CN112882672B - 近眼显示控制方法、装置及近眼显示设备 - Google Patents

近眼显示控制方法、装置及近眼显示设备 Download PDF

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Abstract

本公开实施例提供一种近眼显示控制方法、装置、近眼显示设备及计算机可读存储介质。近眼显示控制方法包括:获取原始数据帧及目标显示模式,原始数据帧包含原始图像信息,目标显示模式为至少两种显示模式中的其中一种;根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,传输数据帧包含目标显示模式的标识信息和传输图像信息;及,基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,以使近眼显示设备的显示模块显示目标显示模式对应的目标图像帧。

Description

近眼显示控制方法、装置及近眼显示设备
技术领域
本公开涉及近眼显示技术领域,特别涉及一种近眼显示控制方法、装置、近眼显示设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着近眼显示技术的快速发展,虚拟现实(Virtual Reality,VR)、增强现实(Augmentde Reality,AR)以及混合现实(Mixed Reality,MR)日益成为人类获取信息的重要途径,也成为人与世界交互的新方式。通过近眼显示设备,如VR眼镜、VR头盔等可以将图像直接投射到观看者的眼中,从而实现浸入式的显示体验。
目前,近眼显示设备的显示模式通常为单一显示模式。如何实现近眼显示设备在不同需求场景下的显示模式切换是当下开发的重点内容。
发明内容
本公开实施例提供一种近眼显示控制方法、装置、近眼显示设备及计算机可读存储介质,以实现近眼显示设备在不同场景需求下的显示模式切换。
根据本公开实施例的一个方面,提供一种近眼显示控制方法,包括:
获取原始数据帧及目标显示模式,原始数据帧包含原始图像信息,目标显示模式为至少两种显示模式中的其中一种;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,传输数据帧包含目标显示模式的标识信息和传输图像信息;及
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,以使近眼显示设备的显示模块显示目标显示模式对应的目标图像帧。
在一些实施例中,传输数据帧的首行为信息行,信息行包括目标显示模式的标识信息。
在一些实施例中,信息行还包括标志位、注视点坐标信息和注视区分辨率信息。
在一些实施例中,目标显示模式为注视区数据传输显示模式;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,包括:获取注视点坐标信息和注视区分辨率信息;根据注视点坐标信息和注视区分辨率信息,确定注视区;根据原始数据帧和注视区,得到作为传输图像信息的注视区原始图像信息;及,根据目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息生成传输数据帧;
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,包括:
基于传输数据帧中的目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息,向显示模块的注视区输出注视区原始图像信息,且,关闭显示模块的非注视区的像素显示或对显示模块的非注视区不输出图像信息。
在一些实施例中,目标显示模式为多重分辨率(Multi-Res Shading,MRS)显示模式;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,包括:获取注视点坐标信息和注视区分辨率信息;根据注视点坐标信息和注视区分辨率信息,确定注视区;根据原始数据帧和注视区,得到注视区原始图像信息和非注视区原始图像信息;对非注视区原始图像信息进行压缩处理,得到非注视区压缩图像信息,注视区原始图像信息和非注视区压缩图像信息作为传输图像信息;及,根据目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息生成传输数据帧;
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,包括:基于传输数据帧中的目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息,向显示模块的注视区输出注视区原始图像信息,及向显示模块的非注视区输出非注视区压缩图像信息。
在一些实施例中,目标显示模式为非注视区数据传输显示模式;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,包括:获取注视点坐标信息和注视区分辨率信息;根据注视点坐标信息和注视区分辨率信息,确定注视区;根据原始数据帧和注视区,得到非注视区原始图像信息;对非注视区原始图像信息进行压缩处理,得到作为传输图像信息的非注视区压缩图像信息;及,根据目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息生成传输数据帧;
