CN112561631A - 一种信息显示方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种信息显示方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于对直播页面的物品列表展示控件的触发操作,显示直播页面已上架的物品列表页面,其中,物品列表页面包括至少一个物品对象;响应于对物品列表页面中的目标物品对象的开始展示操作,获取目标物品对象的关联信息,其中,关联信息至少包括目标物品对象的交易条件;在直播页面的悬浮窗口展示目标物品对象及关联信息。这样,目标物品对象可以在直播页面的悬浮窗口进行展示,便于观众查找和购买,目标物品对象的关联信息也可以同时进行展示,便于观众快速了解目标物品对象的交易条件,从而提升目标物品对象对观众的吸引力。
Description
技术领域
本申请涉及视频直播领域,特别是涉及一种信息显示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着移动互联网的发展、网络技术的进步以及智能终端的普及,网络电商直播成为一种新的销售方式。在直播间内,主播可以对各类物品对象进行展示和介绍,吸引观众下单购买,观众也可以随意进出各个直播间,购买感兴趣的物品对象。
通常,在直播间内会设置物品列表,主播可以将需要展示和介绍的物品对象添加至物品列表中,并通过触发物品列表展示控件,在直播页面展示物品列表内的各类物品对象。
但是,上述物品展示方法较为单一,各类物品对象简单排列在物品列表中,不便于观众查找和购买,能够显示的信息也有限,使得直播间内的物品对象对观众的吸引力较低,进而导致观众流失。
发明内容
为了解决相关技术中存在的直播间内物品展示方法较为单一,各类物品对象简单排列在物品列表中,不便于观众查找和购买,能够显示的信息也有限,使得直播间内的物品对象对观众的吸引力较低,进而导致观众流失的问题,本公开提供了一种信息显示方法、装置、电子设备及存储介质,本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,公开了一种信息显示方法,所述方法包括:
响应于对直播页面的物品列表展示控件的触发操作,显示所述直播页面已上架的物品列表页面,所述物品列表页面包括至少一个物品对象;
响应于对所述物品列表页面中的目标物品对象的开始展示操作,获取所述目标物品对象的关联信息,所述关联信息至少包括所述目标物品对象的交易条件;
在所述直播页面的悬浮窗口展示所述目标物品对象及所述关联信息。
可选地,所述获取所述目标物品对象的关联信息,包括:
若所述目标物品对象为预设类型物品对象,则查询预先存储的所述目标物品对象的关联信息;
否则,显示预设的信息录入页面,并获取在所述信息录入页面的输入,生成所述目标物品对象的关联信息。
可选地,所述开始展示操作包括以下之一:
点击所述物品列表页面中所述目标物品对象对应的开始展示控件,或
将所述目标物品对象拖拽至所述直播页面的悬浮窗口内。
可选地,所述方法还包括:
响应于对所述目标物品对象的结束展示操作,从所述直播页面的悬浮窗口删除所述目标物品对象及所述关联信息。
可选地,所述结束展示操作包括以下之一:
点击所述物品列表页面中所述目标物品对象对应的结束展示控件,或
将所述目标物品对象拖拽至所述直播页面的悬浮窗口以外的位置。
可选地,所述方法还包括:
响应于对所述目标物品对象的信息修改操作,显示预设的信息录入页面;
获取在所述信息录入页面的输入,生成所述目标物品对象的更新关联信息;
在所述直播页面的悬浮窗口展示所述目标物品对象的更新关联信息。
可选地,所述信息修改操作包括:点击所述直播页面的悬浮窗口内展示的所述目标物品对象。
可选地,所述直播页面的悬浮窗口内展示多个目标物品对象的情况下,所述方法还包括:
响应于对所述目标物品对象的位置修改操作,调整所述目标物品对象在所述直播页面的悬浮窗口内的展示位置。
可选地,所述位置修改操作包括:在所述直播页面的悬浮窗口内拖拽所述目标物品对象。
可选地,所述直播页面的悬浮窗口内展示的目标物品对象的数量小于或等于预设阈值。
可选地,所述方法还包括:
当达到所述目标物品对象的交易条件时,向服务端发送所述目标物品对象对应的启动指令,所述启动指令用于指示所述服务端将所述目标物品对象设置为可交易状态。
根据本公开实施例的第二方面,公开了一种信息显示装置,所述装置包括:
物品列表显示模块,用于响应于对直播页面的物品列表展示控件的触发操作,显示所述直播页面已上架的物品列表页面,所述物品列表页面包括至少一个物品对象;
关联信息获取模块,用于响应于对所述物品列表页面中的目标物品对象的开始展示操作,获取所述目标物品对象的关联信息,所述关联信息至少包括所述目标物品对象的交易条件;
