CN112925503A - 音频输出方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents

音频输出方法、装置、计算机设备及存储介质 Download PDF

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CN112925503A CN202110315199.7A CN202110315199A CN112925503A CN 112925503 A CN112925503 A CN 112925503A CN 202110315199 A CN202110315199 A CN 202110315199A CN 112925503 A CN112925503 A CN 112925503A
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张莉
周依鸽
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Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
Shenzhen Huantai Technology Co Ltd
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Abstract

本申请公开了一种音频输出方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件;若两个耳机之间发生相互撞击事件,则检测终端设备是否正在播放来自不同音源的至少两个音频;若终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频,则将至少两个音频中的第一音频输出至两个耳机中的其中一个耳机中,将至少两个音频中的第二音频输出至两个耳机中的另一个耳机中。本申请实施例提供的技术方案能够提高音频输出的灵活性。

Description

音频输出方法、装置、计算机设备及存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种音频输出方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
当前,许多用户都习惯于使用耳机收听终端设备输出的音频。实际应用中,终端设备可能需要同时输出多个音源不同的音频。例如,终端设备可以同时打开音乐播放APP以及视频播放APP,在这种情况下,终端设备需要同时输出来源于音乐播放APP的音频和来源于视频播放APP的音频。
相关技术中,终端设备可以对自身需要同时输出的多个音源不同的音频进行混合处理,并将混合处理得到的混合音频输出至耳机,以由耳机对该混合音频进行播放。
然而,现有技术这种输出混合音频的方式灵活性较低。
发明内容
基于此,本申请实施例提供了一种音频输出方法、装置、计算机设备及存储介质,可以提高音频输出的灵活性。
第一方面,提供了一种音频输出方法,该方法包括:
检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件;若该两个耳机之间发生相互撞击事件,则检测该终端设备是否正在播放来自不同音源的至少两个音频;若该终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频,则将该至少两个音频中的第一音频输出至该两个耳机中的其中一个耳机中,将该至少两个音频中的第二音频输出至该两个耳机中的另一个耳机中。
第二方面,提供了一种音频输出方法,用于第一耳机中,该方法包括:
生成撞击检测信息,并将该撞击检测信息发送至与该第一耳机建立有通信连接的终端设备中,该撞击检测信息用于表征该第一耳机发生的撞击事件的特征,该撞击检测信息用于供该终端设备基于该撞击检测信息确定该第一耳机与和该终端设备建立有通信连接的第二耳机之间是否发生相互撞击事件;接收并播放该终端设备输出的第一音频,该第一音频是该终端设备在确定该第一耳机与该第二耳机之间发生相互撞击事件,且,该终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频后输出的,该第一音频为该至少两个音频中的一部分音频。
第三方面,提供了一种音频输出装置,该装置包括:
第一检测模块,用于检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件;
第二检测模块,用于在该两个耳机之间发生相互撞击事件的情况下,检测该终端设备是否正在播放来自不同音源的至少两个音频;
输出模块,用于在该终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频的情况下,将该至少两个音频中的第一音频输出至该两个耳机中的其中一个耳机中,将该至少两个音频中的第二音频输出至该两个耳机中的另一个耳机中。
第四方面,提供了一种音频输出装置,用于第一耳机中,该装置包括:
生成模块,用于生成撞击检测信息;
发送模块,用于将该撞击检测信息发送至与该第一耳机建立有通信连接的终端设备中,该撞击检测信息用于表征该第一耳机发生的撞击事件的特征,该撞击检测信息用于供该终端设备基于该撞击检测信息确定该第一耳机与和该终端设备建立有通信连接的第二耳机之间是否发生相互撞击事件;
接收模块,用于接收并播放该终端设备输出的第一音频,该第一音频是该终端设备在确定该第一耳机与该第二耳机之间发生相互撞击事件,且,该终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频后输出的,该第一音频为该至少两个音频中的一部分音频。
第五方面,提供了一种计算机设备,包括处理器和存储器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器执行该计算机程序时实现如上述第一方面和上述第二方面所述的音频输出方法。