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,包括:基于传输数据帧中的目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息,向显示模块的非注视区输出非注视区压缩图像信息,并且,对显示模块的注视区不输出图像信息。
在一些实施例中,向显示模块的注视区输出注视区原始图像信息,包括:
根据注视区子像素排布,对注视区原始图像信息进行子像素渲染(Sub PixelRendering,SPR)运算,得到注视区子像素输出数据;及
将注视区子像素输出数据以逐行扫描的方式向显示模块的注视区输出。
在一些实施例中,非注视区包括位于注视区左侧的第一区域、位于注视区右侧的第二区域、位于注视区上方的第三区域、位于注视区下方的第四区域,位于注视区左上角的第五区域、位于注视区左下角的第六区域、位于注视区右上角的第七区域,以及位于注视区右下角的第八区域;
对非注视区原始图像信息进行压缩处理,包括:将第一区域和第二区域的原始图像信息在行向上压缩2n倍,在列向上不压缩;将第三区域和第四区域的原始图像信息在列向上压缩2n倍,在行向上不压缩;及,将第五区域、第六区域、第七区域和第八区域的原始图像信息在行向上压缩2n倍,并在列向上压缩2n倍,n为自然数;
向显示模块的非注视区输出非注视区压缩图像信息,包括:对显示模块的非注视区的第一区域和第二区域的子像素进行逐行扫描,并且向每2n列子像素输出的数据相同;对显示模块的非注视区的第三区域和第四区域的子像素进行每2n行同开扫描;及,对显示模块的非注视区的第五区域、第六区域、第七区域和第八区域的子像素进行每2n行同开扫描,且向每2n列子像素输出的数据相同。
在一些实施例中,目标显示模式为全屏高清显示模式;
获取原始数据帧包括:获取针对同一图像帧的上半帧原始数据帧和下半帧原始数据帧,上半帧原始数据帧包括上半帧原始图像信息,下半帧原始数据帧包括下半帧原始图像信息;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,包括:根据目标显示模式的标识信息和上半帧原始图像信息生成上半帧传输数据帧,上半帧原始图像信息作为上半帧传输图像信息;及根据目标显示模式的标识信息和下半帧原始图像信息生成下半帧传输数据帧,下半帧原始图像信息作为下半帧传输图像信息;
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,包括:在第一时刻,基于上半帧传输数据帧中的目标显示模式的标识信息和上半帧传输图像信息,向显示模块输出上半帧原始图像信息;及,在第一时刻之后的第二时刻,基于下半帧传输数据帧中的目标显示模式的标识信息和下半帧传输图像信息,向显示模块输出下半帧原始图像信息,以完成目标图像帧的一次刷新。
在一些实施例中,目标显示模式为全屏低清显示模式;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,包括:对原始图像信息进行压缩处理,得到作为传输图像信息的压缩图像信息;及,根据目标显示模式的标识信息和传输图像信息生成传输数据帧;
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,包括:基于传输数据帧中的目标显示模式的标识信息和传输图像信息,向显示模块输出压缩图像信息。
在一些实施例中,目标显示模式为全屏常规显示模式;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,包括:根据目标显示模式的标识信息和原始图像信息生成传输数据帧,原始图像信息作为传输图像信息;
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,包括:基于传输数据帧中的目标显示模式的标识信息和传输图像信息,向显示模块输出原始图像信息。
在一些实施例中,获取目标显示模式,包括:
获取输入的目标显示模式;或者,根据设定的显示模式切换规则,确定目标显示模式。
在一些实施例中,设定的显示模式切换规则,包括:将其中一种显示模式作为奇数帧的目标显示模式,将另一种显示模式作为偶数帧的目标显示模式。
根据本公开实施例的另一个方面,提供一种近眼显示控制装置,包括:
获取单元,用于获取原始数据帧及目标显示模式,原始数据帧包含原始图像信息,目标显示模式为至少两种显示模式中的其中一种;
处理单元,用于根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,传输数据帧包含目标显示模式的标识信息和传输图像信息;及
显示控制单元,用于基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,以使近眼显示设备的显示模块显示目标显示模式对应的目标图像帧。
