CN112783386A - 页面跳转方法、装置、存储介质及计算机设备 - Google Patents

页面跳转方法、装置、存储介质及计算机设备 Download PDF

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CN112783386A CN202110033075.XA CN202110033075A CN112783386A CN 112783386 A CN112783386 A CN 112783386A CN 202110033075 A CN202110033075 A CN 202110033075A CN 112783386 A CN112783386 A CN 112783386A
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Netease Hangzhou Network Co Ltd
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Abstract

本申请实施例公开了一种页面跳转方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:响应于针对用户界面的第一操作,收集第一操作所选择的目标内容;响应于针对预设控件的第二操作,显示目标内容;响应于针对目标内容的第三操作,跳转至目标内容所在的页面,从而简化操作步骤,使页面访问更加方便快捷。

Description

页面跳转方法、装置、存储介质及计算机设备
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及游戏技术领域,具体涉及一种页面跳转方法、装置、存储介质及计算机设备。
背景技术
随着终端技术的发展以及普及,涌现出越来越多的终端游戏,且终端游戏的***和功能也越来越强大。例如,终端游戏的场景越来越丰富,页面也越来越多。
然而,场景越丰富,页面越多,也就意味着用户的操作步骤越加繁琐。例如,用户经常需要在多个页面来回跳转,以进行信息的查阅,操作十分繁琐,严重影响用户体验。
发明内容
本申请实施例提供一种页面跳转方法、装置、存储介质及计算机设备,可以简化操作步骤,使页面访问更加方便快捷。
本申请实施例提供了一种页面跳转方法,包括:
响应于针对用户界面的第一操作,收集所述第一操作所选择的目标内容;
响应于针对预设控件的第二操作,显示所述目标内容;
响应于针对所述目标内容的第三操作,跳转至所述目标内容所在的页面。
可选的,在所述响应于针对用户界面的第一操作之前,还包括:
当预设可收集内容被拖动至预设控件所在的第一预设区域内时,将所述被拖动的预设可收集内容确定为目标内容,并确定已产生针对用户界面的第一操作。可收集内容可收集内容可收集内容可收集内容
可选的,所述显示所述目标内容,包括:
显示快捷跳转页面,所述快捷跳转页面包含所述目标内容。
可选的,所述快捷跳转页面包括跳转按钮,且跳转按钮与所述目标内容一一对应,在所述响应于针对所述目标内容的第三操作之前,还包括:
当所述跳转按钮被点击时,确定已产生针对所述目标内容的第三操作。
可选的,所述显示所述目标内容,包括:
将所述目标内容以快照标识的形式显示在所述快捷跳转页面中。
可选的,所述页面跳转方法还包括:
响应于针对所述目标内容的第四操作,删除所述目标内容。
可选的,所述快捷跳转页面包括删除按钮,所述删除按钮与所述目标内容一一对应,所述在所述响应于针对所述目标内容的第四操作之前,还包括:
当所述删除按钮被点击时,确定已产生针对所述目标内容的第四操作。
可选的,在所述显示所述快捷跳转页面之后,还包括:
响应于针对所述目标内容的置顶指令,将所述置顶指令对应的目标内容显示在所述快捷跳转页面的顶部。
可选的,在所述显示所述快捷跳转页面之后,还包括:
响应于针对所述目标内容的第五操作,显示选择列表,所述选择列表包括多个第一预设功能供用户选择;
响应于针对所述多个第一预设功能中的第二预设功能的第六操作,将所述第六操作对应目标内容突出显示。
可选的,在所述显示选择列表之后,还包括:
响应于针对所述多个第一预设功能中的第三预设功能的第七操作,显示时间设置页面,所述时间设置页面用于指示用户设置提醒时间;
若用户已设置提醒时间,则当到达所述提醒时间时,对用户进行提醒。
可选的,所述对用户进行提醒,具体包括:
若显示所述用户界面的终端屏幕点亮,则使所述预设控件显示预设颜色;
若显示所述用户界面的终端屏幕没有点亮,则根据所述终端的声音提醒模式对用户进行提醒。
可选的,所述页面跳转方法还包括:
响应于针对用户界面的第一操作,将所述预设控件显示在用户界面。
可选的,在将所述预设控件显示在用户界面内之后,还包括:
若预设时长内未产生针对所述预设控件的操作,则将所述预设控件向所述用户界面的边缘隐藏。
本申请实施例还提供一种页面跳转装置,包括:
收集模块,用于响应于针对用户界面的第一操作,收集所述第一操作所选择的目标内容;
