CN113050870A - 界面交互方法及移动终端 - Google Patents
界面交互方法及移动终端 Download PDFInfo
- Publication number
- CN113050870A CN113050870A CN202110411426.6A CN202110411426A CN113050870A CN 113050870 A CN113050870 A CN 113050870A CN 202110411426 A CN202110411426 A CN 202110411426A CN 113050870 A CN113050870 A CN 113050870A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- area
- interface
- interaction
- display
- mobile terminal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
- G06Q30/0277—Online advertisement
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Finance (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本发明公开了一种界面交互方法及移动终端,所述移动终端包括一显示屏,所述移动终端包括一显示界面,所述显示界面包括一交互区域,所述交互区域中至少包括一素材选项,所述界面交互方法包括:显示屏显示所述显示界面,并获取所述素材选项在所述交互区域中的位置;显示屏采集触控手势;判断所述触控手势是否触发所述素材选项,若是则根据所述触控手势调节所述素材选项在所述交互区域中的位置,若否则根据所述触控手势调节所述显示界面的显示。本发明的界面交互方法及***能够增强广告的展示效果,防止用户误操作,提高广告的播放数量并能够保持良好的用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及一种界面交互方法及移动终端。
背景技术
随着网络的普及,网络广告越来越多的出现在人们的视野中,在电子商务营销阶段,广告推送主要服务于广告主。将网络广告采取应推送给最需要的消费者,网络广告的推送过程中不仅仅要考虑用户的兴趣爱好和购买趋向,也要考虑到广告本身的价值的最大化。
随着人们对网络广告推送的接触程度的不断增强,网络广告制作、推送的技术也在不断地进行改革和创新。
现有的广告展示效果差,播放频率低且能够提高用户的反感度。
发明内容
本发明要解决的技术问题是为了克服现有技术中广告展示效果差,播放频率低且能够提高用户的反感度的缺陷,提供一种能够增强广告的展示效果,防止用户误操作,提高广告的播放数量并能够保持良好的用户体验的界面交互方法及移动终端。
述技术方案来解决上述技术问题:
一种界面交互方法,用于移动终端,所述移动终端包括一显示屏,其特点在于,所述移动终端包括一显示界面,所述显示界面包括一交互区域,所述交互区域中至少包括一素材选项,所述界面交互方法包括:
显示屏显示所述显示界面,并获取所述素材选项在所述交互区域中的位置;
显示屏采集触控手势;
判断所述触控手势是否触发所述素材选项,若是则根据所述触控手势调节所述素材选项在所述交互区域中的位置并将所述素材选项的当前位置同步至服务端,若否则根据所述触控手势调节所述显示界面的显示。
较佳地,所述界面交互方法包括:
所述移动终端接收服务器传输的内容数据;
所述移动终端将内容数据在所述交互区域中显示,其中数据内容包括全部素材选项的初始位置、初始尺寸以及素材选项对应图标的形态。
较佳地,所述界面交互方法包括:
判断所述素材选项是否处于预设位置,若是则触发所述预设位置对应的动弹影像的展示。
较佳地,所述界面交互方法包括:
判断所述素材选项是否处于预设位置,若是则全屏播放一预设影像,所述预设影像的内容与所述素材选项所处位置对应;
判断显示所述预设影像的界面下是否接收到触控手势,若是则调用移动终端的浏览器进入与所述预设影像对应的页面。
较佳地,所述界面交互方法包括:
所述显示界面采集下拉触控手势下拉显示界面;
当显示下一个交互区域前,判断上一个交互区域中的素材选项是否被触发,若是则判断是否调用过移动终端的浏览器进入与所述预设影像对应的页面,若调用过则在所述下一个交互区域显示与上一个交互区域内容相关联的内容数据,若未调用过则在下一个交互区域显示与上一个交互区域内容相异的内容数据。
较佳地,相邻的交互区域之间的间距为一预设值,所述界面交互方法包括:
判断当前交互区域中的素材选项是否被触发,若是则减小当前交互区域与下一交互区域的间距的预设值,若否则增加当前交互区域与下一交互区域的间距的预设值。
较佳地,所述界面交互方法包括:
显示屏显示所述显示界面,所述显示界面中包括一视频播放区域;