根据本公开实施例的又一个方面,提供一种近眼显示设备,包括:存储器和耦接至存储器的处理器,处理器配置为基于存储在存储器中的指令,执行前述任一技术方案所述的近眼显示控制方法。
根据本公开实施例的又一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现前述任一技术方案所述的近眼显示控制方法。
本公开上述实施例可以实现近眼显示设备在多种显示模式间的切换,从而可以满足不同的场景需求,使得应用灵活性提高,用户体验感提升。另外,根据原始数据帧及目标显示模式得到传输数据帧,并基于该传输数据帧向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,在一些显示模式下,可以减少数据传输量和处理量,从而有利于节约设备资源、提高设备响应的速度,进一步提升用户体验。
当然,实施本公开任一实施例的产品或方法并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或相关技术中的技术方案,下面对本公开实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本公开一些实施例近眼显示控制方法的流程图;
图2a本公开一些实施例近眼显示控制方法在一种显示模式下示意图;
图2b本公开一些实施例近眼显示控制方法在另一种显示模式下示意图;
图2c本公开一些实施例近眼显示控制方法在又一种显示模式下示意图;
图2d本公开一些实施例近眼显示控制方法在再一种显示模式下示意图;
图2e本公开一些实施例近眼显示控制方法在再一种显示模式下示意图;
图2f本公开一些实施例近眼显示控制方法在再一种显示模式下示意图;
图3为本公开一些实施例近眼显示控制装置的框图;
图4为本公开一些实施例近眼显示设备的框图。
具体实施方式
下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员基于本公开所获得的所有其它实施例,都属于本公开保护的范围。
本公开的发明人了解到,相关技术中,近眼显示设备的显示模式通常为单一模式,无法适用于变化场景需求,导致用户体验不佳。为解决上述技术问题,本公开实施例提供一种近眼显示控制方法、装置、近眼显示设备及计算机可读存储介质,以实现近眼显示设备在不同场景需求下的显示模式切换。
在本公开以下实施例中,近眼显示设备的具体类型不限,例如可以为VR、AR或者MR等等。对近眼显示设备的显示模块的具体类型不做限定,显示模块例如可以为液晶显示模块、有机发光显示模块、量子点有机发光显示模块等。
在一些实施例中,显示模块为有机发光显示模块,其子像素(即物理像素)行向上采用RGB循环排列,列向上颜色相同,行向上相邻的R子像素、G子像素、B子像素构成一个像素单元(即显示像素)。
在另一些实施例中,显示模块为有机发光显示模块,其将R子像素、G子像素、B子像素有规律错落排列(例如采用RGBG排列),通过运用子像素渲染算法对像素单元进行划分,从而可以实现子像素间相互借光(即子像素渲染),达到在物理像素数量不变的前提下提高显示分辨率的效果。
在又一些实施例中,显示模块为基于像素岛和微透镜设计的有机发光显示模块。此类近眼显示设备通常包括:设置在衬底一侧的多个微透镜和位于衬底与多个微透镜之间的多个像素岛,每个像素岛相当于一块小显示屏。微透镜和像素岛对应设置,像素岛发射的光线经过对应的微透镜后进入人眼,从而使人眼可以看到显示的图像。在AR或MR应用场景中,外界环境光线能够从像素岛之间的间隔和微透镜间的间隔进入人眼,从而使得人眼能够同时看到像素岛的显示图像和外界物体,实现增强现实显示。关于显示模块的更多选择类型这里不再一一赘述。
如图1和图2a所示,本公开实施例提供了一种近眼显示控制方法,包括以下步骤S1至步骤S3。
在步骤S1,获取原始数据帧01及目标显示模式,原始数据帧01包含原始图像信息001,目标显示模式为至少两种显示模式中的其中一种。图2a示意的是近眼显示控制方法在注视区数据传输显示模式下的工作原理。
在本公开实施例中,该步骤S1可以由与近眼显示设备建立有线或无线连接的上位机,如手机、平板或者电脑等执行,也可以由近眼显示设备内部设置的处理器执行,还可以由近眼显示设备的用以驱动显示模块进行显示的IC芯片来执行。
原始数据帧01所包含的原始图像信息001未经过压缩处理,相当于“原图”数据。在本公开的一些实施例中,近眼显示设备包含六种显示模式,分别为注视区数据传输显示模式、多重分辨率显示模式、非注视区数据传输显示模式、全屏高清显示模式、全屏低清显示模式和全屏常规显示模式。近眼显示设备所包含显示模式的数量可以多于或少于六种,本公开不做具体限定,可以根据实际需求进行开发设计。
在本公开实施例中,目标显示模式可以由用户选择输入,也可以由上位机、近眼显示设备的处理器或IC芯片根据预先设定的显示模式切换规则来确定目标显示模式。例如,用户在使用近眼显示设备之前预先选择并设置好目标显示模式;又例如,近眼显示设备根据用户设置在启动时进入默认的目标显示模式;再例如,上位机、近眼显示设备的处理器或IC芯片根据人眼追踪结果和预先设定的显示模式切换规则,通过一系列计算,确定出目标显示模式,等等。