显示模块,用于响应于针对预设控件的第二操作,显示所述目标内容;
跳转模块,用于响应于针对所述目标内容的第三操作,跳转至所述目标内容所在的页面。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序适于处理器进行加载,以执行如上任一实施例所述的页面跳转方法中的步骤。
本申请实施例还提供一种计算机设备,所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器通过调用所述存储器中存储的所述计算机程序,执行如上任一实施例所述的页面跳转方法中的步骤。
与现有技术中用户需要在多个页面进行多次点击,使页面来回跳转不同,本申请实施例提供的页面跳转方法,通过将目标内容进行收集,之后,用户可以通过预设图标直接查阅收集的目标内容,并直接对目标内容进行操作,即可直接跳转至目标内容所在的原页面,从而简化操作步骤,使页面访问更加方便快捷。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的页面跳转装置的***示意图。
图2为本申请实施例提供的页面跳转方法的流程示意图。
图3为本申请实施例提供的页面跳转方法的第一应用场景示意图。
图4为本申请实施例提供的页面跳转方法的第二应用场景示意图。
图5为本申请实施例提供的页面跳转方法的第三应用场景示意图。
图6为本申请实施例提供的页面跳转方法的第四应用场景示意图。
图7为本申请实施例提供的页面跳转方法的第五应用场景示意图。
图8为本申请实施例提供的页面跳转方法的第六应用场景示意图。
图9为本申请实施例提供的页面跳转方法的第七应用场景示意图。
图10为本申请实施例提供的页面跳转方法的第八应用场景示意图。
图11为本申请实施例提供的技能的控制装置的结构示意图。
图12为本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种页面跳转方法、装置、存储介质及计算机设备。具体地,本申请实施例的页面跳转方法可以由计算机设备执行,其中,该计算机设备可以为终端或者服务器等设备。该终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、游戏机、个人计算机(PC,Personal Computer)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等终端设备,终端还可以包括客户端,该客户端可以是游戏应用客户端、携带有游戏程序的浏览器客户端或即时通信客户端等。服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式***,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
例如,当该页面跳转方法运行于终端时,终端设备存储有游戏应用程序并用于实现页面的快捷跳转功能。终端设备用于通过图形用户界面与用户进行交互,例如通过终端设备下载安装游戏应用程序并运行。该终端设备将图形用户界面提供给用户的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端设备的显示屏上,或者,通过全息投影呈现图形用户界面。例如,终端设备可以包括触控显示屏和处理器,该触控显示屏用于呈现图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令,该图形用户界面包括游戏画面,该处理器用于运行该游戏、生成图形用户界面、响应操作指令以及控制图形用户界面在触控显示屏上的显示。
例如,当该页面跳转方法运行于服务器时,可以为云游戏。云游戏是指以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,游戏应用程序的运行主体和游戏画面呈现主体是分离的,页面跳转方法的储存与运行是在云游戏服务器上完成的。而游戏画面呈现是在云游戏的客户端完成的,云游戏客户端主要用于游戏数据的接收、发送以及游戏画面的呈现,例如,云游戏客户端可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、电视机、计算机、掌上电脑、个人数字助理等,但是进行游戏数据处理的终端设备为云端的云游戏服务器。在进行游戏时,用户操作云游戏客户端向云游戏服务器发送操作指令,云游戏服务器根据操作指令运行游戏,将游戏画面等数据进行编码压缩,通过网络返回云游戏客户端,最后,通过云游戏客户端进行解码并输出游戏画面。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的页面跳转装置的***示意图。该***可以包括至少一个终端1000,至少一个服务器2000,至少一个数据库3000,以及网络4000。用户持有的终端1000可以通过网络4000连接到不同游戏的服务器。终端1000是具有计算硬件的任何设备,该计算硬件能够支持和执行与游戏对应的软件产品。