CN112907699A - 对象处理方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了对象处理方法及装置,其中,所述对象处理方法包括:接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果,其中,所述至少一个颜色填充结果由所述用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成,根据用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据,确定所述待处理对像的目标颜色填充结果,基于所述待处理对象以及所述目标颜色填充结果确定目标对象,所述目标对象用于供用户进行购买。
Description
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及对象处理方法。本申请一个或者多个实施例同时涉及对象处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
随着电子商务技术的不断发展,越来越多的电子商务平台随之应运而生,商家可通过电子商务平台推广并销售其产品,因此,商家会在电子商务平台上发布各种形式的产品信息,例如,发布产品图片、产品描述等静态的产品信息,以便用户通过浏览产品信息更好地了解产品。
由于目前商家通常是通过设计人员对产品进行设计,并将设计完成的产品投入生产和销售,而且,为提高销售量,商家除了在电子商务平台发布上述静态的产品信息之外,还会在电子商务平台上发布动态类型的产品信息,以吸引买家用户关注产品;但这种方式耗时,制作成本高,并且不一定能达到很好的效果,无法给商家和用户带来较好的服务体验。
发明内容
有鉴于此,本申请施例提供了对象处理方法。本申请一个或者多个实施例同时涉及对象处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中通过发布静态或动态的产品信息所存在的用户参与度低的技术缺陷。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种对象处理方法,包括:
接收至少一个第一用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成的至少一个颜色填充结果并展示;
获取至少一个第二用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据;
根据所述投票数据确定所述待处理对像的目标颜色填充结果。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种对象处理装置,包括:
接收模块,被配置为接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果,其中,所述至少一个颜色填充结果由所述用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成;
第一确定模块,被配置为根据用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据,确定所述待处理对像的目标颜色填充结果;
第二确定模块,被配置为基于所述待处理对象以及所述目标颜色填充结果确定目标对象,所述目标对象用于供用户进行购买。
根据本申请实施例的第三方面,提供了一种对象处理方法,包括:
展示待处理对象的至少一个颜色填充结果,所述至少一个颜色填充结果由用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成;
响应于针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票操作,将基于所述投票操作生成的投票数据发送至业务处理平台;
展示用于购买的目标对象,所述目标对象为所述业务处理平台根据所述投票数据确定。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种对象处理装置,包括:
第一展示模块,被配置为展示待处理对象的至少一个颜色填充结果,所述至少一个颜色填充结果由用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成;
发送模块,被配置为响应于针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票操作,并将基于所述投票操作生成的投票数据发送至业务处理平台;
第二展示模块,被配置为展示用于购买的目标对象,所述目标对象为所述业务处理平台根据所述投票数据确定。
根据本申请实施例的第五方面,提供了一种计算设备,包括:
存储器和处理器;
所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令,其中,所述处理器执行所述计算机可执行指令时实现所述对象处理方法的步骤。
根据本申请实施例的第六方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现所述对象处理的步骤。
本申请一个实施例实现了一种对象处理方法及装置,其中,所述对象处理方法包括接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果,其中,所述至少一个颜色填充结果由所述用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成,根据用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据,确定所述待处理对像的目标颜色填充结果,基于所述待处理对象以及所述目标颜色填充结果确定目标对象,所述目标对象用于供用户进行购买。