回到图1和图2a,在步骤S2,根据原始数据帧01及目标显示模式,得到传输数据帧11,传输数据帧11包含目标显示模式的标识信息112和传输图像信息11b。
在本公开实施例中,根据目标显示模式可以对原始数据帧01进行处理(例如进行数据压缩处理),得到传输数据帧11,该传输数据帧11包含目标显示模式的标识信息112和传输图像信息11b。在一些实施例中,将传输数据帧11的首行设置为信息行11a,该信息行11a包括目标显示模式的标识信息112,此外,针对一些近眼显示设备,该信息行11a还可包括标志位111、注视点坐标信息113和注视区分辨率信息114等。其中,标志位111充当“程序交通信号灯”,用在程序运行中判断程序是否处于活动状态。标志位111表示传输数据帧11中不仅包含图像信息,还可以包含需要程序处理的其它信息,例如,与目标显示模式相关的信息等。注视点坐标信息113和注视区分辨率信息114用于确定屏幕中注视区121的位置和大小(例如注视区分辨率可以设置为400*400,或者800*800,或者1200*1200)。在一些实施例中,近眼显示设备的摄像头对人眼进行实时追踪,根据追踪结果可以计算出注视点坐标信息。
将传输数据帧11的首行设置为信息行11a,信息行11a中,有效信息对应的编码采用2bit像素值写入,并靠近起始列,若有多余位则编码设置为零。这样,IC芯片在读取传输数据帧11时,会首先读到信息行11a的有效信息,有利于提高IC芯片的处理速度。类似的,将传输图像信息11b从传输数据帧11的第二行开始写入并靠近起始列,若有多余位则编码设置为零,也是为了使IC芯片能够在读取信息行11a后第一时间读取到传输图像信息11b,提高IC芯片的处理速度。
根据不同的目标显示模式,该步骤S2为得到传输数据帧11所进行的处理也不同,具体处理方式将在下文实施例中详细描述。
回到图1和图2a,在步骤S3,基于传输数据帧11,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,以使近眼显示设备的显示模块显示目标显示模式对应的目标图像帧12。
在该步骤S3,IC芯片基于传输数据帧11向显示模块输出图像信息,使人眼可以观看到屏幕中显示的与目标显示模式对应的目标图像帧12。
根据不同的目标显示模式,该步骤S3向显示模块输出图像信息的驱动方式也不同,具体驱动方式将在下文实施例中详细描述。
本公开上述实施例的近眼显示控制方法,可以实现近眼显示设备在多种显示模式间的切换,从而可以满足不同的场景需求,使得应用灵活性提高,用户体验感提升。另外,根据原始数据帧及目标显示模式得到传输数据帧,并基于该传输数据帧向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,在一些显示模式下,可以减少数据传输量和处理量,从而有利于节约设备资源、提高设备响应的速度,进一步提升用户体验。
以下以六种不同目标显示模式为例,详细说明近眼显示控制方法的具体实现过程。
一、如图2a所示,目标显示模式为注视区数据传输显示模式。
上述步骤S2包括:获取注视点坐标信息和注视区分辨率信息;根据注视点坐标信息和注视区分辨率信息,确定注视区(对应目标图像帧12中的注视区121);根据原始数据帧01和注视区,得到作为传输图像信息11b的注视区原始图像信息001a;及,根据目标显示模式的标识信息112、注视点坐标信息113、注视区分辨率信息114和传输图像信息11b生成传输数据帧11。在一些实施例中,将目标显示模式的标识信息112、注视点坐标信息113、注视区分辨率信息114和传输图像信息11b合成得到传输数据帧11。
上述步骤S3包括:基于传输数据帧11中的目标显示模式的标识信息112、注视点坐标信息113、注视区分辨率信息114和传输图像信息11b,向显示模块的注视区121输出注视区原始图像信息001a,且,关闭显示模块的非注视区122的像素显示或对显示模块的非注视区122不输出图像信息。在一些实施例中,向显示模块的注视区121输出注视区原始图像信息001a,具体为,根据注视区121的子像素排布,对注视区原始图像信息001a进行SPR运算,得到注视区子像素输出数据;及,将注视区子像素输出数据以逐行扫描的方式向显示模块的注视区121输出。
在该目标显示模式下,对注视区原始图像信息001a不压缩。显示模块仅注视区121所在行的栅线被扫描,以使注视区121的子像素接收来自数据线的上述注视区子像素输出数据。与此同时,非注视区122的像素可以关闭显示,使得人眼观看屏幕只看到注视区121显示的高清图像;或者,对显示模块的非注视区122的图像不进行刷新,即不向非注视区122输出更新后的图像信息,使人眼观看非注视区122,仍是看到上一帧图像的该部分内容。
二、如图2b所示,目标显示模式为MRS显示模式。
MRS技术则是基于人眼对视线中心区域的像素更加敏感,将注视区以高分辨率显示,而非注视区以较低的分辨率显示,从而在一定程度上达到提升子像素渲染、节约设备资源、提高显示设备处理速度的效果。