另外,终端1000具有用于感测和获得用户通过在一个或者多个触控显示屏的多个点执行的触摸或者滑动操作的输入的一个或者多个多触敏屏幕。另外,当***包括多个终端1000、多个服务器2000、多个网络4000时,不同的终端1000可以通过不同的网络4000、通过不同的服务器2000相互连接。网络4000可以是无线网络或者有线网络,比如无线网络为无线局域网(WLAN)、局域网(LAN)、蜂窝网络、2G网络、3G网络、4G网络、5G网络等。另外,不同的终端1000之间也可以使用自身的蓝牙网络或者热点网络连接到其他终端或者连接到服务器等。例如,多个用户可以通过不同的终端1000在线从而通过适当网络连接并且相互同步,以支持多玩家游戏。另外,该***可以包括多个数据库3000,多个数据库3000耦合到不同的服务器2000,并且可以将与游戏环境有关的信息在不同用户在线进行多玩家游戏时连续地存储于数据库3000中。
本申请实施例提供了一种页面跳转方法,该方法可以由终端或服务器执行。本申请实施例以页面跳转方法由终端执行为例来进行说明。其中,该终端包括触控显示屏和处理器,该触控显示屏用于呈现图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令。用户通过触控显示屏对图形用户界面进行操作时,该图形用户界面可以通过响应于接收到的操作指令控制终端本地的内容,也可以通过响应于接收到的操作指令控制对端服务器的内容。例如,用户作用于图形用户界面产生的操作指令包括用于启动游戏应用程序的指令,处理器被配置为在接收到用户提供的启动游戏应用程序的指令之后启动游戏应用程序。此外,处理器被配置为在触控显示屏上渲染和绘制与游戏相关联的图形用户界面。触控显示屏是能够感测屏幕上的多个点同时执行的触摸或者滑动操作的多触敏屏幕。用户在使用手指在图形用户界面上执行触控操作,图形用户界面在检测到触控操作时,控制游戏的图形用户界面中的不同虚拟对象执行与触控操作对应的动作。
请参阅图2至图10,图2为本申请实施例提供的页面跳转方法的流程示意图,图3至图10均为本申请实施例提供的页面跳转方法的应用场景示意图。该方法的具体流程可以如下:
步骤101:响应于针对用户界面的第一操作,收集第一操作所选择的目标内容。
具体地,在步骤“响应于针对用户界面的第一操作”之前,还包括:当预设可收集内容被拖动至预设控件所在的第一预设区域内时,将被拖动的预设可收集内容确定为目标内容,并确定已产生针对用户界面的第一操作。
一方面,预设控件可以在快捷跳转功能启动时,显示在用户界面的第一预设区域内。另一方面,在快捷跳转功能启动时,预设控件也可以不显示或短暂显示在用户界面,之后,当接收到收集指令时,预设控件再显示用户界面中。其中,可以当用户选中预设可收集内容时,生成收集指令,也可以在用户进行其他指定操作时,生成收集指令。指定操作可以为触屏操作也可以为非触屏操作,比如,指定操作可以为用户用指关节双击屏幕,再比如,指定操作可以为用户对着摄像头做指定动作。所述拖动是指以预设可收集内容为起始点的滑动操作,预设可收集内容未必在视觉上跟随所述滑动操作发生位移,预设可收集内容既可以发生位移,也可以不发生位移。
其中,快捷跳转功能可以为终端***中的一个功能,也可以为终端中软件应用具有的功能。例如,终端中的游戏软件可以具有该功能,用户可以通过在游戏软件中进行设置。本申请实施例以游戏软件的快捷跳转功能为例来进行说明。譬如,用户进入游戏***后,进入设置界面,选择开启快捷跳转功能。可选地,用户首次开启快捷跳转功能后,若用户没有关闭该快捷跳转功能,则用户每次启动游戏***后,快捷跳转功能均自动启动。
容易理解的是,预设控件与游戏场景处于不同的层级。具体地,预设控件可以显示在用户界面的边缘区域。可选地,由于一般用户习惯于使用右手进行操作,因此,预设控件可以显示在用户界面右边缘的位置。例如,如图3所示,可以通过执行游戏软件在终端1000的屏幕上渲染生成用户界面100,预设控件11显示在用户界面100的右边缘区域10。
可选地,在将预设控件显示于用户界面内之后,还可以包括:若检测到用户针对预设控件的拖动操作,则该预设控件根据该拖动操作进行显示。例如,若预设控件的初始位置是显示于用户界面右边缘的位置,但是,在该位置下,有关键内容,例如按钮或面板,被遮挡,则用户可以将预设控件拖动至其他位置,以避免关键内容被遮挡,影响用户的操作。
在上述实施例中,预设可收集内容可以由游戏***默认设置,也可以由用户自定义设置。预设控件所在的第一预设区域可以为以预设控件为中心,向外延伸一定距离的区域。譬如,如图4所示,用户界面100包括预设可收集内容20,若用户拖动该预设可收集内容20至预设控件11所在的第一预设区域30内时,确定已产生针对用户界面的第一操作。容易理解的是,若用户拖动该预设可收集内容20至预设控件11所在的第一预设区域30以外的区域,则确定未产生针对预设控件11的第二操作。
在一些实施例中,该页面跳转方法还可以包括:响应于针对用户的第八操作;使预设可收集内容抖动。
