CN112755511A - 电子设备的操作执行方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种电子设备的操作执行方法及装置,属于电子设备领域。该方法会先通过电子设备的麦克风获取目标声音信息,该目标声音信息是用户在操作指示区域上执行控制输入时产生的,该操作指示区域设置在电子设备的壳体,再根据目标声音信息,确定控制输入的输入方向和/或输入时长,最后,根据输入方向和/或输入时长,执行操作指示区域关联的目标操作。这样,仅需在电子设备的壳体上设置能够基于控制输入产生声音的操作指示区域,即可使得用户便捷的进行控制,进而一定程度上可以在实现控制的同时,降低实现成本,提高使用效率。
Description
技术领域
本申请属于电子设备领域,具体涉及一种电子设备的操作执行方法及装置。
背景技术
随着电子设备的功能不断增加,用户需要对电子设备进行控制的场景越来越多。例如,用户在使用电子设备玩游戏时,经常需要对游戏应用中的大量功能进行操作控制。
由于电子设备的功能键是有限的,现有技术中往往是配置控制手柄,来辅助操作;但是,这种方式成本较高,且由于配置的控制手柄不便于用户随身携带,使用效率较低。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种电子设备的操作执行方法及装置,能够解决控制方式实现成本较高,使用效率较低的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供了一种电子设备的操作执行方法,该方法包括:
通过所述电子设备的麦克风获取目标声音信息;所述目标声音信息是用户在操作指示区域上执行控制输入时产生的,所述操作指示区域设置在所述电子设备的壳体;
根据所述目标声音信息,确定所述控制输入的输入方向和/或输入时长;
根据所述输入方向和/或输入时长,执行所述操作指示区域关联的目标操作。
第二方面,本申请实施例提供了一种电子设备的操作执行装置,该装置包括:
获取模块,用于通过所述电子设备的麦克风获取目标声音信息;所述目标声音信息是用户在操作指示区域上执行控制输入时产生的,所述操作指示区域设置在所述电子设备的壳体;
第一确定模块,用于根据所述目标声音信息,确定所述控制输入的输入方向和/或输入时长;
执行模块,用于根据所述输入方向和/或输入时长,执行所述操作指示区域关联的目标操作。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的电子设备的操作执行方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的电子设备的操作执行方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的电子设备的操作执行方法。
综上所述,本申请实施例提供的电子设备的操作执行方法,会先通过麦克风获取目标声音信息,该目标声音信息是用户在操作指示区域上执行控制输入时产生的,该操作指示区域设置在电子设备的壳体,再根据目标声音信息,确定控制输入的输入方向和/或输入时长,最后,根据输入方向和/或输入时长,执行操作指示区域关联的目标操作。这样,仅需在电子设备的壳体上设置能够基于控制输入产生声音的操作指示区域,即可使得用户便捷的进行控制,进而一定程度上可以在实现控制的同时,降低实现成本,提高使用效率。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种电子设备的操作执行方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例提供的一种操作指示区域的示意图;
图3是本发明实施例提供的一种确定输入方向的示意图;
图4是本发明实施例提供的另一种操作指示区域的示意图;
图5是本发明实施例提供的又一种操作指示区域的示意图;
图6是本发明实施例提供的一种游戏操作界面的示意图;
图7是本发明实施例提供的又一种游戏操作界面的示意图;
图8是本发明实施例提供的又一种游戏操作界面的示意图;
图9是本发明实施例提供的又一种游戏操作界面的示意图;
图10是本发明实施例还提供了一种电子设备的操作执行装置的结构框图;
图11为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的电子设备的操作执行方法进行详细地说明。