关联信息展示模块,用于在所述直播页面的悬浮窗口展示所述目标物品对象及所述关联信息。
可选地,所述关联信息获取模块,具体用于若所述目标物品对象为预设类型物品对象,则查询预先存储的所述目标物品对象的关联信息;否则,显示预设的信息录入页面,并获取在所述信息录入页面的输入,生成所述目标物品对象的关联信息。
可选地,所述开始展示操作包括以下之一:
点击所述物品列表页面中所述目标物品对象对应的开始展示控件,或
将所述目标物品对象拖拽至所述直播页面的悬浮窗口内。
可选地,所述关联信息展示模块,还用于响应于对所述目标物品对象的结束展示操作,从所述直播页面的悬浮窗口删除所述目标物品对象及所述关联信息。
可选地,所述结束展示操作包括以下之一:
点击所述物品列表页面中所述目标物品对象对应的结束展示控件,或
将所述目标物品对象拖拽至所述直播页面的悬浮窗口以外的位置。
可选地,所述所述关联信息获取模块,还用于响应于对所述目标物品对象的信息修改操作,显示预设的信息录入页面;获取在所述信息录入页面的输入,生成所述目标物品对象的更新关联信息;
所述关联信息展示模块,还用于在所述直播页面的悬浮窗口展示所述目标物品对象的更新关联信息。
可选地,所述信息修改操作包括:点击所述直播页面的悬浮窗口内展示的所述目标物品对象。
可选地,所述关联信息展示模块,还用于在所述直播页面的悬浮窗口内展示多个目标物品对象的情况下,响应于对所述目标物品对象的位置修改操作,调整所述目标物品对象在所述直播页面的悬浮窗口内的展示位置。
可选地,所述位置修改操作包括:在所述直播页面的悬浮窗口内拖拽所述目标物品对象。
可选地,所述直播页面的悬浮窗口内展示的目标物品对象的数量小于或等于预设阈值。
可选地,所述装置还包括:
交易启动模块,用于当达到所述目标物品对象的交易条件时,向服务端发送所述目标物品对象对应的启动指令,所述启动指令用于指示所述服务端将所述目标物品对象设置为可交易状态。
根据本公开实施例的第三方面,还提供了一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现第一方面所述的信息显示方法。
根据本公开实施例的第四方面,还提供了一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行第一方面所述的方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机实现第一方面所述的方法。
本公开实施例提供的技术方案中,响应于对直播页面的物品列表展示控件的触发操作,显示直播页面已上架的物品列表页面,其中,物品列表页面包括至少一个物品对象;响应于对物品列表页面中的目标物品对象的开始展示操作,获取目标物品对象的关联信息,其中,关联信息至少包括目标物品对象的交易条件;在直播页面的悬浮窗口展示目标物品对象及关联信息。这样,目标物品对象可以在直播页面的悬浮窗口进行展示,便于观众查找和购买,目标物品对象的关联信息也可以同时进行展示,便于观众快速了解目标物品对象的交易条件,从而提升目标物品对象对观众的吸引力。
附图说明
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图;
图2为根据一示例性实施例示出的一种显示直播页面已上架的物品列表页面的示意图;
图3为根据一示例性实施例示出的一种信息录入页面的示意图,在信息录入页面的示意图;
图4为根据一示例性实施例示出的一种在悬浮窗口展示目标物品对象及关联信息的直播页面的示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的另一种信息显示方法的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
为了解决相关技术中存在的直播间内物品展示方法较为单一,各类物品对象简单排列在物品列表中,不便于观众查找和购买,能够显示的信息也有限,使得直播间内的物品对象对观众的吸引力较低,进而导致观众流失的问题,本公开实施例提供了一种信息显示方法、装置、电子设备及存储介质。
第一方面,将对本公开实施例提供的一种信息显示方法进行详细介绍。
如图1所示,为本公开实施例提供的一种信息显示方法的流程图,该方法包括:
S101:响应于对直播页面的物品列表展示控件的触发操作,显示直播页面已上架的物品列表页面,物品列表页面包括至少一个物品对象。
本公开实施例中的信息显示方法可以应用在手机、电脑等第一用户终端,直播主播可以通过与第一用户终端之间的交互,执行相应的操作,从而控制直播页面的物品对象的展示。
举例而言,对直播页面的物品列表展示控件的触发操作可以为单击或双击直播页面中表示展示物品列表页面的图标或文字,或者,也可以是发出含有表示展示物品列表页面的关键字的语音,还可以是特定的手势,等等,具体不做限定。