对于一目标交互区域,获取目标交互区域中素材选项对应图标以及文本信息;
在所述视频播放区域中将所述图标及文字以弹幕的方式进行播放。
较佳地,所述在所述视频播放区域中将所述图标及文字以弹幕的方式进行播放,包括:
判断当前时刻所述视频播放区域的弹幕数量是否小于预设数量,若是则在所述视频播放区域中将所述图标及文字以弹幕的方式进行播放。
较佳地,所述在所述视频播放区域中将所述图标及文字以弹幕的方式进行播放,包括:
检测显示屏上是否在预设时长内未采集到触控指令,若是则在所述显示界面上层显示一动态影像层,所述动态影像层包括目标交互区域中素材选项对应图标以及文本信息以及透明区域;
播放所述动态影像层,其中所述图标以及文本信息以弹幕的展示方式进行播放;
在显示屏上采集触控指令,当触控指令为点击图标以及文本信息所在区域时,所述动态影像层在透明区域中播放目标交互区域对应影像界面;当触控指令为点击透明区域时,关闭所述动态影像层并记录点击透明区域的位置,触发点击透明区域的位置所对应的显示界面上的选项。
本发明还提供一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括一显示屏,所述移动终端用于实现如上所述的界面交互方法。
在符合本领域常识的基础上,上述各优选条件,可任意组合,即得本发明各较佳实例。
本发明的积极进步效果在于:本发明的界面交互方法及***能够增强广告的展示效果,防止用户误操作,提高广告的播放数量并能够保持良好的用户体验。
附图说明
图1为本发明实施例1的界面交互方法的流程图。
图2为本发明实施例1的界面交互方法的另一流程图。
具体实施方式
下面通过实施例的方式进一步说明本发明,但并不因此将本发明限制在所述的实施例范围之中。
实施例1
本实施例提供一种移动终端,所述移动终端包括一显示屏,所述显示屏用于显示一显示界面。
本实施例中所述移动终端为手机,所述移动终端还可以为平板电脑等电子设备。
所述移动终端包括一显示界面,所述显示界面包括一交互区域,所述交互区域中至少包括一素材选项。
所述交互区域可以为一个H5类型的显示区域。
所述显示屏用于显示所述显示界面,移动终端用于获取所述素材选项在所述交互区域中的位置;
显示屏还用于采集触控手势;
所述移动终端用于判断所述触控手势是否触发所述素材选项,若是则根据所述触控手势调节所述素材选项在所述交互区域中的位置并将所述素材选项的当前位置同步至服务端,若否则根据所述触控手势调节所述显示界面的显示。
具体操作方式为,用户打开手机显示界面,所述显示界面包括H5类型的内容以及原生内容。H5类型的内容通过所述交互区域显示,其中包括若干素材选项,本实施例中,素材选项为一个电动汽车的充电插头。
当显示屏采集到用户对交互区域以外的原生内容进行点击时,跳转到点击位置对应的文章、帖子或视屏中,当检测到用户对原生内容所在区域的拖动时,则下拉或上拉显示界面。
当采集到用户对交互区域中所述素材选项的拖动时,保持原生内容界面的不同,并根据拖动的触控移动素材选项,本实施例可以将充电插头的素材选项插接到指定位置,触发相应的功能,如进行广告的进一步播放或跳转到广告商页面。
所述移动终端还用于接收服务器传输的内容数据;
所述移动终端还用于将内容数据在所述交互区域中显示,其中,数据内容包括全部素材选项的初始位置、初始尺寸以及素材选项对应图标的形态。
另外,移动终端还用于将全部素材选项的当前位置、当前尺寸以及素材选项对应图标的当前形态上传至服务器。
所述移动终端判断判断所述素材选项是否处于预设位置,若是则触发所述预设位置对应的动弹影像的展示。
所述移动终端还用于判断所述素材选项是否处于预设位置,若是则全屏播放一预设影像,所述预设影像的内容与所述素材选项所处位置对应;
进一步地,所述移动终端还用于判断显示所述预设影像的界面下是否接收到触控手势,若是则调用移动终端的浏览器进入与所述预设影像对应的页面。
所述显示屏用于通过显示界面采集下拉触控手势下拉显示界面;
当显示下一个交互区域前,移动终端用于判断上一个交互区域中的素材选项是否被触发,若是则判断是否调用过移动终端的浏览器进入与所述预设影像对应的页面,若调用过则在所述下一个交互区域显示与上一个交互区域内容相关联的内容数据,若未调用过则在下一个交互区域显示与上一个交互区域内容相异的内容数据。
优选地,相邻的交互区域之间的间距为一预设值。
移动终端用于判断当前交互区域中的素材选项是否被触发,若是则减小当前交互区域与下一交互区域的间距的预设值,若否则增加当前交互区域与下一交互区域的间距的预设值。
进一步地,显示屏用于显示所述显示界面,所述显示界面中包括一视频播放区域;
对于一目标交互区域,移动终端用于获取目标交互区域中素材选项对应图标以及文本信息;
移动终端还用于在所述视频播放区域中将所述图标及文字以弹幕的方式进行播放。
具体地,移动终端用于判断当前时刻所述视频播放区域的弹幕数量是否小于预设数量,若是则在所述视频播放区域中将所述图标及文字以弹幕的方式进行播放。