第六方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面和所述第二方面所述的音频输出方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
通过检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件,并在该两个耳机之间发生相互撞击事件的情况下,检测终端设备是否正在播放来自不同音源的至少两个音频,在终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频的情况下,将该至少两个音频中的第一音频输出至该两个耳机中的其中一个耳机中,将该至少两个音频中的第二音频输出至该两个耳机中的另一个耳机中,这样,用户就可以基于与终端设备建立有通信连接的一个耳机收听第一音频,基于与终端设备建立有通信连接的第二耳机收听第二音频,就可以为用户提供灵活的音频收听方式,使用户能够基于不同的耳机清晰地收听来自于不同音源的音频,从而可以提高音频输出的灵活性。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种实施环境的示意图;
图2为本申请实施例提供的一种音频输出方法的流程图;
图3为本申请实施例提供的一种示例性的检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件的技术过程的流程图;
图4为本申请实施例提供的一种音频输出方法的流程图;
图5为本申请实施例提供的一种音频输出方法的流程图
图6为本申请实施例提供的一种音频输出装置的框图;
图7为本申请实施例提供的一种音频输出装置的框图
图8为本申请实施例提供的一种终端设备的框图;
图9为本申请实施例提供的一种耳机的框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
当前,终端设备可以通过有线或者无线通信的方式与耳机建立通信连接,通信设备可以基于建立的通信连接将音频输出至耳机中,以由耳机进行播放。
此外,在实际应用中,终端设备可能需要同时输出多个不同音源的音频,例如,终端设备可以同时打开音乐播放APP以及视频播放APP,在这种情况下,终端设备需要同时输出来源于音乐播放APP的音频和来源于视频播放APP的音频。
相关技术中,终端设备可以对自身需要同时输出的多个音源不同的音频进行混合处理,并将混合处理得到的混合音频输出至耳机,以由耳机对该混合音频进行播放,这样,用户在通过耳机收听混合音频时就可以同时听到不同音源的音频的内容。
然而,现有技术中输出混合音频的方式很可能导致用户无法听清各个音源的音频,也无法满足用户想要单独收听各个音源的音频的需求,因此,其灵活性较低。有鉴于此,本申请实施例提供了一种音频输出方法,该音频输出方法可以提高音频输出的灵活性。
下面,将对本申请实施例提供的音频输出方法所涉及到的实施环境进行说明。
如图1所述,该实施环境可以包括终端设备101以及两个耳机102,该两个耳机102可以同属于一副耳机,例如,该两个耳机102中的一个为左耳耳机,该两个耳机102中的另一个为右耳耳机,在本申请的可选实施例中,该两个耳机102可以为TWS耳机。
在本申请实施例中,各个耳机102均与终端设备101建立有通信连接,可选的,耳机102可以基于有线的方式与终端设备101建立有通信连接,也可以基于无线的方式与终端设备101建立有通信连接,其中,无线方式可以为近距离通信方式,例如,蓝牙、WIFI以及Zigbee等,本申请实施例对此不作具体限定。
本申请实施例中的终端设备101可以为智能手机、平板电脑、台式电脑、笔记本电脑、音乐播放器、电视机、可穿戴设备等具有音频输出功能的电子设备。
请参考图2,其示出了本申请实施例提供的一种音频输出方法的流程图,该音频输出方法可以应用于图1所示的终端设备中。如图2所示,该音频输出方法可以包括以下步骤:
步骤201、终端设备检测与自身建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件。
其中,在本申请实施例中,相互撞击事件指的是该两个耳机之间发生物理接触的事件,该物理接触可以包括挤压、接触后相对滑动或者碰撞后分开等。
步骤202、若该两个耳机之间发生相互撞击事件,则终端设备检测自身是否正在播放来自不同音源的至少两个音频。
其中,音源指的是音频来源,例如,音源可以为应用程序,该应用程序可以为***程序也可以为第三方应用程序,例如,该***程序可以为电话程序,该第三方应用程序可以为音频播放程序或者视频播放程序等等。
步骤203、若终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频,则终端设备将该至少两个音频中的第一音频输出至该两个耳机中的其中一个耳机中,将该至少两个音频中的第二音频输出至该两个耳机中的另一个耳机中。
在本申请实施例中,若检测到该两个耳机之间发生相互撞击事件,则终端设备可以对自身正在播放的来自不同音源的至少两个音频进行分流处理,也即是,终端设备可以控制与自身建立有通信连接的其中一个耳机播放该至少两个音频中的一部分音频(第一音频),可以控制与自身建立有通信连接的另一个耳机播放该至少两个音频中的另一部分音频(第二音频)。
例如,终端设备可以与TWS耳机中的左耳耳机和右耳耳机分别建立有通信连接,若终端设备检测到该左耳耳机和该右耳耳机发生了相互撞击事件,则终端设备可以将正在播放的一路音频(例如,该路音频可以为来源于音乐播放APP的音频)输出至左耳耳机,将正在播放的另一路音频(例如,该路音频可以为来源于视频播放APP的音频)输出至右耳耳机。