图1是本申请实施例提供的一种电子设备的操作执行方法的步骤流程图,如图1所示,该方法可以包括:
步骤101、通过所述电子设备的麦克风获取目标声音信息;所述目标声音信息是用户在操作指示区域上执行控制输入时产生的,所述操作指示区域设置在所述电子设备的壳体。
本申请实施例中,通过电子设备的麦克风获取目标声音信息,可以是电子设备检测麦克风采集到的声音是否与预设操作声音相匹配,并且将与预设操作声音相匹配的声音作为目标声音信息,则可以认为获取的目标声音信息是用户在操作执行区域上执行控制输入时产生的声音。其中,预设操作声音可以是预先采集的仅包含用户在操作执行区域上执行控制输入时的声音,该预设操作声音可以是在操作执行区域上执行敲击、滑动等操作时产生的声音,每个预设操作声音中仅包含一个操作产生的声音,可以存储多个不同操作产生的预设操作声音。电子设备检测麦克风采集到的声音是否与预设操作声音相匹配,可以是电子设备检测采集到的声音的特征参数值与预设操作声音的特征参数值之间的差值是否满足预设阈值范围,并且,可以将满足预设阈值的声音作为目标声音信息,其中,特征参数值可以是声音的幅度、频率、音色等参数值,预设阈值范围可以是根据实际情况预先设定的。
需要说明的是,电子设备上可以设置单个麦克风,也可以设置两个或者两个以上的麦克风,该麦克风可以设置在电子设备短轴的侧面,也可以设置在电子设备的背面,本发明对此不作限定。
由于需要采集用户在操作指示区域上执行敲击、滑动等操作时产生的声音,而敲击、滑动等操作产生的声音往往较小,使得麦克风采集清楚声音的难度较大,因此,操作指示区域上可以设置为磨砂材料,也可以设置为凸起的纹理,以便用户在操作指示区域上执行操作时产生声音,方便麦克风采集执行操作时产生的声音。进一步地,可以将操作指示区域设置在靠近麦克风的位置,以便于麦克风采集在操作指示区域上发出的声音。
步骤102、根据所述目标声音信息,确定所述控制输入的输入方向和/或输入时长。
本申请实施例中,根据目标声音信息确定控制输入的输入时长,可以是将目标声音信息中的声音持续时长作为控制输入的输入时长,比如,目标声音信息中声音持续时长为0.7秒,则可以确定控制输入的输入时长为0.7秒。根据目标声音信息确定控制输入的输入方向,可以是根据目标声音信息确定用户在操作指示区域上执行操作时的操作方向,将操作方向作为控制输入的输入方向,具体的,可以利用麦克风采集用户在操作指示区域上执行操作时发出的立体声,根据立体声的声音大小可以确定在操作指示区域上执行操作时的操作方向。
本申请实施例中,可以是根据目标声音信息确定控制输入的输入方向,也可以是根据目标声音信息确定控制输入的输入时长,还可以是根据目标声音信息确定控制输入的输入方向和输入时长,具体的,当控制输入是用于选择、确定等输入方式时,则可以根据目标声音信息确定控制输入的输入时长,当控制输入是用于只需确定方向的滑动、移动等输入方式时,则可以根据目标声音信息确定控制输入的输入方向,当控制输入是用于既包含选择、确定等输入方式,又包含滑动、移动等输入方式时,则可以根据目标声音信息确定控制输入的输入方向和输入时长。
步骤103、根据所述输入方向和/或输入时长,执行所述操作指示区域关联的目标操作。
本申请实施例中,当操作指示区域关联的目标操作为选择输入或者确定输入时,则可以根据输入时长执行操作指示区域关联的目标操作,具体的,可以在输入时长超过预设阈值时,执行目标操作的选择输入或者确定输入,其中,预设阈值可以是根据实际情况预先设定的。当操作指示区域关联的目标操作为滑动输入或者移动输入时,则可以根据输入方向执行操作指示区域关联的目标操作,即,可以是将控制输入的输入方向作为滑动输入的滑动方向或者移动输入的移动方向。当操作指示区域关联的目标操作为控制物体移动时,则可以根据输入时长和输入方向执行操作指示区域关联的目标操作,即,可以是控制目标操作的物体以输入时长向输入方向移动。
综上所述,本申请实施例提供的电子设备的操作执行方法,会先通过电子设备的麦克风获取目标声音信息,该目标声音信息是用户在操作指示区域上执行控制输入时产生的,该操作指示区域设置在电子设备的壳体,再根据目标声音信息,确定控制输入的输入方向和/或输入时长,最后,根据输入方向和/或输入时长,执行操作指示区域关联的目标操作。这样,仅需在电子设备的壳体上设置能够基于控制输入产生声音的操作指示区域,即可使得用户便捷的进行控制,进而一定程度上可以在实现控制的同时,降低实现成本,提高使用效率。