响应于对直播页面的物品列表展示控件的触发操作,可以显示直播页面已上架的物品列表页面,其中,物品列表页面包括至少一个物品对象,通常,物品列表页面内的物品对象为主播需要进行讲解的商品,这样,便于直播主播对物品列表页面内物品对象的展示和设置。
S102:响应于对物品列表页面中的目标物品对象的开始展示操作,获取目标物品对象的关联信息,关联信息至少包括目标物品对象的交易条件。
举例而言,对物品列表页面中的目标物品对象的开始展示操作可以为点击物品列表页面中目标物品对象对应的开始展示控件,或者,也可以为将目标物品对象拖拽至直播页面的悬浮窗口内。
如图2所示,为根据一示例性实施例示出的一种显示直播页面已上架的物品列表页面的示意图,对物品列表页面中的目标物品对象的开始展示操作可以为点击目标物品对象的“聚人气展示”控件。
其中,目标物品对象的关联信息中至少包括目标物品对象的交易条件,其中,交易条件中可以包括目标物品对象的价格描述和售卖亮点等内容,比如,售卖亮点可以包括“点赞到20000”、“8点开售”、“限时秒杀”、“分享到20000”等内容,价格描述可以包括“1元秒杀”、“2件5折”等内容,具体不做限定。关联信息可以展示出目标物品对象具有吸引力的信息。
一种实现方式中,在获取目标物品对象的关联信息之前,可以先判断目标物品对象是否为预设类型物品对象,若目标物品对象为预设类型物品对象,那么,可以直接查询预先存储的目标物品对象的关联信息,否则,可以显示预设的信息录入页面,并获取直播主播在信息录入页面的输入,生成目标物品对象的关联信息。
如图3所示,为根据一示例性实施例示出的一种信息录入页面的示意图,在信息录入页面,信息录入页面的输入可以包括对目标物品对象的价格描述、售卖亮点、商品名称等信息。
对于物品列表页面中不同的物品对象而言,关联信息可以是预先设置好的,也可以是直播主播临时设置的,比如,对于活动商品,可以预先设置关联信息,这样,对于活动商品的展示将更加快捷便利,而对于普通商品,当直播主播点击图2所示的“聚人气展示”控件后,可以从图3所示的信息录入页面输入目标物品对象的价格描述、售卖亮点、商品名称等信息,使得直播主播对于目标物品对象的展示更灵活。
S103:在直播页面的悬浮窗口展示目标物品对象及关联信息。
在获取目标物品对象的关联信息之后,可以在直播页面的悬浮窗口展示目标物品对象及关联信息。这样,每个参与直播的第二用户终端都可以在悬浮窗口展示目标物品对象及关联信息,其中,第二用户终端即为直播观众的用户终端,直播观众就可以在直播页面便捷得看到目标物品对象及关联信息。
如图4所示,为根据一示例性实施例示出的一种在悬浮窗口展示目标物品对象及关联信息的直播页面的示意图,直播页面右侧的“主播推荐”窗口即为用于展示目标物品对象及关联信息的悬浮窗口。
对于第二用户终端而言,在直播页面的悬浮窗口展示目标物品对象及关联信息之后,响应于对于悬浮窗口展示的目标物品对象的详情展示操作,在目标物品对象已上架的情况下,可以显示物品列表页面,并在物品列表中定位到目标物品对象,进一步地,还可以为目标物品对象调用特效提示,比如,可以将目标物品对象闪烁动效;在目标物品对象未上架的情况下,可以直接跳转至目标物品对象的商品详情页,便于直播观众获取目标物品对象的更多信息。
其中,直播页面的悬浮窗口内展示的目标物品对象的数量小于或等于预设阈值。这样,可以限制直播主播对要展示的目标物品对象进行筛选,直播观众也可以快速获取到当前直播中最吸引人的信息,而且,也不影响直播页面的美观。以图4所示的直播页面为例,悬浮窗口内展示的目标物品对象最多为3个。
在本公开实施例中,当达到目标物品对象的交易条件时,可以向服务端发送目标物品对象对应的启动指令,启动指令用于指示服务端将目标物品对象设置为可交易状态。其中,启动指令可以是响应于直播主播的交易启动操作发送的,或者,也可以是第一用户端自动生成的,具体不做限定。
举例而言,如果目标物品对象的关联信息为“点赞到20000,开始1元秒杀”,那么,当直播间内的点赞数量达到20000之后,第一用户终端可以向服务端发送目标物品对象对应的启动指令,服务器接收到启动指令之后,将目标物品对象的价格设置为1元,并将目标物品对象设置为可交易状态,这样,直播观众就可以开始下单购买,完成交易。
一种实现方式中,本公开实施例的信息显示方法还可以响应于对目标物品对象的结束展示操作,从直播页面的悬浮窗口删除目标物品对象及关联信息。其中,对目标物品对象的结束展示操作可以为点击物品列表页面中目标物品对象对应的结束展示控件,或者,也可以为将目标物品对象拖拽至直播页面的悬浮窗口以外的位置。以图2所示的物品列表页面为例,对物品列表页面中的目标物品对象的结束展示操作可以为点击目标物品对象的“结束展示”控件。