在本实施例中,通过检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件,并在该两个耳机之间发生相互撞击事件的情况下,检测终端设备是否正在播放来自不同音源的至少两个音频,在终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频的情况下,将该至少两个音频中的第一音频输出至该两个耳机中的其中一个耳机中,将该至少两个音频中的第二音频输出至该两个耳机中的另一个耳机中,这样,用户就可以基于与终端设备建立有通信连接的一个耳机收听第一音频,基于与终端设备建立有通信连接的第二耳机收听第二音频,就可以为用户提供灵活的音频收听方式,使用户能够基于不同的耳机清晰地收听来自于不同音源的音频,从而可以提高音频输出的灵活性。
请参考图3,其为本申请实施例提供的一种示例性的检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件的技术过程,如图3所示,该技术过程包括以下步骤:
步骤301、终端设备接收与自身建立有通信连接的每个耳机上报的撞击检测信息。
其中,耳机上报的撞击检测信息用于表征耳机发生的撞击事件的特征,例如,该特征可以为撞击时间、撞击事件发生时耳机采集到的环境音的能量值,撞击事件发生时耳机采集到的环境音的声音特征和/或耳机的运动状态信息等。
在本申请实施例中,撞击检测信息可以为耳机通过自身中设置的传感元件测量到的数据。
在本申请的可选实施例中,在接收到各耳机上报的撞击检测信息之后,终端设备可以根据各耳机上报的撞击检测信息,确定各耳机是否发生预设类型的撞击事件,若终端设备确定某一耳机没有发生预设类型的撞击事件,则终端设备可以确定该两个耳机之间没有发生相互撞击事件,若终端设备确定该两个耳机中的各个耳机均发生了预设类型的撞击事件,则终端设备可以在后续步骤中根据每个耳机上报的撞击检测信息,检测两个耳机之间是否发生相互撞击事件。
其中,在本申请实施例中,预设类型的撞击事件可以是与用户预先约定好的,该预设类型的撞击事件的特征与日常生活中耳机可能出现的类似于无意磕碰等撞击事件的特征的差异大于预设差异阈值。
例如,预设类型的撞击事件指的可以是耳机与其他物体在预设时长内连续进行多次物理接触的事件,又例如,预设类型的撞击事件指的可以是耳机与特定材质(例如,塑料)的物体在预设时长内连续进行多次物理接触的事件,又例如,预设类型的撞击事件指的可以是耳机与其他物体在预设时长内连续进行多次接触强度大于预设强度阈值的物理接触的事件,又例如,预设类型的撞击事件指的可以是耳机与特定材质(例如,塑料)的物体在预设时长内连续进行多次接触强度大于预设强度阈值的物理接触的事件。
本申请实施例不对预设类型的撞击事件进行具体限定,只要其与日常生活中耳机可能出现的类似于无意磕碰等撞击事件有较大的差异就可以。
由于在本申请的可选实施例中,终端设备先是判断耳机是否发生预设类型的撞击事件,并在各个耳机均发生预设类型的撞击事件的情况下,基于各耳机上报的撞击检测信息判断该两个耳机之间是否发生相互撞击事件,而预设类型的撞击事件与日常生活中耳机可能出现的类似于无意磕碰等撞击事件有较大的差异,因此,可以有效地过滤掉耳机在日常生活中可能出现的类似于无意磕碰等碰撞事件对终端设备的判断造成的负面影响,避免终端设备产生误判。
需要指出的是,在实际应用中,耳机在生成撞击检测信息之后,可以检测该撞击检测信息是否满足上报条件,其中,该上报条件可以是根据预设类型的撞击事件的特征所设定的,在检测到该撞击检测信息满足上报条件之后,耳机可以将该撞击检测信息上报至终端设备,这样,耳机可以基于上报条件对自身获取到的撞击检测信息进行初步过滤,避免将明显不可能表征预设类型的撞击事件的撞击检测信息上报至终端设备,从而可以减轻终端设备的计算量。
本申请实施例根据耳机上报的撞击检测信息的内容的不同,提供了以下四种检测耳机是否发生预设类型的撞击事件的方式,下面,本申请实施例将对这四种方式一一进行说明。
第一种方式:撞击检测信息包括耳机在撞击事件发生时拾取的环境音,在实际应用中,耳机中可以设置有拾音元件,该拾音元件例如可以是麦克风,耳机可以在撞击事件发生时基于该拾音元件拾取环境音,并将拾取的环境音作为撞击检测信息发送至终端设备。
如上文所述,可选的,耳机在撞击事件发生时拾取到环境音之后,可以检测该环境音是否满足上报条件,并在该环境音满足上报条件后,将该环境音作为撞击检测信息发送至终端设备。
在接收到各耳机上报的在撞击事件发生时拾取的环境音之后,对于各耳机,终端设备可以检测该耳机上报的环境音的声音特征与预设声音特征是否一致,其中,该预设声音特征指的是预设类型的撞击事件所产生的撞击声音的声音特征,若该耳机上报的环境音的声音特征与预设声音特征一致,则终端设备可以确定该耳机发生预设类型的撞击事件,在这种情况下,终端设备可以基于后续步骤利用各耳机上报的撞击检测信息判断该两个耳机之间是否发生相互撞击事件,若该耳机上报的环境音的声音特征与预设声音特征不一致,则终端设备可以确定该耳机未发生预设类型的撞击事件,在这种情况下,终端设备可以确定该两个耳机之间没有发生相互撞击事件。
需要指出的是,在本申请实施例中,一致可以理解为相同或者相似,其中,相似指的是差距小于预设差距阈值,例如,环境音的声音特征与预设声音特征一致指的可以是环境音的声音特征与预设声音特征相同,或者,环境音的声音特征与预设声音特征之间的差距小于预设差距阈值。本申请实施例下文中也有关于“一致”的描述,其含义与此处同理,下文中本申请实施例将不再赘述。
在本申请的可选实施例中,终端设备可以检测耳机上报的环境音在预设时长内出现能量峰值的次数以及间隔是否与预设声音特征所指示的在预设时长内出现能量峰值的次数以及间隔一致,若一致,则终端设备可以确定耳机发生预设类型的撞击事件,若不一致,则终端设备可以确定耳机未发生预设类型的撞击事件。
在本申请的可选实施例中,终端设备可以检测耳机上报的环境音的能量峰值的大小是否与预设声音特征所指示的能量峰值的大小一致,若一致,则终端设备可以确定耳机发生预设类型的撞击事件,若不一致,则终端设备可以确定耳机未发生预设类型的撞击事件。
在本申请的可选实施例中,终端设备可以检测耳机上报的环境音的频率的大小是否与预设声音特征所指示的频率的大小一致,若一致,则终端设备可以确定耳机发生预设类型的撞击事件,若不一致,则终端设备可以确定耳机未发生预设类型的撞击事件。