本申请实施例在对所述待处理对象进行制作或设计的过程中,通过邀请至少一个用户对所述待处理对象进行颜色填充,生成至少一个颜色填充结果,并通过邀请用户对所述至少一个颜色填充结果进行投票,以根据投票结果选择所述待处理对象的目标颜色填充结果,因此,通过邀请用户进行颜色填充或进行投票的方式让用户参与到对象制作或设计过程中,有利于提高用户参与度,从而提升用户的参与体验;另外,由于投票结果能够在一定程度上表征用户对不同颜色填充结果的喜好程度,因此根据投票结果确定目标颜色填充结果,有利于保证所述待处理对象的推广范围。
附图说明
图1是本申请一个实施例提供的一种对象处理方法的***架构图;
图2是本申请一个实施例提供的一种对象处理方法的流程图;
图3a是本申请一个实施例提供的一种颜色填充界面的示意图;
图3b是本申请一个实施例提供的另一种颜色填充界面的示意图;
图3c是本申请一个实施例提供的一种颜色填充结果处理界面的示意图;
图3d是本申请一个实施例提供的第一种投票页面的示意图;
图3e是本申请一个实施例提供的第二种投票页面的示意图;
图4是本申请一个实施例提供的一种对象处理装置的结构示意图;
图5是本申请一个实施例提供的另一种对象处理方法的流程图;
图6是本申请一个实施例提供的另一种对象处理装置的结构示意图;
图7是本申请一个实施例提供的一种所述对象处理方法的交互示意图;
图8是本申请一个实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
在本申请一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请一个或多个实施例。在本申请一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本申请一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
在本申请中,提供了对象处理方法。本申请一个或者多个实施例同时涉及对象处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
本申请实施例提供的所述对象处理方法可以应用于任何需要对线条图进行颜色填充的领域,例如游戏领域的填色游戏、电商领域的玩偶、卡通形象或手办的颜色填充设计等等;为了便于理解,本申请实施例以所述颜色填充方法应用于对电商领域的手办的待填充线条图的颜色填充为例进行详细介绍,但不局限于此。
具体实施时,本申请实施例中,第一用户可通过颜色填充界面对待处理对象的待填充模板进行颜色填充,所述颜色填充界面可以呈现于大型图像显示设备、游戏机、台式计算机、智能手机、平板电脑、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器,MP4 (Moving Picture Experts Group AudioLayer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机、阅读器以及其它显示终端等客户端。
参见图1,图1示出了根据本申请一个实施例提供的一种对象处理方法的***架构图。
图1中,用户U1通过客户端A针对待处理对象的待填充模板1,并在该客户端A的颜色填充界面展示所述待填充模板1进行颜色填充,生成对应的颜色填充结果;同样的,用户U2可通过客户端B针对待处理对象的待填充模板2,进行颜色填充,生成对应的颜色填充结果;服务器可将客户端A和客户端B生成的颜色填充结果发送至客户端C和客户端D,用户U4和用户U3可分别通过客户端C和客户端D对所述颜色填充结果进行投票。
其中,所述待填充模板1和待填充模板2可以是同一待处理对象的不同的待填充模板,也可以是不同待处理对象分别对应的待填充模板,客户端C和客户端D所展示的颜色填充结果可以相同,也可以不同,在此不做任何限制。
参见图2,图2示出了根据本申请一个实施例提供的一种对象处理方法的流程图,包括以下步骤:
步骤202,接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果,其中,所述至少一个颜色填充结果由所述用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成。
具体的,本申请实施例所述的对象处理方法应用于业务处理平台,所述待处理对象可以是业务提供方的业务人员根据实际需求设计的未上色的初始产品图,在所述初始产品图设计完成后,可由业务提供方将所述初始产品图发布至相关的业务处理平台,以由所述业务人员或业务处理平台中的其他用户通过所述业务处理平台对所述初始产品图进行颜色填充处理,其中,在将所述初始产品图发布至业务处理平台时,携带有所述初始产品图的标识信息。
所述业务人员或其他用户可通过所述业务处理平台,并根据所述初始产品图的标识信息提交所述初始产品图的颜色填充指令,以对所述初始产品图进行颜色填充。
因此,接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果之前,还包括:
接收所述至少一个用户提交的颜色填充指令;
响应于所述颜色填充指令,根据所述颜色填充指令中携带的标识信息确定待处理对象的待填充模板,并将所述待处理对象的待填充模板加载至颜色填充界面。
具体的,用户可通过所述业务处理平台提交颜色填充指令,业务处理平台在接收到用户提交的颜色填充指令后,即可根据所述颜色填充指令中携带的待处理对象的标识信息确定所述待处理对象的待填充模板,将所述待填充模板加载至颜色填充界面并展示。
