CN112622276B - 一种用于3dp多色打印的彩色模型最大色差表示方法 - Google Patents

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Abstract

一种用于3DP多色打印的彩色模型最大色差表示方法,属于3DP多色打印领域。用。(R,G,B)24比特中的8比特的彩色值表示4通道(C,M,Y,K)的彩色值,建立(R,G,B)←→(C,M,Y,K)一一对应关系,同时将这8比特的彩色值尽量拉开距离,使得在模型设计时,不因红绿蓝值发生扰动,而改变对应关系。相比于现有技术,本发明简化了建立(R,G,B)与(C,M,Y,K)对应关系的难度,并解决了(R,G,B)与(C,M,Y,K)的对应关系在(R,G,B)值发生扰动时会发生变化的问题。

Description

一种用于3DP多色打印的彩色模型最大色差表示方法
技术领域
本发明涉及3DP多色打印领域,具体涉及一种用于3DP多色打印的彩色模型最大色差表示方法。
背景技术
3D技术打印(3D Printing)是快速成型技术(Rapid PrototypingManufacturing)的一种,它也被叫做增材制造(additive manufacturing)。它的基本原理是把一个通过设计或者扫描等方式做好的3D模型按照某一坐标轴切成无限多个剖面,然后一层一层的打印出来并按原来的位置堆积到一起,形成一个实体的立体模型。3DP打印是3D打印的一种工艺,用3DP技术的3D打印机使用标准喷墨打印技术,通过将液态连结体铺放在粉末薄层上,以打印横截面数据的方式逐层创建各部件,创建三维实体模型,采用这种技术打印成型的样品模型与实际产品具有同样的色彩,还可以将彩色分析结果直接描绘在模型上,模型样品所传递的信息较大。目前,彩色3DP打印的喷头一般有(C,M,Y,K)即(天蓝、品红、黄、黑)四个喷孔通道,每个通道可以有(0,1,2,3)四个深度值,对应(无、小、中、大)墨滴大小,使每个像素点可以打印不同的粘结强度。每个像素点每个通道可以用2个比特(00、01、10、11)来表示4个深度值。每个像素有(C,M,Y,K)4个通道可以喷射,因此每个像素的色彩、深浅可以用2*4=8比特来表示。
3DP喷头按像素打印每一层图案,且图案用(C,M,Y,K)四色表示。打印前需要对三维模型进行切片处理,且用图案表示每一层的模型形状。
但是,设计三维彩色模型时,一般用Geomagics、Zbrush、Maya等通用软件设计,生成OBJ、WRL等通用三维模型数据格式。这些格式是用红、绿、蓝(R,G,B)来表示彩色,每个颜色有(0,...,255)共256个深度值,每个颜色通道用8个比特来表示。切片处理后,每一层模型是一个用(R、G、B)三色表示的图案。
这样,就需要将(R,G,B)表示转换成(C,M,Y,K)表示。从3种色彩转换到4种色彩,一般很难找到一一对应关系,而且当(R,G,B)值发生微小扰动,(C,M,Y,K)的对应关系会发生变化。
例如,一般流行的(R,G,B)到(C,M,Y,K)的转换公式:
R'=R/255
G'=G/255
B'=B/255
K=1-max(R',G',B')
C=(1-R'-K)/(1-K)
M=(1-G'-K)/(1-K)
Y=(1-B'-K)/(1-K)
(这里CMYK为[0,1]区间实数,放大到[0,4]区间后,离散化取整)
反映射公式为:
R'=(1-C)(1-K)
G'=(1-M)(1-K)
B'=(1-Y)(1-K)
(1-K)=max(R',G',B')
当K不等于1时,(C,M,Y)总有一个要等于0。因此,如果(C,M,Y,K)取值为(非1,非0,非0,非0)则找不到(R,G,B)对应点。公式不能形成一一对应关系。
发明内容
为了找到(R,G,B)与(C,M,Y,K)的一一对应关系,并且在设计彩色模型时,保证(R,G,B)与(C,M,Y,K)的对应关系在(R,G,B)值发生扰动时不发生变化,就需要在(R,G,B)与(C,M,Y,K)对应关系中,(R,G,B)自身间距足够大。
(R,G,B)与(C,M,Y,K)是两种不同的色系,这里在3DP打印中不需要(C,M,Y,K)表示的是真实世界的颜色,不需要它们所表达的色彩效果与(R,G,B)相同或相近。
本发明提供的一种用于3DP多色打印的彩色模型最大色差表示方法,包括以下步骤:
(R,G,B)每种颜色用8比特表示,一共24比特。(C,M,Y,K)每个通道用2比特表示,一共8比特。(R,G,B)的彩色值24大于(C,M,Y,K)的彩色值8,说明(R,G,B)3彩色值足够用来表示4通道(C,M,Y,K)值,用(R,G,B)24比特中的8比特的彩色值表示4通道(C,M,Y,K)的彩色值,建立(R,G,B)与(C,M,Y,K)一一对应关系。同时将这8比特的彩色值尽量拉开距离,使得在模型设计时,不因红绿蓝值发生扰动,而改变对应关系。
