CN112468829B - 缓存视频的共享方法、电子设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供缓存视频的共享方法、电子设备及计算机可读存储介质。本申请实施例由于采用第一终端直接从同一无线局域网络内播放过视频的其他第二终端获取该第二终端所的缓存视频的方式,能够有效避免由于终端反复通过视频服务器拉取视频缓存到终端本地而导致的网络资源的消耗较大的问题,从而大大节省了网络资源。
Description
【技术领域】
本申请涉及视频播放技术,尤其涉及缓存视频的共享方法、电子设备及计算机可读存储介质。
【背景技术】
随着互联网的深入发展,应用于终端上的应用(Application,APP)层出不穷。通常,一些视频APP,通过视频服务器拉取视频缓存到视频APP中,这种方式对于网络资源的消耗比较大。
【发明内容】
本申请的多个方面提供缓存视频的共享方法、电子设备及计算机可读存储介质,用以节省网络资源。
本申请的一方面,提供一种缓存视频的共享方法,包括:
在指定页面输出第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息;
响应于用户基于所述指定页面的操作,向视频服务器发送所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识,以供所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频;
响应于接收所述第二终端所发起的通信连接建立指令,与所述第二终端建立通信连接,基于所述通信连接,获取并播放所述第二终端所传输的所述第二终端所缓存的所述第一视频;其中,所述通信连接建立指令为所述第二终端若所述第二终端缓存有所述第一视频所发起。
本申请的另一方面,提供另一种缓存视频的共享方法,包括:
接收第一终端响应于用户基于指定页面的操作所发送的所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识;其中,所述指定页面上输出有所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息;
根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频,若所述第二终端缓存有所述第一视频,向所述第一终端发起通信连接建立指令,以与所述第一终端建立通信连接,用以传输所述第二终端所缓存的所述第一视频给所述第一终端播放。
本申请的另一方面,提供另一种缓存视频的共享方法,包括:
接收视频服务器根据用户基于指定页面的操作所选择第一视频对应的第二终端的终端标识所发送的第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识;其中,所述指定页面上输出有所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息;所述第一终端的终端标识、所述第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识为所述第一终端响应于用户基于所述指定页面的操作向所述视频服务器发送;
根据所述第一视频的视频标识,确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频;
若所述第二终端缓存有所述第一视频,向所述第一终端发起通信连接建立指令,与所述第一终端建立通信连接,基于所述通信连接,传输所缓存的所述第一视频,以供所述第一终端获取并播放。
本申请的另一方面,提供一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述任一方面所提供的一种缓存视频的共享方法。
本申请的另一方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述任一方面所提供的一种缓存视频的共享方法。
由上述技术方案可知,本申请实施例通过第一终端在指定页面输出该第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息,进而,由第一终端响应于用户基于所述指定页面的操作,向视频服务器发送所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识,再由所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频,使得若所述第二终端缓存有所述第一视频,所述第二终端能够向所述第一终端发起通信连接建立指令,与所述第一终端建立通信连接,基于所述通信连接,传输所缓存的所述第一视频,以供所述第一终端获取并播放,由于采用第一终端直接从同一无线局域网络内播放过视频的其他第二终端获取该第二终端所的缓存视频的方式,能够有效避免由于终端反复通过视频服务器拉取视频缓存到终端本地而导致的网络资源的消耗较大的问题,从而大大节省了网络资源。
另外,采用本申请所提供的技术方案,通过采用点对点(Peer to Peer,P2P)传输方式,使得第一终端能够直接从第二终端获取该第二终端所缓存的视频,实现了同一无线局域网络内终端之间即第一终端与第二终端共享各自所缓存的视频,能够有效提升视频的获取效率,从而提高了视频的播放效率,同时有效改善用户体验。
【附图说明】
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本申请一实施例提供的一种缓存视频的共享方法的流程示意图;
图2为本申请另一实施例提供的另一种缓存视频的共享方法的流程示意图;
图3为本申请又一实施例提供的又一种缓存视频的共享方法的流程示意图;
图4为图1、图2和图3所对应的实施例的具体实现示意图;
图5为适于用来实现本申请实施方式的示例性计算机***/服务器12的框图。
【具体实施方式】