另外,业务提供方可向所述业务处理平台发送至少一个待处理对象,所述业务处理平台可接收至少一个用户对至少一个待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成的至少一个颜色填充结果并展示;其中,每个待处理对象可能存在多个待填充模板,所述至少一个用户中的任意一个用户可对所述至少一个待处理对象的任意一个或多个待填充模板进行颜色填充,生成至少一个颜色填充结果。
业务处理平台对所述至少一个颜色填充结果进行展示的方式可以是:每接收到一个颜色填充结果,即对这个颜色填充结果进行展示,或者,接收到一定数量的颜色填充结果后,同时对这些颜色填充结果进行展示,在此不做限制。
具体实施时,接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果,具体可通过以下方式实现:
检测所述至少一个用户对所述待填充模板的点击操作,根据所述点击操作确定待填充区域;
检测所述至少一个用户选择的待填充颜色,并将所述待填充颜色填充至所述待填充区域,生成所述待处理对象的至少一个填充颜色结果。
具体的,业务处理平台在通过颜色填充界面为用户展示待处理对象的待填充模板后,本申请实施例提供的一种颜色填充界面的示意图如图3a所示,所述颜色填充界面中包含待填充模板、颜色显示控件以及待处理对象的标识信息等,用户可通过点击待填充模板的方式确定待填充区域,并通过点击颜色显示控件的方式确定待填充颜色。业务处理平台检测到所述至少一个用户在所述颜色填充界面的点击操作后,即可根据所述点击操作确定待填充区域和待填充颜色,并将所述待填充颜色填充至所述待填充区域。
通过选择目标颜色的方式,实现对待填充区域中颜色的自定义,从而有利用生成个性化的颜色填充结果。
或者,接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果,具体还可通过以下方式实现:
检测所述至少一个用户对所述颜色填充界面中颜色参数调整控件的点击操作,并根据所述点击操作确定颜色参数调整结果;
检测所述至少一个用户对所述待填充模板的点击操作,并将所述颜色参数调整结果对应的待填充颜色填充至所述点击操作对应的待填充区域,生成所述待处理对象的至少一个颜色填充结果。
具体的,业务处理平台在通过颜色填充界面为用户展示待处理对象的待填充模板后,本申请实施例提供的另一种颜色填充界面的示意图如图3b所示,所述颜色填充界面中包含待填充模板、颜色属性进度条(色调进度条、饱和度进度条、亮度进度条)以及颜色参数调整控件等,用户可通过调整不同颜色属性进度条中颜色参数调整控件的位置,来调整待填充的目标颜色;以及,用户可通过点击待填充模板的方式确定待填充区域。业务处理平台检测到所述至少一个用户在所述颜色填充界面的点击操作后,即可根据所述点击操作确定待填充区域和待填充颜色,并将所述待填充颜色填充至所述待填充区域。
通过调整不同进度条中颜色参数调整控件的位置,来调节目标颜色,实现对目标颜色的自定义,从而利用目标颜色对待填充模板进行颜色填充,得到个性化的填充结果。
另外,所述至少一个用户对所述待填充模板进行颜色填充并生成颜色填充结果后,可选择保存所述颜色填充结果,或选择将所述颜色填充结果进行发布,本申请实施例提供的颜色填充结果处理界面的示意图如图3c所示,用户可通过点击所述保存控件,以对所述颜色填充结果进行保存,或用户可通过点击所述发布控件,以发布所述颜色填充结果。
具体实施时,接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果并展示之前,还包括:
接收业务提供方针对至少一个待处理对象提交的对象处理请求;
根据所述对象处理请求中携带的对象处理信息确定目标对象处理模板;
将所述对象处理信息、所述至少一个待处理对象及所述至少一个待处理对象的标识信息作为所述目标对象处理模板的配置信息,对所述目标对象处理模板进行配置,生成所述待处理对象的对象处理应用程序。
进一步的,用户可通过所述对象处理应用程序的接口提交相应的处理指令,即接收所述至少一个用户通过所述对象处理应用程序的第一接口提交的颜色填充指令;和/或接收所述至少一个用户通过所述对象处理应用程序的第二接口提交的投票指令。
具体的,业务处理平台在接收到业务提供方提供的至少一个待处理对象至少一个待填充模板后,可基于所述至少一个待填充模板制作填色游戏并上线,还可在填色游戏中设置填色接口和投票接口,用户可通过所述填色接口针对待处理对象提交颜色填充接口,用户还可通过所述投票接口针对颜色填充结果提交投票指令。
步骤204,根据用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据,确定所述待处理对像的目标颜色填充结果。
具体的,对待填充模板进行颜色填充的用户与对颜色填充结果进行投票的用户可以是同一用户,也可以是不同用户。
所述至少一个用户对至少一个待处理对象的至少一个待填充模板进行颜色填充生成至少一个颜色填充结果后,业务处理处理平台可将所述至少一个颜色填充结果发送至所述至少一个用户和/或其他用户,以邀请用户对所述至少一个颜色填充结果进行投票。
本申请实施例提供的第一种投票页面的示意图如图3d所示,所述投票页面中同时展示用户对同一待处理对象的同一待填充模板进行颜色填充生成的多个颜色填充结果,用户可通过所述第一投票页面对多个颜色填充结果中的一个或多个进行投票。
业务处理平台可通过设置投票时间,并在所述投票时间结束后,获取所述用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据。
本申请实施例提供的第二种投票页面的示意图如图3e所示,所述投票页面中仅展示一个颜色填充结果,用户可通过点击所述投票页面的投票控件对至少一个颜色填充结果进行投票,或通过点击所述投票页面的分享控件,将所述至少一个颜色填充结果分享至其他好友或大厅,以邀请好友或平台中的其他用户对所述至少一个颜色填充结果进行投票。