可选的,本发明实施例中,在步骤101之前可以通过以下内容确定操作指示区域与目标操作关联,该方法可以包括:接收第一输入,响应于所述第一输入,将所述第一输入选中的操作作为所述目标操作;接收第二输入;响应于所述第二输入,将所述第二输入选中的操作指示区域与所述目标操作关联。
本发明实施例中,第一输入可以是用户针对电子设备上显示的游戏应用中至少一个功能控件进行选择的操作,该第一输入可以是单击、双击、重按、长按等输入。用户可以在需要选择关联目标操作时,执行第一输入,相应地,电子设备可以是接受该第一输入。将第一输入选中的操作作为目标操作,可以是将第一输入选中的功能控件对应的操作作为目标操作。
本发明实施例中,第二输入可以是用户需要选择与目标操作关联的操作指示区域的操作,该第二输入可以是单击、双击、重按、长按、滑动等输入。用户可以在需要选择与目标操作关联的操作指示区域时,执行第二输入,相应地,电子设备可以是接受该第二输入。将第二输入选中的操作指示区域与目标操作关联,可以是将第二输入选中的操作指示区域对应的图标拖动到目标操作对应的功能控件显示区域中,在第二输入选中的操作指示区域与目标操作之间建立关联关系,表征执行目标操作可以在与目标操作关联的操作指示区域上执行。通过将目标操作与操作指示区域关联,以便于电子设备确定执行目标操作的实现方式还包括根据在操作指示区域上执行操作来控制,简化了操作步骤,提高了操作效率。
需要说明的是,在接收第一输入之前,电子设备可以将采集到的操作指示区域上的预设操作声音作为操作指示区域的标识存储下来,并且,可以在电子设备上显示该操作指示区域对应的预设图标,以便提示用户注意有可以使用的操作指示区域,其中,预设图标可以是预先设定的标识。这样,可以提高用户使用的便利性,提高了操作效率。
本发明实施例中,可以是在开启执行操作功能时,才执行根据操作指示区域的声音信息执行目标操作的方案。具体的,可以是在设置界面上,接收针对执行操作功能选项的输入,响应于该输入,开启执行操作功能。相应地,在开启执行操作功能之后,可以接收第一输入与第二输入,确定与操作指示区域相关联的目标操作。
可选的,本发明实施例中麦克风可以包括第一麦克风和第二麦克风,目标声音信息可以包括第一声音信息和第二声音信息,步骤101可以包括:通过所述第一麦克风采集在所述操作指示区域上执行控制输入时产生的第一声音信息,通过所述第二麦克风采集在所述操作指示区域上执行控制输入时产生的第二声音信息。
本发明实施例中,当用户在操作指示区域上执行控制输入时,可以通过第一麦克风采集在操作指示区域上执行控制输入时产生的第一声音信息,通过第二麦克风采集在操作指示区域上执行控制输入时产生的第二声音信息,由于第一麦克风与第二麦克风设置在电子设备上的不同位置,因此,采集到的第一声音信息和第二声音信息并不相同,利用第一声音信息和第二声音信息来确定用户在操作指示区域上执行的控制输入,可以提高确定的准确性,进而提高操作执行的效率。
示例的,图2是本发明实施例提供的一种操作指示区域的示意图,如图2所示,电子设备01的背面上设置有第一麦克风02和第二麦克风03,在第一麦克风02附近设置有第一操作指示区域04,在第二麦克风03附近设置有第二操作指示区域05。第一麦克风02可以采集在第一操作指示区域04或者第二操作指示区域05上执行控制输入时产生的第一声音信息,第二麦克风03可以采集在第一操作指示区域04或者第二操作指示区域05上执行控制输入时产生的第二声音信息。
可选的,本发明实施例中步骤102还可以包括:根据目标声音信息的大小变化,确定所述输入方向;根据目标声音信息的持续时长,确定所述输入时长。
本发明实施例中,当电子设备上只设置一个麦克风时,可以直接将目标声音信息中声音持续时长作为输入时长,将目标声音信息中声音大小变化对应的操作方向作为输入方向。当电子设备上设置两个麦克风时,可以采集两个目标声音信息,将音量较大一侧的目标声音信息中声音持续时长作为输入时长,也可以是将两个目标声音信息中声音持续时长的平均值作为输入时长,并且,可以结合两个目标声音信息中声音大小的变化确定用户在操作指示区域上的操作方向,将该操作方向作为输入方向。通过目标声音信息来确定控制输入的输入时长和输入方向,可以简化数据处理的步骤,提高数据处理的效率。
可选的,本发明实施例中操作指示区域可以包括设置在不同位置的至少两个操作指示区域,步骤103可以包括:根据所述第一声音信息与所述第二声音信息的声音强度差异,确定目标操作指示区域;所述目标声音指示区域是发出所述第一声音信息和所述第二声音信息的操作指示区域;根据所述输入方向和/或输入时长,执行所述目标操作指示区域关联的目标操作。