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的全部其它实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本发明实施例中所涉及的终端可以包括但不限于手机、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、无线手持设备、平板电脑(Tablet Computer)、个人电脑(Personal Computer,PC)、MP3播放器、MP4播放器、可穿戴设备(例如,智能眼镜、智能手表、智能手环等)等。
另外,本申请实施例中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本申请实施例中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
图1为本申请一实施例提供的一种缓存视频的共享方法的流程示意图,如图1所示。
101、在指定页面输出第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息。
所谓的页面,有时也可以称为万维网(World Wide Web,Web)页面,该页面可以是原生页面,例如,可以是基于超文本标记语言(HyperText Markup Language,HTML)编写的网页(Web Page),即HTML页面,或者还可以是基于HTML和Java语言编写的网页,即Java服务器页面(JavaServer Page,JSP),或者还可以为其他编程语言编写的网页,该页面还可以是非原生页面,例如,可以是基于HTML5语言编写的网页,该网页也可以称为HTML5页面。
具体地,页面可以包括由一个或者多个页面标签例如,超文本标记语言(HyperText Markup Language,HTML)标签、JSP标签等,定义的显示区块,称为页面元素,例如,文本、图片、超链接、按钮、编辑框、下拉框等,本实施例对此不进行特别限定。
在一个具体的实现过程中,所述指定页面,可以是所在应用的首页,或者还可以是所在应用的某个功能页面,例如,用于展示同一个无线局域网络之内的用户都在观看视频的大家都在看页面等,或者还可以是所在应用的任意页面,本实施例对此不进行特别限定。
102、响应于用户基于所述指定页面的操作,向视频服务器发送所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识,以供所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频。
103、响应于接收所述第二终端所发起的通信连接建立指令,与所述第二终端建立通信连接,基于所述通信连接,获取并播放所述第二终端所传输的所述第二终端所缓存的所述第一视频;其中,所述通信连接建立指令为所述第二终端若所述第二终端缓存有所述第一视频所发起。
需要说明的是,101~103的执行主体的部分或全部可以为位于第一终端的应用即视频应用,或者还可以为设置在位于第一终端的应用中的插件或软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)等功能单元,本实施例对此不进行特别限定。
可以理解的是,所述应用可以是安装在终端上的本地程序(nativeApp),或者还可以是终端上的浏览器的一个网页程序(webApp),本实施例对此不进行限定。
这样,通过第一终端在指定页面输出第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息,进而,响应于用户基于所述指定页面的操作,向视频服务器发送所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识,以供所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频,使得第一终端能够响应于接收所述第二终端若所述第二终端缓存有所述第一视频所发起的通信连接建立指令,与所述第二终端建立通信连接,基于所述通信连接,获取并播放所述第二终端所传输的所述第二终端所缓存的所述第一视频,由于采用第一终端直接从同一无线局域网络内播放过视频的其他第二终端获取该第二终端所的缓存视频的方式,能够有效避免由于终端反复通过视频服务器拉取视频缓存到终端本地而导致的网络资源的消耗较大的问题,从而大大节省了网络资源。
在本申请中,各终端均采用无线局域网络技术,访问互联网。在同一无线局域网络例如,无线保真(Wireless Fidelity,WIFI)网络内,各终端即第一终端和第二终端上的视频应用在开启时或者使用过程中,可以向该视频应用所对应的视频服务器发送各自所在终端的终端标识,用以唯一标识各终端自身。
在各终端上的视频应用播放视频时,视频服务器还可以进一步将各终端的终端标识关联到该终端所播放的视频。进一步地,视频服务器还可以进一步记录各视频的播放时间、以及各终端所在的无线局域网络,以供识别各终端播放视频的播放时间,以及同一无线局域网络内的各终端。
具体地,所述视频服务器具体可以将所记录的各终端与该终端所播放的视频的关联关系,各视频的播放时间,以及各终端所在无线局域网络存储在所述视频服务器的存储设备中。
在一个具体的实现过程中,所述视频服务器的存储设备可以慢速存储设备,具体可以为计算机***的硬盘,或者还可以为移动设备的非运行内存即物理内存,例如,只读存储器(Read-Only Memory,ROM)和内存卡等,本实施例对此不进行特别限定。
在另一个具体的实现过程中,所述视频服务器的存储设备还可以为快速存储设备,具体可以为计算机***的内存,或者还可以为移动设备的运行内存即***内存,例如,随机存储器(Random Access Memory,RAM)等,本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在101之前,第一终端上的视频应用还可以进一步从所述视频服务器获取所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息,以及各第二终端的终端标识,各第二终端所播放的视频的视频标识。