本申请实施例在对所述待处理对象进行制作或设计的过程中,通过邀请至少一个用户对所述待处理对象进行颜色填充,生成至少一个颜色填充结果,并通过邀请用户对所述至少一个颜色填充结果进行投票,以根据投票结果选择所述待处理对象的目标颜色填充结果,因此,通过邀请用户进行颜色填充或进行投票的方式让用户参与到对象制作或设计过程中,有利于提高用户参与度,从而提升用户的参与体验。
具体的,如前所述,业务处理平台可设置投票时间,在投票时间结束后,即可根据投票数据确定待处理对象的目标颜色填充结果。
具体实施时,在确定目标颜色填充结果之前,可根据所述投票数据对所述至少一个颜色填充结果的投票结果进行统计;
相应的,根据用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据,确定所述待处理对像的目标颜色填充结果,具体即为根据所述投票数据对所述至少一个颜色填充结果的投票结果进行统计,将所述待处理对象的至少一个颜色填充结果中得票数大于第一预设票数阈值的颜色填充结果作为所述待处理对象目标颜色填充结果。
具体的,由于所述至少一个用户可对至少一个待处理对象的至少一个待填充模板进行颜色填充,生成至少一个颜色填充结果,用户可对所述至少一个颜色填充结果中的一个或多个颜色填充结果进行投票,因此,根据所述用户进行投票生成的投票数据对所述至少一个颜色填充结果的投票结果进行统计,即统计每个颜色填充结果的得票数。
确定每个颜色填充结果的得票数后,即可将所述至少一个颜色填充结果中得票数大于第一预设票数阈值的颜色填充结果作为所述待处理对象目标颜色填充结果。
或者,在确定目标颜色填充结果之前,根据所述投票数据对所述待处理对象以及所述至少一个颜色填充结果的投票结果进行统计;
相应的,所述根据用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据,确定所述待处理对像的目标颜色填充结果,包括:
根据所述投票数据对所述待处理对象以及所述至少一个颜色填充结果的投票结果进行统计;
将得票数大于第二预设票数阈值的待处理对象作为目标待处理对象,并将所述目标待处理对象的至少一个颜色填充结果中得票数大于第一预设票数阈值的颜色填充结果作为所述目标待处理对象目标颜色填充结果。
具体的,由于所述至少一个用户可对至少一个待处理对象的至少一个待填充模板进行颜色填充,生成至少一个颜色填充结果,用户可对所述至少一个颜色填充结果中的一个或多个颜色填充结果进行投票。
因此,根据所述用户进行投票生成的投票数据对所述至少一个颜色填充结果的投票结果进行统计,即统计每个颜色填充结果的得票数,并根据每个颜色填充结果与待处理对象的对应关系,统计每个待处理对象的颜色填充结果的得票数总和;然后可将得票数总和大于第二预设票数阈值的待处理对象确定为目标待处理对象,并将所述目标待处理对象的至少一个颜色填充结果中得票数大于第一预设票数阈值的颜色填充结果作为所述目标待处理对象的目标颜色填充结果。
由于投票结果能够在一定程度上表征用户对不同颜色填充结果的喜好程度,因此根据投票结果确定目标颜色填充结果,有利于保证所述待处理对象的推广范围。
步骤206,基于所述待处理对象以及所述目标颜色填充结果确定目标对象,所述目标对象用于供用户进行购买。
具体的,所述目标对象即根据目标颜色填充结果对待处理对象进行实体化得到的实体对象,可以是根据手办的目标颜色填充结果对未上色手办实体进行上色后生成的手办实体,或其他实体化并上色得到的产品。
具体实施时,确定所述待处理对像的目标颜色填充结果之后,除制作目标对象外,还可向提交目标颜色填充结果的用户发放相应的奖励,具体可通过以下方式实现:
根据所述目标颜色填充结果的标识信息确定发布所述目标颜色填充结果的目标用户的标识信息;
根据所述目标用户的标识信息向所述目标用户分配奖励资源;以及,
根据所述目标颜色填充结果制作目标对象并发布。
具体的,由于用户发布颜色填充结果的同时,除携带待处理对象的标识信息外,还会携带所述用户的标识信息,因此,在确定目标颜色填充结果后,可根据所述目标颜色填充结果的标识信息确定发布所述目标颜色填充结果的目标用户的标识信息,并向所述目标用户发放奖励资源,所述奖励资源包括但不限于资金、优惠券、积分等。
此外,业务处理平台发布目标对象,并向所述目标用户分配奖励资源后,目标用户即可通过奖励资源对所述目标对象进行交易,具体可通过以下方式实现:
接收所述目标用户针对所述目标对象提交的交易请求;
根据所述交易请求中携带的交易信息确定所述目标对象的交易资源为奖励资源的情况下,对所述目标用户的与所述目标对象的交易额度对应的奖励资源进行扣除处理。
具体的,业务处理平台发布所述目标对象后,所有用户均可针对所述交易对象发起交易请求,但由于业务平台向目标用户发放了奖励资源,因此,所述目标用户可利用奖励资源对所述目标对象进行交易,即利用奖励资源购买所述目标对象。而除目标用户外的其他用户则无法利用奖励资源进行交易,但可利用资金或其他类型的交易资源进行交易。
另外,在所述目标用户的奖励资源不足的情况下,可通过同时扣除奖励资源和其他类型的交易资源的方式进行交易。
本申请实施例在对所述待处理对象进行制作或设计的过程中,通过邀请用户对所述待处理对象进行颜色填充,生成至少一个颜色填充结果,并通过邀请用户对所述至少一个颜色填充结果进行投票,以根据投票结果选择所述待处理对象的目标颜色填充结果,因此,通过邀请用户进行颜色填充或进行投票的方式让用户参与到对象制作或设计过程中,有利于提高用户参与度,从而提升用户的参与体验;另外,由于投票结果能够在一定程度上表征用户对不同颜色填充结果的喜好程度,因此根据投票结果确定目标颜色填充结果,有利于保证所述待处理对象的推广范围。
与上述方法实施例相对应,本申请还提供了对象处理装置实施例,图4 示出了本申请一个实施例提供的一种对象处理装置的结构示意图。如图4所示,该装置包括:
接收模块402,被配置为接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果,其中,所述至少一个颜色填充结果由所述用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成;
第一确定模块404,被配置为根据用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据,确定所述待处理对像的目标颜色填充结果;
第二确定模块406,被配置为基于所述待处理对象以及所述目标颜色填充结果确定目标对象,所述目标对象用于供用户进行购买。
可选地,所述对象处理装置,还包括:
指令接收模块,被配置为接收所述至少一个用户提交的颜色填充指令;
加载模块,被配置为响应于所述颜色填充指令,根据所述颜色填充指令中携带的标识信息确定待处理对象的待填充模板,并将所述待处理对象的待填充模板加载至颜色填充界面。
可选地,所述接收模块402,包括:
第一检测子模块,被配置为检测所述至少一个用户对所述待填充模板的点击操作,根据所述点击操作确定待填充区域;
第二检测子模块,被配置为检测所述至少一个用户选择的待填充颜色,并将所述待填充颜色填充至所述待填充区域,生成所述待处理对象的至少一个填充颜色结果。
可选地,所述接收模块402,包括:
第三检测子模块,被配置为检测所述至少一个用户对所述颜色填充界面中颜色参数调整控件的点击操作,并根据所述点击操作确定颜色参数调整结果;
第四检测子模块,被配置为检测所述至少一个用户对所述待填充模板的点击操作,并将所述颜色参数调整结果对应的待填充颜色填充至所述点击操作对应的待填充区域,生成所述待处理对象的至少一个颜色填充结果。
可选地,所述第一确定模块404,还包括:
第一统计子模块,被配置为根据所述投票数据对所述至少一个颜色填充结果的投票结果进行统计;
第一确定子模块,被配置为将所述待处理对象的至少一个颜色填充结果中得票数大于第一预设票数阈值的颜色填充结果作为所述待处理对象目标颜色填充结果。
可选地,所述第一确定模块404,还包括:
第二统计子模块,被配置为根据所述投票数据对所述待处理对象以及所述至少一个颜色填充结果的投票结果进行统计;
第二确定子模块,被配置为将得票数大于第二预设票数阈值的待处理对象作为目标待处理对象,并将所述目标待处理对象的至少一个颜色填充结果中得票数大于第一预设票数阈值的颜色填充结果作为所述目标待处理对象目标颜色填充结果。
可选地,所述对象处理装置,还包括:
标识信息确定模块,被配置为根据所述目标颜色填充结果的标识信息确定发布所述目标颜色填充结果的目标用户的标识信息;
分配模块,被配置为根据所述目标用户的标识信息向所述目标用户分配奖励资源。
可选地,所述对象处理装置,还包括:
交易请求接收模块,被配置为接收所述目标用户针对所述目标对象提交的交易请求;
资源扣除模块,被配置为根据所述交易请求中携带的交易信息确定所述目标对象的交易资源为奖励资源的情况下,对所述目标用户的与所述目标对象的交易额度对应的奖励资源进行扣除处理。
可选地,所述对象处理装置,还包括:
对象处理请求接收模块,被配置为接收业务提供方针对至少一个待处理对象提交的对象处理请求;
模板确定模块,被配置为根据所述对象处理请求中携带的对象处理信息确定目标对象处理模板;
模板配置模块,被配置为将所述对象处理信息、所述至少一个待处理对象及所述至少一个待处理对象的标识信息作为所述目标对象处理模板的配置信息,对所述目标对象处理模板进行配置,生成所述待处理对象的对象处理应用程序。
可选地,所述对象处理装置,还包括:
第一指令接收模块,被配置为接收所述至少一个用户通过所述对象处理应用程序的第一接口提交的颜色填充指令;和/或
第二指令接收模块,被配置为接收所述至少一个用户通过所述对象处理应用程序的第二接口提交的投票指令。
上述为本实施例的一种对象处理装置的示意性方案。需要说明的是,该对象处理装置的技术方案与上述的对象处理方法的技术方案属于同一构思,对象处理装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述对象处理方法的技术方案的描述。
参见图5,图5示出了根据本申请一个实施例提供的一种对象处理方法的流程图,包括以下步骤:
步骤502,展示待处理对象的至少一个颜色填充结果,所述至少一个颜色填充结果由用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成。
步骤504,响应于针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票操作,将基于所述投票操作生成的投票数据发送至业务处理平台;
步骤506,展示用于购买的目标对象,所述目标对象为所述业务处理平台根据所述投票数据确定。
可选地,所述展示待处理对象的至少一个颜色填充结果之前,还包括:
接收至少一个用户提交的颜色填充指令;
响应于所述颜色填充指令,根据所述颜色填充指令中携带的标识信息确定待处理对象的待填充模板,并将所述待处理对象的待填充模板加载至颜色填充界面。
可选地,所述展示待处理对象的至少一个颜色填充结果,包括:
检测所述至少一个用户对所述颜色填充界面中颜色参数调整控件的点击操作,并根据所述点击操作确定颜色参数调整结果;
检测所述至少一个用户对所述待填充模板的点击操作,并将所述颜色参数调整结果对应的待填充颜色填充至所述点击操作对应的待填充区域,生成所述待处理对象的至少一个颜色填充结果。
具体的,本申请实施例所述的对象处理方法应用于客户端,所述待处理对象可以是业务提供方的业务人员根据实际需求设计的未上色的初始产品图,用户可通过客户端对所述待处理对象的待填充模板进行颜色填充,生成颜色填充结果。