一种实现方式中,本公开实施例的信息显示方法还可以响应于对目标物品对象的信息修改操作,显示预设的信息录入页面,然后,获取在信息录入页面的输入,生成目标物品对象的更新关联信息,进而,在直播页面的悬浮窗口展示目标物品对象的更新关联信息。其中,对目标物品对象的信息修改操作可以为点击直播页面的悬浮窗口内展示的目标物品对象。
这样,直播主播可以随时对目标物品对象的关联信息进行修改,操作较为灵活,能够更好的实现直播主播与直播观众的互动。
一种实现方式中,直播页面的悬浮窗口内展示多个目标物品对象的情况下,本公开实施例的信息显示方法还可以响应于对目标物品对象的位置修改操作,调整目标物品对象在直播页面的悬浮窗口内的展示位置。其中,对目标物品对象的位置修改操作可以为在直播页面的悬浮窗口内拖拽目标物品对象。
由以上可见,本公开实施例提供的技术方案中,目标物品对象可以在直播页面的悬浮窗口进行展示,便于观众查找和购买,目标物品对象的关联信息也可以同时进行展示,便于观众快速了解目标物品对象的交易条件,从而提升目标物品对象对观众的吸引力。
第二方面,将对本公开实施例提供的另一种信息显示方法进行详细介绍。
如图5所示,本公开实施例提供的另一种信息显示方法包括如下步骤:
S201:响应于对直播页面的物品列表展示控件的触发操作,显示直播页面已上架的物品列表页面,物品列表页面包括至少一个物品对象。
举例而言,对直播页面的物品列表展示控件的触发操作可以为单击或双击直播页面中表示展示物品列表页面的图标或文字,或者,也可以是发出含有表示展示物品列表页面的关键字的语音,还可以是特定的手势,等等,具体不做限定。
响应于对直播页面的物品列表展示控件的触发操作,可以显示直播页面已上架的物品列表页面,其中,物品列表页面包括至少一个物品对象,通常,物品列表页面内的物品对象为主播需要进行讲解的商品,这样,便于直播主播对物品列表页面内物品对象的展示和设置。
S202:响应于对物品列表页面中的目标物品对象的开始展示操作,若目标物品对象为预设类型物品对象,执行S203,否则,执行S204。
举例而言,对物品列表页面中的目标物品对象的开始展示操作可以为点击物品列表页面中目标物品对象对应的开始展示控件,或者,也可以为将目标物品对象拖拽至直播页面的悬浮窗口内。
S203:查询预先存储的目标物品对象的关联信息。
S204:显示预设的信息录入页面,并获取直播主播在信息录入页面的输入,生成目标物品对象的关联信息。
其中,目标物品对象的关联信息中至少包括目标物品对象的交易条件,其中,交易条件中可以包括目标物品对象的价格描述和售卖亮点等内容,比如,售卖亮点可以包括“点赞到20000”、“8点开售”、“限时秒杀”、“分享到20000”等内容,价格描述可以包括“1元秒杀”、“2件5折”等内容,具体不做限定。关联信息可以展示出目标物品对象具有吸引力的信息。
S205:在直播页面的悬浮窗口展示目标物品对象及关联信息。
在获取目标物品对象的关联信息之后,可以在直播页面的悬浮窗口展示目标物品对象及关联信息。这样,每个参与直播的第二用户终端都可以在悬浮窗口展示目标物品对象及关联信息,其中,第二用户终端即为直播观众的用户终端,直播观众就可以在直播页面便捷得看到目标物品对象及关联信息。
对于第二用户终端而言,在直播页面的悬浮窗口展示目标物品对象及关联信息之后,响应于对于悬浮窗口展示的目标物品对象的详情展示操作,在目标物品对象已上架的情况下,可以显示物品列表页面,并在物品列表中定位到目标物品对象,进一步地,还可以为目标物品对象调用特效提示,比如,可以将目标物品对象闪烁动效;在目标物品对象未上架的情况下,可以直接跳转至目标物品对象的商品详情页,便于直播观众获取目标物品对象的更多信息。
其中,直播页面的悬浮窗口内展示的目标物品对象的数量小于或等于预设阈值。这样,可以限制直播主播对要展示的目标物品对象进行筛选,直播观众也可以快速获取到当前直播中最吸引人的信息,而且,也不影响直播页面的美观。
在本公开实施例中,当达到目标物品对象的交易条件时,可以向服务端发送目标物品对象对应的启动指令,启动指令用于指示服务端将目标物品对象设置为可交易状态。
举例而言,如果目标物品对象的关联信息为“点赞到20000,开始1元秒杀”,那么,当直播间内的点赞数量达到20000之后,第一用户终端可以向服务端发送目标物品对象对应的启动指令,服务器接收到启动指令之后,将目标物品对象的价格设置为1元,并将目标物品对象设置为可交易状态,这样,直播观众就可以开始下单购买,完成交易。
S206:响应于对目标物品对象的结束展示操作,从直播页面的悬浮窗口删除目标物品对象及关联信息。
其中,对目标物品对象的结束展示操作可以为点击物品列表页面中目标物品对象对应的结束展示控件,或者,也可以为将目标物品对象拖拽至直播页面的悬浮窗口以外的位置。