具体来说,所述视频服务器记录了各终端与该终端所播放的视频的关联关系,各终端的终端标识,各第二终端所播放的视频的视频标识,以及各终端所在无线局域网络,因此,视频应用具体可以通过与视频服务器进行交互,从视频服务器获取所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围(例如,1小时、24小时等)之内所播放视频中各视频的视频信息,例如,视频名称、视频大小、视频画面截图、***、视频描述等,以及各第二终端的终端标识,各第二终端所播放的视频的视频标识。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在101中,第一终端上的视频应用具体可以在视频应用的指定页面,例如,大家都在看页面等,输出该视频应用所在第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围(例如,1小时、24小时等)之内所播放视频中各视频的视频信息,例如,视频名称、视频大小、视频画面截图、***、视频描述等。
此时,第一终端的用户可以基于指定页面上所输出的各视频信息进行操作,例如,单击操作、双击操作、滑动操作等操作,以选择一个想要观看的视频,请求播放。
在本实现方式中,用户开启视频APP之后,该视频APP可以直接跳转到所述指定页面,或者还可以响应于用户基于视频APP所输出的应用界面的操作,跳转到所述指定页面,本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在102中,第一终端上的视频应用具体可以响应于用户基于所述指定页面的操作,确定所述第一视频,进而,创建可传输所述第一视频的传输服务端(Server端)。然后,第一终端上的视频应用则可以向所述视频服务器发送所述传输服务端的IP地址和端口号、所述第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的IP地址。
所述视频服务器接收到上述信息,即所述传输服务端的IP地址和端口号、所述第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的IP地址之后,则可以根据播放所述第一视频的第二终端的IP地址,将所述传输服务端的IP地址、端口号和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频。
在实现方式中,在103中,第一终端上的视频应用具体可以响应于接收可传输所述第一视频的传输客户端利用所述传输服务端的IP地址和端口号向所述传输服务端所发起的通信连接建立指令,利用所述传输服务端,建立与所述传输客户端之间的通信连接。
其中,所述传输客户端(Client端)为所述第二终端若所述第二终端缓存有所述第一视频所创建。
具体来说,所述第二终端接收到所述传输服务端的IP地址、端口号和所述第一视频的视频标识之后,则可以进一步确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频。
若所述第二终端缓存有所述第一视频,所述第二终端则可以创建用于传输所述第一视频的所述传输客户端(Client端)。在创建该传输客户端之后,所述第二终端则可以利用传输客户端向传输服务端发起通信连接建立指令。
在接收到可传输所述第一视频的传输客户端向所述传输服务端所发起的通信连接建立指令之后,视频应用则可以利用所述传输服务端,建立与所述传输客户端之间的通信连接。
此时,用于传输所述第一视频的传输客户端(Client端)与传输服务端(Server端)之间的通信连接建立完毕,可以基于所建立的通信连接进行数据传输。
那么,第一终端上的视频应用则可以利用所述传输服务端,获取所述传输客户端基于所述通信连接,所传输的所述第一视频,进而,播放所获取的所述第二终端所传输的所述第一视频。
若所述第二终端并没有缓存有所述第一视频,那么,所述第二终端则不会执行创建所述传输客户端(Client端)的操作。此时,所述视频服务器则按照现有的流程,将该视频服务器所存储的所述第一视频,发送给第一终端上的视频应用,以供该视频应用进行播放。
本实施例中,通过第一终端在指定页面输出该第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息,进而,由第一终端响应于用户基于所述指定页面的操作,向视频服务器发送所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识,再由所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频,使得若所述第二终端缓存有所述第一视频,所述第二终端能够向所述第一终端发起通信连接建立指令,与所述第一终端建立通信连接,基于所述通信连接,传输所缓存的所述第一视频,以供所述第一终端获取并播放,由于采用第一终端直接从同一无线局域网络内播放过视频的其他第二终端获取该第二终端所的缓存视频的方式,能够有效避免由于终端反复通过视频服务器拉取视频缓存到终端本地而导致的网络资源的消耗较大的问题,从而大大节省了网络资源。
另外,采用本申请所提供的技术方案,通过采用点对点(Peer to Peer,P2P)传输方式,使得第一终端能够直接从第二终端获取该第二终端所缓存的视频,实现了同一无线局域网络内终端之间即第一终端与第二终端共享各自所缓存的视频,能够有效提升视频的获取效率,从而提高了视频的播放效率,同时有效改善用户体验。
图2为本申请另一实施例提供的另一种缓存视频的共享方法的流程示意图,如图2所示。
201、接收第一终端响应于用户基于指定页面的操作所发送的所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识;其中,所述指定页面上输出有所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息。
202、根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频,若所述第二终端缓存有所述第一视频,向所述第一终端发起通信连接建立指令,以与所述第一终端建立通信连接,用以传输所述第二终端所缓存的所述第一视频给所述第一终端播放。
需要说明的是,201~202的执行主体的全部或部分可以为位于网络侧服务器中的处理引擎,或者还可以为位于网络侧的分布式***,例如,网络侧的视频服务器中的处理引擎或者分布式***等,本实施例对此不进行特别限定。
