CN113034350A - 一种植被模型的处理方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种植被模型的处理方法及装置,其中,所述方法包括:获取待处理植被模型;对所述待处理植被模型的每个面片进行平滑处理;针对平滑处理后待处理植被模型的每个面片生成垂直面片得到目标植被模型;生成包围所述目标植被模型的光滑模型,并确定所述光滑模型中每个面片的法线方向;将所述法线方向传递至所述目标植被模型。从而通过对植被模型进行平滑处理和插片处理(生成垂直面片),使得植被模型的表面更为平滑且在各个角度下都可见,避免植被模型中的面片被遮挡,从而避免植被存在镂空,而且通过生成光滑模型并按照将光滑模型的法线方向传递至目标植被模型的方式,使得植被呈现圆润饱满的效果。

Description

一种植被模型的处理方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机图形技术领域,特别是涉及一种植被模型的处理方法和一种植被模型的处理装置。
背景技术
在游戏或动画场景制作中,为了提高画面的美术效果,丰富虚拟场景的显示内容,通常会制作大量的虚拟景观,虚拟植被作为虚拟景观的重要组成元素,在虚拟场景的制作中得到了广泛应用,虚拟植被通常由枝干模型和树叶模型组成,而树叶模型的表现效果能够直接影响虚拟植被的真实感,因此,树叶模型的表现效果尤为重要。
在一些应用场景中,涉及2.5D视角下向3D视角下的游戏的转化,在2.5D视角下,植被模型的插片形式是2.5D视角的插片方式,若需要在3D视角下观察这些植被模型,这些植被模型通常表现效果不佳,导致游戏场景中的植被模型存在许多镂空,会造成穿帮。
目前,通常由美术制作人员在3dsMax或者maya、blender等DCC(Digital ContentCreation,数字内容制作)工具中手动调整植被模型。但是,通过人工手动调整的方式需要消耗较多的时间,人力成本较高,不适用于大量植被模型从2.5D视角到3D视角下的转换。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种植被模型的处理方法和相应的一种植被模型的处理装置。
第一方面,本发明实施例还公开了一种植被模型的处理方法,所述方法包括:
获取待处理植被模型;
对所述待处理植被模型的每个面片进行平滑处理;
针对平滑处理后待处理植被模型的每个面片生成垂直面片得到目标植被模型;
生成包围所述目标植被模型的光滑模型,并确定所述光滑模型中每个面片的法线方向;
将所述法线方向传递至所述目标植被模型。
可选地,所述对所述待处理植被模型的每个面片进行平滑处理,包括:
将所述待处理植被模型的每个面片的顶点重新排列,以降低所述待处理植被模型的粗糙度。
可选地,所述针对平面化处理后的每个面片生成垂直面片得到目标植被模型,包括:
依次从所述待处理植被模型中确定当前操作面片;
获取所述当前操作面片的顶点法线方向;
按照所述顶点法线方向生成与所述当前操作面片垂直交叉的垂直面片;
遍历完成所述待处理植被模型中所有的面片,得到目标植被模型。
可选地,所述按照所述顶点法线方向生成与所述当前操作面片垂直交叉的垂直面片,包括:
复制所述当前操作面片得到垂直面片;
按照所述顶点法线方向确定所述垂直面片所在的方向。
可选地,在所述按照所述顶点法线方向生成与所述当前操作面片垂直交叉的垂直面片的步骤之后,还包括:
获取所述当前操作面片对应的纹理贴图;
确定所述垂直面片继承所述纹理贴图。
可选地,所述生成包围所述目标植被模型的光滑模型,包括:
生成与所述目标植被模型对应的包围盒;
对所述包围盒进行重新网格处理,并对重新网格处理后的所述包围盒进行平滑处理;
确定平滑处理后的包围盒到所述目标植被模型的最短距离;
根据所述最短距离生成包围所述目标植被模型的包围盒的光滑模型。
可选地,所述方法还包括:
按照所述法线方向渲染所述目标植被模型,以使所述目标植被模型呈现圆润饱满的表现效果。
第二方面,本发明实施例还公开了一种植被模型的处理装置,所述装置包括:
模型获取模块,用于获取待处理植被模型;
平面化处理模块,用于对所述待处理植被模型的每个面片进行平滑处理;