设计方案为:
Figure BDA0002807839330000021
其中,1表示该位置比特的值允许有变化,0表示该比特的值不变,这样一共有8个比特有变化,对应(C,M,Y,K)的8比特取值,形成一一对应关系。
将比特位尽量靠左(高位),使得不同(R,G,B)色彩值的间距拉到最大。
有益效果
本发明提供一种用于3DP多色打印的彩色模型最大色差表示方法,建立(R,G,B)与(C,M,Y,K)一一对应关系,相比于现有技术,本发明简化了建立(R,G,B)与(C,M,Y,K)对应关系的难度,并解决了(R,G,B)与(C,M,Y,K)的对应关系在(R,G,B)值发生扰动时会发生变化的问题。
具体实施方式(R,G,B)与(C,M,Y,K)
一种用于3DP多色打印的彩色模型最大色差表示方法,包括以下步骤:
(R,G,B)每种颜色用8比特表示,一共24比特。(C,M,Y,K)每个通道用2比特表示,一共8比特。(R,G,B)的彩色值24大于(C,M,Y,K)的彩色值8,说明(R,G,B)3彩色值足够用来表示4通道(C,M,Y,K)值,用(R,G,B)24比特中的8比特的彩色值表示4通道(C,M,Y,K)的彩色值,建立(R,G,B)←→(C,M,Y,K)一一对应关系。同时将这8比特的彩色值尽量拉开距离,使得在模型设计时,不因红绿蓝值发生扰动,而改变对应关系。
设计方案为:
Figure BDA0002807839330000031
其中,1表示该位置比特的值允许有变化,0表示该比特的值不变,这样一共有8个比特有变化,对应(C,M,Y,K)的8比特取值,形成一一对应关系。
将比特位尽量靠左(高位),使得不同(R,G,B)色彩值的间距拉到最大。
下面以一个实际案例对本发明的技术方案进行进一步的描述。
已知(C,M,Y,K)的取值,求对应的(R,G,B)值。
令R,G,B的前2位比特值,分别对应C,M,Y的2位比特值,R的第3位比特对应K的第1位比特,G的第3位比特对应K的第2位比特。
即:
K1=(int)(K/2);K2=K-K1*2;
R=C*64+K1*32;G=M*64+K2*32;B=85*Y;
这样,保证(R,G,B)彩色值间距拉开,至少是32。按此公式,已知(C,M,Y,K)的取值,就可以求对应的(R,G,B)值。
(R,G,B)←→(C,M,Y,K)对应表如下:
Figure BDA0002807839330000041
Figure BDA0002807839330000051
Figure BDA0002807839330000061
Figure BDA0002807839330000071
Figure BDA0002807839330000081
Figure BDA0002807839330000091

Claims (1)

1.一种用于3DP多色打印的彩色模型最大色差表示方法,其特征在于:
所述方法包括以下步骤:
(R,G,B)每种颜色用8比特表示,一共24比特;
(C,M,Y,K)每个通道用2比特表示,一共8比特;
用(R,G,B)24比特中的8比特的彩色值表示4通道(C,M,Y,K)的彩色值,建立(R,G,B)←→(C,M,Y,K)一一对应关系;
设计方案为:
Figure FDA0003692186100000011
其中,1表示该位置比特的值允许有变化,0表示该比特的值不变;
令R,G,B的前2位比特值,分别对应C,M,Y的2位比特值,R的第3位比特对应K的第1位比特,G的第3位比特对应K的第2位比特;
即:K1=(int)(K/2);K2=K-K1*2;
R=C*64+K1*32;G=M*64+K2*32;B=85*Y;
根据已知(C,M,Y,K)的取值,求对应的(R,G,B)值;
(R,G,B)←→(C,M,Y,K)对应表如下:
Figure FDA0003692186100000012
Figure FDA0003692186100000021
Figure FDA0003692186100000031
Figure FDA0003692186100000041
Figure FDA0003692186100000051
Figure FDA0003692186100000061
Figure FDA0003692186100000071
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