为了减轻广告动态影像的播放对用户产生的影响,并能够在用户想要查看广告时快速播放广告,移动终端用于:
检测显示屏上是否在预设时长内未采集到触控指令,若是则在所述显示界面上层显示一动态影像层,所述动态影像层包括目标交互区域中素材选项对应图标以及文本信息以及透明区域;
播放所述动态影像层,其中所述图标以及文本信息以弹幕的展示方式进行播放;
在显示屏上采集触控指令,当触控指令为点击图标以及文本信息所在区域时,所述动态影像层在透明区域中播放目标交互区域对应影像界面;当触控指令为点击透明区域时,关闭所述动态影像层并记录点击透明区域的位置,触发点击透明区域的位置所对应的显示界面上的选项。
以弹幕的展示方式为模拟弹幕的尺寸、运动轨迹及速度。具体地,本实施例中交互区域填充整个显示界面,除图标以及文本信息模拟弹幕区域以外均为透明区域,当图标以及文本信息从视频播放区域中的一端移动到另一端后,所述动态影像层关闭。
在本实施例中所述交互区域为一广告位,交互区域根据营销设计素材选项当前位置,每次交互结束时对客户端同步下一次交互过程中的可点击位置。
用户初看广告,尚未与广告区域产生交互,广告营销区域根据交互,此时H5广告加载时将可交互区域(素材选项)坐标通过JS(编程语言)同步给客户端,包括:可交互区域起点坐标,交互区域宽高,多个可交互区域以数组形式。
用户交互不在可交互区域内,正常对客户端内容进行交互拖拽,用户交互在可交互区域内,用户操作广告营销区域生进入新的页面,生成新的素材选项布局,用户当次交互完成后,广告营销区域实时更新新的可交互区域坐标,同时对前一次的可交互区域作废。
参见图1,利用上述移动终端,本实施例还提供一种界面交互方法,包括:
步骤100、显示屏显示所述显示界面,并获取所述素材选项在所述交互区域中的位置;
步骤101、显示屏采集触控手势;
步骤102、判断所述触控手势是否触发所述素材选项,若是则执行步骤103,若否则执行步骤104。
步骤103、根据所述触控手势调节所述素材选项在所述交互区域中的位置并将所述素材选项的当前位置同步至服务端,然后结束流程。
步骤104、根据所述触控手势调节所述显示界面的显示。
其中,步骤100包括:
所述移动终端接收服务器传输的内容数据;
所述移动终端将内容数据在所述交互区域中显示,其中数据内容包括全部素材选项的初始位置、初始尺寸以及素材选项对应图标的形态。
步骤103包括:
判断所述素材选项是否处于预设位置,若是则触发所述预设位置对应的动弹影像的展示。
进一步地,步骤103包括:
判断所述素材选项是否处于预设位置,若是则全屏播放一预设影像,所述预设影像的内容与所述素材选项所处位置对应;
判断显示所述预设影像的界面下是否接收到触控手势,若是则调用移动终端的浏览器进入与所述预设影像对应的页面。
在步骤104后,所述界面交互方法包括:
所述显示界面采集下拉触控手势下拉显示界面;
当显示下一个交互区域前,判断上一个交互区域中的素材选项是否被触发,若是则判断是否调用过移动终端的浏览器进入与所述预设影像对应的页面,若调用过则在所述下一个交互区域显示与上一个交互区域内容相关联的内容数据,若未调用过则在下一个交互区域显示与上一个交互区域内容相异的内容数据。
进一步地,相邻的交互区域之间的间距为一预设值,所述界面交互方法包括:
判断当前交互区域中的素材选项是否被触发,若是则减小当前交互区域与下一交互区域的间距的预设值,若否则增加当前交互区域与下一交互区域的间距的预设值。
另外,参见图2,所述界面交互方法还包括:
步骤200、显示屏显示所述显示界面,所述显示界面中包括一视频播放区域;
步骤201、对于一目标交互区域,获取目标交互区域中素材选项对应图标以及文本信息;
步骤202、在所述视频播放区域中将所述图标及文字以弹幕的方式进行播放。
步骤202包括:
判断当前时刻所述视频播放区域的弹幕数量是否小于预设数量,若是则在所述视频播放区域中将所述图标及文字以弹幕的方式进行播放。
步骤202具体包括:
步骤2021、检测显示屏上是否在预设时长内未采集到触控指令,若是则执行步骤2022,若否则再次执行步骤2021。
步骤2022、在所述显示界面上层显示一动态影像层,所述动态影像层包括目标交互区域中素材选项对应图标以及文本信息以及透明区域;
步骤2023、播放所述动态影像层,其中所述图标以及文本信息以弹幕的展示方式进行播放;
步骤2024、在显示屏上采集触控指令,当触控指令为点击图标以及文本信息所在区域时,所述动态影像层在透明区域中播放目标交互区域对应影像界面;当触控指令为点击透明区域时,关闭所述动态影像层并记录点击透明区域的位置,触发点击透明区域的位置所对应的显示界面上的选项。
上述步骤可以在显示界面进入带有视频播放界面的情景下使用,为用户带来便利。
本实施例的界面交互方法及***能够增强广告的展示效果,防止用户误操作,提高广告的播放数量并能够保持良好的用户体验。