本发明实施例中,由于操作指示区域可以包括设置在不同位置的至少两个操作指示区域,并且,为了便于麦克风采集声音信息可以将操作指示区域设置在靠近麦克风的位置,则根据第一声音信息与第二声音信息的声音强度差异,确定目标操作指示区域,可以是确定第一声音信息与第二声音信息中声音强度更大的一侧声音信息,根据该侧声音信息对应的麦克风的位置,可以将靠近该侧麦克风的操作指示区域确定为目标指示区域。例如,用户在靠近第一麦克风的操作指示区域上执行控制输入,第一麦克风采集到的第一声音信息的声音强度比第二麦克风采集到的第二声音信息的声音强度更大,则可以确定目标操作指示区域为靠近第一麦克风的操作指示区域。
示例的,图3是本发明实施例提供的一种确定输入方向的示意图,如图3所示,电子设备01的背面上设置有第一麦克风02和第二麦克风03,在第一麦克风02附近设置有第一操作指示区域04,在第二麦克风03附近设置有第二操作指示区域05。用户在第一操作指示区域04上执行向上滑动的操作,所用时间为0.1秒,则第一麦克风02采集到用户在第一操作指示区域04上执行操作的目标声音信息,根据该目标声音信息可以确定输入方向是向上滑动,输入时长是0.1秒。用户在第二操作指示区域05上执行向上滑动的操作,所用时间为0.3秒,则第二麦克风03采集到用户在第二操作指示区域05上执行操作的目标声音信息,根据该目标声音信息可以确定输入方向是向上滑动,输入时长是0.3秒。
可选的,本发明实施例中操作指示区域设置在电子设备的壳体可以是操作指示区域与电子设备的背面壳体一体成型,或者,也可以是操作指示区域与电子设备的背面壳体卡扣连接,或者,还可以是操作指示区域与电子设备的背面壳体粘贴连接。
本发明实施例中,操作指示区域与电子设备的背面壳体一体成型,可以是在制作电子设备的背面壳体时,将磨砂材料作为背面壳体,或者,在背面壳体上制作凸起纹理,将磨砂材料或者凸起纹理位于的区域作为操作指示区域,从而使得操作指示区域与背面壳体是一体成型的。也可以是将凸起纹理的操作指示区域设置在与电子设备配套的保护壳上,该保护壳与电子设备的背面壳体卡扣连接。还可以是将凸起纹理的操作指示区域设置为带有粘性的贴片,将该贴片粘贴在电子设备的背面壳体上,与电子设备的背面壳体粘贴连接。通过设置不同的操作指示区域与电子设备的连接方式,可以便于用户根据自己的喜好选择连接方式,并且,相较于配置游戏手柄,设置操作指示区域的成本更小。
示例的,如图2所示,第一操作指示区域04和第二操作指示区域05设置在电子设备01的背面壳体上。图4是本发明实施例提供的另一种操作指示区域的示意图,如图4所示,与电子设备配套的保护壳06上设置有第一操作指示区域04和第二操作指示区域05。图5是本发明实施例提供的又一种操作指示区域的示意图,如图5所示,第一操作指示区域04设置在带有粘性的第一贴片07上,第二操作指示区域05设置在带有粘性的第二贴片08上,第一贴片07和第二贴片08可以粘贴在电子设备的壳体上。
可选的,本发明实施例中目标操作可以是用于对游戏应用中的游戏角色进行控制,则步骤103可以是控制所述游戏角色以所述输入时长向所述输入方向移动。
本发明实施例中,当目标操作是对游戏应用中的游戏角色进行控制,当采集到用户在操作指示区域上执行控制输入,则可以将用户执行操作的操作方向作为输入方向,操作时长作为输入时长,控制该游戏角色向着输入方向以输入时长进行移动。利用操作指示区域来控制***中游戏角色的移动,可以避免电子设备上显示的内容较多,而容易出现误操作的问题,通过采集用户在操作指示区域上产生的声音来控制游戏角色的移动,可以方便用户的操作。
本发明实施例中一个可以实现应用场景是在***中,将打开/关闭地图、打开/关闭书包等的功能键上的打开/关闭作为目标操作,将该目标操作与操作指示区域关联,当采集到用户在操作指示区域上执行控制输入,则可以将用户执行操作的操作时长满足预设阈值时,执行打开/关闭地图或者打开/关闭书包的目标操作。
示例的,图6是本发明实施例提供的一种游戏操作界面的示意图,如图6所示,电子设备01上显示有打开书包选项09、角色行动方向选项10,还显示有第一操作指示区域对应的区域1图标11和第二操作指示区域对应的区域2图标12。图7是本发明实施例提供的又一种游戏操作界面的示意图,如图7所示,将第一操作指示区域对应的区域1图标11拖动到打开书包选项09上,则可以将第一操作指示区域与打开书包选项相关联,即,第一操作指示区域关联的目标操作为打开书包,将第二操作指示区域对应的区域2图标12拖动到角色行动方向选项10上,则可以将第二操作指示区域与角色行动方向选项相关联,即,第二操作指示区域关联的目标操作为控制角色以输入时长向输入方向移动。