第二种方式:撞击检测信息包括耳机的运动状态信息,其中,该运动状态信息可以为加速度信息、旋转角度信息等,在实际应用中,耳机中可以设置有运动检测传感元件,该运动检测传感元件例如可以是加速度计、陀螺仪等,耳机可以基于运动检测传感元件检测耳机的运动状态信息,并将检测到的运动状态信息作为撞击检测信息发送至终端设备。
与上文所述同理地,在本申请的可选实施例中,耳机在获取到运动状态信息之后,可以检测该运动状态信息是否满足上报条件,并在该运动状态信息满足上报条件后,将该运动状态信息作为撞击检测信息发送至终端设备。
在接收到各耳机上报的运动状态信息之后,对于各耳机,终端设备可以检测该耳机上报的运动状态信息与预设撞击运动状态信息是否一致,其中,该预设撞击运动状态信息为预设类型的撞击事件所对应的撞击运动状态信息,若该耳机上报的运动状态信息与预设撞击运动状态信息一致,则终端设备可以确定该耳机发生预设类型的撞击事件,在这种情况下,终端设备可以基于后续步骤利用各耳机上报的撞击检测信息判断该两个耳机之间是否发生相互撞击事件,若该耳机上报的运动状态信息与预设撞击运动状态信息不一致,则终端设备可以确定该耳机未发生预设类型的撞击事件,在这种情况下,终端设备可以确定该两个耳机之间没有发生相互撞击事件。
在本申请的可选实施例中,终端设备可以根据耳机上报的加速度信息确定耳机在预设时长内的加速度变化情况,终端设备可以检测耳机的加速度变化情况与预设撞击运动状态信息所指示的加速度变化情况是否一致,若一致,则终端设备可以确定耳机发生预设类型的撞击事件,若不一致,则终端设备可以确定耳机未发生预设类型的撞击事件。
在本申请的可选实施例中,终端设备可以根据耳机上报的旋转角度信息确定耳机在预设时长内的姿态变化情况,终端设备可以检测耳机的姿态变化情况与预设撞击运动状态信息所指示的姿态变化情况是否一致,若一致,则终端设备可以确定耳机发生预设类型的撞击事件,若不一致,则终端设备可以确定耳机未发生预设类型的撞击事件。
第三种方式:该撞击检测信息可以同时包括耳机在撞击事件发生时拾取的环境音以及耳机的运动状态信息。
在这种情况下,对于各耳机,终端设备可以检测该耳机上报的环境音的声音特征与预设声音特征是否一致,并可以检测该耳机上报的运动状态信息与预设撞击运动状态信息是否一致,若该耳机上报的环境音的声音特征与预设声音特征一致,且,该耳机上报的运动状态信息与预设撞击运动状态信息一致,则终端设备可以确定该耳机发生预设类型的撞击事件,反之,若该耳机上报的环境音的声音特征与预设声音特征不一致,或者,该耳机上报的运动状态信息与预设撞击运动状态信息不一致,则终端设备可以确定该耳机未发生预设类型的撞击事件。
在第三种方式中,终端设备可以基于多个维度共同判断耳机是否发生预设类型的撞击事件,因此,其判断的准确性较高。
第四种方式:在本申请的可选实施例中,耳机可以基于自身中设置的传感元件测量到的数据来判断自身是否发生了预设类型的撞击事件,并在确定自身发生了预设类型的撞击事件后,生成撞击检测信息,其中,该撞击检测信息用于指示耳机发生了预设类型的撞击事件。
则对于终端设备而言,对于各耳机,若终端设备接收到该耳机上报的撞击检测信息,则终端设备即可确定该耳机发生了预设类型的撞击事件。
步骤302、终端设备根据每个耳机上报的撞击检测信息,检测该两个耳机之间是否发生相互撞击事件。
在本申请的可选实施例中,终端设备可以根据每个耳机上报的撞击检测信息,检测各个耳机所分别发生的撞击事件是否具有关联性,若各个耳机所分别发生的撞击事件具有关联性,则终端设备可以确定该两个耳机之间发生相互撞击事件,若各个耳机所分别发生的撞击事件不具有关联性,则终端可以确定该两个耳机之间未发生相互撞击事件。
其中,在本申请的可选实施例中,各个耳机所分别发生的撞击事件具有关联性指的可以是:各个耳机所分别发生的撞击事件的特征之间的差异小于预设差异阈值。
本申请实施例提供了两种示例性地检测各耳机所分别发生的撞击事件是否具有关联性的方式,下面,本申请实施例将对这两种方式一一进行说明。
第一种方式:终端设备根据各耳机上报的撞击检测信息,确定各耳机发生撞击事件的撞击时间,若该两个耳机发生撞击事件的撞击时间的差距在预设时间差距范围内,则终端设备可以确定该两个耳机所分别发生的撞击事件具有关联性,继而终端设备可以确定该两个耳机之间发生相互撞击事件。
在本申请的可选实施例中,终端设备可以将各耳机上报撞击检测信息的时间作为各耳机发生撞击事件的撞击时间。在本申请的可选实施例中,若撞击检测信息包括环境音,则终端设备还可以将各耳机上报的环境音中能量峰值出现的时间作为各耳机发生撞击事件的撞击时间。在本申请的可选实施例中,该撞击检测信息中还可以携带有耳机生成该撞击检测信息的时间戳,终端设备可以将该时间戳所指示的时间作为耳机发生撞击事件的撞击时间。
第二种方式:在撞击检测信息包括耳机在撞击事件发生时拾取的环境音的情况下,终端设备可以获取各耳机上报的环境音的能量值,若各耳机上报的环境音的能量值的差距在预设能量差距范围内,则终端设备可以确定该两个耳机所分别发生的撞击事件具有关联性,继而终端设备可以确定该两个耳机之间发生相互撞击事件。
请参考图4,其示出了本申请实施例提供的一种音频输出方法的流程图,该音频输出方法可以应用于图1所示的任一耳机中,为了方便说明,下文中统一将其称为第一耳机。如图4所示,该音频输出方法可以包括以下步骤:
步骤401、第一耳机生成撞击检测信息,并将生成的撞击检测信息发送至与第一耳机建立有通信连接的终端设备中。
其中,该撞击检测信息用于表征第一耳机发生的撞击事件的特征,该撞击检测信息用于供终端设备基于该撞击检测信息确定第一耳机与和该终端设备建立有通信连接的第二耳机之间是否发生相互撞击事件。
步骤402、第一耳机接收并播放终端设备输出的第一音频。
其中,该第一音频是终端设备在确定第一耳机与第二耳机之间发生相互撞击事件,且,终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频后输出的,该第一音频为所述至少两个音频中的一部分音频。