上述步骤S2包括:获取注视点坐标信息和注视区分辨率信息;根据注视点坐标信息和注视区分辨率信息,确定注视区(对应目标图像帧12中的注视区121);根据原始数据帧01和注视区,得到注视区原始图像信息001a和非注视区原始图像信息001b;对非注视区原始图像信息001b进行压缩处理,得到非注视区压缩图像信息001b’,注视区原始图像信息001a和非注视区压缩图像信息001b’作为传输图像信息11b;及,根据目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息11b生成传输数据帧11。在一些实施例中,目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息写入传输数据帧11的信息行,通过将目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息11b合成得到传输数据帧11。
在一些实施例中,非注视区122包括位于注视区121左侧的第一区域a、位于注视区121右侧的第二区域b、位于注视区121上方的第三区域c、位于注视区121下方的第四区域d,位于注视区121左上角的第五区域e、位于注视区121左下角的第六区域f、位于注视区121右上角的第七区域g,以及位于注视区121右下角的第八区域h;对非注视区原始图像信息001b进行压缩处理,包括:将第一区域a和第二区域b的原始图像信息在行向上压缩2n倍,在列向上不压缩;将第三区域c和第四区域d的原始图像信息在列向上压缩2n倍,在行向上不压缩;及,将第五区域e、第六区域f、第七区域g和第八区域h的原始图像信息在行向上压缩2n倍,并在列向上压缩2n倍,n为自然数。例如,在一个实施例中,n=2。
上述步骤S3包括:基于传输数据帧11中的目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息11b,向显示模块的注视区121输出注视区原始图像信息001a,及向显示模块的非注视区122输出非注视区压缩图像信息001b’。
例如,针对注视区121,显示驱动方式为,根据注视区121的子像素排布,对注视区原始图像信息001a进行SPR运算,得到注视区子像素输出数据;及,将注视区子像素输出数据以逐行扫描的方式向显示模块的注视区121输出。
例如,针对非注视区122,显示驱动方式为,对显示模块的非注视区122的第一区域a和第二区域b的子像素进行逐行扫描,并且向每2n列子像素输出的数据相同;对显示模块的非注视区122的第三区域c和第四区域d的子像素进行每2n行同开扫描;对显示模块的非注视区122的第五区域e、第六区域f、第七区域g和第八区域h的子像素进行每2n行同开扫描,且向每2n列子像素输出的数据相同。例如,在一个实施例中,n=2。
在该目标显示模式下,对注视区原始图像信息001a不压缩,对非注视区原始图像信息001b进行压缩,从而使得,人眼观看屏幕可以看到注视区121显示的高清图像,以及非注视区显示122的低清图像,屏幕图像整体呈现出多重分辨率效果。该MRS显示模式,不但可以提升子像素渲染效果,而且可以减少数据传输量和处理量,从而节约了设备资源、提高了设备的响应速度,用户体验较佳。
三、如图2c所示,目标显示模式为非注视区数据传输显示模式。
上述步骤S2包括:获取注视点坐标信息和注视区分辨率信息;根据注视点坐标信息和注视区分辨率信息,确定注视区(对应目标图像帧12中的注视区121);根据原始数据帧01和注视区,得到非注视区原始图像信息001b;对非注视区原始图像信息001b进行压缩处理,得到作为传输图像信息11b的非注视区压缩图像信息001b’;及,根据目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息11b生成传输数据帧11。该目标显示模式下,对非注视区原始图像信息001b进行压缩处理的方式可参照MRS显示模式执行。在一些实施例中,通过将目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息11b合成得到传输数据帧11。
上述步骤S3包括:基于传输数据帧11中的目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息11b,向显示模块的非注视区122输出非注视区压缩图像信息001b’,并且,对显示模块的注视区121不输出图像信息。该目标显示模式下,针对显示模块非注视区122的驱动方式可参照MRS显示模式执行。针对显示模块的注视区121则不再刷新图像。
在该目标显示模式下,仅非注视区122图像刷新,注视区121的图像不刷新,因此不需要对注视区121输出图像信息。在生成传输数据帧11时,对非注视区原始图像信息001b进行压缩,以减少数据传输量和处理量。人眼在观看屏幕时,可以看到注视区121显示的静止图像,以及非注视区122显示的低清刷新图像,例如在VR游戏中,看到人物不动,而背景在缓缓变化。
四、如图2d所示,目标显示模式为全屏高清显示模式。
上述步骤S1包括:获取针对同一图像帧的上半帧原始数据帧和下半帧原始数据帧,上半帧原始数据帧包括上半帧原始图像信息0011,下半帧原始数据帧包括下半帧原始图像信息0012。
上述步骤S2包括:根据目标显示模式的标识信息和上半帧原始图像信息0011生成上半帧传输数据帧,上半帧原始图像信息0011作为上半帧的传输图像信息11b;及根据目标显示模式的标识信息和下半帧原始图像信息0012生成下半帧传输数据帧,下半帧原始图像信息0012作为下半帧的传输图像信息11b。
