CN112558904A - 基于三维建筑模型的Web协同办公方法及*** - Google Patents
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Abstract
本发明提供了基于三维建筑模型的Web协同办公方法及***,方法包括以下步骤:控制端和远端对应存储三维建筑模型;控制端监听存储的三维建筑模型的变化数据;控制端对变化数据进行编码,以获得编码数据;控制端将编码数据发送给通讯服务器;通讯服务器将接收到的编码数据推送给对应的远端;远端根据接收到的编码数据对存储的三维建筑模型进行还原。该方法通过共享三维建筑模型状态的方式,实现三维建筑模型的屏幕共享,解决了现有屏幕共享方法中视频体积大、采集慢、编码慢、传输慢、解码慢和播放失真卡顿等问题,实现了三维建筑模型的低延时高保真的屏幕共享效果。
Description
技术领域
本发明属于办公软件技术领域,具体涉及基于三维建筑模型的Web协同办公方法及***。
背景技术
随着信息技术的不断发展,网络已成为信息传播的重要手段。远程控制与操作互动作为一种新的交互方式,让用户不需要身临其境便可以实现相同的互动,异地的观看与操作。其中屏幕共享是数据共享中的一种重要应用,特别在网络视频会议、IM即时通讯工具等各类网络通讯***中经常被用于文档展示、操作演示、协同办公等,是音视频、文本消息等交互方式重要且有效的补充。
目前大多视频会议、IM即时通讯工具等使用的屏幕共享技术是采用常见的屏幕采集、本地编码、推送屏幕数据、远端拉取屏幕数据、远端解码、远端显示的过程实现。这种屏幕共享技术已作为一种通用的技术解决方案已广泛应用于各行各业。但整套方案的每个环节都对计算资源或网络资源有高度依赖。控制端的屏幕采集和H.265编码以及远端的H.265解码和视频播放都需要较多的计算资源支持,耗时取决于硬件条件。而控制端把数据推送到流媒体服务器以及远端从流媒体服务器中拉取数据的耗时都取决于网络条件。当远端达到一定数量时,流媒体服务器的处理能力也会达到瓶颈。因此所有环节的耗时加起来必然会影响最终的体验效果。
在及时性要求不高的场景或屏幕操作不多的场景中,上述屏幕共享技术是可以满足的。例如文档的共享展示,虽然文档内容在各个远端的呈现会有一定的延迟,但通常文档会被停在一个页面较长的时间,方便展示者进行讲述,因此不会受到影响。
但在及时性要求高的场景或屏幕操作多的场景中,上述屏幕共享技术难以有好的效果。例如在建筑工程行业中,通常一个工程项目会有多家不同的公司参与,而远程会议时多数展示的是三维建筑模型,控制端会经常对三维建筑模型进行各种操作,包括但不限于:第一人称漫游、自由旋转模型、放大缩小某个区域、选中并跳转到模型中某些构件面前、剖切模型、测量模型等等。如果在远端中听到控制端讲述的内容和看到的模型操作之间有较大的不同步,会严重影响现场多方交互协作的效率。另外如果由于工地的网络带宽因素影响到视频丢帧、模糊甚至卡顿,导致远端看不清三维建筑模型中的具体元素,更加会影响到具体工程问题的发现和决策。
因此,对于建筑工程行业的特殊性,需要一套新的技术解决方案来解决上述问题。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明提供基于三维建筑模型的Web协同办公方法及***,实现了三维建筑模型的低延时高保真的屏幕共享效果。
第一方面,一种基于三维建筑模型的Web协同办公方法,包括以下步骤:
控制端和远端对应存储三维建筑模型;
控制端监听存储的三维建筑模型的变化数据;
控制端对变化数据进行编码,以获得编码数据;
控制端将编码数据发送给通讯服务器;
通讯服务器将接收到的编码数据推送给对应的远端;
远端根据接收到的编码数据对存储的三维建筑模型进行还原。