可以理解的是,视频服务器是视频应用所对应的服务器,视频应用则可以是安装在终端上的本地程序(nativeApp),或者还可以是终端上的浏览器的一个网页程序(webApp),本实施例对此不进行限定。
这样,通过第一终端在指定页面输出该第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息,进而,由第一终端响应于用户基于所述指定页面的操作,向视频服务器发送所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识,再由所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频,使得若所述第二终端缓存有所述第一视频,所述第二终端能够向所述第一终端发起通信连接建立指令,与所述第一终端建立通信连接,基于所述通信连接,传输所缓存的所述第一视频,以供所述第一终端获取并播放,由于采用第一终端直接从同一无线局域网络内播放过视频的其他第二终端获取该第二终端所的缓存视频的方式,能够有效避免由于终端反复通过视频服务器拉取视频缓存到终端本地而导致的网络资源的消耗较大的问题,从而大大节省了网络资源。
在本申请中,各终端均采用无线局域网络技术,访问互联网。在同一无线局域网络例如,无线保真(Wireless Fidelity,WIFI)网络内,各终端即第一终端和第二终端上的视频应用在开启时或者使用过程中,可以向该视频应用所对应的视频服务器发送各自所在终端的终端标识,用以唯一标识各终端自身。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述视频服务器还可以进一步接收所述至少一个第二终端中各第二终端所发送的该第二终端的终端标识,进而,则可以将所述各第二终端的终端标识关联到该第二终端所播放的视频。
在各终端上的视频应用播放视频时,视频服务器还可以进一步将各终端的终端标识关联到该终端所播放的视频。进一步地,视频服务器还可以进一步记录各视频的播放时间、以及各终端所在的无线局域网络,以供识别各终端播放视频的播放时间,以及同一无线局域网络内的各终端。
具体地,所述视频服务器具体可以将所记录的各终端与该终端所播放的视频的关联关系,各视频的播放时间,以及各终端所在无线局域网络存储在所述视频服务器的存储设备中。
在一个具体的实现过程中,所述视频服务器的存储设备可以慢速存储设备,具体可以为计算机***的硬盘,或者还可以为移动设备的非运行内存即物理内存,例如,只读存储器(Read-Only Memory,ROM)和内存卡等,本实施例对此不进行特别限定。
在另一个具体的实现过程中,所述视频服务器的存储设备还可以为快速存储设备,具体可以为计算机***的内存,或者还可以为移动设备的运行内存即***内存,例如,随机存储器(Random Access Memory,RAM)等,本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,201之前,视频服务器还可以进一步向第一终端上的视频应用发送所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息,以及各第二终端的终端标识,各第二终端所播放的视频的视频标识。
具体来说,所述视频服务器记录了各终端与该终端所播放的视频的关联关系,各终端的终端标识,各第二终端所播放的视频的视频标识,以及各终端所在无线局域网络,因此,视频服务器具体可以通过与第一终端上的视频应用进行交互,向该视频应用发送所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围(例如,1小时、24小时等)之内所播放视频中各视频的视频信息,例如,视频名称、视频大小、视频画面截图、***、视频描述等,以及各第二终端的终端标识,各第二终端所播放的视频的视频标识。
此时,第一终端上的视频应用则可以获取第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围(例如,1小时、24小时等)之内所播放视频中各视频的视频信息,例如,视频名称、视频大小、视频画面截图、***、视频描述等。那么,第一终端上的视频应用则可以在视频应用的指定页面,例如,大家都在看页面等,输出该视频应用所在第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围(例如,1小时、24小时等)之内所播放视频中各视频的视频信息,例如,视频名称、视频大小、视频画面截图、***、视频描述等。
此时,第一终端的用户可以基于指定页面上所输出的各视频信息进行操作,例如,单击操作、双击操作、滑动操作等操作,以选择一个想要观看的视频,请求播放。
在本实现方式中,用户开启视频APP之后,该视频APP可以直接跳转到所述指定页面,或者还可以响应于用户基于视频APP所输出的应用界面的操作,跳转到所述指定页面,本实施例对此不进行特别限定。
第一终端极其视频应用、视频服务器以及第二终端及其视频应用的详细描述可以参见图1对应的实施例中的相关内容。
本实施例中,通过第一终端在指定页面输出该第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息,进而,由第一终端响应于用户基于所述指定页面的操作,向视频服务器发送所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识,再由所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频,使得若所述第二终端缓存有所述第一视频,所述第二终端能够向所述第一终端发起通信连接建立指令,与所述第一终端建立通信连接,基于所述通信连接,传输所缓存的所述第一视频,以供所述第一终端获取并播放,由于采用第一终端直接从同一无线局域网络内播放过视频的其他第二终端获取该第二终端所的缓存视频的方式,能够有效避免由于终端反复通过视频服务器拉取视频缓存到终端本地而导致的网络资源的消耗较大的问题,从而大大节省了网络资源。
另外,采用本申请所提供的技术方案,通过采用点对点(Peer to Peer,P2P)传输方式,使得第一终端能够直接从第二终端获取该第二终端所缓存的视频,实现了同一无线局域网络内终端之间即第一终端与第二终端共享各自所缓存的视频,能够有效提升视频的获取效率,从而提高了视频的播放效率,同时有效改善用户体验。