垂直面片生成模块,用于针对平滑处理后待处理植被模型的每个面片生成垂直面片得到目标植被模型;
光滑模型生成模块,用于生成包围所述目标植被模型的光滑模型,并确定所述光滑模型中每个面片的法线方向;
法线方向传递模块,用于将所述法线方向传递至所述目标植被模型。
第三方面,本发明实施例还公开了一种电子设备,包括:
处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如本发明实施例任一项所述的方法。
第四方面,本发明实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如本发明实施例任一项所述的方法。
本发明实施例包括以下优点:
在本发明实施例中,通过对待处理植被模型的每个面片进行平滑处理,针对平滑处理后待处理植被模型的每个面片生成垂直面片得到目标植被模型,然后生成包围目标植被模型的光滑模型,并确定光滑模型中每个面片的法线方向,将法线方向传递至目标植被模型。从而通过对植被模型进行平滑处理,使得植被模型的表面更为平滑,避免植被模型中的面片被遮挡,从而避免植被存在镂空,通过对植被模型的插片处理(每个面片生成垂直面片得到目标植被模型)使得植被模型在各个角度下都可见,从而进一步植被存在镂空。而且通过生成光滑模型并按照将光滑模型的法线方向传递至目标植被模型的方式,使得植被呈现圆润饱满的效果,从而进一步提高3D视角下植被模型的表现效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明的技术方案,下面将对本发明的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种植被模型的处理方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例的一种平滑处理之前待处理植被模型中的几个面片的示意图;
图3是本发明实施例的一种平滑处理之后待处理植被模型中的几个面片的示意图;
图4A是本发明实施例的一种待处理植被模型的示意图;
图4B是本发明实施例的一种目标植被模型的示意图;
图5A是本发明实施例的一种包围盒的示意图;
图5B是本发明实施例的一种光滑模型的示意图;
图6A是本发明实施例的一种将光滑模型的法线方向传递至目标植被模型之前的示意图;
图6B是本发明实施例的一种将光滑模型的法线方向传递至目标植被模型之后的示意图;
图7A是本发明实施例的一种采用处理之前的待处理植被模型进行渲染的效果示意图;
图7B是本发明实施例的一种采用处理之后生成的目标植被模型进行渲染的效果示意图;
图8是本发明实施例提供的一种植被模型的处理装置的结构框图;
图9是本发明实施例提供的一种电子设备的结构框图;
图10是本发明实施例提供的一种存储介质的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本发明的一种植被模型的处理方法实施例的步骤流程图,所述的方法具体可以包括如下步骤:
步骤101,获取待处理植被模型;
其中,植被模型可以是游戏中树叶、草丛、花朵等需要基于“插片”处理的虚拟植被,待处理植被模型可以指需要从2.5D视角下迭代为3D视角下的植被模型。
在具体实现中,可以采用三维计算机图形软件所提供的一些编辑功能来实现将对待处理植被模型进行迭代,例如,可以采用Houdini软件提供的HDA(Houdini DigitalAsset,数字资产)工具,通过将待处理植被模型对应的文件路径输入到HDA工具提供的路径输入框中,然后点击HDA工具提供的确定控件,以将待处理植被模型导入Houdini软件提供的HDA工具中。
步骤102,对所述待处理植被模型的每个面片进行平滑处理;
由于待处理植被模型中通常会存在一些顶点的位置较为凸出,这样会造成一些面片会被遮挡,显示效果不佳,在本发明实施例中,通过对待处理植被模型的每个面片进行平滑处理,使得待处理植被模型的表面更为平滑,避免待处理植被模型中的面片被遮挡。
具体的,可以在HDA工具中,循环待处理植被模型中的每个面片,通过依次对每个面片对应的顶点进行重新排列,在排列完成一个面片的顶点之后,继续对下一个面片对应的顶点进行重新排列,直到循环处理完成待处理植被模型中所有的面片对应的顶点。作为一种示例,如图2所示,是平滑处理之前待处理植被模型中的几个面片的示意图,由于面片中顶点A的位置较为凸出,造成其他面片被遮挡。如图3所示,是平滑处理之后待处理植被模型中的几个面片的示意图,在平滑处理之后,面片中顶点A的位置被调整,在调整顶点A的位置之后,如图2原本被遮挡的几个面片不再被遮挡。
步骤103,针对平滑处理后待处理植被模型的每个面片生成垂直面片得到目标植被模型;
由于待处理植被模型是在2.5D视角下生成的模型,只适合在2.5D视角观察,为了增强待处理植被模型的立体感,使得待处理植被模型可以在3D视角下从各个角度进行观察,在本发明实施例中,可以针对平滑处理后待处理植被模型的每个面片生成垂直面片得到目标植被模型,其中,垂直面片可以指与待处理植被模型中的面片相互垂直交叉的面片。
在具体实现中,可以在HDA工具中,循环待处理植被模型中的每个面片,通过依次针对每个面片生成对应的垂直面片,在完成生成垂直面片之后,继续生成下一个面片对应的垂直面片,直到循环处理完成待处理植被模型中所有的面片。作为一种示例,如图4A-图4B所示,图4A中,在生成垂直面片之前,待处理植被模型表现不够立体,图4B中,在生成针对图4A中的每个面片生成垂直面片之后,得到的目标植被模型相对于图4A而言立体感更强。
步骤104,生成包围所述目标植被模型的光滑模型,并确定所述光滑模型中每个面片的法线方向;
具体的,首先通过包围盒算法针对目标植被模型生成包围盒,例如,可以通过以下几种包围和算法生成包围盒:AABB包围盒(Axis-Aligned Bounding Box)、包围球(Sphere),OBB方向包围盒(Oriented Bounding Box)以及固定方向凸包FDH(FixedDirections Hulls或k-DOP)。
在生成目标植被模型对应的包围盒之后,可以对该包围盒进行重新网格处理,以增加包围盒的面数,并对重新网格处理后的包围盒进行平滑处理,以降低包围和的粗糙度。例如,在HDA工具中,可以通过Remesh节点对包围盒进行重新网格处理,以增加包围盒的面数,然后,通过smooth节点对包围盒进行平滑处理。在对包围盒进行平滑处理之后,可以根据包围盒生成包围目标植被模型的光滑模型,具体的,通过计算得到包围盒到目标植被模型的最短距离,然后根据该最短距离生成一个包围目标植被模型的光滑模型。如图5A所示,在图5A中,外部的网状长方体是包围盒,中间是目标植被模型,图5B是按照植被模型的最短距离生成的光滑模型的示意图。
需要说明的是,按照包围盒到目标植被模型的最短距离生成的光滑模型比较贴合目标植被模型,因此,可以将光滑模型中各个面片对应的法线方向传递至目标植被模型进行使用,使得按照该法线方向进行渲染后的目标植被模型的表现效果更为圆润饱满,从而可以进一步提高3D视角下植被模型的表现效果。
步骤105,将所述法线方向传递至所述目标植被模型。
具体的,在三维计算机图形软件中通常会提供一些参数传递的节点,可以实现将光滑模型的法线方向传递至目标植被模型,作为一种示例,在HDA工具中,可以通过attribute transfer节点将光滑模型的顶点的法线方向传递至目标植被模型。
由于原先的待处理植被模型是在2.5D视角下生成,因此,根据待处理植被模型生成的目标植被模型中植被的表现效果不够圆润饱满,在本发明实施例中,通过生成光滑模型的方式,将光滑模型的顶点的法线方向传递至目标植被模型,使得按照该法线方向进行渲染后的目标植被模型中植被的表现效果更为圆润饱满。如图6A是目标植被模型的顶点法线方向修改之前的示意图,此时还未将光滑模型的法线方向传递至目标植被模型,如图6B是将光滑模型的法线方向传递至目标植被模型之后的示意图,目标植被模型中一些顶点的法线方向被替换。
在本发明的一种优选实施例中,所述步骤102可以包括如下子步骤:
将所述待处理植被模型的每个面片的顶点重新排列,以降低所述待处理植被模型的粗糙度。
具体的,在HDA工具中,可以通过Smooth平滑节点将待处理植被模型的每个面片的顶点重新排列,以降低待处理植被模型的粗糙度,使得处理植被模型更为平滑。
