,所述对所述渲染代码文件进行解析,得到所述目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数,包括:
对所述渲染代码文件进行解析,得到预设格式的字符串;
对所述字符串进行解析,得到所述目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数。
3.根据权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,所述渲染信息包括渲染位置信息、渲染尺寸信息和渲染颜色信息,所述渲染参数计算函数包括位置计算函数、尺寸计算函数和颜色计算函数;
所述调用所述渲染参数计算函数,基于所述渲染信息计算所述目标图像效果对应的图像渲染参数,包括:
调用所述位置计算函数,基于所述渲染位置信息计算所述目标图像效果对应的渲染位置参数;
调用所述尺寸计算函数,基于所述渲染尺寸信息计算所述目标图像效果对应的渲染尺寸参数;
调用所述颜色计算函数,基于所述渲染颜色信息计算所述目标图像效果对应的渲染颜色参数;
基于所述渲染位置参数、所述渲染尺寸参数和所述渲染颜色参数,得到目标图像效果对应的图像渲染参数。
4.根据权利要求3所述的图像渲染方法,其特征在于,所述基于所述图像渲染参数进行图像渲染,得到具有所述目标图像效果的图像,包括:
基于所述渲染位置参数和所述渲染尺寸参数,确定具有所述目标图像效果的图像渲染边界;
基于所述图像渲染边界,确定图像显示范围;
基于所述渲染颜色参数,在所述图像显示范围中进行图像渲染,得到具有所述目标图像效果的图像。
5.根据权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,所述对所述渲染代码文件进行解析,得到所述目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数,包括:
对所述渲染代码文件进行解析,得到所述目标图像效果对应的渲染时间信息、渲染信息和渲染参数计算函数;
所述调用所述渲染参数计算函数,基于所述渲染信息计算所述目标图像效果对应的图像渲染参数,包括:
调用所述渲染参数计算函数,基于所述渲染时间信息和所述渲染信息,计算所述目标图像效果对应的图像渲染参数。
6.根据权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,所述获取目标图像效果对应的渲染代码文件之前,所述方法还包括:
获取图像渲染请求,所述图像渲染请求包括目标图像效果标识;
基于预设的图像效果标识与图像效果之间的对应关系,确定与所述目标图像效果标识对应的目标图像效果。
7.根据权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户输入的触发操作,生成操作信息;
所述调用所述渲染参数计算函数,基于所述渲染信息计算所述目标图像效果对应的图像渲染参数包括:
调用所述渲染参数计算函数,根据所述渲染信息和所述操作信息,计算所述目标图像效果对应的图像渲染参数。
8.一种图像渲染装置,其特征在于,包括:
文件获取单元,用于获取目标图像效果对应的渲染代码文件;
文件解析单元,用于对所述渲染代码文件进行解析,得到所述目标图像效果对应的渲染信息和渲染参数计算函数;
参数计算单元,用于调用所述渲染参数计算函数,基于所述渲染信息计算所述目标图像效果对应的图像渲染参数;
图像渲染单元,用于基于所述图像渲染参数进行图像渲染,得到具有所述目标图像效果的图像。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器;所述存储器存储有应用程序,所述处理器用于运行所述存储器内的应用程序,以执行权利要求1至7任一项所述的图像渲染方法中的步骤。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至7任一项所述的图像渲染方法中的步骤。
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