S207:响应于对目标物品对象的信息修改操作,显示预设的信息录入页面,获取在信息录入页面的输入,生成目标物品对象的更新关联信息,在直播页面的悬浮窗口展示目标物品对象的更新关联信息。
其中,对目标物品对象的信息修改操作可以为点击直播页面的悬浮窗口内展示的目标物品对象。
S208:直播页面的悬浮窗口内展示多个目标物品对象的情况下,响应于对目标物品对象的位置修改操作,调整目标物品对象在直播页面的悬浮窗口内的展示位置。
其中,对目标物品对象的位置修改操作可以为在直播页面的悬浮窗口内拖拽目标物品对象。
在本公开实施例中,S206~S208的先后顺序不做限定。
由以上可见,本公开实施例提供的技术方案中,目标物品对象可以在直播页面的悬浮窗口进行展示,便于观众查找和购买,目标物品对象的关联信息也可以同时进行展示,便于观众快速了解目标物品对象的交易条件,从而提升目标物品对象对观众的吸引力。
第三方面,将对本公开实施例提供的一种信息显示装置进行详细介绍。
如图6所示,为本公开实施例提供的一种信息显示装置的框图,该装置包括:
物品列表显示模块301,用于响应于对直播页面的物品列表展示控件的触发操作,显示所述直播页面已上架的物品列表页面,所述物品列表页面包括至少一个物品对象;
关联信息获取模块302,用于响应于对所述物品列表页面中的目标物品对象的开始展示操作,获取所述目标物品对象的关联信息,所述关联信息至少包括所述目标物品对象的交易条件;
关联信息展示模块303,用于在所述直播页面的悬浮窗口展示所述目标物品对象及所述关联信息。
一种实现方式中,所述关联信息获取模块302,具体用于若所述目标物品对象为预设类型物品对象,则查询预先存储的所述目标物品对象的关联信息;否则,显示预设的信息录入页面,并获取在所述信息录入页面的输入,生成所述目标物品对象的关联信息。
一种实现方式中,所述开始展示操作包括以下之一:
点击所述物品列表页面中所述目标物品对象对应的开始展示控件,或
将所述目标物品对象拖拽至所述直播页面的悬浮窗口内。
一种实现方式中,所述关联信息展示模块303,还用于响应于对所述目标物品对象的结束展示操作,从所述直播页面的悬浮窗口删除所述目标物品对象及所述关联信息。
一种实现方式中,所述结束展示操作包括以下之一:
点击所述物品列表页面中所述目标物品对象对应的结束展示控件,或
将所述目标物品对象拖拽至所述直播页面的悬浮窗口以外的位置。
一种实现方式中,所述所述关联信息获取模块302,还用于响应于对所述目标物品对象的信息修改操作,显示预设的信息录入页面;获取在所述信息录入页面的输入,生成所述目标物品对象的更新关联信息;
所述关联信息展示模块303,还用于在所述直播页面的悬浮窗口展示所述目标物品对象的更新关联信息。
一种实现方式中,所述信息修改操作包括:点击所述直播页面的悬浮窗口内展示的所述目标物品对象。
一种实现方式中,所述关联信息展示模块303,还用于在所述直播页面的悬浮窗口内展示多个目标物品对象的情况下,响应于对所述目标物品对象的位置修改操作,调整所述目标物品对象在所述直播页面的悬浮窗口内的展示位置。
一种实现方式中,所述位置修改操作包括:在所述直播页面的悬浮窗口内拖拽所述目标物品对象。
一种实现方式中,所述直播页面的悬浮窗口内展示的目标物品对象的数量小于或等于预设阈值。
一种实现方式中,交易启动模块(图中未示出),用于当达到所述目标物品对象的交易条件时,向服务端发送所述目标物品对象对应的启动指令,所述启动指令用于指示所述服务端将所述目标物品对象设置为可交易状态。
由以上可见,本公开实施例提供的技术方案中,目标物品对象可以在直播页面的悬浮窗口进行展示,便于观众查找和购买,目标物品对象的关联信息也可以同时进行展示,便于观众快速了解目标物品对象的交易条件,从而提升目标物品对象对观众的吸引力。
第四方面,将对本公开实施例提供的一种电子设备进行详细介绍。
如图7所示,本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图,该电子设备包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现上述任一信息显示方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供了用于信息显示的装置。