虽然以上描述了本发明的具体实施方式,但是本领域的技术人员应当理解,这些仅是举例说明,本发明的保护范围是由所附权利要求书限定的。本领域的技术人员在不背离本发明的原理和实质的前提下,可以对这些实施方式做出多种变更或修改,但这些变更和修改均落入本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种界面交互方法,用于移动终端,所述移动终端包括一显示屏,其特征在于,所述移动终端包括一显示界面,所述显示界面包括一交互区域,所述交互区域中至少包括一素材选项,所述界面交互方法包括:
显示屏显示所述显示界面,并获取所述素材选项在所述交互区域中的位置;
显示屏采集触控手势;
判断所述触控手势是否触发所述素材选项,若是则根据所述触控手势调节所述素材选项在所述交互区域中的位置,若否则根据所述触控手势调节所述显示界面的显示。
2.如权利要求1所述的界面交互方法,其特征在于,所述界面交互方法包括:
所述移动终端接收服务器传输的内容数据;
所述移动终端将内容数据在所述交互区域中显示,其中数据内容包括全部素材选项的初始位置、初始尺寸以及素材选项对应图标的形态。
3.如权利要求1所述的界面交互方法,其特征在于,所述界面交互方法包括:
判断所述素材选项是否处于预设位置,若是则触发所述预设位置对应的动弹影像的展示。
4.如权利要求3所述的界面交互方法,其特征在于,所述界面交互方法包括:
判断所述素材选项是否处于预设位置,若是则全屏播放一预设影像,所述预设影像的内容与所述素材选项所处位置对应;
判断显示所述预设影像的界面下是否接收到触控手势,若是则调用移动终端的浏览器进入与所述预设影像对应的页面。
5.如权利要求4所述的界面交互方法,其特征在于,所述界面交互方法包括:
所述显示界面采集下拉触控手势下拉显示界面;
当显示下一个交互区域前,判断上一个交互区域中的素材选项是否被触发,若是则判断是否调用过移动终端的浏览器进入与所述预设影像对应的页面,若调用过则在所述下一个交互区域显示与上一个交互区域内容相关联的内容数据,若未调用过则在下一个交互区域显示与上一个交互区域内容相异的内容数据。
6.如权利要求5所述的界面交互方法,其特征在于,相邻的交互区域之间的间距为一预设值,所述界面交互方法包括:
判断当前交互区域中的素材选项是否被触发,若是则减小当前交互区域与下一交互区域的间距的预设值,若否则增加当前交互区域与下一交互区域的间距的预设值。
7.如权利要求1所述的界面交互方法,其特征在于,所述界面交互方法包括:
显示屏显示所述显示界面,所述显示界面中包括一视频播放区域;
对于一目标交互区域,获取目标交互区域中素材选项对应图标以及文本信息;
在所述视频播放区域中将所述图标及文字以弹幕的方式进行播放。
8.如权利要求7所述的界面交互方法,其特征在于,所述在所述视频播放区域中将所述图标及文字以弹幕的方式进行播放,包括:
判断当前时刻所述视频播放区域的弹幕数量是否小于预设数量,若是则在所述视频播放区域中将所述图标及文字以弹幕的方式进行播放。
9.如权利要求7所述的界面交互方法,其特征在于,所述在所述视频播放区域中将所述图标及文字以弹幕的方式进行播放,包括:
检测显示屏上是否在预设时长内未采集到触控指令,若是则在所述显示界面上层显示一动态影像层,所述动态影像层包括目标交互区域中素材选项对应图标以及文本信息以及透明区域;
播放所述动态影像层,其中所述图标以及文本信息以弹幕的展示方式进行播放;
在显示屏上采集触控指令,当触控指令为点击图标以及文本信息所在区域时,所述动态影像层在透明区域中播放目标交互区域对应影像界面;当触控指令为点击透明区域时,关闭所述动态影像层并记录点击透明区域的位置,触发点击透明区域的位置所对应的显示界面上的选项。
10.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括一显示屏,所述移动终端用于实现如权利要求1至9中所述的界面交互方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110411426.6A CN113050870B (zh) | 2021-04-16 | 2021-04-16 | 界面交互方法及移动终端 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110411426.6A CN113050870B (zh) | 2021-04-16 | 2021-04-16 | 界面交互方法及移动终端 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN113050870A true CN113050870A (zh) | 2021-06-29 |
CN113050870B CN113050870B (zh) | 2022-10-14 |
Family
ID=76520738