上述步骤S3包括:
在第一时刻,基于上半帧传输数据帧中的目标显示模式的标识信息和上半帧的传输图像信息11b,向显示模块输出上半帧原始图像信息0011;例如,根据显示模组的子像素排布,运用SPR算法,将上半帧子像素输出数据以逐行扫描的方式向显示模组屏幕的上半部分区域输出,以在屏幕刷新上半帧图像;及
在第一时刻之后的第二时刻,基于下半帧传输数据帧中的目标显示模式的标识信息和下半帧的传输图像信息11b,向显示模块输出下半帧原始图像信息0012,以完成整个目标图像帧12的一次刷新。例如,根据显示模组的子像素排布,运用SPR算法,将下半帧子像素输出数据以逐行扫描的方式向显示模组屏幕的下半部分区域输出,以在屏幕刷新下半帧图像,上、下半帧图像快速刷新后,即完成目标图像帧12的一次刷新。
在该显示模式下,上半帧图像和下半帧图像分别刷新,这相当于将屏幕刷新率提高为两倍,而每帧图像刷新所需的数据传输量则减少一倍,因此,该显示模式在实现全屏高清显示的同时,还可以减少数据传输量和处理量,从而提高了设备的响应速度。
五、如图2e所示,目标显示模式为全屏低清显示模式。
上述步骤S2包括:对原始图像信息001进行压缩处理,得到作为传输图像信息11b的压缩图像信息001’;及,根据目标显示模式的标识信息和传输图像信息11b生成传输数据帧11。对原始图像信息001的压缩方式例如为,将原始图像信息001在行向上压缩2n倍,在列向上不压缩,n为自然数。例如,在一个实施例中,n=2。在一个实施例中,是将目标显示模式的标识信息、注视点坐标和传输图像信息11b(即压缩图像信息001’)等合成得到传输数据帧11。
上述步骤S3包括:基于传输数据帧11中的目标显示模式的标识信息和传输图像信息11b,向显示模块输出压缩图像信息001’。显示驱动方式例如为,对显示模块的全屏子像素进行每2n行同开扫描,且向每2n列子像素输出的数据相同。例如,在一个实施例中,n=2。
在该目标显示模式下,人眼可以看到低清显示的全屏图像,适用于一些低清显示需求的场景。由于在生成传输数据帧11时,对全屏的原始图像信息001进行压缩,所以大大减少了设备的数据传输量和处理量。
六、如图2f所示,目标显示模式为全屏常规显示模式。
上述步骤S2包括:根据目标显示模式的标识信息和原始图像信息001生成传输数据帧11,原始图像信息001作为传输图像信息11b。例如,将目标显示模式的标识信息和原始图像信息001合成得到传输数据帧11。
上述步骤S3包括:基于传输数据帧11中的目标显示模式的标识信息和传输图像信息11b,向显示模块输出原始图像信息001。例如,根据显示模组的子像素排布,运用SPR算法,将原始图像信息001对应的子像素输出数据以逐行扫描的方式向子像素输出。
在该目标显示模式下,人眼可以看到高清显示的全屏图像。该目标显示模式下,屏幕的刷新率为前述全屏高清显示模式的一半,每帧图像刷新所需的数据传输量为前述全屏高清显示模式的两倍。
在本公开的一些实施例中,可以根据设定的显示模式切换规则来确定目标显示模式。例如,一种显示模式切换规则为,将其中一种显示模式(例如注视区数据传输显示模式)作为奇数帧的目标显示模式,将另一种显示模式(例如非注视区数据传输显示模式)作为偶数帧的目标显示模式,从而可以满足一些特殊的显示场景需求。
综上,采用本公开上述实施例的近眼显示控制方法,可以实现近眼显示设备在不同场景需求下的显示模式切换,提高设备的应用灵活性,进一步,并节约设备资源、提高设备响应的速度。
如图3所示,本公开一些实施例还提供了一种近眼显示控制装置300,包括:
获取单元301,用于获取原始数据帧及目标显示模式,原始数据帧包含原始图像信息,目标显示模式为至少两种显示模式中的其中一种;
处理单元302,用于根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,传输数据帧包含目标显示模式的标识信息和传输图像信息;及
显示控制单元303,用于基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,以使近眼显示设备的显示模块显示目标显示模式对应的目标图像帧。
同理,采用本公开实施例的近眼显示控制装置300,可以实现近眼显示设备在不同场景需求下的显示模式切换,提高设备的应用灵活性。
如图4所示,本公开一些实施例还提供了一种近眼显示设备400,包括:存储器41和耦接至存储器41的处理器42,处理器42被配置为基于存储在存储器41中的指令,执行如前述任一实施例的近眼显示控制方法。近眼显示设备的具体类型包括但不限于AR、VR、MR等等。该近眼显示设备的显示模式可以根据场景需求灵活切换,用户体验较好。
存储器41可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器。存储器41还可以是至少一个位于远离前述处理器42的存储装置。