图3为本申请又一实施例提供的又一种缓存视频的共享方法的流程示意图,如图3所示。
301、接收视频服务器根据用户基于指定页面的操作所选择第一视频对应的第二终端的终端标识所发送的第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识;其中,所述指定页面上输出有所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息;所述第一终端的终端标识、所述第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识为所述第一终端响应于用户基于所述指定页面的操作向所述视频服务器发送。
302、根据所述第一视频的视频标识,确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频。
303、若所述第二终端缓存有所述第一视频,向所述第一终端发起通信连接建立指令,与所述第一终端建立通信连接,基于所述通信连接,传输所缓存的所述第一视频,以供所述第一终端获取并播放。
需要说明的是,301~303的执行主体的部分或全部可以为位于第二终端的应用即视频应用,或者还可以为设置在位于第二终端的应用中的插件或软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)等功能单元,本实施例对此不进行特别限定。
可以理解的是,所述应用可以是安装在终端上的本地程序(nativeApp),或者还可以是终端上的浏览器的一个网页程序(webApp),本实施例对此不进行限定。
这样,通过第一终端在指定页面输出第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息,进而,响应于用户基于所述指定页面的操作,向视频服务器发送所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识,以供所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频,使得第一终端能够响应于接收所述第二终端若所述第二终端缓存有所述第一视频所发起的通信连接建立指令,与所述第二终端建立通信连接,基于所述通信连接,获取并播放所述第二终端所传输的所述第二终端所缓存的所述第一视频,由于采用第一终端直接从同一无线局域网络内播放过视频的其他第二终端获取该第二终端所的缓存视频的方式,能够有效避免由于终端反复通过视频服务器拉取视频缓存到终端本地而导致的网络资源的消耗较大的问题,从而大大节省了网络资源。
在本申请中,各终端均采用无线局域网络技术,访问互联网。在同一无线局域网络例如,无线保真(Wireless Fidelity,WIFI)网络内,各终端即第一终端和第二终端上的视频应用在开启时或者使用过程中,可以向该视频应用所对应的视频服务器发送各自所在终端的终端标识,用以唯一标识各终端自身。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,第二终端上的视频应用具体可以向所述视频服务器发送所述第二终端的终端标识,以供所述视频服务器将所述第二终端的终端标识关联到该第二终端所播放的视频。
在各终端上的视频应用播放视频时,视频服务器还可以进一步将各终端的终端标识关联到该终端所播放的视频。进一步地,视频服务器还可以进一步记录各视频的播放时间、以及各终端所在的无线局域网络,以供识别各终端播放视频的播放时间,以及同一无线局域网络内的各终端。
具体地,所述视频服务器具体可以将所记录的各终端与该终端所播放的视频的关联关系,各视频的播放时间,以及各终端所在无线局域网络存储在所述视频服务器的存储设备中。
在一个具体的实现过程中,所述视频服务器的存储设备可以慢速存储设备,具体可以为计算机***的硬盘,或者还可以为移动设备的非运行内存即物理内存,例如,只读存储器(Read-Only Memory,ROM)和内存卡等,本实施例对此不进行特别限定。
在另一个具体的实现过程中,所述视频服务器的存储设备还可以为快速存储设备,具体可以为计算机***的内存,或者还可以为移动设备的运行内存即***内存,例如,随机存储器(Random Access Memory,RAM)等,本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,视频服务器还可以进一步向第一终端上发送所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息,以及各第二终端的终端标识,各第二终端所播放的视频的视频标识。
具体来说,所述视频服务器记录了各终端与该终端所播放的视频的关联关系,各终端的终端标识,各第二终端所播放的视频的视频标识,以及各终端所在无线局域网络,因此,视频服务器具体可以通过与第一终端上的视频应用进行交互,向该视频应用发送所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围(例如,1小时、24小时等)之内所播放视频中各视频的视频信息,例如,视频名称、视频大小、视频画面截图、***、视频描述等,以及各第二终端的终端标识,各第二终端所播放的视频的视频标识。
此时,第一终端上的视频应用则可以获取第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围(例如,1小时、24小时等)之内所播放视频中各视频的视频信息,例如,视频名称、视频大小、视频画面截图、***、视频描述等。那么,第一终端上的视频应用则可以在视频应用的指定页面,例如,大家都在看页面等,输出该视频应用所在第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围(例如,1小时、24小时等)之内所播放视频中各视频的视频信息,例如,视频名称、视频大小、视频画面截图、***、视频描述等。
此时,第一终端的用户可以基于指定页面上所输出的各视频信息进行操作,例如,单击操作、双击操作、滑动操作等操作,以选择一个想要观看的视频,请求播放。