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110411426.6A Active CN113050870B (zh) | 2021-04-16 | 2021-04-16 | 界面交互方法及移动终端 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN113050870B (zh) |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102999297A (zh) * | 2012-12-19 | 2013-03-27 | 深圳市怡化电脑有限公司 | Atm设备上控制广告播放的方法及图形界面 |
CN104424410A (zh) * | 2013-09-05 | 2015-03-18 | 深圳市艾酷通信软件有限公司 | 移动智能终端分安全等级快捷启动应用的方法及其*** |
US20150193103A1 (en) * | 2014-01-06 | 2015-07-09 | Samsung Electronics Co., Ltd. | User terminal apparatus and control method thereof |
US20180095617A1 (en) * | 2016-10-04 | 2018-04-05 | Facebook, Inc. | Controls and Interfaces for User Interactions in Virtual Spaces |
CN110035320A (zh) * | 2019-03-19 | 2019-07-19 | 星河视效文化传播(北京)有限公司 | 视频的广告加载渲染方法及装置 |
CN110446077A (zh) * | 2019-07-31 | 2019-11-12 | 安徽抖范视频科技有限公司 | 一种基于视频类型进行兴趣点标识的方法及*** |
CN111437594A (zh) * | 2020-03-27 | 2020-07-24 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏对象的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
-
2021
- 2021-04-16 CN CN202110411426.6A patent/CN113050870B/zh active Active
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102999297A (zh) * | 2012-12-19 | 2013-03-27 | 深圳市怡化电脑有限公司 | Atm设备上控制广告播放的方法及图形界面 |
CN104424410A (zh) * | 2013-09-05 | 2015-03-18 | 深圳市艾酷通信软件有限公司 | 移动智能终端分安全等级快捷启动应用的方法及其*** |
US20150193103A1 (en) * | 2014-01-06 | 2015-07-09 | Samsung Electronics Co., Ltd. | User terminal apparatus and control method thereof |
US20180095617A1 (en) * | 2016-10-04 | 2018-04-05 | Facebook, Inc. | Controls and Interfaces for User Interactions in Virtual Spaces |
CN110035320A (zh) * | 2019-03-19 | 2019-07-19 | 星河视效文化传播(北京)有限公司 | 视频的广告加载渲染方法及装置 |
CN110446077A (zh) * | 2019-07-31 | 2019-11-12 | 安徽抖范视频科技有限公司 | 一种基于视频类型进行兴趣点标识的方法及*** |
CN111437594A (zh) * | 2020-03-27 | 2020-07-24 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏对象的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
Non-Patent Citations (3)
Title |
---|
TOMOKI YOSHIHISA ET AL.: "Video Data Reception Methods Considering Playing Position on Hybrid Broadcasting Environments", 《2012 15TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON NETWORK-BASED INFORMATION SYSTEMS》 * |