上述的处理器42可以是通用处理器,包括中央处理器(Central ProcessingUnit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(DigitalSignal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
本公开一些实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如前述任一技术方案的近眼显示控制方法。
此外,在本公开的又一些实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一的近眼显示控制方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本公开实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置、电子设备及计算机可读存储介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上仅为本公开的较佳实施例,并非用于限定本公开的保护范围。凡在本公开的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本公开的保护范围内。

Claims (14)

1.一种近眼显示控制方法,其特征在于,包括:
获取原始数据帧及目标显示模式,原始数据帧包含原始图像信息,目标显示模式为至少两种显示模式中的其中一种;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,传输数据帧包含目标显示模式的标识信息和传输图像信息;传输数据帧的首行为信息行,信息行包括目标显示模式的标识信息、标志位、注视点坐标信息和注视区分辨率信息;及
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,以使近眼显示设备的显示模块显示目标显示模式对应的目标图像帧。
2.根据权利要求1所述的近眼显示控制方法,其特征在于,目标显示模式为注视区数据传输显示模式;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,包括:获取注视点坐标信息和注视区分辨率信息;根据注视点坐标信息和注视区分辨率信息,确定注视区;根据原始数据帧和注视区,得到作为传输图像信息的注视区原始图像信息;及,根据目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息生成传输数据帧;
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,包括:
基于传输数据帧中的目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息,向显示模块的注视区输出注视区原始图像信息,且,关闭显示模块的非注视区的像素显示或对显示模块的非注视区不输出图像信息。
3.根据权利要求1所述的近眼显示控制方法,其特征在于,目标显示模式为多重分辨率MRS显示模式;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,包括:获取注视点坐标信息和注视区分辨率信息;根据注视点坐标信息和注视区分辨率信息,确定注视区;根据原始数据帧和注视区,得到注视区原始图像信息和非注视区原始图像信息;对非注视区原始图像信息进行压缩处理,得到非注视区压缩图像信息,注视区原始图像信息和非注视区压缩图像信息作为传输图像信息;及,根据目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息生成传输数据帧;
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,包括:基于传输数据帧中的目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息,向显示模块的注视区输出注视区原始图像信息,及向显示模块的非注视区输出非注视区压缩图像信息。
4.根据权利要求1所述的近眼显示控制方法,其特征在于,目标显示模式为非注视区数据传输显示模式;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,包括:获取注视点坐标信息和注视区分辨率信息;根据注视点坐标信息和注视区分辨率信息,确定注视区;根据原始数据帧和注视区,得到非注视区原始图像信息;对非注视区原始图像信息进行压缩处理,得到作为传输图像信息的非注视区压缩图像信息;及,根据目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息生成传输数据帧;
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,包括:基于传输数据帧中的目标显示模式的标识信息、注视点坐标信息、注视区分辨率信息和传输图像信息,向显示模块的非注视区输出非注视区压缩图像信息,并且,对显示模块的注视区不输出图像信息。
5.根据权利要求2或3所述的近眼显示控制方法,其特征在于,向显示模块的注视区输出注视区原始图像信息,包括:
根据注视区子像素排布,对注视区原始图像信息进行子像素渲染SPR运算,得到注视区子像素输出数据;及
将注视区子像素输出数据以逐行扫描的方式向显示模块的注视区输出。
6.根据权利要求3或4所述的近眼显示控制方法,其特征在于,非注视区包括位于注视区左侧的第一区域、位于注视区右侧的第二区域、位于注视区上方的第三区域、位于注视区下方的第四区域,位于注视区左上角的第五区域、位于注视区左下角的第六区域、位于注视区右上角的第七区域,以及位于注视区右下角的第八区域;
对非注视区原始图像信息进行压缩处理,包括:将第一区域和第二区域的原始图像信息在行向上压缩2n倍,在列向上不压缩;将第三区域和第四区域的原始图像信息在列向上压缩2n倍,在行向上不压缩;及,将第五区域、第六区域、第七区域和第八区域的原始图像信息在行向上压缩2n倍,并在列向上压缩2n倍,n为自然数;
向显示模块的非注视区输出非注视区压缩图像信息,包括:对显示模块的非注视区的第一区域和第二区域的子像素进行逐行扫描,并且向每2n列子像素输出的数据相同;对显示模块的非注视区的第三区域和第四区域的子像素进行每2n行同开扫描;及,对显示模块的非注视区的第五区域、第六区域、第七区域和第八区域的子像素进行每2n行同开扫描,且向每2n列子像素输出的数据相同。
7.根据权利要求1所述的近眼显示控制方法,其特征在于,目标显示模式为全屏高清显示模式;
获取原始数据帧包括:获取针对同一图像帧的上半帧原始数据帧和下半帧原始数据帧,上半帧原始数据帧包括上半帧原始图像信息,下半帧原始数据帧包括下半帧原始图像信息;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,包括:根据目标显示模式的标识信息和上半帧原始图像信息生成上半帧传输数据帧,上半帧原始图像信息作为上半帧传输图像信息;及根据目标显示模式的标识信息和下半帧原始图像信息生成下半帧传输数据帧,下半帧原始图像信息作为下半帧传输图像信息;
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,包括:在第一时刻,基于上半帧传输数据帧中的目标显示模式的标识信息和上半帧传输图像信息,向显示模块输出上半帧原始图像信息;及,在第一时刻之后的第二时刻,基于下半帧传输数据帧中的目标显示模式的标识信息和下半帧传输图像信息,向显示模块输出下半帧原始图像信息,以完成目标图像帧的一次刷新。
8.根据权利要求1所述的近眼显示控制方法,其特征在于,目标显示模式为全屏低清显示模式;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,包括:对原始图像信息进行压缩处理,得到作为传输图像信息的压缩图像信息;及,根据目标显示模式的标识信息和传输图像信息生成传输数据帧;
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,包括:基于传输数据帧中的目标显示模式的标识信息和传输图像信息,向显示模块输出压缩图像信息。
9.根据权利要求1所述的近眼显示控制方法,其特征在于,目标显示模式为全屏常规显示模式;
根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,包括:根据目标显示模式的标识信息和原始图像信息生成传输数据帧,原始图像信息作为传输图像信息;
基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,包括:基于传输数据帧中的目标显示模式的标识信息和传输图像信息,向显示模块输出原始图像信息。
10.根据权利要求1所述的近眼显示控制方法,其特征在于,获取目标显示模式,包括:
获取输入的目标显示模式;或者,根据设定的显示模式切换规则,确定目标显示模式。
11.根据权利要求10所述的近眼显示控制方法,其特征在于,设定的显示模式切换规则,包括:将其中一种显示模式作为奇数帧的目标显示模式,将另一种显示模式作为偶数帧的目标显示模式。
12.一种近眼显示控制装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取原始数据帧及目标显示模式,原始数据帧包含原始图像信息,目标显示模式为至少两种显示模式中的其中一种;
处理单元,用于根据原始数据帧及目标显示模式,得到传输数据帧,传输数据帧包含目标显示模式的标识信息和传输图像信息;传输数据帧的首行为信息行,信息行包括目标显示模式的标识信息、标志位、注视点坐标信息和注视区分辨率信息;及
显示控制单元,用于基于传输数据帧,向近眼显示设备的显示模块输出图像信息,以使近眼显示设备的显示模块显示目标显示模式对应的目标图像帧。
13.一种近眼显示设备,其特征在于,包括:存储器和耦接至存储器的处理器,处理器配置为基于存储在存储器中的指令,执行根据权利要求1至11中任一项所述的近眼显示控制方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至11中任一项所述的近眼显示控制方法。
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