在本实现方式中,用户开启视频APP之后,该视频APP可以直接跳转到所述指定页面,或者还可以响应于用户基于视频APP所输出的应用界面的操作,跳转到所述指定页面,本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在301中,第二终端上的视频应用具体可以接收所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的IP地址所发送的可传输所述第一视频的传输服务端的IP地址、端口号和所述第一视频的视频标识。
其中,所述传输服务端的IP地址和端口号、所述第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的IP地址为所述第一终端响应于所述用户基于所述指定页面的操作,确定所述第一视频,创建可传输所述第一视频的传输服务端向所述视频服务器发送。
在该实现方式中,在303中,若所述第二终端缓存有所述第一视频,第二终端上的视频应用具体可以创建可传输所述第一视频的传输客户端,进而,利用所述传输服务端的IP地址和端口号向所述传输服务端发起通信连接建立指令,并利用所述传输客户端,建立与所述传输服务端之间的通信连接。然后,第二终端上的视频应用则可以利用所述传输客户端,基于所述通信连接,传输所缓存的所述第一视频,以供所述第一终端获取并播放。
具体来说,所述第二终端上的视频应用接收到所述传输服务端的IP地址、端口号和所述第一视频的视频标识之后,则可以进一步确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频。
若所述第二终端缓存有所述第一视频,所述第二终端上的视频应用则可以创建用于传输所述第一视频的所述传输客户端(Client端)。在创建该传输客户端之后,所述第二终端上的视频应用则可以利用传输客户端向传输服务端发起通信连接建立指令。
在向传输服务端发起通信连接建立指令之后,第二终端上的视频应用则可以利用所述传输客户端,建立与所述传输服务端之间的通信连接。
此时,用于传输所述第一视频的传输客户端(Client端)与传输服务端(Server端)之间的通信连接建立完毕,可以基于所建立的通信连接进行数据传输。
那么,第二终端上的视频应用则可以利用所述传输客户端,基于所述通信连接,传输所述第一视频,进而,由传输服务端获取并播放所述第一视频。
若所述第二终端并没有缓存有所述第一视频,那么,所述第二终端上的视频应用则不会执行创建所述传输客户端(Client端)的操作。此时,所述视频服务器则按照现有的流程,将该视频服务器所存储的所述第一视频,发送给第一终端上的视频应用,以供该视频应用进行播放。
第一终端极其视频应用、视频服务器以及第二终端及其视频应用的详细描述可以参见图1对应的实施例中的相关内容。
本实施例中,通过第一终端在指定页面输出该第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息,进而,由第一终端响应于用户基于所述指定页面的操作,向视频服务器发送所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识,再由所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频,使得若所述第二终端缓存有所述第一视频,所述第二终端能够向所述第一终端发起通信连接建立指令,与所述第一终端建立通信连接,基于所述通信连接,传输所缓存的所述第一视频,以供所述第一终端获取并播放,由于采用第一终端直接从同一无线局域网络内播放过视频的其他第二终端获取该第二终端所的缓存视频的方式,能够有效避免由于终端反复通过视频服务器拉取视频缓存到终端本地而导致的网络资源的消耗较大的问题,从而大大节省了网络资源。
另外,采用本申请所提供的技术方案,通过采用点对点(Peer to Peer,P2P)传输方式,使得第一终端能够直接从第二终端获取该第二终端所缓存的视频,实现了同一无线局域网络内终端之间即第一终端与第二终端共享各自所缓存的视频,能够有效提升视频的获取效率,从而提高了视频的播放效率,同时有效改善用户体验。
下面将通过具体应用场景对本实施例的具体实现进行进一步详细说明,如图4所示。
401、终端A通过WIFI网络,联网成功。
402、用户开启终端A上的视频应用A,视频应用A将终端A的IP地址发送给视频服务器。
403、视频应用A输出指定页面,从视频服务器获取终端A所在WIFI网络内终端B、终端C和终端D在预设时间范围(例如,1小时、24小时等)之内分别所播放视频中各视频的视频信息。
例如,终端B所播放的视频X的视频信息;终端C所播放的视频Y的视频信息;终端D所播放的视频Z的视频信息。
404、用户基于指定页面上所输出的各视频信息进行操作,以选择一个想要观看的视频X,请求播放。
405、视频应用A响应于用户基于指定页面的操作,确定用户所选择视频X,创建可传输用户所选择视频X的传输服务端(Server端),向视频服务器发送传输服务端的IP地址和端口号、用户所选择视频X的视频标识和播放用户所选择视频X的终端B的IP地址。
406、视频服务器根据终端B的IP地址,将传输服务端的IP地址和端口号、以及用户所选择视频X的视频标识发送给终端B。
407、终端B上的视频应用B根据视频X的视频标识,确定终端B是否缓存有所述第一视频X。
若终端B缓存有所述第一视频X,执行408;若终端B并未缓存有所述第一视频X,执行411。
408、视频应用B创建可传输用户所选择视频X的传输客户端(Client端)。
409、视频应用B利用传输客户端向传输服务端发起通信连接建立指令,利用传输客户端,建立与传输服务端之间的通信连接。
此时,用于传输用户所选择视频X的传输客户端(Client端)与传输服务端(Server端)之间的通信连接建立完毕,可以基于所建立的通信连接进行数据传输。
410、视频应用B基于所建立的通信连接,传输用户所选择视频X,由视频应用A接收并播放用户所选择视频X。
411、视频服务器则按照现有的流程,将该视频服务器所存储的用户所选择视频X,发送给视频应用A,由视频应用A接收并播放用户所选择视频X。
此时,通过采用点对点(Peerto Peer,P2P)传输方式,使得终端A能够直接从终端B获取该终端B所缓存的视频X,实现了同一无线局域网络内终端之间即终端A与终端B共享各自所缓存的视频。这种方式,能够有效提升视频的获取效率,从而提高了视频的播放效率,同时有效改善用户体验。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本申请另一实施例还提供了一种设备,所述设备包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现图1所对应的实施例任一实施例所提供的缓存视频的共享方法。
图5示出了适于用来实现本申请实施方式的示例性计算机***/服务器12的框图。图5显示的计算机***/服务器12仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,计算机***/服务器12以通用计算设备的形式表现。计算机***/服务器12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,存储装置或者***存储器28,连接不同***组件(包括***存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,***总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及***组件互连(PCI)总线。
计算机***/服务器12典型地包括多种计算机***可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机***/服务器12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
***存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机***可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。计算机***/服务器12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机***存储介质。仅作为举例,存储***34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图5未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图5中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。***存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本申请各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如***存储器28中,这样的程序模块42包括——但不限于——操作***、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本申请所描述的实施例中的功能和/或方法。
计算机***/服务器12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机***/服务器12交互的设备通信,和/或与使得该计算机***/服务器12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口44进行。并且,计算机***/服务器12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与计算机***/服务器12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合计算机***/服务器12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID***、磁带驱动器以及数据备份存储***等。
处理单元16通过运行存储在***存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现图1~图4所对应的实施例任一实施例所提供的缓存视频的共享方法。
本申请另一实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现图1~图4所对应的实施例任一实施例所提供的缓存视频的共享方法。
具体来说,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本申请操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的***,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的***,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或页面组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (13)
1.一种缓存视频的共享方法,其特征在于,包括:
在指定页面输出第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息;
响应于用户基于所述指定页面的操作,向视频服务器发送所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识,以供所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频;
响应于接收所述第二终端所发起的通信连接建立指令,与所述第二终端建立通信连接,基于所述通信连接,获取并播放所述第二终端所传输的所述第二终端所缓存的所述第一视频;其中,所述通信连接建立指令为所述第二终端若所述第二终端缓存有所述第一视频所发起。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在指定页面输出第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息之前,还包括:
从所述视频服务器获取所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户基于所述指定页面的操作,向视频服务器发送所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识,包括:
响应于用户基于所述指定页面的操作,确定所述第一视频;
创建可传输所述第一视频的传输服务端;
向所述视频服务器发送所述传输服务端的IP地址和端口号、所述第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的IP地址,以供所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的IP地址,将所述传输服务端的IP地址、端口号和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于接收所述第二终端所发起的通信连接建立指令,与所述第二终端建立通信连接,基于所述通信连接,获取并播放所述第二终端所传输的所述第二终端所缓存的所述第一视频,包括:
响应于接收可传输所述第一视频的传输客户端利用所述传输服务端的IP地址和端口号向所述传输服务端所发起的通信连接建立指令,利用所述传输服务端,建立与所述传输客户端之间的通信连接;其中,所述传输客户端为所述第二终端若所述第二终端缓存有所述第一视频所创建;
利用所述传输服务端,获取所述传输客户端基于所述通信连接,所传输的所述第一视频;
播放所获取的所述第二终端所传输的所述第一视频。
5.根据权利要求1~4任一权利要求所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述视频服务器发送所述第一终端的终端标识,以供所述视频服务器将所述第一终端的终端标识关联到该第一终端所播放的视频。
6.一种缓存视频的共享方法,其特征在于,包括:
接收第一终端响应于用户基于指定页面的操作所发送的所述第一终端的终端标识、所述用户所选择第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识;其中,所述指定页面上输出有所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息;
根据播放所述第一视频的第二终端的终端标识,将所述第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识发送给所述第二终端,以供所述第二终端根据所述第一视频的视频标识确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频,若所述第二终端缓存有所述第一视频,向所述第一终端发起通信连接建立指令,以与所述第一终端建立通信连接,用以传输所述第二终端所缓存的所述第一视频给所述第一终端播放。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
接收所述至少一个第二终端中各第二终端所发送的该第二终端的终端标识;
将所述各第二终端的终端标识关联到该第二终端所播放的视频。
8.一种缓存视频的共享方法,其特征在于,包括:
接收视频服务器根据用户基于指定页面的操作所选择第一视频对应的第二终端的终端标识所发送的第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识;其中,所述指定页面上输出有所述第一终端所在无线局域网络内至少一个第二终端在预设时间范围之内所播放视频中各视频的视频信息;所述第一终端的终端标识、所述第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的终端标识为所述第一终端响应于用户基于所述指定页面的操作向所述视频服务器发送;
根据所述第一视频的视频标识,确定所述第二终端是否缓存有所述第一视频;
若所述第二终端缓存有所述第一视频,向所述第一终端发起通信连接建立指令,与所述第一终端建立通信连接,基于所述通信连接,传输所缓存的所述第一视频,以供所述第一终端获取并播放。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述接收视频服务器根据用户基于指定页面的操作所选择第一视频对应的第二终端的终端标识所发送的第一终端的终端标识和所述第一视频的视频标识,包括:
接收所述视频服务器根据播放所述第一视频的第二终端的IP地址所发送的可传输所述第一视频的传输服务端的IP地址、端口号和所述第一视频的视频标识;其中,所述传输服务端的IP地址和端口号、所述第一视频的视频标识和播放所述第一视频的第二终端的IP地址为所述第一终端响应于所述用户基于所述指定页面的操作,确定所述第一视频,创建可传输所述第一视频的传输服务端向所述视频服务器发送。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述若所述第二终端缓存有所述第一视频,向所述第一终端发起通信连接建立指令,与所述第一终端建立通信连接,基于所述通信连接,传输所缓存的所述第一视频,以供所述第一终端获取并播放,包括:
若所述第二终端缓存有所述第一视频,创建可传输所述第一视频的传输客户端;
利用所述传输服务端的IP地址和端口号向所述传输服务端发起通信连接建立指令;
利用所述传输客户端,建立与所述传输服务端之间的通信连接;
利用所述传输客户端,基于所述通信连接,传输所缓存的所述第一视频,以供所述第一终端获取并播放。
11.根据权利要求8~10任一权利要求所述的方法,其特征在于,还包括:
向所述视频服务器发送所述第二终端的终端标识,以供所述视频服务器将所述第二终端的终端标识关联到该第二终端所播放的视频。
12.一种电子设备,其特征在于,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1~5、6~7或者8~11任一权利要求所述的方法。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1~5、6~7或者8~11任一权利要求所述的方法。
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