具体地,若预设可收集内容不为用户自定义设置,则可以认为,用户不清楚哪些内容为预设可收集内容,譬如,用户界面可以包括控件、面板、按键等内容,***规定控件以及面板是可收集内容,那么,当发生针对用户界面的第八操作时,使该用户界面中的控件以及面板进行抖动,以提醒用户哪些内容为预设可收集内容。其中,第八操作可以为触控操作,也可以为非触控操作,该第八操作区别于上述第一操作,例如,该第八操作可以为指关节敲击屏幕,或者第八操作可以为隔空手势等。
此外,若当前页面内不存在预设可收集内容,则可以弹出提示对话框,以提醒用户当前页面内不存在预设可收集内容。
步骤102:响应于针对预设控件的第二操作,显示目标内容。
具体地,步骤“显示目标内容”具体可以包括:显示快捷跳转页面,快捷跳转页面包含目标内容。
在一些实施例中,步骤“显示目标内容”主要可以包括:将目标内容以快照标识的形式显示在快捷跳转页面中。
具体地,快照标识为针对目标内容的镜像,且镜像与对应目标内容实时同步更新,即,在游戏***中对目标内容的操作,会映射到该镜像中。如图5所示,用户将目标内容50拖动至预设控件11所在的第一预设区域30内,根据目标内容50生成动态实时快照,并以快照标识51的形式显示在快捷跳转页面60中。
可选的,在生成目标内容的快照标识之后,还可以包括:将快照标识存储至预设数据库中。
具体地,将快照标识存储至预设数据库中,可以在用户本次游戏退出后,下一次打开游戏仍然保留本次操作对应的快照标识。例如,若用户由于误操作退出了游戏,当其再次启动游戏时,快捷跳转页面仍会显示误操作前用户收集的快照标识。
可选地,在生成目标内容的快照标识之后,还可以将快照标识存储至游戏服务器中。
容易理解的是,将生成目标内容的快照标识存储至游戏服务器中,可以在用户更换终端的情况下,仍然保存有快照标识的数据。例如,当用户正在其他终端登陆游戏账号,并开启也页面快捷跳转功能时,用户在原终端选中的内容,仍然会显示在快捷跳转页面上。
步骤103:响应于针对目标内容的第三操作,跳转至目标内容所在的页面。
具体地,快捷跳转页面可以包括跳转按钮,且跳转按钮与目标内容一一对应,在步骤“响应于针对目标内容的第三操作”之前,可以包括:当跳转按钮被点击时,确定已产生针对快捷跳转页面的点击操作。
例如,如图6所示,该快捷跳转页面60包括两个目标内容611和612,以及两个跳转按钮621和622,其中,目标内容611与跳转按钮621相对应,目标内容612与跳转按钮622相对应。当用户点击跳转按钮621时,确定已产生针对快捷跳转页面的点击操作。
可选的,当检测到针对目标内容的滑动操作时,显示跳转按钮,当该跳转按钮被点击时,确定已产生针对目标内容的第三操作。
例如,当检测到用户针对目标内容的左滑操作,目标内容随着左滑操作适应性的改变透明度,并在该目标内容的上层显示跳转按钮,当该跳转按钮被点击时,确定已产生针对目标内容的第三操作。
可选的,在步骤“收集第一操作所选择的目标内容”之后,还可以包括:将目标内容所在页面的路径信息存储至预设数据库中,该路径信息与目标内容一一对应,步骤“跳转至目标内容所在的页面”主要可以包括:
获取目标内容的路径信息;
根据路径信息跳转至目标内容所在的页面。
具体地,路径信息主要记载有目标内容所处的游戏模块以及界面。
可选的,预设数据库还可以存储有该目标内容存储至预设数据库中的时间,在步骤“将目标内容存储至预设数据库中”之后,还可以包括:若目标内容存储至预设数据库的累计时间达到预设累计时间,则将目标内容从预设数据库以及快捷跳转页面中删除。
具体地,预设累计时间可以由***设置也可以由用户自定义设置,本申请实施例对此不进行限制。当达到预设累计时间时,将目标内容从预设数据库删除,可以节省终端的存储空间,从而降低终端功耗,提高终端的运行速度。当达到预计累计时间,将目标内容从快捷跳转页面中删除,可以避免快捷跳转页面中的内容过多,而引起页面的杂乱,不利于用户进行内容的查阅,影响用户体验。
在一些实施例中,该页面跳转方法还可以包括:响应于针对目标内容的第四操作,删除目标内容。
在一些实施例中,快捷跳转页面还可以包括删除按钮,该删除按钮与目标内容一一对应关系,在步骤“响应于针对目标内容的第四操作”之前,还可以包括:当删除按钮被点击时,确定已产生针对目标内容的第四操作。
例如,如图7所示,该快捷跳转页面60包括目标内容611和612,还包括两个跳转按钮621、622以及两个删除按钮631、632,其中,目标内容611与删除按钮631具有一一对应的关系,目标内容612与删除按钮632具有一一对应的关系,当用户点击删除按钮631时,目标内容611及其对应的跳转按钮621和删除按钮631均从快捷跳转页面60中删除。容易理解的是,其他目标内容、跳转按钮以及删除按钮将会适应性的向上移动。
可选的,在本实施例中,当删除按钮被点击时,还可以将删除按钮对应的目标内容从预设数据库中删除。
本实施例中,在步骤“显示快捷跳转页面”之后,还可以包括:响应于针对目标内容的置顶指令,将置顶指令对应的目标内容显示在快捷跳转页面的顶部。