然后客户端可向进行颜色填充的用户或其他用户展示所述颜色填充结果,以邀请用户对所述颜色填充结果进行投票,并将获得的投票数据发送至业务处理平台,由所述业务处理平台根据所述投票数据确定待处理对象的目标颜色填充结果,并基于所述目标颜色填充结果确定目标对象。
业务处理平台确定所述目标对象后,将所述目标对象通过客户端向用户展示,用户可通过客户端购买所述目标对象。
本申请实施例在对所述待处理对象进行制作或设计的过程中,通过邀请用户对所述待处理对象进行颜色填充,生成至少一个颜色填充结果,并通过邀请用户对所述至少一个颜色填充结果进行投票,以根据投票结果选择所述待处理对象的目标颜色填充结果,因此,通过邀请用户进行颜色填充或进行投票的方式让用户参与到对象制作或设计过程中,有利于提高用户参与度,从而提升用户的参与体验;另外,由于投票结果能够在一定程度上表征用户对不同颜色填充结果的喜好程度,因此根据投票结果确定目标颜色填充结果,有利于保证所述待处理对象的推广范围。
上述为本实施例的另一种对象处理方法的示意性方案。需要说明的是,该对象处理方法的技术方案与上述的对象处理方法的技术方案属于同一构思,本实施例对象处理方法的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见前述对象处理方法的技术方案的描述。
与上述方法实施例相对应,本申请还提供了对象处理装置实施例,图6 示出了本申请一个实施例提供的一种对象处理装置的结构示意图。如图6所示,该装置包括:
第一展示模块602,被配置为展示待处理对象的至少一个颜色填充结果,所述至少一个颜色填充结果由用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成;
发送模块604,被配置为响应于针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票操作,并将基于所述投票操作生成的投票数据发送至业务处理平台;
第二展示模块606,被配置为展示用于购买的目标对象,所述目标对象为所述业务处理平台根据所述投票数据确定。
可选地,所述对象处理装置,还包括:
指令接收模块,被配置为接收至少一个用户提交的颜色填充指令;
加载模块,被配置为响应于所述颜色填充指令,根据所述颜色填充指令中携带的标识信息确定待处理对象的待填充模板,并将所述待处理对象的待填充模板加载至颜色填充界面。
可选地,所述第一展示模块602,包括:
检测子模块,被配置为检测所述至少一个用户对所述颜色填充界面中颜色参数调整控件的点击操作,并根据所述点击操作确定颜色参数调整结果;
展示子模块,被配置为检测所述至少一个用户对所述待填充模板的点击操作,并将所述颜色参数调整结果对应的待填充颜色填充至所述点击操作对应的待填充区域,生成所述待处理对象的至少一个颜色填充结果并展示。
上述为本实施例的一种对象处理装置的示意性方案。需要说明的是,该对象处理装置的技术方案与上述的对象处理方法的技术方案属于同一构思,对象处理装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述对象处理方法的技术方案的描述。
参见图7,以本申请实施例提供的所述对象处理方法应用在对电商领域的产品设计的应用为例,对所述对象处理方法进行进一步说明。其中,图7示出了本申请一个实施例提供的一种对象处理方法的交互流程图,具体包括以下步骤:
步骤702,业务提供方在业务处理平台发布至少一个产品的待填充模板。
步骤704,业务处理平台基于所述待填充模板制作填色游戏。
步骤706,业务处理平台将填色游戏推送至第一用户。
步骤708,第一用户通过所述填色游戏的填色接口提交颜色填充指令,并对待填充模板进行颜色填充。
步骤710,第一用户将颜色填充结果发布至所述业务处理平台。
步骤712,业务处理平台向第二用户展示所述颜色填充结果。
步骤714,第二用户针对颜色填充结果进行投票。
步骤716,业务处理平台将投票数据发送至业务提供方。
步骤718,业务提供方根据所述投票数据确定目标颜色填充结果。
步骤720,业务提供方根据所述目标颜色填充结果对待处理对象制作实体化产品。
步骤722,业务提供方向目标第一用户分配奖励资源。
业务提供方根据所述目标颜色填充结果的标识信息确定发布所述目标颜色填充结果的目标第一用户的标识信息,并根据所述目标第一用户的标识信息向所述目标第一用户分配奖励资源。
步骤724,业务提供方在所述业务处理平台发布所述实体化产品。
步骤726,业务处理平台接收目标第一用户的产品交易请求。
步骤728,业务处理平台对所述目标第一用户的与所述目标对象的交易额度对应的奖励资源进行扣除处理。
业务处理平台根据所述交易请求中携带的交易信息确定所述目标对象的交易资源为奖励资源的情况下,对所述目标第一用户的与所述目标对象的交易额度对应的奖励资源进行扣除处理。
本申请实施例在对所述待处理对象进行制作或设计的过程中,通过邀请第一用户对所述待处理对象进行颜色填充,生成至少一个颜色填充结果,并通过邀请第二用户对所述至少一个颜色填充结果进行投票,以根据投票结果选择所述待处理对象的目标颜色填充结果,因此,通过邀请用户进行颜色填充或进行投票的方式让用户参与到对象制作或设计过程中,有利于提高用户参与度,从而提升用户的参与体验;另外,由于投票结果能够在一定程度上表征用户对不同颜色填充结果的喜好程度,因此根据投票结果确定目标颜色填充结果,有利于保证所述待处理对象的推广范围;最后,通过向发布目标填充结果的第一用户发放奖励资源的方式,有利于刺激用户消费。
图8示出了根据本申请一个实施例提供的一种计算设备800的结构框图。该计算设备800的部件包括但不限于存储器810和处理器820。处理器820与存储器810通过总线830相连接,数据库850用于保存数据。