在本发明的一种优选实施例中,所述步骤103可以包括如下子步骤:
依次从所述待处理植被模型中确定当前操作面片;获取所述当前操作面片的顶点法线方向;按照所述顶点法线方向生成与所述当前操作面片垂直交叉的垂直面片;遍历完成所述待处理植被模型中所有的面片,得到目标植被模型。
具体的,可以通过HDA工具依次从待处理植被模型中确定当前操作面片,其中,该当前操作面片指正在处理的面片。在确定当前操作面片之后,获取该当前操作面片对应的顶点法线方向,然后按照顶点法线方向所在的方向生成与当前操作面片垂直交叉的垂直面片。进一步的,可以确定待处理植被模型中的下一个面片为当前操作面片,并获取该当前操作面片对应的顶点法线方向,然后按照顶点法线方向所在的方向生成与当前操作面片垂直交叉的垂直面片,直到遍历完成待处理植被模型中所有的面片,得到目标植被模型。
在本发明的一种优选实施例中,所述按照所述顶点法线方向生成与所述当前操作面片垂直交叉的垂直面片,包括:
复制所述当前操作面片得到垂直面片;按照所述顶点法线方向确定所述垂直面片所在的方向。
具体的,生成的每一个垂直面片的大小可以与当前操作面片的大小一致,在需要生成与当前操作面片垂直交叉的垂直面片时,通过复制一个大小相同当前操作面片作为垂直面片,然后按照当前操作面片的顶点法线方向确定垂直面片所在的方向,在具体实现中,可以确定垂直面片所在的方向与顶点法线方向一致。
在本发明的一种优选实施例中,在所述按照所述顶点法线方向生成与所述当前操作面片垂直交叉的垂直面片的步骤之后,还包括:
获取所述当前操作面片对应的纹理贴图;确定所述垂直面片继承所述纹理贴图。
为了避免需要针对新生成的垂直面片制作对应的纹理贴图,可以设置垂直面片继承当前操作面片的纹理贴图,其中,纹理贴图可以是用于存储当前操作面片的纹理信息的图像。在具体实现中,可以通过HDA工具获取当前操作面片对应的纹理贴图,然后将当前操作面片对应的纹理贴图传递至垂直面片。
在本发明的一种优选实施例中,所述步骤104可以包括如下子步骤:
生成与所述目标植被模型对应的包围盒;对所述包围盒进行重新网格处理,并对重新网格处理后的包围盒进行平滑处理;确定平滑处理后的包围盒到所述目标植被模型的最短距离;根据所述最短距离生成包围所述目标植被模型的包围盒的光滑模型。
具体的,首先通过包围盒算法针对目标植被模型生成包围盒,例如,采用AABB包围盒算法生成目标植被模型的包围盒。然后,对生成的包围盒进行重新网格处理,以增加包围盒的面数,例如,在HDA工具中,可以通过Remesh节点对包围盒进行重新网格处理。进一步的,可以对重新网格处理后的包围盒进行平滑处理,以降低包围和的粗糙度,使得包围盒更为平滑,例如,在HDA工具中,可以通过Smooth节点对包围盒进行平滑处理,在具体实现时,可以按照实际需要调整Smooth节点对应的参数,使得平滑处理后包围盒的平滑度符合所需要的效果,本发明实施例对此不作限制。
在对包围盒进行平滑处理之后,可以根据包围盒生成包围目标植被模型的光滑模型,具体的,通过确定包围盒到目标植被模型的最短距离,然后根据该最短距离生成一个包围目标植被模型的包围盒的光滑模型。在具体实现中,在HDA工具中,可以通过Ray节点将包围盒中的每一个点沿法线方向投射到目标植被模型上,在命中目标植被模型后,按照最短距离将每个点吸附到目标植被模型上,继续遍历完成包围盒中所有的点得到光滑模型。
在本发明的一种优选实施例中,所述步骤105具体可以包括如下子步骤:
从所述目标植被模型中确定与所述法线方向所在的片面最接近的目标顶点;将所述法线方向传递至所述目标顶点。
在本发明实施例中,在传递光滑模型各个顶点的法线方向时,可以先从目标植被模型中确定与法线方向所在的片面最接近的目标顶点,然后将法线方向传递至目标植被模型中距离最近的目标顶点。
具体的,在HDA工具中,可以通过attribute transfer节点将光滑模型的顶点的法线方向传递至目标植被模型,如果光滑模型与目标植被模型的顶点数量不一致,则会依次将法线方向传递到距离最近的顶点上。
在本发明的一种优选实施例中,所述待处理植被模型为2D模型或2.5D模型,所述将所述法线方向传递至所述目标植被模型之后,还包括:
在3D游戏中,渲染显示所述目标植被模型。
在本发明实施例中,待处理植被模型为2D模型或2.5D模型,其中,2D模型指的是在二维空间中制作的模型,2.5D模型是一种伪三维模型。待处理植被模型是在2D或3D游戏中使用的模型,在将法线方向传递至目标植被模型之后在,在3D游戏中渲染显示目标植被模型,即按照所传递的法线方向渲染目标植被模型,这样目标植被模型具有一定的立体感,3D游戏中呈现目标植被模型可以呈现圆润饱满的效果。
作为一种示例,如图7A所示采用处理之前的待处理植被模型进行渲染的效果示意图,图7A中,虚拟植被中的树叶存在许多镂空,在3D视角下容易造成穿帮,如图7B是采用处理之后生成的目标植被模型进行渲染的效果示意图,虚拟植被中的树叶呈现圆润饱满的表现效果,在3D视角下也不容易造成穿帮。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图8,示出了本发明的一种植被模型的处理装置实施例的结构框图,所述装置具体可以包括如下模块:
模型获取模块801,用于获取待处理植被模型;
平面化处理模块802,用于对所述待处理植被模型的每个面片进行平滑处理;
垂直面片生成模块803,用于针对平滑处理后待处理植被模型的每个面片生成垂直面片得到目标植被模型;
光滑模型生成模块804,用于生成包围所述目标植被模型的光滑模型,并确定所述光滑模型中每个面片的法线方向;
法线方向传递模块805,用于将所述法线方向传递至所述目标植被模型。
在本发明的一种优选实施例中,所述平面化处理模块802,包括:
顶点重新排列子模块,用于将所述待处理植被模型的每个面片的顶点重新排列,以降低所述待处理植被模型的粗糙度。
在本发明的一种优选实施例中,所述垂直面片生成模块803,包括:
依次从所述待处理植被模型中确定当前操作面片;
法线方向获取子模块,用于获取所述当前操作面片的顶点法线方向;
垂直面片生成子模块,用于按照所述顶点法线方向生成与所述当前操作面片垂直交叉的垂直面片;
目标植被模型生成子模块,用于遍历完成所述待处理植被模型中所有的面片,得到目标植被模型。
在本发明的一种优选实施例中,所述垂直面片生成子模块,包括:
面片复制单元,用于复制所述当前操作面片得到垂直面片;
面片方向确定单元,用于按照所述顶点法线方向确定所述垂直面片所在的方向。
在本发明的一种优选实施例中,垂直面片生成模块803还包括:
纹理贴图获取子模块,用于获取所述当前操作面片对应的纹理贴图;
纹理贴图继承子模块,用于确定所述垂直面片继承所述纹理贴图。
在本发明的一种优选实施例中,所述光滑模型生成模块804,包括:
包围盒生成子模块,用于生成与所述目标植被模型对应的包围盒;
平滑处理子模块,用于对所述包围盒进行重新网格处理,并对重新网格处理后的包围盒进行平滑处理;
最短距离计算子模块,用于确定平滑处理后的包围盒到所述目标植被模型的最短距离;
光滑模型生成子模块,用于根据所述最短距离生成包围所述目标植被模型的光滑模型。
在本发明的一种优选实施例中,所述法线方向传递模块805包括:
目标顶点确定子模块,从所述目标植被模型中确定与所述法线方向所在的片面最接近的目标顶点;
法线方向传递子模块,用于将所述法线方向传递至所述目标顶点。
在本发明的一种优选实施例中,所述装置还包括:
渲染模块,用于在3D游戏中,渲染显示所述目标植被模型。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本发明实施例还提供了一种电子设备,如图9所示,包括:
处理器901、存储介质902和总线903,所述存储介质902存储有所述处理器901可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器901与所述存储介质902之间通过总线903通信,所述处理器901执行所述机器可读指令,以执行如本发明实施例任一项所述的方法。具体实现方式和技术效果与方法实施例部分类似,这里不再赘述。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,如图10所示,所述存储介质上存储有计算机程序1001,所述计算机程序1001被处理器运行时执行如本发明实施例任一项所述的方法。具体实现方式和技术效果与方法实施例部分类似,这里不再赘述。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(***)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种植被模型的处理方法和一种植被模型的处理装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (11)

1.一种植被模型的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取待处理植被模型;
对所述待处理植被模型的每个面片进行平滑处理;
针对平滑处理后待处理植被模型的每个面片生成垂直面片得到目标植被模型;
生成包围所述目标植被模型的光滑模型,并确定所述光滑模型中每个面片的法线方向;
将所述法线方向传递至所述目标植被模型。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述待处理植被模型的每个面片进行平滑处理,包括:
将所述待处理植被模型的每个面片的顶点重新排列,以降低所述待处理植被模型的粗糙度。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述针对平滑处理后的每个面片生成垂直面片得到目标植被模型,包括:
依次从所述待处理植被模型中确定当前操作面片;
获取所述当前操作面片的顶点法线方向;
按照所述顶点法线方向生成与所述当前操作面片垂直交叉的垂直面片;
遍历完成所述待处理植被模型中所有的面片,得到目标植被模型。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述按照所述顶点法线方向生成与所述当前操作面片垂直交叉的垂直面片,包括:
复制所述当前操作面片得到垂直面片;
按照所述顶点法线方向确定所述垂直面片所在的方向。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,在所述按照所述顶点法线方向生成与所述当前操作面片垂直交叉的垂直面片的步骤之后,还包括:
获取所述当前操作面片对应的纹理贴图;
确定所述垂直面片继承所述纹理贴图。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成包围所述目标植被模型的光滑模型,包括:
生成与所述目标植被模型对应的包围盒;
对所述包围盒进行重新网格处理,并对重新网格处理后的包围盒进行平滑处理;
确定平滑处理后的包围盒到所述目标植被模型的最短距离;
根据所述最短距离生成包围所述目标植被模型的包围盒的光滑模型。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述法线方向传递至所述目标植被模型,包括:
从所述目标植被模型中确定与所述法线方向所在的片面最接近的目标顶点;
将所述法线方向传递至所述目标顶点。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述待处理植被模型为2D模型或2.5D模型,所述将所述法线方向传递至所述目标植被模型之后,还包括:
在3D游戏中,渲染显示所述目标植被模型。
9.一种植被模型的处理装置,其特征在于,所述装置包括:
模型获取模块,用于获取待处理植被模型;
平滑处理模块,用于对所述待处理植被模型的每个面片进行平滑处理;
垂直面片生成模块,用于针对平滑处理后待处理植被模型的每个面片生成垂直面片得到目标植被模型;
光滑模型生成模块,用于生成包围所述目标植被模型的光滑模型,并确定所述光滑模型中每个面片的法线方向;
法线方向传递模块,用于将所述法线方向传递至所述目标植被模型。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如权利要求1-8任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1-8任一项所述的方法。
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