如上文所述,在一些可能的情况下,可以由耳机基于自身中设置的传感元件测量到的数据来判断自身是否发生了预设类型的撞击事件,在耳机检测到自身发生预设类型的撞击事件之后,可以生成并向终端设备上报撞击检测信息,其中,该撞击检测信息用于指示耳机发生了预设类型的撞击事件,终端设备在接收到该撞击检测信息之后,可以确定上报该撞击监测事件的耳机发生了预设类型的撞击事件。
与上文中终端设备检测耳机是否发生预设类型的撞击事件相类似地,第一耳机可以基于以下三种示例性的方式检测自身是否发生预设类型的撞击事件。
第一种方式:第一耳机检测在撞击事件发生时拾取的环境音的声音特征与预设声音特征是否一致;若在撞击事件发生时拾取的环境音的声音特征与预设声音特征一致,则第一耳机生成撞击检测信息。
第二种方式:第一耳机检测自身的运动状态信息与预设撞击运动状态信息是否一致;若第一耳机的运动状态信息与预设撞击运动状态信息一致,则第一耳机生成撞击检测信息。
第三种方式:第一耳机检测在撞击事件发生时拾取的环境音的声音特征与预设声音特征是否一致,并检测自身的运动状态信息与预设撞击运动状态信息是否一致,若在撞击事件发生时拾取的环境音的声音特征与预设声音特征一致,且,第一耳机的运动状态信息与预设撞击运动状态信息一致,则第一耳机生成撞击检测信息。
请参考图5,其示出了本申请实施例提供的一种音频输出方法的流程图,该音频输出方法可以应用于图1所示的实施环境中。如图5所示,该音频输出方法可以包括以下步骤:
步骤501、耳机生成撞击检测信息,并将生成的撞击检测信息发送至与该耳机建立有通信连接的终端设备中。
步骤502、终端设备基于接收到的与自身建立有通信连接的两个耳机中的各个耳机发送的撞击检测信息,确定该两个耳机是否相互撞击事件。
步骤503、若该两个耳机之间发生相互撞击事件,则终端设备检测自身是否正在播放来自不同音源的至少两个音频。
步骤504、若终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频,则终端设备将至少两个音频中的第一音频输出至该两个耳机中的其中一个耳机中,将该至少两个音频中的第二音频输出至两个耳机中的另一个耳机中。
步骤505、耳机接收终端设备输出的音频,并对接收到的音频进行播放。
请参考图6,其示出了本申请实施例提供的一种音频输出装置600的框图,该音频输出装置600可以配置于终端设备中。如图6所示,该音频输出装置600可以包括:第一检测模块601、第二检测模块602以及输出模块603。
其中,该第一检测模块601,用于检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件。
该第二检测模块602,用于在该两个耳机之间发生相互撞击事件的情况下,检测该终端设备是否正在播放来自不同音源的至少两个音频。
该输出模块603,用于在该终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频的情况下,将该至少两个音频中的第一音频输出至该两个耳机中的其中一个耳机中,将该至少两个音频中的第二音频输出至该两个耳机中的另一个耳机中。
在其中一个实施例中,该第一检测模块601,具体用于:接收每个耳机上报的撞击检测信息,该撞击检测信息用于表征耳机发生的撞击事件的特征;根据每个耳机上报的该撞击检测信息,检测该两个耳机之间是否发生相互撞击事件。
在其中一个实施例中,该第一检测模块601,具体用于:根据每个耳机上报的该撞击检测信息,确定每个耳机发生撞击事件的撞击时间;若该两个耳机发生撞击事件的撞击时间的差距在预设时间差距范围内,则确定该两个耳机之间发生相互撞击事件。
在其中一个实施例中,该撞击检测信息包括耳机在撞击事件发生时采集的环境音,该第一检测模块601,具体用于:根据各耳机上报的该撞击检测信息,确定各耳机在发生撞击事件时采集到的环境音的能量值;若该两个耳机在发生撞击事件时采集到的环境音的能量值的差距在预设能量差距范围内,则确定该两个耳机之间发生相互撞击事件。
在其中一个实施例中,该撞击检测信息包括耳机在撞击事件发生时采集的环境音,该第一检测模块601,具体用于:对于各耳机,检测该耳机上报的环境音的声音特征与预设声音特征是否一致;若该耳机上报的环境音的声音特征与该预设声音特征不一致,则确定该两个耳机之间未发生相互撞击事件。
在其中一个实施例中,该撞击检测信息包括耳机的运动状态信息,该第一检测模块601,具体用于:对于各耳机,检测该耳机上报的运动状态信息与预设撞击运动状态信息是否一致;若该耳机上报的运动状态信息与该预设撞击运动状态信息不一致,则确定该两个耳机之间未发生相互撞击事件。
本申请实施例提供的音频输出装置,可以实现上述方法实施例,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
关于音频输出装置的具体限定可以参见上文中对于音频输出方法的限定,在此不再赘述。上述音频输出装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于终端设备的处理器中,也可以以软件形式存储于终端设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
请参考图7,其示出了本申请实施例提供的一种音频输出装置700的框图,该音频输出装置700可以配置于第一耳机中。如图7所示,该音频输出装置700可以包括:生成模块701、发送模块702以及接收模块703。
其中,该生成模块701,用于生成撞击检测信息。
该发送模块702,用于将该撞击检测信息发送至与该第一耳机建立有通信连接的终端设备中,该撞击检测信息用于表征该第一耳机发生的撞击事件的特征,该撞击检测信息用于供该终端设备基于该撞击检测信息确定该第一耳机与和该终端设备建立有通信连接的第二耳机之间是否发生相互撞击事件。
该接收模块703,用于接收并播放该终端设备输出的第一音频,该第一音频是该终端设备在确定该第一耳机与该第二耳机之间发生相互撞击事件,且,该终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频后输出的,该第一音频为该至少两个音频中的一部分音频。
在其中一个实施例中,该生成模块701,具体用于:检测该第一耳机在撞击事件发生时采集的环境音的声音特征与预设声音特征是否一致;若该第一耳机在撞击事件发生时采集的环境音的声音特征与该预设声音特征一致,则生成该撞击检测信息。
在其中一个实施例中,该生成模块701,具体用于:检测该第一耳机的运动状态信息与预设撞击运动状态信息是否一致;若该第一耳机的运动状态信息与该预设撞击运动状态信息一致,则生成该撞击检测信息。
本申请实施例提供的音频输出装置,可以实现上述方法实施例,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
关于音频输出装置的具体限定可以参见上文中对于音频输出方法的限定,在此不再赘述。上述音频输出装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于耳机的处理器中,也可以以软件形式存储于耳机中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
图8为一个实施例中终端设备的内部结构示意图。如图8所示,该终端设备包括通过***总线连接的处理器以及存储器。其中,该处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个终端设备的运行。存储器可包括非易失性存储介质及内存储器。非易失性存储介质存储有操作***和计算机程序。该计算机程序可被处理器所执行,以用于实现以上各个实施例所提供的一种音频输出方法。内存储器为非易失性存储介质中的操作***以及计算机程序提供高速缓存的运行环境。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的终端设备的限定,具体的终端设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
图9为一个实施例中耳机的内部结构示意图。如图9所示,该耳机包括通过***总线连接的处理器以及存储器。其中,该处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个耳机的运行。存储器可包括非易失性存储介质及内存储器。非易失性存储介质存储有操作***和计算机程序。该计算机程序可被处理器所执行,以用于实现以上各个实施例所提供的一种音频输出方法。内存储器为非易失性存储介质中的操作***以及计算机程序提供高速缓存的运行环境。
除此以外,该耳机还可以包括音频播放元件、拾音元件以及运动状态监测元件,其中,该运动状态监测元件可以为加速度计、陀螺仪等。
本领域技术人员可以理解,图9中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的耳机的限定,具体的耳机可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在本申请的一个实施例中,提供了一种终端设备,该终端设备包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件;若该两个耳机之间发生相互撞击事件,则检测该终端设备是否正在播放来自不同音源的至少两个音频;若该终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频,则将该至少两个音频中的第一音频输出至该两个耳机中的其中一个耳机中,将该至少两个音频中的第二音频输出至该两个耳机中的另一个耳机中。
在本申请的一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:接收每个耳机上报的撞击检测信息,该撞击检测信息用于表征耳机发生的撞击事件的特征;根据每个耳机上报的该撞击检测信息,检测该两个耳机之间是否发生相互撞击事件。
在本申请的一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:根据每个耳机上报的该撞击检测信息,确定每个耳机发生撞击事件的撞击时间;若该两个耳机发生撞击事件的撞击时间的差距在预设时间差距范围内,则确定该两个耳机之间发生相互撞击事件。
在本申请的一个实施例中,该撞击检测信息包括耳机在撞击事件发生时采集的环境音,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:根据各耳机上报的该撞击检测信息,确定各耳机在发生撞击事件时采集到的环境音的能量值;若该两个耳机在发生撞击事件时采集到的环境音的能量值的差距在预设能量差距范围内,则确定该两个耳机之间发生相互撞击事件。
在本申请的一个实施例中,该撞击检测信息包括耳机在撞击事件发生时采集的环境音,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:对于各耳机,检测该耳机上报的环境音的声音特征与预设声音特征是否一致;若该耳机上报的环境音的声音特征与该预设声音特征不一致,则确定该两个耳机之间未发生相互撞击事件。
在本申请的一个实施例中,该撞击检测信息包括耳机的运动状态信息,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:对于各耳机,检测该耳机上报的运动状态信息与预设撞击运动状态信息是否一致;若该耳机上报的运动状态信息与该预设撞击运动状态信息不一致,则确定该两个耳机之间未发生相互撞击事件。
本申请实施例提供的终端设备,其实现原理和技术效果与上述方法实施例类似,在此不再赘述。
在本申请的一个实施例中,提供了一种耳机,该耳机包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