优选地,所述控制端监听存储的三维建筑模型的变化数据具体包括:
控制端设有监听事件;
控制端当检测到三维建筑模型***作时,触发该监听事件,记录三维建筑模型的变化数据。
优选地,所述控制端对变化数据进行编码,以获得编码数据具体包括:
根据预设的三维状态信息将所述变化数据转换为所述编码数据;
所述三维状态信息用于记录三维建筑模型的操作。
优选地,所述通讯服务器将接收到的编码数据推送给对应的远端具体包括:
通讯服务器存储接收到的编码数据;
通讯服务器将编码数据推送给对应的远端。
优选地,所述远端根据接收到的编码数据对存储的三维建筑模型进行还原具体包括:
远端存储接收到的编码数据;
远端根据编码数据还原存储的、对应的三维建筑模型。
第二方面,一种基于三维建筑模型的Web协同办公***,包括控制端、通讯服务器和远端:
控制端存储三维建筑模型;控制端用于监听存储的三维建筑模型的变化数据,对变化数据进行编码,以获得编码数据,将编码数据发送给通讯服务器;
通讯服务器用于将接收到的编码数据推送给对应的远端;
远端存储三维建筑模型;远端用于根据接收到的编码数据对存储的三维建筑模型进行还原。
优选地,所述控制端设有监听事件;
所述控制端具体用于当检测到三维建筑模型***作时,触发该监听事件,记录三维建筑模型的变化数据。
优选地,所述控制端具体用于:
根据预设的三维状态信息将所述变化数据转换为所述编码数据;
所述三维状态信息用于记录三维建筑模型的操作。
优选地,所述通讯服务器具体用于:
存储接收到的编码数据,将编码数据推送给对应的远端。
优选地,所述远端具体用于:
存储接收到的编码数据,根据编码数据还原存储的、对应的三维建筑模型。
由上述技术方案可知,本发明提供的基于三维建筑模型的Web协同办公方法及***,通过共享三维建筑模型状态的方式,实现三维建筑模型的屏幕共享,解决了现有屏幕共享方法中视频体积大、采集慢、编码慢、传输慢、解码慢和播放失真卡顿等问题,实现了三维建筑模型的低延时高保真的屏幕共享效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。在所有附图中,类似的元件或部分一般由类似的附图标记标识。附图中,各元件或部分并不一定按照实际的比例绘制。
图1为本发明实施例一提供的Web协同办公方法的流程图。
图2为本发明实施例二提供的Web协同办公***的模块框图。
具体实施方式
下面将结合附图对本发明技术方案的实施例进行详细的描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本发明的技术方案,因此只作为示例,而不能以此来限制本发明的保护范围。需要注意的是,除非另有说明,本申请使用的技术术语或者科学术语应当为本发明所属领域技术人员所理解的通常意义。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
实施例一:
一种基于三维建筑模型的Web协同办公方法,参见图1,包括以下步骤:
S1:控制端和远端对应存储三维建筑模型;
具体地,控制端和远端可以都是web浏览器,包括但不限于Chrome、Firefox、Edge等等。三维建筑模型可以是一个url地址。控制端和远端打开同一个url地址,就能看到同一个三维建筑模型。控制端和远端打开该url地址后,缓存该三维建筑模型,这样实现屏幕共享(即Web协同办公)的控制端和远端就存储相同的三维建筑模型,保证了远端可以根据三维建筑模型的状态还原三维建筑模型。
S2:控制端监听存储的三维建筑模型的变化数据,具体包括:
控制端设有监听事件;
控制端当检测到三维建筑模型***作时,触发该监听事件,记录三维建筑模型的变化数据。