图8是本发明实施例提供的又一种游戏操作界面的示意图,如图8所示,当电子设备01上的麦克风采集到第一操作指示区域上产生的目标声音信息,比如,如图3中第一麦克风02采集到用户在第一操作指示区域04上执行操作的目标声音信息,根据该目标声音信息可以确定输入时长是0.1秒,其中,该输入时长满足预设阈值0.08秒,则可以执行与操作指示区域关联的目标操作,即,执行与第一操作指示区域04关联的打开书包选项09的目标操作,即,执行打开书包的操作。
图9是本发明实施例提供的又一种游戏操作界面的示意图,如图9所示,当电子设备01上的麦克风采集到第二操作指示区域上产生的目标声音信息,比如,如图3中第二麦克风03采集到用户在第二操作指示区域05上执行操作的目标声音信息,根据该目标声音信息可以确定输入方向是向上滑动,输入时长是0.3秒,则可以执行与操作指示区域关联的目标操作,即,执行与第二操作指示区域05关联的角色行动方向选项10,其中,目标声音信息中确定的输入方向是向上移动,输入时长是0.3秒,则执行控制角色向上移动0.3秒的操作。
综上所述,本申请实施例提供的电子设备的操作执行方法,会先通过第一麦克风采集在操作指示区域上执行控制输入时产生的第一声音信息,通过第二麦克风采集在操作指示区域上执行控制输入时产生的第二声音信息,再根据目标声音信息,确定控制输入的输入方向和/或输入时长,最后,根据第一声音信息与第二声音信息的声音强度差异,确定目标操作指示区域,目标声音指示区域是发出第一声音信息和第二声音信息的操作指示区域,根据输入方向和/或输入时长,执行目标操作指示区域关联的目标操作。这样,仅需在电子设备的壳体上设置能够基于控制输入产生声音的操作指示区域,并且,可以为不同位置的操作指示区域关联不同的目标操作,即可使得用户便捷的进行控制,进而一定程度上可以在实现控制的同时,降低实现成本,提高使用效率。
需要说明的是,本申请实施例提供的电子设备的操作执行方法,执行主体可以为电子设备的操作执行装置,或者该电子设备的操作执行装置中的用于执行电子设备的操作执行方法的控制模块。本申请实施例中以电子设备的操作执行装置执行电子设备的操作执行方法为例,说明本申请实施例提供的电子设备的操作执行装置。
图10是本发明实施例还提供了一种电子设备的操作执行装置的结构框图,如图10所示,该电子设备的操作执行装置30可以包括:
获取模块301,用于通过所述电子设备的麦克风获取目标声音信息;所述目标声音信息是用户在操作指示区域上执行控制输入时产生的,所述操作指示区域设置在所述电子设备的壳体;
第一确定模块302,用于根据所述目标声音信息,确定所述控制输入的输入方向和/或输入时长;
执行模块303,用于根据所述输入方向和/或输入时长,执行所述操作指示区域关联的目标操作。
综上所述,本申请实施例提供的电子设备的操作执行装置,会先通过电子设备的麦克风获取目标声音信息,该目标声音信息是用户在操作指示区域上执行控制输入时产生的,该操作指示区域设置在电子设备的壳体,再根据目标声音信息,确定控制输入的输入方向和/或输入时长,最后,根据输入方向和/或输入时长,执行操作指示区域关联的目标操作。这样,仅需在电子设备的壳体上设置能够基于控制输入产生声音的操作指示区域,即可使得用户便捷的进行控制,进而一定程度上可以在实现控制的同时,降低实现成本,提高使用效率。
可选的,所述操作执行装置30包括:
第一接收模块,用于接收第一输入;
第二确定模块,用于响应于所述第一输入,将所述第一输入选中的操作作为所述目标操作;
第二接收模块,用于接收第二输入;
关联模块,用于响应于所述第二输入,将所述第二输入选中的操作指示区域与所述目标操作关联。
可选的,所述第一确定模块302,还用于:
根据目标声音信息的强弱变化,确定所述输入方向;
根据目标声音信息的持续时长,确定所述输入时长。
可选的,所述麦克风包括第一麦克风和第二麦克风;所述目标声音信息包括第一声音信息和第二声音信息;
所述获取模块301,还用于:
通过所述第一麦克风采集在所述操作指示区域上执行控制输入时产生的第一声音信息,通过所述第二麦克风采集在所述操作指示区域上执行控制输入时产生的第二声音信息。
可选的,所述操作指示区域包括设置在不同位置的至少两个操作指示区域;