可选的,快捷跳转页面可以包括置顶按钮,置顶按钮与快捷跳转页面中的目标内容具有一一对应关系,当置顶按钮被点击时,产生置顶指令。
可选的,当目标内容被双击、重按或者长按时,显示选择列表,该选择列表包括置顶功能,当选择列表中的置顶功能被点击时,产生置顶指令。
可选的,当选中内容被双击、重按或者长按时,产生置顶指令。
具体地,置顶指令用于指示,将该置顶指令对应的目标内容显示在快捷跳转页面的顶部。通常,用户可以选择重要或紧急的选中内容,将其置顶。
可选的,在步骤“显示快捷跳转页面”之后,还可以包括:
响应于针对目标内容的第五操作,显示选择列表,选择列表包括多个第一预设功能供用户选择;
响应于针对上述多个第一预设功能中第二预设功能的第六操作,则将第六操作对应的目标内容突出显示。
具体地,第二预设功能可以为标记功能。用户可以通过标记功能对选中内容进行标记。
例如,如图9所示,终端上显示有快捷跳转页面60,快捷跳转页面60上显示有目标内容611和612,当用户长按目标内容611时,显示选择列表64,该选择列表包括标记功能和置顶功能,当用户点击标记功能时,目标内容突出显示。
值得注意的是,当检测到发生针对目标内容的按压操作,且该按压操作的持续时长达到预设按压时长时,判定产生针对选中内容的长按操作。其中,预设按压时长可以由游戏***默认设置,本申请实施例对此没有限制。
可选的,在步骤“显示选择列表”之后,还可以包括:
响应于针对多个第一预设功能中的第三预设功能的第七操作,显示时间设置页面,时间设置页面用于指示用户设置提醒时间;
若用户已设置提醒时间,则当到达提醒时间时,对用户进行提醒。
其中,第三预设功能为提醒功能,当用户选择提醒功能后,终端会对用户进行提醒。
例如,如图10所示,终端上显示有快捷跳转页面60,快捷跳转页面60上显示有目标内容611和612,当用户点击目标内容611时,显示选择列表64,该选择列表包括提醒功能和标记功能,当用户点击提醒功能时,显示时间设置页面70,该时间设置页面70包括事件显示区域71和时间设置区域72,其中,事件显示区域71用于提示用户设置提醒时间,用户可通过时间设置区域72设置提醒时间。时间设置区域72上还设置有确定按钮721,具体地,用户可以通过上下滑动,来设置提醒时间,之后,点击确定按钮721完成设置。
具体地,步骤“对用户进行提醒”具体可以包括:
若显示用户界面的终端屏幕点亮,则使预设控件显示预设颜色;
若显示用户界面的终端屏幕没有点亮,则根据终端的声音提醒模式对用户进行提醒。
其中,若屏幕点亮,则可以认为用户正在使用该终端,则使预设控件显示预设颜色,即可引起用户的注意,以对用户进行提醒。具体地,预设颜色可以为纯彩色,也可以为渐变颜色,本申请实施例对此没有限制。
其中,若屏幕没有点亮,则可以认为,用户没有使用该终端,则可以通过发声或振动来引起用户的注意,以对用户进行提醒。具体地,为避免对用户造成干扰,可以根据终端的声音提醒模式对用户进行提醒,例如,若终端当前的声音提醒模式为有声,则响起提示音,以提醒用户;若终端当前的声音提醒模式为振动,则通过振动来提醒用户;若终端当前的声音提醒模式为静音,则通过弱振动,或低频率振动来提醒用户。
在一些实施例中,在将预设控件显示在用户界面内之后还可以包括:若预设时长内未产生针对预设控件的操作,则将预设控件向用户界面的边缘隐藏。
其中,预设时长可以由游戏***默认设置,也可以由用户自定义设置,本申请实施例对此没有限制。
具体地,当预设控件显示于用户界面的预设区域内,当然会对该预设区域内的其他内容造成遮挡。若预设控件未被点击并预设时长内未产生针对预设控件的操作,则可以认为当前用户无需使用快捷跳转功能,为避免对预设区域内的其他内容长时间遮挡,导致用户的操作和阅读受影响,可以将预设控件向用户界面的边缘隐藏。
本实施例中,在步骤“将预设控件向用户界面的边缘隐藏”之后,可以包括:当检测到预设可收集内容被拖动至预设控件所在的第一预设区域内,将该预设可收集内容显示在快捷跳转页面中。
例如,如图8所示,预设控件11隐藏于用户界面100的边缘,仅露出一半,若此时,用户想要将内容存储至快捷跳转页面时,无需使预设控件11全部显示出来,只需要将预设可收集内容20拖动至预设控件11所在的第一预设区域30内,即可将预设可收集内容显示在快捷跳转页面中,简化了操作步骤,方便用户操作。
本申请实施例提供的页面跳转方法,通过响应于针对用户界面的第一操作,收集第一操作所选择的目标内容;响应于针对预设控件的第二操作,显示目标内容;响应于针对目标内容的第三操作,跳转至目标内容所在的页面,而无需在多个页面进行多次点击,使页面跳转,从而简化操作步骤,使页面访问更加方便快捷。
为便于更好的实施本申请实施例的页面跳转方法,本申请实施例还提供一种页面跳转装置。请参阅图11,图11为本申请实施例提供的页面跳转装置的结构示意图。该页面跳转装置300可以包括收集模块301,显示模块302以及跳转模块303。
其中,收集模块301,用于响应于针对用户界面的第一操作,收集第一操作所选择的目标内容;
显示模块302,用于响应于针对预设控件的第二操作,显示目标内容;
跳转模块303,用于响应于针对目标内容的第三操作,跳转至目标内容所在的页面。
在一些实施例中,该页面跳转装置300还包括第一确定模块,用于在响应于针对用户界面的第一操作之前,当预设可收集内容被拖动至预设控件所在的第一预设区域内时,将被拖动的预设可收集内容确定为目标内容,并确定已产生针对用户界面的第一操作。
在一些实施例中,显示模块302主要可以用于:可收集内容可收集内容可收集内容可收集内容显示快捷跳转页面,快捷跳转页面包含目标内容。
在一些实施例中,快捷跳转页面包括跳转按钮,且跳转按钮与目标内容一一对应,该页面跳转装置300还包括第二确定模块,用于在响应于针对目标内容的第三操作之前,当跳转按钮被点击时,确定已产生针对目标内容的第三操作。
在一些实施例中,显示模块302主要可以用于:将目标内容以快照标识的形式显示在快捷跳转页面中。
在一些实施例中,该快捷跳转装置300还可以包括删除模块,用于响应于针对目标内容的第四操作,删除目标内容。
在一些实施例中,快捷跳转页面还包括删除按钮,删除按钮与目标内容一一对应,该快捷跳转装置300还可以包括第三确定模块,用于在响应于针对目标内容的第四操作之前,当删除按钮被点击时,确定已产生针对目标内容的第四操作。
在本实施例中,该页面跳转装置300还可以包括置顶模块,主要可以用于:在显示快捷跳转页面之后,响应于针对目标内容的置顶指令,将置顶指令对应的目标内容显示在快捷跳转页面的顶部。
在本实施例中,该页面跳转装置300还可以包括标记模块,用于在显示快捷跳转页面之后:响应于针对目标内容的第五操作,显示选择列表,选择列表包括多个第一预设功能供用户选择;响应于针对多个第一预设功能中的第二预设功能的第六操作,将第六操作对应目标内容突出显示。
在本实施例中,该页面跳转装置300还可以包括提醒模块,用于在显示选择列表之后响应于针对多个第一预设功能中的第三预设功能的第七操作,显示时间设置页面,时间设置页面用于指示用户设置提醒时间;若用户已设置提醒时间,则当到达提醒时间时,对用户进行提醒。
进一步地,提醒模块主要可以用于:若显示用户界面的终端屏幕点亮,则使预设控件显示预设颜色;若显示用户界面的终端屏幕没有点亮,则根据终端的声音提醒模式对用户进行提醒。
在本实施例中,该页面跳转装置300还包括控件显示模块,用于响应于针对用户界面的第一操作,将预设控件显示在用户界面。
在本实施例中,该页面跳转装置还包括隐藏模块,用于在控件显示模块将预设控件显示在用户界面内之后,若预设时长内未产生针对预设控件的操作,则将预设控件向用户界面的边缘隐藏。
上述所有的技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
本申请实施例提供的页面跳转装置300,收集模块301响应于针对用户界面的第一操作,收集第一操作所选择的目标内容,之后,显示模块302响应于针对预设控件的第二操作,显示目标内容,跳转模块303响应于针对目标内容的第三操作,跳转至目标内容所在的页面,从而简化操作步骤,使页面访问更加方便快捷。
相应的,本申请实施例还提供一种计算机设备,该计算机设备可以为终端或者服务器,该终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、游戏机、个人计算机(PC,Personal Computer)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等终端设备。如图12所示,图12为本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。该计算机设备400包括有一个或者一个以上处理核心的处理器401、有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器402及存储在存储器402上并可在处理器上运行的计算机程序。其中,处理器401与存储器402电性连接。本领域技术人员可以理解,图中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
处理器401是计算机设备400的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备400的各个部分,通过运行或加载存储在存储器402内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器402内的数据,执行计算机设备400的各种功能和处理数据,从而对计算机设备400进行整体监控。
在本申请实施例中,计算机设备400中的处理器401会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器402中,并由处理器401来运行存储在存储器402中的应用程序,从而实现各种功能:
响应于针对用户界面的第一操作,收集第一操作所选择的目标内容;响应于针对预设控件的第二操作,显示目标内容;响应于针对目标内容的第三操作,跳转至目标内容所在的页面。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
可选的,如图12所示,计算机设备400还包括:触控显示屏403、射频电路404、音频电路405、输入单元406以及电源407。其中,处理器401分别与触控显示屏403、射频电路404、音频电路405、输入单元406以及电源407电性连接。本领域技术人员可以理解,图12中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
触控显示屏403可用于显示图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令。触控显示屏403可以包括显示面板和触控面板。其中,显示面板可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及计算机设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-EmittingDiode)等形式来配置显示面板。触控面板可用于收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并生成相应的操作指令,且操作指令执行对应程序。可选的,触控面板可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器401,并能接收处理器401发来的命令并加以执行。触控面板可覆盖显示面板,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器401以确定触摸事件的类型,随后处理器401根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。在本申请实施例中,可以将触控面板与显示面板集成到触控显示屏403而实现输入和输出功能。但是在某些实施例中,触控面板与触控面板可以作为两个独立的部件来实现输入和输出功能。即触控显示屏403也可以作为输入单元406的一部分实现输入功能。
在本申请实施例中,通过处理器401执行游戏应用程序在触控显示屏403上生成图形用户界面,图形用户界面上的虚拟场景中包含至少一个技能控制区域,技能控制区域中包含至少一个技能控件。该触控显示屏403用于呈现图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令。
射频电路404可用于收发射频信号,以通过无线通信与网络设备或其他计算机设备建立无线通讯,与网络设备或其他计算机设备之间收发信号。
音频电路405可以用于通过扬声器、传声器提供用户与计算机设备之间的音频接口。音频电路405可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路405接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器401处理后,经射频电路404以发送给比如另一计算机设备,或者将音频数据输出至存储器402以便进一步处理。音频电路405还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与计算机设备的通信。
输入单元406可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(例如指纹、虹膜、面部信息等),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
电源407用于给计算机设备400的各个部件供电。可选的,电源407可以通过电源管理***与处理器401逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源407还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电***、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管图12中未示出,计算机设备400还可以包括摄像头、传感器、无线保真模块、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
由上可知,本实施例提供的计算机设备,响应于针对用户界面的第一操作,收集第一操作所选择的目标内容;响应于针对预设控件的第二操作,显示目标内容;响应于针对目标内容的第三操作,跳转至目标内容所在的页面,从而简化操作步骤,使页面访问更加方便快捷。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其中存储有多条计算机程序,该计算机程序能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种页面跳转方法中的步骤。例如,该计算机程序可以执行如下步骤:
响应于针对用户界面的第一操作,收集第一操作所选择的目标内容;响应于针对预设控件的第二操作,显示目标内容;响应于针对目标内容的第三操作,跳转至目标内容所在的页面。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的计算机程序,可以执行本申请实施例所提供的任一种页面跳转方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一种页面跳转方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种页面跳转方法、装置、存储介质及计算机设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (16)

1.一种页面跳转方法,其特征在于,包括:
响应于针对用户界面的第一操作,收集所述第一操作所选择的目标内容;
响应于针对预设控件的第二操作,显示所述目标内容;
响应于针对所述目标内容的第三操作,跳转至所述目标内容所在的页面。
2.根据权利要求1所述的页面跳转方法,其特征在于,在所述响应于针对用户界面的第一操作之前,还包括:
当预设可收集内容被拖动至预设控件所在的第一预设区域内时,将所述被拖动的预设可收集内容确定为目标内容,并确定已产生针对用户界面的第一操作。
3.根据权利要求1所述的页面跳转方法,其特征在于,所述显示所述目标内容,包括:
显示快捷跳转页面,所述快捷跳转页面包含所述目标内容。
4.根据权利要求3所述的页面跳转方法,其特征在于,所述快捷跳转页面包括跳转按钮,且跳转按钮与所述目标内容一一对应,在所述响应于针对所述目标内容的第三操作之前,还包括:
当所述跳转按钮被点击时,确定已产生针对所述目标内容的第三操作。
5.根据权利要求3所述的页面跳转方法,其特征在于,所述显示所述目标内容,包括:
将所述目标内容以快照标识的形式显示在所述快捷跳转页面中。
6.根据权利要求3至5任一项所述的页面跳转方法,其特征在于,所述页面跳转方法还包括:
响应于针对所述目标内容的第四操作,删除所述目标内容。
7.根据权利要求6所述的页面跳转方法,其特征在于,所述快捷跳转页面包括删除按钮,所述删除按钮与所述目标内容一一对应,所述在所述响应于针对所述目标内容的第四操作之前,还包括:
当所述删除按钮被点击时,确定已产生针对所述目标内容的第四操作。
8.根据权利要求3所述的页面跳转方法,其特征在于,在所述显示所述快捷跳转页面之后,还包括:
响应于针对所述目标内容的置顶指令,将所述置顶指令对应的目标内容显示在所述快捷跳转页面的顶部。
9.根据权利要求3所述的页面跳转方法,其特征在于,在所述显示所述快捷跳转页面之后,还包括:
响应于针对所述目标内容的第五操作,显示选择列表,所述选择列表包括多个第一预设功能供用户选择;
响应于针对所述多个第一预设功能中的第二预设功能的第六操作,将所述第六操作对应目标内容突出显示。
10.根据权利要求9所述的页面跳转方法,其特征在于,在所述显示选择列表之后,还包括:
响应于针对所述多个第一预设功能中的第三预设功能的第七操作,显示时间设置页面,所述时间设置页面用于指示用户设置提醒时间;
若用户已设置提醒时间,则当到达所述提醒时间时,对用户进行提醒。
11.根据权利要求10所述的页面跳转方法,其特征在于,所述对用户进行提醒,具体包括:
若显示所述用户界面的终端屏幕点亮,则使所述预设控件显示预设颜色;
若显示所述用户界面的终端屏幕没有点亮,则根据所述终端的声音提醒模式对用户进行提醒。
12.根据权利要求1所述的页面跳转方法,其特征在于,所述页面跳转方法还包括:
响应于针对用户界面的第一操作,将所述预设控件显示在用户界面。
13.根据权利要求12所述的页面跳转方法,其特征在于,在将所述预设控件显示在用户界面内之后,还包括:
若预设时长内未产生针对所述预设控件的操作,则将所述预设控件向所述用户界面的边缘隐藏。
14.一种页面跳转装置,其特征在于,包括:
收集模块,用于响应于针对用户界面的第一操作,收集所述第一操作所选择的目标内容;
显示模块,用于响应于针对预设控件的第二操作,显示所述目标内容;
跳转模块,用于响应于针对所述目标内容的第三操作,跳转至所述目标内容所在的页面。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序适于处理器进行加载,以执行如权利要求1至13任意一项所述的页面跳转方法中的步骤。
16.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器通过调用所述存储器中存储的所述计算机程序,执行如权利要求1至13任意一项所述的页面跳转方法中的步骤。
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