具体地,控制端负责监听三维建筑模型的操作以及变化,并记录变化数据。与现有屏幕共享方法不同,该方法不再需要时刻对屏幕进行采集,而是当检测到三维建筑模型***作时,自动触发监听事件,实现了按需触发、按需共享,如果三维建筑模型没有操作时,不会触发监听事件。该方法基于事件驱动的方式对硬件资源的消耗非常小。
S3:控制端对变化数据进行编码,以获得编码数据,具体包括:
根据预设的三维状态信息将所述变化数据转换为所述编码数据;
具体地,三维状态信息可以对三维建筑模型的以下操作进行定义,包括但不限于鼠标实时屏幕坐标、鼠标左键点击/拖动屏幕坐标、鼠标右键点击/拖动屏幕坐标、鼠标滚轮变化数据、鼠标中键点击/拖动屏幕坐标、模型视点坐标、模型视点上向量、模型视点望向坐标、模型构件选中状态、模型操作工具栏状态。
所述三维状态信息用于记录三维建筑模型的操作。
具体地,三维状态信息为记录三维建筑模型状态的数据结构。该方法采用三维状态信息规定所有三维建筑模型的操作。这样当在控制端操作三维建筑模型时,远程设备就可以根据三维状态信息的规定,恢复出一样的画面,从而达到屏幕共享的效果。三维状态信息相对于视频数据有较大的空间优势,按照H.265 1080P的视频流每帧大概是65534字节,而三维状态信息只需要大概1000字节,空间上少了65倍。
控制端当监听到变化数据时,将变化数据按照三维状态信息的格式转换为编码数据,对传输数据进行格式统一,也方便远端接收后进行解析。该编码过程消耗硬件资源非常小,相对于现有的H.265编码可以忽略不计。
S4:控制端将编码数据发送给通讯服务器;
具体地,控制端完成数据编码后,将编码数据发送给通讯服务器。控制端和通讯服务器的通讯协议可使用TCP通讯协议。由于编码数据的数据量小,且该数据传输过程采用按需传输策略,使得整个方法不受网络带宽和质量的影响。
S5:通讯服务器将接收到的编码数据推送给对应的远端,具体包括:
通讯服务器存储接收到的编码数据;
通讯服务器将编码数据推送给对应的远端。
具体地,通讯服务器的推送方式可以采用如下方式:通讯服务器上会设有不同的聊天室或群,所有进入同一个聊天室或群的远端都能收到控制端发送的编码数据。当远端打开三维建筑模型时,就进入操作该三维建筑模型的控制端所在的聊天室或群,控制端也可以实时看见进入聊天室或群的远端。
通讯服务器进行编码数据推送时,采用按需传输策略,即通讯服务器自动把编码数据推送到各个远端,远端只需要监听接收数据即可。由于编码数据的数据量很小,因此接收的速度不受网络带宽和质量的影响。
S6:远端根据接收到的编码数据对存储的三维建筑模型进行还原,具体包括:
远端存储接收到的编码数据;
远端根据编码数据还原存储的、对应的三维建筑模型。
具体地,远端主要实现的是数据还原,远端接收到编码数据后,不需要解码运算,只需要根据编码数据进行三维建筑模型还原即可,即通过接收到的状态数据还原画面。这样比播放实时视频快了很多,并且不用担心模型由于丢帧变得模糊,大大降低远端的性能损耗。
现有的屏幕共享技术主要使用视频作为传输的数据。对于视频的所有操作都非常耗费资源,包括采集、编码、推送、拉取、解码、播放。针对建筑工程领域,特别是三维建筑模型的协同办公,该方法使用三维建筑模型的状态作为传输数据来实现三维建筑模型的屏幕共享。
该方法实现了将控制端的屏幕共享给远端,相对现有屏幕共享方法,提出了一种更高效的数据格式,解决了现有屏幕共享方法中视频体积大、采集慢、编码慢、传输慢、解码慢和播放失真卡顿等问题,实现了三维建筑模型的低延时高保真的屏幕共享效果。
实施例二:
一种基于三维建筑模型的Web协同办公***,参见图2,包括控制端、通讯服务器和远端:
控制端存储三维建筑模型;控制端用于监听存储的三维建筑模型的变化数据,对变化数据进行编码,以获得编码数据,将编码数据发送给通讯服务器;