张森永: "面向嵌入式***的音视频解码与同步播放实现", 《应用科学学报》 * |
洪小平: "使用After Effects CC制作素描动画效果", 《影视制作》 * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN113050870B (zh) | 2022-10-14 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6496848B2 (ja) | 動画コンテンツのハイライト映像を抽出して提供する方法およびシステム | |
CN107341018B (zh) | 一种在页面切换后继续显示视图的方法和装置 | |
CN111435999B (zh) | 一种视频上展示信息的方法、装置、设备和存储介质 | |
CN113157906A (zh) | 推荐信息展示方法、装置、设备及存储介质 | |
CN110062270B (zh) | 广告展示方法和装置 | |
CN112153288A (zh) | 用于发布视频或图像的方法、装置、设备和介质 | |
US20160371751A1 (en) | Methods and systems for reducing inadvertent interactions with advertisements displayed on a computing device | |
JP2024516635A (ja) | 検索を実現する方法、装置及び機器 | |
US9204205B1 (en) | Viewing advertisements using an advertisement queue | |
CN112764871B (zh) | 数据处理方法、装置、计算机设备以及可读存储介质 | |
US20180348972A1 (en) | Lithe clip survey facilitation systems and methods | |
CN113573090A (zh) | 游戏直播中的内容显示方法、装置、***和存储介质 | |
US20160239171A1 (en) | Information display apparatus, distribution apparatus, information display method, and non-transitory computer readable storage medium | |
US20160274780A1 (en) | Information display apparatus, distribution apparatus, information display method, and non-transitory computer readable storage medium | |
JP6019193B1 (ja) | 情報表示プログラム、情報表示方法、情報表示装置および配信装置 | |
US20210082004A1 (en) | Methods and systems for reducing inadvertent interactions with advertisements displayed on a computing device | |
US20230071445A1 (en) | Video picture display method and apparatus, device, medium, and program product | |
WO2018036493A1 (zh) | 信息处理方法及装置、显示终端和存储介质 | |
CN113050870B (zh) | 界面交互方法及移动终端 | |
CN111667313A (zh) | 广告展示方法、装置、客户端设备及存储介质 | |
JP6096853B1 (ja) | 情報表示プログラム、情報表示方法、および情報表示装置 | |
CN113050871B (zh) | 数据处理方法及移动终端 | |
JP2020013473A (ja) | 情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法および配信装置 | |
US20120304221A1 (en) | Unified onscreen advertisement system for avdds | |
JP6695826B2 (ja) | 情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法および配信装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |