CN112882677A - 一种rgb led多重色彩光源处理的技术方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,获取光源的特征信息;根据光源模型和预设映射曲线,得到待添加光源信息;待添加光源信息表征光源区域中每个像素点的像素添加值,其中,光源区域为光源形状和光源位置确定的图像区域;根据待添加光源信息更新所述光源区域中每个像素点的像素值,得到目标图像;根据特征信息计算并生成驱动控制信号;输出驱动控制信号以运行驱动光源。本发明提供一种RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,增大对受控设备控制的精确率,增强用户使用体验,另一方面在避免渲染管线算法复杂度高的前提下,利于实现光源效果更加真实,带给用户更加真实的视觉感受。
Description
技术领域
本发明涉及一种RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,属于光源处理技术领域。
背景技术
光源是一个物理学名词,宇宙间的物体有的是发光的,有的是不发光的,我们把能自行发光且正在发光的物体叫做光源。
在智能电视、体感交互、虚拟现实等智能控制领域,通常通过检测装置检测由发射装置所发射的一定信号,如点光源、面光源、球状光源等发射光源所发送的光信号,来进行相应的控制操作,如打开或关闭受控设备。然而,由于实际运用中可能存在诸如烟头等噪声点对光信号的采集往往不够精确,从而导致对受控设备的控制不够精确,影响了用户的使用体验。另一方面,为了使得场景中的光源效果更加真实,带给用户更加真实的视觉感受,计算机应用开始使用动态光源。一些高端的应用每帧需要处理上百个动态光源,对于动态光源的处理效率要求非常高。在主机或者配置较高的设备上能够通过渲染管线来实现动态光源的渲染需求,但是渲染管线算法复杂度非常高,这对于移动平台或者配置较低的设备来说难以接受。因此,迫切需要一种RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,以解决现有技术中存在的这一问题。
为了解决上述技术问题,特提出一种新的技术方案。
发明内容
本发明的目的在于提供一种RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,所述方法包含下述步骤:
步骤一,获取光源的特征信息,其中,光源的特征信息包括光学图像中的光源形状和光源位置;
步骤二,根据光源模型和预设映射曲线,得到待添加光源信息;待添加光源信息表征光源区域中每个像素点的像素添加值,其中,光源区域为光源形状和光源位置确定的图像区域;
步骤三,根据待添加光源信息更新所述光源区域中每个像素点的像素值,得到目标图像;
步骤四,根据特征信息计算并生成驱动控制信号;
步骤五,输出驱动控制信号以运行驱动光源;
步骤六,对运行驱动的光源的成像帧中的多个候选成像信息进行获取;
步骤七,获取候选成像信息的特征信息;
步骤八,根据特征信息,对多个虚拟场景的候选成像信息进行筛选处理,以获得所述发射光源所对应的成像信息。
优选地,所述步骤八的成像信息包含光照效果信息。
优选地,所述清晰度信息的获取方法为:对虚拟场景进行划分,获得所述虚拟场景的多个划分区块;获取当前视野范围内的多个光源,根据各所述光源的光源效果信息确定各所述划分区块的纹理信息;利用各所述划分区块的纹理信息,确定各所述划分区块的光照效果信息。
优选地,根据各所述光源的光源效果信息确定各划分区块的纹理信息的方式,包括:从各所述光源效果信息中获取各所述光源的光照范围;从所述多个光源中,根据所述光照范围确定各所述划分区块对应的光源,以根据所述划分区块对应的光源确定所述划分区块的纹理信息。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:提供一种RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,增大对受控设备控制的精确率,增强用户使用体验,另一方面在避免渲染管线算法复杂度高的前提下,利于实现光源效果更加真实,带给用户更加真实的视觉感受。
具体实施方式
下面对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明提供一种技术方案:一种RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,所述方法包含下述步骤:
步骤一,获取光源的特征信息,其中,光源的特征信息包括光学图像中的光源形状和光源位置;
步骤二,根据光源模型和预设映射曲线,得到待添加光源信息;待添加光源信息表征光源区域中每个像素点的像素添加值,其中,光源区域为光源形状和光源位置确定的图像区域;
步骤三,根据待添加光源信息更新所述光源区域中每个像素点的像素值,得到目标图像;
步骤四,根据特征信息计算并生成驱动控制信号;
步骤五,输出驱动控制信号以运行驱动光源;
步骤六,对运行驱动的光源的成像帧中的多个候选成像信息进行获取;
步骤七,获取候选成像信息的特征信息;
步骤八,根据特征信息,对多个虚拟场景的候选成像信息进行筛选处理,以获得所述发射光源所对应的成像信息。
优选地,所述步骤八的成像信息包含光照效果信息。
优选地,所述清晰度信息的获取方法为:对虚拟场景进行划分,获得所述虚拟场景的多个划分区块;获取当前视野范围内的多个光源,根据各所述光源的光源效果信息确定各所述划分区块的纹理信息;利用各所述划分区块的纹理信息,确定各所述划分区块的光照效果信息。
优选地,根据各所述光源的光源效果信息确定各划分区块的纹理信息的方式,包括:从各所述光源效果信息中获取各所述光源的光照范围;从所述多个光源中,根据所述光照范围确定各所述划分区块对应的光源,以根据所述划分区块对应的光源确定所述划分区块的纹理信息。
在使用的时候,本发明提供一种RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,增大对受控设备控制的精确率,增强用户使用体验,另一方面在避免渲染管线算法复杂度高的前提下,利于实现光源效果更加真实,带给用户更加真实的视觉感受。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (4)
1.一种RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,其特征在于,所述方法包含下述步骤:
步骤一,获取光源的特征信息,其中,光源的特征信息包括光学图像中的光源形状和光源位置;
步骤二,根据光源模型和预设映射曲线,得到待添加光源信息;待添加光源信息表征光源区域中每个像素点的像素添加值,其中,光源区域为光源形状和光源位置确定的图像区域;
步骤三,根据待添加光源信息更新所述光源区域中每个像素点的像素值,得到目标图像;
步骤四,根据特征信息计算并生成驱动控制信号;
步骤五,输出驱动控制信号以运行驱动光源;
步骤六,对运行驱动的光源的成像帧中的多个候选成像信息进行获取;
步骤七,获取候选成像信息的特征信息;
步骤八,根据特征信息,对多个虚拟场景的候选成像信息进行筛选处理,以获得所述发射光源所对应的成像信息。
2.根据权利要求1所述的RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,其特征在于:所述步骤八的成像信息包含光照效果信息。
3.根据权利要求2所述的RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,其特征在于:所述清晰度信息的获取方法为:对虚拟场景进行划分,获得所述虚拟场景的多个划分区块;获取当前视野范围内的多个光源,根据各所述光源的光源效果信息确定各所述划分区块的纹理信息;利用各所述划分区块的纹理信息,确定各所述划分区块的光照效果信息。
4.根据权利要求3所述的RGB LED多重色彩光源处理的技术方法,其特征在于,根据各所述光源的光源效果信息确定各划分区块的纹理信息的方式,包括:从各所述光源效果信息中获取各所述光源的光照范围;从所述多个光源中,根据所述光照范围确定各所述划分区块对应的光源,以根据所述划分区块对应的光源确定所述划分区块的纹理信息。
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