生成撞击检测信息,并将该撞击检测信息发送至与该第一耳机建立有通信连接的终端设备中,该撞击检测信息用于表征该第一耳机发生的撞击事件的特征,该撞击检测信息用于供该终端设备基于该撞击检测信息确定该第一耳机与和该终端设备建立有通信连接的第二耳机之间是否发生相互撞击事件;接收并播放该终端设备输出的第一音频,该第一音频是该终端设备在确定该第一耳机与该第二耳机之间发生相互撞击事件,且,该终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频后输出的,该第一音频为该至少两个音频中的一部分音频。
在本申请的一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:检测该第一耳机在撞击事件发生时采集的环境音的声音特征与预设声音特征是否一致;若该第一耳机在撞击事件发生时采集的环境音的声音特征与该预设声音特征一致,则生成该撞击检测信息。
在本申请的一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:检测该第一耳机的运动状态信息与预设撞击运动状态信息是否一致;若该第一耳机的运动状态信息与该预设撞击运动状态信息一致,则生成该撞击检测信息。
本申请实施例提供的耳机,其实现原理和技术效果与上述方法实施例类似,在此不再赘述。
在本申请的一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件;若该两个耳机之间发生相互撞击事件,则检测该终端设备是否正在播放来自不同音源的至少两个音频;若该终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频,则将该至少两个音频中的第一音频输出至该两个耳机中的其中一个耳机中,将该至少两个音频中的第二音频输出至该两个耳机中的另一个耳机中。
在本申请的一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:接收每个耳机上报的撞击检测信息,该撞击检测信息用于表征耳机发生的撞击事件的特征;根据每个耳机上报的该撞击检测信息,检测该两个耳机之间是否发生相互撞击事件。
在本申请的一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:根据每个耳机上报的该撞击检测信息,确定每个耳机发生撞击事件的撞击时间;若该两个耳机发生撞击事件的撞击时间的差距在预设时间差距范围内,则确定该两个耳机之间发生相互撞击事件。
在本申请的一个实施例中,该撞击检测信息包括耳机在撞击事件发生时采集的环境音,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:根据各耳机上报的该撞击检测信息,确定各耳机在发生撞击事件时采集到的环境音的能量值;若该两个耳机在发生撞击事件时采集到的环境音的能量值的差距在预设能量差距范围内,则确定该两个耳机之间发生相互撞击事件。
在本申请的一个实施例中,该撞击检测信息包括耳机在撞击事件发生时采集的环境音,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:对于各耳机,检测该耳机上报的环境音的声音特征与预设声音特征是否一致;若该耳机上报的环境音的声音特征与该预设声音特征不一致,则确定该两个耳机之间未发生相互撞击事件。
在本申请的一个实施例中,该撞击检测信息包括耳机的运动状态信息,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:对于各耳机,检测该耳机上报的运动状态信息与预设撞击运动状态信息是否一致;若该耳机上报的运动状态信息与该预设撞击运动状态信息不一致,则确定该两个耳机之间未发生相互撞击事件。
本实施例提供的计算机可读存储介质,其实现原理和技术效果与上述方法实施例类似,在此不再赘述。
在本申请的一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
生成撞击检测信息,并将该撞击检测信息发送至与该第一耳机建立有通信连接的终端设备中,该撞击检测信息用于表征该第一耳机发生的撞击事件的特征,该撞击检测信息用于供该终端设备基于该撞击检测信息确定该第一耳机与和该终端设备建立有通信连接的第二耳机之间是否发生相互撞击事件;接收并播放该终端设备输出的第一音频,该第一音频是该终端设备在确定该第一耳机与该第二耳机之间发生相互撞击事件,且,该终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频后输出的,该第一音频为该至少两个音频中的一部分音频。
在本申请的一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:检测该第一耳机在撞击事件发生时采集的环境音的声音特征与预设声音特征是否一致;若该第一耳机在撞击事件发生时采集的环境音的声音特征与该预设声音特征一致,则生成该撞击检测信息。
在本申请的一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:检测该第一耳机的运动状态信息与预设撞击运动状态信息是否一致;若该第一耳机的运动状态信息与该预设撞击运动状态信息一致,则生成该撞击检测信息。
本实施例提供的计算机可读存储介质,其实现原理和技术效果与上述方法实施例类似,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以M种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(SyMchliMk)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(RaMbus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (13)

1.一种音频输出方法,其特征在于,所述方法包括:
检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件;