图8是根据一示例性实施例示出的另一种信息显示装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播电子设备,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电力组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件807为装置800的各种组件提供电力。电源组件807可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器404或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件416经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行第一方面和第二方面所述的方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。可选地,例如,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性非临时性计算机可读存储介质计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
根据本公开实施例的第六方面,提供了一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行第一方面和第二方面所述的方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机实现第一方面和第二方面所述的方法。
由以上可见,本公开实施例提供的技术方案中,目标物品对象可以在直播页面的悬浮窗口进行展示,便于观众查找和购买,目标物品对象的关联信息也可以同时进行展示,便于观众快速了解目标物品对象的交易条件,从而提升目标物品对象对观众的吸引力。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于对直播页面的物品列表展示控件的触发操作,显示所述直播页面已上架的物品列表页面,所述物品列表页面包括至少一个物品对象;
响应于对所述物品列表页面中的目标物品对象的开始展示操作,获取所述目标物品对象的关联信息,所述关联信息至少包括所述目标物品对象的交易条件;
在所述直播页面的悬浮窗口展示所述目标物品对象及所述关联信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标物品对象的关联信息,包括:
若所述目标物品对象为预设类型物品对象,则查询预先存储的所述目标物品对象的关联信息;
否则,显示预设的信息录入页面,并获取在所述信息录入页面的输入,生成所述目标物品对象的关联信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述开始展示操作包括以下之一:
点击所述物品列表页面中所述目标物品对象对应的开始展示控件,或
将所述目标物品对象拖拽至所述直播页面的悬浮窗口内。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于对所述目标物品对象的结束展示操作,从所述直播页面的悬浮窗口删除所述目标物品对象及所述关联信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述结束展示操作包括以下之一:
点击所述物品列表页面中所述目标物品对象对应的结束展示控件,或
将所述目标物品对象拖拽至所述直播页面的悬浮窗口以外的位置。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于对所述目标物品对象的信息修改操作,显示预设的信息录入页面;
获取在所述信息录入页面的输入,生成所述目标物品对象的更新关联信息;
在所述直播页面的悬浮窗口展示所述目标物品对象的更新关联信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述信息修改操作包括:点击所述直播页面的悬浮窗口内展示的所述目标物品对象。
8.一种信息显示装置,其特征在于,所述装置包括:
物品列表显示模块,用于响应于对直播页面的物品列表展示控件的触发操作,显示所述直播页面已上架的物品列表页面,所述物品列表页面包括至少一个物品对象;
关联信息获取模块,用于响应于对所述物品列表页面中的目标物品对象的开始展示操作,获取所述目标物品对象的关联信息,所述关联信息至少包括所述目标物品对象的交易条件;
关联信息展示模块,用于在所述直播页面的悬浮窗口展示所述目标物品对象及所述关联信息。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至7任一项所述的信息显示方法。
10.一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至7任一项所述的信息显示方法。
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