通讯服务器用于将接收到的编码数据推送给对应的远端;
远端存储三维建筑模型;远端用于根据接收到的编码数据对存储的三维建筑模型进行还原。
优选地,所述控制端设有监听事件;
所述控制端具体用于当检测到三维建筑模型***作时,触发该监听事件,记录三维建筑模型的变化数据。
优选地,所述控制端具体用于:
根据预设的三维状态信息将所述变化数据转换为所述编码数据;
所述三维状态信息用于记录三维建筑模型的操作。
优选地,所述通讯服务器具体用于:
存储接收到的编码数据,将编码数据推送给对应的远端。
优选地,所述远端具体用于:
存储接收到的编码数据,根据编码数据还原存储的、对应的三维建筑模型。
本发明实施例所提供的***,为简要描述,实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本发明的权利要求和说明书的范围当中。
Claims (10)
1.一种基于三维建筑模型的Web协同办公方法,其特征在于,包括以下步骤:
控制端和远端对应存储三维建筑模型;
控制端监听存储的三维建筑模型的变化数据;
控制端对变化数据进行编码,以获得编码数据;
控制端将编码数据发送给通讯服务器;
通讯服务器将接收到的编码数据推送给对应的远端;
远端根据接收到的编码数据对存储的三维建筑模型进行还原。
2.根据权利要求1所述基于三维建筑模型的Web协同办公方法,其特征在于,所述控制端监听存储的三维建筑模型的变化数据具体包括:
控制端设有监听事件;
控制端当检测到三维建筑模型***作时,触发该监听事件,记录三维建筑模型的变化数据。
3.根据权利要求1所述基于三维建筑模型的Web协同办公方法,其特征在于,所述控制端对变化数据进行编码,以获得编码数据具体包括:
根据预设的三维状态信息将所述变化数据转换为所述编码数据;
所述三维状态信息用于记录三维建筑模型的操作。
4.根据权利要求1所述基于三维建筑模型的Web协同办公方法,其特征在于,所述通讯服务器将接收到的编码数据推送给对应的远端具体包括:
通讯服务器存储接收到的编码数据;
通讯服务器将编码数据推送给对应的远端。
5.根据权利要求1所述基于三维建筑模型的Web协同办公方法,其特征在于,所述远端根据接收到的编码数据对存储的三维建筑模型进行还原具体包括:
远端存储接收到的编码数据;
远端根据编码数据还原存储的、对应的三维建筑模型。
6.一种基于三维建筑模型的Web协同办公***,其特征在于,包括控制端、通讯服务器和远端:
控制端存储三维建筑模型;控制端用于监听存储的三维建筑模型的变化数据,对变化数据进行编码,以获得编码数据,将编码数据发送给通讯服务器;
通讯服务器用于将接收到的编码数据推送给对应的远端;
远端存储三维建筑模型;远端用于根据接收到的编码数据对存储的三维建筑模型进行还原。
7.根据权利要求6所述基于三维建筑模型的Web协同办公***,其特征在于,
所述控制端设有监听事件;
所述控制端具体用于当检测到三维建筑模型***作时,触发该监听事件,记录三维建筑模型的变化数据。
8.根据权利要求6所述基于三维建筑模型的Web协同办公***,其特征在于,所述控制端具体用于:
根据预设的三维状态信息将所述变化数据转换为所述编码数据;
所述三维状态信息用于记录三维建筑模型的操作。
9.根据权利要求6所述基于三维建筑模型的Web协同办公***,其特征在于,所述通讯服务器具体用于:
存储接收到的编码数据,将编码数据推送给对应的远端。
10.根据权利要求6所述基于三维建筑模型的Web协同办公***,其特征在于,所述远端具体用于:
存储接收到的编码数据,根据编码数据还原存储的、对应的三维建筑模型。
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