所述执行模块303,还用于:
根据所述第一声音信息与所述第二声音信息的声音强度差异,确定目标操作指示区域;所述目标声音指示区域是发出所述第一声音信息和所述第二声音信息的操作指示区域;
根据所述输入方向和/或输入时长,执行所述目标操作指示区域关联的目标操作。
可选的,所述操作指示区域设置在所述电子设备的壳体,包括:
所述操作指示区域与所述电子设备的背面壳体一体成型;
或者,所述操作指示区域与所述电子设备的背面壳体卡扣连接;
或者,所述操作指示区域与所述电子设备的背面壳体粘贴连接。
可选的,所述操作指示区域上设置有凸起纹理。
可选的,所述目标操作用于对游戏应用中的游戏角色进行控制;
所述执行模块303,还用于:
控制所述游戏角色以所述输入时长向所述输入方向移动。
综上所述,本申请实施例提供的电子设备的操作执行方法,会先通过第一麦克风采集在操作指示区域上执行控制输入时产生的第一声音信息,通过第二麦克风采集在操作指示区域上执行控制输入时产生的第二声音信息,再根据目标声音信息,确定控制输入的输入方向和/或输入时长,最后,根据第一声音信息与第二声音信息的声音强度差异,确定目标操作指示区域,目标声音指示区域是发出第一声音信息和第二声音信息的操作指示区域,根据输入方向和/或输入时长,执行目标操作指示区域关联的目标操作。这样,仅需在电子设备的壳体上设置能够基于控制输入产生声音的操作指示区域,并且,可以为不同位置的操作指示区域关联不同的目标操作,即可使得用户便捷的进行控制,进而一定程度上可以在实现控制的同时,降低实现成本,提高使用效率。
本申请实施例中的电子设备的操作执行装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的电子设备的操作执行装置可以为具有操作***的装置。该操作***可以为安卓(Android)操作***,可以为ios操作***,还可以为其他可能的操作***,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的电子设备的操作执行装置能够实现图1至图9的方法实施例的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选的,本申请实施例还提供一种电子设备400,包括处理器410,存储器409,存储在存储器409上并可在所述处理器410上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器410执行时实现上述电子设备的操作执行方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图11为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、以及处理器410等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备400还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理***与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图11中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,麦克风4042,用于通过所述电子设备的麦克风获取目标声音信息;所述目标声音信息是用户在操作指示区域上执行控制输入时产生的,所述操作指示区域设置在所述电子设备的壳体;
处理器410,用于根据所述目标声音信息,确定所述控制输入的输入方向和/或输入时长;
处理器410,用于根据所述输入方向和/或输入时长,执行所述操作指示区域关联的目标操作。
综上所述,本申请实施例提供的电子设备的操作执行方法,会先通过电子设备的麦克风获取目标声音信息,该目标声音信息是用户在操作指示区域上执行控制输入时产生的,该操作指示区域设置在电子设备的壳体,再根据目标声音信息,确定控制输入的输入方向和/或输入时长,最后,根据输入方向和/或输入时长,执行操作指示区域关联的目标操作。这样,仅需在电子设备的壳体上设置能够基于控制输入产生声音的操作指示区域,即可使得用户便捷的进行控制,进而一定程度上可以在实现控制的同时,降低实现成本,提高使用效率。