计算设备800还包括接入设备840,接入设备840使得计算设备800能够经由一个或多个网络860通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个域网(PAN)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备840可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN) 无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX)接口、以太网接口、通用串行总线 (USB)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC)接口,等等。
在本申请的一个实施例中,计算设备800的上述部件以及图8中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图8所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本申请范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备800可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC 的静止计算设备。计算设备800还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器820用于执行如下计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令,其中,所述处理器执行所述计算机可执行指令时实现所述对象处理方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算设备的示意性方案。需要说明的是,该计算设备的技术方案与上述的对象处理方法的技术方案属于同一构思,计算设备的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述对象处理方法的技术方案的描述。
本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现所述对象处理方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的对象处理方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述对象处理方法的技术方案的描述。
上述对本申请特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请实施例,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本申请实施例所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本申请优选实施例只是用于帮助阐述本申请。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本申请实施例的内容,可作很多的修改和变化。本申请选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本申请实施例的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本申请。本申请仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
Claims (17)
1.一种对象处理方法,其特征在于,包括:
接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果,其中,所述至少一个颜色填充结果由所述用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成;
根据用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据,确定所述待处理对像的目标颜色填充结果;
基于所述待处理对象以及所述目标颜色填充结果确定目标对象,所述目标对象用于供用户进行购买。
2.根据权利要求1所述的对象处理方法,其特征在于,所述接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果之前,还包括:
接收所述至少一个用户提交的颜色填充指令;
响应于所述颜色填充指令,根据所述颜色填充指令中携带的标识信息确定待处理对象的待填充模板,并将所述待处理对象的待填充模板加载至颜色填充界面。
3.根据权利要求2所述的对象处理方法,其特征在于,所述接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果,包括:
检测所述至少一个用户对所述待填充模板的点击操作,根据所述点击操作确定待填充区域;
检测所述至少一个用户选择的待填充颜色,并将所述待填充颜色填充至所述待填充区域,生成所述待处理对象的至少一个填充颜色结果。
4.根据权利要求2所述的对象处理方法,其特征在于,所述接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果,包括:
检测所述至少一个用户对所述颜色填充界面中颜色参数调整控件的点击操作,并根据所述点击操作确定颜色参数调整结果;
检测所述至少一个用户对所述待填充模板的点击操作,并将所述颜色参数调整结果对应的待填充颜色填充至所述点击操作对应的待填充区域,生成所述待处理对象的至少一个颜色填充结果。