若所述两个耳机之间发生相互撞击事件,则检测所述终端设备是否正在播放来自不同音源的至少两个音频;
若所述终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频,则将所述至少两个音频中的第一音频输出至所述两个耳机中的其中一个耳机中,将所述至少两个音频中的第二音频输出至所述两个耳机中的另一个耳机中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件,包括:
接收每个所述耳机上报的撞击检测信息,所述撞击检测信息用于表征耳机发生的撞击事件的特征;
根据每个所述耳机上报的所述撞击检测信息,检测所述两个耳机之间是否发生相互撞击事件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据每个所述耳机上报的所述撞击检测信息,检测所述两个耳机之间是否发生相互撞击事件,包括:
根据每个所述耳机上报的所述撞击检测信息,确定每个所述耳机发生撞击事件的撞击时间;
若所述两个耳机发生撞击事件的撞击时间的差距在预设时间差距范围内,则确定所述两个耳机之间发生相互撞击事件。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述撞击检测信息包括耳机在撞击事件发生时采集的环境音,所述根据每个所述耳机上报的所述撞击检测信息,检测所述两个耳机之间是否发生相互撞击事件,包括:
根据各所述耳机上报的所述撞击检测信息,确定各所述耳机在发生撞击事件时采集到的环境音的能量值;
若所述两个耳机在发生撞击事件时采集到的环境音的能量值的差距在预设能量差距范围内,则确定所述两个耳机之间发生相互撞击事件。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述撞击检测信息包括耳机在撞击事件发生时采集的环境音,所述根据每个所述耳机上报的所述撞击检测信息,检测所述两个耳机之间是否发生相互撞击事件,包括:
对于各所述耳机,检测所述耳机上报的环境音的声音特征与预设声音特征是否一致;若所述耳机上报的环境音的声音特征与所述预设声音特征不一致,则确定所述两个耳机之间未发生相互撞击事件。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述撞击检测信息包括耳机的运动状态信息,所述根据每个所述耳机上报的所述撞击检测信息,检测所述两个耳机之间是否发生相互撞击事件,包括:
对于各所述耳机,检测所述耳机上报的运动状态信息与预设撞击运动状态信息是否一致;若所述耳机上报的运动状态信息与所述预设撞击运动状态信息不一致,则确定所述两个耳机之间未发生相互撞击事件。
7.一种音频输出方法,其特征在于,用于第一耳机中,所述方法包括:
生成撞击检测信息,并将所述撞击检测信息发送至与所述第一耳机建立有通信连接的终端设备中,所述撞击检测信息用于表征所述第一耳机发生的撞击事件的特征,所述撞击检测信息用于供所述终端设备基于所述撞击检测信息确定所述第一耳机与和所述终端设备建立有通信连接的第二耳机之间是否发生相互撞击事件;
接收并播放所述终端设备输出的第一音频,所述第一音频是所述终端设备在确定所述第一耳机与所述第二耳机之间发生相互撞击事件,且,所述终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频后输出的,所述第一音频为所述至少两个音频中的一部分音频。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述生成撞击检测信息,包括:
检测所述第一耳机在撞击事件发生时采集的环境音的声音特征与预设声音特征是否一致;
若所述第一耳机在撞击事件发生时采集的环境音的声音特征与所述预设声音特征一致,则生成所述撞击检测信息。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述生成撞击检测信息,包括:
检测所述第一耳机的运动状态信息与预设撞击运动状态信息是否一致;
若所述第一耳机的运动状态信息与所述预设撞击运动状态信息一致,则生成所述撞击检测信息。
10.一种音频输出装置,其特征在于,所述装置包括:
第一检测模块,用于检测与终端设备建立有通信连接的两个耳机之间是否发生相互撞击事件;
第二检测模块,用于在所述两个耳机之间发生相互撞击事件的情况下,检测所述终端设备是否正在播放来自不同音源的至少两个音频;
输出模块,用于在所述终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频的情况下,将所述至少两个音频中的第一音频输出至所述两个耳机中的其中一个耳机中,将所述至少两个音频中的第二音频输出至所述两个耳机中的另一个耳机中。
11.一种音频输出装置,其特征在于,用于第一耳机中,所述装置包括:
生成模块,用于生成撞击检测信息;
发送模块,用于将所述撞击检测信息发送至与所述第一耳机建立有通信连接的终端设备中,所述撞击检测信息用于表征所述第一耳机发生的撞击事件的特征,所述撞击检测信息用于供所述终端设备基于所述撞击检测信息确定所述第一耳机与和所述终端设备建立有通信连接的第二耳机之间是否发生相互撞击事件;
接收模块,用于接收并播放所述终端设备输出的第一音频,所述第一音频是所述终端设备在确定所述第一耳机与所述第二耳机之间发生相互撞击事件,且,所述终端设备正在播放来自不同音源的至少两个音频后输出的,所述第一音频为所述至少两个音频中的一部分音频。
12.一种计算机设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至9任一所述的音频输出方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9任一所述的音频输出方法。
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