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元404可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板4061。用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器409可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作***。处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述电子设备的操作执行方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述电子设备的操作执行方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为***级芯片、***芯片、芯片***或片上***芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (10)
1.一种电子设备的操作执行方法,其特征在于,所述方法包括:
通过所述电子设备的麦克风获取目标声音信息;所述目标声音信息是用户在操作指示区域上执行控制输入时产生的,所述操作指示区域设置在所述电子设备的壳体;
根据所述目标声音信息,确定所述控制输入的输入方向和/或输入时长;
根据所述输入方向和/或输入时长,执行所述操作指示区域关联的目标操作。
2.一种电子设备的操作执行装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于通过所述电子设备的麦克风获取目标声音信息;所述目标声音信息是用户在操作指示区域上执行控制输入时产生的,所述操作指示区域设置在所述电子设备的壳体;
第一确定模块,用于根据所述目标声音信息,确定所述控制输入的输入方向和/或输入时长;
执行模块,用于根据所述输入方向和/或输入时长,执行所述操作指示区域关联的目标操作。
3.根据权利要求2所述的装置,其特征在于,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收第一输入;
第二确定模块,用于响应于所述第一输入,将所述第一输入选中的操作作为所述目标操作;
第二接收模块,用于接收第二输入;
关联模块,用于响应于所述第二输入,将所述第二输入选中的操作指示区域与所述目标操作关联。
4.根据权利要求3所述的装置,其特征在于,所述第一确定模块,还用于:
根据目标声音信息的强弱变化,确定所述输入方向;
根据目标声音信息的持续时长,确定所述输入时长。
5.根据权利要求3所述的装置,其特征在于,所述麦克风包括第一麦克风和第二麦克风;所述目标声音信息包括第一声音信息和第二声音信息;
所述获取模块,还用于:
通过所述第一麦克风采集在所述操作指示区域上执行控制输入时产生的第一声音信息,通过所述第二麦克风采集在所述操作指示区域上执行控制输入时产生的第二声音信息。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述操作指示区域包括设置在不同位置的至少两个操作指示区域;
所述执行模块,还用于:
根据所述第一声音信息与所述第二声音信息的声音强度差异,确定目标操作指示区域;所述目标声音指示区域是发出所述第一声音信息和所述第二声音信息的操作指示区域;
根据所述输入方向和/或输入时长,执行所述目标操作指示区域关联的目标操作。
7.根据权利要求2所述的装置,其特征在于,所述操作指示区域设置在所述电子设备的壳体,包括:
所述操作指示区域与所述电子设备的背面壳体一体成型;
或者,所述操作指示区域与所述电子设备的背面壳体卡扣连接;
或者,所述操作指示区域与所述电子设备的背面壳体粘贴连接。
8.根据权利要求2所述的装置,其特征在于,所述操作指示区域上设置有凸起纹理。
9.根据权利要求2所述的装置,其特征在于,所述目标操作用于对游戏应用中的游戏角色进行控制;
所述执行模块,还用于:
控制所述游戏角色以所述输入时长向所述输入方向移动。
10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器,存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1所述的方法的步骤。
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