5.根据权利要求1至4任意一项所述的对象处理方法,其特征在于,所述根据用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据,确定所述待处理对像的目标颜色填充结果,包括:
根据所述投票数据对所述至少一个颜色填充结果的投票结果进行统计;
将所述待处理对象的至少一个颜色填充结果中得票数大于第一预设票数阈值的颜色填充结果作为所述待处理对象目标颜色填充结果。
6.根据权利要求1至4任意一项所述的对象处理方法,其特征在于,所述根据用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据,确定所述待处理对像的目标颜色填充结果,包括:
根据所述投票数据对所述待处理对象以及所述至少一个颜色填充结果的投票结果进行统计;
将得票数大于第二预设票数阈值的待处理对象作为目标待处理对象,并将所述目标待处理对象的至少一个颜色填充结果中得票数大于第一预设票数阈值的颜色填充结果作为所述目标待处理对象目标颜色填充结果。
7.根据权利要求1所述的对象处理方法,其特征在于,所述确定所述待处理对像的目标颜色填充结果之后,还包括:
根据所述目标颜色填充结果的标识信息确定发布所述目标颜色填充结果的目标用户的标识信息;
根据所述目标用户的标识信息向所述目标用户分配奖励资源。
8.根据权利要求7所述的对象处理方法,其特征在于,所述基于所述待处理对象以及所述目标颜色填充结果确定目标对象之后,还包括:
接收所述目标用户针对所述目标对象提交的交易请求;
根据所述交易请求中携带的交易信息确定所述目标对象的交易资源为奖励资源的情况下,对所述目标用户的与所述目标对象的交易额度对应的奖励资源进行扣除处理。
9.根据权利要求1所述的对象处理方法,其特征在于,所述接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果并展示之前,还包括:
接收业务提供方针对至少一个待处理对象提交的对象处理请求;
根据所述对象处理请求中携带的对象处理信息确定目标对象处理模板;
将所述对象处理信息、所述至少一个待处理对象及所述至少一个待处理对象的标识信息作为所述目标对象处理模板的配置信息,对所述目标对象处理模板进行配置,生成所述待处理对象的对象处理应用程序。
10.根据权利要求9所述的对象处理方法,其特征在于,还包括:
接收所述至少一个用户通过所述对象处理应用程序的第一接口提交的颜色填充指令;和/或
接收所述至少一个用户通过所述对象处理应用程序的第二接口提交的投票指令。
11.一种对象处理装置,其特征在于,包括:
接收模块,被配置为接收至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果,其中,所述至少一个颜色填充结果由所述用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成;
第一确定模块,被配置为根据用户针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票数据,确定所述待处理对像的目标颜色填充结果;
第二确定模块,被配置为基于所述待处理对象以及所述目标颜色填充结果确定目标对象,所述目标对象用于供用户进行购买。
12.一种对象处理方法,其特征在于,包括:
展示待处理对象的至少一个颜色填充结果,所述至少一个颜色填充结果由用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成;
响应于针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票操作,将基于所述投票操作生成的投票数据发送至业务处理平台;
展示用于购买的目标对象,所述目标对象为所述业务处理平台根据所述投票数据确定。
13.根据权利要求12所述的对象处理方法,其特征在于,所述展示待处理对象的至少一个颜色填充结果之前,还包括:
接收至少一个用户提交的颜色填充指令;
响应于所述颜色填充指令,根据所述颜色填充指令中携带的标识信息确定待处理对象的待填充模板,并将所述待处理对象的待填充模板加载至颜色填充界面。
14.根据权利要求13所述的对象处理方法,其特征在于,所述展示至少一个用户提交的至少一个颜色填充结果,包括:
检测所述至少一个用户对所述颜色填充界面中颜色参数调整控件的点击操作,并根据所述点击操作确定颜色参数调整结果;
检测所述至少一个用户对所述待填充模板的点击操作,并将所述颜色参数调整结果对应的待填充颜色填充至所述点击操作对应的待填充区域,生成所述待处理对象的至少一个颜色填充结果。
15.一种对象处理装置,其特征在于,包括:
第一展示模块,被配置为展示待处理对象的至少一个颜色填充结果,所述至少一个颜色填充结果由用户对待处理对象的待填充模板进行颜色填充生成;
发送模块,被配置为响应于针对所述至少一个颜色填充结果提交的投票操作,并将基于所述投票操作生成的投票数据发送至业务处理平台;
第二展示模块,被配置为展示用于购买的目标对象,所述目标对象为所述业务处理平台根据所述投票数据确定。
16.一种计算设备,其特征在于,包括:
存储器和处理器;
所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令,其中,所述处理器执行所述计算机可执行指令时实现权利要求1-10或12-14所述的对象处理的步骤。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现权利要求1-10或12-14所述的对象处理方法的步骤。
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